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मेटल ईडन रिव्यू (पीएस५, एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स/एस, और पीसी)

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Metal Eden Review

दुर्भाग्य से, मेटल ईडन की रिलीज़ मई से सितंबर 2025 तक बढ़ा दी गई है। फिर भी, आप हमेशा डेमो की जांच कर सकते हैं जो आपको यह समझने में मदद करता है कि अंतिम लॉन्च से क्या उम्मीद करनी है। शुरू से ही, यह स्पष्ट है कि डेवलपर रीकॉन गेम्स हमारे लिए कुछ विशेष बना रहा है। यह डूम के बाद के प्रवेशों के बीच एक क्रॉस डिवाइड है, घोस्ट रनर, और टाइटनफॉल

आपका रक्त हमेशा प्रत्येक पल में तेजी से बहता है जब आप मेटल ईडन की विज्ञान-कथा दुनिया में मांसपेशियों वाले साइबोर्ग का पीछा करते हैं। एक पहले-व्यक्ति बूमर शूटर होने के नाते, कार्रवाई आपकी उंगलियों के करीब महसूस होती है जब आप चरणों को साफ करते हैं और इस दुर्योगी दुनिया के रहस्यों के करीब आते हैं।

रीकॉन ने अपनी नवीनतम परियोजना में यह छोटा सा हिस्सा दिया है, जो एक स्पिन के लिए उत्साहजनक है। हम केवल इतना कह सकते हैं कि अंतिम गेम की एड्रेनालिन रश के लिए तैयार रहें जो निश्चित रूप से गर्मियों 2025 में प्रदान करेगा।

जीवन का रहस्य

साइबोर्ग

मेटल ईडन सीधे कार्रवाई में कूद जाता है; कोई जटिल परिचय या कहानी परिचय की आवश्यकता नहीं है। जबकि इसका मतलब यह हो सकता है कि आप अधिक प्रश्नों के साथ दुनिया का अन्वेषण करना शुरू करते हैं और उत्तरों की तुलना में, यह संरचना वास्तव में मेटल ईडन के पक्ष में काम कर सकती है।

एक अत्यधिक उन्नत साइबोर्ग के रूप में, जिसकी चेतना प्रत्येक बार जब आप मरते हैं तो एक यांत्रिक एक्सोसूट में अपलोड की जाती है, आपको मानवता के अंतिम शेष बचे लोगों को बचाने का काम सौंपा गया है। यदि यह परिचित लगता है, तो यह इसलिए है क्योंकि आपका साइबोर्ग गHOST इन द शेल के व्यवहार की नकल करता है: आप वास्तव में कभी नहीं मरते हैं क्योंकि आपकी चेतना को हमेशा पुनर्प्राप्त किया जा सकता है और एक नए हाई-टेक “शेल” में संचारित किया जा सकता है।

लेकिन यह साइबोर्ग कौन है जिसे हम नियंत्रित करते हैं? क्यों उन्हें? क्या उनके पास अपने अस्तित्व में नैतिक फाइबर है? क्या उनके पास मानवों और मशीनों के खिलाफ युद्ध में हिस्सा है? आपको ASKA, आपके प्रोटागोनिस्ट को दिया गया नाम, के बारे में जो कुछ भी मिलेगा, वह उनका नाम और दुनिया को बचाने का उनका मिशन है। और ईमानदारी से कहें, यही हमें शुरू करने के लिए पर्याप्त है और हमें उन मांसपेशियों वाले साइबोर्ग को उड़ाने के लिए तैयार करता है जिनसे हम मिलते हैं।

इसका मतलब यह नहीं है कि मेटल ईडन अधिक कहानी के तत्व नहीं प्रदान करता है। यह अभी भी आपके मिशन में जाने पर अधिक आकर्षक जानकारी का खुलासा करता है, जैसे कि यह तथ्य कि मानवता के अंतिम शेष बचे लोगों को एक शक्तिशाली एआई में फंसाया गया है जो इस दुर्योगी दुनिया में सब कुछ नियंत्रित करता है। एआई “हाइव” हमारा गंतव्य है जहां हमें बचे हुए लोगों को मुक्त करना है और प्रौद्योगिकी द्वारा मानवता पर किए गए अत्याचार को समाप्त करना है।

