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द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स: गॉलम रिव्यू (पीएस5, निनटेंडो स्विच, पीएस4, एक्सबॉक्स वन, एक्सबॉक्स सीरीज एक्स|एस, पीसी)

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द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स: गोलम समीक्षा

जेआरआर टॉल्किन ने दुनिया को एक ऐसी उत्कृष्ट कृति दी जो आज भी प्रशंसकों के बीच गूंजती है। द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स सिनेमाई आश्चर्य ने हमें एक बार फिर मिथक और जादू के लिए मानवीय आत्मा की अतृप्त भूख की याद दिला दी। और चूँकि यह भूख कभी पूरी तरह से शांत नहीं होती, तो एक ऐसे गेम रूपांतरण के बारे में क्या ख्याल है जो आपको जादुई दुनिया में ले जाए?

द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स: गोलम डेडालिक एंटरटेनमेंट द्वारा निर्मित, "मिडल अर्थ की जादुई कहानियों" का एक वीडियो गेम रूपांतरण है। यह उस तरह का गेम है जिसकी आपको ज़रूरत नहीं थी, लेकिन आपको यह जानने की गहरी उत्सुकता भी है कि यह कैसा खेलता है। अब जब यह आखिरकार रिलीज़ हो गया है, तो यह अनुमान लगाने का समय आ गया है कि क्या यह AAA रिलीज़ की टैगलाइन पर खरा उतरता है। पेश है द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स: गोलम समीक्षा।

मेरा अनमोल!

द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स: गोलम समीक्षा

यदि आपने सोचा कि यह एक साहसिक कार्य होगा जहां आप बिल्बो बैगिन्स, सौम्य आचरण और सरल कद वाले हॉबिट या महान पात्रों की वीर तालिकाओं में कदम रखेंगे, तो शायद यह जहाज़ से कूदने का समय होगा। 

इसके विपरीत, जैसा कि शीर्षक से पता चलता है, खेल गोलम के नज़रिए से सामने आता है, एक बेचारा खोखला प्राणी जो कभी हॉबिट जैसा प्राणी था। अगर खेल गोलम की कहानी में थोड़ा और विस्तार जोड़ता, और यह बताता कि कैसे छल्लों ने उसे भ्रष्ट कर दिया और उसे एक बुद्धिमान व्यक्ति में बदल दिया, तो यह समझ में आता। इसके बजाय, खेल आपको 66 साल बाद बिल्बो द्वारा गोलम से अंगूठी हासिल करने के बाद एक खोए हुए साहसिक कार्य में डुबो देता है। शुक्र है कि अंत में, गोलम की भूमिका निभाने से उसके नाज़ुक व्यक्तित्व और स्मीगल की अर्धांगिनी के रूप में उसके संघर्षों का एक परिप्रेक्ष्य मिलता है। 

द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स: गोलम यह गेम उस दुखद द्वंद्व की पड़ताल करता है जो गॉलम को अपनी एकमात्र अनमोल अंगूठी की तलाश में गुज़रना पड़ता है। हालाँकि, हम इसका अनुभव कम और एक कैदी के रूप में गॉलम की दयनीय यात्रा का ज़्यादा अनुभव करते हैं। खेल में घटनाएँ द हॉबिट और द फ़ेलोशिप ऑफ़ द रिंग के बीच घटती हैं, जहाँ अरागोर्न गॉलम को पकड़कर गैंडाल्फ़ को सौंप देता है। गॉलम द्वारा गैंडाल्फ़ को घटनाओं का वर्णन करने से पता चलता है कि उसकी पीड़ा कैसे आकार लेती है, जो उसकी पीली त्वचा और हड्डियों से भरे शरीर को और निखारती है।

gameplay

 

गेम खुद को एक गुप्त-संचालित एक्शन एडवेंचर के रूप में स्थापित करता है, लेकिन दुर्भाग्य से, यह अनावश्यक संवाद और कटसीन से ढका हुआ लगता है। जबकि हम प्रतिष्ठित कहानी कहने की सराहना करते हैं द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स: गोलमकटसीन की उत्पादन गुणवत्ता वांछित नहीं है।

