समीक्षाएँ
हिडन मेमोरीज़ ऑफ़ द गार्डन्स बिटवीन रिव्यू (मेटा क्वेस्ट और पीसीवीआर)

बाद के बीच गार्डन अपनी आकर्षक पहेलियों और हृदयस्पर्शी कहानी से खिलाड़ियों को मंत्रमुग्ध कर दिया, छुपी हुई यादें एक नए मोड़ के साथ, इस बार पूरी तरह से वर्चुअल रियलिटी (VR) में। यह सिर्फ़ हेडसेट लगाकर खेला जाने वाला वही खेल नहीं है। पूरे अनुभव को इस तरह से फिर से बनाया गया है कि खिलाड़ियों को ऐसा लगे कि वे इन पलों में हैं, न कि सिर्फ़ दूर से उन्हें देख रहे हैं। मूल विचार अभी भी वही है; आप समय को आगे बढ़ा सकते हैं या पीछे खींचकर जो हो रहा है उसे बदल सकते हैं।
वीआर बदलाव सब कुछ बदल देता है। के बीच गार्डन, खिलाड़ियों ने पात्रों को प्रत्येक द्वीप पर नेविगेट करते देखा। छुपी हुई यादें, आप उनके साथ हैं। खिलाड़ी छोटी-छोटी बारीकियों को देखने के लिए पास झुक सकते हैं, इधर-उधर नज़र घुमाकर कुछ ऐसा पकड़ सकते हैं जो उनसे छूट गया हो, या पूरी पहेली का बड़ा, रणनीतिक दृश्य देखने के लिए पीछे हट सकते हैं। यह एक बिल्कुल नया रोमांच है। खैर, चलिए सीधे शुरुआत करते हैं। बीच के बगीचों की छिपी यादें समीक्षा।
द्वीपों पर वापस
पहले गेम में अरीना और फ्रेंड्ट की कहानी थी, जो बचपन की यादों से बने अजीबोगरीब द्वीपों से गुज़रते थे। यह नया संस्करण सालों बाद शुरू होता है। फ्रेंड्ट अब बड़ा हो गया है और अपना घर समेट रहा है। बक्सों में सामान समेटते हुए उसे अरीना की पुरानी डायरी मिलती है। जैसे ही वह उसे खोलता है, वे भूले-बिसरे पल फिर से ज़िंदा हो जाते हैं।
अब, यहीं पर आप अंदर कदम रखते हैं। डायरी का हर पन्ना एक द्वीप के द्वार जैसा है। ये द्वीप तैरते हुए, स्वप्न जैसे स्थान हैं जो अपने अतीत की वस्तुओं से भरे हुए हैं। इनमें पेड़ों पर बने घर, खिलौने, लैंप और पहेलियों में बदले हुए बगीचे के औज़ार शामिल हैं।
मूल गेम में, आप यह सब एक स्थिर कैमरे के दृश्य से देखते थे। वर्चुअल रियलिटी में, आप इसके अंदर होते हैं। इसका मतलब है कि खिलाड़ी छोटी-छोटी बारीकियों को देखने के लिए करीब झुक सकते हैं, अपने हाथों में वस्तुओं को घुमा सकते हैं, और समय को आगे या पीछे ले जाते हुए दुनिया को बदलते हुए देख सकते हैं। बेशक, मूल विचार वही है, लेकिन जब आप वहीं खड़े होते हैं तो एहसास बिल्कुल अलग होता है।
और यादें
के बारे में सबसे अच्छा भागों में से एक छुपी हुई यादें खास बात यह है कि यह सिर्फ़ रीमेक नहीं है। यह कहानी का एक बहुत बड़ा संस्करण है। डेवलपर्स ने नए द्वीप जोड़े हैं, पुराने द्वीपों का विस्तार किया है, और हर कोने में और भी बारीकियाँ छिपाई हैं, और यह अच्छी बात है।
हैरानी की बात है कि कुछ मूल पहेलियाँ वापस आ गई हैं, लेकिन उन्हें वर्चुअल रियलिटी के लिए फिर से तैयार किया गया है। कुछ बिल्कुल नई हैं, जो ऐसे पल दिखाती हैं जो हमने पहले कभी नहीं देखे। ये नई यादें अरीना और फ्रेंड्ट की दोस्ती के बीच की कमियों को भरती हैं। कुछ हल्की-फुल्की और मज़ेदार हैं। कुछ शांत, यहाँ तक कि उदास भी हैं। ये सब मिलकर पूरे सफ़र को बेहतर और गहरा बना देते हैं।
