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सोल कोवेनेंट रिव्यू (पीएसवीआर2, मेटा क्वेस्ट, और पीसीवीआर)
कागज पर, थर्डवर्स का नवीनतम वीआर उद्यम, सोल कोवेनेंट, बहुत कुछ प्रदान करने के लिए लगता है। भले ही आप एक असली साइबरपंक दुनिया में परिवहन किए जाते हैं और एक एनीमे-प्रेरित कथा में शामिल होते हैं, आप आगे के साहसिक कार्य के लिए एक निश्चित गर्मी महसूस करते हैं। हालांकि, जैसे ही आप गेम की गहराई में जाते हैं और अंततः अपने नियंत्रक को क्रेडिट रोल पर रख देते हैं, कुछ गलत लगता है।
कुछ ऐसा जिसे आप ठीक से नहीं बता सकते क्योंकि सच में, सोल कोवेनेंट वीआर दुनिया के वर्तमान मानक को तोड़ने के लिए बड़े पैमाने पर क्षमता से भरा हुआ है। तो क्या गलत हुआ? और नुकसान कितने गंभीर हैं? क्या यह एक बिक्री के लिए प्रतीक्षा करने के लिए पर्याप्त है? क्या यह विचार करने के लिए पर्याप्त है कि वैकल्पिक, अधिक योग्य विकल्पों पर विचार किया जाए? आइए हमारे सोल कोवेनेंट समीक्षा में पता करें।
गिरे हुए लोगों की हड्डियों से, हम उठते हैं

मानवता विलुप्त होने के कगार पर है। एडम, एक सुपर-इंटेलिजेंट आर्टिफ़िशियल इंटेलिजेंस जिसमें एक भगवान जटिल है, मानव जाति को मिटाना चाहता है। वह जंगली और बर्बर, दुश्मनों को भेजता है जो शेष मानव लोगों को साफ़ करने के लिए हैं। समाधान, ऐसा लगता है, गिरे हुए लोगों की यादों को काटना और उन्हें क्लाउड में अपलोड करना है।
ईवे, मानव पक्ष की एआई, गिरे हुए लोगों की हड्डियों से एक साइबोर्ग प्राणी बनाती है और युद्ध में अपनी जान देने वाले सैनिकों की यादों को अपलोड करती है। ईवे प्रोटागोनिस्ट नूह को बुलाती है, जो एक अवतार की भूमिका निभाता है, जो बर्बाद दुनिया में जाता है और एडम के दुश्मनों को मारता है। यदि नूह युद्ध में मर जाता है, तो वह केवल एक नए साइबोर्ग शरीर में पुनः स्थापित किया जाता है, और चक्र जारी रहता है।
खैर, यह सोल कोवेनेंट के प्रस्ताव को रिले करने के लिए मेरे द्वारा किया जा सकता है। यह निश्चित रूप से एनीमे-जैसा है, जिसमें प्रशंसकों को आनंद मिलेगा क्योंकि कथा अनविंड होती है। यहां तक कि वॉयस एक्टिंग साइबोर्ग जैसी लगती है, जैसे कि पात्र मॉडल, जो गिरे हुए सैनिकों की हड्डियों से बने शांत हथियार पहनते हैं।
हालांकि, एक ऐसे प्रस्ताव के बावजूद जो एक स्टैंडअलोन एनीमे श्रृंखला के योग्य है, कथा की गति धीमी हो जाती है क्योंकि आप अधिक से अधिक लड़ाइयाँ लड़ते हैं। ऐसा लगता है कि यह एक अच्छा विचार था कि लड़ाइयों के बीच कहानी के हिस्सों को रखा जाए। इसलिए, यह कहानी का दो-तिहाई हिस्सा है, जो लड़ाई की तुलना में अधिक है, जो खेल का खेल है, जिसे मैं मानता हूं कि कई प्रशंसक उम्मीद करेंगे।
कम बात, अधिक कार्रवाई

