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स्टिक इट टू द स्टिकमैन समीक्षा (पीसी)

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Stick It to the Stickman Key Art
मुख्य बिंदुस्टिक इट टू द स्टिकमैन कॉर्पोरेट व्यंग्य को रैगडॉल फिजिक्स के साथ मिलाकर एक आश्चर्यजनक…
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  • स्टिक इट टू द स्टिकमैन कॉर्पोरेट व्यंग्य को रैगडॉल फिजिक्स के साथ मिलाकर एक आश्चर्यजनक रूप से मज़ेदार रोग-लाइक बीट 'एम अप बनाता है।
  • खेल का मुख्य आकर्षण गहरे रणनीतिक युद्ध तंत्र के बजाय बिना सोचे-समझे बटन दबाने की अराजकता में निहित है।
  • हल्के दृश्यों और अपरंपरागत सेटिंग्स के बावजूद खेल शानदार ढंग से बेतुकी एक्शन प्रदान करता है जो कॉर्पोरेट युद्ध को हास्यास्पद बनाता है।

Stick It to the Stickman डिजिटल रूप में साकार हुआ अनचाहा खयाल है—डंडीनुमा किरदारों और स्टेपल से बनी उस क्षणिक इच्छा का रूप, जो सबसे गलत समय पर आती है। दफ्तर की जिस पाली को आठ घंटे का होना चाहिए, उसके ग्यारहवें घंटे में, कागजों के ढेर तले या पानी के कूलर के पास किसी ऐसे सहकर्मी के साथ खड़े होकर जिससे आप सचमुच नफरत करते हैं, आप ऐसी ही कल्पना करते हैं। यह खेल आपके सबसे समझ में आने वाले, हालांकि नैतिक रूप से संदिग्ध पहलू को असाधारण रूप से संतोषजनक तरीके से जीवित करता है। एक दफ्तर, कंपनी का ढांचा, शेयरधारक और बेचैन कर्मचारी का बहुत समय से रुका हुआ उड़ता ड्रैगन मुक्का। स्वाभाविक रूप से यह सब अजीब है और पूरी तरह बेतुका, भौतिकी-आधारित rogue-like अनुभव भी बनता है। कौन सोच सकता था।

Stick It to the Stickman इस धारणा को मिटा देता है कि कंपनी की सीढ़ी चढ़ने के लिए किसी क्रांतिकारी विचार का पेटेंट जरूरी है। यह नौ से पांच की उस सामान्य दिनचर्या को भी किनारे रखता है जिस पर अधिकांश कर्मचारी मासिक वेतन के लिए निर्भर हैं। इसके बजाय यह बताता है कि हालात कैसे हैं या, अच्छे-बुरे नतीजों सहित, कैसे होने चाहिए। आपको सामान्य दिनचर्या से अलग दफ्तर की नौकरी, एक स्टेपलर और रचनात्मक होने का अवसर मिलता है। यहां रचनात्मक होने से मेरा मतलब उड़ती लात मारकर इंटर्न को खिड़की से बाहर भेजना है। मकसद कुछ यही है: सहकर्मियों को हटाना और अपना शेयरधारक मूल्य बढ़ाना। बात थोड़ी गहरी है, लेकिन आशय समझ में आ गया होगा।

Stick It to the Stickman गेमप्ले

मूलतः एक rogue-like खेल, Stick It to the Stickman आपको ऐसे बेमेल दफ्तर कर्मचारी के रूप में भर्ती करता है जिसे न जाने क्यों सहकर्मियों के कागज से कटे घावों और चोटों में आनंद लेने की बुरी आदत है। हर प्रयास की शुरुआत सरल इच्छा से होती है: कंपनी के पदानुक्रम को तोड़ना और The Company का अगला सीईओ बनकर अपना उचित स्थान लेना। लेकिन आपके और उस कुर्सी के बीच खराब पानी के कूलर और कभी-कभार की अनुशासनात्मक सुनवाई से कहीं बड़ी समस्याएं हैं। स्वाभाविक रूप से The Company की हर चीज आपसे नफरत करती है और लगता है भावना पारस्परिक है। यही महानता का सपना है: दुनिया की ओर एक-दो मुट्ठियां तानना और कॉरपोरेट अभिजात वर्ग को चुनौती देना।

अगर मैं कहूं कि मुझे Stick It to the Stickman जैसे खेल से बहुत उम्मीद थी, तो वह झूठ होगा। सच कहें तो ऐसा खेल अक्सर नहीं मिलता जो डंडीनुमा किरदारों को वाकई दिलचस्प गेमप्ले यांत्रिकी से जोड़े। फिर भी यह नौकरी अपनाना आश्चर्यजनक रूप से मजेदार है, क्योंकि साधारण दृश्य प्रभावों और गैर-मौलिक परिवेश के बावजूद इसमें शानदार बेतुकी एक्शन है। यह केवल एक शैली का नहीं, बल्कि कई कहानियों और मोड को समेटने वाले क्षेत्रों का मेल है। इसलिए यह सिर्फ ढीले पुतलों की व्यंग्यात्मक लड़ाई नहीं, बल्कि आश्चर्यजनक रूप से महत्वाकांक्षी अनुभव है जो नौकरी छोड़ने के मुआवजे से बहुत ज्यादा देता है।