आश्चर्य का छत्ता

मेटल ईडन रिव्यू

सुनो। मेटल ईडन की कहानी सबसे गहरी नहीं हो सकती है। लेकिन यह निश्चित रूप से अधिक आकर्षक है, यहां तक कि इसके डूम और घोस्ट रनर प्रेरणाओं की तुलना में। इसके अलावा, इसके विज्ञान-कथा फोकस और मानवों और एआई के बीच विपरीतता के बीच कुछ रोमांचक है। क्या मेटल ईडन एआई के व्यापक उपयोग और इसके पीछे नैतिक कोड के बारे में हमारे द्वारा आज सामना की जाने वाली सामाजिक समस्याओं को संबोधित करेगा? कौन जानता है?

जो वर्तमान में स्पष्ट है वह यह है कि रीकॉन संभावित रूप से कुछ चतुर बना रहा है। उन्होंने पहले से ही प्रोटागोनिस्ट और उनके व्यवहार के बारे में प्रश्नों को उठाकर रहस्य बनाया है। उन्होंने कार्रवाई और कहानी को इतनी अच्छी तरह से मिलाया है कि जब कटसीन्स अनवेल करते हैं, तो आपका चरित्र गति में रहता है। यह एक निरंतरता की भावना प्रदान करता है और आपको पूरे अनुभव के माध्यम से व्यस्त रखता है।

इस भागीदारी का एक बड़ा हिस्सा विश्व निर्माण और कombat से आता है। रीकॉन के पिछले प्रवेश, रुइनर की तुलना में, मेटल ईडन एक स्केल-अप है। यह वर्तमान-जनरल प्लेटफार्मों पर समृद्धि करता है, अनरियल इंजन 5 की उच्च विश्वसनीयता और उन्नत प्रकाश व्यवस्था का लाभ उठाता है। मेटल ईडन की अक्सर तीव्र गति के बावजूद, आप इसके नियोन चमत्कार और साइबरपंक शहरी परिदृश्यों पर आश्चर्य से देखते हैं जो आपके सामने जड़ हैं।

सबसे अच्छा हिस्सा यह है कि यहां विविधता है, घने क्षैतिज क्षेत्रों और गहरी ऊर्ध्वाधरता के लिए धन्यवाद। यह यात्रा को एक आनंद बनाता है, जटिल प्लेटफार्मों के माध्यम से नेविगेट करता है और अनंत अंतराल के ऊपर तैरता है। आपके पास औद्योगिक क्षेत्र हैं जिनमें उजाड़ गलियारे और धातु की दीवारें हैं। शहर के परिदृश्य क्षितिज तक फैले हुए हैं, जिनमें छायादार सूरज की किरणें अंतराल के माध्यम से प्रवेश करती हैं। यह सभी को विश्वासपूर्वक डिज़ाइन किया गया है ताकि “आकाश के ऊपर शहर” सेटिंग विश्वसनीय हो और पूरी तरह से कombat की सेवा में हो।

कोई आदमी की भूमि नहीं

सबमशीन गन

शुरू में, आपको दुश्मनों को उड़ाने के लिए एक सबमशीन गन मिलती है। मुझे पता है, यह पहली बार में अजीब है। लेकिन चिंता न करें; बंदूक भारी है, पंची है, और शूट करने में बहुत संतोषजनक लगती है। आपको लगातार तेजी से आगे बढ़ना होगा और दुश्मनों को मारना होगा और साइबोर्ग को मारना होगा।

साइबोर्ग वर्तमान में तीन प्रकार के दुश्मन हैं: कमजोर दुश्मन जो आपके पास आते हैं और आपको नुकसान पहुंचाने के लिए लॉन्च करते हैं, मध्य-शक्तिशाली दुश्मन जो बंदूकें चला सकते हैं, और भारी सशस्त्र टैंक जो हराने में सबसे मुश्किल हैं। यह दुश्मन विविधता के रूप में पर्याप्त नहीं लग सकता है। लेकिन याद रखें, यह केवल डेमो है, केवल लगभग एक घंटे लंबा,रीकॉन का वादा है कि अधिक दुश्मन विविधता और डिज़ाइन होंगे।

