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डायनेस्टी वॉरियर्स श्रृंखला समीक्षा (एक्सबॉक्स, प्लेस्टेशन, स्विच और पीसी)

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Dynasty Warriors Origins

डायनेस्टी वॉरियर्स ने केवल एक-विरुद्ध-हजारों की लड़ाई की अवधारणा को ही नहीं बढ़ावा दिया, बल्कि सूत्र को परिष्कृत करने और विजेताओं और राज्यों के एक उग्र युग की तीव्रता को पकड़ने के लिए साधन खोजे। ओह, यह केवल एक साधारण हैक-एंड-स्लैश श्रृंखला के रूप में खुद को ब्रांड नहीं किया; इसने दुनिया बनाने और उन्हें ऐतिहासिक व्यक्तियों और तथ्यों, महाकाव्य कहानियों और शक्तिशाली नैतिक तर्कों से भरने के लिए पहल की जो रोमांस ऑफ द थ्री किंगडम्स की प्राचीन पुस्तक के अनुरूप हैं। यह एक शैक्षिक उपकरण, चीनी संस्कृति के लिए एक ओडे, और सबसे ऊपर, ग्रैंड-स्केल की लड़ाई को अत्यधिक संतोषजनक लड़ाई-चालित अनुभवों में बदलने के व्यवसाय में एक अग्रणी बनना चाहता था।

मानो या न मानो, यह एक हाई स्कूल शिक्षक नहीं था जिसने मुझे इतिहास का अध्ययन करने के लिए मजबूर किया; यह ओमेगा फोर्स था। खरोंच। यह ओमेगा फोर्स नहीं था, लेकिन विकासकर्ता ने जिस तरह से तीन राज्यों के युग की खामियों को धातु और रक्त के महाकाव्य गीतों के रूप में पेश किया, उच्च-ऑक्टेन पावर सोलोस और असह्य परिस्थितियों के साथ। यह तब था, जब पहले अध्याय के प्रक्षेपण के दौरान, मैंने सीखा कि डायनेस्टी वॉरियर्स केवल एक बटन के साधारण धक्का के साथ हजारों दुश्मनों को मारने के बारे में नहीं था, बल्कि एक देशव्यापी मामले को खोलने के बारे में था जिसके परिणामस्वरूप अंततः एक साम्राज्य का गठन हुआ।

बिल्कुल, जबकि यह निश्चित रूप से कोई रहस्य नहीं है कि डायनेस्टी वॉरियर्स अपनी जड़ों को बिना किसी अपोलोजी के स्वीकार करता है और अपनी कहानी के एक नए अध्याय को तिमाही रिलीज़ करता है, श्रृंखला के रूप में यह है विभिन्न तरीकों से कथा को बदलने में सक्षम रहा है। रोमांस ऑफ द थ्राय किंगडम अभी भी रीढ़ है, लेकिन प्रत्येक पारित होने वाले संस्करण के साथ, यह लगता है कि जिगसॉ पज़ल का एक और टुकड़ा आग लगाने और कुछ नया जोड़ने के लिए बाहर निकलता है। एक खोया हुआ संवाद विभागों के बीच; एक समय से पहले एक अधिकारी की मृत्यु; एक कटसीन जो एक निर्णायक गठबंधन को दर्शाता है; और अधिक बार नहीं, एक संघर्ष जिसे हमने पहले सुना होगा, लेकिन कभी भी आभासी मांस में नहीं देखा है।

रोमांस ऑफ द थ्री किंगडम्स, पुनर्जन्म

यह कहने के लिए पर्याप्त है कि एक श्रृंखला के लिए जो पहिया को फिर से बनाने या कथा को पुनर्निर्माण करने का कोई प्रयास नहीं करती है, डायनेस्टी वॉरियर्स में पुनरावृत्ति कहानियों में जीवन को सांस लेने की एक असाधारण प्रतिभा है। तथ्य यह है कि मूल अवतार और सबसे हाल के बीच, कोर में कोई बड़ा अंतर नहीं है। यह अभी भी वही पुरानी कहानी है, और हां, दोनों historical आंकड़े, लड़ाइयों और क्रमों की प्राप्ति में समान हैं। और फिर भी, इसकी समयरेखा की घटनाओं को हमारे सिर के पीछे कढ़ाई किए जाने के बावजूद, श्रृंखला अभी भी अंतराल को पुल करने और अपने दायरे को विस्तारित करने के अवसरों की तलाश में रहती है।

लड़का, मैं आपको नहीं बता सकता कि मैंने कितनी बार पीले टरबन को विफल किया है, या यहां तक कि मैंने कितनी बार हू लोआ गेट के पैर में लू बू को साहसपूर्वक देखा है। लड़ाई की स्थिति; अधिकारियों के बीच सिंगर्जी; अल्माइटी सैनिकों की सेना; और सभी छोटे विवरण जो बीच में हैं। सच्चाई यह है कि मैं आपको बता सकता हूं कि श्रृंखला में प्रत्येक प्रवेश के बारे में जो कुछ भी जानना है। फिर भी, मैं जो बिंदु बनाने की कोशिश कर रहा हूं वह सरल है: डायनेस्टी वॉरियर्स कथा को नहीं बनाता है; यह आपको तथ्य बताता है, और यह चीनी इतिहास के लिए एक वकील और आपको व्याख्यान को याद रखने में सक्षम बनाने के लिए आपके सिर को विवरण से भरता रहता है।