रोग-लाइक गेमप्ले, स्टिक इट टू द स्टिकमैन

पूंजीवाद पर हास्यपूर्ण तंज के पीछे Stick It to the Stickman पूरी तरह बेतुके, बटन लगातार दबाने और ढीले पुतलों वाली भौतिकी के अनुभव में सहज है। रुचि जगाने वाले rogue-like तत्वों के साथ खेल आपको दफ्तर की विभिन्न मंजिलों से लड़ते हुए गुजरने, इंटर्न या कॉफी के आदी जैसे कई किरदार प्रकारों में से एक चुनने और कॉरपोरेट संस्कृति के हरफनमौला बनकर धुनाई करते हुए अपनी ताकत दिखाने का न्योता देता है।

जाहिर है, Stick It to the Stickman में आप लात और थप्पड़ मार सकते हैं, गिर और हाथ-पैर पटक सकते हैं, तथा खेल आगे बढ़ने पर अपने किरदार प्रकार में विभिन्न कौशल जोड़ सकते हैं। मसलन, ऐसा आईटी कौशल खोल सकते हैं जिससे दुश्मनों को बिजली का झटका दिया जा सके। कागज के हवाई जहाज, बम और मार्शल आर्ट तकनीकों का सधा हुआ मिश्रण भी इस्तेमाल कर सकते हैं। हालांकि, इसका काफी हिस्सा बहुत अहम नहीं है, क्योंकि मुख्य गेमप्ले बटन पीटने और चिंगारियां उड़ते देखने का है। सच कहें तो अधिकांश मजा यहीं है: बिना सोचे निर्देशों के बटन दबाना और दुनिया को बिखरते देखना।

आर्केटाइप्स, स्टिक इट टू द स्टिकमैन

Stick It to the Stickman खुद को बहुत गंभीरता से नहीं लेता। फिर भी यह वाकई साधारण साइड-स्क्रॉलिंग मारधाड़ वाले खेल से बहुत अधिक देता है। कई मोड, किरदार प्रकार, उन्नयन और बारीक विवरण—मसलन Grand Theft Auto जैसे मोड में पुलिस की तलाश का तंत्र—कई दिलचस्प पहलुओं को समेटते हैं। आम तौर पर मैं कहता कि rogue-like मारधाड़ खेल को ढीले पुतलों की भौतिकी वाले खेल से जोड़ना सफल नहीं होगा। लेकिन यह शानदार मेल साबित होता है। यह बिल्कुल पागलपन है, और इसका लक्ष्य भी वही है।

सौभाग्य से Stick It to the Stickman संदिग्ध क्षेत्रों में ज्यादा देर नहीं रहता। यह अधिकारियों और पूंजीवाद का मजाक उड़ाता है, लेकिन सिर्फ लोगों को चौंकाने के लिए कभी अटका नहीं रहता। इसके बजाय कंपनी की जंग को एक बड़ा मजाक बनाता है और जिस विचार को उबाऊ होना चाहिए, उसे नए लड़ाकों के सपने में बदलने की पूरी कोशिश करता है। दिन के अंत में इसके साथ आसानी से दिमाग को आराम दिया जा सकता है। और अगर हम सबको किसी चीज के ज्यादा मौके चाहिए, तो वह अपनी सबसे बेलगाम इच्छाओं को पूरा करना है। Stick It to the Stickman सौभाग्य से यह और उससे भी अधिक देता है।

निर्णय

Stick It to the Stickman ओवरवर्ल्ड

Stick It to the Stickman कॉरपोरेट पूंजीवाद और ढीले पुतलों की बेलगाम अफरातफरी को मिलाकर पूरी तरह बेतुका, नैतिकता की परवाह किए बिना हंसाने वाला, दमदार मारधाड़ खेल बनाता है। दृश्य रूप से साधारण और चमक-दमक से दूर होने के बावजूद इसे घटते देखना बेहद सुखद है। अच्छा हो या बुरा, यह नौकरी छोड़ने का ऐसा मुआवजा है जिसके लिए सहकर्मी के माथे पर ड्रैगन मुक्का मारने का जोखिम उचित लगता है। और यह बात आप वरिष्ठों से कर सकते हैं।

स्टिक इट टू द स्टिकमैन समीक्षा (पीसी)

The Best Kind of Severance

Stick It to the Stickman marries corporate capitalism with unhinged ragdoll chaos to breed a totally absurd, unethically hilarious powerhouse of a beat ‘em up gig that, while still visually light and lacking in flair, is an absolute delight to watch unfold. For better or worse, it’s the kind of severance package that makes dragon punching your colleague in the forehead feel worth the risk. And you can take that up with the overheads.

Jord gaming.net में कार्यवाहक टीम लीडर हैं। जब वह अपने दैनिक सूची-आधारित लेखों में लंबी-चौड़ी बातें नहीं कर रहे होते, तो संभवतः फैंटेसी उपन्यास लिख रहे होते हैं या Game Pass में अनदेखे इंडी गेम्स तलाश रहे होते हैं।