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डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच रिव्यू (पीएस5)

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जबडेथ स्ट्रैंडिंग पहली बार 2019 में लॉन्च हुई, तो यह गेमिंग समुदाय को विभाजित कर दिया। कुछ ने इसे एक महाकाव्य कहा, जबकि अन्य ने इसे एक वॉकिंग सिम्युलेटर कहा जिसमें बहुत सारे कटसीन्स थे और पर्याप्त पुरस्कार नहीं थे। अब, डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच यहां है, और इस बार, दृष्टि जमीन पर उतरती है। यह मूल के अजीब आकर्षण को बनाए रखता है, लेकिन गेमप्ले को चिकना बनाता है, कहानी को तेज करता है, और अंत में खिलाड़ियों को एक दुनिया देता है जिसमें वे खो जाना चाहेंगे। गेम मूल रूप से जो कुछ भी करने की कोशिश की थी, वह सब कुछ करता है, लेकिन अधिक पॉलिश और, सबसे महत्वपूर्ण बात, अधिक मज़े के साथ। गए हैं जंगम लड़ाई और अत्यधिक क्रिप्टिक कहानी। आइए इसकी समीक्षा में गोता लगाएं ताकि हम अधिक जान सकें।

सीक्वल

सीक्वल

सम पोर्टर ब्रिजेज़डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच में वापस आता है, लेकिन वह अब सरकार का पसंदीदा डिलीवरी लड़का नहीं है। पहले गेम की घटनाओं के बाद, वह बीबी लू के साथ ग्रिड से बाहर हो गया है, और संयुक्त शहरों के अमेरिका से दूरी बना ली है। यह शांति लंबे समय तक नहीं रहती। फ्रैगाइल, सम के सबसे करीबी सहयोगियों में से एक, उसे ट्रैक करता है और एक नई मिशन की पेशकश करता है: दुनिया को फिर से जोड़ना, लेकिन इस बार, कार्य वैश्विक है।

शुरुआती क्षणों से, सीक्वल अधिक केंद्रित महसूस होता है। दुनिया निर्माण अभी भी घना है, लेकिन यह अभिभूत नहीं करता है। गेम जल्दी से हिस्सेदारी स्थापित करता है, नए क्षेत्रों जैसे मेक्सिको और ऑस्ट्रेलिया को पेश करता है, और खिलाड़ियों को एक अनुभव में डालता है जो दोनों परिचित और ताज़ा लगता है।

मुख्य लूप, पैकेज डिलीवर करना, संतुलन बनाए रखना, और एक टूटी हुई दुनिया का पुनर्निर्माण करना, अभी भी वहाँ है। लेकिन कोजिमा प्रोडक्शंस ने अधिक मechanics और बेहतर पेसिंग परतें जोड़ी हैं। ट्राई-क्रूज़र और शुरुआती बुनियादी ढांचे के उपकरणों तक जल्दी पहुंच जैसी प्रणालियां चीजों को तेजी से आगे बढ़ाने में मदद करती हैं, जबकि नए गुटों और पात्रों का परिचय कहानी को आकर्षक बनाए रखता है।

जो प्रभावशाली है वह यह है कि गेम मूल का सम्मान करता है, साथ ही इसके सबसे बड़े मुद्दों को भी ठीक करता है। सम की यात्रा अब एक ग्रिंड महसूस नहीं होती। वहाँ कुछ सुधार है। सीक्वल यह मान नहीं करता कि खिलाड़ी चिपके रहेंगे; यह अपना ध्यान कमाने के लिए स्मार्ट डिज़ाइन और एक स्पष्ट दिशा की भावना के साथ कमाता है। अंततः, ऑन द बीच पहिया का पुनराविष्कार नहीं करता है, लेकिन यह सुनिश्चित करता है कि सवारी इस बार बहुत चिकनी है।

कहानी अब समझ में आती है

कहानी अब समझ में आती है

आइए ईमानदारी से कहें, डेथ स्ट्रैंडिंग की कहानी ने कई खिलाड़ियों को खो दिया। यह अजीब शब्दों, भ्रमित करने वाले पात्रों और लंबे कटसीन्स से भरा हुआ था जो हमेशा समझ में नहीं आते थे। अब, ऑन द बीच बहुत कुछ करता है उसे ठीक करने के लिए बिना कुछ पतला किए।

