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मार्वल कॉस्मिक इनवेजन रिव्यू (निंटेंडो स्विच, निंटेंडो स्विच 2, पीएस४, पीएस५, एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स|एस और पीसी)
हर अब और फिर, एक गेम आता है जो बस मज़े करना चाहता है, और मार्वल कॉस्मिक इनवेजन उसे पूरी तरह से फिट करता है। यह एक छोटा, पंची पिक्सेल-आर्ट बीट-‘एम-अप है जो ट्रिब्यूट गेम्स और डोटेमू द्वारा बनाया गया है, जो श्रेडर के प्रतिशोध के पीछे_same डुओ है। गेम में वही “सरल लेकिन रोमांचक” ऊर्जा है। यदि आपने क्लासिक आर्केड ब्रॉलर्स खेले हैं, तो आप तुरंत घर पर महसूस करेंगे। यह सभी साइड-स्क्रॉलिंग अराजकता, बड़े फ्लैशी मूव्स और उस संतोषजनक, थोड़ा गंदा बटन-मैश फील के बारे में है। कॉस्मिक इनवेजन कुछ भी भारी या जटिल नहीं लाता है, बस इतना कि गेम को ताज़ा महसूस कराए बिना उस पुराने स्कूल के मज़े को खोने के लिए पर्याप्त है। अब, आइए इसकी समीक्षा में कूदें।
कॉमिक-बुक एडवेंचर

कैम्पेन में कॉस्मिक इनवेजन लगभग तीन से चार घंटे है, लेकिन यह कभी भी जल्दी या सुस्त नहीं लगता। यह तेजी से आगे बढ़ता है, और इसका एक बड़ा कारण यह है कि यह भारी एक्सपोज़िशन पर कम समय बिताता है। यह गेम एमसीयू के साथ मेल खाने की कोशिश नहीं कर रहा है। यह अधिक एक शनिवार की सुबह की कार्टून की तरह लगता है जहां आप ग्रह से ग्रह तक कूदते हैं, बुरे लोगों को मारते हैं, और एनिहिलस को पृष्ठभूमि में एक कॉस्मिक तंत्र फेंकते हुए देखते हैं। कहानी एक मज़ेदार तरीके से गोभी है, लंबे समय से कॉमिक प्रशंसकों के लिए छोटे नोड्स के साथ, लेकिन अभी भी इतनी सरल है कि युवा खिलाड़ियों या किसी के लिए भी जो बस मार्वल के मूल बातें जानते हैं।
अब, असली आकर्षण यह है कि गेम मार्वल के अजीब पक्ष में कितना झुकता है। बिल्कुल, आपको स्पाइडर-मैन, आयरन मैन, ब्लैक पैंथर और कैप्टन अमेरिका जैसे सामान्य लोग मिलते हैं। लेकिन आपको नोवा, फीनिक्स, शी-हल्क और कॉस्मिक गोस्ट राइडर जैसे पात्र भी मिलते हैं। यह एक अच्छा मिश्रण है। यह कभी भी इतना गहरा नहीं जाता कि आकस्मिक खिलाड़ियों को भ्रमित किया जाए, लेकिन यह बस इतना अजीब हीरोज़ जोड़ता है कि रोस्टर ताज़ा महसूस हो। यह वह लाइनअप है जो कॉमिक पाठकों को मुस्कराने का कारण बनता है क्योंकि उन्होंने इन पात्रों को वर्षों से उपेक्षित देखा है।
पात्रों को अनलॉक करना भी मजेदार है। अधिकांश पहले बॉस के रूप में दिखाई देते हैं। आप उनसे लड़ते हैं, जीतते हैं, और फिर वे आपकी टीम में शामिल हो जाते हैं। यह क्लासिक स्मैश ब्रोस की तरह लगता है। कुछ पात्रों के साथ लड़ने में, जैसे फीनिक्स या वेनम, सीखने और फिर तुरंत बाद उनकी चालों का उपयोग करने में कुछ ठंडा है।
स्टेजेस उसी मार्वल ऊर्जा को बनाए रखते हैं। एक पल में, आप सिम्बियोट्स की लहरों से निपट रहे हैं। अगले, आप जेनोशा के एक उज्ज्वल पिक्सेल-आर्ट संस्करण से गुजर रहे हैं। बाद में, आप अजीब कॉस्मिक क्षेत्रों में हैं जो नियॉन रंगों से रोशन हैं। इसमें से कोई भी खुद को बहुत गंभीरता से नहीं लेता है, और यह बिंदु है।
