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ग्रास गेम समीक्षा (पीसी)

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Game of Grass Promotional Art
मुख्य बिंदुगेम ऑफ ग्रास अपने निरर्थक आधार के बावजूद आश्चर्यजनक रूप से संतोषजनक घास काटने का…
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  • गेम ऑफ ग्रास अपने निरर्थक आधार के बावजूद आश्चर्यजनक रूप से संतोषजनक घास काटने का गेमप्ले प्रदान करता है।
  • इसके निष्क्रिय मैकेनिक्स चिकित्सीय लाभ देते हैं, लेकिन अधिकांश सिम्स की तरह ही यह एक निराशाजनक अंत पर पहुँचता है।
  • आप खेल की अधिकांश सामग्री को केवल तीन से चार घंटों में ही समाप्त कर सकते हैं।

मैंने सोचा था कि घास के गट्ठर को काटने के बारे में एक गेम खेलना मैग्नोलिया पेंट को सूखने के समान होगा – लेकिन, मेरी आश्चर्य की बात है, यह नहीं था। खैर, मैं उस विचार के बहुत करीब नहीं था, लेकिन मैंने सीखा कि एक ऐसा बिंदुहीन अवधारणा बहुत सारे संतोषजनक काम पैदा कर सकती है। यह टिन पर वर्णित था: एक गेम जहां आप वास्तव में एक तलवार के साथ पिक्सेलेटेड घास को काटते हैं, और फसलों, रत्नों और अन्य कृषि तोपों से निष्क्रिय आय का उपयोग करके मूल रूप से अपने पिछवाड़े और उसमें भरने वाली घास को बढ़ाते हैं। क्या इतने कहे जाने वाले ग्रास गेम ने इसके अलावा और कुछ नहीं दिया? नहीं, नहीं – लेकिन यह पेंट को सूखने की क्रिया को पानी से बाहर निकाल दिया, यह निश्चित रूप से है।

यह एक छोटे से आवंटन और एक तरह के कुपोषित घास के पैच के साथ शुरू हुआ – एक相当 उदास दृश्य जो बहुत शांत विवरण प्रदान नहीं करता है, मैं स्वीकार करता हूं। हालांकि, कुछ ओवरड्यू हेयरकट के बाद, यह कुछ और में बदलना शुरू हुआ – एक मोटा क्षेत्र, मोटे मुट्ठी भर घास के साथ और एक स्वस्थ यार्ड के लिए बेहतर अवसर के साथ, जिसमें तीन गुना अधिक फसलें और प्राकृतिक दुर्लभता पैदा करने वाले अधिक पेड़ हों। एक घंटे या उससे थोड़ा अधिक समय बाद, मेरे पास यह सब कुछ था; मैंने एक आत्मनिर्भर आवंटन स्थापित किया जो घास की अविश्वसनीय रूप से बड़ी मात्रा पैदा कर सकता था, और इतना पैसा था कि मैं काटने के लिए बेहतर हथियार खरीद सकूं। उसके बाद से, मैंने एक सरल प्रश्न के बारे में सोचा: क्या यह इसके लायक था? आगे बढ़ने के बाद, मुझे अभी भी इसका उत्तर नहीं मिला है। यह समझ में आता है।

ग्रास गेम एक अत्यधिक संतोषजनक घास-काटने का खेल अनुभव प्रदान करता है – जो अजीब है, यह देखते हुए कि यह वास्तव में एक गेम है जो अपने पूरे विश्व को घास के चारों ओर केंद्रित करता है। पर्याप्त कहना है, यह बुश के चारों ओर नहीं मारता है (पुन intended); यदि कुछ भी हो, तो यह सीधे मुद्दे पर आता है और पहले दो मिनट में अपने सभी उपकरणों को काम के बेंच पर रखता है। मैं इसका दोष नहीं दे सकता; यह जानना बेहतर है कि आप क्या कर रहे हैं rather than आपको बहुत सारे जargon या अप्रासंगिक विवरण के साथ खिलवाड़ करना। यह घास काटने का गेम है, और उस घास का उपयोग करने के लिए – आप अनुमान लगा सकते हैं – अधिक घास उगाने के लिए। और यदि आप सोच रहे हैं कि क्या यह एक विचार है जो एक वीडियो गेम में अच्छी तरह से अनुवाद करता है – eh, यह थोड़ा करता है, परेशानी से।

मैं सोचता हूं कि ग्रास गेम मुख्य रूप से एक आइडल गेम है, मुख्य रूप से इसलिए कि यह अभी भी ताज़ा तरीके से आपकी संपत्ति लाता है जब आप सक्रिय रूप से नहीं हैं शलजम के पैच और अन्य हरे-भरे सामान को काट रहे हैं। उदाहरण के लिए, यदि आप मशरूम या पेड़ जैसी चीजों को सफलतापूर्वक लगाने में सक्षम हैं, तो आप समय के साथ, रत्न और फल पैदा करेंगे, जो आपको नए हथियार अनलॉक करने और मूल रूप से यार्ड को विस्तारित करने का अवसर प्रदान करते हैं ताकि अधिक घास को आकर्षित किया जा सके। और यह यहां आपका सब कुछ है: घास को बढ़ाने के लिए संपत्ति जमा करना। क्या इसका बिंदु है? बिल्कुल नहीं। तो मुझे बताएं, क्यों मैंने अधिक समय बिताने का फैसला किया जितना मुझे करना चाहिए था?

