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प्रिंस ऑफ पर्शिया: द लॉस्ट क्राउन रिव्यू (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, स्विच, और PC)
क्या परिवर्तन अच्छा है? नए संस्करण में इतने सारे नए परिवर्तन हैं प्रिंस ऑफ पर्शिया श्रृंखला का। और अपेक्षित रूप से, 14 साल के लंबे अंतराल के बाद से, जब आखिरी पूरी प्रविष्टि हमारे दरवाजे पर रखी गई थी। देखें, प्रिंस ऑफ पर्शिया उसी भाग्य का शिकार हो गया जो लगभग विलुप्त हो चुकी फ्रेंचाइजी का हुआ, जो अपने दर्शकों का ध्यान लंबे समय तक आकर्षित करने में विफल रही। यह पहले एक उच्च नोट पर शुरू हुआ लेकिन जल्द ही गति खो दी जब अंतिम प्रविष्टि निराशाजनक थी, प्रिंस ऑफ पर्शिया: द फॉरगॉटेन सैंड्स (2010)। यूबीसॉफ्ट तब अपने घावों को चाटने के लिए, अपने आलोचकों द्वारा प्रशंसित आध्यात्मिक उत्तराधिकारी, अससिन्स क्रीड के बजाय ध्यान केंद्रित करेगा। लेकिन सादगी से फिर से ताकत हासिल करने के बाद, वे जल्द ही लौट आएंगे और हमला करेंगे जब हम उनसे कम उम्मीद करेंगे।
प्रिंस ऑफ पर्शिया: द लॉस्ट क्राउन में प्रवेश करें, जिसका ट्रेलर कई प्रशंसकों को भौंहें चढ़ा देता है। यह अजीब है कि यूबीसॉफ्ट कैसे 3D से 2D साइड-स्क्रॉलिंग, एक्शन-एडवेंचर प्लेटफ़ॉर्मिंग में वापस चला जाएगा। वे पुराने समय के दागदार कपड़े को बाहर फेंक देंगे, श्रृंखला के लिए एक नए मेट्रोइडवानिया, एक नए सोल्स-जैसे मार्ग का चयन करेंगे। और भी अधिक यह तथ्य है कि नायक एक युवा, प्रतिभाशाली योद्धा है जो “द इम्मोर्टल्स” नामक एक एलिट समूह का हिस्सा है। वह अपहरण किए गए शीर्षक राजकुमार को बचाने के लिए शापित माउंट ओफ का अन्वेषण करता है – क्या आपने अनुमान लगाया था। इतने सारे परिवर्तन और नए जोड़ हैं, लेकिन क्या वे श्रृंखला को अपने अधिकार के मंच पर बहाल करने के लिए पर्याप्त हैं? आइए यह जानें हमारी प्रिंस ऑफ पर्शिया: द लॉस्ट क्राउन समीक्षा में।
सेवा के लिए बुलाया गया

इम्मोर्टल्स, एक एलिट समूह के योद्धा, जो रानी और उसके लोगों की सेवा करने के लिए बुलाए गए हैं, एक पूर्ण युद्ध के बाद जीत का दावा करते हैं। वे एक इम्मोर्टल द्वारा राजकुमार घासन के अपहरण की खबर के साथ लौटते हैं और उसे शापित माउंट ओफ में ले जाते हैं, कम से कम नहीं। इसलिए, रानी इम्मोर्टल्स को पूरे पर्शिया में सबसे महत्वपूर्ण मिशन पर भेजती है, राजकुमार को बचाने और उसके अपहरण के पीछे की साजिश का पता लगाने का एक आक्रामक प्रयास।
जल्द ही, हालांकि, सारगन, इम्मोर्टल्स का सबसे छोटा सदस्य, अपनी टीम से अलग हो जाता है। उसे माउंट ओफ के माध्यम से अपने दम पर घूमना होगा, दुश्मनों और राक्षसों की परवाह किए बिना। लेकिन दुश्मनों के अलावा, माउंट ओफ अपने आप में रहस्य रखता है। इसके समय और स्थान पैरामीटर अलग तरह से काम करते हैं, जहां भूतकाल, वर्तमान और भविष्य टकराते हैं। इसके अलावा, स्पाइक ट्रैप और स्विंगिंग ब्लेड पथों और गड्ढों से बाहर निकलते हैं जिन्हें मेट्रोइडवानिया-शैली में避ना है।
अनुपस्थित

