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सोल कोवेनेंट रिव्यू (पीएसवीआर२, मेटा क्वेस्ट, और पीसीवीआर)

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Eva and Adam in Soul Covenant cover

कागज़ पर, थर्डवर्स का नवीनतम वीआर उद्यम, सोल कोवेनेंट, बहुत कुछ पेश करने के लिए लगता है। जब आप एक असाधारण साइबरपंक दुनिया में परिवहन किए जाते हैं और एक एनिमे-प्रेरित कथा में शामिल होते हैं, तो आप आगे के रोमांच पर गर्मी महसूस करते हैं। हालांकि, जब आप गेम की गहराई में जाते हैं और cuối में अपना नियंत्रक नीचे रख देते हैं, तो कुछ गलत लगता है।

कुछ ऐसा है जिसे आप उंगली नहीं रख सकते क्योंकि, सच में, सोल कोवेनेंट वीआर दुनिया के वर्तमान मानक को तोड़ने की भारी संभावना नहीं है। तो क्या गलत हुआ? और क्या नुकसान इतने गंभीर हैं? क्या यह एक बिक्री के लिए प्रतीक्षा करने के लिए पर्याप्त है? आइए जानते हैं हमारी सोल कोवेनेंट समीक्षा में।

गिरे हुए लोगों की हड्डियों से, हम उठते हैं

एडम

मानवता विलुप्त होने के कगार पर है। एडम, एक सुपर-इंटेलिजेंट आर्टिफ़िशियल इंटेलिजेंस जो एक देवता जटिल है, मानव जाति को मिटाना चाहता है। वह मानव लोगों को साफ करने के लिए जंगली और बर्बर दुश्मनों को भेजता है। समाधान, ऐसा लगता है, गिरे हुए लोगों की यादों को इकट्ठा करना और उन्हें क्लाउड में अपलोड करना है।

ईवे, मानव पक्ष की आर्टिफ़िशियल इंटेलिजेंस, गिरे हुए लोगों की हड्डियों से एक साइबोर्ग प्राणी बनाती है और युद्ध में अपनी जान देने वाले सैनिकों की यादों को अपलोड करती है। ईवे प्रोटागोनिस्ट नूह को बुलाती है, जो एक अवतार की भूमिका निभाता है, जो विनाशित दुनिया में जाता है और एडम के दुश्मनों को मारता है। यदि नूह युद्ध में मर जाता है, तो वह केवल एक नए साइबोर्ग शरीर में पुनः स्थापित होता है, और चक्र जारी रहता है।

खैर, यह सोल कोवेनेंट द्वारा प्रस्तुत किए गए प्रस्ताव को सारांशित करने के लिए मेरे लिए सबसे अच्छा है। यह निश्चित रूप से एनिमे-जैसा है, जिसमें प्रशंसक इस शैली के प्रति जोर से चिल्लाते हैं क्योंकि कहानी अनविंड होती है। यहां तक कि वॉइस एक्टिंग भी साइबोर्ग जैसी लगती है, जैसे कि पात्र मॉडल, जो गिरे हुए सैनिकों की हड्डियों से बने बहुत अच्छे हथियार पहनते हैं।

हालांकि, एक प्रीमिस के बावजूद जो एक स्टैंडअलोन एनिमे श्रृंखला के लायक है, कहानी की गति लड़ाइयों के बीच में मर जाती है। ऐसा लगता है कि लड़ाइयों के बीच कहानी को सैंडविच करना एक अच्छा विचार था। तो यह कहानी का दो-तिहाई हिस्सा है, विरोधी लड़ाई के खिलाफ, जो मुझे लगता है कि प्रशंसकों को चबाने की उम्मीद है।

कम बात, अधिक कार्रवाई

होली मदर

एक सीट लें यदि आप कर सकते हैं। यह आपको अपनी लोरे को आपके गले में ठूंस देगा। और यह मदद नहीं करता है कि कहानी के अनुक्रम मूल रूप से स्थिर चित्र और पावरपॉइंट जैसे संवाद हैं जो आपको बताए जाते हैं बजाय ‘दिखाए’ जाने के। इतना अवसर जलता है और इतनी शानदार नीयन पंक दुनिया के साथ, थर्डवर्स इसका लाभ उठा सकता था।

