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पोपी प्लेटाइम चैप्टर 3 समीक्षा (पीसी)

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जैसे ही मैं कन्वेयर बेल्ट के शिखर पर खड़ा हुआ, पूरी तरह से यह जानते हुए कि अगला कदम मुझे उस प्यारे लेकिन विचित्र रूप से भयावह खेल के मैदान में और भी गहराई तक ले जाएगा, जो कभी एक प्रिय खिलौना फैक्ट्री थी, मुझे एहसास हुआ कि, घर से इतनी दूर होने के बावजूद, मैं अपने उद्देश्य को पूरा कर रहा था। प्लेटाइम कंपनी, नंगी आंखों के लिए जितनी भयावह हो सकती थी, अपने रहस्यों के ताबूत को उजागर करने की कगार पर थी, और इसके साथ ही, एक निराशाजनक सच्चाई जो मुझे छह के लिए चौंका देगी और मुझे बिंदु से बहुत दूर यात्रा करने के लिए मजबूर करेगी कोई वापसी नहीं. खसखस विश्राम का समय अध्याय 3 मेरे सामने मंडरा रहा था, जो मुझे अपने आलीशान-केंद्रित गठजोड़ में हाल ही में बने एक और नीचे की ओर सर्पिल की ओर ले जा रहा था। स्वाभाविक रूप से, मैंने विश्वास की छलांग लगाई, जबकि हग्गी वुग्गी और उसकी भयावह आत्माओं का समूह पास की परछाइयों से मेरे टखनों को कुतर रहा था। कुछ, कहीं, होने वाला था.

खसखस विश्राम का समयउन लोगों के लिए जिन्होंने अभी तक इसके गहरे पानी में डुबकी नहीं लगाई है, यह एक प्रथम-व्यक्ति उत्तरजीविता-डरावना खेल है, और वर्तमान में, बस यही है तीन अध्याय इसके मूल में बंधे हैं। तीसरा, उपयुक्त शीर्षक सुषुप्ति, खुद को व्यापक आख्यान से जोड़ने वाली नवीनतम किस्त है - एक एपिसोडिक यात्रा, जो हाल की स्मृति से, 2021 से सूत कात रही है। सवाल यह है, गहरी नींद है फ्रैंचाइज़ी के लिए सही दिशा में एक कदम है, या क्या यह, कमोबेश, महिमामंडित डीएलसी है जिसकी अपनी विशिष्ट विशेषताएं बहुत कम या शून्य हैं? चलो इसके बारे में बात करें।

विश्राम का समय निश्चित रूप से अभी ख़त्म नहीं हुआ है दोस्तों

पोपी प्लेटाइम में गैस मास्क

सुषुप्ति में तीसरे खंड के रूप में कार्य करता है खसखस विश्राम का समय श्रृंखला, और की निरंतरता के रूप में कार्य करता है वेब में उड़ो, जो 2022 में लॉन्च हुआ। हालाँकि, इस बार, प्लेटाइम कंपनी के भूतल अब नायक के प्रयासों के लिए प्राथमिक सेटिंग नहीं हैं; यह तहखाना है - डरावने गलियारों और कक्षों का एक भूमिगत नेटवर्क, जो, यदि आप विश्वास कर सकते हैं, एक बार एक अनाथालय के लिए मंच के रूप में खड़ा था। खसखस विश्राम का समय हालाँकि, यह एक विकृत रचना है, लेकिन कहा जाता है कि अनाथालय अब अनगिनत मुस्कुराहट और डिब्बाबंद हँसी का घर नहीं है। इसके विपरीत, जो कुछ बचा है वह दूर तक फैली चीखें, खून से लथपथ गद्दे और निश्चित रूप से छाया में लोटते शुभंकरों की एक श्रृंखला है।

एक बार फिर, खिलाड़ी द प्लेयर की भूमिका निभाते हैं - एक सहज चरित्र, जो प्लेटाइम कंपनी के रहस्यों को उजागर करने के प्रयास में, परपीड़क जाल के जाल से निकलने और कई पूर्व शुभंकरों की सतर्क निगाहों से बचने में कामयाब रहा है। खिलाड़ी के रूप में, आपको एक शुरुआत करनी होगी नई यात्रा, जो नए खोजे गए अनाथालय के भीतर घटित होती है जो अजीब तरह से प्लेटाइम कंपनी कारखाने के पवित्र मैदान के नीचे निष्क्रिय है। एकमात्र मुद्दा यह है कि कर्मचारी अब आसपास नहीं हैं, न ही वे निवासी हैं जो कभी इस जगह को घर कहते थे। इसके बजाय, यह उचित है इसलिए आप , और एक हानिरहित प्रतीत होने वाले मित्र की गूढ़ पुकार का तो जिक्र ही नहीं। और नहीं, यह नहीं करता आपका टूर गाइड बनना चाहता हूँ. जाओ पता लगाओ।

