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पोकेमोन स्कारलेट रिव्यू (निंटेंडो स्विच)
मुझे लगता है कि पोकेमोन पिछले दो दशकों में गेमिंग में सबसे पहचानने योग्य शीर्षकों में से एक बन गया है। वास्तव में, ब्रांड से नहीं गुजरना मुश्किल है। आप अपने स्थानीय किराने की दुकान में गमियों को भी पा सकते हैं। यह निंटेंडो स्विच कंसोल बिक्री को बढ़ावा देने में महामारी की मदद के साथ जोड़ा, जिसने गारंटी दी कि कई गेमर्स को नए पीढ़ी के खेल खेलने के लिए आवश्यक हार्डवेयर के बारे में पता था और उन तक पहुंच थी। सबसे बड़ा सवाल यह है कि क्या पोकेमोन स्कारलेट और पोकेमोन वायलेट $60 की कीमत के लायक हैं? नीचे हम नए मुख्य खेलों के सभी अंदर और बाहर पर जाते हैं और उन्हें उठाने से पहले आपको क्या विचार करना चाहिए।
यह रेखीय नहीं है, नहीं रेखीय 
शुरू करने के लिए, मैं जिम रूट से जुड़े नहीं होने की संभावना से आकर्षित हुआ था। वास्तव में, मैंने पहली बात यह देखने के लिए की कि खेल कितना अलग महसूस होगा कि टीम स्टार के बाद गया था। लेकिन, दुर्भाग्य से, यह वह जगह है जहां मैंने खेल के साथ अपना पहला अवरोध लगाया। जैसा कि यह पता चला है, तीन मार्ग केवल एक विकल्प का भ्रम हैं।
यदि आप जिम रूट नहीं करते हैं, तो आपके पोकेमोन अभी भी आपकी बात नहीं मानेंगे, और उच्च-स्तर के लोगों को पकड़ना अधिक कठिन होगा। इसके अलावा, आप वास्तव में पाल्डिया का पूरी तरह से अन्वेषण नहीं कर पाएंगे जब तक कि आप दंतकथा मार्ग नहीं करते हैं, क्योंकि आपकी पौराणिक मोटरसाइकिल स्वयं तैरना या उड़ना नहीं सीखेगी। यह थोड़ा निराशाजनक था क्योंकि इसका मतलब था कि खेल, जबकि ओपन-वर्ल्ड, अभी भी पुराने रेखीय गेमप्ले से जुड़ा हुआ था, केवल इस बार बॉक्स जिसमें यह प्रस्तुत किया गया था थोड़ा अलग तरीके से सजाया गया था।
यह भी मदद नहीं की कि जिम सभी क्रम से बाहर थे। एक गाइड के बिना, आप बस जिम के पास जा रहे हैं तो यह देखने के लिए कि क्या यह उचित स्तर है। हाँ, आप इसे किसी भी समय ले सकते हैं, लेकिन यदि पोकेमोन जो 25 से अधिक स्तर के हैं आपकी बात नहीं मानेंगे, तो बहुत सारे लड़ाई जीतने के लिए नहीं हैं। इसका मतलब है कि आपको खेल के माध्यम से ठीक से जाने के लिए एक प्ले ऑर्डर गाइड को गूगल करना होगा। जबकि यह मेरे गेमप्ले को बहुत प्रभावित नहीं किया, क्योंकि मैं आमतौर पर एक पोकेमोन गेम में सब कुछ करता हूं, मैं थोड़ा निराश था कि तीन अलग-अलग मार्ग एक दूसरे से अलग नहीं हो सकते थे।
मैं कहूंगा कि जिम चुनौतियों ने पुराने सूत्र को तोड़ने में मदद की। हालांकि, खेल के टीम स्टार भाग वास्तव में मुझे उथला महसूस हुआ क्योंकि वे सभी एक ही बुनियादी सूत्र थे जिसमें अंत में एक कार की लड़ाई थी।
नई विशेषताएं, नए पोकेमोन, नए अनुकूलन 
खेल में कई नई विशेषताएं शामिल की गईं, जिनमें एक पोकेमोन को बाहर फेंकने और उसे अपने दम पर ओवरवर्ल्ड में लड़ने देने की क्षमता शामिल है। यह एक बड़ा प्लस था क्योंकि इससे ग्राइंडिंग थोड़ा आसान हो गई। जैसा कि अर्सस में, पोकेमोन घास से कूदते नहीं हैं। इसके बजाय, वे मानचित्र पर स्वतंत्र रूप से चलते हैं, और उन्हें छूने से लड़ाई शुरू हो जाएगी। प्रत्येक क्षेत्र में चुनने के लिए पोकेमोन का एक बड़ा चयन है, जो शुरू से ही ऑल-स्टार टीमों को इकट्ठा करना आसान बनाता है।