क्योंकि इसमें ज़्यादा सामग्री है, इसलिए गति भी अलग लगती है। खिलाड़ी एक पहेली से दूसरी पहेली की ओर भागते नहीं हैं। बल्कि, आप धीरे-धीरे उनके जीवन को, टुकड़े-टुकड़े करके, उजागर करते हैं। यह एक तरह का खेल है। वीआर गेम जहाँ आप रुककर चारों ओर देखते हैं क्योंकि आप हर छोटी चीज़ देखना चाहते हैं।
समय आपके हाथ में
चलिए एक पल के लिए VR के बारे में बात करते हैं, क्योंकि यह यहाँ सबसे बड़ा गेम-चेंजर है। के बीच गार्डन, आपने एक बटन दबाकर समय में हेरफेर किया। छुपी हुई यादेंखिलाड़ी अपने हाथों से समय को घुमाते हैं। कल्पना कीजिए कि आप एक तैरते हुए द्वीप पर खड़े हैं, अपना हाथ आगे की ओर बढ़ा रहे हैं, और पूरी दुनिया को एक जीवंत डायोरमा की तरह घूमते हुए देख रहे हैं।
हालाँकि, यह सिर्फ़ समय की बात नहीं है; कई पहेलियों में अब वस्तुओं के साथ शारीरिक रूप से बातचीत करना ज़रूरी हो गया है। आप बचपन का कोई खिलौना उठा सकते हैं, उसे घुमाकर कोई छिपा हुआ प्रतीक देख सकते हैं, या किसी चुनौती को हल करने के लिए उसे अरीना और फ़्रेंड्ट के बीच शारीरिक रूप से पास कर सकते हैं।
VR में इन वस्तुओं को पकड़ने में कुछ शक्तिशाली बात है। एक सामान्य साहसिक खेलडायरी में कोई प्रविष्टि आपकी स्क्रीन पर चमक सकती है। यहाँ, आप खुद डायरी खोल सकते हैं, पन्ने पलटते हुए महसूस कर सकते हैं, और अरीना के रेखाचित्रों को अपने आस-पास जीवंत होते हुए देख सकते हैं। यहीं से भावनात्मक जुड़ाव शुरू होता है; आप सिर्फ़ उनकी दोस्ती को पनपते हुए नहीं देख रहे हैं; आप उसमें शामिल भी हो रहे हैं।
अंततः, इससे पहेलियाँ सुलझाना ज़्यादा व्यक्तिगत लगता है। आप सिर्फ़ खेल को यह नहीं बता रहे कि क्या करना है; आप उसे शारीरिक रूप से कर रहे हैं। यह तेज़-तर्रार या तनावपूर्ण नहीं है। यह सहज, शांत और संतोषजनक है। आप जितना चाहें उतना समय ले सकते हैं, चीज़ों को तब तक आज़मा सकते हैं जब तक कि वे आपकी जगह पर न आ जाएँ।
डायरी
के सबसे अनोखे हिस्सों में से एक छुपी हुई यादें यह अरीना की सचित्र डायरी है। यह सिर्फ़ एक मेनू आइटम या पृष्ठभूमि की सजावट नहीं है; यह ऐसी चीज़ है जिसे खिलाड़ी खोल सकते हैं, पलट सकते हैं और द्वीपों के बीच अपनी गति से खोज सकते हैं। हर पन्ना निजी लगता है। कुछ साधारण रेखाचित्र हैं: पेंसिल से बनाया गया एक ट्रीहाउस, एक बरसाती दोपहर, या अरीना और फ़्रेंड्ट का एक साथ हँसते हुए एक छोटा सा चित्र। कुछ और भी ज़्यादा गहरे हैं। कभी-कभी, एक पन्ना पलटते ही खिलाड़ी सीधे उस पल में पहुँच जाता है, जहाँ तैरती हुई वस्तुएँ और यादें खुद-ब-खुद बिखर जाती हैं।
