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द बैकरूम्स 1998 समीक्षा (पीसी)

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The Backrooms 1998 Promotional Art

यदि यह एक शाश्वत बद夢 है जिसमें दाने वाले गलियारे, संदेहास्पद निकास और लिमिनल स्थान हैं, तो देखिए — यह एक बैकरूम मामला है जिसमें आप गलती से फंस गए हैं। पिछले कई वर्षों में इसकी लोकप्रियता में धीरे-धीरे वृद्धि को देखते हुए, आप इसे एक मील दूर से पहचान सकते हैं। यह एक बुखार का सपना है: इसके बारे में कुछ भी नहीं है जो बाहर खड़ा हो, सिवाय इसके कि यह एक निरंतर मिराज है जिसमें तार्किक झूठ, असामान्य सिद्धांत और एक अकल्पनीय पैलेट के रंग हैं। यह एक विषाक्त चक्र है, जिसमें आप एक दूषित लैबिरिंथ में खुद को डालते हैं और कुछ प्रकार का उद्देश्य खोजने की कोशिश करते हैं। लेकिन यह द बैकरूम्स 1998 है, और यह परवाह नहीं करता कि आप ठंडे, अकेले या डरे हुए हैं या नहीं। यह केवल यह मायने रखता है कि आप वहां हैं — एक निराशाजनक प्रयास में इसके आंतरिक रहस्यों को अनलॉक करने के लिए भटकते हुए, जबकि यह आपके दिमाग में संदेह और अकल्पनीय भय को भरने का प्रयास करता है।

द बैकरूम्स 1998 वास्तव में असाधारण है। यह एक अलौकिक परीक्षण है — एक पुनरावृत्ति सपना जिसमें नींद-परालYSIS दानव और अकल्पनीय सृजन शामिल हैं। इसमें कोई उद्देश्य नहीं है; यह अपना अर्थ एक पौराणिक वादे के बदले में त्यागता है जो कहीं — कहीं इसके दूषित विश्व में रैबिट होल की भीड़ के पीछे इधर-उधर है। फिर से, यह एक पारंपरिक बैकरूम है: एक अंतहीन नेटवर्क जिसका कोई अर्थ नहीं है। लेकिन इसमें अधिक है। हाँ, द बैकरूम्स 1998 एक अतिरिक्त क्रॉस लेकर चलता है, जो इसे आपके जंगली भ्रमण से अधिक बनाता है। प्रश्न यह है कि क्या इसके दोहरे क्रॉस पहनने लायक हैं? आइए इसके बारे में बात करते हैं।

पीछे की ओर

मैनिकिन (द बैकरूम्स 1998)

द बैकरूम्स 1998 एक फाउंड फुटेज पहली व्यक्ति का सर्वाइवल हॉरर है, और इसलिए, प्राकृतिक रूप से, इसमें अपने खुद के कुछ भयानक दृश्य हैं। नहीं, यह वह प्रकार का शो नहीं है जो भविष्य के वर्षों में इसकी ग्राफिकल प्रगति के लिए जश्न मनाया जाएगा; यदि कुछ भी है, तो ऐसी चीजें जल्द ही भूली जाएंगी और एक फेंके हुए बैक कैटलॉग के केंद्र में चिपक जाएंगी। लेकिन यहाँ महत्वपूर्ण बात नहीं है; यह तरीका है जिसमें दुनिया एक कठोर, मैकाब्रे और अक्सर विक्षिप्त तरीके से प्रस्तुत करती है। यह शोडी दिखता है, लेकिन यह थोड़ा बिंदु है: यह जानबूझकर अपने गलत मार्गदर्शन में नहाता है, शायद यह दिखाने के लिए कि एक खतरनाक स्थिति में एक नाराज़ प्यादा होने के महत्व को रेखांकित करने के लिए। यहाँ कोई मार्गदर्शक नहीं हैं, न ही कोई गिरे हुए स्वर्गदूत हैं जो आपको अगले सुरक्षित आश्रय की ओर धीरे से नudge करें। यह आप, आपके विचार और एक सcheinbar अंतहीन नेटवर्क है जिसमें मॉन्स्टर से भरे गलियारे हैं। भाग्यशाली आप

