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Marvel’s Wolverine समीक्षा (PS5)
Insomniac Games सुपरहीरो-भरे, रक्त-प्रेरित एक्शन-एडवेंचर फ़िल्मों को विकसित करने में अजनबी नहीं है। बात यह है कि उनके पीछे की टीम ने पहले ही काफी उँचा मानक स्थापित कर दिया है Marvel’s Spider-Man—एक कल्ट पसंदीदा जो, नायकत्व की भावना में, एक वेब-स्लिंगिंग ओपन-वर्ल्ड गेम से आपको चाहिए और चाहिये सब कुछ प्रदान करता है। लेकिन बेशक, यह एक नई समस्या लाता है: Wolverine के लिए कुछ बहुत बड़े जूते भरने हैं। जबकि स्पष्ट रूप से पीटर पार्कर जितना ही उत्पादक और लोकप्रिय है, X-Men समूह की रक्तहीनता उसके सिर पर दुनिया का बोझ रखती है, और दुर्भाग्यवश, रक्तपिपासु प्रशंसकों की भीड़ है जो एक संतुलित गेम की इच्छा रखती है जो Marvel’s Spider-Man की समान ऊर्जा को पकड़ सके।
Marvel’s Wolverine स्पष्ट रूप से कई चीज़ें सही करता है। Insomniac Games की रचनात्मक एक्शन‑एडवेंचर कहानी कहने की शैली की शक्ति के अनुरूप, यह प्रदान करता है और अक्सर एक अंधेरे एंटी‑हीरो कथा की कच्ची शक्ति को प्रदर्शित करता है जो आपको आकर्षित कर सकती है, गर्दन की जड़ से दबा सकती है, और आपको अधिक रक्तपात और धड़कती कार्रवाई के लिए एक्सोस्केलेटन के सिरे पर पंजा मारते रहने के लिए मजबूर करती है। Marvel’s Wolverine, सौभाग्य से, यह सब टेबल पर लाता है, बेरहमी से हिंसक मुकाबले, चिकनी लड़ाई क्रमों के साथ जो अक्सर रक्तरंजित दृश्यों से नहीं कतराते, और एक सुव्यवस्थित कहानी जो, जबकि अभी भी छोटी है और Spider‑Man, रखता है आपकी मुट्ठियों को गर्म और आपके दिमाग को स्पष्ट रखती है।

कहानी के संदर्भ में, Marvel’s Wolverine एक अच्छी तरह से व्यवस्थित कथा का मुख्य बोज़ उठाता है। एक क्लासिक X‑Men अध्याय से बहुत दूर न हटते हुए, यह लॉगन की कहानी में एक नया दृष्टिकोण लाता है—एक कच्चा और तैयार आर्क जो, अधिक रक्तीय कथा की भावना में, क्रूरता, हिंसक कार्रवाई और अत्यधिक कठोर सिनेमाई साहसिक कार्यों को उजागर करता है। इस आधार पर, यह एक ठोस आकर्षण टेबल पर लाता है—एक प्रस्तावना जो स्रोत सामग्री को सम्मान देती है और एक आधुनिक दुनिया पर केंद्रित होती है जो एक उत्कृष्ट अनुभव का बोझ उठा सके।
Marvel’s Wolverine लॉगन के टीम X से प्रस्थान के कई वर्षों बाद स्थित है। कहीं, टोक्यो के दूरस्थ कोनों और उससे आगे, म्यूटेंट एक अंधेरे और कुछ हद तक अस्पष्ट दुनिया में अपना रास्ता खो रहे हैं। ब्लेड‑हैंडेड एंटी‑हीरो के रूप में, आप फिर से टीम X में अपनी जगह लेते हैं, पूरी कोशिश में दुनिया में अपने रास्ते को खरोंचते हुए और गायब म्यूटेंट्स के पीछे की सच्चाई को उजागर करने के लिए। यह सब काफी क्लिशे है, लेकिन यह, सरल शब्दों में, आपके लिए एक सुपरहीरो फ़िल्म है, संक्षेप में — और Insomniac Games खुशी‑खुशी इस प्यारे क्लिशे को एक पुराने दोस्त की तरह अपनाता है।

