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डायनेस्टी वॉरियर्स श्रृंखला समीक्षा (एक्सबॉक्स, प्लेस्टेशन, स्विच और पीसी)

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Dynasty Warriors Origins

डायनेस्टी वॉरियर्स ने न केवल एक-विरुद्ध-हजारों की लड़ाई की अवधारणा को आगे बढ़ाया, बल्कि इसने उस सूत्र को परिष्कृत करने के लिए भी साधन खोजे और एक उग्र युग के विजेताओं और राज्यों की धड़कती हुई आत्मा को पकड़ा। ओह, यह सिर्फ एक साधारण हैक-एंड-स्लैश श्रृंखला के रूप में खुद को ब्रांड नहीं किया; यह दुनिया बनाने और उन्हें ऐतिहासिक व्यक्तियों और तथ्यों से भरने के लिए पहल की, महाकाव्य कहानियों और शक्तिशाली नैतिक तर्कों के साथ एक प्राचीन स्क्रॉल की तरह रोमांस ऑफ़ द थ्री किंगडम्स। यह एक शैक्षिक उपकरण, चीनी संस्कृति के लिए एक ओडे, और सबसे ऊपर, एक पioneer बनना चाहता था जो बड़े पैमाने पर लड़ाइयों को अत्यधिक संतोषजनक लड़ाई-चालित अनुभवों में बदल दे।

मानें या न मानें, मुझे इतिहास पढ़ने के लिए एक हाई स्कूल शिक्षक ने मजबूर नहीं किया; यह ओमेगा फोर्स था। खरोंच। यह ओमेगा फोर्स नहीं था, बल्कि विकासकर्ता ने जिस तरह से तीन राज्यों के युग के शांतिपूर्ण क्षणों को महाकाव्य धातु और रक्त के गीतों के रूप में प्रस्तुत किया, उच्च-ऑक्टेन पावर सोलोस और असह्य परिस्थितियों के साथ। यह तब था, पहले अध्याय के लॉन्च के दौरान, जब मैंने सीखा कि डायनेस्टी वॉरियर्स सिर्फ हजारों दुश्मनों को एक बटन के नudge से मारने के बारे में नहीं था, बल्कि एक देशव्यापी मामले के बारे में जो अंततः एक साम्राज्य के गठन की ओर ले जाता था।

बिल्कुल, जबकि यह निश्चित रूप से कोई रहस्य नहीं है कि डायनेस्टी वॉरियर्स अपनी जड़ों को बिना किसी अपोलोजी के स्वीकार करता है, एक नए अध्याय के साथ अपनी पुनर्कथा के लिए तिमाही रिलीज़ के साथ, श्रृंखला के रूप में यह विभिन्न तरीकों से कथा को बदलने में सक्षम रहा है। रोमांस ऑफ़ द थ्री किंगडम्स अभी भी रीढ़ है, लेकिन प्रत्येक प्रवेश के साथ, यह लगता है कि ज़िगसॉ पज़ल का एक और टुकड़ा आग को फिर से जलाने और कोबल्स में कुछ नया जोड़ने के लिए बाहर निकलता है। एक गायब हुआ संवाद विभागों के बीच; एक समय से पहले एक अधिकारी की मौत; एक कटसीन जो एक निर्णायक गठबंधन को दर्शाता है; और अधिक बार नहीं, एक संघर्ष जिसे हमने पहले सुना होगा, लेकिन कभी आभासी मांस में नहीं देखा होगा।

रोमांस ऑफ़ द थ्री किंगडम्स, पुनर्जन्म

पर्याप्त कहने के लिए, एक श्रृंखला के लिए जो वास्तव में पहिया को फिर से बनाने या कथा को पुनर्निर्माण करने का प्रयास नहीं करती है, डायनेस्टी वॉरियर्स में पुनर्गठित कहानियों में जीवन को सांस लेने की असाधारण प्रतिभा है। तथ्य यह है कि मूल अवतार और सबसे हाल के बीच, कोर में कोई बड़ा अंतर नहीं है। यह अभी भी वही पुरानी कहानी है, और हाँ, दोनों historical आंकड़े, लड़ाइयों और अनुक्रमों के प्राप्तकर्ता हैं। और फिर भी, इसके घटनाक्रम के समय को हमारे सिर के पीछे सिल दिया गया है, श्रृंखला अभी भी अंतराल को पुल करने और अपने दायरे को विस्तारित करने के अवसरों की तलाश में रहती है।

लड़का, मैं आपको नहीं बता सकता कि मैंने कितनी बार पीले टर्बानों को विफल किया है, या यहां तक कि मैंने कितनी बार हू लो गेट के पैर में लू बू को साहसपूर्वक पहुंचाया है। लड़ाई की स्थिति; अधिकारियों के बीच सिंक्रोनाइजेशन; सैनिकों की अल्माइटी सेना; और सभी छोटी जानकारी जो बीच में जुड़ी हुई है। सच में, मैं आपको बता सकता हूं कि श्रृंखला के प्रत्येक प्रवेश के बारे में जो कुछ भी है वह है। लेकिन मैं जो बिंदु बनाने की कोशिश कर रहा हूं वह सरल है: डायनेस्टी वॉरियर्स कथा को नहीं बनाता है; यह आपको तथ्य बताता है, और यह आपके सिर को विस्तार से भरना जारी रखता है युग के बारे में विवरण जब तक कि आप चीनी इतिहास के लिए एक वकील नहीं बन जाते और व्याख्यानों को याद रखने में सक्षम नहीं हो जाते।

