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मेन ऑफ वॉर 2 रिव्यू (लिनक्स और पीसी)

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Men of War 2 Review

मेन ऑफ वॉर 2 जैसे अधिकांश आरटीएस गेम्स से अलग करने वाला क्या है, यह शायद वही कारक है जो यह तय करेगा कि यह गेम आपके लिए सही है या नहीं। एक ओर, आप बेस्ट वे के प्रयासों में महान आनंद ले सकते हैं जो हमें अभ्यस्त नहीं हैं। दूसरी ओर, उनके प्रयास आपको निराश कर सकते हैं और आपको अधिक प्रसिद्ध फ्रेंचाइजी जैसे कंपनी ऑफ हीरोज़ की ओर मोड़ सकते हैं। किसी भी मामले में, जल्दबाजी में निर्णय लेने से पहले, हमारे मेन ऑफ वॉर 2 रिव्यू के अंत तक पढ़ना सुनिश्चित करें ताकि आप जान सकें कि यह गेम आपके लिए सही है या नहीं।

मोर्चे पर

टैंक और सेना

मेन ऑफ वॉर 2 हमें विश्व युद्ध 2 के मोर्चे पर वापस ले जाता है। इसमें तीन प्रमुख बेलिगरेंट हैं: जर्मनी, संयुक्त राज्य अमेरिका और सोवियत संघ। प्रत्येक की एक अनोखी कहानी है, जिसे इतिहास के शौकीन लोगों को अवश्य पसंद आएगी। और जबकि मैं बैकस्टोरी को ईंधन देने के लिए प्रयास की प्रशंसा करता हूं, जो आपकी मोर्चे पर कार्रवाई को ईंधन देता है, अधिकांश आरटीएस गेम्स की तुलना में कहानी अभियान जल्दी से ब्रश कर सकते हैं, मेन ऑफ वॉर 2 अभी भी बेहतर काम कर सकता था।

वर्तमान में, आपके पास ऐसा संवाद है जो अच्छी तरह से एआई द्वारा उत्पन्न किया जा सकता है। आप कमजोर पात्र विकास और रुचिकर आवाज अभिनय के माध्यम से बैठते हैं। कभी-कभी, पात्र एक ही पंक्ति को बार-बार दोहराते हैं, और यह सुनने के लिए कष्टप्रद हो जाता है। फिर भी, कम से कम आपके पास एक कहानी है जिसमें गहराई की कमी है, भले ही यह अधिक गहराई का उपयोग कर सकती है। जबकि संगीत काम करता है। यह बुरा नहीं है, लेकिन यह उत्कृष्ट भी नहीं है। यह काम पूरा करता है और ईमानदारी से यही सब कुछ है जिसकी आपको आवश्यकता है।

कोई आदमी की भूमि नहीं

युद्ध क्षेत्र की जांच करना

पर्यावरण पर ज़ूम इन करें, हालांकि, और यहां तक कि तोपखाने और उन पर विस्तृत विवरण भी प्रभावशाली है। आप विशाल भूमि के विस्तार को देखते हैं, जो अपने घने हरे जंगलों और बिना पत्तों के समुद्र तटों के साथ विविध हैं, जो लंबे समय से चले आ रहे खाई के लिए कवर प्रदान करते हैं। यहां तक कि पात्र भी इतने बुरे नहीं दिखते हैं, जो वास्तविक रक्तपात के साथ बहुत वास्तविक दिखते हैं जब वे टुकड़ों में उड़ा दिए जाते हैं। वास्तव में, वाहनों और क्षेत्र को होने वाली क्षति विश्वासपूर्वक है, जो एक पूर्ण युद्ध की भावना को जोड़ती है।

पर्यावरण पर अभी भी, गेम के आगे, आप महसूस करते हैं कि कैसे उनके विवरण आपके अगले कदम की रणनीति करने में काम आता है। यहां तक कि उथले घाटियां भी एक तेजी से बढ़ते तूफान के खिलाफ идеल कवर प्रदान कर सकती हैं। दुश्मन भी पेड़ों और बाधाओं के पीछे शरण लेते हैं। कुल मिलाकर, मोर्चा ऐसा लगता है जैसे यह पूर्ण चक्र में आता है जब आपकी इकाइयां और दुश्मन एक दूसरे के आसपास के वातावरण में मिल जाते हैं और विविध भूमि का उपयोग अपने फायदे के लिए करते हैं।

