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लॉस्टमैजिक रिव्यू (पीसी)

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LostMagic Promotional Art

मैं दो विचारों के बीच फंसा हुआ हूं: या तो मैं पुराने स्कूल के टैब्लॉइड जैसे आरपीजी के प्रभाव में हूं, या मैं लगभग हर संपत्ति की तुलना कर रहा हूं जो लॉस्टमैजिक में है। मुझे लगता है कि मैं अपने किशोर वर्षों में फिर से हूं, हालांकि शायद स्टॉकहोम सिंड्रोम की अनिश्चित भावना के साथ; मैं अवधारणा से नफरत करता हूं, लेकिन थोड़ा-थोड़ा करके, मैं इसके世界 और कहानी के अंदर और बाहर का आनंद लेने के लिए मजबूर हूं, जो अक्सर शम्बोलिक लगता है, जो मुझे मध्ययुगीन यातना उपकरण के साथ अपने गले में डालता है। कहना है कि मैं बिल्कुल समय से पहले ही आगे बढ़ गया हूं, यह एक कम बयान है। और फिर भी, मैं आगे बढ़ रहा हूं, अपने प्यार-नफरत के रिश्ते के बावजूद इस अजीबोगरीब कहानी के साथ।

लॉस्टमैजिक पुराने स्कूल के आरपीजी की तरह होने की कोशिश करता है। पुराने आरपीजी के लिए एक श्रद्धांजलि के साथ, खेल में स्टाइलाइज्ड 2डी ग्राफिक्स, प्लUNDER-फुल डंगऑन, पौराणिक प्राणियों और पीवीपी लड़ाइयों के साथ अलग-अलग गलियारे हैं जो समान रूप से इन-गेम खरीदारी (इसके बारे में एक पल में अधिक) और अन्य प्रकार के नॉस्टाल्जिया फोड़े से भरे हुए हैं। एक कहानी है, हालांकि एक छोटी और दिशाहीन एक, जो मुख्य रूप से विभिन्न वर्गों और लड़ाकों पर केंद्रित है जो पृथ्वी से शेष जादुई ऊर्जा को अवशोषित करने का एक सामान्य लक्ष्य साझा करते हैं। इसमें थोड़ा और है, लेकिन यह इसका मूल है। सवाल यह है कि क्या इन सभी सामग्रियों का अर्थ एक ठोस श्रद्धांजलि है इसके पूर्ववर्तियों के लिए? ईमानदारी से, मैं इसके बारे में सुनिश्चित नहीं हूं, और मुझे लगता है कि इसके मूल में गहराई से जाने का एकमात्र तरीका है।

फ्लैशबैक गैलोर

विलेज एक्सटीरियर (लॉस्टमैजिक)

कहानी लॉस्टमैजिक को चलाने के लिए नहीं है; यह दूर की और अनजाने में मजाकिया है, और यहां तक कि बहुत सारे छेद से भरा हुआ है। इसमें समुराई, स्वामप गैंग, असीमित आकार के टावर, और – यदि आप विश्वास कर सकते हैं – एक खंड जो पूरी तरह से एरिया 51 के लिए समर्पित है। यदि यह आपको एक यादृच्छिकता का मिश्रण नहीं लगता है, तो लड़के, तैयार हो जाओ एक अप्रिय जागृति के लिए। यह कहना कि एक समय में बहुत कुछ हो रहा है इसका वर्णन नहीं होगा; यह थोड़ा गंदा है, और यह मदद नहीं करता है कि विभिन्न अप्रासंगिक गुट भी भूमि पर घूमते हैं, ट्रेडमार्क किए गए पात्र, और दुर्भाग्य से, कई पे-टू-विन योजनाएं जो इसके दुनिया में बिखरी हुई हैं। यह थोड़ा गर्म मिश्रण है, इस संबंध में, हालांकि यह अपने इरादे को बनाए रखने में सफल होता है पर्याप्त सामग्री का उत्पादन करने के लिए ऊब को रोकने के लिए। यह एक प्लस है।

खेल में खुद को पूरा करने के लिए कई कार्यों की एक आश्चर्यजनक रूप से बड़ी विविधता है, जिसमें टर्न-आधारित लड़ाई, सहयोगी डंगऑन, पीवीपी एरिना लड़ाइयां, गुप्त पहेलियां, गुट विजय, और यहां तक कि कई ईस्टर अंडे भी शामिल हैं। सभी चीजें अधिक या कम एक जादुई फैंटसी क्षेत्र के भीतर संलग्न हैं जो तेज और जीवंत, यदि थोड़ा शoddy, दृश्य प्रभावों से भरा हुआ है, और एक साउंडट्रैक जो स्वर्ण युग के ब्राउज़र गेमिंग से फ्लैश क्लासिक्स की बहुत याद दिलाता है। इस संबंध में, यह कहना मुश्किल है कि मैं इसे एक ठंडे कंधे से दे सकता हूं; यह पुराने स्कूल के आरपीजी की भावना के प्रति वफादार होने और अपनी पहचान में ताज़ा तरीके से जोड़ने के बीच एक अच्छा संतुलन बनाता है। निश्चित रूप से, यह सभी थोड़ा व्यस्त है – लेकिन कम से कम यह आपको संदेह में रखता है।