हालांकि प्रीमिस बहुत वादा करता है, कहानी अंततः टुकड़ों में आती है। पात्रों की गहराई की कमी है, सारगन के अलावा जो अधिकांश की तुलना में अधिक पदार्थ रखता है। आप एनपीसी से मिलते हैं जो भरने वाले लगते हैं। प्लस, समय फ्रैक्चर की अवधारणा उतनी नहीं खोजी जाती जितनी प्लेटफ़ॉर्मिंग और लड़ाई को प्राप्त करने में सक्षम है। यह महसूस होता है कि इतना अवसर बर्बाद हो गया है, खासकर रेत के समय के रोमांचक अभियान की तुलना में। अंत में, आप छोड़ देते हैं, पात्रों की परवाह किए बिना, और भूल जाते हैं कि कहानी द लॉस्ट क्राउन वांछित थी।
नृत्य दूर

लेकिन कोई बात नहीं। आप जल्द ही रोमांचक लड़ाई के दृश्यों, घातक प्लेटफ़ॉर्मिंग, और लगभग अंतहीन अन्वेषण के बीच नृत्य से प्यार करना सीखेंगे। तीन मुख्य गेमप्ले लूप पूरे अनुभव में परिणत होते हैं प्रिंस ऑफ पर्शिया: द लॉस्ट क्राउन आपके लिए है। यदि आप पहले मेट्रोइडवानिया खेल चुके हैं, तो आप जानते हैं कि कहानी आपके पूरे प्लेथ्रू के चारों ओर बेल्ट है जो आपको बांधती है। मुझे इसके माध्यम से अपना रास्ता बनाने का कोई विकल्प नहीं था, हालांकि।
प्रगति करने के लिए, आपको विभिन्न जीवों में जाने और बाहर निकलने वाले खतरनाक मार्गों के माध्यम से घूमना होगा। आपको अपनी यात्रा पर पूर्ण स्वायत्तता होगी, जिसमें से कौन से कई बाहर निकलने का चयन करना है। कुछ आपको मृत अंत में ले जाएंगे, जो वास्तव में आपको एक बंद दरवाजा खोलने या एक नए उद्घाटन तक कूदने के लिए आवश्यक क्षमता प्राप्त करने तक अन्वेषण करने का मतलब है।
यह संभावित रूप से बहुत पीछे की ओर जाने का कारण बन सकता है, जैसा कि कई मेट्रोइडवानिया में है। लेकिन इस मामले में, आप मेमोरी शार्ड का उपयोग करके एक क्षेत्र का स्क्रीनशॉट ले सकते हैं जिसे आप वापस आना चाहते हैं। प्रिंस ऑफ पर्शिया: द लॉस्ट क्राउन तब आपके लिए मानचित्र पर स्क्रीनशॉट को पिन करेगा, ताकि आप एक बार जब आप आवश्यक क्षमता अनलॉक कर लें तो उसी स्थान पर वापस तेजी से यात्रा कर सकें।
यह सुनने में सरल लगता है, मेमोरी शार्ड सभी अंतर बनाता है जिसे आप कल्पना कर सकते हैं। यह समय को बर्बाद नहीं करता है कि आप एक ही स्थान का अन्वेषण करते रहते हैं। मानचित्र को अपने अनुभव के लिए मैनिपुलेट करना भी एक व्यक्तिगत अनुभव को काट देगा जो कई मेट्रोइडवानिया को दोहराना चाहिए, लेकिन आगे बढ़ें।
तेज़ और मज़ेदार

