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रोमियो इज़ ए डेड मैन रिव्यू (पीएस५, एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स/एस, और पीसी)
गोची सुदा (सुदा51) खुद को यह समझाने की कोशिश करते हुए कि वास्तव में रोमियो इज़ ए डेड मैन क्या है, यह एक अच्छी बात है। इसका मतलब है कि इस “गोंजो” गेम डिज़ाइनर और लेखक से एक और अधिक मस्तिष्क-विस्फोटक साहसिक कार्य। यदि किलर7, नो मोर हीरोज, किलर इज़ डेड, और अधिक सुदा51 गेम्स कुछ भी हैं, तो इसका मतलब है कि एक पूरी तरह से पागल समय, जिसमें अत्यधिक कार्रवाई है जो अंधेरे, हिंसक और अलग-अलग तरीकों से भयानक है।
और ट्रेलर खुद इस बात का प्रमाण है, जिसमें एक कहानी है जिसके विवरण इतने जटिल हैं जितना आप उम्मीद करेंगे, और दृश्य शैली और गेमप्ले मानसिक रूप से मीठे हैं। यह आपका औसत गेम नहीं है। कुछ भी जो रंगों के भीतर रहता है, पानी के नीचे ग्राफिक्स और गेमप्ले शैलियों के साथ। सुदा51 इस बिंदु पर एक साहसी आउटलायर है, जिनके गेम नॉर्म पर पुश बैक करते हैं और स्थिति को चुनौती देते हैं। और चाहे आप प्रशंसक हों या नहीं, आप इसकी अनियंत्रित रचनात्मकता और प्रयोग को स्वीकार नहीं कर सकते हैं जो गेमिंग को आगे बढ़ाने में मदद करता है।
लेकिन जहां पिछले सुदा51 गेम्स ने गेमिंग पर एक प्रभाव छोड़ा है, मुझे लगता है कि रोमियो इज़ ए डेड मैन वही हासिल करता है या नहीं। क्या इसका साहसिक अराजकता और दिल को धड़कने वाला नाटक गेम के बाहर एक लंबे समय तक चलने वाला प्रभाव छोड़ता है? क्या यह केवल आपकी इंद्रियों को आपके प्लेथ्रू के दौरान उत्तेजित करता है, या यह समय की पूरी बर्बादी है? आइए इन और अधिक को हमारे रोमियो इज़ ए डेड मैन समीक्षा में खोजें।
अराजकता के लिए

एक बात जो मैंने खुद के बारे में महसूस की है कि मैं अराजकता और नाटक के लिए एक चूसने वाला हूं। जितना अधिक पागल कहानी, उतना ही मैं हुक हूं। चाहे फिल्मों में, गेम्स में, या (कभी-कभी) वास्तविक जीवन में। और सच्चाई यह है कि सबसे दिलचस्प कहानियां हमेशा समझ में नहीं आती हैं। उनमें यादृच्छिक, आश्चर्यजनक मोड़ और मोड़ होते हैं। पात्र एक-आयामी नहीं हैं। न ही कहानी का आर्क स्वयं अपने मूल विषयों की सीमाओं से परे कूदता है। यह शायद सुदा 51 की सबसे बड़ी ताकत है: अपनी क्षमता जटिल कहानी तत्वों और पात्रों को बुनने की जो कुछ समझ में आते हैं, लेकिन ज्यादातर अराजकता है।
ठीक है, तो मुख्य पात्र शीर्षक रोमियो है, एक डिप्टी शेरिफ। वह अपना “मृत व्यक्ति” उपनाम एक लगभग-मृत अनुभव के बाद प्राप्त करता है जहां वह अपना हाथ खो देता है और उसका चेहरा खराब हो जाता है। उसका पागल, समय-यात्रा करने वाला दादा एक फैंसी दिखने वाला हेलमेट के साथ आता है जो जीवन के最后 के अवशेष को बनाए रखता है। थोड़ा रोबोकॉप साइबोर्ग तकनीक यहाँ, जो रोमियो/मृत व्यक्ति को एफबीआई अंतरिक्ष-समय इकाई में भर्ती कराती है। उसका नया काम? समय और अंतरिक्ष में विचलन का शिकार करना, जिसमें उसकी प्रेमिका जूलियेट के वैकल्पिक संस्करण भी शामिल हैं।