एक मिश्रण सब कुछ

कombat गेमप्ले (लॉस्टमैजिक)

लॉस्टमैजिक एक आइस क्रीम की तरह है जिसमें एक से अधिक स्कूप हैं; यह एक स्कूप अपने कोन में जोड़ता है, और फिर तुरंत एक और जोड़ता है, जबकि यह भूल जाता है कि यह पहले से ही कौन सा स्वाद डाला था, और यह कौन सा स्वाद जोड़ेगा। और मैं स्वीकार करता हूं, यदि आप स्वाद पर ध्यान नहीं दे रहे हैं, या यदि आप सिर्फ इतना स्वाद लेने में असमर्थ हैं, तो इनमें से बहुत सी चीजें मुश्किल हो सकती हैं पचाने में। मेरे लिए, मैंने पाया कि सबसे आसान अभ्यास बस पंचों के साथ जाना था, så बोलना। क्या मुझे पता था कि क्या हो रहा था? बिल्कुल नहीं, नहीं। लेकिन इससे मुझे कभी-कभी संवाद या अत्यधिक असामान्य लड़ाई क्रम का आनंद लेने से नहीं रोका। इसमें बहुत कुछ था, और ईमानदारी से यह महसूस हुआ कि यह इसके साथ जाने के लिए आसान था और नतीजों के साथ सौदा करने के लिए।

इस यात्रा के दिल में एक अपेक्षाकृत सOLID आरपीजी है, और एक जिसमें बहुत सारे संवाद, क्वेस्ट, और पात्र हैं। और ईमानदारी से, यह मेरी अगली बात को कम करता है, जो इन-गेम लेनदेन से संबंधित है। हालांकि लॉस्टमैजिक एक पे-टू-विन गेम नहीं है, यह एक इन-गेम मुद्रा की सुविधा देता है और इसलिए, विशेष आइटम और स्टेट-बूस्टिंग लाभ। दिया गया है, इन आइटम को कभी भी असाधारण या अनिवार्य महसूस नहीं कराया गया था, लेकिन तथ्य यह है कि तेज़ ट्रैक तकनीकों में शामिल होने का विकल्प था थोड़ा निराशाजनक था। यह लगभग ऐसा लगता था जैसे यह अभी तक मेरा वोट नहीं जीता है, फिर भी यह मुझे ढीले वादे की प्रतिध्वनि जारी रखता है कि यह मेरे लिए बेहतर होगा अगर मैं अनुभव में थोड़ा अधिक खर्च करता।

अधूरा

पात्र अनुकूलन स्क्रीन (लॉस्टमैजिक)

मैं लॉस्टमैजिक को लाभ देने के लिए तैयार हूं और कुछ सूक्ष्म दोषों को स्लाइड करने दूं, यह देखते हुए कि यह अभी भी अपने अर्ली एक्सेस चरण से बाहर निकल रहा है। हालांकि, वर्तमान में खेल में तकनीकी त्रुटियों की एक चिंताजनक मात्रा है, जो निश्चित रूप से समग्र गेमप्ले अनुभव को कम करती है। इसके अलावा यांत्रिक बग के अलावा, लॉस्टमैजिक दृश्य और ऑडियो प्रभावों के साथ संगतता की एक चिंताजनक कमी से भी पीड़ित है, जिसमें कई लड़ाइयां अक्सर एक भी बीट वितरित नहीं करती हैं। दुर्भाग्य से, खेल में एक प्राकृतिक प्रवृत्ति भी है कि यह बिना किसी पूर्व सूचना के दुर्घटनाग्रस्त हो जाए – और यह एक परेशानी है जिसके साथ मैं जल्द ही सौदा नहीं करना चाहूंगा।

यह कहना कि लॉस्टमैजिक अपने दोषों से मुक्त नहीं है, और यह अपने वर्तमान रूप में सार्वजनिक खपत के लिए तैयार नहीं लगता है। इसमें कुछ अच्छी हड्डियां हैं, मैं इसे दूंगा, लेकिन यह अभी भी ओवन में कुछ और सप्ताह के साथ अच्छा हो सकता है इससे पहले कि यह अपने अस्थायी स्टोव के ऊपर अपना स्थान ले। एक दुर्भाग्य, लेकिन एक कड़वा सचाई फिर भी।