यदि आप पिछला एपिसोड देखने से चूक गए हैं, वेब में उड़ो इसका अंत नायक के प्लेटाइम कंपनी फैक्ट्री के निचले भाग से होकर एक लोकोमोटिव पर सवार होने के साथ हुआ, जिसके कारण अंततः गाड़ी पटरी से उतर गई और पात्र बेहोश हो गया। पहले कि सारा उपद्रव समाप्त हो गया, दूर 'प्लेकेयर' लिखा हुआ एक बैनर दिखाई दिया।

वापस काठी में

यंत्रवत्, खसखस विश्राम का समय अध्याय 3 पहले दो एपिसोड से बिल्कुल भी अलग नहीं है, इस मामले में रहे हल करने के लिए कई पहेलियाँ, तलाशने के लिए स्थान, और बचने और रणनीतिक रूप से काबू पाने के लिए दुश्मनों का एक बड़ा हिस्सा। हालाँकि, कहानियों की पहली जोड़ी के विपरीत, सुषुप्ति एक नया टूल प्रदान करता है - एक गैस मास्क, सभी चीजों में से, जिसका उपयोग खिलाड़ियों को प्लेटाइम कंपनी कॉम्प्लेक्स के एक नए अनुभाग को नेविगेट करने के लिए करना चाहिए। यह किसी भी तरह से क्रांतिकारी किट नहीं है, लेकिन यह एक संदिग्ध रूप से पुराने ब्लूप्रिंट में थोड़ा मसाला जोड़ता है - खासकर जब यह घिसी-पिटी पहेलियों के साथ परिचित क्षेत्रों से निपटने की बात आती है और आपके पास क्या है।

गैस मास्क एक तरफ, सुषुप्ति अपने कुछ पारंपरिक घटकों को भी वापस लाता है, अर्थात् ग्रैबपैक - एक डबल-हैंडेड डिवाइस जिसका उपयोग खिलाड़ी दूर से वस्तुओं को पकड़ने के लिए कर सकते हैं, और कुछ उपकरणों और विद्युत आउटलेट को पावर देने के लिए विभिन्न घटकों और टर्मिनलों से जुड़ सकते हैं। इसके अलावा, इसमें मुकाबला करने के लिए मूल राक्षसों की एक श्रृंखला भी शामिल है, जिसमें एक विशाल बिल्ली (क्योंकि, क्यों नहीं?), साथ ही कुछ परिचित फ्रेंचाइजी पसंदीदा भी शामिल हैं।

क्या खूब है गहरी नींद, वास्तव में, इसकी लंबाई है; यह चार घंटे के मार्कअप के ठीक नीचे पंच करता है। अपने पूर्ववर्तियों के विपरीत, जिसे केवल बीस या तीस मिनट के समय में निपटाया जा सकता था, चाहे कुछ भी दिया या लिया जाए, तीसरी किस्त एक लंबा अनुभव प्रदान करती है, और ऐसा होता है कि इसे पूरा करने के लिए तीन गुना अधिक पहेलियाँ मिलती हैं, साथ ही साथ तलाशने लायक स्थान. इन सबके अलावा, यह प्लेटाइम कंपनी के इतिहास के बारे में अधिक जानकारी भी प्रदान करता है - एक पेपर ट्रेल, जो कम से कम पहले दो गेम के मामले में, वांछित होने के लिए बहुत कुछ छोड़ देता है और कुछ उत्तरों को छिपा दिया जाता है। सदैव सर्वव्यापी व्यापक आख्यान।

मुझे यह पहेली

बेशक, अधिक पहेलियाँ आवश्यक रूप से समान नहीं हैं अधिक मज़ा। यह कहने के बाद, सुषुप्ति विचारोत्तेजक पहेलियों का पर्याप्त चयन प्रदान करता है जो न केवल ग्रैबपैक का पूरा लाभ उठाता है, बल्कि गैस मास्क और अन्य पर्यावरणीय सुविधाओं का भी लाभ उठाता है। माना, वे ऐसा नहीं करते हमेशा बहुत अधिक अर्थ रखते हैं, न ही वे सभी कहानी के सामान्य प्रवाह में किसी उद्देश्य की पूर्ति करते हैं, लेकिन वे, यदि कुछ भी करते हैं, तो अभियान की समग्र गुणवत्ता और गहराई को बढ़ावा देते हैं। और मुझे लगता है कि जब मैं कहता हूं तो मैं हर किसी के लिए बोलता हूं, आप जानते हैं, अध्याय 1 वास्तव में वह काटने वाला बिंदु कभी नहीं मिला, क्योंकि यह खिलाड़ी को उपकरण और तकनीकों के साथ आदी होने का कोई मौका देने से बहुत पहले ही समाप्त हो गया था।

अधिकाँश समय के लिए, सुषुप्ति एक तरह से, यह एक पहेली खेल है, और बहुत कम ही यह उत्तरजीविता-डरावनी डोमेन में प्रवेश करता है। वायुमंडलीय रूप से, इसमें सभी घंटियाँ और सीटियाँ हैं, और यह एक परित्यक्त अनाथालय के सार और स्पष्ट रूप से भारी कंपन को पकड़ने का एक बहुत अच्छा काम करता है जो संदिग्ध अनुसंधान और प्रयोग के कारण खो गया है। लेकिन इसके अलावा, खेल, वास्तविक रूप से कहें तो, एक है पहेली, और जिसे हल करने के लिए अत्यधिक प्रयास की आवश्यकता है, कम नहीं।