शुरुआत से ही, खेल आपके सामने स्पष्ट लक्ष्य रखता है। आप गुफाओं और संकरे रास्तों से गुज़रते हुए काफ़ी समय बिताएँगे, और तीसरे व्यक्ति के नज़रिए से रोमांचक पार्कौर-प्रेरित गेमप्ले में डूब जाएँगे। गॉलम की फुर्तीली दौड़ इस अनुभव में रोमांच तो भर देती है, लेकिन जल्द ही निराशा में बदल जाती है। 

कभी-कभी, अगले अध्याय पर जाने से पहले आपको बार-बार दोहराए जाने वाले काम करने पड़ेंगे। इन कामों में न तो कनेक्टिविटी है और न ही यह बताने का कोई स्पष्टीकरण कि आपको उन्हें क्यों करना चाहिए। इसके अलावा, गेमप्ले का मुख्य चक्र उबाऊ और अपरिहार्य लगता है। 

चुपके प्राथमिक यांत्रिकी के रूप में केंद्र स्तर पर है, फिर भी यह चट्टानों को फेंकने और छाया के बीच भागने से आगे कभी विकसित नहीं होता है। पहेलियों में उत्साह की कमी है, और रैखिक डिज़ाइन आपकी स्वतंत्रता को प्रतिबंधित करता है। इसके अलावा, स्तरीय डिज़ाइन निराशाजनक साबित होता है, जिससे साधारण छलांग भी एक बोझिल प्रयास बन जाती है। हालाँकि गेम बार-बार चेकप्वाइंट प्रदान करता है, लेकिन यह बुनियादी अवधारणाओं से जूझने की निराशा की भरपाई करने में विफल रहता है Gollum अनावश्यक रूप से जटिल बनाता है।

अक्सर, आप गॉलम को खतरनाक प्लेटफॉर्म पर आगे बढ़ते हुए, आने वाली बाधाओं और तीरंदाज़ों से बचते हुए देखेंगे। यह सुनने में आसान लग सकता है, लेकिन इस गेम में सरलता एक क्षणभंगुर अवधारणा है। ज़्यादातर बाधाएँ किसी भयावह टक्कर से कुछ ही पल पहले सामने आती हैं, जिससे आप पागलपन की कगार पर पहुँच जाते हैं। अगर डेवलपर्स ने इन गहन दृश्यों के दौरान प्रथम-व्यक्ति परिप्रेक्ष्य का विकल्प चुना होता, तो शायद यह गेम की महत्वपूर्ण कमियों की भरपाई कर देता।

इसके अलावा, गेम गोलम के भाग्य का फैसला करने वाले कई फैसलों के ज़रिए आगे बढ़ता है, जिससे ऐसा लगता है कि इसे दोबारा खेला जा सकता है। हालाँकि, गेम के नीरस व्यवहार और समग्र गुणवत्ता को देखते हुए, मैं खुद को फिर से इतनी कठिन यात्रा पर जाने के बारे में सोच भी नहीं सकता। गेम खेलने के बाद, मैं बस यही चाहता हूँ कि गेम पर बिताए गए घंटे वापस मिल जाएँ। 

ग्राफिक्स

 

काश, खेल के ग्राफिक्स देखने में आकर्षक होते, Gollum यह AAA रिलीज़ का खिताब पाने के करीब पहुँच सकता था। हालाँकि, यह उतना ही बुरा है, अगर इससे भी बदतर नहीं। जब इस गेम के बारे में खबरें फैलीं, तो मुझे एक ऐसा गहरा और मनमोहक अनुभव मिलने की उम्मीद थी जो आपको मध्य पृथ्वी के हरे-भरे खेतों में ले जाए। इसके बजाय, हमें एक अधूरा स्कूल प्रोजेक्ट मिला जो अपनी समय सीमा से बहुत पहले ही पूरा हो गया था। हालाँकि, डेवलपर्स ने गॉलम के दयनीय रूप को, उसके बिखरे बालों से लेकर उसकी झुकी हुई पीठ तक, पूरी तरह से कैद कर लिया है, जिसे उसके आकर्षक चेहरे के भाव और भी उभार देते हैं। सच कहूँ तो, यह गेम PlayStation 2 की अत्याधुनिक क्षमताओं के बजाय PlayStation 5 पर ज़्यादा सहज महसूस करेगा।