विरासत द्वारा बनाया गया

गेमप्ले के दृष्टिकोण से, डायनेस्टी वॉरियर्स अपनी शुरुआत से एक बड़े परिवर्तन से गुजरा है। सौभाग्य से, एक-विरुद्ध-हजारों प्रारूप बहुत अधिक नहीं बदला है। हालांकि, ओमेगा फोर्स ने वर्षों से सूत्र में कई सुधार किए हैं, जिनमें साम्राज्य स्पिन-ऑफ शामिल हैं – एक अलग शाखा जो नवोदित शासकों को रणनीतिक गठबंधनों और लड़ाइयों के माध्यम से चीन के अपने संस्करण को आकार देने का अवसर प्रदान करती है – और गुणवत्ता के जीवन में कई उन्नतियां जो लड़ाई प्रणाली, स्तर लेआउट, और यहां तक कि तरीके को बदल देती हैं जिसमें आप अपने चरित्र को आगे बढ़ाते हैं और विकसित करते हैं। धन्यवाद, मूल के लिए।

एक पुरानी कहावत है: यदि आपने हैक-एंड-स्लैश श्रृंखला में एक गेम खेला है, तो आपने उन सभी को खेला है। डायनेस्टी वॉरियर्स में, हालांकि, एक अजीब बात है जो आपको वापस जाने और उसी आग को फिर से जगाने के लिए प्रेरित करती है। सूत्र सरल है, सच, लेकिन यह छोटे हस्ताक्षर विवरण हैं जो इसे अलविदा कहना मुश्किल बनाते हैं – संतोषजनक लड़ाई यांत्रिकी; हजारों अधिकारियों के साथ महाकाव्य टकराव; चिल्लाने वाले धातु के गीत और फ्रेट-बस्टिंग सोलोस; और सरल लय जो क्रेसेंडोस पर नरक की आग बरसाती है क्योंकि आप धीरे-धीरे जाम-पैक स्तरों के माध्यम से काटते हैं और उस महत्वपूर्ण शासक पर मुसो गेज को पूरी तरह से भरने के साथ ब्लेड के साथ। ईमानदारी से, आप उन्हीं चीजों को दोहरा सकते हैं और फिर भी इसे काम करने का एक तरीका खोज सकते हैं। और, जब सब कुछ कहा और किया जाता है, तो डायनेस्टी वॉरियर्स ने उस सार को बार-बार पकड़ लिया है।

सैनिक लड़ रहे हैं

यह कहा जा सकता है कि मूल श्रृंखला में पहला अध्याय था जिसने वास्तव में दायरे को बढ़ाया और आधुनिक हार्डवेयर पर कब्जा कर लिया, डायनेस्टी वॉरियर्स अतीत में परिवर्तनों से गुजरा है, इसकी अंडरलिंग सागा (जिसे एक्सट्रीम संस्करण के रूप में भी जाना जाता है) अधिक लड़ाइयों, राज्य के आर्क्स, और खेलने के लिए मार्ग प्रदान करता है जो गेम के पुनरावृत्ति मूल्य को बढ़ाने में मदद करता है। और, धन्यवाद, इन सभी क्रमिक परिवर्तनों ने अंततः ओमेगा फोर्स के लिए एक पूर्ण रूप से बड़े क्रेसेंडो में परिणत किया है। यह अभी भी डायनेस्टी वॉरियर्स है, लेकिन यह बड़ा, तेज़, और पहले से बेहतर है।

निर्णय

लू बू इन डायनेस्टी वॉरियर्स ओरिजिन्स

हमने श्रृंखला में प्रत्येक प्रवेश के लिए अलग-अलग समीक्षाओं पर विचार किया है, लेकिन ईमानदारी से, श्रृंखला की समीक्षा करना इसकी सफलता, इसकी विरासत, और एक शैली के रूप में इसकी संभावना का जश्न मनाने का सबसे उपयुक्त तरीका लगता है। यह एक पुराना संग्रह है, सच, लेकिन यह अभी भी एक ऐसा है जो पीएसएक्स के स्वर्ण युग में जैसा ताज़ा और पुरस्कृत महसूस करता है।

सच्चाई यह है कि जहां अधिकांश श्रृंखलाएं अपने प्रतिद्वंद्वियों को उसी सूत्र के साथ जीवित और आगे बढ़ने में विफल रही हैं, डायनेस्टी वॉरियर्स उन कुछ में से एक है जो न केवल लड़ाई को जीवित रहने में सक्षम रहा है, बल्कि जीत भी है। शायद यह हर किसी की पसंद का नहीं है, लेकिन अधिकांश भाग के लिए, यह एक उचित वारिस है जो सिंहासन पर एक स्थान का हकदार है। प्रश्न यह है कि क्या यह मूल के प्रक्षेपण के मद्देनजर विकसित हो सकता है? केवल समय ही इसका जवाब देगा।

डायनेस्टी वॉरियर्स श्रृंखला समीक्षा (एक्सबॉक्स, प्लेस्टेशन, स्विच और पीसी)

हैक और स्लैश का राजा

डायनेस्टी वॉरियर्स हैक और स्लैश आंदोलन को नहीं बनाया होगा, लेकिन यह निश्चित रूप से उन कुछ उपकरणों में से एक है जिसने इसके तेजी से विकास में मदद की है, इसके 1v1000 प्रारूप और महाकाव्य विवादों के साथ जो इसकी सांस्कृतिक विरासत और रोमांस ऑफ द थ्री किंगडम्स स्रोत सामग्री के योग्य हैं। यह बड़ा है, महाकाव्य है, और सबसे ऊपर, अपने चुने हुए क्षेत्र में एक राजा निर्माता है।

जोर्ड गेमिंग.नेट में एक्टिंग टीम लीडर है। यदि वह अपनी दैनिक सूचियों में बकबक नहीं कर रहा है, तो वह शायद फैंटसी उपन्यास लिखने में या गेम पास से सभी सोए हुए इंडीज़ को निकालने में व्यस्त है।