दुश्मन विविधता को पूरक करने के लिए आपका शस्त्रागार है, जिसे आप जल्द ही अनलॉक करेंगे, एक पिस्तौल और शॉटगन। प्रत्येक अलग व्यवहार करता है। सबमशीन गन में असीमित गोलियां होती हैं लेकिन बहुत जल्दी ओवरहीट हो जाती हैं। इसलिए, आपको इसका उपयोग अपनी पिस्तौल के साथ प्रबंधित करना होगा, जिसकी व्यक्तिगत गोलियां इतनी शक्तिशाली हैं कि एक शॉट कमजोर दुश्मनों को मारने के लिए पर्याप्त है। इसके अलावा, हेडशॉट्स बहुत संतोषजनक लगते हैं जब आप तेजी से अपने चरित्र के नीचे होते हैं। शॉटगन शायद सबसे कम प्रभावशाली है, हालांकि यह अभी भी दोनों प्रकार के दुश्मनों के खिलाफ पंची है।

मिशन रेखीय हैं। हालांकि, वे एरेनास में विभाजित हैं जिनमें आप दुश्मनों को साफ करने से पहले बंद हो जाते हैं। जितना भी एक एरेना बंद महसूस हो सकता है, लेकिन क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर विविधता चीजों को आगे बढ़ाने के लिए पर्याप्त है। यह विशेष रूप से आपके निपटारे में कई यात्रा चालों के कारण है, जैसे कि दीवार चलाना, ग्रैपल हुक, डबल जंपिंग, अंतराल के ऊपर तैरना, नाम के लिए।

सही ट्रैक पर

दुश्मनों से लड़ना

एरेनास के नुक्कड़ और कोनों का अन्वेषण करके, आप गिरी हुई गोलियां और कवच पाएंगे जो आपको अधिक चुनौतीपूर्ण मिशनों के माध्यम से शक्ति प्रदान करेंगे। हालांकि, मेटल ईडन साइबोर्ग के खिलाफ आपके खिलाफ तेजी से और तेजी से आगे बढ़ने पर जोर देता है।

मिशन अक्सर आपको लगातार आगे बढ़ने की मांग करते हैं, आपका सबसे अच्छा आराम आपके चरित्र और हथियारों को अपग्रेड करने के लिए एरेनास को साफ करने से मिली इन-गेम मुद्रा है। प्रत्येक हथियार और ASKA में अपना कौशल पेड़ है, और केवल स्केलिंग अप के अलावा बहुत अधिक अपग्रेड प्रदान करता है। अपग्रेड आपके हथियार की क्षमताओं और उपस्थिति के बहुत आधार को बदल देते हैं, यह सुनिश्चित करते हुए कि प्रगति बहुत अधिक पुरस्कृत लगती है और आपको और अधिक वापस आने के लिए प्रोत्साहित करती है।

यह सभी डूम, घोस्ट रनर, और अन्यएफपीएस गेम्स से परिचित लग सकता है। हालांकि, एक पहलू जिसमें मेटल ईडन खड़ा है, वह है इसकी कोर क्षमता। “कोर” वह है जो इस ब्रह्मांड के साइबोर्ग और मानवों को शक्ति प्रदान करता है। और कombat में, आप दुश्मनों से इसे फाड़ सकते हैं ताकि उन्हें तुरंत मारा जा सके और या तो इसे दुश्मनों पर वापस फेंक दिया जा सके या स्वास्थ्य और शक्ति बफ़र के लिए इसका सेवन किया जा सके। बाद वाला आपको एक मील पंच देगा जो भारी सशस्त्र दुश्मनों को तोड़ सकता है, जिससे वे अपनी स्थिति तोड़ सकते हैं ताकि वे गोलियों से नुकसान उठा सकें। यह कombat में एक प्रबंधन पहलू पेश करता है, जहां आपको गोलियों और कोर के प्रबंधन के बीच विभाजित निर्णय लेने होते हैं।

