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मेटल ईडन रिव्यू (पीएस५, एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स/एस, और पीसी)
दुर्भाग्य से, मेटल ईडन की रिलीज़ को मई से सितंबर 2025 तक के लिए टाल दिया गया है। फिर भी, आप हमेशा डेमो की जांच कर सकते हैं जो आपको यह समझने में मदद करता है कि अंतिम लॉन्च से क्या उम्मीद करनी चाहिए। शुरू से ही, यह स्पष्ट है कि डेवलपर रीकॉन गेम्स हमारे लिए कुछ विशेष तैयार कर रहा है। यह डOOM के बाद के प्रवेशों के बीच एक क्रॉस डिवाइड है, घोस्ट रनर, और टाइटैनफॉल।
आपका रक्त हमेशा प्रत्येक क्षण में तेजी से बहता है जब आप मेटल ईडन की विज्ञान-कथा दुनिया में मांसपेशियों वाले साइबोर्ग का पीछा करते हैं। एक पहले-व्यक्ति बूमर शूटर के रूप में, कार्रवाई आपकी उंगलियों के करीब महसूस होती है क्योंकि आप चरणों को साफ करते हैं और इस दुर्योगी दुनिया के रहस्यों के करीब आते हैं।
रीकॉन ने अपनी नवीनतम परियोजना में यह छोटा सा हिस्सा लेना उत्साहजनक रहा है। हम केवल इतना कह सकते हैं कि अंतिम गेम के लिए तैयार हो जाएं जो निश्चित रूप से गर्मियों 2025 में एक एड्रेनालिन रश प्रदान करेगा।
जीवन का रहस्य

मेटल ईडन सीधे कार्रवाई में कूद जाता है; कोई जटिल परिस्थिति या कहानी परिचय की आवश्यकता नहीं है। जबकि इसका मतलब यह हो सकता है कि आप अधिक प्रश्नों के साथ दुनिया का अन्वेषण शुरू करते हैं और उत्तरों की तुलना में, यह संरचना वास्तव में मेटल ईडन के लिए काम कर सकती है।
एक अत्यधिक उन्नत साइबोर्ग के रूप में, जिसकी चेतना हर बार जब आप मरते हैं तो एक मशीनीकृत एक्सोसूट में अपलोड की जाती है, आपको मानवता के अंतिम शेष बचे लोगों को बचाने का काम सौंपा गया है। यदि यह परिचित लगता है, तो यह इसलिए है क्योंकि आपका साइबोर्ग गHOST इन द शेल के व्यवहार की नकल करता है: आप वास्तव में कभी नहीं मरते हैं क्योंकि आपकी चेतना को हमेशा पुनर्प्राप्त किया जा सकता है और एक नए हाई-टेक “शेल” में संचारित किया जा सकता है।
लेकिन यह साइबोर्ग कौन है जिसे हम नियंत्रित करते हैं? क्यों उन्हें? क्या उनके पास अपने अस्तित्व में नैतिक फाइबर है? क्या उनके पास मानवों और मशीनों के खिलाफ युद्ध में हिस्सा है? आपको ASKA, आपके प्रोटागोनिस्ट को दी गई नाम के बारे में जो कुछ भी मिलेगा, वह उनका नाम और दुनिया को बचाने का उनका मिशन है। और ईमानदारी से कहें, यह शुरू करने के लिए पर्याप्त है।
इसका मतलब यह नहीं है कि मेटल ईडन अधिक कहानी के तत्व प्रदान नहीं करता है। यह अभी भी आपके मिशन में जाने पर अधिक आकर्षक जानकारी का खुलासा करता है, जैसे कि यह तथ्य कि मानवता के अंतिम शेष बचे लोगों को एक शक्तिशाली एआई में फंसाया गया है जो इस दुर्योगी दुनिया में सब कुछ नियंत्रित करता है। एआई “हाइव” हमारा गंतव्य है जहां हम बचे हुए लोगों को मुक्त करने और प्रौद्योगिकी द्वारा मानवता पर किए गए अत्याचार को समाप्त करने के लिए है।
चमत्कार का छत्ता

सुनो। मेटल ईडन की कहानी सबसे गहरी नहीं हो सकती है। लेकिन यह निश्चित रूप से अधिक आकर्षक है, यहां तक कि इसके डOOM और घोस्ट रनर प्रेरणाओं की तुलना में भी। इसके अलावा, इसके विज्ञान-कथा फोकस और मानवों और एआई के बीच विरोधाभास के बीच का सम्मेलन उत्साहजनक है। क्या मेटल ईडन एआई के व्यापक उपयोग और इसके पीछे नैतिकता संहिता के बारे में आज हमारा सामना करने वाले सामाजिक मुद्दों को संबोधित करेगा? कौन जानता है?