इसे समझ में लाओ

सुदा51 ऐसा करता है। पॉप संस्कृति संदर्भों और अन्य मीडिया पर चुटकी। चाहे अंधेरे हास्य या अतिवादीता के माध्यम से, वह अपराध और असामान्य विचारों के विषयों का अन्वेषण करता है। ईमानदारी से, कुछ दिलचस्प दृष्टिकोण हैं। लेकिन उन्हें तोड़ देने से आपको सिरदर्द हो सकता है। यह सुदा51 का दिमाग है, जो हमेशा आसान नहीं होता है। और इसलिए, उसके काम के प्रशंसकों को सलाह दी जा सकती है कि इसका आनंद लें। और आपको उनकी सलाह का पालन करना चाहिए। जब चीजें आपके लिए समझ में नहीं आती हैं, तो यह किसी और के लिए समझ में आ सकती है जो संदर्भ सामग्री से अधिक परिचित है। या यह सिर्फ पूरी तरह से बकवास हो सकती है जो कहानी में मजे के लिए डाली गई है।
कहानी के अंत में, मैंने इसे नफरत नहीं की। मैं इसके प्यार में भी नहीं पड़ा। लेकिन, मैंने खुद को इसका आनंद लेते हुए पाया, छोटे बुर्स्ट में, अन्य समय हंसते हुए। “पिछली बार …” कहानी जाती है, जब आप अपनी प्रेमिका को मारने के लिए समय में वापस जाते हैं। और आप महसूस करते हैं कि यह रोमियो और जूलियट संबंध शायद सबसे अस्वस्थ जोड़ है जिसमें आप फंसे हुए हैं। याद रखें कि आपके दादा ने आपको बचाया था? खैर, वह मर चुका है। लेकिन उसकी आत्मा आपकी जैकेट के पीछे एक कार्टून के रूप में जीवित रहती है। और इतना कुछ है जो आप पागल पाएंगे। लेकिन निश्चित रूप से अंत में एक अच्छा समय।
चारों ओर सुंदरता

एक बड़ा कारण यह है कि मैं इसे पसंद करता हूं, यह कला शैली (या कई) है। रोमियो इज़ ए डेड मैन एक जटिल कहानी और गेमप्ले विचारों का मिश्रण लगता है। और यह आश्चर्यजनक रूप से अच्छी तरह से काम करता है। दृश्यों के लिए, वे देखने में बहुत मजेदार हैं, एक बम ध्वनि ट्रैक और ध्वनि प्रभावों के साथ। एनिमेटेड कटसीने गति को बनाए रखने में मदद करते हैं। लेकिन एक अन्य उदाहरण में, कॉमिक बुक-शैली की कहानी telling ले लेती है। और एक अन्य 2डी स्प्राइट्स के साथ टेक्स्टबॉक्स। मिशन के बीच, आप अपने अंतरिक्ष यान पर जाएंगे अपने गियर को अपग्रेड करने के लिए, मिनीगेम खेलने के लिए, और यहां तक कि मीठे व्यंजन पकाने के साथ अपनी माँ। वहाँ अजीबोगरीब एनपीसी होंगे जिनसे बात करने के लिए, लेकिन यह एक शीर्ष-डाउन 32-बिट पीएस2 युग की दृश्य शैली में है जो केवल आपकी आत्मा को गर्म करती है।