बिल्कुल, यह सभी अधूरा है। मैं मानता हूं कि रीकॉन अंतिम लॉन्च तक अधिक उन्नत अपग्रेड और सुविधाओं को जोड़ देगा, केवल इस तथ्य से कि वर्तमान में प्रगति पहले से ही गहरी और प्रभावशाली है।

कुछ गलतियां

मेटल ईडन रिव्यू

यह महसूस होता है कि मेटल ईडन के लगभग हर पहलू को पॉलिश और संतोषजनक बनाया गया है। वातावरण से लेकर कombat तक, मेटल ईडन पज़ल का हर टुकड़ा एक साथ आ रहा है, ध्यान में रखते हुए कि यह केवल डेमो है। और इसलिए, कोई भी cons खोजना अत्यधिक आलोचनात्मक हो सकता है; निश्चित रूप से नुकसान नहीं है, हालांकि?

शुरुआत के लिए, मुख्य पात्र वास्तव में एक “भूत की तरह” महसूस होता है। वह जुड़ने और उसके लिए जड़ने में मुश्किल है जब हम उसके बारे में अगले के अलावा कुछ नहीं जानते हैं। वह कहां से आई? वह कितनी मानवता है? हमें केवल उसके सिर में एक आवाज मिलती है जो उसे बताती है कि क्या करना है। क्या वह कभी तीसरे पक्ष के नियंत्रण से मुक्त हो जाएगी और अपने फैसले लेना शुरू कर देगी? क्या उसका मिशन उसकी पृष्ठभूमि से जुड़ा हुआ है?

कहानी की सुंदरता यह है कि रीकॉन के पास प्रोटागोनिस्ट और इस ब्रह्मांड के एनपीसी के बारे में विस्तार से बताने के लिए लगभग असीमित तरीके हैं। बस प्रोटागोनिस्ट को संबंधित, शायद मानव, या एक साधारण “भूत” से अधिक दिलचस्प बनाएं, और हम तैयार हैं।

अन्य कारक निट्टी-ग्रिटी हैं। जैसे कि मोशन ब्लर को बंद नहीं करने की क्षमता और मिनिगन का उपयोग करते समय विशेष रूप से फ्रेम दर में कमी। अन्यथा, मेटल ईडन पूरी तरह से महान है।

निर्णय

जैसा कि यह है, मेटल ईडन एक वास्तव में संतोषजनक और तीव्र एफपीएस गेम के सभी निशानों पर हिट करता है। यह बहुत तेज़ है और हर मोड़ पर आपको अपनी उंगलियों पर रखता है। और यह केवल डेमो है, जो पहले से ही लगभग आदर्श स्थिति में है। यह आपको आश्चर्यचकित करता है कि अंतिम लॉन्च कितना मनभावन होगा। यदि, конечно, रीकॉन उच्च-पॉलिश और सुविधा-समृद्ध पथ पर आगे बढ़ता है।

मेटल ईडन रिव्यू (पीएस५, एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स/एस, और पीसी)

मानवता की अंतिम आशा

एक स्मारक के अंदर फंसे, आपको मानवता के अंतिम अवशेषों को बचाने के लिए रक्त से लथपथ लहरों को मारना होगा। अभी तक, सब कुछ अच्छा है, रीकॉन ने फिर से साबित किया है कि वे विज्ञान-कथा दुनिया को डिज़ाइन करने में अपनी पrowess है। हालांकि, मेटल ईडन केवल डेमो चरण में है, और अंतिम लॉन्च सितंबर 2025 के लिए निर्धारित है। इसलिए, इसके लिए नजर रखें।

 

Evans I. Karanja एक फ्रीलांस लेखक हैं जिन्हें प्रौद्योगिकी की सभी चीजों का शौक है। वह वीडियो गेम, क्रिप्टोकरेंसी, ब्लॉकचेन और अधिक के बारे में अन्वेषण और लेखन का आनंद लेते हैं। जब वह सामग्री बना नहीं रहे होते हैं, तो आप उन्हें गेमिंग या फॉर्मूला 1 देखते हुए पाएंगे।