ठूंठ रेडफॉल रिव्यू (एक्सबॉक्स सीरीज एक्स|एस और पीसी) - गेमिंग.नेट
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रेडफॉल समीक्षा (एक्सबॉक्स सीरीज एक्स|एस और पीसी)

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अरकेन स्टूडियोज़ का पेट-लाइनिंग वैम्पायरिक शूटर, बाज़ार में सबसे प्रतीक्षित एक्सक्लूसिव में से एक होने के बाद, Xbox सीरीज X|S और PC पर रिलीज़ किया गया है। और लड़के, क्या प्रवेश द्वार है जिसका शीर्षक बिल्कुल उपयुक्त है कम करना गेम पास लाइब्रेरी की शोभा बढ़ाने के बाद से बना है।

आपको चित्र में रखने के लिए, कम करना एक वैज्ञानिक प्रयोग के ग़लत हो जाने के तुरंत बाद, मैसाचुसेट्स के रेडफ़ॉल के विचित्र शहर पर अपना ध्यान केंद्रित किया। अंधेरे में डूबे हुए, आप शहर के बंदूकधारी बचे लोगों में से एक की भूमिका निभाते हैं - एक प्रकार का दृढ़ नागरिक, जिसका उद्देश्य खुली दुनिया का पता लगाना है और, शहर की पिशाच गतिविधि में अचानक वृद्धि का उत्तर खोजना है। . सभी समस्याओं की जड़ में एक दागी बायो-कंपनी, एवियम लेबोरेटरीज के साथ, आपको आगे बढ़ना चाहिए और प्रशंसनीय समाधानों की एक टेपेस्ट्री स्थापित करनी चाहिए जो प्रकोप की उत्पत्ति की व्याख्या करती है। काफी सरल, है ना? सही.

यह कहने की जरूरत नहीं है कि, चीजों के कहानी पक्ष पर अतिरिक्त जोर देने के साथ एक "कहानी-संचालित शूटर" होने के नाते, कम करना वास्तव में यह उतना लंबा नहीं है। इसके विपरीत, इसका अभियान वास्तव में केवल आठ घंटे लंबा है, दें या लें। सौभाग्य से, इसके सक्रिय खिलाड़ियों के एक बड़े हिस्से के लिए, यह Xbox गेम पास पर मुफ़्त है। ठीक वैसे ही, जैसे $70 की कीमत वाला आठ घंटे से कम का शीर्षक इस दिन और युग में, निष्पक्ष होने के लिए, वास्तव में बहुत सारे एहसान नहीं जीतता है।

तो, इस तथ्य को छोड़कर कि यह दुनिया का सबसे लंबा कथा-संचालित शूटर नहीं है, यह वास्तव में मेज पर क्या लाता है? या, एक और सवाल जो वास्तव में विचार करने लायक है, क्या यह अरकेन स्टूडियो के अविश्वसनीय रूप से उच्च मानकों पर खरा उतरता है? खैर, यहां बताया गया है कि कैसे मैंने रेडफ़ॉल के खून से लथपथ द्वीप के माध्यम से मांस-रंजित रोम को पाया।

रेडफॉल में आपका स्वागत है

कम करना किसी भी अन्य चार-खिलाड़ी सह-ऑप गेम की तरह शुरू होता है - एक चरित्र चयन स्क्रीन के साथ। आपकी पसंद, हालांकि सीमित है, जैकब है, जो एक अनाथ से स्नाइपर बना है और उसके साथी के रूप में एक कौआ है; लैला, एक बैंगनी बालों वाली छात्रा जिसका टेलीकिनेसिस से सुविधाजनक संबंध है; देविंदर, एक असाधारण-प्रेमी लेखक, जिसे तकनीक-आधारित कुछ भी करने की आदत है; और रेमी, एक मछली-बाहर एमआईटी स्नातक, जिसने सहायता की सख्त जरूरत वाले लोगों की रक्षा करने की शपथ ली। जहां तक ​​सहकारी खेलों की बात है तो यह सब प्राथमिक, प्रारंभिक सामग्री है। यह, जैसे खेलों की भी याद दिलाता है पीछे 4 रक्त, जो अकेले ही इसे सह-ऑप आईपी की चाहत रखने वाले किसी भी व्यक्ति के लिए घर से दूर एक वास्तविक घर बनाता है। हालाँकि, इसका मतलब यह नहीं है कि विचाराधीन नायक विशेष रूप से यादगार हैं। दिलचस्प, शायद, लेकिन असाधारण व्यक्तित्वों से भरी दुनिया में वास्तव में गेम-चेंजिंग कुछ भी नहीं है।