और फिर यह आपको हिट करता है कि रोमियो इज़ ए डेड मैन वास्तव में बहुत कुछ पेशकश करने के लिए है। एक पैक-मैन-जैसा मेज़ गेम है जिसे डेडगियर कैननबॉल कहा जाता है जो आपको सांख्यिकीय बढ़ावा देता है। लेकिन आप दुश्मनों से बीज भी इकट्ठा कर सकते हैं और उन्हें अपने अंतरिक्ष यान पर उगा सकते हैं ज़ॉम्बी या “बास्टार्ड्स” को पालने के लिए। वे मुख्य दुश्मन हैं जिनसे आप अपने मिशनों के दौरान लड़ते हैं। विभिन्न बास्टार्ड्स में विभिन्न कौशल और क्षमताएं होती हैं। लेकिन आप उन्हें मिलाकर अधिक भिन्नता प्राप्त कर सकते हैं। व्यापक, दुश्मनों को जमाने से लेकर आपके स्वास्थ्य में वृद्धि और मध्य-युद्ध में बिजली के तीर चलाने तक।
मृत बास्टार्ड्स को हैक और स्लैश करें

कombat मुख्य सक्रिय गेमप्ले तत्व है। यह मुख्य रूप से ज़ॉम्बी के समूहों पर हैक और स्लैश करना है। अपने लाइटसाबर का उपयोग करते हुए, आप आसानी से कई दुश्मनों को संकीर्ण कमरों और गलियारों में काट देंगे। पार्टिकल प्रभाव ग्लोरियस हैं, जो रंग के फव्वारे के साथ स्क्रीन को भर देते हैं। हल्के हमले तेज हैं, जबकि भारी हमले अधिक नुकसान पहुंचाते हैं। दुश्मनों पर हमला करते समय, स्क्रीन भी रक्त से भर जाती है, जो कि दृश्य हिंसा के अलावा, आपके “अल्टीमेट” हमले के मीटर को भर देती है। एक बार भर जाने के बाद, आप अधिक शक्तिशाली हमले छोड़ते हैं जो स्क्रीन को चकाचौंध करने वाले आतिशबाजी से भर देते हैं। दृश्य और ध्वनि क्रिया को हटा दें, और कombat शायद साधारण हैक और स्लैशिंग के साथ छोड़ दिया जाएगा। फिर भी, यह दुश्मनों को मारने में बहुत मजा आता है।
जब आप मीले हथियारों को एक दूरस्थ बंदूक के साथ बदल देते हैं तो कombat गति पकड़ लेता है। दुश्मनों के कमजोर बिंदुओं पर गोलियां चलाना कार्रवाई को ईंधन देता है, खासकर जब बॉस के साथ निपटते हैं। और तथ्य यह है कि कमजोर बिंदु अक्सर उनके पीछे या एक परेशान करने वाले लिम्ब पर छुपे होते हैं। बॉस के बारे में, रोमियो इज़ ए डेड मैन के पास कुछ बहुत ही घिनौने डिज़ाइन हैं। विज्ञान-कथा, फैंटेसी, और पेट-मोड़ ग्रॉस का एक विकृत संयोजन। और मैं इसे पूरी तरह से प्यार करता हूं, खासकर क्योंकि वे एक लड़ाई देते हैं। सौभाग्य से, क्योंकि नियमित दुश्मन जल्द ही उबाऊ हो जाते हैं, उनके साथ लड़ाई दोहरावदार हो जाती है। लेकिन बॉस, वे मास्टरी की आवश्यकता होती है और हमले के पैटर्न की प्रत्याशा की आवश्यकता होती है उन्हें हराने के लिए, कभी-कभी कुछ घंटों के बाद।
सबस्पेस में

यह दुर्भाग्य है कि स्तर डिज़ाइन बहुत ही सादा है। और यह विशेष रूप से तब ध्यान देने योग्य है जब स्क्रीन ज़ॉम्बी और पार्टिकल प्रभावों से भरी नहीं होती है। यहां तक कि जब आप एक छोड़ दिया अस्पताल से एक शॉपिंग मॉल में जा रहे हैं, तो पर्यावरणीय विविधता या यहां तक कि इंटरैक्टिविटी भी बहुत नहीं बदलती है। एक डंगऑन सेक्शन भी है, लेकिन यह वापस जाने के लिए पर्याप्त रूप से दिलचस्प नहीं है। अन्यथा, आप गलियारों से गुजर रहे हैं, ज़ॉम्बी के समूहों को मार रहे हैं, और स्तरों के बीच, सबस्पेस में कूद रहे हैं। यह कुछ तरह की विकृत वास्तविकता होनी चाहिए जो वास्तव में एक विकृत वास्तविकता की मनोवैज्ञानिक व्याख्या के साथ जाने के लिए है।
