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Road Rage समीक्षा (Xbox, PlayStation और PC)
मेरे दिल का एक छोटा टुकड़ा Road Rash’s पैच की हुई लेदर जैकेट और उसके रेस के बाद के लाइव एक्शन दृश्यों की यादों में खोया रहता है। मेरा दिल का एक और बड़ा हिस्सा उस सवारी की यादों से जुड़ा है—बहु‑ध्वनि वाला एग्जॉस्ट, बाइकर चेन की अंतहीन टकराहट, और काली‑पीली जैकेट जो हमेशा अंतिम मोड़ पर हमेशा मुझे पीछे छोड़ देती थी। Road Rash ने मेरे बचपन में कई अच्छी यादों का खजाना जमा किया — इतने कई कि मैं अक्सर सोचता रहा कि क्या यह कभी कुछ बड़ा बन पाएगा, या कम से कम एक योग्य उत्तराधिकारी से जुड़ पाएगा जो इस भार को संभाल सके और अवधारणा को पूरी नई दिशा दे सके। दुर्भाग्यवश, Road Rage, वह नहीं था जो मैं चाहता था।
अगर मैं कहूँ कि मुझे लेदर जैकेट पहनने और फिर से बाइकर गैंग में कूदने का मौका मिलने पर मैं नहीं झपटा, तो मैं झूठ बोल रहा हूँ। Road Rage ने मुझे वादा किया था कि यह वही पोशाक लगभग सभी समान संकेतों और प्रतीकों के साथ प्रस्तुत करेगा। कागज़ पर, यह खुद को Road Rash को बढ़ाने और एक आधुनिक उत्तराधिकारी बनने के लिए तैयार कर रहा था, जो कई साल पहले अपने एग्जॉस्ट से जाम हो चुका था। स्पष्ट रूप से, इसे उन खामियों को भरने और खालीपन को पाटने वाला चिपकने वाला होना चाहिए था। समस्या यह थी कि यह Road Rash नहीं था। यदि Road Rage किसी भी तरह का था, तो वह पूरी तरह से निराशाजनक था।

वैसे भी आप कह सकते हैं कि Road Rash को नकल करना आसान खेल है। अगर आप मोटरबाइक, सड़क पर लड़ाई, और एक पर्याप्त आकार की दुनिया प्रदान कर सकते हैं, तो आपको सही दिशा में होना चाहिए। बात यह है कि, Road Rage, इन सब चीज़ों के बावजूद, उस एक महत्वपूर्ण तत्व की कमी है जिसने मूल Road Rash को अपने प्रकार का सबसे महान बना दिया था: एक मजबूत रीढ़। निश्चित रूप से, इसमें पहेली के सभी टुकड़े हैं, फिर भी इसे एक पूर्ण चित्र बनाने का तरीका बिल्कुल नहीं पता। उसके निराशाजनक विश्व डिज़ाइन से लेकर आधे-अधूरे गेमप्ले, उसकी दोहरावदार मिशन से लेकर तकनीकी बगों की भरमार तक — Road Rage, दुर्भाग्यवश, हर मोड़ पर लक्ष्य से चूक जाता है।
एक सच्चे Road Rash, प्रेमी के रूप में, मैं Road Rage, से प्यार करना चाहता था, और मैं सभी तकनीकी गड़बड़ियों को पार करके वाहन लड़ाई और बाइकर‑संबंधित सामग्री के छोटे‑छोटे क्षणों का आनंद लेना चाहता था। समस्या यह थी कि पाँच मिनट से भी कम समय में, पहिए टूटने लगे, और दरारें इतनी बड़ी हो गईं कि उन्हें नजरअंदाज नहीं किया जा सकता था। बाइक का हैंडलिंग गड़बड़ था, और निराशाजनक रूप से, वह लड़ाई—जिस पहलू को इसे होना चाहिए सही होना चाहिए था—बिना जरूरत के लापरवाह थी। बंजर परिदृश्य और बहुत सारे A‑to‑B मिशन और बिखरे हुए प्लॉट पॉइंट्स, जिनका समग्र कहानी में कोई वास्तविक दांव नहीं था, के साथ मिलकर यह एक क्लासिक कल्ट की भावना को पकड़ने में असफल रहा, जिससे अंततः थकाऊ एपिसोड और अस्फाल्ट‑स्पार्क्ड विफलताएँ हुईं।
एक लंबी ट्यूटोरियल से बुनियादी बातें सीखने के बाद—एक घटना जिसने बुनियादी बातों को समझाने या कहानी में संकेत देने में कोई प्रयास नहीं किया—मुझे एक बाइक के थ्रॉटल पर रखा गया और शहर भर में विभिन्न युद्धों को लड़ने को कहा गया। इसने मुझे आकर्षक कहानी से नहीं जोड़ा, न ही यह कहानी को NPCs के साथ आकर्षक विशेषताओं के साथ सीज़न करने की कोशिश की। इसके बजाय, इसने मुझे दुनिया का एक संक्षिप्त अवलोकन, एक हल्की बाइक, और कुछ सर्किट इवेंट्स दिया जिनमें मैं अपने लेदर दस्ताने डुबो सकूँ। और, ईमानदारी से कहूँ तो, मैं इसे आसानी से पार कर गया। दुर्भाग्य से, रोडब्लॉक्स अत्यधिक प्रचलित थे, और यात्रा आगे‑आगे बढ़ते हुए और भी बुरा होती गई जब मैं बरो के भीतर आगे‑आगे धकेलता रहा।

