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The Bathrooms समीक्षा (Xbox Series X|S & PC)
The Bathrooms का Backrooms कथा पर दृष्टिकोण, कम से कम कहें तो, एक ताज़ा हवा की सांस है। यहाँ तक कि जब हम एक साहसी नए युग में प्रवेश कर रहे हैं जिसमें डेवलपर्स सक्रिय रूप से Backroom सिद्धांत को अपनाते हैं, आपस में जुड़े मार्ग और अभेद्य भूलभुलैया जैसी कहानियाँ बनाने के लिए, फिर भी ऐसा लगता है कि अभी भी खोजने के लिए बहुत कुछ बचा है। और मेरा मानना है कि यही वह जगह है जहाँ Bathrooms कदम रखता है, प्राकृतिक क्रम को बदलने के इरादे से नहीं, बल्कि अपने मस्तिष्क में दो सेंट जोड़ते हुए, साथ में साबुन, झाग और पागल जोकरों की एक परोस के साथ।
मेरे लिए यह समझने में ज्यादा समय नहीं लगा कि द Bathrooms एक कम बजट वाला स्वतंत्र गेम था। सच कहूँ तो, बिंदुओं को जोड़ने और बाथरूम में लीक होते पाइप खोजने में तीन‑चार मिनट से भी कम समय लगा। यह दृश्यात्मक रूप से बिल्कुल भी प्रेरणादायक नहीं था, और इसके कई बारीक विवरण स्वाभाविक रूप से कम रह गए। फिर भी, इसकी एंट्री‑लेवल शिल्पकला के नीचे एक आश्चर्यजनक रूप से आकर्षक अनुभव छिपा था, जिसमें कई डरावनी निहितार्थ थे। जोकर सिर्फ़ केक की सजावट था, जबकि माहौल वह एकमात्र चीज़ थी जिसने मुझे अपनी टांगों के बीच अपनी पूँछ कसकर रखे हुए आगे बढ़ते रहने पर मजबूर किया।

यदि आप Slender: The Eight Pages से परिचित हैं, तो आपको पता होना चाहिए कि इस तरह का खेल कैसे काम करता है। हालांकि यह आपको निरर्थक रूप से धुंधले जंगलों में ढोल की धड़कती ध्वनि के साथ भटकने नहीं देता, बल्कि आपको एक परिचित जगह—एक स्कूल बाथरूम, अजीब तरह से—में रखता है और आपको स्टॉल, चमक‑साफ़ कमरे, तथा भ्रम‑जैसे स्वप्निल दरारों की खोज करने, और सोने के बर्तन और चाबियों को ढूँढ़ने के लिए कहता है। क्योंकि स्पष्ट रूप से, आपका एक काम है: झाग‑भरे नरक से बाहर निकलना और पर्याप्त सोना कमाना ताकि आप मूलतः अपनी राह खरीद सकें। यह एक काफी बुनियादी अवधारणा है जो मन में देर तक नहीं टिकती, लेकिन यह अपना उद्देश्य पूरा करती है एक स्पष्ट अनुभव के रूप में जो आपको अल्पकालिक रूप से जोड़ कर रख सकता है।
इस सीमांत दुनिया में, बेशक, एक हत्यारा जोकर उकेरा गया है। पारंपरिक सर्वाइवल‑हॉरर फ़िल्म की भावना में, खेल आपसे सक्रिय रूप से बाथरूम की खोज करने, अपना सोना इकट्ठा करने, और एक भयानक दुश्मन से बचने की मांग करता है जो घड़ी की तरह आपके आसपास घूमेंगा। यहाँ आपके लिए छोटा‑सा युद्ध करने की जगह बहुत कम है, और निश्चित रूप से, आप दो धुएँ वाले बैरल से खुद को उखाड़ नहीं सकते और बचाव नहीं कर सकते। सोना और चाबियाँ ही आपका एकमात्र मौका हैं, और स्टॉल और उसके बहुरंगी कोनों में मौजूद बाकी सब कुछ केवल एक असुविधा है। लेकिन यह आपके लिए एक Backroom खेल है, संक्षेप में।