बहस योग्य रूप से, Marvel’s Wolverine जैसी गेम के साथ आप जो सबसे बुरी चीज़ कर सकते हैं वह इसे Spider‑Man. जैसी चीज़ों से तुलना करना है। साफ़ तौर पर, यहाँ आपके पास दो पूरी तरह से भिन्न एपिसोड हैं, जहाँ बाद वाला चलती वस्तुओं के खुले‑समाप्ति वाले सैंडबॉक्स को प्राथमिकता देता है, और पहला एक रैखिक साहसिक को अग्रिम पंक्ति में रखने का विकल्प चुनता है जो गलियारे में घुसपैठ, स्टाइलिश निष्पादन और सरल फिर भी संतोषजनक बटन‑मैश‑जैसे मुकाबले में अधिक दिल और आत्मा डालता है। ऐसे देखने पर, आप देख सकते हैं कि, इसकी कसी हुई घटकों और खुले‑विश्व जटिलता की पूरी कमी के पीछे, Wolverine है एक अच्छा गेम। यह शायद एक शानदार गेम नहीं है, लेकिन यह ऐसा है जो स्रोत सामग्री को अत्यधिक सम्मान के साथ सेवा करता है।
समस्या यह है कि Marvel’s Wolverine में वही चीज़ें बार‑बार दोहराने की बुरी आदत है। मुझसे गलत मत समझिए, शुरू में यह शानदार महसूस होता है, मंद रोशनी वाले गलियों में अपने रास्ते को खरोंचते और तराशते हुए, कभी‑कभी मिलने वाले संग्रहणीय वस्तु पर नज़र डालते हुए, या एक बाइक पर सवार होकर व्यस्त शहर की भीड़भाड़ वाली सड़कों से तेज़ी से गुजरते हुए। बेशक, यह सब काम करता है, और यह एक वास्तविक आनंद भी है। युद्ध क्रूर और कुछ हद तक भारी‑हाथी है, और हिंसा स्वाभाविक रूप से केक पर चेरी की तरह है। हालाँकि, एक बिंदु आता है जहाँ सब कुछ खींचा-खींचा लगता है; लड़ाइयाँ एक अनंत संघर्ष में मिल जाती हैं, और दुनिया शायद ही कभी नई रचनात्मक अवसरों के लिए अपने दरवाज़े खोलती है। और, मैं ईमानदार रहूँ, मैंने किया इसे Insomniac Games के पिछले काम से तुलना करने की गलती। मैं चाहता था कि मैं विस्तार करूँ और दुनिया को अंग-अंग तोड़ूँ, लेकिन मुझे कभी वह मौका नहीं मिला।

व्यक्तिगत रूप से, मुझे रैखिक गेम्स से कोई शिकायत नहीं है। यदि कुछ भी है, तो मैं उन्हें ढीले‑फ़िट ग्लव की तरह अपनाता हूँ; स्पष्ट प्रगति हुक मुझे सही राह पर रखते हैं, और अक्सर, मैं बिल्कुल जानता हूँ कि क्या करना है और कहाँ जाना है। इसी तरह Wolverine. भी लागू होता है। निश्चित रूप से, मैं वही बारी‑बारी वाले रास्तों पर टिक सकता था, बेरहमी से लड़ाई क्रमों में शामिल हो सकता था, और सामान्यतः एक गहरी‑गहरी अनुभव में जुड़ सकता था जो मुझे वह खुजली मिटाने की अनुमति देता। और फिर भी, मैंने कुछ ऐसे क्षणों का सामना किया जहाँ मैं थोड़ा और गहराई से चबाना चाहता था।