निर्णय

इन-गेम कटसीन (लॉस्टमैजिक)

लॉस्टमैजिक पुराने स्कूल के रोल-प्लेइंग और तर्कहीन सामाजिकता को पुनर्जीवित करने के अपने उपहासपूर्ण प्रयास में नहाता है, लेकिन अंततः अपने कार्यान्वयन में एक से अधिक तकनीकी दोषों, अनलाइसेंस्ड सामग्री, और उबाऊ लड़ाई तंत्र के साथ विफल रहता है। यह एक कॉमेडी टेल है, मैं इसे इतना दूंगा, लेकिन यह तथ्य यह है कि इसके बेहतरीन विवरण भी अक्सर परिचित स्थितियों और उबाऊ ग्राइंडिंग मॉन्टेज के एक कपड़े के नीचे पीड़ित होते हैं, जो इसे लंबे समय तक अधिक आकर्षक बनाता है। इसमें अपने गिमिक्स हैं, निश्चित रूप से, और यदि आप इसके अस्तित्व की अनिश्चितता को सहन कर सकते हैं, तो आप यात्रा के अंत में कई योग्य कारणों को ढूंढ सकते हैं। लेकिन फिर से, नकारात्मकता अधिकांश मामलों में सकारात्मकता से अधिक भारी है, और पैमाने सभी बहुत दिखाई दे रहे हैं यहां तक कि सबसे अच्छे समय में।

यह देखते हुए कि लॉस्टमैजिक अभी भी अपने अर्ली एक्सेस चरण से गुजर रहा है, मैं इसके निर्माताओं को अपना पूरा ध्यान देने के लिए तैयार हूं, यदि केवल तब तक जब तक खेल को आवश्यक पोस्ट-लॉन्च प्यार और देखभाल मिलती है जिसकी उसे आवश्यकता है। और स्पष्ट रूप से, यह चाहिए एक बिट फाइन-ट्यूनिंग की जरूरत है इससे पहले कि यह अपना अंतिम रूप प्राप्त कर सके। इसके अलावा कई तकनीकी दोषों के, वह हाथी है जिसे कमरे में संबोधित करने की आवश्यकता है – तथ्य यह है कि लॉस्टमैजिक वास्तव में जानता है कि यह क्या है, इसके अलावा शायद एक जादुई एलिक्सिर जो एक से अधिक घटकों से बना है। यह एक रोल-प्लेइंग गेम है – लेकिन इसमें बहुत कुछ है जिसे लपेटने के लिए, और इसलिए सीखने की प्रक्रिया बहुत थकाऊ हो सकती है।

लॉस्टमैजिक की क्षमता है कि यह कुछ बहुत बड़ा हो सकता है, लेकिन उल्लिखित मुद्दों के साथ, मैं इसे अपने वर्तमान राज्य में अनुशंसा नहीं कर सकता। इसे एक महीने दें, शायद, और फिर मुझसे एक संशोधित निष्कर्ष के लिए वापस आओ। उंगलियां पार करें कि वहां एक रजत रेखा होगी।

अनुच्छेद: जैक ऑफ ऑल ट्रेड्स, मास्टर ऑफ नन

जबकि लॉस्टमैजिक पुराने स्कूल के 2डी आरपीजी के साथ पुरानी लपटों को पुनर्जीवित करने का प्रयास करता है, यह अपने स्वयं के शब्दों में भी कम पड़ता है, एक से अधिक तकनीकी त्रुटियों, मेल खाने वाली यांत्रिकी, और एक ताबूत के साथ जो जादुई घटकों के एक जंबल को जोड़ता है जिसे यहां तक कि आइंस्टीन भी एक साथ रखने के लिए संघर्ष करेगा।

लॉस्टमैजिक रिव्यू (पीसी)

Jack of All Trades, Master of None

While LostMagic does make an attempt to rekindle old flames with classic and universally beloved 2D RPGs, it also falls short on its own terms, with one too many technical errors, mismatched mechanics, and a casket of jumbled up components that even Einstein would struggle to piece together.

Jord gaming.net में कार्यवाहक टीम लीडर हैं। जब वह अपने दैनिक सूची-आधारित लेखों में लंबी-चौड़ी बातें नहीं कर रहे होते, तो संभवतः फैंटेसी उपन्यास लिख रहे होते हैं या Game Pass में अनदेखे इंडी गेम्स तलाश रहे होते हैं।