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द फैंटम रिव्यू (पीसी)
जब कॉमिक बुक कॉलम्निस्ट ली फॉल्क ने 1936 में द फैंटम को अखबारों में लाने का प्रयास किया, तो यह सिर्फ एक क्राइम-फाइटिंग कॉमिक बुक स्ट्रिप के लिए एक फिगरहेड स्थापित करने के बारे में नहीं था; यह माध्यम को बढ़ाने के बारे में था ताकि विशाल पाठकों को नायक-केंद्रित साहसिक कार्यों और कार्रवाई को एक नए प्रकाश में लाने के लिए प्रेरित किया जा सके। यह द फैंटम के डेब्यू के बाद बहुत लंबा नहीं था कि अन्य प्रतिष्ठित संस्थाएं अपनी ताकत को मिश्रण में डालना शुरू कर दीं , जिसमें स्टैन ली और पीटर डेविड जैसे भविष्य के संस्करण शामिल थे, जिनमें से कई मार्वल, डीसी कॉमिक्स और मूनस्टोन बुक्स के अलुमनी थे। इस प्रकार, प्लम-स्पोर्टिंग नायक उद्योग में एक प्रतिष्ठित, लगभग शताब्दी पुराना मानक है। और इसलिए, यह केवल प्राकृतिक लगता है कि आर्ट ऑफ प्ले इंटरएक्टिव अपनी विरासत को आगे बढ़ाना जारी रखेगा – एक आध्यात्मिक पुनरुद्धार – एक बीट ‘एम अप वीडियो गेम, जो वास्तव में उपयुक्त है।
द फैंटम अपने प्राथमिक उद्देश्य के बारे में नहीं घूमता है: सामग्री को सीधे स्रोत से लेने के लिए, और मिश्रण में नई जान फूंकने के लिए एक आधुनिक बीट ‘एम अप कombat प्रणाली के साथ एक असाधारण संग्रह के पैनलों को जोड़ने के लिए। कहानी भी मूल कार्य को श्रद्धांजलि देती है, जिसमें स्कल केव, जंगल ऑफ बेगला, और सिंह भाईचारा सभी पैनल पर अपने संबंधित धारियों और रंगों के साथ एक्शन से भरपूर साहसिक कार्य के लिए लौटते हैं।
बेंगाला वापस

द फैंटम एक पारंपरिक साइड-स्क्रोलिंग बीट ‘एम अप ब्रॉलर की किताब से एक पत्ता लेता है जो एक परिचित कॉन्वेयर बेल्ट प्रणाली को लागू करके जिसमें चौदह स्तर हैं, प्रत्येक में विशिष्ट दुश्मनों को नेविगेट करने के लिए, हथियारों को अनलॉक करने के लिए, साथियों को तैनात करने के लिए, और चुनौतीपूर्ण बाधाओं को पार करने के लिए। यह एक चुनौतीपूर्ण खेल है, मैं इसे दूंगा, क्योंकि प्रत्येक हिट जो आप लेते हैं वह औसत ब्रॉलर की तुलना में अधिक नुकसान पहुंचाता है। द फैंटम भी घातक चोटों या गोलियों के छेद को खोने के लिए प्रवण नहीं है जैसे कि यह एक प्राकृतिक प्रतिक्रिया है। इस प्रकार, द फैंटम बहुत कुछ गणनात्मक निर्णयों और पूर्व-युद्ध की रणनीतिक कार्रवाई पर निर्भर करता है; यह वह प्रकार का साइड-स्क्रोलिंग प्रयास नहीं है जिसे आप आसानी से चल सकते हैं और कुछ बटन प्रोम्प्ट और थोड़ा मानसिक बटन मैशिंग के साथ कुचल सकते हैं। लेकिन यह ठीक है, क्योंकि अगर मैं एक पार्क में चलना चाहता था, तो मैं श्रेडर के प्रतिशोध को फिर से देखूंगा।
एक उपयुक्त निरंतरता