सबसे अच्छी नई सुविधा कॉर्पस है, एक इन-गेम विश्वकोश जो स्मार्ट रूप से अनुभव में एकीकृत है। जब पात्र एक अजीब शब्द का उल्लेख करते हैं या एक पिछली घटना का संदर्भ देते हैं, तो गेम इसे कोने में हाइलाइट करता है। एक बटन दबाएं, और आपको एक साफ़ स्पष्टीकरण मिलता है। अब आपको अपने फोन को खोलने और चीजों को गूगल करने की आवश्यकता नहीं है। कॉर्पस पात्रों, स्थानों और पिछली कहानी के मार्गों का भी ट्रैक रखता है। यहां तक कि एक “कहानी अब तक” सारांश भी प्रदान करता है जो खिलाड़ियों को लंबे खेल सत्रों के दौरान उन्मुख रखने में मदद करता है।

कहानी खुद अधिक आधारित महसूस होती है। सम ने यूसीए के तहत रहस्यमय परिस्थितियों में छोड़ दिया है, और अब उसे एक नए मिशन में वापस खींचा जा रहा है जो वैश्विक है। परिचित चेहरे लौटते हैं, जैसे कि फ्रैगाइल, डेडमैन, और हार्टमैन, लेकिन वे नए भूमिकाओं में हैं। एक नया समूह है, जिसे ड्राब्रिज कहा जाता है, जिसमें उतने ही अजीब पात्र हैं जितने कि उनके नाम सुझाव देते हैं। अंततः, यह अभी भी एक कोजिमा कहानी है। इसका मतलब है कि कई अजीब मोड़, भावनात्मक भाषण, और क्रिप्टिक संदेश। लेकिन इस बार, यह अधिक पचने योग्य है।

एक बड़ा, बेहतर प्लेग्राउंड

एक बड़ा, बेहतर प्लेग्राउंड

मूल गेम सुंदर था, कोई संदेह नहीं। लेकिन कई खिलाड़ियों को लगा कि वे अंतहीन ग्रे लैंडस्केप में फंस गए हैं जो महान दिखते थे लेकिन दोहरावदार महसूस होने लगे। यह पहली चीजों में से एक है जिसे डेथ स्ट्रैंडिंग 2 ठीक करता है। इस बार, सम की यात्रा संयुक्त राज्य अमेरिका से बहुत आगे तक फैली हुई है, और परिदृश्य उस बड़े पैमाने पर प्रतिबिंबित करते हैं।

हाथों की समीक्षा के दौरान, खिलाड़ियों ने मेक्सिको और ऑस्ट्रेलिया में क्षेत्रों का अन्वेषण किया, और अंतर तुरंत ध्यान देने योग्य है। रेगिस्तान, घने जंगल, चट्टानी ढलान, और यहां तक कि जले हुए परिदृश्य भी अपनी दृश्य पहचान और ट्रैवर्सल चुनौतियों के साथ आते हैं। वास्तविक विविधता अब है। प्रत्येक क्षेत्र नई भावनाएं लाता है, और यह अनुभव को ताज़ा महसूस कराता है। लेकिन यह केवल देखने में कैसा दिखता है इसके बारे में नहीं है। पर्यावरण वापस लड़ता है। रेत तूफान दृश्यता को कम करते हैं। आकाश से आग के गोले बरसाते हैं, जो वितरण के बीच वनस्पति आग लगा देते हैं। ये गतिशील मौसम की घटनाएं केवल देखने में अच्छी नहीं लगती हैं; वे मूल गेमप्ले को हिला देती हैं। प्रत्येक कदम एक निर्णय बन जाता है। प्रत्येक डिलीवरी जोखिम महसूस होती है।

अब, दृश्य रूप से, ऑन द बीच आसानी से इस पीढ़ी के सबसे अच्छे दिखने वाले गेम्स में से एक है। डेसिमा इंजन (होराइज़न के पीछे वही इंजन) द्वारा संचालित, यह हर विवरण को पूरा करता है। वास्तविक प्रकाश व्यवस्था से लेकर घनी वनस्पति तक, यह एक दृश्य उपचार है। यहां तक कि प्रदर्शन मोड इसे 60 फ्रेम प्रति सेकंड पर चिकना चलाता है। एकमात्र ध्यान देने योग्य हिट कुछ मामूली पॉप-इन है, लेकिन अन्यथा, गेम दोनों चिकना और सिनेमाई महसूस होता है, किसी भी समझौते की आवश्यकता नहीं है।