Road Rage’s की ओपन-वर्ल्ड सेटिंग को होना चाहिएकेक पर आईसिंग जैसा होना चाहिए था। लेकिन जैसा कि पता चला, इसके पास केवल सात घने लेयर और कभी‑कभी मिलने वाला कलेक्टिबल ही था। इसमें कोई साइड क्वेस्ट नहीं था, कोई चुनौती नहीं थी, और संक्षेप में, इसका अस्तित्व का कोई कारण नहीं था। इस गायब हिस्से के कारण, मेरे पास मुख्य पथ से हटने का कोई कारण नहीं था। एक मिशन पॉप अप होता, और अनगिनत दीवारों से टकराते‑टकराते, मैं अंतिम गंतव्य तक पहुँचता और उसे स्वीकार करता। एक संक्षिप्त विवरण फिर कुछ अस्पष्ट विवरणों को उजागर करता, और मैं आगे बढ़ जाता किसी भी चीज़ को संभालने के लिए जो वह मेरे सामने फेंके। समस्या यह थी, कोई नहीं का कोई मतलब नहीं था।
जैसा कि मैंने कहा, Road Rage एक ऐसा खेल है जो अक्सर ठोकर खाता है। उदाहरण के लिए मिशनों को देखें। कई मामलों में आपको प्रतिद्वंद्वी गैंग सदस्यों को समाप्त करना होता है या कुछ स्थितियों में फ़ाइलें निकालनी, ब bomb लगाना, या शहर के विभिन्न एंकर पॉइंट्स से भागना होता है। हालांकि, जो होना चाहिएएक रोमांचक एक्शन‑ओरिएंटेड अनुभव होना चाहिए, वह अंततः बहरा पड़ जाता है। प्रत्येक मिशन के नियमों का पालन करने के बजाय, आप बस विभिन्न ट्रैक पर दौड़ते हैं और लकड़ी जैसी लड़ाइयों में लिप्त होते हैं। आप मिशन की शर्तों को पूरा नहीं कर रहे हैं; आप कुछ ऐसा कर रहे हैं जिसका कहानी से कोई लेना‑देना नहीं है।

जितना मुझे यह कहने में दर्द होता है, Road Rage तकनीकी बगों से कम नहीं है। सोचें, सवारी को एक सुखद अनुभव होना चाहिए एक ऐसे खेल में जो सड़कों पर बाइक चलाते हुए उत्साह को प्रतिलिपि करने के लिए अपना दिल और आत्मा डालता है। वास्तविकता में, यह बिल्कुल भी मज़ेदार नहीं है। उदाहरण के लिए, अपग्रेड्स का कोई वास्तविक मूल्य नहीं है, न ही वे गेमप्ले को किसी भी तरह बदलते हैं। चूंकि दुनिया बहुत घनीभूत है, जिसमें तंग मोड़ और ज़िगज़ैग फॉर्मेशन हैं, आप कभी भी थ्रॉटल को पूरी तरह से खोल नहीं पाते और अपनी तेज़ बाइक का पूरा लाभ नहीं उठा पाते। लेकिन जो आप कर सकते हैं है अपनी बाइक को विभिन्न गति पर दीवार से टकराते देखना। यह सिर्फ आप ही नहीं, AI राइडर्स भी समान रूप से अक्षम हैं।
इसके बिगड़ते सवारी मैकेनिक्स और धड़कन की कमी के अलावा, Road Rage में कुछ भयानक लड़ाई भी है। मान लीजिए, यदि आप मारें दूसरे राइडर को मारते हैं, तो आप उनके हार्ट पॉइंट्स को नहीं घटाते—एक प्रणाली जो खेल जितनी ही बेतुकी है—बल्कि उन्हें तुरंत जमीन पर गिरा देते हैं, और फिर उनकी बाइक पर गिर जाते हैं। इस कारण, रेस में आप जो कुछ भी करते हैं, उसे किसी न किसी गंभीर दंड के साथ जोड़ा जाता है। यहाँ तक कि एक AI जो निरर्थक और मूर्खतापूर्ण है, रेस जीतना कभी अच्छा नहीं लगता, और जीत से अपनी बाइक को अपग्रेड करना भविष्य के प्रदर्शन पर कोई सकारात्मक प्रभाव नहीं डालता। यह सब बस ऐसा लगता है, मैं नहीं जानता, बेतुका। लेकिन यही है Road Rage, संक्षेप में, दुर्भाग्यवश।
निर्णय
Road Rage के पास Road Rash’s की अस्फाल्ट साम्राज्य में फिर से ज्वाला जलाने के अच्छे इरादे हो सकते थे, लेकिन अंतिम परिणाम दुख की बात है कि मूल श्रृंखला को क्लासिक बनाते हुए जो था, उससे बहुत दूर है। कुछ भयानक विश्व डिज़ाइन, घटिया मैकेनिक्स और बेतुकी मिशनों से दागा गया, Team6 Game Studios एक आकर्षक खेल प्रदान करने में विफल रहता है जिसमें समयहीन फ्रैंचाइज़ को हटाने की क्षमता हो। यह भी दुख की बात है, क्योंकि यह एक शानदार आध्यात्मिक उत्तराधिकारी बन सकता था। तथापि, वास्तविकता यह है कि यह Road Rash-inspired अंडरडॉग्स का सर्वश्रेष्ठ नहीं है।