रोमियो और जूलियट की कहानी में सपनों और बुरे सपनों के माध्यम से संवाद करने का विचार पहले से ही रोमियो इज़ ए डेड मैन में है। सबस्पेस के माध्यम से एक दृश्य प्रतिनिधित्व इस विचार को घर ले जाने के लिए होगा। लेकिन जैसा कि यह अब है, यह एक सादा स्थान है जिसमें आप घूमते हैं, कुंजी की तलाश में अधिक क्षेत्रों को अनलॉक करने के लिए। कुछ हल्के पहेलियाँ यहाँ-वहाँ। कुछ भी जो आपको परेशान करने वाला नहीं है। और अंत में, आप कुछ तकनीकी मुद्दों का सामना कर सकते हैं, लेकिन कुछ भी जो आपको अंत तक पहुंचने से रोकता है।
निर्णय

मैं रोमियो इज़ ए डेड मैन के पूरे पैकेज से नाराज नहीं हूं। वास्तव में, यह वही करता है जो मैं चाहता हूं कि अन्य गेम्स करें: कुछ अलग आजमाएं। प्रयोग करें। यहां तक कि अगर यह वापस आ जाए, तो कम से कम अपने पागल विचारों से चिपके रहें जो आपकी आत्मा को जलाते हैं। और सुदा51 उन कुछ गेम डिज़ाइनरों और लेखकों में से एक हैं जो अपने बंदूकों से चिपके हुए हैं। यहां तक कि जब उनके दर्शक छोटे होते हैं, तो आप गेमिंग को अपनी सीमाओं तक धकेलने में अनियंत्रित रचनात्मकता और प्रयोग की आवश्यकता से इनकार नहीं कर सकते।
दुर्भाग्य से, रोमियो इज़ ए डेड मैन सुदा51 का सर्वश्रेष्ठ काम नहीं है। इसमें अराजकता और हिंसा है जो उसके काम की विशेषता है, और जो प्रशंसकों को पसंद है। और यह लगातार अपने साहसिक डिज़ाइन विकल्पों और मजेदार कombat प्रणाली से आपको आश्चर्यचकित करता है। लेकिन स्तर डिज़ाइन के साथ समस्याएं हैं, जो अक्सर अस्वादिष्ट होती हैं। जैसा कि कombat प्रणाली के साथ है, जिसमें अधिक रणनीति और गहराई हो सकती थी।
मुझे लगता है कि कुछ लोग कहानी की दिशा की कमी के साथ समस्या कर सकते हैं। यह आपको एक बिंदु पर संकेत दे सकता है कि क्या हो रहा है। लेकिन यह रोमियो इज़ ए डेड मैन का सबसे कमजोर स्तंभ नहीं है। इसे छोड़ना एक बुरा विचार नहीं हो सकता है, लेकिन केवल तभी जब आप निश्चित हैं कि आप एक ऐसे गेम के माध्यम से खेलने के लिए पछतावा नहीं करेंगे जो वास्तव में अलग होने की हिम्मत करता है।
रोमियो इज़ ए डेड मैन रिव्यू (पीएस५, एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स/एस, और पीसी)
कुछ लोगों के लिए
रोमियो इज़ ए डेड मैन सुदा51 का सर्वश्रेष्ठ काम नहीं है। लेकिन यह प्रशंसकों को उनके गेम्स से प्यार करने वाली हास्य और अराजकता का अधिक है। इसकी कहानी अजीब है, और इसका गेमप्ले भी है, जो अत्यधिक हिंसा और रक्तपात पर बहुत अधिक निर्भर करता है। अंत में, पूरी सवारी एक मजेदार, छोटी सी छुट्टी है एक दुनिया में जो अलग होने से नहीं डरती।