पाल्डिया मेरे लिए अच्छे और बुरे डिज़ाइनों का मिश्रण है। हालांकि, जबकि पोकेमोन जैसे ब्रैम्बल उत्कृष्ट डिज़ाइन हैं, अन्य आलोचना का सामना करते हैं। मेरे लिए सबसे दर्दनाक डिज़ाइनों में से एक पावमी का विकास है। यह पोकेमोन केवल अपने पिछले पैर पर खड़ा हो जाता है जब यह विकसित होता है। स्टार्टर विकास भी थोड़ा मिश्रित बैग है, फ्यूकोको के अंतिम विकास की तुलना में क्वैक्सली की तुलना में कम है।
टेरा लड़ाई इस खेल का बड़ा आकर्षण है, लेकिन वे मजेदार हैं और जिम लड़ाई में एक परत की चुनौती जोड़ते हैं। अपने पोकेमोन में टेरा प्रकार जोड़कर, आपकी टीम की रणनीति बहुत गहरी हो जाती है। मल्टीप्लेयर भी मजेदार है, लेकिन आप पाएंगे कि खेल थोड़ा लैग करेगा जब आप अपने दुनिया में दूसरे खिलाड़ी को अनुमति देंगे।
प्रजनन में भी एक ओवरहाल है और यह नए पिकनिक सिस्टम से जुड़ा हुआ है। पोकेमोन डे केयर और अंडे के लिए वापस जांच करने के दिन चले गए हैं। खेल में सैंडविच बनाना काफी दिलचस्प है, क्योंकि दर्जनों नुस्खे हैं। यदि आप शिल्प में रुचि रखते हैं, तो आप नए ™ निर्माण प्रणाली में भी रुचि रख सकते हैं, जो आपको पोकेमोन से सामग्री इकट्ठा करने और चालें बनाने के लिए कहता है। आप जमीन पर टीएमएस भी पा सकते हैं। वे ओवरवर्ल्ड में चमकती सोने की पोकेबॉल द्वारा दर्शाए जाते हैं।
एक और बड़ा बदलाव यह है कि आप हमेशा जमीन पर आइटम पा सकते हैं। वे जमीन पर चमकती जगहों की जांच करके या पोकेबॉल को पकड़कर उठाए जाते हैं। बड़ा अंतर यह है कि वे अब पुनर्जन्म लेते हैं, इसलिए आइटम इकट्ठा करना पहले से आसान है। इसके अलावा, जो आइटम आप उठाते हैं वे बहुत यादृच्छिक होंगे, जिसमें आरएनजी सिस्टम आपको प्रोटीन से लेकर बुनियादी पोशन तक सब कुछ देता है। यदि आप विशेष होल्ड आइटम की तलाश में हैं, तो आपको एक नए स्टोर के साथ बातचीत करनी होगी जिसे डेलिबर्ड प्रेजेंट्स कहा जाता है।
वे अधिकांश प्रमुख शहरों में पाए जा सकते हैं और आपको पैसे के बदले में आइटम जैसे स्पेल टैग और सॉफ्ट सैंड खरीदने देते हैं। एक और महत्वपूर्ण दुकान परिवर्तन जो आप पाएंगे वह कपड़ों की दुकानों के साथ है। आप अब बाहरी सहायक उपकरण जैसे चश्मे और बैग के अलावा कपड़े नहीं खरीद सकते। पूरे खेल में, आपको स्कूल की वर्दी में रहना होगा, जो मेरी राय में, पिछले खेलों में दिखाई देने वाली अनुकूलन प्रणाली से एक बड़ा कदम पीछे है।
पोकेमोन स्कारलेट और पोकेमोन वायलेट्स प्रदर्शन 
यह वह जगह है जहां मेरी सबसे बड़ी शिकायत आती है, खासकर जब से मैंने देखा है कि एक्सेनोब्लेड क्रोनिकल्स 3 स्विच पर कैसे चलता है। यह खेल खराब दिखता है, और ईमानदारी से, यह हमेशा अच्छा नहीं खेलता है। जबकि चीजें उतनी बुरी नहीं हैं जितनी टिकटॉक और यूट्यूब जटिलताओं को बनाते हैं, इसमें ग्लिट्च हैं। ड्रा दूरी एक बड़ी समस्या है, जैसा कि खेल का एक उचित एफपीएस दर के साथ रखना है। आप वास्तव में देख सकते हैं कि शहरों और पोकेमोन से भरे क्षेत्रों में यह कैसा दिखता है क्योंकि एनपीसी अस्तित्व में आ और बाहर पॉप होंगे।
फ्रेम दर गिर जाएगी अगर बहुत कुछ हो रहा है, जो कभी-कभी रुक-रुक कर लड़ाई जैसा दिखता है। आप यह भी देखेंगे कि जबकि लोडिंग समय नहीं है, आप अब घरों में प्रवेश नहीं कर सकते हैं और सब कुछ लगभग एक ही ओवरवर्ल्ड मैप तक सीमित है। यहां तक कि पोकेमोन सेंटरों को भी खुले व्यवसायों के रूप में अपने स्वयं के भवन में मौजूद होने के बजाय स्ट्रीमलाइन किया गया है। यह वास्तव में ऐसा लगता है कि पोकेमोन स्कारलेट और पोकेमोन वायलेट को एक ओपन-वर्ल्ड गेम में बनाने की कोशिश में बहुत सारी गुणवत्ता का बलिदान किया गया है।