एक सीट लें अगर आप कर सकते हैं। यह आपको अपनी लोरे को आपके गले में धकेल देगा। और यह मदद नहीं करता है कि कहानी के अनुक्रम मूल रूप से स्थिर छवियों और पावरपॉइंट जैसे संवाद हैं जो आपको ‘दिखाया’ जाता है बजाय ‘बताया’ जाने के। इतनी सारी अवसर बर्बाद हो जाती है और ऐसे एक शानदार नियॉन पंक दुनिया के साथ, थर्डवर्स इसका लाभ उठा सकता था।
वीआर का उद्देश्य एक ऐसी दुनिया में डूबना है जो आपकी अपनी दुनिया से इतनी अलग और असली है; आप हमेशा वापस आना चाहते हैं वास्तविकता से बचने के लिए। हालांकि, सोल कोवेनेंट इस निशान से चूक जाता है, अपने फ्लैट-स्क्रीन बंदूकों से चिपके रहते हैं। सच में, यह एक एनीमे-प्रेरित गेम हो सकता है जो देखने के लिए दृष्टिगत रूप से अनुकूलित किया गया है, न कि बातचीत करने के लिए।
शायद कहानी के साथ समस्या है, क्योंकि यह वास्तव में इसके मूल में दिलचस्प है। देखें, दृश्य रूप से, सोल कोवेनेंट शानदार दिखता है। वीआर में, पात्र और पर्यावरण जीवंत हो जाते हैं, भले ही आप विशाल जानवरों और घिनौने जीवों को मारते हुए चलते हैं। आप मेगा तलवार और कुल्हाड़ियों को पकड़ते हैं जो आपके सामने फैली हुई हैं, धातु के माध्यम से आसानी से काटते हैं और आपके सामने शरीर के अंगों को टूटते हुए देखते हैं।
यह अविश्वसनीय रूप से चमकदार भी है, प्रत्येक हमले में शानदार प्रभाव हैं जो अधिक अपग्रेड के साथ अधिक आकर्षक दिखते हैं। हालांकि, जब आप अपने मैग्निफाइंग ग्लास को पीछे की ओर स्कैन करते हैं और लापरवाही से कारों, बसों, टैंकों और क्रेट्स को फेंक देते हैं। कोई भी आपको आकर्षित नहीं करता क्योंकि इसके पीछे के विवरण और अर्थ में बहुत अधिक विचार नहीं किया गया है। यह कथा को आगे बढ़ाने में मदद नहीं करता है या साफ़ किए गए क्षेत्रों में विविधता लाने में मदद नहीं करता है।
हैक, हैक, और स्लैश

किसी भी तरह, लड़ाई प्राथमिकता रखती है। यह नाम में है कि सोल कोवेनेंट एक हैक-एंड-स्लैश शीर्षक है। और, सच में, आप हैक और स्लैश करते हैं, शारीरिक रूप से इतना कि आप खेल के केवल आधे घंटे में पसीने से तर हो जाते हैं। यह वास्तव में शारीरिक रूप से कठिन है, अपनी बाहों को यादृच्छिक रूप से दुश्मनों पर काटने के लिए मैनुअल रूप से स्विंग करना।
समय के साथ, हालांकि, आप जल्द ही महसूस करते हैं कि हैकिंग और स्लैशिंग यही एकमात्र बात है। खैर, बेशर्मी से ऐसा करते हुए, गति की तुलना में कौशल या दिशा से अधिक महत्वपूर्ण है। जैसे ही आप अपनी बाहों को एक दुश्मन के माध्यम से स्विंग करते हैं, और जैसे ही आप ऐसा करते हैं जितनी जल्दी हो सके, आप अच्छे हैं। चुनौती के लिए, लड़ाई में वृद्धि होती है, खैर, अधिक बार हैकिंग और स्लैशिंग, अधिक बार मजबूत दुश्मनों को हराने के लिए।