विरासत द्वारा निर्मित

गेमप्ले के दृष्टिकोण से, डायनेस्टी वॉरियर्स अपनी शुरुआत के बाद से एक बड़े पैमाने पर परिवर्तन से गुजरा है। सौभाग्य से, एक-विरुद्ध-हजारों प्रारूप बहुत अधिक नहीं बदला है शुरुआत से। हालांकि, ओमेगा फोर्स ने वर्षों में सूत्र में कई सुधार किए हैं, जिनमें साम्राज्य स्पिन-ऑफ शामिल हैं – एक अलग शाखा जो नवागंतुक शासकों को रणनीतिक गठबंधनों और लड़ाइयों के माध्यम से अपना संस्करण बनाने का मौका देती है चीन – और लड़ाई प्रणाली, चरण लेआउट, और यहां तक कि आपके चरित्र को आगे बढ़ाने और विकसित करने के तरीके में भी गुणवत्ता में सुधार हुआ है। मूल के लिए धन्यवाद।

एक पुरानी कहावत है: यदि आप हैक-एंड-स्लैश श्रृंखला के एक गेम खेला है, तो आप उन सभी को खेला है। डायनेस्टी वॉरियर्स में, हालांकि, एक अजीब बात है जो आपको वापस आने और फिर से आग लगाने के लिए प्रेरित करती है। सूत्र सरल है, सच, लेकिन यह छोटे हस्ताक्षर विवरण हैं जो इसे अलविदा कहना मुश्किल बनाते हैं – संतोषजनक लड़ाई यांत्रिकी; हजारों अधिकारियों के साथ महाकाव्य टकराव; धातु के गीत और फ्रेट-बस्टिंग सोलोस; और सरल लय जो वर्षा हेलफायर के रूप में बढ़ती है क्योंकि आप धीरे-धीरे जाम-पैक चरणों के माध्यम से काटते हैं और उस महत्वपूर्ण शासक पर ध्यान केंद्रित करते हैं, हाथ में तलवार और मुसो गेज पूरी तरह से भरा हुआ है। ईमानदारी से, आप उन्हीं चीजों को दर्जनों बार दोहरा सकते हैं और अभी भी इसे काम करने का एक तरीका खोज सकते हैं। और, जब सब कुछ कहा जाता है, डायनेस्टी वॉरियर्स ने उस सार को समय और समय फिर से पकड़ लिया है।

सैनिक लड़ते हुए

यह कहा जा सकता है कि, जबकि मूल श्रृंखला का पहला अध्याय था जिसने वास्तव में दायरे को बढ़ाया और आधुनिक हार्डवेयर पर कब्जा कर लिया, डायनेस्टी वॉरियर्स अतीत में परिवर्तन से गुजरा है, इसके अंडरलिंग सागा (जिसे एक्सट्रीम संस्करण के रूप में भी जाना जाता है) अधिक लड़ाइयों, राज्य के आर्क्स, और खेलने के तरीके प्रदान करता है खेल के पुनरावृत्ति मूल्य को बढ़ाने में मदद करने के लिए। और, सौभाग्य से, इन सभी क्रमिक परिवर्तनों ने अंततः ओमेगा फोर्स के लिए एक बड़े पैमाने पर संगीत में परिणत किया है। यह अभी भी डायनेस्टी वॉरियर्स है, लेकिन यह बड़ा, तेज़, और कभी से बेहतर है।

निर्णय

लू बू डायनेस्टी वॉरियर्स मूल में

हमने विचार किया है कि श्रृंखला के प्रत्येक प्रवेश के लिए अलग-अलग समीक्षा पर जाने का, लेकिन ईमानदारी से, श्रृंखला के रूप में एक समीक्षा करना लगता है कि इसकी सफलता, इसकी विरासत, और इसकी एक शैली के रूप में संभावना का जश्न मनाने का सबसे उपयुक्त तरीका है। यह एक पुरानी वाचा है, सच, लेकिन यह अभी भी ताज़ा और पुरस्कृत महसूस करता है जैसा कि यह सोने के युग में पीएसएक्स था।

सच्चाई यह है, जहां अधिकांश श्रृंखला अपने प्रतिद्वंद्वियों को उसी सूत्र के साथ जीवित और आगे बढ़ने में विफल रही है, डायनेस्टी वॉरियर्स उन कुछ में से एक है जो न केवल बच लड़ाई में सक्षम रहा है, बल्कि जीत भी है। शायद यह हर किसी की पसंद नहीं है, लेकिन अधिकांश भाग के लिए, यह एक उचित वारिस है जो सिंहासन पर एक स्थान के पात्र है। प्रश्न यह है, क्या यह मूल के लॉन्च के मद्देनजर विकसित हो सकता है? केवल समय ही बताएगा कि एक।

डायनेस्टी वॉरियर्स श्रृंखला समीक्षा (एक्सबॉक्स, प्लेस्टेशन, स्विच और पीसी)

हैक और स्लैश का राजा

डायनेस्टी वॉरियर्स ने हैक और स्लैश आंदोलन को नहीं बनाया होगा, लेकिन यह निश्चित रूप से उन कुछ उपकरणों में से एक है जिसने इसके तेजी से विकास में मदद की है, इसके 1v1000 प्रारूप और महाकाव्य विवादों के साथ इसकी सांस्कृतिक विरासत और रोमांस ऑफ़ द थ्री किंगडम्स स्रोत सामग्री के अनुरूप। यह बड़ा, महाकाव्य, और सबसे ऊपर, अपने चुने हुए क्षेत्र में एक राजा निर्माता है।

जोर्ड गेमिंग.नेट में एक्टिंग टीम लीडर है। यदि वह अपनी दैनिक सूचियों में बकबक नहीं कर रहा है, तो वह शायद फैंटसी उपन्यास लिखने में या गेम पास से सभी सोए हुए इंडीज़ को निकालने में व्यस्त है।