कम करना इसे चार कठिनाइयों में विभाजित किया गया है: डेलाइट, डॉन, मिडनाइट और एक्लिप्स, बाद वाले को गेम को हराने के बाद ही अनलॉक किया जा सकता है। कम से कम एक बार। समीक्षा के लिए, मैं आगे बढ़ा और जैकब को टोकरी से बाहर निकाला, और एक साधारण मध्य-स्तरीय डस्क प्लेथ्रू के लिए शॉट लगाया। क्या इससे मुझे पर्याप्त चुनौती मिली, या इसने मुझे कुछ और काटने के लिए बेचैन कर दिया? खैर, जैसा कि बाद में पता चला, वैम्पायर हेलहोल में मुश्किल से आठ घंटे बिताने से मुझे लगभग वह सब कुछ पता चल गया जो मुझे जानना चाहिए था। निःसंदेह, वह था, बाद मैंने अनावश्यक किले के माध्यम से अपना रास्ता बनाया जो अजीब तरह से रखी गई 'आर्कनेट कनेक्शन लॉस्ट' स्क्रीन थी के लिए अनेक पहर. इसके लिए धन्यवाद, अरकेन।

देजा वु?

याद बाएं 4 मृत, और इसकी शुरुआत मेडिकल मैलार्की और हथियारों की एक मानक श्रृंखला से भरे एक बैरिकेड वाले कमरे में बंद चार जीवित बचे लोगों के साथ कैसे हुई? कुंआ, कम करना बहुत अलग नहीं है, और कमोबेश उसी सटीक परिदृश्य के साथ खुलता है। जहाज़ टूट गया है, अकेले हैं, और अनिवार्य रूप से तिनके पर लटके हुए हैं क्योंकि ब्लैक सन के रूप में जाने जाने वाले एक दुष्ट पिशाच देवता द्वारा कुचले जाने का भाग्य आपके ऊपर मंडरा रहा है, आप मूल रूप से छोड़ दिए गए हैं, ठीक है, अपना रास्ता रोको. 

आपका आधार रेडफॉल-एक अप्रयुक्त फायर स्टेशन - वह जगह है जहां से खेल के लगभग हर मिशन को एकत्र किया जा सकता है, जो आपूर्ति के लिए सफाई से लेकर, अन्य नागरिकों को बचाने, रेडफॉल के नगरों के आसपास नए सुरक्षित घर स्थापित करने तक भिन्न होता है। प्रस्तावना में लगभग दस मिनट के बाद, यह वह जगह है जहां आप अपने खुद के उपकरणों पर छोड़ दिए जाते हैं, कार्यों की एक श्रृंखला के साथ, और एक पिशाच के प्रकोप के बीच बाहर जाने और अपना काम करने के लिए एक पूरे समुदाय के साथ। वास्तव में सुंदर मानक पुनर्निर्माण कार्य।

काफी अजीब बात है, मिशन की संरचना कम करना फोस्टर बहुत कुछ पसंद है क्षय की स्थिति, तथ्य यह है कि आपका प्राथमिक उद्देश्य समुदायों की एक श्रृंखला बनाना है और अंततः आपके द्वारा बांटे गए कार्डों पर काबू पाने के लिए काम करना है। यहां एकमात्र वास्तविक अंतर यह है कि, ठीक है, आप लाशों से नहीं निपट रहे हैं, बल्कि अधिक रक्त-चूसने वाले पिशाच-प्रकार और भ्रमित पंथवादियों से निपट रहे हैं जो लक्ष्यहीन रूप से तथाकथित हॉलो मैन के बैनर तले घूमते हैं - एक पिशाच देवता जो ब्लैक सन के साथ काम करता है, फिर भी एवियम लेबोरेटरीज इंस्टीट्यूट के एक अन्य संस्थापक सदस्य।

और खुली दुनिया?

