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Halloween: द गेम समीक्षा (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
यदि आप एक भयानक F# की ध्वनि और टहनी व पत्तियों की हल्की सरसराहट सुन सकते हैं, तो संभवतः आपने अभी जॉन कार्पेंटर की Halloween को अपने घर में बुलाया है। माइकल मायर्स वापस आ गया है, साथ ही Gun Interactive—एक स्टूडियो जो, कम से कम इस चरण में, क्लासिक कल्ट स्लैशर फ़िल्मों के प्रतीक बच्चों को पोषित करने का पक्षधर है। कल, यह Friday the 13th, था, जिसके बाद The Texas Chain Saw Massacre. लेकिन आज, दुनिया एक संस्थागत दुनिया की धड़कन पर है—“बुराई का स्वरूप” और रबर व धातु के एक अंतराल की ओर। IllFonic की Halloween: The Game आखिरकार आ गई है, और यह एक नई असममित हॉरर स्लैशर में हमेशा के पसंदीदा का सर्वश्रेष्ठ प्रस्तुत कर रही है।
Halloween: The Game असममित रक्त-थैला से कई समान मूलभूत तत्व लेता है और अपना स्वयं का मृत्यु‑स्लाइस सैंडबॉक्स तैयार करता है—एक ऐसा विश्व जहाँ खिलाड़ी या तो माइकल मायर्स की उदास‑नज़र वाली व्यक्तित्व का अनुकरण कर सकते हैं या शिकार की डरपोक भूमिका निभा सकते हैं, जबकि दोनों पक्ष slaughter या हैडनफ़ील्ड के शांत घाटी में व्यवस्था बनाए रखने का लक्ष्य रखते हैं। आप चाहे जो भी तरीका चुनें (रसोई का चाकू यहाँ आश्चर्यजनक रूप से काम करता है), IllFonic एक परिचित दिल को थामे रखता है और एक ऐसा स्वरूप बनाए रखता है जो अनुकूलनीय और सार्वभौमिक रूप से लागू हो। यह उदास पड़ोस अधिकतर रबर और कपड़े से बना है, न कि मांस के सूट से।

स्पष्ट रूप से, IllFonic Halloween, के साथ पारम्परिक मानकों को आगे बढ़ाने का लक्ष्य रखता है, न कि मौजूदा PvPvE ब्लूप्रिंट को पुनः प्रयोजित करने की मंशा से, बल्कि एक otherwise ठंडी फॉर्मूले में एक नई नमक की चुटकी जोड़ने के लिए। इसके मुख्य मल्टीप्लेयर मोड के साथ—एक सत्र जिसमें आप या तो मास्क पहनते हैं और विभिन्न पीछा करने की क्षमताओं का उपयोग करते हैं, या एक शिकार की भूमिका अपनाते हैं और रक्तरंजित नरसंहार को रोकने के लिए नायाब क्वेस्ट पर निकलते हैं—Halloween में कुछ बहुत देर से आए मोड भी शामिल हैं। उदाहरण के लिए, हमारे पास अंततः एक single-player कैम्पेन है जिस पर हम दाँत मार सकते हैं। सही कहा, कई वर्षों तक हल्के चुनौती‑आधारित अनुक्रमों के साथ तैरते रहने के बाद, अब हमारे पास एक पूरी तरह से विकसित स्टोरी मोड है। और हाँ, यह मूल फिल्म को सम्मानित भी करता है।
Halloween’s स्टोरी मोड को छह पूरी तरह से खेलने योग्य अध्यायों में विभाजित किया गया है, प्रत्येक का अपना प्लॉट बीट, सिनेमैटिक अनुक्रम, मूल हत्या और वॉयसओवर है। डॉ. लूमिस द्वारा फ्रेम किया गया, खिलाड़ी माइकल मायर्स के रूप में हैडनफ़ील्ड में एक भयानक मिशन पर निकलते हैं, जहाँ वे पीछा, हत्या और प्रभावी रूप से समुदाय को पथराने का लक्ष्य रखते हैं, साथ ही विभिन्न तकनीकों, रचनात्मक निष्पादनों और एक हथेली‑साइज़ के ओपन‑वर्ल्ड वातावरण का पूरा लाभ उठाते हैं जो कई सामंजस्य और अलौकिक लाभ प्रदान करता है। यद्यपि यह एक अपेक्षाकृत छोटा अभियान है जो केवल कुछ ही बारीकी से निर्मित रक्त‑स्नान वाले नरसंहार प्रदान करता है, फिर भी यह प्रशंसकों को कुछ उत्कृष्ट सामग्री देता है जो जॉन कार्पेंटर युग की याद दिलाती है।