डिलीवरीज

डेथ स्ट्रैंडिंग 2-डिलीवरीज

डेथ स्ट्रैंडिंग 2 अभी भी डिलीवरी के बारे में है। लेकिन यह अब केवल एक मेलमैन सिम्युलेटर नहीं है। कोजिमा प्रोडक्शंस ने चलने और योजना बनाने के मूल लूप को अधिक गहराई दी है। सम अभी भी पैकेज ले जाता है, उन्हें टेट्रिस ब्लॉक्स की तरह स्टैक करता है, और खतरनाक इलाके पार करने का तरीका सोचता है। लेकिन अब, उसे बेहतर उपकरण जल्दी से मिलते हैं। ट्राई-क्रूज़र, मूल रूप से एक शांत भविष्यवाणी मोटरसाइकिल, शुरुआत में उपलब्ध है, जो यात्रा के समय को कम करने में मदद करता है। पहले गेम में, खिलाड़ियों को एक बुनियादी वाहन बनाने के लिए इंतजार करना पड़ता था।

बुनियादी ढांचे का निर्माण लौटता है, और यह अभी भी गेम में सबसे संतोषजनक प्रणालियों में से एक है। आप पुल, सड़कें और सुरक्षित घर बना सकते हैं, खुद के लिए और अन्य खिलाड़ियों के लिए। उल्लेखनीय रूप से, खिलाड़ी अब मोनोरेल प्रणालियों का निर्माण कर सकते हैं और खनन से सामग्री को हब तक परिवहन कर सकते हैं। जो खिलाड़ी लॉजिस्टिक्स की योजना बनाना और ऑनलाइन समुदाय की मदद करना पसंद करते हैं, यह एक सपने का अपग्रेड है।

यहां तक कि सुधार के साथ, गेम अभी भी मूल के कोर का सम्मान करता है। यह अभी भी धीरे-धीरे अन्वेषण करने और अपनी लय खोजने के बारे में है। लेकिन अब, यह उस लय का समर्थन बेहतर पेसिंग और अधिक संतोषजनक पुरस्कारों के साथ करता है।

कombat अब एक उपेक्षा नहीं है

कombat

मूल डेथ स्ट्रैंडिंग के सबसे कमजोर हिस्सों में से एक कombat था। यह धीमा और अकward महसूस हुआ, जैसे कि यह जोड़ा गया था। धन्यवाद, सीक्वल इसे बदल देता है। इस बार, कोजिमा और उनकी टीम ने स्पष्ट रूप से मेटल गियर सॉलिड वी से प्रेरणा ली। कombat अधिक लचीला महसूस होता है, और खिलाड़ियों के पास अब विकल्पों का एक महत्वपूर्ण रूप से व्यापक सेट है। चुपचाप एक आधार से गुजरना चाहते हैं? जाने के लिए स्वतंत्र। पसंद करते हैं कि जोर से जाने के लिए? यह भी काम करता है। गेम खिलाड़ियों को स्टील्थ और एक्शन मोड के बीच मुठभेड़ के दौरान बिना प्रवाह को बाधित किए स्विच करने की अनुमति देता है।

नए हथियार और गैजेट्स भी हैं जिनके साथ खेलने के लिए। कुछ गंभीर हैं, जैसे पारंपरिक बंदूकें। अन्य कोजिमा की विशिष्ट अजीबता में झुकते हैं, जैसे कि बीटी को नुकसान पहुंचाने वाला एक बूमरांग या एक गैजेट जो एक डिकोय होलोग्राम को प्रोजेक्ट करता है। यह प्रयोग करने में मजेदार है, और लड़ाई अब कुछ ऐसा नहीं है जिसे आप टालना चाहते हैं।

इसके अतिरिक्त, बॉस की लड़ाई में सुधार हुआ है। वे सामान्य लड़ाइयों की तुलना में अधिक सेट पीस की तरह महसूस होते हैं, जिसमें अधिक ऊर्जा और प्रदर्शन होता है। और हां, हिग्स वापस आ गया है, लेकिन अब वह एक अजीब, गिटार बजाने वाला सामुराई बाउंसर है। यह अतिरंजित है, लेकिन कुछ तरह से यह कोजिमा द्वारा निर्मित विकृत दुनिया में काम करता है।

