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हिडन मेमोरीज़ ऑफ़ द गार्डन्स बीटवीन रिव्यू (मेटा क्वेस्ट और पीसीवीआर)
द गार्डन्स बीटवीन ने अपने आकर्षक पहेलियों और दिल को छू लेने वाली कहानी के साथ खिलाड़ियों को मोहित किया, हिडन मेमोरीज़ एक ताज़ा मोड़ के साथ आता है, इस बार पूरे वीआर में। यह बस वही गेम नहीं है जिसमें एक हेडसेट लगा हो। पूरा अनुभव खिलाड़ियों को ऐसा महसूस कराने के लिए बनाया गया है कि वे इन पलों के अंदर हैं, न कि दूर से उन्हें देख रहे हैं। मूल विचार अभी भी वही है; आप समय को आगे बढ़ा सकते हैं या वापस खींच सकते हैं ताकि देख सकें कि क्या होता है।
वीआर में बदलाव सब कुछ बदलता है। द गार्डन्स बीटवीन में, खिलाड़ी पात्रों को प्रत्येक द्वीप पर नेविगेट करते हुए देखते हैं। हिडन मेमोरीज़ में, आप उनके साथ ही हैं। खिलाड़ी छोटे विवरण देखने के लिए झुक सकते हैं, कुछ ऐसा पकड़ने के लिए चारों ओर देख सकते हैं जिसे वे मिस कर सकते हैं, या पूरी पहेली के लिए बड़ा, रणनीतिक दृश्य प्राप्त करने के लिए वापस खींच सकते हैं। यह एक पूरी नई साहसिक यात्रा है।
द्वीपों पर वापस

पहला गेम अरीना और फ्रेंडट की कहानी बताता है क्योंकि वे अपने बचपन की यादों से बने अजीब द्वीपों से गुजरते हैं। यह नई संस्करण वर्षों बाद शुरू होता है। फ्रेंडट अब बड़ा हो गया है, घर को पैक कर रहा है। जब वह बक्सों के माध्यम से जाता है, तो वह अरीना की पुरानी डायरी ढूंढता है। जैसे ही वह इसे खोलता है, वे भूले हुए पल फिर से जीवंत हो जाते हैं।
अब, यह वह समय है जब आप कदम रखते हैं। डायरी के प्रत्येक पृष्ठ की तरह एक द्वीप का द्वार है। ये द्वीप तैरते हुए, सपने जैसे स्थान हैं जो उनके अतीत की वस्तुओं से भरे हुए हैं। उनमें पेड़ों के घर, खिलौने, लैंप और बागवानी के औजार शामिल हैं जो पहेलियों में बदल जाते हैं।
मूल गेम में, आप इसे एक निश्चित कैमरा दृश्य से देखते थे। वीआर में, आप इसके अंदर हैं। इसका मतलब है कि खिलाड़ी छोटे विवरण देखने के लिए झुक सकते हैं, वस्तुओं को अपने हाथों में घुमा सकते हैं और समय को आगे या पीछे बढ़ाते हुए दुनिया को बदलते हुए देख सकते हैं। निश्चित रूप से, यह वही मूल विचार है, लेकिन जब आप सीधे वहीं खड़े होते हैं तो यह महसूस पूरी तरह से अलग है।
अधिक यादें

हिडन मेमोरीज़ के बारे में सबसे अच्छी बात यह है कि यह सिर्फ एक रीमेक नहीं है। यह कहानी का एक बहुत बड़ा संस्करण है। डेवलपर्स ने नए द्वीप जोड़े हैं, पुराने लोगों का विस्तार किया है और हर कोने में अधिक विवरण छुपाए हैं, और यह एक अच्छी बात है।
आश्चर्यजनक रूप से, कुछ मूल पहेलियां वापस आती हैं, लेकिन उन्हें वीआर के लिए फिर से तैयार किया गया है। अन्य पूरी तरह से नए हैं, जो पहले देखे गए पलों को दिखाते हैं। ये नए स्मृति अरीना और फ्रेंडट की दोस्ती में अंतराल को भर देते हैं। कुछ हल्के और मज़ेदार हैं। दूसरे शांत, यहां तक कि दुखी। साथ में, वे पूरी यात्रा को बेहतर और गहरा बनाते हैं।
चूंकि इसमें अधिक सामग्री है, इसलिए गति भी अलग महसूस होती है। खिलाड़ी एक पहेली से दूसरी पहेली तक भाग नहीं रहे हैं। इसके बजाय, वे धीरे-धीरे उनके जीवन को टुकड़ों में उजागर कर रहे हैं। यह वह वीआर गेम है जहां आप हर छोटी चीज़ को देखने के लिए रुकते हैं क्योंकि आप सब कुछ देखना चाहते हैं।
समय आपके हाथ में