बिल्कुल, दिल of Halloween गहरी तरह से उसके विशिष्ट मल्टीप्लेयर मोड में स्थित है। जैसे Friday the 13th, IllFonic का असममित स्वरूप क्लासिक 4v1 मोड के साथ आता है—एक मोड जिसमें दो फैक्शन अपनी भूमिकाएँ निर्धारित करते हैं, और फिर या तो माइकल मायर्स के तीव्र हमले को रोकने के लिए सहयोग करते हैं, या सभी‑स्टार खलनायक के दुष्ट जूते पहनकर हैडनफ़ील्ड के लोगों को पीछा, हेरफेर और अंततः नष्ट करने का लक्ष्य रखते हैं। किसी भी स्थिति में, आप हो सकता तर्क दे सकते हैं कि यह एक परिचित कृति जैसा महसूस होता है जो दिखता जैसे Texas Chain Saw Massacre, और एक जो चलता जैसे वह भी है। सौभाग्य से, हैडनफ़ील्ड के अंडरबेली में और भी बहुत कुछ है।
Texas Chain Saw Massacre के विपरीत (या किसी भी अन्य असममित हॉरर की तरह), Halloween नियम पुस्तिका को थोड़ा बदलने का विकल्प चुनता है। उदाहरण के लिए, आपको जेनरेटर मरम्मत करने, औद्योगिक दरवाज़े सुरक्षित करने, या विभिन्न जालों से बचने के बजाय, Halloween आपको कुछ अधिक व्यावहारिक देता है। पीड़ितों को, कम से कम इस मामले में, पड़ोस के विभिन्न NPCs के साथ बातचीत करनी होती है, सड़कों को मजबूत करने के लिए हथियार सुरक्षित करने होते हैं, और अन्य पात्रों के साथ सहयोग करके यह सुनिश्चित करना होता है कि अक्सर पुलिस गश्तें किसी भी आसन्न खतरे को दबा सकें। कुल मिलाकर यह गति में एक सुखद बदलाव लाता है, हालांकि इसके मल्टी‑जनर गेमप्ले तत्वों के उपयोग से पहिया बिल्कुल नया नहीं बनता।

समृद्ध 1970 के सौंदर्यशास्त्र और एक जीवंत माहौल के साथ जो पुराने‑स्कूल स्लैशर फ़िल्म की भावना को पकड़ता है, Halloween अपनी छाया डालने के लिए एक उपयुक्त स्थान पाता है। कुछ समय‑अनुकूल पोशाक, वाहन, आवास और विस्तृत विवरणों के खजाने के साथ जो उसके पड़ोस और आसपास के क्षेत्रों को जीवंत बनाते हैं, यह निस्संदेह मूल वास्तुकला की सुंदरता को उजागर करता है। यह एक सुखद सैंडबॉक्स भी बनाता है, क्योंकि इसमें खोजने के लिए कई इमारतें, संवाद करने के लिए पात्र, और विभिन्न मिशन शामिल हैं।
किसी भी अच्छी पुरानी असममित हॉरर की तरह, Halloween एक प्रमुख प्रतिद्वंद्वी के साथ पूरी तरह सुसज्जित आता है जो, शिकार के दृष्टिकोण से निराशाजनक रूप से कठिन होने के बावजूद, खेलने में अत्यंत मज़ेदार है। इन‑गेम क्षमताओं—जैसे Shape Jump—और कई पीछा‑उन्मुख कौशलों के धन्यवाद से, माइकल मायर्स है, सच्चाई में, खेलने के लिए एक उत्कृष्ट पात्र है। जबकि वह कई पुराने‑स्कूल स्लैशर खलनायकों जितना मजबूत या करिश्माई नहीं है, मास्कधारी दुष्ट इस क्षेत्र में स्पष्ट रूप से सफल होता है। और ईमानदारी से कहें तो, माइकल की भूमिका भरना भी बहुत मज़ेदार है। क्योंकि चलिए मानते हैं, कौन नहीं चाहता कि ग्यारहवें घंटे में खिड़की पर खड़ा हो और सबसे बुरे क्षण पर बिजली बंद कर दे?