लड़ाई

युद्ध लगभग न के बराबर है, सिवाय उन परिदृश्यों के जहाँ आप किसी ऑर्क का गला घोंट देंगे या उन पर पत्थर फेंकेंगे। लेकिन अजीब बात यह है कि आप केवल बिना हेलमेट वाले ऑर्क का ही गला घोंट सकते हैं। इसके अलावा, एल्व्स के खिलाफ जाना लगभग नामुमकिन मिशन है क्योंकि उनके गले अजेय हैं। इससे आपके पास छिपकर लड़ने का आखिरी विकल्प बचता है। 

खेल आपके पीछे पड़े नापाक दुश्मनों का एक परिदृश्य बहुत ही खराब तरीके से रचता है। या तो ऐसा है, या फिर यह चुपके से की जाने वाली रणनीतियों की गहराई को नहीं समझता। उदाहरण के लिए, घुटनों तक ऊँची मेज पर खड़े होने से आप पहचान में नहीं आते। इसके अलावा, तेज़ गति से पीछा करते हुए आप किसी लटकी हुई संरचना को पकड़ लेते हैं तो वह तुरंत शांत हो जाती है। बारादु-दुर के एनिमल पिस्ट जैसे खतरनाक हिस्सों से गुज़रना पार्क में टहलने जैसा है। या यूँ कहूँ कि लटके हुए रोमांच से भरा है? हर बार जब दुश्मन सामने आता है तो एक ओवरहैंड को पकड़ने से आप सुरक्षित बच निकलते हैं। शायद एक चुनौतीपूर्ण दुश्मन मुठभेड़ खेल के ख़तरे की कमज़ोर कल्पना में एक नई किरण जोड़ दे। 

ऊपर की ओर

निस्संदेह, डेडालिक ने साउंडट्रैक को बखूबी निभाया है, जो एक जादुई साहसिक यात्रा के केंद्र में होने का एहसास दिलाता है। गॉलम और स्मेगोल के व्यक्तित्व का परिवर्तन दोनों पात्रों की अलग-अलग स्वर-रज्जुओं द्वारा और भी स्पष्ट हो जाता है। एक कर्कश आवाज़ आपको बताती है कि स्मेगोल नियंत्रण में है, जबकि एक कोमल, नम्र आवाज़ गॉलम को चालक की सीट पर बिठा देती है। 

इसके अलावा, गेम का साउंडट्रैक गॉलम के कार्यों और भावनाओं को और भी बेहतर बनाता है। ऑर्क्स से भागते हुए धड़कनों को और भी तेज़ कर देता है और तीव्र ताल-संगीत की एक सिम्फनी को जन्म देता है। चुपके से भागने के बाद, संगीत धीमा हो जाता है, जिससे एक पल की राहत मिलती है।

डेवलपर्स ने छोटी-छोटी श्रवण बारीकियों को उजागर करके खेल की प्रामाणिकता को दर्शाया है, जिससे एक प्रामाणिक और मनोरंजक अनुभव प्राप्त होता है। उदाहरण के लिए, आप गोल्लम के चढ़ते या दौड़ते समय उसके हाथों के चटकने की नम ध्वनि को महसूस कर पाएँगे। 

फैसला: शायद यह एक गलती थी

द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स: गोलम समीक्षा

यह सचमुच आश्चर्यजनक है द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स: गोलम विकास की गहराइयों से निकला। यह दुर्भाग्यपूर्ण प्रयास महाकाव्य अनुपात की भारी विफलता के रूप में खड़ा है, एक ऐसा उत्पाद जिसमें जल्दबाजी में उत्पादन की गंध आती है और निराशाजनक रूप से जल्दबाजी महसूस होती है। इसकी तुलना द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड जैसे अन्य शैली-परिभाषित शीर्षकों से करना एक गंभीर अपमान होगा। आलोचकों ने सर्वसम्मति से सहमति व्यक्त की कि यह एएए रिलीज के लिए बेहद निम्न मानक निर्धारित करता है, जिससे 2023 के सबसे खराब गेम के अपमानजनक शीर्षक के रूप में अपनी स्थिति सुरक्षित हो गई है।