द Bathrooms का सामान्य उद्देश्य सरल है: आप एक टाइल‑से भरे स्थान में प्रवेश करते हैं जहाँ आपका कुत्ता बंदी है, एक वैक्यूम जो सोने के सिक्के आकर्षित कर सकता है, और एक गोला जो आपको खतरा पहचानने और, यदि आप भाग्यशाली हों, तो अपने प्रिय साथी के पिंजरे की चाबियाँ खोजने में मदद करता है। इसके साथ, आपके हाथों में एक काफी परिचित कार्य है। सरलता से, सोने के सिक्के नई संभावनाएँ उजागर कर सकते हैं, और चाबियाँ आपके पालतू के पिंजरे को खोल सकती हैं। आपके पास स्लॉट मशीनों की एक श्रृंखला है जो आपको अपनी कमाई को दोगुना करने का अवसर देती है, और निश्चित रूप से, एक सक्रिय शिकारी जो किसी भी क्षण आपके गले में हाथ डालने की कल्पना में डूबा रहता है। और जब मैं कहता हूँ कि यह अक्सर होता है, तो विश्वास कीजिए। मूल रूप से, कॉलॉफ़ोबिया वाले किरायेदारों सावधान रहें।
द Bathrooms जितना रूढ़िवादी और उतना ही बेतुका है, फिर भी, विश्वास करें या न करें, यह एक अजीब तरह का रोमांचक साहसिक बनाता है। जितना संकीर्ण दृष्टि वाला और कथा में नीरस लग सकता है, यह वास्तव में एक सामान्यतः पूर्वानुमेय कलेक्ट‑ए‑थॉन को एक सच्चे मनोरंजक रूप में प्रस्तुत करता है। निश्चित रूप से, इसे बहुत सारी अतिरिक्त तकनीकी चमक की जरूरत है, साथ ही एक गहरी कहानी, अधिक विकसित चरित्र वक्र, और एक मल्टीप्लेयर मोड से लाभ होगा। क्योंकि सच कहें तो, यहाँ एक बजट इंडी है जो, जबकि अभी भी आकर्षक है, Backrooms परियोजना के रूप में अपनी संभावनाओं को पूरी तरह नहीं छू पाता। जबकि यह संक्षिप्त रूप में स्पष्ट रूप से मज़ेदार है, यह फिर भी एक ऐसा अनुभव है जो दुर्भाग्य से तब ही समाप्त हो जाता है जब यह अपना ताल ढूँढ़ना शुरू करता है।

बिंदु को और स्पष्ट करने के लिए, यहाँ खेलने के लिए ज्यादा सामग्री नहीं है जिसमें आप पूरी तरह डूब सकें। एंट्री‑लेवल हॉरर के मामले में, यह इच्छित रूप से काम करता है, एक सरल हुक, स्पष्ट लक्ष्य, और कई गिमिकी तत्वों के साथ जो आप किसी भी सामान्य हॉरर में स्वाभाविक रूप से अपेक्षा करेंगे। यदि, उदाहरण के लिए, आप सोना इकट्ठा नहीं कर रहे हैं या दरवाज़े की चाबी खोज नहीं रहे हैं, तो आप अपनी जीभ काट रहे हैं, दुश्मन के दृश्य क्षेत्र में अंदर‑बाहर हो रहे हैं, और बेताब़ी से आशा कर रहे हैं कि आप अनदेखे रहें जबकि आप इधर‑उधर घूम रहे हैं। यह निश्चित रूप से एक स्ट्रीम करने योग्य अनुभव के लिए शानदार है, लेकिन यही लगभग सब कुछ है जो यह प्रदान करता है। गहरी कहानी की कोई गारंटी नहीं है, आपको चौंकाने वाले रोमांचक मोड़ नहीं मिलते, और उन लोगों के लिए कोई पोस्ट‑गेम परिदृश्य नहीं है जो अधिक विविध चुनौतियों में लिप्त होना चाहते हैं।
ऊपर सब कहा गया, कम कीमत पर आपके पास शफ़ल करने के लिए एक पूरी तरह से उचित मात्रा में सामग्री है। अतिरिक्त भराव—पैडेड प्लॉट, बहुमुखी पात्र और विशाल पैमाने की दुनिया—के बिना भी यहाँ एक उपयोगी हॉरर है जो स्लेंडर‑ जैसे कलेक्ट‑ए‑थॉन की सभी सामान्य विशेषताओं को धारण करता है। इसके प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न बायोम के कारण, यह काफी पुनः खेलने योग्य भी है। क्या यह इतना बदलता है कि आप बार‑बार अनुमान लगाते रहें? नहीं। क्या आप अभी भी अपने हाथ दोबारा, तीसरी या चौथी बार धोने के लिए वापस जाने की संभावना रखते हैं? शायद।
निर्णय

द Bathrooms उतनी ही हास्यपूर्ण है जितनी कि वह डरावनी भी है। जबकि यह निश्चित रूप से बड़े बजट वाले सर्वाइवल‑हॉरर की गहराई, बहुमुखीपन और जटिलता से वंचित है, यह आश्चर्यजनक रूप से Backrooms क्षेत्र में अच्छी तरह फिट बैठता है, एक सीमांत स्वर के साथ जो उतना ही संकुचित जैसा कि वह असहज है, और एक सामान्य दुश्मन जो, कुछ हद तक परिचित और क्लिशे होने के बावजूद, आपके दिल की धड़कन तेज़ करने के लिए पर्याप्त ऊर्जा प्रदान करता है जब आप निकास की तलाश में बेताब होते हैं। यह एक अच्छा बजट हॉरर है, यदि कुछ कहा जाए, और यह स्वयं में एक बड़ी बात है। एक शानदार चीज़ नहीं — लेकिन एक ठोस कृति है जो पर्याप्त रूप से पसीना बहाने पर मजबूर करती है, फिर भी।