वास्तव में, गलत नहीं है Marvel’s Wolverine. स्पष्ट है, Insomniac Games वही कर रहा है जो वह सबसे अच्छा करता है: एक अच्छी तरह से निर्मित, ग्राफिकली सटीक और मैकेनिकली चिकनी अनुभव को एक शाश्वत फ्रैंचाइज़ के धड़कते दिल से निकालना। कुछ ठोस आवाज़ कार्य, शानदार वातावरण और एक स्पष्ट कहानी के साथ जो आपको पंद्रह घंटे की अभियान के दौरान जोड़कर रखती है, यह तकनीकी रूप से एक अच्छा खेल बनाता है। फिर भी, यह उतना यादगार नहीं है। कई साल पहले यह Insomniac Games के कैटलॉग का महाकाव्य माना जाता था। लेकिन Marvel’s Spider-Man की छाया में, यह जाल में फँस जाता है और अपने ही कंकाल से मुक्त होने के लिए आवश्यक मेहनत नहीं खोज पाता।
जैसा कि मैंने कहा, यहाँ एक अच्छा थर्ड‑पर्सन एक्शन गेम है जो संभवतः X‑Men प्रशंसकों और लक्षित दर्शकों को आकर्षित करेगा। यह पल्पी, ऊर्जा से भरपूर, और कुल मिलाकर Team X के विश्वसनीय एंटी‑हीरो के रूप में खेलते हुए एकदम धमाकेदार है। हालांकि, छोटी‑छोटी चीज़ें इसे नीचे खींच लेती हैं। यह छोटे‑छोटे क्षणों में जितना आकर्षक है, अक्सर अनुभव में थोड़ा चमक जोड़ने में विफल रहता है। दोहरावदार लड़ाइयाँ और खुले‑विश्व नियंत्रण की कमी इसे जितना संभव हो सके उतना रैखिक बनाती है। फिर भी, यह बुरा नहीं है। बात यह है कि हम Insomniac Games से बहुत अधिक उम्मीद करने लगे हैं। दोष Spider‑Man को देना चाहिए, शायद।
निर्णय

Marvel’s Wolverine, एक स्वतंत्र थर्ड‑पर्सन एक्शन‑एडवेंचर गेम के रूप में, एंटी‑हीरो ओपस के लिए उपयुक्त है, क्योंकि यह स्रोत सामग्री की एक विश्वसनीय अनुकूलन है जो गहरी हिंसा को उत्कृष्ट कहानी और आवाज़ कार्य के साथ खुशी‑खुशी जोड़ता है। हालाँकि, पीटर पार्कर की सतर्क नज़र के नीचे, यह अक्सर प्राकृतिक हीरोइज़्म के सामने एक योग्य उत्तराधिकारी के रूप में उभरने में संघर्ष करता है। पूर्वानुमेय कॉम्बैट, अक्सर दर्दनाक रैखिकता, और एक संकुचित दुनिया जो खुले‑विश्व सेटिंग के साथ आने वाले सभी आकर्षण और सुनहरे अवसरों को खो देती है, के कारण यह दुखद रूप से अपने पूर्ववर्ती की वही भावना नहीं जगा पाता।
जैसा कि मैंने कहा, इस सबके पीछे कोई बुरा खेल नहीं है। इसके विपरीत, Marvel’s Wolverine वह खरोंच मिटाता है जो कई अन्य अक्सर नहीं पहुंच पाए। लेकिन, दोहराने के लिए, यह वह खेल है जो कर सकता था यदि वह संपत्ति और उपलब्ध संसाधनों के साथ और अधिक कर पाता। शायद Insomniac Games ने मानक को थोड़ा बहुत ऊँचा रख दिया है। शायद, बस शायद, हमें Wolverine को अपने स्वयं के कंकाल के रूप में सोचना चाहिए, न कि मौजूदा मकड़ी के जीनिक उत्परिवर्तन के रूप में।