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मेट्रॉइड प्राइम 4: बियॉन्ड रिव्यू (स्विच और स्विच 2)

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Metroid Prime 4: Beyond Review

2डी साइडस्क्रॉलिंग के दिनों से लेकर मेट्रॉइडवानिया जेनर को परिभाषित करने वाली गैर-रेखीय अन्वेषण तक, मेट्रॉइड श्रृंखला बहुत आगे बढ़ गई है। कई दशकों से हम अभी भी क्लासिक गेम खेलते हैं, जो अपने वायुमंडलीय, विज्ञान-कथा साहसिक कार्यों, यादगार स्पेस पाइरेट्स और क्रूर मेट्रॉइड प्राणियों के लिए जाने जाते हैं।

यहां तक कि जब मेट्रॉइड प्राइम 4: बियॉन्ड ने विकास में आठ साल लिए और मेट्रॉइड प्राइम 3: कॉरप्शन के लगभग दो दशक बाद, इसके आगमन से अभी भी उत्साह के बीज बोए जाते हैं, हालांकि अधिकांश लंबे समय से प्रशंसकों के बीच।

तो क्या नए लोगों को इसे एक मौका देना चाहिए? क्या लंबे समय से प्रशंसकों को केवल अपने पूर्ववर्तियों के गौरव दिनों के आधार पर नए प्रवेश को उच्च सम्मान में रखना चाहिए? आइए हमारे मेट्रॉइड प्राइम 4: बियॉन्ड समीक्षा में पता करें।

जमीन पर उतरना

मेट्रॉइड प्राइम 4: बियॉन्ड रिव्यू

आपको मेट्रॉइड प्राइम 4: बियॉन्ड के शुरुआती दृश्यों को खेलते समय तुरंत रोंगटे खड़े हो जाने चाहिए। वह शुरुआती लड़ाई का दृश्य, हालांकि थोड़ा क्रूर है, आपको नियंत्रण प्रणाली के तरीके सिखाता है, इसलिए नए लोग जल्दी से अनुकूलन कर लेते हैं। यह विद्युतीकरण गति के माध्यम से भी खुलता है क्योंकि सैमस अरान एक प्राचीन कलाकृति की रक्षा करने और प्राथमिक प्रतिपक्षी और नेमसिस बाउंटी हंटर सिलक्स से खुद को पकड़ लेती है।

एक जटिलता देखती है कि आप और कुछ अन्य संघीय सैनिकों को लुप्त हो चुकी लैमोर्न नस्ल की खोई हुई सभ्यता में व्यूрос नामक एक विदेशी ग्रह पर टेलीपोर्ट किया जाता है। व्यूрос में आपकी अन्वेषण, पज़ल-सॉल्विंग और लड़ाई मेट्रॉइड गेम्स के अतीत में होती है। लगभग सभी गेमप्ले सुविधाएं और तत्व जिन्हें आप जानते हैं, मेट्रॉइड प्राइम के चौथे सीक्वल में एक गौरवशाली वापसी करते हैं, जो मेरे लिए खुशी की बात है – यदि यह टूटा नहीं है …

हालांकि, मेट्रॉइड प्राइम 4: बियॉन्ड की कहानी की शुरुआत की गति मध्य से देर के चरणों में गति खो देती है। हालांकि यह प्रासंगिक रहने के लिए अपने सभी प्रयास करता है। आप नए क्षेत्रों की खोज करते समय साइड पात्रों से मिलते हैं, जो आपके मिशन में आपके साथ शामिल होते हैं व्यूрос और इसके खोए हुए इतिहास और सभ्यता को पुनर्जीवित करने के लिए। ज्यादातर, संघीय सैनिक जो आपके साथ यहां टेलीपोर्ट हुए हैं, लेकिन बहुत कम ही आपके ऊपर एक स्थायी निशान और प्रभाव छोड़ते हैं। यदि कुछ है, तो उनका महत्व अधिक आपके मार्गदर्शन के लिए अनुकूल लगता है जब आप अपने कदम खो देते हैं।