डायरी एक से ज़्यादा काम आती है। यह सिर्फ़ सुंदर दिखने के लिए नहीं है; यह पहेलियों के बीच भावनात्मक अंतराल को भरती है। जहाँ द्वीप क्रियाएँ और घटनाएँ दिखाते हैं, वहीं डायरी भावनाओं और छोटे-छोटे पलों को दर्शाती है जो अन्यथा छूट सकते थे। खिलाड़ी यह देखना शुरू करते हैं कि कैसे दो दोस्त इतने सालों में करीब आए, अलग हुए और चुनौतियों का सामना किया।
आकर्षक पहेलियाँ
में पहेलियाँ छुपी हुई यादें शुरुआती खिलाड़ियों के लिए तो ये आसान हैं, लेकिन अनुभवी खिलाड़ियों के लिए भी काफी दिलचस्प हैं। ये केंद्रीय समय-नियंत्रण तंत्र पर आधारित हैं, जिसका अर्थ है कि हर चुनौती यह पता लगाने पर निर्भर करती है कि घड़ी को आगे या पीछे करने पर क्या होता है। कभी-कभी, समय को आगे बढ़ाने से रास्ता साफ हो जाता है। कभी-कभी, इसे उलटने से कोई बाधा दूर हो जाती है।
शुरुआती स्तर खिलाड़ियों को सिस्टम में आसानी से ढाल देते हैं, जिससे यह सुनिश्चित होता है कि चीज़ें मुश्किल होने से पहले मूल बातें समझ ली जाएँ। वीआर गेम जैसे-जैसे आगे बढ़ता है, नए मैकेनिक्स जोड़े जाते हैं जो अनुभव को ताज़ा बनाए रखते हैं। इनमें कई गतिशील हिस्से, कुछ खास समयावधियों में ही सक्रिय होने वाली घटनाएँ, या ऐसे पर्यावरणीय बदलाव शामिल हो सकते हैं जिनके लिए योजना बनाना ज़रूरी है।
हालाँकि कठिनाई कभी भी भारी नहीं पड़ती, फिर भी चरणों के बीच पर्याप्त वृद्धि होती है जिससे प्रगति का एहसास होता है। दिमाग घुमा देने वाली पहेलियों की तलाश करने वाले खिलाड़ियों को यह बहुत आसान लग सकता है, लेकिन ज़्यादातर के लिए, यह चुनौती और आराम के बीच एक अच्छा संतुलन बनाता है। अंततः, इसका डिज़ाइन अन्वेषण और प्रयोग को प्रोत्साहित करता है, जो धीमी गति के लिए बिल्कुल उपयुक्त है।
छिपा हुआ पक्ष खेल
के सबसे उत्कृष्ट भागों में से एक छुपी हुई यादें यह इसका हिडन ऑब्जेक्ट मिनी-गेम है। इस मोड में, खिलाड़ियों को हर मैप पर उन चीज़ों को ढूँढ़ना होता है जो तुरंत दिखाई नहीं देतीं। ये चीज़ें बड़ी चतुराई से छिपाई जाती हैं, जिससे मुख्य पहेली सुलझाने से ध्यान भटकाने में मज़ा आता है।
इस फ़ीचर को दिलचस्प बनाने वाली बात यह है कि यह समय की यांत्रिकी से कैसे जुड़ा है। कभी-कभी, किसी वस्तु को ढूँढ़ने का मतलब समय को सही बिंदु पर ले जाना होता है ताकि वह दिखाई दे या पहुँच में आ जाए। इससे यह एक साधारण "तस्वीर ढूँढ़ो" वाले खेल जैसा नहीं लगता। यह खिलाड़ियों को आसपास की छोटी-छोटी बारीकियों पर भी ध्यान देने के लिए प्रोत्साहित करता है।
एकमात्र कमी यह है कि गेम मिनी-गेम के नियमों को तुरंत नहीं समझाता। कुछ खिलाड़ियों के लिए, इसका मतलब है कि छूटी हुई वस्तुओं को इकट्ठा करने के लिए शुरुआती स्तरों को दोबारा खेलना होगा। हालाँकि यह एक छोटी सी असुविधा है, लेकिन शुरुआत में एक छोटे से ट्यूटोरियल संदेश से इसे आसानी से ठीक किया जा सकता है। इस छोटी सी समस्या के बावजूद, हिडन ऑब्जेक्ट मोड एक खासियत है। कम्प्लीटिस्ट के लिए, यह गेम की दुनिया के हर कोने को एक्सप्लोर करने का एक और कारण है।
प्रदर्शन के कारण