आपके पीछे हैं

युद्ध का मैदान

अब, मेन ऑफ वॉर 2 के मांस और हड्डियों पर, यानी लड़ाई प्रणाली पर। अब, अनुभवी लोग पहले से ही बेस्ट वे द्वारा चुने गए विशिष्ट दृष्टिकोण से परिचित होंगे। इसके बजाय एक इकाई को एक साथ नियंत्रित करने के, आपको मेन ऑफ वॉर 2 में अपनी इकाइयों को माइक्रोमैनेज करने की आवश्यकता है। इसका क्या मतलब है कि प्रत्येक सैनिक में एक इकाई में एक अनोखा उपयोग का मामला है।

एक विशिष्ट सैनिक ग्रेनेड वाहक हो सकता है, उदाहरण के लिए, और इसलिए, जब भी आपको विस्फोट करने की आवश्यकता होती है, आपको उस पात्र को निर्देश देना होगा जो ऐसा करने जा रहा है। हां, भले ही आपको अपनी इकाई से उन्हें त्यागना होगा और दूर से ग्रेनेड तैनात करना होगा। सैनिक व्यक्तिगत रूप से आदेश लेते हैं, जो अधिक रणनीति जोड़ते हैं, लेकिन दूसरों के लिए अभिभूत करने वाले हो सकते हैं।

संधि के लिए बहुत देर हो चुकी है

मेन ऑफ वॉर 2 रिव्यू युद्ध का मैदान

मेन ऑफ वॉर 2 आपको अपने स्नाइपर, मेडिक, राइफलमैन और अधिक को स्वतंत्र रूप से नियंत्रित करने की अनुमति देता है। यह वास्तव में युद्ध के प्रभाव को संकुचित कर सकता है, जहां अपने स्नाइपर को दुश्मन पर सफलतापूर्वक निशाना लगाने से आपको खुशी मिलती है। फिर भी, यूआई यह सुनिश्चित नहीं करता है कि प्रत्येक सैनिक की हर इकाई को माइक्रोमैनेज करना आसान है, क्योंकि स्वतंत्र रूप से चलने वाले सैनिकों के अलावा, आपके पास विभिन्न प्रकार की इकाइयाँ भी हैं।

आपके पास टैंक, तोपखाने और पैदल सेना इकाइयाँ हैं, जिनमें से अधिक हैं। इसलिए, आप उन्हें दुश्मन क्षेत्र में धकेलेंगे, जितने संभव हो उतने विरोधियों को खत्म करने के लिए। हालांकि, माइक्रोमैनेजिंग सिस्टम के साथ, इसका मतलब है कि आपको अपनी पैदल सेना इकाई में प्रत्येक सैनिक को आदेश देना होगा; उदाहरण के लिए, जब वे आपकी इच्छा के अनुसार कार्य करते हैं, तो टैंकों पर जाने और उन्हें आदेश देने के लिए।

निर्दयी

सैनिक सैन्य वाहनों को देख रहे हैं

लेकिन जब आप अपनी पैदल सेना इकाइयों को देखने के लिए वापस आते हैं कि वे कैसे कर रहे हैं, तो यदि आप भाग्यशाली हैं, तो उन्होंने आपकी योजना को सफलतापूर्वक निष्पादित किया होगा, लेकिन यदि आपने कोई कमी छोड़ दी है जिसे आप विचार करना भूल गए हैं, तो वे शायद मारे जाएंगे। इसलिए, आप सोचते हैं, हे शायद मैं सभी इकाइयों पर एक करीबी नजर रखूंगा। हालांकि, इतना कुछ हो रहा है और मोर्चे का अराजकता, यह एक हवाई हमले को याद करना आसान है जो अचानक से कहीं से भी निकलता है, एक छड़ी की गोली जो जमीन से उछलती है या एक दुश्मन टैंक जो आपके पीछे से गुजर जाता है।