वीआर का उद्देश्य एक ऐसी दुनिया में डूबना है जो आपकी अपनी दुनिया से इतनी अलग है; आप हमेशा वापस आना चाहते हैं वास्तविकता से बचने के लिए। हालांकि, सोल कोवेनेंट यहां चूक जाता है, अपने फ्लैट-स्क्रीन बंदूकों से चिपके रहते हैं। सच में, यह एक एनिमे-प्रेरित गेम हो सकता है जो देखने के लिए दृश्य रूप से अनुकूलित है, न कि बातचीत करने के लिए।

शायद कहानी की समस्या, क्योंकि यह वास्तव में अपने मूल में रोमांचक है, एक दोहराव वाली दुनिया है। देखें, दृश्य रूप से, सोल कोवेनेंट शानदार दिखता है। वीआर में, पात्र और पर्यावरण जीवन में आते हैं, भले ही आप विशाल जानवरों से गुजरते हैं और जघन्य जीवों को मारते हैं। आप मेगा तलवार और कुल्हाड़ियों को पकड़ते हैं जो आपके सामने फैली होती हैं, धातु के माध्यम से आसानी से हैकिंग और स्लैशिंग करती हैं और आपके सामने शरीर के अंगों को टुकड़ों में तोड़ देती हैं।

यह अविश्वसनीय रूप से चमकदार है, भी, प्रत्येक हमले के साथ अधिक अपग्रेड के साथ अधिक चमकदार प्रभावों के साथ। हालांकि, जब आप अपने मैग्निफाइंग ग्लास को दृश्यों और हaphazardly फेंके हुए कारों, बसों, टैंकों और क्रेटों के माध्यम से स्कैन करते हैं। कोई भी आपको आकर्षित नहीं करता है क्योंकि इसके पीछे के विवरण और अर्थ पर बहुत कम विचार किया गया है। यह नैरेटिव को आगे बढ़ाने में मदद नहीं करता है या साफ़ करने के लिए क्षेत्रों में विविधता लाने में मदद नहीं करता है।

हैक, हैक, और स्लैश

किसी भी तरह, लड़ाई प्राथमिकता लेती है। यह नाम में है कि सोल कोवेनेंट एक हैक-एंड-स्लैश शीर्षक है। और, सच में, आप हैक और स्लैश करते हैं, शारीरिक रूप से, आधे घंटे के खेल में ही पसीने के फव्वारे छोड़ते हैं। यह वास्तव में शारीरिक रूप से कठिन है, अपनी बाहों को यादृच्छिक रूप से आपके पास आने वाली लहरों के दुश्मनों के माध्यम से स्विंग करते हुए।

समय के साथ, हालांकि, आप जल्दी से महसूस करते हैं कि हैकिंग और स्लैशिंग ही एकमात्र चीजें हैं जो इसमें हैं। खैर, बेशुमार doing doing, गति की तुलना में कौशल या दिशा से अधिक महत्वपूर्ण है। जितनी जल्दी आप अपनी बाहों को एक दुश्मन के माध्यम से स्विंग करते हैं, और जितनी बार आप ऐसा करते हैं, आप अच्छे हैं। चुनौती के लिए, लड़ाई में वृद्धि होती है, खैर, doing doing, लेकिन अधिक बार मजबूत दुश्मनों को नीचे लाने के लिए।

यह दुर्भाग्य है कि सोल कोवेनेंट आपको आश्चर्यचकित करने का मौका नहीं लेता है। यह आपको अपने कार्यों के माध्यम से सोचने के लिए चुनौती नहीं देता है। वास्तव में, बॉस, जो रणनीतिक खेल की आवश्यकता वाले दुश्मन होंगे, में एक कमजोर बिंदु प्रदर्शित किया जाता है। अपनी तलवार को बार-बार कमजोर बिंदु पर मारें और बॉस गिर जाएगा।