सौभाग्य से, Arkane स्टूडियो शून्य से मनोरम दुनिया बनाने का एक मजबूत इतिहास है; बेआबरू इसका एक आदर्श उदाहरण है. और उस नोट पर, दृष्टिगत रूप से, रेडफॉल की दुनिया आश्चर्यजनक रूप से आकर्षक-सुंदर, यहां तक ​​कि है। तथ्य यह है कि यह 30 फ्रेम प्रति सेकंड पर चलता है, सामान्य सौंदर्य को प्रभावित नहीं करता है, जो निश्चित रूप से सबसे अच्छे समय में भी विसर्जन को बढ़ाने में मदद करता है। लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि गेम की लॉन्च कॉपी एक या दो तकनीकी दिक्कतों के बिना नहीं है। सच तो यह है कि, इसमें कुछ तो है, हालांकि बिल्कुल गेम-ब्रेकिंग और इतना ऊंचा कुछ भी नहीं है जो खून, दांतों और आपके अमर शत्रुओं की हिम्मत के प्रति आपकी भूख को खत्म कर दे।

जिस जहाज से आप अपनी यात्रा शुरू करते हैं, उसके बाहर, रेडफ़ॉल विभिन्न प्रकार के आकर्षणों का घर है, जब आप मानक ए से बी उद्देश्यों की एक श्रृंखला के माध्यम से नीचे झुकते हैं और पेट भरते हैं, तो उन सभी का पता लगाया जा सकता है। हालाँकि, अधिकांश भाग में, आपको कहानी में गहराई से आगे बढ़ने के लिए पथ से बहुत दूर जाने की आवश्यकता नहीं है। वास्तव में, यह सब आपके लिए फैला हुआ है, और मार्कर आपको आसानी से सही दिशा में ले जा सकते हैं, भले ही उद्देश्य कुछ भी हो।

नमस्ते, बुलेट स्पंज...

यह कहना उचित है कम करना कमोबेश, पिशाचों, पंथवादियों और उत्पन्न लोडआउट्स से युक्त एक लुटेरा शूटर है। यह मुझे खेलों जैसे खेलों की ओर भी वापस ले जाता है सीमा, खुली दुनिया में चारों ओर बिखरे हुए हथियारों की विविधता और लगभग हर चट्टान और दरार में बेतरतीब लूट के बक्से रखे हुए हैं। ओह, और बुलेट स्पंज दुश्मनों का जिक्र नहीं है, जिनमें से सभी दलदल-मानक रक्त और हड्डी के विपरीत अंक बहाते हैं।

मुकाबला में कम करना एक और कहानी है; यह सबसे रचनात्मक नहीं है, जो बेकार है, क्योंकि अर्केन स्टूडियो वास्तव में जानता है कैसे एक सुसंगत प्रणाली विकसित करना। रेडफॉल, दूसरी ओर, सामान्य एनपीसी से अधिक कुछ नहीं लाता है, जो अर्ध-स्वचालित बन्दूक के प्रहार का सामना करते समय, पूरी तरह से स्थिर खड़े रहना और खुद का बचाव करने के लिए एक हथियार की तुलना में स्पीकरफोन तक पहुंचना पसंद करेंगे। और यहां तक ​​कि कठिन कठिनाइयों पर भी, यह वास्तव में कभी नहीं बदला, जिसका मतलब था कि लगभग हर मुठभेड़ थोड़ी भारी और दोहरावदार हो गई - यहां तक ​​कि सुस्त भी।

पिशाच, खेल में असली खलनायक होते हुए भी नहीं हैं कि वास्तव में उन्हें रसातल में भेजने के लिए हिस्सेदारी की आवश्यकता के अलावा, वे अपने पंथवादी साथियों से बेहतर हैं। इसके अलावा, हालांकि, मुकाबला अविश्वसनीय रूप से सीधा है और बिना किसी बड़े कर्वबॉल के। यह सामान्य रूप से उन्हें मार गिराने जैसा आतंक है, और किसी भी बिंदु पर यह पहिये को फिर से आविष्कार करने की कोशिश नहीं करता है, लेकिन कमोबेश इसे अपने शस्त्रागार में मौजूद एल्बो ग्रीस के साथ घुमाता है। और ईमानदारी से, मुझे लगता है कि मैं हर किसी के लिए बोलता हूं जब मैं कहता हूं कि इतने उच्च क्षमता वाले डेवलपर से यह कुछ हद तक निराशाजनक है।