मददगार मार्गदर्शक

मार्गदर्शक

यह वास्तव में इस बात पर निर्भर करता है कि क्या आप भारी निर्देशों की तुलना में नरम धक्का की ओर झुकते हैं जहां आपको जाना चाहिए। या क्या आप इसे अपने दम पर आंकना पसंद करेंगे। पूर्व के मामले में, साथियों के व्यवधान आपको बताने के लिए परेशान नहीं करेंगे कि आपको कहां जाना है। मुझे लगता है कि वे अक्सर मेरी दृढ़ता को बाधित करते हैं अपना रास्ता खोजने के लिए, भले ही यह थोड़ा समय लेता है। लेकिन देखें, यह मेट्रॉइड प्राइम से प्यार करने का सार है। वह मेट्रॉइडवानिया दृष्टिकोण गैर-रेखीय अन्वेषण पर, जहां आप कुछ क्षेत्रों में प्रवेश नहीं कर सकते हैं जब तक कि आप अधिक अन्वेषण न करें और उन्हें अनलॉक करने के लिए आवश्यक कुंजी और पावर-अप नहीं खोज लेते।

लेकिन यही एकमात्र बात नहीं है जो साथी अच्छे हैं। वे अपनी विशिष्ट व्यक्तित्व और हल्के पृष्ठभूमि के साथ कहानी को रोशन करते हैं। साथ ही, वे व्यूрос के इतिहास और अन्वेषण के लिए संदर्भ प्रदान कर सकते हैं। “अन्यथा”, क्योंकि उनकी बातचीत हमेशा रचनात्मक या चतुर नहीं होती है। यह आपके धैर्य पर भारी पड़ सकता है, पुनरावृत्ति और उबाऊ एक-पंक्तियों के साथ, इतना कि आप मेट्रॉइड प्राइम के रूप में अकेले समय बिताने की लालसा करते हैं। वह एकांत सैमस अरान का अन्वेषण कर रहा है जो अजीब और वायुमंडलीय स्तरों की जांच कर रहा है जो गहरे रहस्य में डूबे हुए हैं। सौभाग्य से, आपके पास व्यूрос की जटिलताओं को बारीकी से जांचते समय अकेले और धीरे-धीरे बहुत सारे क्षण हैं।

विज्ञान-कथा समाधियां

मेक

स्तर मेट्रॉइड प्राइम मानकों द्वारा उत्कृष्ट हैं, कम से कम ग्रेट माइन्स, आइस बेल्ट, फ्यूरी ग्रीन और आगे की तंग गलियारों के भीतर। विविध पर्यावरण से लेकर बर्फीले अपवाद तक। लेकिन साथ ही समृद्ध और गतिशील प्रकाश व्यवस्था और वायुमंडल में भी सुंदर। यह आपके भीतर गहरी जिज्ञासा पैदा करता है अपने स्कैनर को बाहर निकालने और हर छोटी चीज़ का सावधानीपूर्वक विश्लेषण करने के लिए। प्रत्येक मशीन, प्राणी, अवशेष और पर्यावरणीय विवरण संभावित रूप से एक सुराग या आपके अगले पज़ल-सॉल्व या जहां जाने के लिए एक समाधान रखता है। यह अच्छी तरह से तैयार किया गया है, आपको अपने आसपास की जांच किए बिना एक ड्रैग महसूस किए बिना पर्याप्त समय देता है। और संगीत सोच-समझकर तैयार किया गया है, जिसमें वातावरणीय ध्वनियों, सुंदर संगीत और इलेक्ट्रिक ट्रैक्स का सही संतुलन है।

पज़ल्स को सफलतापूर्वक हल करने के संतोषजनक क्षण मौजूद हैं, हालांकि निरंतर नहीं। वे आपको आगे अन्वेषण करने के लिए प्रेरित करते रहते हैं। साथ ही, मेट्रॉइड प्राइम 4: बियॉन्ड मानसिक तत्वों की शक्तियों को पेश करता है जो आपके उपकरणों और क्षमताओं के साथ मिलकर काम करते हैं, जो उनके दृश्य प्रभावों में हल्के भिन्नता प्रदान करते हैं। हालांकि कई क्षमताएं अभी भी हमेशा की तरह हैं, पावर सूट, मॉर्फ बॉल, मिसाइलें और स्कैन विज़र को अच्छी तरह से परिचित होना चाहिए। उनकी अपरिवर्तित विशेषताओं के बावजूद, वे चिकनी और तेज़ महसूस करते हैं। सैमस अरान की गति तरल है, और लॉक-ऑन शूटिंग अभी भी एक आनंद है। लेकिन मानसिक ऊर्जा का मोड़ एक आधुनिक स्पर्श जोड़ता है, जहां शक्तिशाली बैंगनी किरणों को वस्तुओं पर फेंकना पज़ल्स और दुश्मनों को हल करने के लिए मजेदार और संतोषजनक लगता है।

