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द म्यूट हाउस समीक्षा (पीसी)

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द म्यूट हाउस प्रमोशनल आर्ट

If Alisa मुझे किसी चीज ने कुछ सिखाया है, तो वह यह कि पुरानी आदतें मरना मुश्किल होता है, और यह कि मनुष्य की आदिम प्रकृति हमेशा जीवित रहती है। PSX-प्रेरित वीडियो गेम कालातीत है - अभेद्य भी। और यही बात मुझे उम्मीद की एक छोटी सी किरण देती है - यह जानते हुए कि, इसके सभी दोषों और विवादास्पद फिक्स्चर के बावजूद, डेवलपर्स अभी भी 90 के दशक की डरावनी फिल्म की मूल संरचना को दोहराने के लिए पानी के ऊपर सिर रखकर काम करना। मूक सदन, उदाहरण के लिए; खेल खुद एक क्लासिक बाहरी आवरण के भीतर रहता है - एक तरह का गोला, जिसमें मुख्य रूप से घटिया कैमरा एंगल, कई बार हंसी के पात्र और पहेलियाँ होती हैं जो आपको हर चीज़ पर सवाल उठाने पर मजबूर कर सकती हैं। संक्षेप में, यही वह है जो दिसंबर ब्लूज़ गेम्स' सृजन मेज पर लाता है - और मैं पुरानी यादों की यात्रा के लिए पूरी तरह से तैयार हूं।

मूक सदन यह अपने मूल दर्शकों में परिचितता पैदा करने का एक वास्तविक प्रयास करता है - प्रशंसकों का एक समूह, जो पुरानी आदतों को उभारने और पूर्व यांत्रिकी की नकल करने के तरीके से, यादों को ताज़ा करने के लिए कुछ खोजने की अधिक संभावना रखते हैं। हालाँकि, पुरानी यादों का एक झोंका जरूरी नहीं है कि यह एक अच्छा खेल; ऐसी प्रशंसा प्राप्त करने के लिए इसमें एक आकर्षक कथा भी होनी चाहिए, और एक मजबूत स्थान और अनिश्चितता की भावना का उल्लेख नहीं करना चाहिए। सवाल यह है कि क्या मूक सदन क्या इन चीज़ों में ये सब है? चलिए पता लगाते हैं, है न?

पुरानी आदत मुशकिल से मरती है

हवेली का प्रवेश द्वार (द म्यूट हाउस)

मूक सदन एमिली की कहानी बताती है - एक लड़की जो अपनी बहन के लापता होने से संबंधित रहस्य को उजागर करने की कोशिश में खुद को एक जीर्ण-शीर्ण हवेली के भीतरी इलाकों में पाती है। अंदर यह हवेली, PSX युग के लिए एक सच्चे प्रेम पत्र शैली में और अधिक विशेष रूप से, घरेलू दुष्ट, प्रत्येक गलियारे में कई पेचीदा पहेलियाँ, इन्वेंट्री-आधारित जुगलिंग सिस्टम और कभी-कभी बॉस की लड़ाई होती है। यह सब इसके नॉस्टैल्जिक हॉरर के पिघलने वाले बर्तन की बाहरी दीवारें होने के साथ, खेल स्वयं संदर्भहीन कहानी कहने की भावना के प्रति सच्चा रहता है; यह आपका हाथ नहीं पकड़ता है क्योंकि आप धीरे-धीरे प्रत्येक कमरे से अपना रास्ता बनाते हैं, न ही यह आपको कोई प्रमुख संकेत प्रदान करता है कैसे कुछ बाधाओं से निपटने या विशेष पहेलियों तक पहुँचने के लिए। लेकिन यह एक छोटी सी शर्त है; अगर आप पुराने ज़माने के डरावने खेल से परिचित हैंतो आपको निस्संदेह इसकी बुनियादी समझ हो जाएगी कि यह कैसे काम करता है।

पीछे की कहानी मूक सदन यह अनुभव सिर्फ़ तस्वीर जैसी खूबसूरती से नहीं बल्कि इसके स्वतंत्र डेवलपर द्वारा कैप्चर की गई गहराई और तस्वीर को बेहतरीन बनाने के लिए किए गए प्रयासों की वजह से प्रेरित है। अजीबोगरीब मैकेनिक्स से लेकर इसके डिज़ाइन की तर्कहीन प्रकृति तक, और इनके बीच की लगभग हर चीज़ — मूक सदन बेहतर वर्णन के अभाव में, यह कई प्रमुख फ्रैंचाइज़ के लिए एक श्रद्धांजलि है, जिन्होंने एक दशक से अधिक समय तक शानदार हॉरर का प्रदर्शन किया। और निश्चित रूप से, हालांकि यह कम पड़ता है कुछ उदाहरण के लिए, इसके दृश्य और ऑडियो में पॉलिश की कमी - यह बताना मुश्किल है कि इनमें से कुछ को जानबूझकर लागू किया गया था या नहीं। लेकिन PSX से प्रेरित इमेजरी के पीछे यही खूबसूरती है, है न? अगर यह दिखता है एक PSX गेम की तरह, सारी कमियों के साथ, तो निश्चित रूप से यह कुछ सही कर रहा है?