द बैकरूम्स 1998 का उद्देश्य (यदि आप इसे ऐसा कहते हैं) एक श्रृंखला को नेविगेट करना है — एक संग्रह जिसमें धुंधले पीले और दाने वाले कोयले के क्षेत्र हैं — और एक निकास स्थान खोजें। कहानी, यदि हम इसे ऐसा कहते हैं, इस फ़िशिंग अभियान में बहुत योगदान नहीं देती है जो कमरों में ही है। एक नटशेल में, कहानी एक किशोर को देखती है, संभवतः एक युवा किशोर जो खुद को साबित करने के लिए तैयार है, जो शीर्षक वाले बैकरूम के आंतरिक नेटवर्क में खो गया है। यह लगभग इतना ही है जितना यह देने के लिए तैयार है, और इसलिए, एक पुरस्कार विजेता प्लॉट यह निश्चित रूप से नहीं है। लेकिन फिर, द बैकरूम्स अपने नीचे के लोर के लिए जाने जाते नहीं हैं, इसलिए द बैकरूम्स 1998 एक असामान्य कहानी नहीं है। यह बस, मुझे नहीं पता, फिट होता है अपने चुने हुए परिवार के साथ। क्या आप नायक को याद रखेंगे? नहीं। लेकिन फिर, मुझे लगता है कि यह उम्मीद नहीं करता है कि आप ऐसा करेंगे, भी।

एससीपी की एक झलक

स्लेंडर राक्षस (द बैकरूम्स 1998)

द बैकरूम्स 1998 अपने राक्षसों के बारे में है — एससीपी जैसे प्रयोग जो विश्व के आंतरिक खांचे और दरारें भरते हैं। अपने स्लेंडर गुड़िया से लेकर अपने स्थिर मैनिकिन तक, यहाँ के बैकरूम में अपने संबंधित द्वारपालों के साथ नेल-बाइटिंग मुलाकातों का एक यादगार चयन है। और कूद डराने वाले हैं — पल्सेटिंग टिडबिट्स जो आपको घंटों तक अपने पैरों पर रखने के लिए पर्याप्त झटका देते हैं। लेकिन यह भी एक दोहरे धार वाला तलवार है, क्योंकि बैकरूम ऐतिहासिक रूप से जंप स्केयर्स से भरे हुए नहीं हैं; इसके विपरीत, वे अपने सीमित स्थानों में तनाव और अनिश्चितता की भावना पैदा करने में सक्षम हैं। और जबकि द बैकरूम्स 1998 में ये सभी चीजें हैं, मैं कभी नहीं कहूंगा कि यह वातावरण पर जंप स्केयर्स को प्राथमिकता देता है।

निनेटीज़ की शैली में फाउंड फुटेज शैली एक स्वागत योग्य अतिरिक्त है। निनेटीज़ जाने जाते नहीं थे अपने कटिंग-एज़ नवाचारों के लिए, इसलिए समग्र दानेदारपन और तेज़ रोशनी की कमी यहाँ अच्छी तरह से फिट बैठती है। ध्वनि भी गुणवत्ता में जानबूझकर कम है — लेकिन यह बिंदु है; यह समय की अवधि को नकल करने के लिए खेलता है। आप बस यह तर्क दे सकते हैं कि यह दिखता और एक खराब स्वतंत्र हॉरर की तरह कार्य करता है, लेकिन द बैकरूम्स के साथ, आप इसे कर सकते हैं और कोई भी पलक नहीं झपकाता। फिर भी, जो यह करता है वह यहाँ करता है, वह पुस्तक के अनुसार है, जो कम से कम प्रशंसनीय है।

सबसे खराब स्व-निर्देशित दौरा

मांस लॉकर (द बैकरूम्स 1998)

