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मूवीज टाइकून रिव्यू (पीसी)
दिवंगत वॉल्ट डिज़नी ने एक बार कहा था, “हम पैसे कमाने के लिए फिल्में नहीं बनाते हैं। हम फिल्में बनाने के लिए पैसे कमाते हैं।” अफसोस, मैं लगभग कामना करता हूं कि मैं उस उद्धरण से संबंधित कर सकता, और फिर भी, मैं खुद को एक और स्थिति में पाता हूं; नकदी प्रवाह लगभग सूखने की कगार पर है, और फिल्में बनाने वाली स्टूडियो मुझे ब्रश के नीचे धकेलने और एक फिल्म निर्माता को लाने के लिए तैयार है जो न केवल लाभदायक है, बल्कि वास्तव में देखने योग्य कला बनाने में भी महान है। लेकिन मुझे उम्मीद है, ठीक है, और अगर मैं सही अभिनेताओं, स्टूडियो कार्यकारियों और तकनीशियनों को सोर्स कर सकता हूं तो कुछ ऐसा बना सकता हूं जो बॉक्स ऑफिस पर सिर घुमाएगा, तो मैं शायद इतना लंबा जीवित रहूंगा कि मैं एक सीक्वल के आगमन को देख सकूं। फिर भी, मेरे अंतिम प्रयासों के बावजूद आशावादी बने रहने के लिए, मूवीज टाइकून ऐसे वित्तीय दबावों को बढ़ाने में अजनबी नहीं है।
सुखद समाचार यह है कि, मूवीज टाइकून आपको एक प्रेतात्मा राज्य में नहीं रखता है; वास्तव में, यहां तक कि सिनेमाई ब्रह्मांड के सबसे भयानक एपिसोड के दौरान भी, आशा आपकी पहुंच से बहुत दूर नहीं है, और यह आपको वित्तीय प्रतिबंधों और आपके कार्यों के परिणामों से बचने में एक शानदार काम करता है। हालांकि, इसका मतलब यह नहीं है कि मेकशिफ्ट हॉलीवुड की पीली ईंट की सड़क पर चलना सब ग्लिट्ज और ग्लैमर है; इसके विपरीत, यह एक कठिन पागल हो सकता है, खासकर यदि आप रेतबॉक्स या व्यवसाय प्रबंधन सिमुलेशन गेम्स से थोड़ा अनजान हैं। लेकिन जैसा कि हम बाद में उस क्षेत्र में तोड़ देंगे।
दृश्य सेट करने के लिए, मूवीज टाइकून केवल पीसी पर अपनी शुरुआती पहुंच की स्थिति में लॉन्च किया गया है। प्रश्न यह है, क्या यह बेहतर है ब्लॉकबस्टर इंक या , मैं कहूंगा, द मूवीज?
लाइट्स, कैमरा, एक्शन?

यदि आपने कभी भी किसी भी व्यवसाय सिमुलेशन गेम में बर्फ के टुकड़े को चखा है, तो आप भाग्यशाली हैं। यह बहुत बड़ा आश्चर्य नहीं है, लेकिन सच्चाई यह है कि, मूवीज टाइकून अपने टाइकून-केंद्रित प्रतिद्वंद्वियों से बहुत भिन्न नहीं है। मेरा मतलब यह है कि यह एक पूरी तरह से अलग सेट डिज़ाइन और संरचना को खेलता है, वास्तविक गेमप्ले में थोड़ा अधिक है जो केवल एक पैसे बनाने वाले स्टूडियो के लिए आधार स्थापित करने के लिए, और बेहतर फिल्में बनाने के लिए नकदी का उपयोग करने के लिए, और मूल रूप से अपने कर्मचारियों को रचनात्मक जलप्रपात में विकसित करने के लिए जो आपकी बात मानेंगे और आपके व्यवसाय की मामूली जड़ों को एक वैश्विक सफलता बनाने की कोशिश करेंगे। और यही बात है: मूवीज टाइकून एक रैग-टू-रिचेस सैंडबॉक्स सिम है, जिसमें स्टूडियो पर्यवेक्षक के रूप में आपका एकमात्र वास्तविक उद्देश्य सीखना, उत्पादित करना और पनपना है।