बिल्कुल, Halloween में उतने ही बुरे‑स्वाद वाले ट्रीट्स हैं जितने कि अच्छी तरह से तैयार किए गए ट्रिक्स। वर्तमान में, खेल कुछ तकनीकी गड़बड़ियों से ग्रस्त है। एक उदाहरण है सहेजने की प्रणाली; अभियान, उदाहरण के लिए, अक्सर आपकी प्रगति का ट्रैक खो देता है, और यह सामान्य उपलब्धियों या ट्रॉफियों के साथ आपके प्रयासों की प्रशंसा करने में भी विफल रहता है। अन्य क्षेत्रों में, एक ग्राफिकल त्रुटि माइकल को हवा में गायब कर सकती है, या खेल पूरी तरह से फ्रीज़ हो सकता है और आपको सत्र जारी रखने से रोक सकता है। और यह वास्तव में अफसोस की बात है, क्योंकि अधिकांश खेल काफी मजबूत है।
Halloween स्पष्ट रूप से अपने सभी कार्ड सही जगह रखता है, और इसके पास असममित ब्लूप्रिंट पर अपनी मूल दृष्टिकोण से Dead by Daylight जैसे खेलों को पदच्युत करने की संभावना भी है। यद्यपि वर्तमान में यह कुछ तकनीकी समस्याओं को समेटे हुए है जो दुर्भाग्यवश आपकी प्रगति में बाधा डालती हैं, खेल स्वयं ऑनलाइन और ऑफलाइन दोनों रूप में अभियान के माध्यम से खेलने के लिए एकदम मज़ेदार है।
निर्णय
Halloween: The Game साबित करता है कि Gun Interactive उन कुछ चुनिंदा प्रकाशकों में से एक है जो वास्तव में एक क्लासिक कल्ट स्लैशर फ्रैंचाइज़ को निकाल कर उसे विशेष कैंडी‑कोटेड ट्रीटमेंट दे सकते हैं। इसके मूल ब्लूप्रिंट के उपयोग, एक बड़ी दुनिया, और मिशन तत्वों, क्षमताओं और छोटे 1970‑के प्रभावों की विविधता के कारण, IllFonic एक सर्वांगीण भीड़‑पसंद अनुभव प्रदान करता है जो जॉन कार्पेंटर के प्रशंसकों को घर लिखने योग्य कुछ देगा।
हालांकि इसमें कुछ छोटी‑छोटी खामियां हैं, Halloween खेलने में वास्तव में एक शानदार आनंद है। भले ही इसका अभियान आपके औसत हॉरर IP की तुलना में काफी छोटा हो, इसका व्यापक मिशन संरचना और ओपन‑वर्ल्ड दृष्टिकोण समग्र अनुभव में बहुत कुछ जोड़ता है। समय के साथ, संभावना है कि यह अपने समकक्षों को पदच्युत कर देगा। लेकिन बेशक, इस पर केवल समय ही फैसला करेगा।