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डॉन्ट स्क्रीम टुगेदर रिव्यू (पीसी)

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Don't Scream Together Promotional Art

मैं स्पष्ट रूप से याद करता हूं कि मैं एक अजनबी से लगभग ग्यारह बजे के बाद फुसफुसाते हुए कहा था कि एक单 कफ भी छोड़ना मृत्यु की घंटी बजाने जैसा होगा। उन्होंने मुझे बताया कि वे थोड़े बीमार महसूस कर रहे थे। मैंने उन्हें बताया कि वे हमारे सुबह तक पहुंचने का कारण बनेंगे। हम चुपचाप हंसे, और हम झाड़ियों में भाग गए, हमारे पीछे हमारे कैमकोर्डर की बैटरी गिर रही थी, और हमारे पीछे हमारे शिकारी थे। यह बहुत अच्छा चल रहा था। सूर्योदय, धन्यवाद से, हमारी अपेक्षा से बहुत तेजी से आ रहा था, और समय हमें सुनिश्चित करने के लिए दोगुना हो गया था कि हम सुबह तक पहुंच जाएंगे। यह तब तक था जब तक कि उसी “मित्र” ने अपनी बीमारी को हमें पकड़ने के लिए मजबूर नहीं किया।

लंबी कहानी को छोटा करने के लिए, एक छींक और एक रेबिड स्पलटर बाद, और उसी बीमार साथी ने cuốiतः एक प्रोवलिंग मॉन्स्टर के हाथों एक बहुत ही भयानक मौत का सामना किया। मैं, उनकी नियंत्रण की कमी से चकित, उनके सूखे शव को देखा, और मैंने डॉन्ट स्क्रीम टुगेदर के सबसे महत्वपूर्ण नियम को खोला: बीमार लोग एक देन हैं, जैसे कि वे जो फार्ट, खांसी या गिगल के बिना क्यू के बिना हैं। मूल रूप से, हर कोई जो एक माइक का मालिक है। और कुछ लोग डार्क सोल्स को अन्यायपूर्ण कहते हैं। चलो देखते हैं।

डॉन्ट स्क्रीम टुगेदर आपको एक सरल सेटअप प्रदान करता है: खिलाड़ी एक धुंधले जंगल में प्रवेश करते हैं जिसमें एक बैटरी से चलने वाला कैमकोर्डर है, और फिर शाम को चुपचाप चलते हैं जब तक कि घड़ी आठ पर नहीं पहुंच जाती। यदि इसमें एक माइक्रोफोन शामिल नहीं था, तो यह, न्यायसंगत रूप से, एक बहुत ही सरल सहयोगी मामला होगा। लेकिन, यहाँ एक पक्ष है: बात मारता है, जैसे कि ऊंचा या अपने वोकल कॉर्ड्स का उपयोग करना जो आपकी टीम को लाभ नहीं पहुंचाता है। आप फुसफुसा सकते हैं, और आप संकोच कर सकते हैं अपने साथियों की मदद करने के लिए जब वे अपने कैमकोर्डर को चलाने के लिए बैटरी की तलाश में रहते हैं। लेकिन एक चीख? बिल्कुल नहीं। कोई दबाव नहीं है, तब।

मौन सुख है

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याद रखें कि कहावत, ‘आपको नहीं सबसे तेज़ व्यक्ति होने की जरूरत है, केवल अगले व्यक्ति से तेज़’? खैर, यह वही बुनियादी概念 है, केवल आपको किसी को पीछे नहीं छोड़ना है, लेकिन बस अपने विवेक पर और किसी भी परिस्थिति में अपने दोस्तों को “अनजाने” में माइक को नीचे रखकर अलार्म नहीं देना है। देखें, डॉन्ट स्क्रीम टुगेदर में, प्रगति दुश्मनों को पीछे छोड़ने या सlick लड़ाई रणनीतियों को बनाने से नहीं बनती है; यह चुपचाप और एक जंगल में एक कैमकोर्डर के साथ दौड़ने से बनती है। नुकसान यह है कि जब आप वास्तव में अपने शांत वादे को बनाए रखते हैं, तो समय केवल तभी आगे बढ़ता है जब आप सक्रिय रूप से क्षेत्र में चलते हैं। एक बुरा हाथ दिया गया है, सभी चीजों पर विचार किया जाता है।

क्रियाएं शब्दों से ज्यादा बोलती हैं

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जंगल और उसके विशाल आवास के सुपरनैचुरल प्राणियों और जैक-इन-द-बॉक्स जंप स्केयर्स के खिलाफ संक्षिप्त लड़ाइयों में, आप या तो एक घने दुनिया के नुक्कड़ और कोनों के बीच बेतरतीब ढंग से दौड़ते हुए बिताएंगे, या बैटरी और अवशेषों की तलाश में बेतरतीब ढंग से खोजते हुए बिताएंगे, जो आपको भविष्य की घटनाओं को गणना करने में मदद करने के लिए थोड़ा और सांस लेने का समय देते हैं। शिकारी, दूसरी ओर, आपके पास-पास चैट में टैप करेंगे ताकि वे आपके ठिकाने का पता लगा सकें और आपको एक बहुत ही मृत्यु के नतीजे में ले जा सकें। डेड बाय डेलाइट के बारे में सोचें, लेकिन मौन पर एक कठोर जोर देने के साथ, और आपको पता होगा कि हम किस बारे में बात कर रहे हैं।

निर्णय

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डॉन्ट स्क्रीम टुगेदर अपने सरल लेकिन उच्च-तीव्रता वाले जंगल के आतंक प्रतिभास के साथ टीमवर्क और मौन सहयोग के महत्व को बढ़ाता है। फिर, खेल खुद में एक प्रवेश-स्तर की प्राथमिक धारणा है – एक विचार जो वास्तव में माइक्रोफोन-केंद्रित सहयोगी आतंकों के क्षेत्र में बहुत असामान्य नहीं है जो पास-पास चैट प्रणाली को बढ़ावा देते हैं। फिर भी, जो इसके लायक है, यह जंगल की सेटिंग और समय-आधारित डिज़ाइन के साथ अच्छा काम करता है। यह एक अवधारणा नहीं है जो शैली के ढांचे को क्रांतिकारी बनाने के लिए प्रयास कर रही है, और फिर भी – यह बस काम करता है। मुझे लगता है कि इसके लिए और कुछ नहीं होने की जरूरत है।

डॉन्ट स्क्रीम टुगेदर रिव्यू (पीसी)

मौन सोना है

डॉन्ट स्क्रीम टुगेदर अपने सरल लेकिन उच्च-तीव्रता वाले जंगल के आतंक प्रतिभास के साथ टीमवर्क और मौन सहयोग के महत्व को बढ़ाता है। फिर, खेल खुद में एक प्रवेश-स्तर की प्राथमिक धारणा है - एक विचार जो वास्तव में माइक्रोफोन-केंद्रित सहयोगी आतंकों के क्षेत्र में बहुत असामान्य नहीं है जो पास-पास चैट प्रणाली को बढ़ावा देते हैं। फिर भी, जो इसके लायक है, यह जंगल की सेटिंग और समय-आधारित डिज़ाइन के साथ अच्छा काम करता है।

जोर्ड गेमिंग.नेट में एक्टिंग टीम लीडर है। यदि वह अपनी दैनिक सूचियों में बकबक नहीं कर रहा है, तो वह शायद फैंटसी उपन्यास लिखने में या गेम पास से सभी सोए हुए इंडीज़ को निकालने में व्यस्त है।