मूवीज टाइकून कुछ सरल निर्देशों के साथ शुरू होता है – परिचयात्मक पाठ जिसमें आप गेम की मechanics के मूलभूत तत्वों के बारे में सीखते हैं, जैसे कि आवेदकों, इंजीनियरों, सफाई कर्मचारियों और ज़ाहिर है, आकांक्षी अभिनेताओं को कैसे नियुक्त किया जाए। जैसा कि कई सैंडबॉक्स सिम्स में, आप अपना करियर एक खाली प्लॉट के साथ शुरू करते हैं और कुछ शेड्स – स्थान जहां स्टूडियो के भविष्य की संभावनाएं बनाई जाती हैं और सजाई जाती हैं। शुरुआत के लिए, आपके पास कुछ जेनेरिक ग्राफ्टर्स हैं – उपयोगी लोग जो विभिन्न पंखों, सेट पीस और प्रशासनिक नेटवर्क का निर्माण करने में अपना दिल और आत्मा डालते हैं। उसके अलावा, आपके पास अन्य लोग हैं जिन्हें प्रशिक्षित और अपग्रेड करना है – सदस्य जिन्हें गेम के अनुकूलन सूट के लिए धन्यवाद, आप अपनी इच्छा के अनुसार डिज़ाइन और अनुकूलित कर सकते हैं। और यही है कि खुलने वाला भाग वास्तव में क्या है: एक रोस्टर को मांस देना और कुछ नाखूनों को लकड़ी के काम में लगाना।
काटने के कमरे में छोड़ दो

बिल्कुल, अपनी टीम का निर्माण करना केवल आधी लड़ाई है; मूवीज टाइकून फिल्में बनाने की प्रक्रिया के बारे में भी है – एक प्रक्रिया जो कई इन-गेम सुइट्स और मैकेनिक्स के लिए धन्यवाद, आपको एक वेब के साथ पुरस्कृत कर सकती है – आलोचक रेटिंग, एनकोर, प्रशंसक, और संभावना है कि पर्याप्त नकदी अर्जित करने के लिए एक और अवधारणा को वित्त पोषित करने के लिए। जैसा कि यह वास्तव में एक फिल्म स्टूडियो है जिसके बारे में हम बात कर रहे हैं यहां, इनमें से प्रत्येक बोनस केवल फिल्में बनाने की प्रक्रिया के माध्यम से प्राप्त किया जा सकता है – एक प्रक्रिया जो अक्सर काफी दर्दनाक हो सकती है, भले ही यह सबसे अच्छा समय हो। क्यों? खैर, इस तथ्य के अलावा कि आपको यह तय करना होगा कि किसे नियुक्त करना है और किसे छोड़ना है, आपको यह भी तय करना होगा कि किन शैलियों का अन्वेषण करना है और किन पटकथाओं पर पूंजी लगानी है। कौन एक स्टार बन जाएगा, और कौन एक ग्लोरिफाइड एक्स्ट्रा की स्थिति में कम हो जाएगा?
मूवीज टाइकून में अपने स्टूडियो का निर्माण करने के लिए बहुत कुछ सोचना होगा, यह सच है। इस संबंध में, यह आसानी से समझने वाला गेम नहीं है, न ही यह कुछ ऐसा है जिसे आप पहले प्रयास में ही तोड़ पाएंगे। वास्तव में, वास्तव में व्यवसाय उद्यम से आय अर्जित करने के लिए, आप अक्सर पाएंगे कि परीक्षण और त्रुटि, दुर्भाग्य से, है सबसे व्यावहारिक मार्ग का अनुसरण करने के लिए। और यह स्वीकार करना मुझे दुख होता है, लेकिन सच्चाई यह है कि मैंने आधे पके हुए फिल्म स्क्रिप्ट के साथ बहुत समय बिताया, मुख्य रूप से इस तथ्य के कारण कि बाहरी मीडिया अक्सर एक विशिष्ट शैली की ओर पक्षपातपूर्ण था। बिंदु यह है कि मैं अक्सर महसूस करता था कि मेरा क्या उत्पादित किया जा रहा था, पर मैं सिर्फ अपने सबसे बुरे आलोचकों द्वारा कल्पना की गई रोटी के टुकड़े का पालन कर रहा था। फिर भी, जहां पैसा गया – मैं उसका पालन करता था।
क्लटर और रील

स्टूडियो को डिज़ाइन और निर्माण करने की प्रक्रिया महान है – पुरस्कृत करने वाली, यहां तक कि और यह अपनी संपत्ति के नीले रंग के निर्माण और थीम वाले सेट डिज़ाइन के कारण और अधिक आनंददायक है। एक ठोस गेमप्ले लूप भी है जो अक्सर कठिन होने के बावजूद, हमेशा विस्तार और ताज़ा तरीके से अपने स्क्रिप्ट्स को सुस्त या अनुमानित होने से रोकने के लिए ताज़ा तरीके से खोज करता है। और ईमानदारी से, यही है जहां मैंने अपना अधिकांश समय बिताया: होवेरिंग ओवर द अलॉटमेंट और पुलिंग द स्ट्रिंग्स, कभी-कभी वास्तव में फिल्में बनाने के कार्य को स्थगित करना जो मेरे दिमाग में काटने के कमरे के लिए उपयुक्त थीं। और फिर भी, यह एक सीखने की अवस्था थी जिसे मैं खुद को जानबूझकर विषय नहीं बना सकता था; मैं हद महत्वाकांक्षा थी कि मैं सफल हो सकता था; मैं केवल उसे आगे बढ़ाने की हिम्मत नहीं थी। फिर से, मैं मीडिया को उनके अंतर्दृष्टि योगदान के लिए धन्यवाद दे सकता हूं।