पंचेस और पावर्स

कombat वास्तव में वह जगह है जहां कॉस्मिक इनवेजन चमकता है। पल-से-पल की कार्रवाई तंग, पंची और बस मज़ेदार है। कोई भी इसे उठा सकता है और बटन मैशिंग शुरू कर सकता है, लेकिन इसके नीचे पर्याप्त गहराई है ताकि खिलाड़ियों को वास्तव में इसमें गोता लगाने और प्रणाली सीखने में रुचि हो। यह उस मीठे स्थान पर हिट करता है जहां सरल खेल अभी भी अच्छा लगता है, लेकिन कौशलपूर्ण खेल महान लगता है।
इसके अलावा, हर नायक अपनी खुद की छोटी अराजकता की तरह खेलता है। वे सभी में बुनियादी हमले स्ट्रिंग, डैश, जंप हमले, ग्रैब और उनके शैली से जुड़ी विशेष यांत्रिकी होती हैं। स्पाइडर-मैन वेब पुल और हवाई अनुवर्ती के साथ स्विंग में आता है। वेनम बड़े ग्रैब फेंकता है जो दुश्मनों को खिलौनों की तरह उछाल देता है। आयरन मैन मोबाइल रहता है, बीम के साथ हवाई हमलों को मिलाता है। फीनिक्स基本 रूप से एक चलने वाला विस्फोट है जो अधिकांश समस्याओं को पूरे स्क्रीन को उड़ाकर हल करता है। यह ताज़ा है कि एक बीट-‘एम-अप खेलने के लिए जहां पात्र एक दूसरे के साथ मेल नहीं खाते; ये नायक वास्तव में अलग महसूस करते हैं, नहीं कि पुन: त्वचा वाले क्लोन।
डॉड-एंड-काउंटर सिस्टम एक और अच्छी परत जोड़ता है। आपको इसकी आवश्यकता नहीं है यदि आप केवल अभियान के माध्यम से क्रूज़ करना चाहते हैं, लेकिन यह तब महसूस करता है जब आप इसे जानबूझकर उपयोग करना शुरू करते हैं। एक अच्छी तरह से समयबद्ध काउंटर नहीं केवल उचित है, यह देखने में भी अच्छा लगता है। एनिमेशन इतने साफ और फ्लैशी हैं कि आप उन्हें फिर से देखने के लिए ट्रिगर करना चाहेंगे।
लेकिन वास्तविक स्टार कombat है टैग सिस्टम। आप दो पात्रों का चयन करते हैं और एक ही बटन के साथ तुरंत बीच में स्विच कर सकते हैं। यह सुपर फास्ट, सुपर स्मूथ है, और सभी प्रकार के अविश्वसनीय कॉम्बो के लिए दरवाजा खोलता है। आप स्पाइडर-मैन के रूप में हवा में एक दुश्मन को जुगल कर सकते हैं, मध्य-तार को टैग कर सकते हैं और आयरन मैन के रूप में कॉम्बो को समाप्त कर सकते हैं। कुछ पात्रों में विशेष टैग-इन हमले भी होते हैं, इसलिए आप उड़ान में सुधार कर सकते हैं और जो कुछ भी आप चाहते हैं उसे मिला सकते हैं।
द कॉस्मिक मैट्रिक्स

बीट-‘एम-अप में प्रगति प्रणाली हमेशा मुश्किल होती है, क्योंकि आप गहराई चाहते हैं बिना चीजों को धीमा कर दिए। कॉस्मिक इनवेजन एक मध्यम जमीन का दृष्टिकोण लेता है, और यह इस प्रकार के खेल के लिए काम करता है। इसके अलावा, पात्र मिशनों के बाद एक साथ स्तर बढ़ाते हैं, जिससे छोटे स्टेट बूस्ट जैसे स्वास्थ्य और हमले की शक्ति में वृद्धि होती है। कहा जा रहा है, खेल एक आरपीजी नहीं है, और यह ऐसा दावा नहीं कर रहा है। ये अपग्रेड ऐसे प्रोत्साहन लगते हैं जो आपको एक ही अभियान के लिए एक ही पसंदीदा पात्र से चिपके रहने के बजाय पात्रों को स्विच करने के लिए कहते हैं।