मरा हुआ ही अच्छा

दिखने में, कम करना आधा-बुरा नहीं है. जहां तक ​​अगली पीढ़ी के रिलीज की बात है तो यह वास्तव में काफी अच्छा दिखने वाला गेम है। और हालांकि यह चौथी दीवार को बिल्कुल नहीं तोड़ता है और फोटोरिअलिस्टिक दृश्य प्रदान नहीं करता है, लेकिन इसमें एक बहुत ही आकर्षक कोटिंग होती है। और यह वास्तव में शर्म की बात है कि मैट्रिक्स में कभी-कभार होने वाली गड़बड़ी के कारण ऐसी कलात्मक सिनेमैटिक्स विफल हो जाती है। निश्चित रूप से एक दिन का पैच कुछ भी ठीक नहीं कर सकता है, लेकिन ग्राफिकल स्पीड बम्प्स के साथ शुरू होने पर यह निश्चित रूप से विसर्जन को खराब कर देता है।

क्या वास्तव में मेरे लिए विसर्जन को ख़राब करना यहाँ सामान्यतः पिशाच हैं। बल्कि, तथ्य यह है कि वे पूरे रेडफ़ॉल में किसी भी बोग-मानक कार्डबोर्ड कटआउट एनपीसी से अलग नहीं हैं। संक्षेप में कहें तो, उनके पास चरित्र के किसी भी साधन का अभाव है, और जब वे आसपास रहते हैं तो किसी भी प्रकार का व्यामोह या भय पैदा करने में विफल रहते हैं। वे बस, मुझे नहीं पता, मौजूद। और यह बेहद शर्म की बात है, इस तथ्य को देखते हुए कि उन्हें पूरे खेल के पोस्टर बच्चों के रूप में जाना जाता है।

जहाँ तक युद्ध और सामान्य गेमप्ले यांत्रिकी की बात है, कम करना कुछ विशेष नहीं है. वास्तव में, इसे कुछ पिशाचों के साथ एक सामान्य बी-सूची शूटर की तुलना में अधिक तैयार करना थोड़ा मुश्किल है। लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि यह आपके समय के लायक नहीं है—खासकर Xbox गेम पास पर मुफ्त का सामान होना। जैसा कि कहा गया है, बाजार में वास्तव में कहीं बेहतर विकल्प मौजूद हैं जिनमें सभी समान सामग्रियां मौजूद हैं।

निर्णय

माना कि अरकेन स्टूडियोज़ के पास कई अतिरिक्त फ़ील्ड लक्ष्य हैं, जिन्हें पूरा किया जा सकता था पुनः पतन; एक आकर्षक युद्ध प्रणाली और वास्तव में पसंद किए जाने वाले पात्रों की एक सूची, बस कुछ के नाम बताएं। हालाँकि, इसके लायक क्या है, यह नहीं है सबसे खराब शूटर जो मैंने कभी खेला है। जैसा कि कहा गया है, केवल आठ घंटों के बाद भी, मैं यह नहीं कह सकता कि मुझे यह सब अच्छी तरह से याद है। यह हुआ, और यह इसके बारे में है।

निःसंदेह, यदि आप वैनिला शूटआउट से जुड़े छोटे अभियानों और काफी फीके मिशनों को शुरू करने के विचार में हैं, तो निश्चित रूप से, कम करना एक समय की व्हेल है. बात बस इतनी सी है कि, जब सब कुछ कहा और किया जा चुका है, तो यह अरकेन स्टूडियोज़ के हर दूसरे गेम की तरह बिल्कुल समान स्तर पर नहीं है।

 

रेडफॉल समीक्षा (एक्सबॉक्स सीरीज एक्स|एस और पीसी)

बस सुबह तक प्रतीक्षा करें

कम करना बहुत सी चीज़ें हैं, लेकिन एक यादगार खेल निश्चित रूप से उनमें से एक नहीं है। हालाँकि, इसकी सभी तकनीकी खामियों और कमजोर घटकों के बावजूद, मैसाचुसेट्स शहर में खोजने के लिए दिलचस्प मात्रा में विद्या मौजूद है। यानी, यदि आप सभी वैनिला शूटआउट और भावनाहीन एनपीसी के बीच इसका पता लगाने के लिए परेशान हो सकते हैं।

जॉर्डन गेमिंग.नेट पर टीम लीडर का कार्य कर रहा है। यदि वह अपनी दैनिक कहानियों में प्रलाप नहीं कर रहा है, तो संभवतः वह काल्पनिक उपन्यास लिख रहा है या इंडीज़ पर सोए हुए सभी गेम पास को खत्म कर रहा है।