यह दुर्भाग्यपूर्ण है कि सोल कोवेनेंट आपको आश्चर्यचकित करने का मौका नहीं देता है। यह आपको अपने कार्यों के माध्यम से सोचने के लिए चुनौती नहीं देता है। वास्तव में, बॉस, जो रणनीतिक खेल की आवश्यकता वाले दुश्मन होंगे, में एक कमजोर बिंदु प्रदर्शित किया जाता है। अपनी तलवार को बार-बार कमजोर बिंदु पर मारें, और बॉस गिर जाएगा।
आप शायद इसे कुछ मिनटों के लिए लगातार मारने देंगे क्योंकि सोल कोवेनेंट में दुश्मन का स्वास्थ्य बार नहीं है, या आपके लिए। वहाँ कोई तरीका नहीं है कि आपके कार्यों का प्रभाव क्या है। इसलिए, भले ही आप दुश्मनों को हराते हैं, यह कभी भी पुरस्कृत नहीं लगता है। अब, आपके पास अपने हथियारों और क्षमताओं को अपग्रेड करने का विकल्प है। आप ऐसा करते हैं मोनाड्स इन-गेम मुद्रा कमाते हैं प्रत्येक सफल दुश्मन विजय से और इसे अपने खेल में सुधार करने के लिए उपयोग करते हैं।
सारा खेल चढ़ाई के बारे में है

अपने हथियारों और कौशल को अपग्रेड करके, आप अपनी खेल शैली को बदल सकते हैं, लड़ाइयों में ताज़ा ले जा सकते हैं। आप शुरू में एक हाथ से हथियार और दूसरे हाथ से एक शानदार ढाल के साथ शुरू करते हैं। हालांकि, समय के साथ, आप नए तरीके से लड़ने के लिए अनलॉक करते हैं, जिसमें डुअल हथियार पकड़ना, दो हाथों के हथियार, और अधिक शामिल हैं।
यह थोड़ा पेसिंग को बदलने में मदद करता है, दी गई कि मिशन कितने पुनरावृत्ति हैं। क्योंकि अंत में, आप केवल एक निश्चित संख्या में दुश्मनों को मारते हैं, एक आवश्यक सुविधा की रक्षा करते हैं, या दुश्मनों के साथ एक बॉस से लड़ते हैं। उद्देश्य पर्याप्त रूप से भिन्न नहीं हैं जितना कि आपको शामिल रखने के लिए, न कि बार-बार खेलने के लिए।
इसके अलावा, आपकी गति परेशानी से धीमी है, दुश्मन लक्ष्यों तक पहुंचने के लिए कोई दौड़ने का विकल्प नहीं है। इसलिए, कम से कम अपनी खेल शैली को बदलने में सक्षम होना अनुभव को सुचारू बनाने में मदद करता है।
ओह, डेमन ब्लास्ट भी बहुत शानदार है। यह एक सुपरचार्ज क्षमता है जिसमें गिरे हुए दुश्मनों से आत्माओं को इकट्ठा करने की आवश्यकता होती है, और एक बार जब यह एक निश्चित बिंदु तक पहुंच जाता है, तो यह आपको थोड़े समय के लिए दुश्मनों पर एक शक्तिशाली लेजर ब्लास्ट छोड़ने की अनुमति देता है। यह शानदार दिखता है और काम करता है, आप लगभग luôn इसका उपयोग करने के लिए ललचाते हैं जैसे ही यह तैयार हो जाता है।
और अंत में, एक यांत्रिक दृष्टिकोण से, सोल कोवेनेंट शुद्ध आनंद है। यह पूरी तरह से नियंत्रित है, प्रतिक्रियाशील बटनों के साथ। आपको मेनू चयन आइटम में टचस्क्रीन बटन भी मिलते हैं जो काम करने में बहुत ही सुचारू लगते हैं। फिर भी, बटन थोड़े अधिक महसूस हो सकते हैं, खासकर जब आपको अगली कहानी चुनने के लिए, इसे देखने के लिए, मेनू पर वापस जाने के लिए, अगली लड़ाई चुनने के लिए, इसे खेलने के लिए, मेनू पर वापस जाने के लिए, और अगली कहानी चुनने के लिए … कुछ निश्चित रूप से इसे थोड़ा अधिक संगठित बनाने के लिए किया जा सकता है।