इसके अलावा, प्रत्येक स्तर में वैकल्पिक चुनौती उद्देश्य हैं जो प्रयोग को प्रोत्साहित करने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। एक चरण आपको आयरन मैन के बीम हमलों का उपयोग करके दुश्मनों को हराने के लिए चुनौती दे सकता है, जबकि दूसरा आपको वेनम या एक निश्चित संयोजन गिनती स्कोर करने के लिए ग्रैब लैंड करने के लिए प्रोत्साहित कर सकता है। वे सरल लेकिन स्मार्ट जोड़ हैं जो पूर्णता के लिए कुछ देने के लिए देते हैं बिना खिलाड़ियों को दोहरावदार पुनरावृत्ति में धकेले।
फिर कॉस्मिक मैट्रिक्स है, एक प्रकार का अनलॉक करने योग्य हब जहां आप मिशनों से “कॉस्मिक क्यूब्स” कमाते हैं। यह मोर्टल कोम्बैट के क्रिप्ट का एक स्ट्रिप्ड-डाउन संस्करण की तरह काम करता है, जिससे खिलाड़ियों को संगीत ट्रैक, आर्केड मोड मॉडिफायर, हीरोज़ के लिए पैलेट स्वैप और विभिन्न एक्स्ट्रा अनलॉक करने की अनुमति मिलती है। यह तेज़, साफ और घंटों की ग्राइंडिंग की आवश्यकता नहीं है। यदि कुछ भी है, तो एकमात्र शिकायत यह है कि पैलेट स्वैप की कमी है। बीट-‘एम-अप लगभग असीमित वैकल्पिक रंगों के लिए पुकारते हैं, इसलिए यह एक खोया हुआ अवसर महसूस होता है।
यदि आप वह खिलाड़ी हैं जो देखना चाहते हैं कि गेम क्या पेशकश करता है, तो आप इसे 15-20 घंटे तक खींच सकते हैं। अधिकांश खिलाड़ी, विशेष रूप से वे जो एक या दो प्लेथ्रू पर केंद्रित हैं, शायद छह से आठ घंटे के करीब उतरेंगे। यह एक बड़ा फाइटिंग गेम नहीं है, लेकिन इसमें शामिल mọi चीज़ सोच-समझकर और पॉलिश की गई लगती है।
द पिक्सेल-आर्ट

ट्रिब्यूट गेम्स फिर से दिखाते हैं कि वे पिक्सेल आर्ट के लिए व्यवसाय में क्यों सबसे अच्छे में से एक हैं। कॉस्मिक इनवेजन पहले पंच से लेकर अंतिम बॉस तक शानदार दिखता है। पात्र एनिमेशन चिकने, अभिव्यंजक और व्यक्तित्व से भरे हुए हैं। आयरन मैन का डाइव-पंच लैंडिंग सबसे अच्छे तरीके से नाटकीय लगता है। वेनम के परिवर्तन दोनों ठंडे और थोड़े डरावने लगते हैं। और स्पाइडर-मैन की जिमनास्टिक स्विंग आश्चर्यजनक रूप से मोटे पिक्सेल रूप में अनुवाद करती हैं।
दुश्मन भी देखने में मज़ा आते हैं। उन सभी में स्पष्ट आकार और हमले की शैली होती है, जो आपको अराजकता के बीच कार्रवाई को पढ़ने में मदद करती है। पृष्ठभूमि शायद मेरा पसंदीदा हिस्सा है। हर क्षेत्र रंग और छोटे दृश्य स्पर्श से भरा हुआ है जो दुनिया को जीवंत बनाता है। यह उन खेलों में से एक है जहां आप लगभग कहीं भी रुक सकते हैं और अभी भी पर्यावरण में कुछ नया पा सकते हैं। यह पिक्सेल आर्ट कितनी दूर आ गई है, यह याद दिलाने के लिए यह एक शानदार अनुस्मारक है।