कहानी के माध्यम से प्रगति नहीं केवल पहले से अनुपलब्ध क्षेत्रों को अनलॉक करती है। यह आपको मुफ्त में देता है जो आपको यात्रा और लड़ाई के लिए जरूरी होगा। देखें, शुरुआत में, आप अपने आप का एक कमजोर संस्करण हैं। केवल अन्वेषण के माध्यम से आप अधिक शक्तिशाली चालें और हमले अनलॉक करते हैं जो आपकी त्वचा को बाद के खंडों में बचाते हैं।
आपके पास अपने सामान्य कूद, स्लाइड और हवाई डैश हैं, जो मंचों के बीच और उनके ऊपर फिसलने में काम आते हैं। लेकिन वे लड़ाई में मास्टर करने के लिए भी बड़े खेल-बदलने वाले हैं। आप एक दुश्मन पर हवाई संयोजनों की बारिश कर सकते हैं जो मंच के ऊपर तैर रहा है और उसे जमीन में जम्प कर सकते हैं एक ग्रैंड फिनाले के लिए।
आप पैरी का समय निर्धारित करना सीख सकते हैं जो एथ्रा के ग्लो मीटर का निर्माण करता है। जब यह भर जाता है, तो यह आपको एक विशेष क्षमता को अनलॉक करने की अनुमति देता है जो एक 3D सिनेमैटिक स्पेक्टेकल में एक निर्बाध संक्रमण को ट्रिगर करता है जो तुरंत मारने की गारंटी देता है (बॉस को छोड़कर)। सारगन की दो तलवारों के प्रत्येक स्विंग के साथ चमकती रोशनी होती है जो सीधे एक एनीमे से निकाली जाती हैं।
अधिक की लालसा

यह वहीं नहीं रुकता। जैसे ही आप कहानी के माध्यम से प्रगति करते हैं और अधिक जीवों का अन्वेषण करते हैं, आप अधिक क्षमताएं अनलॉक करते हैं। आपको एक धनुष और तीर मिलेगा जो एक बूमरांग के रूप में दोगुना हो जाता है। आप समय शक्तियों को अनलॉक करेंगे। सारगन एक बंच मूव्स रिकॉर्ड कर सकता है और उन्हें भविष्य के संस्करण के लिए पुनरावृत्ति कर सकता है। वह लड़ाई और मंचों के बीच टेलीपोर्ट कर सकता है। समय के साथ, वे खेल का एक अभिन्न अंग बन जाते हैं जिन्हें मास्टर करने में थोड़ा समय लग सकता है।
लड़ाई में एक तरीका है जो अपने आप को आपके शैली में बदल देता है, धनुष के माध्यम से जो प्रत्येक नई क्षमताएं प्रदान करते हैं। लेकिन अमूलेट स्लॉट सीमित हैं, इसलिए आप लगातार उन्हें स्विच करते हैं ताकि यह पता लगाया जा सके कि आपके लिए क्या काम करता है। ओह, और वे केवल ‘नुकसान का उत्पादन में वृद्धि’ या ‘नुकसान के सेवन में कमी’ प्रकार के पावर-अप नहीं हैं। यह विचारशील, अद्वितीय प्रभाव हैं जो आपके प्लेथ्रू को बदल देते हैं। उदाहरण के लिए, आप एक अमूलेट को एक पक्षी को बुलाने के लिए सुसज्जित कर सकते हैं जो छिपे हुए खजाने का खुलासा करता है। या अपने मूल तीन-हिट कॉम्बो हमले में एक अतिरिक्त ‘चौथा’ हिट जोड़ें।
एक कदम जल्दी कब्र में

प्रिंस ऑफ पर्शिया: द लॉस्ट क्राउन में प्लेटफ़ॉर्मिंग को अपना खुद का खंड मिलना चाहिए क्योंकि डिज़ाइन प्रक्रिया में जाने वाले विचार और रचनात्मकता की मात्रा के कारण। क्रिस्टलीकृत गुफाओं, धूप से जले हुए खंडहरों और यहां तक कि एक टूटे हुए जहाज़यार्ड में भी फ्रीज़ किया हुआ, आपको बहुत सारे सिर-खुजाने वाले मिलेंगे जो अक्सर आपकी असमय मृत्यु का कारण बनेंगे।
लेकिन幸运 से, आप जल्दी से फिर से प्रयास करने के लिए पुनर्जीवित हो जाते हैं और फिर से और फिर से जब तक आप दूसरी तरफ सुरक्षित नहीं हो जाते। यह वास्तव में जटिल दुनिया में मैनुअल करने के लिए आपकी रचनात्मकता का परीक्षण करता है। न केवल इतना ही, बल्कि ऐसी बारीकी से समय और सटीकता जो आपको सांस लेने के लिए छोड़ देती है जब आप इसे सफलतापूर्वक निष्पादित करते हैं। और जब आप इसे आउट फिगर आउट और वास्तव में इसे पूरा करते हैं, तो यह वास्तव में संतोषजनक महसूस करता है कि आप इसे पूरा करें।
निर्णय