जो वर्तमान में स्पष्ट है वह यह है कि रीकॉन कुछ चतुर बनाने की संभावना है। उन्होंने पहले ही प्रोटागोनिस्ट और उनके व्यवहार के बारे में प्रश्नों को उठाकर रहस्य पैदा कर दिया है। उन्होंने कार्रवाई और कहानी को इतनी अच्छी तरह से मिलाया है कि कटसीन के अनरावल होने पर भी आपका चरित्र गति में रहता है। यह एक निरंतरता की भावना प्रदान करता है और आपको पूरे अनुभव के माध्यम से व्यस्त रखता है।
इस भागीदारी का एक बड़ा हिस्सा विश्व निर्माण और कार्रवाई से आता है। रीकॉन के पिछले प्रवेश, रुइनर की तुलना में, मेटल ईडन एक स्केल-अप है। यह वर्तमान-पीढ़ी के प्लेटफ़ॉर्म पर समृद्धि करता है, अनरियल इंजन 5 की उच्च विश्वसनीयता और उन्नत प्रकाश व्यवस्था का लाभ उठाता है। मेटल ईडन की अक्सर तेज़ गति के बावजूद, आप इसके साइबोर्ग शहरों और साइबरपंक शहरों की प्रशंसा करने से खुद को रोक नहीं पा सकते हैं।
सबसे अच्छा हिस्सा यह है कि यहाँ विविधता है, घने क्षैतिज क्षेत्रों और गहरी ऊर्ध्वाधरता के कारण। यह परिचालन को एक आनंद बनाता है, जटिल प्लेटफ़ॉर्म के माध्यम से नेविगेट करना और अनंत अंतराल के ऊपर तैरना। आपके पास औद्योगिक क्षेत्र हैं जिनमें उजाड़ गलियारे और धातु की दीवारें हैं। शहर के दृश्य क्षितिज तक फैले हुए हैं, जिसमें छायादार सूरज की किरणें अंतराल से गुजरती हैं। यह सभी को विश्वासपात्र बनाने और “आकाश के ऊपर शहर” सेटिंग की सेवा में रखने के लिए सावधानी से डिज़ाइन किया गया है।
कोई आदमी की भूमि नहीं

शुरुआत में, आपको दुश्मनों को मारने के लिए एक सबमशीन गन मिलती है। मैं जानता हूँ। यह पहली बार में अजीब है, लेकिन चिंता न करें; बंदूक भारी है, पंची है, और शूट करने में बहुत संतोषजनक लगती है। आपको लगातार तेजी से आगे बढ़ना होगा और दुश्मनों को मारना होगा और साइबोर्ग को मारना होगा।
साइबोर्ग वर्तमान में तीन प्रकार के दुश्मन हैं: कमजोर दुश्मन जो आपके पास आते हैं और आपको नुकसान पहुँचाने के लिए लॉन्च करते हैं, मध्य-शक्तिशाली दुश्मन जो बंदूकें चला सकते हैं, और भारी सशस्त्र टैंक जो सबसे कठिन हैं। यह दुश्मन विविधता के लिए पर्याप्त नहीं लग सकता है। लेकिन याद रखें, यह केवल डेमो है, केवल लगभग एक घंटे लंबा, औररीकॉन ने वादा किया है कि अधिक दुश्मन विविधता और डिज़ाइन होंगे।
दुश्मन विविधता को पूरक करने के लिए आपका शस्त्रागार है, जिसे आप जल्द ही अनलॉक करेंगे, जिसमें एक पिस्तौल और शॉटगन शामिल है। प्रत्येक अलग व्यवहार करता है। सबमशीन गन में असीमित गोलियाँ होती हैं, लेकिन यह बहुत जल्दी गर्म हो जाती है। इसलिए, आपको इसका उपयोग अपनी पिस्तौल के साथ प्रबंधित करना होगा, जिसकी व्यक्तिगत गोलियाँ इतनी शक्तिशाली होती हैं कि एक शॉट कमजोर दुश्मनों को मारने के लिए पर्याप्त है। इसके अलावा, हेडशॉट्स बहुत संतोषजनक लगते हैं जब आप तेज़ गति से अपने चरित्र के नीचे होते हैं। शॉटगन शायद समूह में सबसे कम प्रभावशाली है, हालांकि यह अभी भी दोनों दुश्मन प्रकारों के खिलाफ पंची है।