साउंडट्रैक भी बहुत ऊर्जा के साथ सब कुछ का समर्थन करता है। यह अधिक पुराने जमाने का है, लेकिन ऐसा नहीं लगता कि यह दिनांकित है। यह जीवंत, पंची और लड़ने की लय में आपको रखता है। इसके अलावा, ध्वनि प्रभाव भी बहुत अच्छे हैं। पंचेस थड वजन के साथ, बीम्स सही तरह से क्रैक करते हैं, और विशेष हमले उस क्रंची आर्केड-शैली के विस्फोट के साथ आते हैं जो उन्हें अतिरिक्त संतोषजनक बनाता है। पूरी प्रस्तुति “आधुनिक आर्केड” वाइब के साथ मेल खाती है जिसके लिए गेम जा रहा है।
प्रदर्शन भी रॉक-सॉलिड है। पीएस५ पर, सब कुछ चिकना और सMOOTH चलता है, यहां तक कि जब कार्रवाई पूरी तरह से अविश्वसनीय हो जाती है। बीट-‘एम-अप्स उत्तरदायी इनपुट पर जीते या हार जाते हैं, और यह एक शुरू से अंत तक तंग महसूस करता है। यहां तक कि चार खिलाड़ियों के साथ पात्रों को स्विच करते हुए और विस्फोट पूरे स्क्रीन को भर देते हैं, गेम कभी भी धीमा नहीं होता है या रुकता नहीं है। यह साफ और सटीक है जो इस खेल शैली की आवश्यकता है।
निर्णय

अंत में, मार्वल का कॉस्मिक इनवेजन वही करता है जो यह करने की जरूरत है। यह मजेदार, तेज़ और इसमें कूदना आसान है। यह मार्वल के कॉमिक-बुक पक्ष पर झुकता है, मूवी के पक्ष पर नहीं, और इससे यह हल्का, अधिक खेलने योग्य महसूस होता है। यह वह प्रकार का एक्शन गेम है जिसे खिलाड़ी तब चुनते हैं जब वे कुछ रोमांचक चाहते हैं बिना बड़े समय के प्रतिबद्धता के।
बिल्कुल, अभियान छोटा है। लेकिन यह कभी भी खींचता नहीं है या खुद को बाहर निकालता है। रोस्टर ताज़ा महसूस करता है, पिक्सेल आर्ट अद्भुत दिखता है, और टैग सिस्टम लड़ाइयों में बहुत शैली जोड़ता है। को-ऑप भी एक धमाका है, पूरी चीज़ को सबसे अच्छे संभव तरीके से तेज़, गूंजता हुआ अराजकता में बदल देता है।
बिल्कुल, गेम में खामियां हैं। कुछ मिशन एक ही विचार को दोहराते हैं, खासकर यदि आप सब कुछ एक ही बार में खेलते हैं। कुछ पात्र दूसरों की तुलना में स्पष्ट रूप से मजबूत हैं, इसलिए संतुलन असमान महसूस हो सकता है। और यदि आप गहरी प्रगति या दीर्घकालिक अनुकूलन की उम्मीद कर रहे हैं, तो आपको इसका बहुत अधिक नहीं मिलेगा।
अंततः, गेम चीजों को सरल रखता है, बेहतर या बदतर के लिए। इन मुद्दों के साथ, कॉस्मिक इनवेजन की सिफारिश करना आसान है। यदि आप बीट-‘एम-अप्स का आनंद लेते हैं या बस एक उज्ज्वल और विचित्र मार्वल गेम चाहते हैं, तो यह आपके समय के लायक है। यह वह गेम है जिसे आप तब चुनते हैं जब आप बस आराम करना चाहते हैं, कुछ खलनायकों को पंच मारना चाहते हैं और कुछ घंटों का शुद्ध, रंगीन मज़ा लेना चाहते हैं।
मार्वल कॉस्मिक इनवेजन रिव्यू (निंटेंडो स्विच, निंटेंडो स्विच 2, पीएस४, पीएस५, एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स|एस और पीसी)
द कॉस्मिक मेहम
मार्वल कॉस्मिक इनवेजन बहुत बड़ा या जटिल नहीं है, लेकिन यह कॉमिक-बुक एक्शन का एक आनंददायक विस्फोट प्रदान करता है। यह अराजक और अपने सरल, पुराने स्कूल के मज़े में आत्मविश्वासी है। यदि आप तेज़, उत्साही सुपरहीरो अराजकता का एक त्वरित हिट चाहते हैं, तो यह आदर्श है।











