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एक्जिट 8 समीक्षा (एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स|एस, प्लेस्टेशन 5 और पीसी)
मुझे लगता है कि मैंने एक ही कॉरिडोर को दर्जनों बार लूप किया होगा, इससे पहले कि मुझे एहसास हुआ कि एक साधारण अनुमान मुझे एक्जिट 8 के सफेद-वाश्ड चैंबर की सीढ़ी के करीब नहीं ला सकता है। लड़का, मैं अभी भी विश्वास नहीं कर सकता कि मैंने जापानी पोस्टरों को दीवार पर डिकोड करने में कितना समय बिताया, या यहां तक कि मैंने एक सफेद ईंट की दीवार को देखने में कितने मिनट गंवाए, उम्मीद करते हुए कि यह मुझे आगे का रास्ता दिखाएगा। ईमानदारी से, मैं एक्जिट 8 के चक्र में बहुत अधिक समय खो दिया, न कि इसलिए कि मैं चाहता था, लेकिन इसलिए कि यह मुझे कभी नहीं छोड़ा।
मैंने सोचा था कि अगर पूरी दुनिया एक ही कॉरिडोर, छह पोस्टर, एक कॉन्कोर्स साइन और एक टहलते हुए व्यवसायी से बनी है, तो मैं आसानी से विचलनों को देख सकता हूं और पांच मिनट से कम समय में आठ कोनों को पार कर सकता हूं। लेकिन, मेरी सबसे अच्छी कोशिशों के बावजूद कि यह एक पार्क में टहलने जैसा होगा, एक्जिट 8 ने ऐसा नहीं किया। मैं एक टहलने जाएगा, समान घटनाओं को देखूंगा, और फिर अचानक से खुद को वर्ग एक पर पाएगा। कभी-कभी ऐसा लगता था कि मैं प्रगति कर रहा था; एक अचानक से उत्साह मुझे अगले स्तर की ओर ले जाएगा। लेकिन फिर, अचानक से, कुछ मुझे वापस धकेल देगा – एक साधारण गणना त्रुटि या एक फ़िकले ध्वनि जो मेरी धारणा को बादल देगी। चक्र रीसेट हो जाएगा, और मैं वर्ग एक पर वापस आ जाऊंगा।

एक्जिट 8 धुंधले कॉन्कोर्स पर सबसे आसान अवलोकन खेल नहीं है, यह निश्चित है। हालांकि यह अपनी तरह का सबसे लिमिनल है, यह एक जटिल चुनौती प्रदान करता है। विचार, जो कि उन लोगों के समान है जो पहले से ही हैं, मूल रूप से समान है: एक दृश्य में एक विचलन को देखें – एक “विचलन” जो एक सामान्य दृश्य को बदल देता है – और यह तय करें कि क्या आगे बढ़ना है या पिछले कॉरिडोर में लौट जाना है। यदि कुछ असामान्य लगता है, तो आप अपने कदम पीछे खींच लेते हैं। हालांकि, यदि आप एक सामान्य दृश्य का सामना करते हैं, तो आप आगे बढ़ते हैं। यदि आप एक विचलन को देखने में विफल रहते हैं या गलत मोड़ लेते हैं, तो चक्र रीसेट हो जाता है और चक्र मूल रूप से खुद को दोहराता है, केवल अधिक विचलनों के साथ जिन्हें आप खोज सकते हैं।
बिल्कुल, एक्जिट 8 एक डरावनी अवलोकन अनुभव प्रदान नहीं करता है, न ही यह दूसरों को चुप कराने के लिए डर को बढ़ाता है। यदि कुछ है, तो यह एक पज़ल गेम की तरह लगता है जिसमें हल्के आतंक के तत्व हैं। दीवारें खून सकती हैं, और दरवाजे पर एक धमाका आपको होश में ला सकता है, लेकिन एक्जिट 8 कभी भी अपनी सीमाओं से परे नहीं जाता है। यह आपको सबसे अच्छा डराता है, लेकिन यह बहुत बार नहीं होता है, क्योंकि इसके छत्तीस विचलन व्यापक रूप से अलग हैं और उछाल दरवाजे कम हैं।