ए वॉक डाउन मेमोरी लेन

दालान में दुश्मन से मुठभेड़ (द म्यूट हाउस)

इसमें कुछ सीखने की आवश्यकता है मूक सदन, लेकिन यह उम्मीद के मुताबिक ही है, क्योंकि यह अनजाने में टूटी हुई प्रणालियों से जुड़ा हुआ है। इस तथ्य के अलावा कि आपके पास सही दिशा में इंगित करने के लिए बहुत कम या कोई मार्गदर्शक प्रकाश नहीं है, खेल में आपको इन्वेंट्री का प्रबंधन करने, अतार्किक पहेलियों को हल करने और उन बॉस के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करने की भी आवश्यकता होती है जो जल्द ही आपकी प्राकृतिक क्षमताओं की तुलना में आपके धैर्य का परीक्षण करेंगे। लेकिन फिर से, यह एक तरह से है विषय आप खेल से पता लगाने की उम्मीद कर सकते हैं; यह है जानकी, लेकिन इसका यह मतलब नहीं है कि यह एक बुरा खेल, सभी बातों पर विचार किया। मेरा मतलब यह है कि, यदि आप नब्बे के दशक के दौर के आदी हैं - एक ऐसा दौर जिसमें विपुल डेवलपर्स अपनी पिछली शुरुआती समस्याओं से उभर रहे थे और अपने शिल्प में नवाचार करने के नए तरीके अपना रहे थे, तो हे - आप इस एक के साथ यादों की राह पर चलने वाले हैं।

खेल के सकारात्मक पक्ष में, अजीब नियंत्रण और भ्रामक गेमप्ले शामिल हैं। मूक सदन इसमें कोई गेम-ब्रेकिंग बग या ऑडियोविज़ुअल कमियां नहीं हैं। खैर, इसमें शामिल है कुछ बार-बार बग्स, लेकिन यह उन्हें फ्रेमवर्क में जानबूझकर फिक्स्चर के रूप में छिपाने का शानदार काम करता है। मुद्दा यह है कि, हालांकि यह निश्चित रूप से कोई पिकनिक नहीं है, कम से कम संरचनात्मक रूप से मजबूत है, यह कई प्रतिष्ठित हॉरर श्रृंखलाओं की उत्पत्ति की पहचान है। इसलिए, यदि आप इस तरह की चीजों से थोड़ा परिचित हैं रेजिडेंट इविल, डिनो क्राइसिस, और साइलेंट हिल, तब आप आधे-अधूरे नोड्स और खामियों के साथ घर पर ही सही महसूस करेंगे मूक सदन. और मेरा कहना यह है कि यह सबसे अच्छे तरीके से कहा गया है, मेरा विश्वास करें।

गमगीन यादें

इन्वेंटरी सिस्टम (द म्यूट हाउस)

पहेली का वह टुकड़ा जिसने मुझे चार या पाँच घंटों के दौरान सबसे अधिक प्रभावित किया मूक सदन था माहौल और लकड़ी के काम से बाहर आने वाले विवरण की सरासर मात्रा। अपेक्षाकृत छोटे अभियान के अलावा विभिन्न प्रकार के डरावने दृश्य और गहन युद्ध के अलावा, यह एक गंभीर माहौल बनाने के सराहनीय प्रयास से भी गुजरा, जो अभी भी अन्य की तरह मोमबत्ती को पकड़ने में असमर्थ है, थोड़ा नए हॉरर टाइटल, उन सभी तरीकों से वास्तव में भयावह था जिसकी आप स्वाभाविक रूप से बी-लिस्ट इंडी सर्वाइवल-हॉरर से अपेक्षा करते हैं। छाया इमेजरी के अपने चतुर उपयोग से लेकर अलग-थलग वास्तविकता की सुस्त भावना तक, गेम को कमोबेश इस तरह से डिज़ाइन किया गया था कि आप उस पल से लेकर जब आप इसकी बाहरी दीवारों को गले लगाते हैं, तब तक आप इससे अलग हो जाते हैं। वहीं दस अतिरिक्त बोनस पॉइंट हैं।