इस तथ्य के अलावा कि अभियान का एक बड़ा हिस्सा पहेलियाँ सुलझाना और कभी-कभार बाधा कोर्स करना है, सुषुप्ति नए शत्रुओं की एक विशाल श्रृंखला के साथ कुछ रोमांचक मुठभेड़ों को भी अंजाम देता है। पहले की तरह, धनुष-आकार वाले आलीशान खिलौने के साथ आमने-सामने आने पर आप बहुत कुछ नहीं कर सकते हैं, लेकिन फिर, यही इसे इतना आकर्षक बनाता है। एक विशिष्ट उत्तरजीविता-आधारित परिदृश्य में, आप कर सकते हैं मरो, और तुम कर सकते हैं एक गलत मोड़ लें जो अंततः आपके निधन का कारण बनेगा। लेकिन फिर, यह आपके पाठ्यक्रम को फिर से बदलने और पुनः प्रयास करने का एक बड़ा कारण है।

निर्णय

खसखस विश्राम का समय अध्याय 3 यकीनन श्रृंखला में अब तक का सबसे अच्छा एपिसोड है, और जब इसे अपने पूर्ववर्तियों के साथ कंधे से कंधा मिलाकर रखा जाता है, तो यह पूरे चित्र को परिप्रेक्ष्य में रखने के लिए पर्याप्त रूप से चमकता है। निश्चित रूप से, यह कोई ऐसी चीज़ नहीं है जिसे सीक्वल अक्सर हासिल कर सकता है, इसकी गारंटी के लिए तो यह काफी लंबे समय तक जीवित रह सकता है एक और श्रृंखला में लिंक. लेकिन सच तो यह है, सुषुप्ति स्नोबॉल को उसके प्रतीत होने वाले अंतहीन रास्ते पर गिरने से रोकने के लिए बस इतना ही करता है, और इस बिंदु पर, अगर ऐसा होता है तो मैं चौंक जाऊंगा नहीं था खरगोश के बिल के माध्यम से अपनी यात्रा जारी रखें।

यह एक तरह से लगभग शर्म की बात है कि मोब एंटरटेनमेंट ने केवल अपने आईपी की पूर्ण शक्ति का उपयोग किया है। यथार्थ रूप से कहें तो, गहरी नींद आ सकती थी प्रारंभिक कोंटरापशन में एक दल रहा - एक गेम के लिए डीएलसी नहीं जो बीस मिनट के मार्कर से ऊपर उठने के लिए संघर्ष करता था। लेकिन फिर, मैं भी देख सकता हूं क्यों डेवलपर्स ने अपनी योजनाओं को भी सीमित करने का विकल्प चुना, क्योंकि प्रत्येक नया जुड़ाव, निश्चित रूप से, परियोजना को प्रासंगिक बनाए रखता है और आगे बढ़ता है। वास्तव में कॉल करना कठिन है, और मैं आश्चर्य किए बिना नहीं रह सकता कि यह है या नहीं सुषुप्ति मूल खेल के विस्तार के रूप में बेहतर होता, न कि किसी अन्य स्टैंडअलोन अभियान के रूप में।

पीछा छुड़ाना और मूल प्रश्न का उत्तर देना कि क्या है या नहीं खसखस विश्राम का समय अध्याय 3 प्रवेश की कीमत के लायक है - हाँ, यह निश्चित रूप से है, और न केवल व्यापक कथा में कुछ अंतरालों को पाटने के लिए, बल्कि जिज्ञासाओं के नए पुनर्निर्मित ताबूत के लिए जो यह नाव के बोझ से उत्पन्न होता है। जब सब कुछ कहा और किया जा चुका है, खसखस विश्राम का समय के पास देने के लिए बहुत कुछ है, और गहरी नींद, कम से कम लेखन के समय, श्रृंखला की महान रचना दिन के समान स्पष्ट है।

पोपी प्लेटाइम चैप्टर 3 समीक्षा (पीसी)

विश्राम का समय ख़त्म नहीं हुआ है

खसखस विश्राम का समय अध्याय 3 पहली दो प्रविष्टियों में अस्तित्व-डरावनी घटनाओं को शामिल करने वाली सभी चीजों को समाहित करता है, लेकिन मिश्रण में नए स्वाद जोड़ने का अवसर भी लेता है, जैसे कि एक भारी कहानी, उन्नत गेमप्ले यांत्रिकी, और इतिहास में गहरी अंतर्दृष्टि प्लेटाइम कंपनी और उसके विचित्र रूप से भयावह उत्पाद।

जॉर्डन गेमिंग.नेट पर टीम लीडर का कार्य कर रहा है। यदि वह अपनी दैनिक कहानियों में प्रलाप नहीं कर रहा है, तो संभवतः वह काल्पनिक उपन्यास लिख रहा है या इंडीज़ पर सोए हुए सभी गेम पास को खत्म कर रहा है।

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