दुर्भाग्य से, एक्जिट 8 उतना ही निराशाजनक है जितना कि यह अनावश्यक रूप से कठिन है। दृश्य – एक कॉरिडोर जिसमें केवल कुछ दरवाजे, कुछ पोस्टर और एक मध्य आयु वर्ग का व्यवसायी है – इतना असामान्य नहीं है। लेकिन, यह छोटी जानकारी है जिसे आप अक्सर खोजने के लिए संघर्ष करते हैं। उदाहरण के लिए, कई चक्रों में, दृश्य पिछले एक जैसा ही है, लेकिन एक छोटी सी जानकारी – एक कैमरे का हल्का सा मोड़, या फर्श पर एक रंगीन टाइल, उदाहरण के लिए – अक्सर आपकी आंखों से गुजर जाएगी और आपको गलत मोड़ लेने के लिए प्रेरित करेगी। और मैं ईमानदारी से कहूंगा कि यह समझने में मुझे कई प्रयास लगे कि यह कैसे काम करता है। कभी-कभी यह स्पष्ट था, लेकिन अधिक बार नहीं, यह बहुत दर्दनाक था कि कॉरिडोर से क्या गायब था।
मुझे गलत न समझें, मैं उन छोटे आतंक के पलों से प्यार करता था – विकृत व्यवसायी, स्टेशन के माध्यम से पानी की अचानक बाढ़, और एक अजनबी की उदास आंखें जो सुरंग के दरवाजे के दरार से घूरती हैं। लेकिन, उन कोमल क्षणों को अनलॉक करने में बहुत सारे आगे-पीछे की जरूरत थी। मैं कहूंगा कि प्रत्येक दस चक्रों में से केवल एक में कुछ नया था। इसके अलावा, यह एक बहुत धीमी गति से चलने वाला अनुभव था। यह इतना धीमा था कि मैं अक्सर एक विचलन खोजने के लिए निकल पड़ता था जो मुझे कुछ लिखने के लिए दे सकता था। और जब एक विचलन आखिरकार सामने आया, तो यह एक स्वागत योग्य दृश्य था जिसे मैं खुलकर स्वागत कर सकता था। लेकिन फिर से, यह बहुत बार नहीं हुआ।

यह कहा जा सकता है कि, अवलोकन खेलों के रूप में, एक्जिट 8 में आपके रक्त को प्रवाहित करने के लिए कुछ रचनात्मक तरीके हैं। एक मामले में, मैं हॉल के अंत तक चला जाऊंगा, केवल यह सुनने के लिए कि अचानक से पैरों की धड़कन। मैं तेजी से पीछे की ओर देखूंगा और एक व्यवसायी को मुझे देखते हुए, मेरे गले में सांस लेते हुए पाएगा। यह समय था जब यह महसूस हुआ कि एक्जिट 8 अपनी प्राकृतिक जन्मजात आतंक की जड़ों को स्वीकार कर रहा था। लेकिन फिर, चक्र दोहराया जाएगा, और यह मुझे फिर से नौ चक्रों की पूरी तरह से खालीपन की पेशकश करेगा। मैं और चाहता था, और मैं चाहता था कि मुझे अगले कॉरिडोर के दूसरी तरफ क्या छिपा है, उसका डर महसूस हो। एक्जिट 8 ने यह नहीं दिया। या कम से कम, इसकी छोटी सी यात्रा के दौरान मुझे जगाए रखने के लिए पर्याप्त नहीं।
उपरोक्त सभी के साथ कहा, एक्जिट 8 अभी भी एक उत्कृष्ट खेल है, और अवलोकन के क्षेत्र में एक अग्रणी है। यह अपनी तरह के अन्य खेलों जितना डरावना नहीं हो सकता है – मैं अवलोकन ड्यूटी पर हूं, उदाहरण के लिए – लेकिन यह एक ऐसा अनुभव है जिसके सभी पत्ते सही जगह पर हैं। इस सीमा तक, मैं कहूंगा कि यह देखने लायक है कि अनोमली शिकार खेलों के बाजार में अपनी नई क्षमता कहां से मिली।
निर्णय

एक्जिट 8 अपने लिमिनल दुनिया में सबसे प्रभावशाली डरावनी प्रदर्शनी का दावा नहीं कर सकता है, हालांकि यह अपनी तरह के एक बढ़ते हुए लोकप्रिय शैली के प्रतीक के रूप में खड़ा है। एक्जिट 8 के समकक्ष के रूप में एक पायनियर के रूप में, यह शैली में कितनी क्षमता है इसका प्रतिबिंब के रूप में चमकता है। एक आतंक खेल के रूप में, नहीं। लेकिन, आप उन सभी को नहीं जीत सकते।
बिल्कुल, यदि आप अनोमली खेल के लिए बाजार में हैं जिसमें एक परिचित रीढ़ और कंकाल संरचना है, तो एक्जिट 8 देखने लायक है। यह आपको बेहोश नहीं कर सकता है, लेकिन यह निश्चित रूप से तीस या चालीस मिनट के लिए आपके दिमाग को घुमाएगा।
एक्जिट 8 समीक्षा (एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स|एस, प्लेस्टेशन 5 और पीसी)
Liminal, Light & Laughably Tough
Exit 8 might not boast the most impressive display of bone-shattering horrors in its liminal world, though it does stand tall as a symbol of an increasingly popular genre—a series that, in all fairness, often falls beneath the same umbrella as its Exit 8 counterpart. As one of few pioneers in the anomaly field, it certainly shines bright as a reflection of how much potential there is in the category. As a horror game, not so much. But then, you can’t win ‘em all.