यह मदद नहीं करता है कि मेन ऑफ वॉर 2 में कोई दुश्मन चिह्न नहीं हैं। इसलिए, आप वास्तव में नहीं बता सकते कि दुश्मन कहां छिपा हो सकता है या आपको हमला करने की संभावना है। एकमात्र संकेत एक रेखा है जो मानचित्र को आपकी सेना और दुश्मन की सेना में दो भागों में विभाजित करती है। आपका लक्ष्य दुश्मन की इकाइयों को मारना है जो मोर्चे के विपरीत पक्ष पर हैं, और यदि आपके पास ऊपरी हाथ है, तो रेखा दुश्मन क्षेत्र में आगे बढ़ जाएगी जब तक कि आप जीत नहीं जाते।

मिट्टी का स्वाद

नया आदेश

अब, मुझे गलत न समझें। मेन ऑफ वॉर 2 में लड़ाई प्रणाली हमारे द्वारा उपयोग की जाने वाली दैनिक आरटीएस प्रणाली नहीं हो सकती है। हालांकि, इसका मतलब यह नहीं है कि यह कुछ विशेष पेशकश नहीं करता है। माइक्रोमैनेजमेंट एक सिरदर्द हो सकता है। फिर भी, यह वास्तविक लड़ाई की भावना को लाता है, जो मोर्चे पर उत्पन्न होने वाली अराजकता के साथ। अक्सर, आप अव्यवस्थित हैं, अपनी पत्रिका को दुश्मन पर खाली कर रहे हैं और आशा करते हैं कि यह आपको थोड़ा और समय दिलाने के लिए पर्याप्त है। मैं बस चाहता हूं कि यूआई थोड़ा अधिक直观 हो।

इसके अलावा, मेन ऑफ वॉर 2 केवल लड़ाई पर केंद्रित है। आप नए इकाइयों का निर्माण नहीं कर सकते हैं, इसके बजाय, आप अधिक खेलते हैं क्योंकि आप नए लॉक करते हैं। इसका मतलब है कि लड़ाई में अपनी इकाइयों को खोना एक भारी लागत आती है ताकि आप कम, अक्सर मृत्यु के कगार पर सैनिकों के साथ करना पड़े। चिंता न करें, हालांकि, क्योंकि अनलॉक करने योग्य इकाइयों के साथ-साथ, वहां अधिक सामग्री है जिस पर विचार किया जा सकता है।

अभी भी नहीं समाप्त हुआ

जनरल थियोडोर

कहानी अभियान के अलावा, आपके पास विजय और छापे गेम मोड हैं। विजय अधिक गतिशील है, जो आपको यूरोप भर में विभिन्न बटालियन तक पहुंच प्रदान करता है। जबकि छापे एक छोटे पैमाने पर झगड़े को समन्वयित करते हैं, जो 16 मानचित्रों को प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न करता है जिसके माध्यम से लड़ना है। विजय और छापे एकल-खिलाड़ी अभियान में नई जान फूंकते हैं। वे मेन ऑफ वॉर 2 वास्तव में चमकते हैं, जिनमें कोई उबाऊ संवाद नहीं है जो उन्हें नीचा दिखाता है।

वैकल्पिक रूप से, आप मल्टीप्लेयर अभियान देख सकते हैं, जो मुझे लगता है कि इसमें बहुत सारे क्षमता है जो शुद्ध अराजकता को छोड़ सकती है। अब आप एआई के अधीन नहीं हैं, मल्टीप्लेयर एक नई विश्व व्यवस्था को छोड़ सकता है, जिसमें अप्रत्याशित मानव विरोधी आपको अपने खेल से दूर कर सकते हैं। 1v1 से 5v5 तक की लड़ाइयों के साथ, और मेन ऑफ वॉर 2 के विस्तृत मानचित्र डिजाइन के साथ, जो विरोधियों पर हमला करने के लिए बहुत सारे तरीके प्रदान करता है, मल्टीप्लेयर भविष्य में एक समृद्ध भविष्य की ओर इशारा कर सकता है।

निर्णय

मेन ऑफ वॉर 2 रिव्यू युद्ध का मैदान

सोवियत संघ, संयुक्त राज्य अमेरिका और जर्मनी की सेनाओं की कमान संभालते हुए, मेन ऑफ वॉर 2 आपको दुश्मनों को नष्ट करने के लिए विभिन्न टूलसेट देता है। विभिन्न प्रकार की इकाइयों से लेकर स्वतंत्र सैनिकों तक, मेन ऑफ वॉर 2 अपने युद्ध प्रयासों को माइक्रोमैनेज करने पर जोर देता है। यह युद्ध की भावना को कैप्चर करने का एक ठोस प्रयास है, अक्सर सीमित संसाधनों के साथ और अपनी गलतियों के लिए एक बड़ा मूल्य चुकाना।