आप शायद इसे कुछ मिनटों के लिए लगातार whacking देंगे क्योंकि सोल कोवेनेंट में एक दुश्मन स्वास्थ्य बार या आपका नहीं है। वहां कोई तरीका नहीं है अपने कार्यों के प्रभाव को जानने के लिए, और इसलिए, भले ही आप दुश्मनों को नीचे ले जाते हैं, यह कभी भी पुरस्कृत नहीं लगता है। अब, आपके पास अपनी हथियारों और क्षमताओं को अपग्रेड करने का विकल्प है। आप ऐसा करते हैं मोनाड्स इन-गेम मुद्रा कमाते हैं हर सफल दुश्मन विजय से और इसे अपने खेल में सुधार करने के लिए उपयोग करते हैं।

सब कुछ चढ़ाई के बारे में है

होली मदर सोल कोवेनेंट

अपने हथियारों और कौशल को अपग्रेड करके, आप अपने खेल शैली को बदल सकते हैं, ताज़ा ले कर लड़ाइयों पर। आप शुरू में एक हाथ से हथियार और दूसरे हाथ से एक ठंडा दिखने वाला ढाल लेकर शुरू करते हैं। हालांकि, समय के साथ, आप नए तरीके से लड़ने के लिए अनलॉक करते हैं, जिसमें दो हाथों से हथियार और दो हाथों से हथियार शामिल हैं।

यह थोड़ा बदल जाता है कि मिशन कितने दोहराव वाले हैं। क्योंकि अंत में, आप केवल दुश्मनों की एक निश्चित संख्या को मार रहे हैं, एक महत्वपूर्ण सुविधा की रक्षा कर रहे हैं, या एक बॉस के साथ लड़ रहे हैं जो आपके साथियों के साथ है। उद्देश्य पर्याप्त रूप से भिन्न नहीं हैं आपको शामिल रखने के लिए, न कि दोहराए जाने वाले खेल के लिए।

इसके अलावा, आपकी गति परेशानी से धीमी है, कोई दौड़ने का विकल्प नहीं है, और दुश्मन लक्ष्यों की ओर तेजी से पहुंचने के लिए। इसलिए, कम से कम अपनी खेल शैली को बदलने में सक्षम होने से अनुभव को चिकना बनाने में मदद मिलती है।

ओह, डेमन ब्लास्ट भी बहुत अच्छा है। यह एक सुपरचार्ज क्षमता है जिसमें गिरे हुए दुश्मनों से आत्माओं को इकट्ठा करना शामिल है, और एक बार जब यह एक निश्चित बिंदु तक पहुंच जाता है, तो यह आपको दुश्मनों पर एक शक्तिशाली लेजर ब्लास्ट को थोड़े समय के लिए छोड़ने की अनुमति देता है। यह शानदार ढंग से काम करता है, आप लगभग हमेशा इसका उपयोग करने के लिए मजबूर होते हैं जब यह तैयार होता है।

और अंत में, एक यांत्रिक दृष्टिकोण से, सोल कोवेनेंट शुद्ध आनंद है। यह पूरी तरह से नियंत्रित है, प्रतिक्रियाशील बटनों के साथ। आप मेनू आइटमों में टचस्क्रीन बटन भी प्राप्त करते हैं जो काम करने में बहुत ही तरल लगते हैं। फिर भी, बटन थोड़ा बहुत महसूस कर सकते हैं, खासकर जब आपको अगली कहानी चुननी होती है, इसे देखना होता है, मेनू पर वापस जाना होता है, अगली लड़ाई चुननी होती है, इसे खेलना होता है, मेनू पर वापस जाना होता है और अगली कहानी चुननी होती है … कुछ ऐसा हो सकता है जो इसे थोड़ा अधिक संगठित बनाने के लिए किया जा सकता है।

निर्णय

ईवे से बात करते हुए सोल कोवेनेंट

जेआरपीजी वीआर में अनुवादित करने के लिए सबसे अच्छा शैली नहीं रहे हैं, और शायद यह सोल कोवेनेंट को पार करने में असमर्थता का कारण है। यह फ्लैट-स्क्रीन स्टिल इमेज और कथन बंदूकों से चिपक जाता है, एक हैक-एंड-स्लैश गेम में आवश्यकता से अधिक कहानी के क्षणों को इंजेक्ट करता है। स्वीकारोक्ति, प्रीमिस बहुत अच्छा है। एनिमे प्रशंसक इस核心 को पसंद करेंगे। हालांकि, समग्र प्रस्तुति और वितरण बस थोड़ा अधिक क्रिंगेवर्थी महसूस हुआ।