यहाँ गेमप्ले को बहुत कुछ नहीं है जिसे हम यहाँ तोड़ सकते हैं, क्योंकि यह अधिक या कम चलने, दौड़ने या छिपने का मामला है — एक से अधिक रेबिड पीछा करने वालों से दृष्टि रेखा तोड़ने के लिए हर अब और फिर। इसमें पज़ल नहीं हैं जिन्हें हल करना है, हालांकि शायद यह तथ्य है कि आप अपनी यात्रा की शुरुआत एक पैडल के बिना और कोई बड़ा संकेत के बिना कहाँ जा रहे हैं इसके साथ शुरू करते हैं। लेकिन, गेम के ग्राफिटी — एक बीकन सिस्टम के लिए धन्यवाद जो आपको महत्वपूर्ण बिंदुओं को दिलचस्पी का पालन करने की अनुमति देता है — द बैकरूम्स 1998 में खो जाना आसान नहीं है। दूसरे शब्दों में, यदि आप अपने कार्ड खेलते हैं और अपने आसपास के वातावरण पर ध्यान देते हैं, तो यह लगभग असंभव है कि आप अपने उद्देश्यों का पता लगाने में असफल रहें। और यह, आप जानते हैं, एक बिट एक कॉप-आउट है — लेकिन कम से कम यह एक उपयुक्त निष्कर्ष की ओर मार्गदर्शन करने का प्रयास करता है।

निर्णय

स्विमिंग पूल (द बैकरूम्स 1998)

द बैकरूम्स 1998 एक विकृत और दुर्भाग्य से कम आंका गया बैकरूम दृश्य है। यह कहते हुए कि यह अलग करता है एक अस्थिर बयान है; यह अपने साथियों की तरह लगभग समान तरीके से समान चीजें करता है — और यही कारण है कि यह काम करता है। बैकरूम्स को इतनी सार्वजनिक रूप से स्वीकार किए जाने का एक कारण है; न्यूनतम, लेकिन समान रूप से कार्यात्मक और दीवार से दीवार हॉरर से भरपूर, वे काम करते हैं बिना किसी प्रतिभागी नियमों या जटिल विचारों को अपनाने के। और द बैकरूम्स 1998 यह दिखाता है कि यहां तक कि सबसे सपाट नकल भी एक उत्कृष्ट वातावरण और कई यादगार क्षणों से भरा हो सकता है।

यदि आप द बैकरूम्स के लिए एक अच्छी तरह से निर्देशित प्रेम पत्र चाहते हैं, तो आपके पास इस निनेटीज़ के बुखार सपने के खाली तिमाहियों में कुछ घंटे बिताने का हर कारण है। यह एक सोम्बर, अलग और बहुत बिना किसी पछतावे के डरावना है — तीन चीजें जो आपको संदेह में रखनी चाहिए क्योंकि आप इसके दूषित पानी के माध्यम से धीरे-धीरे अपना रास्ता बनाते हैं और इसके आंतरिक अभयारण्य की परतों को उजागर करते हैं। यदि यह वह स्थिति है जिसे आप इस आने वाले सप्ताहांत में खुद को विषय देना चाहते हैं, तो आप सही हैं कि इसे 1998 में वापस डायल करें।

अनुच्छेद: एक डाइम एक डोज़न

बैकरूम्स एक डाइम एक डोज़न हैं, स्पष्ट रूप से। फिर भी, 1998 के बारे में कुछ अजीब तरह से विशेष है, और मैं यह नहीं बता सकता कि यह इसके कुछ वास्तविक रूप से आश्वस्त करने वाले जंप स्केयर्स के समावेश के कारण है या यह केवल एक प्रशंसनीय अनुकरण है एक अनुकूल हॉरर उप-शैली का। दोनों तरह से, “बस एक और” द बैकरूम्स की नकल के लिए, 1998 में कुछ मजबूत विशेषताएं हैं, जो मुझे बहुमत के साथ सहमत होने के लिए प्रेरित करती हैं और कहती हैं कि इसका क्या मूल्य है, यह पाया गया हॉरर में से एक है, दोषों के साथ।

द बैकरूम्स 1998 समीक्षा (पीसी)

A Dime a Dozen

The Backrooms are a dime a dozen, clearly. Still, there’s something oddly special about 1998, and I can’t quite figure out whether it’s due to its inclusion of some genuinely convincing jump scares or if it’s just a commendable imitation of a favorable subgenre of horror. Either way, for “just another” clone of The Backrooms, 1998 has some strong features, which is why I’m inclined to agree with the majority and say, for what it’s worth, it’s one of the better found footage horrors out there, warts and all.

जोर्ड गेमिंग.नेट में एक्टिंग टीम लीडर है। यदि वह अपनी दैनिक सूचियों में बकबक नहीं कर रहा है, तो वह शायद फैंटसी उपन्यास लिखने में या गेम पास से सभी सोए हुए इंडीज़ को निकालने में व्यस्त है।