आइए वीआर के बारे में एक पल के लिए बात करते हैं, क्योंकि यह सबसे बड़ा गेम-चेंजर है। द गार्डन्स बीटवीन में, आप एक बटन दबाकर समय को नियंत्रित करते थे। हिडन मेमोरीज़ में, खिलाड़ी अपने हाथों से समय को आगे बढ़ाते हैं। एक तैरते हुए द्वीप पर खड़े होने की कल्पना करें, अपना हाथ आगे बढ़ाना और दुनिया को एक जीवंत डायरामा की तरह घूमते हुए देखना।
हालांकि, यह सिर्फ समय नहीं है जिसे आप संभालते हैं; कई पहेलियों को अब वस्तुओं के साथ शारीरिक रूप से बातचीत करने की आवश्यकता होती है। आप एक बचपन का खिलौना उठा सकते हैं, इसे घुमा सकते हैं ताकि एक छुपी हुई प्रतीक देख सकें, या इसे अरीना और फ्रेंडट के बीच से गुजारकर एक चुनौती का समाधान कर सकते हैं।
वीआर में वस्तुओं को पकड़ने में कुछ शक्तिशाली है। एक सामान्य साहसिक गेम में, एक डायरी प्रविष्टि स्क्रीन पर पाठ फ्लैश कर सकती है। यहां, आप स्वयं डायरी खोल सकते हैं, पृष्ठ के मोड़ने की भावना महसूस कर सकते हैं और अरीना के स्केच को अपने आसपास जीवंत होते हुए देख सकते हैं। यह वह जगह है जहां भावनात्मक संबंध क्लिक करता है; आप सिर्फ उनकी दोस्ती को अनफोल्ड होते हुए नहीं देख रहे हैं; आप इसमें भाग ले रहे हैं।
अंततः, यह पहेली का समाधान अधिक व्यक्तिगत महसूस कराता है। आप गेम को यह नहीं बता रहे हैं कि क्या करना है; आप शारीरिक रूप से इसे हो रहा है। यह तेज़ नहीं है, तनावपूर्ण नहीं है। यह चिकना, शांत और संतोषजनक है। आप जितना चाहें उतना समय ले सकते हैं, चीजें तब तक आजमा सकते हैं जब तक वे जगह में नहीं आ जातीं।
डायरी

हिडन मेमोरीज़ के सबसे अनोखे हिस्सों में से एक अरीना की चित्रित डायरी है। यह सिर्फ एक मेनू आइटम या पृष्ठभूमि अलंकरण नहीं है; यह कुछ ऐसा है जिसे खिलाड़ी खोल सकते हैं, इसके माध्यम से जा सकते हैं और अपनी गति से अन्वेषण कर सकते हैं। प्रत्येक पृष्ठ व्यक्तिगत लगता है। कुछ सरल स्केच हैं: पेंसिल में एक पेड़ का घर, एक बारिश का दोपहर, या अरीना और फ्रेंडट के साथ एक तेज़ डूडल जो साथ हंसते हैं। अन्य अधिक व्यापक हैं। कभी-कभी, एक पृष्ठ पलटने से खिलाड़ी को सीधे उस पल में डाल दिया जाता है, तैरती हुई वस्तुओं और स्मृति से घिरा होता है।
डायरी एक से अधिक उद्देश्य की सेवा करती है। यह सिर्फ अच्छा दिखने के लिए नहीं है; यह पहेलियों के बीच भावनात्मक अंतराल को भरती है। जबकि द्वीप क्रियाएं और घटनाएं दिखाते हैं, डायरी भावनाओं और उन छोटे पलों को दिखाती है जिन्हें अन्यथा याद किया जा सकता है। खिलाड़ी देखते हैं कि कैसे दो दोस्त करीब आए, अलग हो गए और वर्षों में चुनौतियों का सामना किया।
आकर्षक पहेलियाँ