कोजिमा होने के नाते

कोजिमा होने के नाते: डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच रिव्यू

कोई भी इसे किसी और गेम के लिए गलत नहीं कर सकता। डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच अभी भी अजीबता से भरा हुआ है। कोजिमा यहां अपनी विशिष्ट शैली में गहराई से उतरता है, और इस बार, यह अधिक इरादतन महसूस होता है। उदाहरण के लिए, कुछ कहानी के पल छुपे हुए हैं। आप कुछ पथों का अन्वेषण नहीं करने पर पूरी दृश्यों को याद कर सकते हैं। गेम खिलाड़ियों को सब कुछ देखने के लिए मजबूर नहीं करता। बेशक, यह पसंद का विषय हो सकता है, लेकिन यह ताज़ा भी है। यह जिज्ञासा को पुरस्कृत करता है।

अब हास्य भी है, वास्तविक और इरादतन। डॉल मैन, नए पात्रों में से एक, एक चलने वाला मजाक है। मेटल गियर के लिए नोड्स भी हैं, साथ ही कुछ मेटा पल भी। यह कुछ ऐसा है जो मूल से गायब था। उल्लेखनीय रूप से, कोजिमा ने लगातार अपने गेम में रहस्य शामिल किए हैं।

यह भी स्पष्ट है कि डेवलपर्स ने आलोचना को सुना। यात्रा से लेकर यूआई तक, कहानी सुनाने तक, मूल से लगभग हर दर्द बिंदु को संबोधित किया गया है। यह अभी भी अपने धीमे खिंचाव वाले हिस्सों को बनाए रखता है। यह अभी भी अजीब है। हालांकि, गेम अब एक पूर्ण पैकेज की तरह महसूस होता है, न कि केवल एक प्रयोगात्मक विचार।

निर्णय

निर्णय: डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच रिव्यू

डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच सभी के लिए नहीं है। यदि आपने पहले गेम से नफरत की, तो यह आपके विचार को बदलने की संभावना नहीं है। चलना अभी भी धीमा है। स्वर अभी भी अजीब है। और हां, कहानी अभी भी कुछ वाइल्ड मोड़ लेती है। लेकिन इस बार, ये तत्व एक उद्देश्य के साथ एक साथ आते हैं। गेम अधिक पॉलिश है, अधिक खेलने योग्य है, और अधिक पुरस्कृत है। यह आपको मार्गदर्शन करता है बिना हाथ पकड़े। और यह终于 एक गेमप्ले लूप प्रदान करता है जो दोनों शांत और चुनौतीपूर्ण है।

यह कहा जा रहा है, अभी भी खामियां हैं। कुछ मिशन खींचते हैं। कुछ मechanics कम उपयोग में आते हैं। और कटसीन, सुधार के बावजूद, अभी भी बहुत लंबे समय तक चल सकते हैं। तेज़-तर्रार एक्शन या निरंतर डोपामाइन हिट्स की तलाश में खिलाड़ियों को यह पसंद नहीं आ सकता है, जैसे कि उन्होंने पहले गेम के साथ किया था। फिर भी, हम सभी सहमत हैं कि ऑन द बीच终于 काम करता है। मूल गेम के प्रशंसकों के लिए, यह एक बेहतर संस्करण है जो उन्हें पसंद आया। नए लोगों के लिए, यह एक दूसरा मौका है जो इस बार कम निराशा के साथ आता है।

 

अंश: एक सीक्वल जो सही हो गया

डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच मूल को जो अनोखा बनाता है उसे छोड़ नहीं देता; यह इसे परिष्कृत करता है। बेहतर पेसिंग, स्पष्ट कहानी सुनाने, और स्मार्टर गेमप्ले सिस्टम के साथ, यह एक सीक्वल है जो अंततः पूरा महसूस होता है। यह अभी भी अजीब है, लेकिन अब यह सही तरीके से अजीब है।

डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच रिव्यू (पीएस5)

A Sequel Done Right

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सिंथिया वाम्बुई एक गेमर हैं जिन्हें वीडियो गेमिंग सामग्री लिखने का शौक है। शब्दों को मिलाकर अपने सबसे बड़े हितों में से एक को व्यक्त करना मुझे ट्रेंडी गेमिंग विषयों में रखता है। गेमिंग और लेखन के अलावा, सिंथिया एक टेक नेर्ड और कोडिंग उत्साही हैं।