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Level P समीक्षा (PC)
Level P एक सार्वभौमिक असुविधा को छूता है: वह कार्य खोजना आपकी कार को एक बहु-स्तरीय पार्किंग गैरेज में। यह एक छोटी असुविधा है जो कोई भी लाइसेंसधारी अपने जीवन में कम से कम एक या दो बार अनुभव कर चुका होगा, स्वाभाविक रूप से। और यह है, पूरी निष्पक्षता से, एक निराशाजनक चीज़—कई मंजिलों में घूमना और लगातार की फॉब को क्लिक करना जबकि आप संघर्ष कर रहे हैं याद करने के लिए कहाँ आपने वह चीज़ छोड़ी। Level P, के भीतर, हालांकि, आपके पास थोड़ा और बोझ है—एक भ्रमात्मक ऊर्जा जो गलियारों में गूँजती है, अजीब तरह से। दुर्भाग्यवश, आप केवल गैरेज की मंजिलों में घूम नहीं रहे हैं, बल्कि विसंगतियों और अजीब आवाज़ों, संकीर्ण स्थानों और अंतहीन गलियारों के बीच उछल-कूद कर रहे हैं।
Level P के पीछे लक्ष्य सरल है: खोजें बहु-स्तरीय इमारत में अपनी कार। आपके पास एक की फॉब है, जिसका उपयोग आप अपनी कार की अलार्म सक्रिय करने के लिए कर सकते हैं, और आपके पास सीलबंद स्थानों का अन्वेषण करने की स्वतंत्रता है। किसी भी स्थिति में, आप खेल को पंद्रह से बीस मिनट से थोड़ा कम में समाप्त कर सकते हैं। सच कहें तो, यह एक सरल उद्देश्य है—वाहन की चहचहाहट सुनना, और डैशबोर्ड ढूँढ़ना ताकि आप गैरेज से बाहर निकल सकें। परंतु, यहाँ एक समस्या है: जिस गैरेज की बात हो रही है वह वह नहीं है जो चाहता आपके निकलने को; दीवारें बात करती हैं, और जितना अधिक आप बेवजह घूमते हैं, वह और कठिन बना देता है खोजने में। इसके अलावा थोड़ा और है, लेकिन आप बात समझ गए।

एक मनोवैज्ञानिक हॉरर के रूप में, Level P के पास कुछ चालें हैं। उदाहरण के लिए, यदि आप सक्रिय करें अपना की फॉब—एक कार्य जो, सिद्धांत में, करना चाहिए आपको आपके अंतिम गंतव्य के और करीब लाए—तो आप अंततः अपनी स्थिति एक दमनकारी शक्ति को दे देते हैं जो पार्किंग लॉट में टिकी रहती है। इसलिए, अपने काफी सरल कार्य को पूरा करने के लिए, आपको सावधानीपूर्वक कदम उठाने के लिए तैयार होना चाहिए। क्या की फॉब किसी उपस्थिति को सतर्क करेगा, या यह गैरेज में सही मंजिल की खोज में मदद करेगा? आप नहीं जानते क्या आपकी गाड़ी कैसी दिखती है, और आपको बिल्कुल भी नहीं पता क्या अंधेरे में छिपा है। परन्तु जो आप जानते हैं वह यह है कि आपके हाथ में की फॉब एक आशीर्वाद और एक शाप दोनों है।
वातावरणीय रूप से, Level P अनिश्चितता की भावना लाता है, एक संकुचित स्वर, एक भयानक ध्वनि परिदृश्य, और सभी सामान्य मनोवैज्ञानिक बिंदु जो आप स्वाभाविक रूप से बजट हॉरर में पाएंगे: चमकती रोशनियाँ, रिसते पाइप, बदलते छायाएँ, और अनावश्यक रूप से तेज़ कदमों की आवाज़ जो कमरे की पूरी लंबाई में गूँजती है। इन सबके साथ, Level P छोटे कैनवास में बहुत कुछ करने में सफल रहता है। भले ही के साथ एक संक्षिप्त और कुछ हद तक नीरस सेटिंग जो समान सामान्य थीम पर बनी रहती है, यह सभी सामान्य ट्रोप्स का पूरा लाभ उठाता है। यह भयानक रूप से सरल है — और यही यहाँ इसके पक्ष में काम करता है।