जैसे कि यह समीक्षा, प्रिंस ऑफ पर्शिया: द लॉस्ट क्राउन महसूस होता है कि यह एक पल जल्दी समाप्त हो जाता है। आप वापस आने से रोक नहीं पाते हैं ताकि आप कुछ भी याद आ सकते हैं। यह एक संतोषजनक उद्यम प्रदान करता है जो तोड़े हुए समय और स्थान में डूबे हुए खतरनाक क्षेत्र में है। कोई तनाव नहीं, हालांकि, क्योंकि आंदोलन और प्लेटफ़ॉर्मिंग उतनी ही तरल और प्रतिक्रियाशील होती है जितनी वे हो सकती हैं। हर तलवार की चोट और मंचों के बीच डैश 60 एफपीएस और 4K रिज़ॉल्यूशन पर स्थिर रूप से चलता है।
मेट्रोइडवानिया जीनर को उद्देश्य और शैली के साथ पार करते हुए, प्रिंस ऑफ पर्शिया: द लॉस्ट क्राउन वही करता है जो काम करता है और इसे पूर्णता से निष्पादित करता है। शायद, यदि हम नित्पिक करने जा रहे हैं, तो लड़ाई के दृश्य थोड़े चुनौतीपूर्ण हो सकते हैं, जिसमें ‘गेम ओवर’ अधिक बार स्क्रीन पर कूदता है जितना मैं गिन सकता हूं।
बॉस जो वास्तव में आपकी इच्छा का परीक्षण करते हैं कि आप हमले के पैटर्न को मास्टर करें और सटीकता के साथ प्रतिक्रिया करें। नियमित दुश्मन अपने आप में एक NIGHTMARE हैं, इतना है कि सारगन की कमी महसूस होती है। अधिकांश समय, आपको अपने दुश्मनों की स्वास्थ्य बार में एक दंत बनाने के लिए कई हिट करने होते हैं। हालांकि, आप कठिनाई मोड को एक अधिक सुलभ रैंक में बदल सकते हैं। शायद यहां तक कि कस्टम विकल्प का भी उपयोग करें ताकि कठिनाई को पैरी खिड़कियों और डॉड्ज तक नीचे अनुकूलित किया जा सके।
कला थोड़ी कार्टूनी महसूस हो सकती है। जब ज़ूम इन किया जाता है, तो दुश्मन उपरोक्त हो सकते हैं। लेकिन समग्र रूप से, सिनेमैटिक कटसीन और प्रत्येक स्ट्रोक का तरल पदार्थ जो गति में एक साथ आता है, इसके लिए अधिक बनाता है। किसी भी मामले में, कठिनाई या कलात्मक प्राथमिकता अनुभव को प्रभावित नहीं करती है। वास्तव में, यह पृष्ठभूमि में फीका पड़ जाता है एक सुपरियर, तंग प्लेथ्रू के लिए जो संतुष्ट करता है। वास्तव में एक मेट्रोइड-जैसा एक्शन साहसिक कार्य।
अनुच्छेद: शानदार मेट्रोइड-जैसा साल की शुरुआत
यदि प्रिंस ऑफ पर्शिया: द लॉस्ट क्राउन यह है कि हमें आगे क्या मिलेगा, तो मैं कहता हूं, इसे लाएं यूबीसॉफ्ट। प्लेटफ़ॉर्मिंग से लेकर अन्वेषण तक, हर गेमप्ले का पहलू बारीकी से तैयार किया गया है और प्रशंसकों के लिए निष्पादित किया जाता है जिन्हें 14 साल तक इंतजार करना पड़ा है एक नए प्रवेश के लिए प्रिंस ऑफ पर्शिया। ‘एक फैंटास्टिक प्रतिपादन जो प्रतीक्षा के लायक है,’ यह सब है जो मैं कहूंगा।
प्रिंस ऑफ पर्शिया: द लॉस्ट क्राउन रिव्यू (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, स्विच, और PC)
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