यहां बहुत सारी कहानी नहीं है, मैं इतना कहूंगा। जबकि यह कैनन है, यह यादगार नहीं है। संक्षेप में, यह देखता है कि शीर्षक नायक और साथी डायना भारत, अफ्रीका, न्यूयॉर्क, स्विट्जरलैंड और ऑस्ट्रेलिया जैसे स्थानों पर घूमते हैं, दो उद्देश्यों के बीच बदल रहे हैं: प्रतिपक्षी के प्रतिद्वंद्वी सिंह भाईचारे को रोकना और अपने खोए हुए बेटे की तलाश में उपरोक्त स्थानों के दूरस्थ कोनों की खोज करना। ये प्लॉट बिंदु, जबकि पूरी तरह से मोहक नहीं हैं, अक्सर “फुल-स्क्रीन कट सीन और आकर्षक इन-गेम विज़ुअल” के साथ संतुलित होते हैं। खैर, मैं कहता हूं, जब वास्तव में ये कट सीन ज्यादा नहीं होते हैं एक जोड़े फेंक दिए गए पैनल और स्थिर छवियों से परे। लेकिन यह नहीं कहता कि दृश्य खराब हैं; इसके विपरीत, द फैंटम हमें वर्षों में देखे गए सबसे स्वच्छ कॉमिक बुक-प्रेरित ग्राफिकल तत्वों में से कुछ लाता है।
निर्णय

द फैंटम स्रोत सामग्री के दिल को पारदर्शी रूप से पकड़ता है जो इसकी दुनिया और इसके कॉमिक बुक समकक्ष के बीच है। यह इसकी सबसे प्रसिद्ध अध्यायों में से एक से सीधे खिलाने जैसा है, या इसके सबसे प्रसिद्ध अध्यायों में से एक के पृष्ठ से एक पृष्ठ में डूबने जैसा है। और हां, जबकि आप तर्क दे सकते हैं कि यह आधुनिक बीट ‘एम अप शीर्षकों के ग्राफिकल गुणवत्ता मानकों से अधिक नहीं है, हमें यह नहीं भूलना चाहिए कि द फैंटम लगभग एक सदी पुराना है। यह तथ्य कि डेवलपर्स ने उस क्लासिक डिजाइन, लोर, और स्थानों के प्रति सच्चे रहे हैं, साथ ही साथ एक उत्कृष्ट और वफादार गेमप्ले अनुभव का उत्पादन किया है, जो दोनों के लिए सबसे प्रभावशाली है कॉमिक्स के प्रशंसक और शैली के समान।
स्वीकारोक्ति, द फैंटम सबसे लंबे समय तक काम नहीं है, जिसमें केवल चौदह चरण हैं। और फिर भी, इसके दृश्य प्रभावों, गतिशील वातावरण, और वफादार कटअवे में इतनी गहराई के साथ, मैं इसे आसानी से अनुशंसा करता हूं। यहां दुनिया की सबसे प्रसिद्ध कॉमिक बुक्स में से एक के स्वर्णिम वर्षों को फिर से जीने का एक शानदार अवसर है, और इसी वजह से मैं इसे एक इंटरएक्टिव समय कैप्सूल के रूप में अधिक मानता हूं, न कि सिर्फ एक छोटे से नोस्टाल्जिया फोड़े को प्रोत्साहित करने का प्रयास। यह बिल्कुल नहीं है; यह पुराने को जीवित रखने के लिए एक उत्कृष्ट उत्तराधिकारी है। हां, गेमप्ले थोड़ा हिट और मिस है, लेकिन यह अभी भी बहुत मजेदार है – अस्सी प्रतिशत समय।
अनुच्छेद: द गHOST जो (अभी भी) चल रहा है
द फैंटम एक दो-धारी तलवार की तरह है, क्योंकि एक तरफ यह स्रोत सामग्री को न्याय दिलाता है जो सबसे महान दृश्य तत्वों को एक आधुनिक बीट ‘एम अप पैनल में लाता है। लेकिन दूसरी तरफ, यह अक्सर एक आकर्षक लड़ाई का अनुभव प्रदान करने में विफल रहता है जो शीर्षक नायक की शक्तिशाली भावना और बहुमुखी प्रतिभा को प्रकट करता है। यह एक उत्कृष्ट कला टुकड़ा है, लेकिन यह कहना कि यह एक सही साइड-स्क्रोलिंग ब्रॉलर है, बस सच नहीं होगा।
द फैंटम रिव्यू (पीसी)
The Ghost Who (Still) Walks
The Phantom is something of a double-edged sword, as on the one hand, it does the source material justice by bringing the greatest visual elements of the beloved comic book series into a modern beat ‘em up panel. But on the other hand, it often fails to deliver a captivating combat experience that conveys the titular protagonist’s formidable sense of power and versatility. It’s an excellent art piece, but to say that it’s a perfect side-scrolling brawler just wouldn’t be true.