घास सूखने जैसा देखना…?

विभिन्न प्रकार की घास

ग्रास गेम एक ऐसा गेम है जो आपको दो बजे सुबह में खुद को इसमें डूबा हुआ पाता है, यह सोचते हुए कि यह कहां गलत हो गया जबकि आप अपनी प्रगति पर ध्यान केंद्रित करते हैं और आपके द्वारा बिताए गए समय की मात्रा को सही ठहराने की कोशिश करते हैं। कहा जा रहा है, एक मजेदार छोटा सा गेम यहां है, अजीब तरह से। यह आपके टाइपिकल आइडल सिम की तरह है; यह देर से लाभों को वास्तव में अधिक मूल्यवान बनाता है जितना कि वे वास्तव में हैं और आपको प्रोत्साहित करने के लिए छोटे प्रोत्साहन प्रदान करता है। एक नए हथियार अपग्रेड के साथ, या एक राजस्व-बढ़ाने वाले रत्न के साथ, यह आपको एक कारण देता है रहने के लिए। लेकिन जैसे कि सभी आइडल सिम्स, यह एक एंटीक्लाइमेक्स में समाप्त होता है। वहां वास्तव में कोई आश्चर्य नहीं है।

बंधन तोड़ना

विभिन्न फसलें और घास के मैदान

मैं अपने हाथ उठाऊंगा और कहूंगा: घास काटने और पुरस्कार प्राप्त करने की प्रक्रिया अविश्वसनीय रूप से संतोषजनक है। यह एक आसान नौकरी है जो बिलों का भुगतान करती है। और मुझे लगता है कि यह मदद करता है कि यह भी एक पिक्सेल-संचालित बुलेट हेल प्रदान करता है जिस पर आप ध्यान केंद्रित कर सकते हैं जबकि आप यार्ड में aimlessly स्लैश करते हैं। “प्रेस्टिज” विकल्प भी एक अच्छा गिमिक है, भले ही यह मूल रूप से आपकी प्रगति को वापस डायल करता है और आपको एक साफ स्लेट के साथ पुनः आरंभ करने के लिए मजबूर करता है। अधिक बफ और अपग्रेड के साथ जो आप अगले यार्ड में ला सकते हैं (और नौसिखिया आगंतुकों की एक निरंतर धारा के साथ जो पॉट मीठा करने में मदद करते हैं), हालांकि, मुझे लगता है कि यह आपको एक तरह की प्रगति की भावना प्रदान करता है।

निर्णय

यार्ड से गुजरने वाले आगंतुक

ग्रास गेम के माध्यम से काटना एक अविश्वसनीय रूप से बिंदुहीन अभ्यास है, मैं स्वीकार करता हूं। लेकिन यह यह भी एक ऐसा है जो आपको आश्चर्यचकित करता है जितना अधिक आप इसमें समय बिताते हैं और जो उपकरण आप जमीन से बना सकते हैं। हथियारों की एक बड़ी श्रृंखला के साथ, घास के ब्लेड को काटने के लिए, और छोटे प्रोत्साहन की एक सूची के साथ जो रत्न-उगलने वाले पेड़, राजस्व-बढ़ाने वाले मशरूम और खोज करने के लिए हैं, यह संदेहास्पद है कि आप ग्रास गेम के साथ गंदे हाथ पाने में संघर्ष करेंगे। मैं इसका विवाद नहीं कर सकता।

जबकि यह निश्चित रूप से कोई रहस्य नहीं है कि ग्रास गेम आइडलर जेनर में एक अनावश्यक विस्तार है, यह है, जितना मुझे स्वीकार करने में दर्द होता है, एक गेम है जो वास्तव में बहुत सारे चिकित्सीय लाभ प्रदान करता है। यह एक ऐसा गेम है जिसे आप आसानी से एक लंबे दिन के बाद आराम कर सकते हैं एक वैकल्पिक ब्रह्मांड में ग्राफ्टिंग। एकमात्र नकारात्मक यह है कि यहां तक कि उपरोक्त लाभों के साथ, आप अभी भी गेम की अधिकांश सामग्री को तीन या चार घंटे में साफ कर सकते हैं। और क्या आप सोचते हैं कि यह पांच डॉलर की कीमत के लायक है या नहीं यह एक और प्रश्न है। या तो तरीके से, मुझे लगता है कि हम सभी सहमत हो सकते हैं कि यह मैग्नोलिया पेंट को सूखने के लिए देखने का एक शानदार विकल्प है। सही?

ग्रास गेम समीक्षा (पीसी)

कटिंग इट फाइन

ग्रास गेम उतना ही बिंदुहीन है जितना कि यह दिमागी रूप से आदictive और पुरस्कृत करने वाला है, जो इसे प्रयोगात्मक आइडलर शीर्षकों के बढ़ते क्षेत्र के लिए एक उपयुक्त विस्तार बनाता है।

Jord gaming.net में कार्यवाहक टीम लीडर हैं। जब वह अपने दैनिक सूची-आधारित लेखों में लंबी-चौड़ी बातें नहीं कर रहे होते, तो संभवतः फैंटेसी उपन्यास लिख रहे होते हैं या Game Pass में अनदेखे इंडी गेम्स तलाश रहे होते हैं।