जबकि छुपी हुई यादें पहली नज़र में भले ही यह गेम अच्छा लगे, लेकिन इसकी विज़ुअल क्वालिटी इसकी सबसे कमज़ोरियों में से एक है। यह बात नए VR हार्डवेयर इस्तेमाल करने वाले खिलाड़ियों के लिए ख़ास तौर पर ध्यान देने योग्य है। ट्रेलरों में, परिवेश शार्प और विस्तृत दिखाई देते हैं। हालाँकि, असली हेडसेट में, ग्राफ़िक्स काफ़ी कमज़ोर हैं।
क्वेस्ट 3 पर, गेम कम रिज़ॉल्यूशन पर चलता है, प्रचार फुटेज में दिखाई देने वाली कुछ छायांकन की कमी है, और यहाँ तक कि पृष्ठभूमि के विवरण भी गायब हैं। ट्रेलर के साथ तुलना करने पर, अंतर स्पष्ट दिखाई देता है। कुछ लोगों के लिए, विज्ञापित दृश्यों और अंतिम उत्पाद के बीच इतना अंतर देखना निराशाजनक है।
संभावित कारण यह है कि गेम को पुराने क्वेस्ट 2 को ध्यान में रखकर डिज़ाइन किया गया था, और नए हेडसेट के लिए कोई विशेष सुधार नहीं किए गए थे। मेटा खोज 3 's कलर पासथ्रू फ़ीचर मिक्स्ड रियलिटी इफेक्ट्स को आकर्षक बनाता है, बाकी ग्राफ़िक्स क्वेस्ट 1 के ज़माने के जैसे लगते हैं। लगभग दो साल से बाज़ार में मौजूद इस डिवाइस के लिए, यह देखना निराशाजनक है कि इतने कम गेम इसकी क्षमताओं का पूरा फ़ायदा उठा पाते हैं। इस तरह का विज़ुअल डाउनग्रेड उन खिलाड़ियों के लिए गेमप्ले अनुभव को कमज़ोर कर सकता है जिन्होंने ट्रेलर देखकर उसी स्तर की डिटेल की उम्मीद की थी।
निर्णय
बीच के बगीचों की छिपी यादें यह किसी अच्छे गेम का "वीआर संस्करण" से कहीं बढ़कर है। यह एक बड़ा, बेहतर और ज़्यादा मनोरंजक सफ़र है। यह खिलाड़ियों को अरीना और फ़्रेंड्ट की कहानी न सिर्फ़ देखने, बल्कि उसमें हिस्सा लेने का भी मौका देता है। इसके अलावा, जिस तरह से आप अपने हाथों से समय को आगे बढ़ाते हैं, से लेकर उनकी दोस्ती के बारे में और ज़्यादा बताने वाले नए डायरी पलों तक, सब कुछ आपको अपनी ओर खींचने के लिए डिज़ाइन किया गया लगता है। यह सौम्य है, यह खूबसूरत है, और यह उस तरह का अनुभव है जिसकी हमें वीआर में कमी महसूस हो रही थी।
बेशक, $19.99 में, यह सबसे लंबा गेम नहीं है; आप इसे लगभग पाँच से सात घंटों में पूरा कर सकते हैं, लेकिन इसमें बिताया गया समय सार्थक लगेगा। जिन खिलाड़ियों को पहला गेम पसंद आया था, उन्हें यहाँ और भी विस्तृत सामग्री पसंद आएगी। अगर आप नए हैं, तो इसे पहली बार अनुभव करने का यह एक शानदार तरीका है।
हिडन मेमोरीज़ ऑफ़ द गार्डन्स बिटवीन रिव्यू (मेटा क्वेस्ट और पीसीवीआर)
यादें VR से मिलती हैं
छुपी हुई यादें यह सिर्फ़ एक सीक्वल नहीं है; यह एक ऐसा अनुभव है जो आपके साथ हमेशा के लिए रह जाता है। VR सेटिंग आपको सीधे अरीना और फ़्रेंड्ट की यादों में खींच ले जाती है, जिससे हर पल और भी निजी लगता है। सफ़र खत्म होते-होते, यह किसी खेल को खत्म करने जैसा कम और पुराने दोस्तों को अलविदा कहने जैसा ज़्यादा लगता है। पहेलियों में थोड़ी और चुनौती और ज़्यादा सहज VR नियंत्रणों के साथ, खेल और भी बेहतर हो सकता है।