पावर अप

शूटिंग

अधिकांश मेट्रॉइड गेम्स सैमस अरान को अपने हथियारों और क्षमताओं से वंचित करके शुरू होते हैं। मेट्रॉइड प्राइम 4: बियॉन्ड भी同 एक ही आधार का उपयोग करता है और आपको धीरे-धीरे उसकी शक्ति का पुनर्निर्माण करने का कार्य सौंपता है। अन्वेषण के माध्यम से, आप नए हथियार, क्षमताएं और पावर-अप खोजते हैं जो सिलक्स को हराने के लिए सैमस अरान को आवश्यक ऊंचाई तक ले जाते हैं। यह मेट्रॉइडवानिया पहलू को संकेत देता है, जहां कुछ क्षेत्र तब तक अनुपलब्ध हो सकते हैं जब तक आप कertain क्षमताओं और पावर-अप प्राप्त नहीं कर लेते। व्यूрос में संग्रहणीय वस्तुओं को खोजना अभी भी मजेदार है। दुर्भाग्य से, स्तरों में जिज्ञासा और जुड़ाव हमेशा नए पेश किए गए खुले दुनिया के रेगिस्तानी हब क्षेत्र में आगे नहीं बढ़ते हैं।

मुझे यह समझ में नहीं आता कि निंटेंडो ने सिर्फ यह तय किया है कि खुली दुनिया का अन्वेषण प्रत्येक गेम में एक मुख्य बात होनी चाहिए, जेनर की परवाह किए बिना। यहां तक कि जब यह जोड़ने के लिए कोई अर्थ नहीं रखता है, तो यह बस खेल में जोड़ दिया जाता है। मेट्रॉइड प्राइम 4: बियॉन्ड में खुली दुनिया कई स्तरों पर निराशाजनक है। यह मूल रूप से एक अधिकांश रेगिस्तानी है जो मुख्य क्षेत्रों को जोड़ने वाले फैब्रिक के रूप में कार्य करता है जिन्हें आपको अन्वेषण करने की आवश्यकता है। चूंकि आप अक्सर क्षेत्रों के बीच आगे और पीछे जाते हैं, आप खुद को इस रेगिस्तान में यात्रा करने में बहुत समय बिताते हैं। यह बेहतर होता अगर बीच में कुछ मूल्य का काम होता। लेकिन रेगिस्तान अधिकांश भाग के लिए खाली है, और यहां तक कि अच्छा नहीं दिखता है।

सोल वैली

रेगिस्तान

सोल वैली नामक इस रेगिस्तानी खुली दुनिया में आप जो सबसे ज्यादा करेंगे वह है अपनी ट्रॉन-जैसी बाइक पर हरे रंग के क्रिस्टल में टकराना। बाइक नियंत्रित करने में अच्छा महसूस नहीं होता है, इसलिए नहीं, यह समय बिताने लायक नहीं है। जबकि हरे रंग के क्रिस्टल आपको अपग्रेड कमाने में मदद करते हैं। वे सोल वैली रेगिस्तानी खुली दुनिया में करने के लिए मुख्य चीजें हैं, जो रेत के टीलों से परे देखी जा सकती है, जो इस जगह के बारे में बहुत कुछ कहती है कि यह आपकी आत्मा पर जल्दी से अपना प्रभाव डालेगी। वहां ज़ेल्डा-जैसे मंदिर हैं, जिनमें पज़ल्स और अपग्रेड हैं। लेकिन अंततः कहानी और गेमप्ले के लिए कम महत्वपूर्ण। आइए इस तरह से कहें: यदि सोल वैली को मेट्रॉइड प्राइम 4: बियॉन्ड से हटा दिया जाता है, तो आप इसके बारे में एक आंसू नहीं बहाएंगे।