मिशन रेखीय हैं। हालांकि, वे ऐसे क्षेत्रों में विभाजित हैं जिनमें आप अगले चरण में जाने से पहले पुनरुत्पादित दुश्मनों को साफ करने के लिए बंद हैं। जितना भी एक क्षेत्र सीमित महसूस हो सकता है, फिर भी क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर विविधता चीजों को आगे बढ़ाने के लिए पर्याप्त है। यह विशेष रूप से आपके निपटारे में मौजूद विभिन्न परिचालन चालों के कारण है, जैसे कि दीवार चलाना, ग्रैपल हुक, डबल जंपिंग, और अंतराल के ऊपर तैरना, नाम के लिए कुछ।
सही ट्रैक पर

क्षेत्रों के नुक्कड़ और कोनों का अन्वेषण करके, आप गिरी हुई गोलियाँ और कवच पाएंगे जो आपको अधिक चुनौतीपूर्ण मिशनों के माध्यम से शक्ति प्रदान करेंगे। हालांकि, मेटल ईडन तेज़ गति से आगे बढ़ने और आपके खिलाफ साइबोर्ग के हमलों से बचने पर जोर देता है।
मिशनों की अक्सर मांग होती है कि आप लगातार आगे बढ़ें, आपका सबसे अच्छा विश्राम आपके चरित्र को सशक्त बनाने के लिए है कि आप क्षेत्रों को साफ करें और गेम में मुद्रा प्राप्त करें जो आपके हथियारों और ASKA को अपग्रेड कर सकती है। प्रत्येक हथियार और ASKA में अपना कौशल पेड़ है, और केवल स्केलिंग अप के अलावा बहुत अधिक अपग्रेड प्रदान करता है। अपग्रेड आपके हथियार की क्षमताओं और दिखावे को बदल देते हैं, यह सुनिश्चित करते हुए कि प्रगति अधिक पुरस्कृत लगती है और आपको अधिक वापस आने के लिए प्रोत्साहित करती है।
इनमें से सभी डOOM, घोस्ट रनर, और अन्यएफपीएस गेम्स से परिचित लग सकते हैं। हालांकि, एक पहलू जिसमें मेटल ईडन खड़ा है, वह है इसकी कोर क्षमता। “कोर” यह है जो इस ब्रह्मांड के साइबोर्ग और मानवों को शक्ति प्रदान करता है। और कार्रवाई में, आप दुश्मनों से इसे फाड़ सकते हैं और इसे दुश्मनों पर वापस फेंक सकते हैं या स्वास्थ्य और शक्ति बफ़र के लिए इसका सेवन कर सकते हैं। बाद वाला आपको एक मिली पंच को超चार्ज करने की अनुमति देगा जो भारी सशस्त्र दुश्मनों को तोड़ सकता है, उनकी स्थिति को तोड़ देता है ताकि वे गोलियों से नुकसान उठा सकें। यह कार्रवाई में एक प्रबंधन पहलू पेश करता है, जहां आपको गोलियों और कोर का प्रबंधन करने के बीच तेज़ निर्णय लेने होते हैं।
बेशक, यह सभी अधूरा है। मैं मानता हूँ कि रीकॉन अंतिम लॉन्च द्वारा अधिक उन्नत अपग्रेड और सुविधाओं को जोड़ देगा, केवल इस तथ्य से कि वर्तमान में, प्रगति पहले से ही गहरी और प्रभावशाली है।
कुछ गलतियाँ

यह महसूस होता है कि मेटल ईडन का लगभग हर पहलू पॉलिश और संतोषजनक है। वातावरण से लेकर कार्रवाई तक, मेटल ईडन पज़ल का हर टुकड़ा एक साथ आ रहा है, ध्यान रखें कि यह केवल डेमो है। और इसलिए, कोई भी नुकसान खोजना अत्यधिक आलोचनात्मक हो सकता है; निश्चित रूप से यह चोट नहीं पहुँचा सकता है, हालांकि?