हिडन मेमोरीज़ में पहेलियाँ शुरुआती लोगों के लिए सुलभ हैं और अनुभवी खिलाड़ियों के लिए भी पर्याप्त रूप से आकर्षक हैं। वे केंद्रीय समय-नियंत्रण यांत्रिकी के आसपास बनाए गए हैं, जिसका अर्थ है कि हर चुनौती यह तय करने के लिए आती है कि समय को आगे बढ़ाने या पीछे खींचने पर क्या होता है। कभी-कभी, समय को आगे बढ़ाने से एक मार्ग साफ हो जाएगा। अन्य समय में, इसे उल्टा करने से एक बाधा को खत्म किया जा सकता है।
प्रारंभिक स्तर खिलाड़ियों को प्रणाली में शामिल करते हैं, सुनिश्चित करते हैं कि मूल बातें समझ में आ जाएं trước कि चीजें मुश्किल हो जाएं। जैसे ही यह वीआर गेम आगे बढ़ता है, नए यांत्रिकी जोड़े जाते हैं जो अनुभव को ताज़ा रखते हैं। वे कई चलती हुई भागों, समय राज्यों में केवल ट्रिगर की जाने वाली घटनाओं, या पर्यावरणीय परिवर्तनों को शामिल कर सकते हैं जिनकी योजना बनाने की आवश्यकता है।
जबकि कठिनाई कभी भी अभिभूत नहीं होती है, चरणों के बीच में पर्याप्त कदम है ताकि प्रगति की भावना मिले। खिलाड़ी जो मन-मोड़ पहेलियों की तलाश में हैं उन्हें यह बहुत आसान लग सकता है, लेकिन अधिकांश के लिए, यह चुनौती और आराम के बीच एक अच्छा संतुलन बनाता है। अंततः, डिज़ाइन अन्वेषण और प्रयोग को प्रोत्साहित करता है, जो धीमी गति के लिए उपयुक्त है।
छुपा हुआ पक्ष गेम

हिडन मेमोरीज़ के सबसे आकर्षक पहलुओं में से एक इसका छुपा हुआ वस्तु मिनी-गेम है। इस मोड में, खिलाड़ियों को प्रत्येक मानचित्र में अच्छी तरह से रखी गई वस्तुओं की तलाश करनी होती है जो तुरंत स्पष्ट नहीं होती हैं। ये वस्तुएं चतुराई से छुपाई गई हैं, जो मुख्य पहेली समाधान से एक मजेदार विचलन बनाती हैं।
जो इस सुविधा को दिलचस्प बनाता है वह यह है कि यह समय यांत्रिकी से कैसे जुड़ता है। कभी-कभी, एक वस्तु खोजने का मतलब समय को सही बिंदु पर ले जाना होता है ताकि यह दिखाई दे या सुलभ हो। यह इसे एक सरल “चित्र खोज” गेम की तरह महसूस नहीं कराता है। यह खिलाड़ियों को वातावरण में छोटे विवरणों पर अधिक ध्यान देने के लिए भी प्रोत्साहित करता है।
एकमात्र नकारात्मक पक्ष यह है कि गेम मिनी-गेम के नियमों को शुरू में नहीं बताता है। कुछ खिलाड़ियों के लिए, इसका मतलब है कि पहले के स्तरों को फिर से खेलना ताकि खोए हुए आइटम एकत्र किए जा सकें। हालांकि यह एक छोटी सी असुविधा है, इसे एक छोटी सी ट्यूटोरियल संदेश के साथ आसानी से ठीक किया जा सकता है जो शुरू में आता है। यहां तक कि इस छोटी सी खामी के साथ, छुपा हुआ वस्तु मोड एक हाइलाइट है। पूर्णतावादियों के लिए, यह गेम की दुनिया के हर कोने का अन्वेषण करने का एक और कारण है।
प्रदर्शन मुद्दे