दुर्भाग्यवश, Level P. के लिए अधिक गेमप्ले नहीं है। की फॉब और सामान्य उद्देश्य की भावना से लैस, आप प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न पार्किंग लॉट में एक सरल लक्ष्य के साथ प्रवेश करते हैं। कोई छिपे हुए क्षेत्र नहीं हैं जिन्हें खोजा जा सके, और कोई गुप्त अंत नहीं हैं जिन्हें कई अंतिम क्षणों में अनलॉक किया जा सके। संक्षेप में, आपको एक निर्देश मिलता है, और फिर आप अपनी गाड़ी खोजने की यात्रा शुरू करते हैं। और बेशक, उस लक्ष्य को पूरा करने के लिए आपका एकमात्र तरीका है चलना और कभी-कभी अपनी गर्दन उठाना ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि वातावरण आपके विचारों को बिगाड़ने के लिए बहुत अधिक नहीं बदल गया है। एक बार जब आप कार ढूँढ़ लेते हैं, तो खेल लगभग समाप्त हो जाता है, और फिर यह आपको विकल्प देता है कि आप वही अनुभव दूसरी, तीसरी या चौथी बार दोहराएँ।
जहाँ जहाँ सराहना की जानी चाहिए, Level P एक सामान्य स्थिति को एक काफी भयावह अनुभव में बदल देता है। यह उनमें से एक है—एक खेल जो आसानी से आपके मन पर चाल चल सकता है जब आप बेपरवाह प्रत्येक कमरे में घूमते हैं और सिर टांगने की जगह खोजते हैं। क्या टपकते पैर की आवाज़ें आपकी हैं, या वे किसी औरकी हैं? क्या टिमटिमाती रोशनियाँ एक चेतावनी हैं, या यह संकेत कि आप अपने गंतव्य के करीब पहुँच रहे हैं? क्या की फॉब एक ऐसा मार्ग प्रकाशित करेगा जो आपने पहले नहीं देखा, या यह उस एक दुश्मन को सतर्क करेगा जिससे आप दूर रहने की कोशिश कर रहे हैं? यह एक भयानक मामला है, और शुक्र है, यह अपने उद्देश्य को पूरा करता है एक ऐसे खेल के रूप में जो चाहता कि आप अज्ञात में कूदने से पहले दो बार सोचें।

यहाँ अभी भी एक सरल खेल है जो पूर्ण विकसित हॉरर के विवरणों में बहुत गहराई से नहीं जाता। जबकि यह लग सकता है भयावह और वातावरण में सटीक, यह फिर भी काफी कमी छोड़ देता है। कहानी बिंदुओं, पात्र विकास, और विश्व-निर्माण तत्वों की कमी के साथ, यह एक ऐसा अनुभव है जिसे आप एक ही बैठ में लगभग आसानी से पार कर सकते हैं और फिर एक अन्य, थोड़ा अधिक मांग वाले सत्र के लिए रख सकते हैं। हालांकि कम कीमत पर, यह एक छोटा और किफायती बजट-फ्रेंडली हॉरर प्रदान करता है जो कर सकता है, और अक्सर करता है आपको ऐसा कुछ जो आपके जूते में कंपकंपा दे। शायद यही इसे टिके रहने के लिए पर्याप्त है।
निर्णय

Level P आपके सबसे कीमती सामान को खोने की सार्वभौमिक असुविधा का फायदा उठाता है एक ऐसी दुनिया में जहाँ भ्रमजन्य साइड इफ़ेक्ट्स और विसंगतियाँ टकराती हैं, आपके विचारों को चीरने और आपको बेबस महसूस कराने की कोशिश करती हैं। हालांकि यह काफी छोटा है और कोई प्रमुख प्लॉट पॉइंट, किरदार विकास या पोस्ट‑गेम थ्रिल नहीं देता, फिर भी यह एक अजीब तरह का आकर्षक हॉरर प्रस्तुत करता है जिसका स्वाभाविक आकर्षण है। क्योंकि सच कहें तो — कार पार्क are स्वाभाविक रूप से डरावनी जगहें होती हैं, विशेषकर जब वे विसंगतियों और सभी सामान्य तत्वों से ढकी हों जो एक क्लिशे को पूरा करते हैं।
जब आप Level P जैसे खेल में डूबते हैं तो अपनी उम्मीदें कम करना आसान हो जाता है। स्पष्ट है, यह कोई शानदार खेल नहीं है, लेकिन यह कई सही पहलुओं को पूरा करता है और लगभग सभी विसंगति‑आधारित घटकों का उपयोग करके एक पूरी तरह से उपयोगी अनुभव बनाता है। यदि यह आपको थोड़ी भी रुचि दिलाता है, तो आपको निश्चित रूप से स्टीयरिंग व्हील के पीछे बैठने पर विचार करना चाहिए — बशर्ते, आप इसे ढूँढ़ सकें।