कुछ बॉस की लड़ाई एक दर्द है। दूसरों पर आप शुद्ध रूप से उनके उत्कृष्ट डिजाइन के कारण आश्चर्यचकित होंगे। आपका स्कैनर चीजों को बहुत आसान बनाता है, जो कमजोर स्थानों की पहचान करने में मदद करता है। लेकिन फिर भी, आपको लड़ाई में उत्कृष्टता प्राप्त करने और नियंत्रण और यांत्रिकी पर महारत हासिल करने की आवश्यकता है ताकि आप कुछ न्यायसंगत और “सिखाने के क्षण” मौतों के साथ लड़ाई को ठीक से कर सकें।

निर्णय

मेट्रॉइड प्राइम 4: बियॉन्ड रिव्यू

मेट्रॉइड प्राइम 4: बियॉन्ड में कई कहानी और गेमप्ले तत्व इसके पक्ष में काम करते हैं। लेकिन आप सोल वैली जोड़ने के दुर्भाग्यपूर्ण निर्णय को नजरअंदाज नहीं कर सकते। शैतानी निर्णय जो कहानी और खुली दुनिया के खंडों में गया है। साथी एक उल्लेखनीय स्पर्श और कहानी में एक जोड़ हैं, लेकिन बहुत कम ही यादगार हैं। यदि कुछ है, तो वे कहानी और आपकी यात्रा में वास्तव में सेवा करने की तुलना में अधिक परेशानी का कारण बनते हैं।

यह हमें मेट्रॉइड प्राइम के बारे में हमारे प्यार के मूल तत्व के साथ छोड़ देता है: सावधानीपूर्वक अन्वेषण, जो कि धन्य और पूरी तरह से किया गया है। स्तर डिजाइन में जीवन की तरह दिखते हैं और विस्तृत डिजाइन के साथ सुंदर हैं, और गहराई से स्कैन करने के लिए पुकारते हैं। वे आपको व्यूрос के इतिहास और आपके स्थान को समझने के लिए आगे और गहराई से खोजने के लिए प्रोत्साहित करते हैं।

लंबे समय से प्रशंसक मेट्रॉइड प्राइम 4: बियॉन्ड को बहुत ही सुखद पाएंगे, इसकी खामियों के बावजूद। नए लोगों को शायद इसकी खामियों से बहुत परेशान नहीं किया जाएगा। मुझे लगता है कि इसका मतलब है कि यह प्रवेश अपने लंबे समय से प्रतीक्षित लॉन्च में सफल रहा है। यह सभी मोर्चों पर बुल्सआई नहीं मारा है। लेकिन यह निश्चित रूप से उन गेमप्ले पहलुओं को लाने में कामयाब रहा है जो सबसे ज्यादा मायने रखते थे। निश्चित रूप से नहीं कहानी जो दिलचस्प होने की कोशिश करती है। लेकिन निश्चित रूप से वायुमंडलीय अन्वेषण एकांत में, हर आखिरी सुराग और रहस्य को उजागर करने के लिए अपने रास्ते पर वापस जाने के लिए।

मेट्रॉइड प्राइम 4: बियॉन्ड रिव्यू (स्विच और स्विच 2)

मेट्रॉइड प्राइम लगभग हर तरह से

मेट्रॉइड प्राइम 4: बियॉन्ड में अन्वेषण इसका अभिमान बिंदु है, जो वास्तव में रहस्यमय और जिज्ञासु स्तरों के साथ है जो आपको आगे और गहराई से दबाने और खोजने के लिए कहते हैं। इसके पज़ल्स और लड़ाई अपने सर्वोत्तम क्षणों में, चिकनी और तरल निष्पादन के लिए धन्यवाद, संतोषजनक हैं। लेकिन यह अपनी कहानी और खुली दुनिया के खंडों में खामियों से नहीं बचता है, जहां आपका ध्यान अक्सर पतला हो जाता है। फिर भी, एक प्रवेश के लिए जो बहुत लंबे समय से आने वाला था, एक अच्छा काम किया गया है।

 

Evans I. Karanja एक फ्रीलांस लेखक हैं जिन्हें प्रौद्योगिकी की सभी चीजों का शौक है। वह वीडियो गेम, क्रिप्टोकरेंसी, ब्लॉकचेन और अधिक के बारे में अन्वेषण और लेखन का आनंद लेते हैं। जब वह सामग्री बना नहीं रहे होते हैं, तो आप उन्हें गेमिंग या फॉर्मूला 1 देखते हुए पाएंगे।