निर्णय

जेआरपीजी वीआर में अनुवादित करने के लिए हमेशा सबसे अच्छा शैली नहीं रहा है, और शायद यह सोल कोवेनेंट जिस बाधा से नहीं गुजर पाया है। यह फ्लैट-स्क्रीन स्थिर छवियों और कथन बंदूकों से चिपक जाता है, एक हैक-एंड-स्लैश गेम में आवश्यकता से अधिक कहानी के क्षण डालता है। स्वीकारोक्ति, प्रस्ताव काफी अच्छा है। एनीमे प्रशंसक सोल कोवेनेंट की लोरे से प्यार करेंगे। हालांकि, समग्र प्रस्तुति और वितरण बस थोड़ा अधिक क्रिंगेवर्थी महसूस हुई।
यह थोड़ा समय लेता है कि क्या हो रहा है इसके चारों ओर लपेटने के लिए। फिर, बहुत बाद में, गेम आपको अपनी लोरे में आगे नहीं खींचता है। यह आपको बताता है कि क्या हो रहा है और आप क्यों लड़ रहे हैं एडम के दुश्मनों के खिलाफ। यह आपको बताता है कि आपके पूर्व कमांडिंग अधिकारी ऑफ-स्क्रीन मर गए, और अब आप उनकी रीढ़ की हड्डी को अपने अगले हथियार के रूप में पकड़ेंगे। लेकिन यह पर्याप्त नहीं है कि आप इसके लिए परवाह करें और, इस प्रकार, अधिक के लिए वापस आने के लिए, विशेष रूप से आप जिस इमर्सिव प्रकृति की आशा कर रहे हैं।
मैं आपको दोष नहीं दूंगा अगर आप सभी कहानी कटसीन को छोड़ने का विकल्प चुनते हैं। दुर्भाग्य से, कहानी को छोड़ने से एक और बड़ा मुद्दा सामने आता है खेल के साथ। शायद कहानी के तुकड़े लड़ाई की पुनरावृत्ति क्रम को बनाए रखने के लिए हैं। यह दुर्भाग्यपूर्ण है क्योंकि मुझे लगता है कि कई खिलाड़ी सोल कोवेनेंट को केवल दुश्मनों को मारने के लिए शुरू करते हैं। हालांकि, लड़ाई जल्द ही एक दिमागी व्यायाम बन जाती है। बस अपनी बाहों को दुश्मनों पर स्विंग करें, लेकिन इस बार तेजी से और अधिक बार। प्रगति अंततः ऐसा करने में निर्माण करती है।
सोल कोवेनेंट एक पूर्ण समय की बर्बादी नहीं है। इसलिए, मैं इसे अभी तक दूर नहीं फेंकूंगा, खासकर इसके लगभग $50 के मूल्य टैग के कारण। एक बिक्री पेशकश के साथ, यह एनीमे प्रशंसकों के लिए एक बहुत ही योग्य अनुभव साबित हो सकता है।
सोल कोवेनेंट रिव्यू (पीएसवीआर2, मेटा क्वेस्ट, और पीसीवीआर)
एक आत्मा-बाध्यकारी अनुबंध मानव जाति को बचाने के लिए
सोल कोवेनेंट完璧 से दूर है। इसकी कहानी कभी-कभी जटिल है। लड़ाई के अनुक्रम दोहरावदार महसूस हो सकते हैं। गति धीमी महसूस हो सकती है, और यहाँ कुछ और निट्टी-ग्रिट्टी कंस हैं। फिर भी, इसके कंस के बावजूद, यह वीआर स्पेस में अधिक जेआरपीजी को चैंपियन बनाने की क्षमता रखता है। एनीमे प्रशंसक सोल कोवेनेंट की लोरे से प्यार करेंगे। इसके अलावा, कोई भी गेमर खुश होगा विशाल दुश्मनों को मारने के लिए।