फिल्में बनाने की प्रक्रिया एक और कहानी है। हॉलीवुड युग में फिल्म जादू बनाने के लिए, कई तरीके हैं जिनसे आप जीविका कमा सकते हैं, जिनमें से कोई भी आसान नहीं है, दिए गए वित्तीय दबावों और फिल्म उद्योग और इसके स्वार्थ के लिए अपने स्वयं के जेब को भरने के तरीके के खिलाफ सार्वजनिक प्रतिक्रिया के कारण। फिर से, मैं एक पहले के बिंदु को उठाने में असमर्थ हूं: यदि आप कुछ जोकर नहीं खेलने को तैयार हैं, तो संभावना है कि आप कभी भी डेक के नीचे से एक एस को खींचने में सक्षम नहीं होंगे – या कुछ ऐसा ही। और इसलिए, जबकि मूवीज टाइकून का बहुत कुछ मनोरंजक हो सकता है, मैं इतना आगे नहीं जाऊंगा कि यह सभी मज़े और खेल है। बिंदु यह है कि है एक सीखने की अवस्था है इस विशेष उद्यम में; यह केवल समय को मास्टर करने का मामला है।
निर्णय

मूवीज टाइकून दशक पुराने द मूवीज प्रतिलिपि के लिए दृश्य सेट करने की हिम्मत करता है, और ऐसा करके यह न केवल अपने समान मूल रूप का उपयोग करता है, बल्कि इसके प्रगतिशील डिज़ाइन और प्रबंधकीय तत्वों की कई परतें भी शामिल करता है। इसके साथ कहा, यह न्यायसंगत नहीं होगा कि इसे द मूवीज की एक सीधी क्लोन लेबल किया जाए, क्योंकि यह सेटिंग में अपना अनोखा मोड़ लाता है – एक गहरा चरित्र अनुकूलन सूट, जो निश्चित रूप से इसकी सबसे बड़ी ताकत है। फिर भी, जो गेम वर्तमान में मेज पर लाता है, वह अभी भी कुछ बड़े सुधारों की आवश्यकता है। उदाहरण के लिए, एनिमेशन थोड़ा सख्त हैं, और उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस उन लोगों के लिए थोड़ा अधिक सुलभ हो सकता है जिन्होंने पहले व्यवसाय सिमुलेशन गेम का अनुभव नहीं किया है। क्या यह सिर्फ मैं निंदा कर रहा हूं? शायद – लेकिन यह उल्लेख करने योग्य है।
जो यह है कि मुझे विश्वास है कि मूवीज टाइकून में कुछ अच्छी हड्डियां हैं, और मैं झूठ बोलूंगा अगर मैं कहूं कि यह ऐसा कुछ नहीं लाता है जो इस शैली के पिछले संस्करणों में विफल रहा है। क्या यह सबसे बड़ा फिल्म-केंद्रित सैंडबॉक्स सिम है? यह विवादास्पद है, हालांकि ऐसे गेम्स की कमी को देखते हुए, मुझे लगता है कि मैं सभी के लिए बोल सकता हूं जब मैं कहता हूं, आप जानते हैं, यह कुछ भी नहीं से बेहतर है, है ना? तथ्य यह है कि हम अभी भी यह देखने से कुछ हफ्ते, महीने या शायद वर्ष दूर हैं कि यह अपनी पूर्ण क्षमता तक पहुंच जाए, और इसलिए, यदि आप हैं फिल्म निर्माण की दुनिया का अन्वेषण करने में रुचि रखते हैं, और थोड़े से तकनीकी मुद्दों में रुचि नहीं रखते हैं जो यह स्पष्ट रूप से रखता है, तो शायद इसे एक चुटकी नमक के साथ लें।
मूवीज टाइकून रिव्यू (पीसी)
एक सिनेमैटिक मास्टरपीस…बनाने में
जबकि मूवीज टाइकून स्पष्ट रूप से द मूवीज के लिए सभी समय का सबसे बड़ा आध्यात्मिक उत्तराधिकारी होने की क्षमता रखता है, यह निश्चित रूप से अपनी खामियों से मुक्त नहीं है, विशेष रूप से तकनीकी और इंटरफ़ेस विभागों में। यह शुरुआती दिन है, इसलिए मैं कुछ छोटी विवरणों को छोड़ दूंगा। फिर भी, यह महसूस होता है कि लाल कालीना बिछाने से पहले अभी भी कुछ काम करना बाकी है।