वास्तव में, मेन ऑफ वॉर 2 निर्दयी है। यह मांग करता है कि आप दुश्मन की स्थिति, संभावित छिपने की जगहों पर विविध भूमि और आपके निपटान में संसाधनों पर करीब से ध्यान दें। और जबकि मेन ऑफ वॉर 2 के माइक्रोमैनेजमेंट पहलू कुछ अनुभवी लोगों को खुश कर सकते हैं, दूसरे लोगों को यह थोड़ा अधिक अभिभूत करने वाला लग सकता है। इससे भी ज्यादा, यूआई प्रणाली भ्रमित करने वाली हो सकती है, जिसमें त्वरित आदेश देने के लिए एक सुसंगत नियंत्रण प्रणाली लगभग नहीं है।

एक अस्पष्ट यूआई के साथ-साथ खराब आवाज अभिनय है। यह वास्तव में प्रभामंडल नहीं है और निश्चित रूप से एक खंड है जो कहानी अभियान को नीचा दिखाता है। हालांकि, जर्मनी, संयुक्त राज्य अमेरिका और सोवियत संघ की सेनाओं के लिए व्यक्तिगत अभियान होना एक प्रशंसनीय प्रयास है। उम्मीद है, बेस्ट वे एक अधिक आकर्षक.plot विकसित करने में अधिक प्रयास करता है जिसे इतिहास के शौकीन और नए लोग दोनों आनंद लेंगे।

कुल मिलाकर, मेन ऑफ वॉर 2 हर किसी का खेल नहीं है। इसकी तेज-तर्रार, माइक्रोमैनेजमेंट आरटीएस प्रणाली आपके माध्यम से एक रश ऑफ एड्रेनालाईन को उत्तेजित कर सकती है, जो आपकी रणनीति को वास्तव में उत्पन्न करने में संतुष्टि पैदा कर सकती है। लेकिन यह दूसरों के लिए भी निराशा पैदा कर सकती है जो एक सुसंगत और सीधी आरटीएस प्रणाली की तलाश में हैं जो बड़े चित्र पर केंद्रित है।

अनुच्छेद: युद्ध की लागत

भूल जाएं रॉक, पेपर और कैंची। मेन ऑफ वॉर 2 अपनी गहरी आरटीएस लड़ाई प्रणाली को पुनः प्रस्तुत करता है। यह हर किसी के लिए नहीं हो सकता है, खासकर यदि आप एक इकाई के रूप में इकाइयों को आदेश देना पसंद करते हैं। मेन ऑफ वॉर 2 के बजाय, प्रत्येक सैनिक के संसाधनों पर ध्यान से विचार करने की मांग करता है। यह आपकी इकाइयों की निकट निगरानी की मांग करता है। विजय और छापे के साथ एकल-खिलाड़ी मोड में, आपके पास अधिक स्वतंत्रता है जिससे आप प्रयोग कर सकते हैं। मल्टीप्लेयर में, मानव विरोधी विभिन्न परिदृश्यों में आपका परीक्षण करेंगे। उम्मीद है, बेस्ट वे यूआई की直观 समस्याओं को हल करेगा ताकि गेमप्ले सुचारु रूप से चले।

 

मेन ऑफ वॉर 2 रिव्यू (लिनक्स और पीसी)

The Cost of War

%%title%% %%page%% %%sep%% क्या यह खरीदने लायक है?

Evans Karanja एक वीडियो गेम रिव्यूअर और फीचर्स राइटर हैं जो Gaming.net में गेम रिव्यूज, प्लेटफ़ॉर्म रिकमेंडेशन, और सभी प्रमुख कंसोल और पीसी पर नए रिलीज़ को कवर करते हैं। उन्होंने बचपन से गेम खेलना शुरू किया और कॉन्ट्रा पर एनईएस के साथ शुरू किया, और वह हर उस टाइटल को खेलते हैं जिसकी वह समीक्षा करते हैं और अनुशंसा करते हैं।