हालांकि यांत्रिकी थोड़ी मनमौजी है, कम से कम यह कहा जा सकता है, गेमप्ले भी एक साथ टुकड़े करने के लिए बहुत मजेदार हो सकता है, दोगुना तब होता है जब आपको अनिवार्य रूप से बिना किसी मदद के रस्सियों को सीखने के लिए मजबूर किया जाता है। एक और आध्यात्मिक मार्गदर्शक। और जबकि यह कमरे में मौजूद सभी लोगों को खुश नहीं कर सकता है, यह निश्चित रूप से उत्तरजीविता-डरावनी नेटवर्क के उत्साही प्रशंसकों को अधिक क्षमाशील दुनिया का सहारा लेने से रोकेगा। इस संबंध में यह सब हिट और मिस है; यह एक दोधारी तलवार है जो उतने ही लोगों को परेशान करेगी जितनी कि यह उन्हें उनके किशोरावस्था के दिनों की याद दिलाएगी।

निर्णय

कब्रिस्तान क्षेत्र (द म्यूट हाउस)

यदि आप डोपामाइन-ईंधन वाले डरावने, फिक्स्ड-कैमरा एंगल्स और आश्चर्यजनक रूप से आश्चर्यजनक PSX-प्रेरित दृश्यों की अथाह गहराई में वापस जाने की अमर इच्छा रखते हैं, तो मैं सुरक्षित रूप से कह सकता हूं कि आप सक्षम हाथों में हैं। मूक सदनहालांकि यह निश्चित रूप से कोई रहस्य नहीं है कि इसकी चुनी हुई शैली एक विशिष्ट शैली है, लेकिन गेमिंग के एक विशेष स्वर्ण युग के दिल की धड़कन को पकड़ने के लिए इसके निरंतर प्रयास कम से कम कहने के लिए सराहनीय हैं। यह कहना कि इसमें सभी पीढ़ियों के दर्शकों के साथ प्रतिध्वनित होने की क्षमता है, एक अतिशयोक्ति है; इस संबंध में इसकी अपनी सीमाएँ हैं, क्योंकि यह अक्सर समय-उपयुक्त घटकों पर निर्भर करता है, जो दुर्भाग्य से, आज के समाज में टिक नहीं पाते हैं - उदाहरण के लिए, निश्चित कैमरा कोण।

शुक्र है, मूक सदन यह कुछ रोचक कथानक बिंदु और सेटिंग प्रदान करता है जिन्हें सुलझाया और खोजा जा सकता है। मिथक और वास्तविकता के बीच कई सवाल उठाने और नैतिक सीमाओं को स्थापित करने की अपनी क्षमता के अलावा, यह दिलचस्प पात्रों और पहेली भरे मुठभेड़ों की एक आश्चर्यजनक श्रृंखला के साथ भी आता है जिसे खोला और समझा जा सकता है। और, जबकि मैं शायद इन चीजों को फिर से जगाने के लिए इसके आंतरिक घेरे में वापस नहीं आऊंगा, मैं दूसरों को इसे स्वयं देखने के लिए इसकी दिशा में इंगित करने का प्रयास करूंगा - यदि एक गुणवत्तापूर्ण हॉरर खोजने में उनके प्रयासों में सहायता करने के लिए नहीं, तो कुछ घंटों के लिए PSX के बाद की खुजली को दूर करने के लिए।

यह तथ्य कि PSX पूरी तरह से पुनर्जीवित होने के कगार पर है, वास्तव में खुशी के अलावा कुछ नहीं देता। इतना कहना ही काफी है कि, if मूक सदन अगर यह उन उम्मीदवारों में से एक है जो इसके पुनरुत्थान में मदद करेंगे, तो मैं गर्व से कह सकता हूं कि इसके निर्माता एक बेहतरीन काम कर रहे हैं। यादों के लिए धन्यवाद, टीम।

द म्यूट हाउस समीक्षा (पीसी)

पुरानी यादों की ऊर्जा का एक टाइम कैप्सूल

मूक सदन आधुनिक तकनीक और शुद्ध नब्बे के दशक के जंक के बीच की महीन रेखा को एक सुंदर लेकिन जानबूझकर घटिया उत्तरजीविता-डरावनी अनुभव प्रदान करके फिर से स्थापित करता है, हालांकि नहीं ख़ासकर अच्छा, यह वास्तव में गेमिंग के स्वर्ण युग के लिए एक रचनात्मक प्रेम पत्र है।

जॉर्डन गेमिंग.नेट पर टीम लीडर का कार्य कर रहा है। यदि वह अपनी दैनिक कहानियों में प्रलाप नहीं कर रहा है, तो संभवतः वह काल्पनिक उपन्यास लिख रहा है या इंडीज़ पर सोए हुए सभी गेम पास को खत्म कर रहा है।

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