जबकि हिडन मेमोरीज़ पहली नज़र में सुंदर दिखता है, दृश्य गुणवत्ता गेम के सबसे कमजोर बिंदुओं में से एक है। यह विशेष रूप से उन खिलाड़ियों के लिए ध्यान देने योग्य है जो नए वीआर हार्डवेयर का उपयोग कर रहे हैं। ट्रेलरों में, परिवेश तेज और विस्तृत दिखते हैं। हालांकि, वास्तविक हेडसेट में, ग्राफिक्स स्पष्ट रूप से कम रिज़ॉल्यूशन वाले हैं।
क्वेस्ट 3 पर, गेम कम रिज़ॉल्यूशन पर चलता है, ट्रेलर में देखे गए कुछ शेडिंग की कमी है, और यहां तक कि पृष्ठभूमि विवरण भी गायब हैं। ट्रेलर के साथ तुलना में अंतर ध्यान देने योग्य है। कुछ लोगों के लिए, विज्ञापित दृश्यों और अंतिम उत्पाद के बीच इतना बड़ा अंतर देखना निराशाजनक है।
संभावित कारण यह है कि गेम पुराने क्वेस्ट 2 को ध्यान में रखकर बनाया गया था, और नए हेडसेट के लिए कोई विशिष्ट सुधार नहीं किए गए थे। जबकि मेटा क्वेस्ट 3 की रंग पासथ्रू सुविधा मिश्रित वास्तविकता प्रभावों को अच्छा दिखाती है, बाकी ग्राफिक्स क्वेस्ट 1-युग की गुणवत्ता के करीब लगते हैं। एक ऐसे उपकरण के लिए जो बाजार में लगभग दो साल से है, यह देखना निराशाजनक है कि इतने कम गेम इसकी क्षमताओं का पूरा उपयोग करते हैं। इस तरह की दृश्य डाउनग्रेड खिलाड़ियों के लिए गेमप्ले अनुभव को कम कर सकता है जिन्होंने ट्रेलर देखा और उसी स्तर का विवरण अपेक्षा किया।
निर्णय

हिडन मेमोरीज़ ऑफ़ द गार्डन्स बीटवीन सिर्फ एक अच्छे गेम का “वीआर संस्करण” से अधिक है। यह एक बड़ा, बेहतर और अधिक व्यापक यात्रा है। यह खिलाड़ियों को सिर्फ देखने के बजाय अरीना और फ्रेंडट की कहानी में भाग लेने देता है। इसके अलावा, समय को हाथ से आगे बढ़ाने से लेकर डायरी के नए पलों तक जो उनकी दोस्ती के बारे में अधिक बताते हैं, सब कुछ खिलाड़ियों को आकर्षित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। यह शांत है, यह सुंदर है, और यह वह अनुभव है जिसकी हमें वीआर में कमी महसूस हो रही थी।
बिल्कुल, $19.99 के लिए, यह सबसे लंबा गेम नहीं है; आप इसे लगभग पांच से सात घंटों में पूरा कर सकते हैं, लेकिन आप इसमें बिताया गया समय इसके लायक महसूस करेंगे। पहले गेम का आनंद लेने वाले खिलाड़ियों को यहां और भी व्यापक सामग्री मिलेगी। यदि आप नए हैं, तो यह इसे पहली बार के लिए अनुभव करने का एक शानदार तरीका है।
अनुच्छेद: हिडन मेमोरीज़ एक सीक्वल से अधिक है; यह एक ऐसा अनुभव है जो आपके साथ रहता है। वीआर सेटिंग अरीना और फ्रेंडट की यादों में आपको खींच लेती है, हर पल को अधिक व्यक्तिगत महसूस कराती है। जब यात्रा समाप्त होती है, तो यह कम एक गेम को समाप्त करने जैसा लगता है और अधिक पुराने दोस्तों को अलविदा कहने जैसा लगता है। पहेलियों में थोड़ी अधिक चुनौती और चिकनी वीआर नियंत्रण के साथ, गेम और भी बेहतर हो सकता है।
हिडन मेमोरीज़ ऑफ़ द गार्डन्स बीटवीन रिव्यू (मेटा क्वेस्ट और पीसीवीआर)
Memories Meet VR
हिडन मेमोरीज़ ऑफ़ द गार्डन्स बीटवीन रिव्यू - क्या यह कोशिश करने लायक है?