बेहतर दृश्यों और साउंडट्रैक के बावजूद, गॉलम एक रोमांचक गेम की कसौटी पर खरा नहीं उतरता। हर बातचीत खोखली लगती है, उस रोमांच और चुनौती से रहित जो आपको आगे बढ़ने के लिए प्रेरित करती है। जैसे-जैसे कहानी आगे बढ़ती है, यह स्पष्ट रूप से स्पष्ट होता जाता है कि कथा अपनी चमक खो चुकी है। पात्रों में गहराई और विकास का अभाव है। आग में घी डालने का काम तकनीकी गड़बड़ियों ने किया है, जो अनुभव को और भी खराब कर देती हैं, और इस साधारण खेल को और भी बदतर बना देती हैं। हालाँकि अपने डिवाइस को रीस्टार्ट करने पर गेम फिर से चलने लगता है, लेकिन कुछ गड़बड़ियों के बाद, यह आपको पूरी तरह से थका देता है। 

ज़ख्म पर नमक छिड़कते हुए, इस गेम की अत्यधिक और बेतुकी कीमत किसी भी तर्क को झुठला देती है। 60 डॉलर की कीमत वाले गेम में इतनी सारी गड़बड़ियाँ होना बेहद निराशाजनक है। हालाँकि नए रिलीज़ में तकनीकी समस्याओं का आना कोई असामान्य बात नहीं है, Gollum इन गड़बड़ियों को खराब गेमप्ले और कमज़ोर दृश्यों के साथ जोड़कर गेमिंग इतिहास में अद्वितीय ऊंचाइयों तक पहुंचता है। अफसोस की बात है, यह बैंक तोड़ने लायक गेम नहीं है।

तो आपके विचार क्या हैं? क्या आप द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स: गॉलम की एक प्रति लेंगे? कौन सी गेम सुविधाएँ आपके लिए सबसे खास हैं? हमें हमारे सोशल मीडिया हैंडल पर बताएं यहाँ उत्पन्न करें या नीचे टिप्पणी में।

द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स: गॉलम रिव्यू (पीएस5, निनटेंडो स्विच, पीएस4, एक्सबॉक्स वन, एक्सबॉक्स सीरीज एक्स|एस, पीसी)

एक बहुत ही कीमती अनुभव नहीं

द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स: गोलम हमेशा शून्य से कोई अपेक्षा न रखने की सख्त याद दिलाता है। अधिकांश गेम मामूली अपेक्षाओं को भी पूरा करने में पूरी तरह से विफल हो जाते हैं, जिससे आप अधिक संतुष्टिदायक रोमांचों के लिए उत्सुक हो जाते हैं। या उन परिचित खेलों की ओर लौटें जो तृप्ति की भावना पैदा करते हैं।

गेम में एक सशुल्क डीएलसी है, जो एलओटीआर प्रशंसकों को पसंद आता है। आप गॉलम और एलओटीआर साउंडट्रैक के लिए अतिरिक्त भावों तक पहुंच सकते हैं। डीएलसी कल्पित बौनों को टॉल्किन की मूल भाषा सिंधारिन में बोलकर प्रामाणिकता की एक परत जोड़ता है। 

इवांस आई. करंजा एक स्वतंत्र लेखक हैं, जिन्हें तकनीक से जुड़ी हर चीज़ में दिलचस्पी है। उन्हें वीडियो गेम, क्रिप्टोकरेंसी, ब्लॉकचेन और बहुत कुछ के बारे में खोजबीन और लिखना पसंद है। जब वह कंटेंट नहीं बना रहे होते हैं, तो आप उन्हें गेम खेलते या फॉर्मूला 1 देखते हुए पाएंगे।

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