शुरुआत के लिए, मुख्य पात्र वास्तव में एक “भूत में एक खोल” जैसा लगता है। वह जुड़ने और उसके लिए जड़ने में मुश्किल है जब हम उसके बारे में अगले के अलावा कुछ भी नहीं जानते हैं। वह कहाँ से आया? वह कितना मानवता है? हमें केवल उसके सिर में एक आवाज मिलती है जो उसे बताती है कि क्या करना है। क्या वह कभी तीसरे पक्ष के नियंत्रण से मुक्त हो जाएगी और अपने फैसले लेना शुरू कर देगी? क्या उसका मिशन उसकी पृष्ठभूमि से जुड़ा हुआ है?
कहानी की सुंदरता यह है कि रीकॉन के पास प्रोटागोनिस्ट और इस ब्रह्मांड के एनपीसी के बारे में विस्तार से बताने के लिए लगभग असीमित तरीके हैं। बस प्रोटागोनिस्ट को संबंधित, मानव, या एक साधारण “भूत में एक खोल” से अधिक दिलचस्प बनाएं, और हम तैयार हैं।
अन्य कारक निट्टी-ग्रिट्टी हैं। जैसे कि मोशन ब्लर को बंद करने में असमर्थता और फ्रेम दर में दुर्लभ गिरावट, विशेष रूप से मिनिगन का उपयोग करते समय। अन्यथा, मेटल ईडन पूरी तरह से महान है।
निर्णय

जैसा कि यह है, मेटल ईडन एक वास्तविक रूप से संतोषजनक और तीव्र एफपीएस गेम के सभी निशानों पर उतरता है। यह बहुत तेज़ है और आपको हर मोड़ पर अपनी उंगलियों पर रखता है। और यह केवल डेमो है, जो पहले से ही लगभग निकट-निरपेक्ष स्थिति में है। यह आपको आश्चर्यचकित करता है कि अंतिम लॉन्च कितना मनोरंजक होगा। यदि, конечно, रीकॉन उच्च-पॉलिश और सुविधा-संपन्न पथ पर आगे बढ़ता है।
मेटल ईडन रिव्यू (पीएस५, एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स/एस, और पीसी)
मानवता की अंतिम आशा
एक स्मारक के अंदर फंसे, आप मानवता के अंतिम अवशेषों को बचाने के लिए खून से सनी हुई साइबोर्ग की लहरों को मारने के लिए तैयार हैं। अभी तक, सब कुछ अच्छा है, क्योंकि रीकॉन ने फिर से साबित किया है कि वे विज्ञान-कथा दुनिया को डिज़ाइन करने में अपनी महारत है। हालांकि, मेटल ईडन केवल डेमो चरण में है, और अंतिम लॉन्च सितंबर 2025 के लिए निर्धारित है। इसलिए, इसके लिए तैयार रहें।