यह थोड़ा समय लेता है यह समझने के लिए कि क्या हो रहा है। फिर, बहुत बाद में, गेम आपको अपनी लोर में आगे नहीं खींचता है। यह आपको बताता है कि क्या हो रहा है और आप क्यों लड़ रहे हैं एडम के दुश्मनों के खिलाफ। यह आपको बताता है कि आपके पूर्व कमांडिंग अधिकारी ऑफ-स्क्रीन मर गए, और अब आप उनकी रीढ़ की हड्डी को अपने अगले हथियार के रूप में पकड़ेंगे। लेकिन यह पर्याप्त नहीं है इसके लिए परवाह करना और, इस प्रकार, अधिक के लिए वापस आना है, खासकर जब आप जिस प्रकार की इमर्सिव प्रकृति की उम्मीद कर रहे हैं।

मैं आपको दोष नहीं दूंगा अगर आप सभी कहानी कटसीन को छोड़ दें। दुर्भाग्य से, कहानी को छोड़ने से एक और बड़ा मुद्दा सामने आता है खेल। शायद कहानी के बीट्स लड़ाई के दोहराव वाले अनुक्रम के लिए बनाए गए हैं। यह दुर्भाग्यपूर्ण है क्योंकि मुझे लगता है कि कई खिलाड़ी सोल कोवेनेंट को स्ले करने के लिए बूट अप करेंगे दुश्मन। हालांकि, लड़ाई जल्द ही एक दिमागी व्यायाम बन जाती है। बस अपनी बाहों को दुश्मनों पर स्विंग करें, लेकिन तेजी से और अधिक बार, यही प्रगति अंततः बन जाती है।

सोल कोवेनेंट एक पूरी तरह से समय की बर्बादी नहीं है। इसलिए, मैं इसे अभी तक अलग नहीं रखूंगा, खासकर इसके लगभग $50 के मूल्य टैग के साथ। एक बिक्री की पेशकश के साथ, यह एनिमे प्रशंसकों के लिए एक बहुत ही योग्य अनुभव साबित हो सकता है।

अनुच्छेद: एक आत्मा-बाध्य अनुबंध मानव जाति को बचाने के लिए

सोल कोवेनेंट बहुत दूर से पूर्ण नहीं है। इसकी कहानी बिंदुओं पर जटिल है। लड़ाई के अनुक्रम दोहराव वाले महसूस हो सकते हैं। गति सुस्त महसूस हो सकती है, और यहां कुछ और नुक्सान हैं जो यहां हैं। फिर भी, इसके नुकसान के बावजूद, यह वीआर स्पेस में अधिक जेआरपीजी का चैंपियन बनने की क्षमता रखता है। एनिमे प्रशंसक सोल कोवेनेंट की लोरे से प्यार करेंगे। इसके बावजूद, कोई भी गेमर खुश होगा विशाल दुश्मनों को मारने के लिए एक बड़ा अच्छा के लिए।

सोल कोवेनेंट रिव्यू (पीएसवीआर२, मेटा क्वेस्ट, और पीसीवीआर)

A Soul-Binding Contract to Save the Human Race

%%title%% %%page%% %%sep%% क्या यह खरीदने लायक है?

Evans Karanja एक वीडियो गेम रिव्यूअर और फीचर्स राइटर हैं जो Gaming.net में गेम रिव्यूज, प्लेटफ़ॉर्म रिकमेंडेशन, और सभी प्रमुख कंसोल और पीसी पर नए रिलीज़ को कवर करते हैं। उन्होंने बचपन से गेम खेलना शुरू किया और कॉन्ट्रा पर एनईएस के साथ शुरू किया, और वह हर उस टाइटल को खेलते हैं जिसकी वह समीक्षा करते हैं और अनुशंसा करते हैं।