यह थोड़ा अलग होगा अगर वातावरण जटिल थे, लेकिन कई क्षेत्र सुस्त हैं। वास्तव में, आप पाएंगे कि कई क्षेत्र खाली महसूस होते हैं, और जबकि पोकेमोन के कई स्पॉन हैं, पिछले खेलों में पाए जाने वाले छोटे रहस्य बस मौजूद नहीं हैं। चेटौ को अन्वेषण करने के लिए कोई नहीं है, एसएस एएनने में लटकने के लिए कोई नहीं है, और अपना आधार बनाने के लिए कोई भूमिगत नहीं है। वास्तव में, मैं उन सभी चीजों की सूची बना सकता हूं जो मुझे लगता है कि खेल में कमी है, जो कि स्वोर्ड और शील्ड में क्या पेश किया गया था। दूसरी ओर, यहां तक कि पोकेमोन लेजेंड्स अर्सस ने खोज के संबंध में काफी कुछ रोमांचक सुविधाएं दीं।
इनमें से कोई भी जटिलता मौजूद नहीं है, फिर भी खेल कभी-कभी चुगता है, और परिवेश ब्रेथ ऑफ द वाइल्ड जैसे खेलों की तुलना में काफी उबाऊ हैं। खेल का एक और पहलू जो बिल्कुल भयानक है वह है इन-गेम कैमरा। कभी-कभी ऐसा लगता था कि मैं अपने विरोधियों की तुलना में कैमरे के कोण और टेक्सचर पॉप-इन से अधिक लड़ रहा था।
कहानी, संगीत, और पात्र

जबकि मैं कह नहीं सकता कि एक पोकेमोन गेम की कहानी कभी मेरी आरपीजी कहानियों की सूची में सबसे ऊपर रही है, स्कारलेट और वायलेट की कहानी असाधारण रूप से सुस्त थी। निश्चित रूप से, अपने पौराणिक साथी के साथ कुछ प्यारे क्षण थे, और अकादमी निदेशक मजाकिया थे, लेकिन अधिकांश यह सुस्त था। मैं वास्तव में परेशान था जब मैं अन्वेषण कर रहा था और खेल एक कटसीन में चला गया।
दुर्जेय समूह, यदि आप वास्तव में उन्हें ऐसा कह सकते हैं, टीम स्टार, बस भूलने योग्य है। लेकिन, ज़ाहिर है, यह आपके साथियों तक भी फैला हुआ है जो आपको विभिन्न मार्गों के माध्यम से मार्गदर्शन करते हैं। खेल की एक बात जो मैं इस श्रेणी में प्रशंसा कर सकता हूं वह पात्र डिजाइन है। टीम स्टार लीडर्स और जिम लीडर डिजाइन श्रृंखला में सबसे अच्छे हैं। मैं यह भी सुरक्षित रूप से कह सकता हूं कि मुझे लगता है कि खेल के साउंडट्रैक के बारे में भी यही बात है। यह सुनने में मजेदार है, और टेरा लड़ाई के दौरान संगीत परिवर्तन मजेदार है।
क्या आपको पोकेमोन स्कारलेट और पोकेमोन वायलेट खरीदना चाहिए? 
यह एक काफी कठिन कॉल है। जबकि मुझे खेल के साथ मजा आया, वे निश्चित रूप से अच्छा प्रदर्शन नहीं करते हैं या आकर्षक दिखते हैं। मुद्दों को संबोधित करने के लिए एक पैच के बाद, मैं खिलाड़ियों को उन्हें अनुशंसा करने में बहुत बेहतर महसूस करूंगा। यह मेरा पसंदीदा खेल नहीं है, लेकिन मुझे यह अन्य शीर्षकों की तुलना में बेहतर लगता है। लेकिन, वास्तव में, यह एक मध्यम रिलीज है जो तकनीकी मुद्दों और अनुकूलन जैसी सुविधाओं द्वारा नीचे लाया गया है जो वास्तव में नहीं होनी चाहिए थी।
सब कुछ में, मैं कहूंगा कि ये खेल ठीक हैं, लेकिन मुझे पिछले खेलों में जो जादू मिला था वह बहुत याद आता है। यदि आप पोकेमोन प्रशंसक हैं और बग को संभाल सकते हैं, तो आगे बढ़ें और खर्च करें। यदि आप एक बड़े प्रशंसक नहीं हैं, तो शीर्षक उठाने से पहले सब कुछ समतल होने की प्रतीक्षा करें।
पोकेमोन स्कारलेट रिव्यू (निंटेंडो स्विच)
एक कदम आगे, तीन कदम पीछे
जबकि कोर गेमप्ले अभी भी मजेदार है, प्रदर्शन मुद्दे केंद्र चरण लेते हैं। प्यारे विशेषताओं जैसे आउटफिट अनुकूलन गायब हैं और सुस्त परिदृश्य शासन करते हैं। फिर भी, यदि आप श्रृंखला से प्यार करते हैं, तो बग को समतल करने के बाद इस शीर्षक में अभी भी बहुत सारा मजा है।







