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डेड बाय डेलाइट रिव्यू (एक्सबॉक्स, प्लेस्टेशन और पीसी)

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Dead by Daylight Promotional Art

डेड बाय डेलाइट में एक गलती सबसे खराब परिणामों की ओर ले जा सकती है – एक समय से पहले मृत्यु, एक गलत सॉकेट में एक कोग, या कुछ मामलों में, एक सर्वाइवर एक मांस हुक पर। यह कुछ असममित आईपी में से एक है जिसमें सहयोग एक वैकल्पिक मार्ग नहीं है; यह उन लोगों से भागने के लिए एक अनिवार्य कदम है जो आपके कदमों का पीछा करते हैं और आपके दोस्तों के कट और चोटों के रक्त के निशान के साथ तैरते हैं। यह एक ऐसा खेल नहीं है जिसे आप तेजी से पार कर सकते हैं और इसे हराने के लिए मूर्ख भाग्य पर भरोसा कर सकते हैं; यह एक कठोर प्रक्रिया है जिसके लिए सावधानीपूर्वक तैयारी और धैर्य, टीम वर्क और अच्छी तरह से निर्देशित विश्व मानचित्र की आवश्यकता होती है। यह, यदि कुछ भी है, तो एक पूर्ण रक्तबाथ है जो आपको जैसे ही कार्ड गिरते हैं उन्हें संभालने और रॉयल फ्लश जमा करने से पहले पर्दा बुलाने के लिए अपनी शक्ति में सब कुछ करने के लिए मजबूर करता है। यह एक बड़ा मुद्दा नहीं होगा, अगर यह खतरनाक परिस्थितियों और आपकी छाया को निगलने वाले कुशल श्रृंखला हत्यारों के लिए नहीं होता।

असममित भयानक सामान्य हैं मिट्टी के रूप में। लेकिन, कमरे में हाथी को पहचानने के लिए, यह डेड बाय डेलाइट था जिसने dozens, यदि नहीं सैकड़ों खलनायकों और राक्षसों को बढ़ावा देने के लिए एक केंद्रीय कोर्टेक्स बनाने के विचार के साथ आया था। यह चार-विरुद्ध-एक नीले रंग का पथपाकर नहीं था, लेकिन यह एक ऐसे भविष्य की संभावना को रोशन करने वाला था जहां दो युद्धरत दल स्वयं के लिए अंतहीन थीम्ड लड़ाइयों में ड्यूटी कर सकते थे। यह एक सरल सेटअप के साथ शुरू हुआ – एक सर्वाइवर्स का बैंड, एक हत्यारा, और दो पाठ्यपुस्तक उद्देश्य: या तो मानचित्र से भागने के लिए, या एक निर्धारित समय में प्रत्येक और हर सर्वाइवर को मारने के लिए। लेकिन फिर, जैसा कि डेड बाय डेलाइट अधिक ध्यान आकर्षित करने लगा, वैसे ही बिहेवियर इंटरएक्टिव ने विकल्प वास्तविकताओं में लटकने की इच्छा महसूस की। डेड बाय डेलाइट ने एक आर्क को भयानक के लिए उकसाया, और अचानक हर कोई चाहता था कि वह उस पर चढ़ जाए।

डेड बाय डेलाइट असममित श्रृंखला में से एक है जो अपने समय की कसौटी पर खरा उतरता है जो अपने अनंत संख्या में एपिसोड और संग्रह के साथ। एक बिंदु पर, यह रडार के नीचे फिसल सकता था – एक बार प्यारे भयानक के काले छेद में गिरने के लिए। लेकिन फिर, जब जीने के लिए एक सार्वभौमिक विकास में गति में, यह ताज़ा तरीके से रखने के लिए ताज़ा तरीके से मिला। अवधारणा वही रही, लेकिन, नए छल और दुश्मनों और फ्रेंचाइजी की मदद से, यह विकसित करने के लिए साधनों को खोजने में सक्षम था एक प्रभावी ताना-बाना दुनिया जो सबसे संदेहास्पद दिमाग को भी आकर्षित कर सकती है। जल्द ही, वही सागा मल्टीप्लेयर के लिए धड़कते दिल बन गया। स्क्रीम, द रिंग, हैलोवीन, नाइटमेयर ऑन एल्म स्ट्रीट, सॉ, साइलेंट हिल, और स्ट्रेंजर थिंग्स, सूची में से कुछ ही हैं। डेड बाय डेलाइट ने एक समृद्ध भविष्य के लिए साइट खोजा, और एक सरल लेकिन प्रभावी गेमप्ले प्रणाली के बुनियादी ढांचे के साथ, एक पोर्टल पर पूंजी लगाई जो अनंत काल के लिए हरा रह सकता है।

इतिहास का पाठ अलग, डेड बाय डेलाइट अभी भी असममित भयानक के क्षेत्र में एक अविश्वसनीय रूप से मजबूत उम्मीदवार बना हुआ है। गेमप्ले, जबकि अभी भी अपने दांतों के युग के दौरान जैसा था, प्रत्येक प्रकरण के साथ सुधारित होता रहता है। मामले का बिंदु, नवीनतम अध्याय खिलाड़ियों को 2v8 मोड में भाग लेने की अनुमति देते हैं – एक विकल्प जो अभी भी मुख्य रूप से गेमप्ले और उद्देश्यों के मामले में समान है, दोनों पक्षों को विभिन्न मार्गों, कौशल और चुनौतियों का अन्वेषण करने की अनुमति देता है। और भी, श्रृंखला अपने प्रत्येक सर्वाइवर और हत्यारों की प्रतिभा का दोहन करना जारी रखती है, एक विशाल कौशल पेड़ और एक अद्वितीय स्पेक्ट्रम की क्षमता और संयोजन प्रदान करती है। दिया गया है, यह अभी भी वही खेल है जो पहले था, लेकिन यह भी एक ऐसा खेल है जिसमें हजारों विकल्प हैं, जिससे यह एक ऐसा खेल बन जाता है जो प्रत्येक सत्र के साथ अलग महसूस होता है। अधिक बिंदु पर, यह एक मल्टीप्लेयर गेम है जो अपने मूल में है, जिसका अर्थ है कि कोई दो लॉबी कभी भी समान नहीं होते हैं। यह एक नई बात नहीं है, माइंड यू, ऑनलाइन गेमिंग की आंख में।

मैन ऑब्जर्विंग रिटुअल मास्क इन स्टीम गेम

कोर गेमप्ले लूप स्वयं अभी भी बहुत मज़ेदार है, हालांकि यह तथ्य है कि यह समान कार्यों – जेनरेटर की मरम्मत और बचने की योजना का स्रोत, उदाहरण के लिए – के चारों ओर घूमता है, साथ ही साथ समान मानचित्र और चुनौतियों के रूप में। यह एक सरल विचार है, फिर भी यह भी एक ऐसा लगता है जो आपको खुद को विषय देने में उत्तेजित करता है, अधिक så given कि दुनिया एक तीव्र वातावरण और एक समूह का निर्माण करती है संकरे स्थान जो अक्सर जंप स्केयर या अप्रत्याशित हृदय गति के लिए गेटवे के रूप में कार्य करते हैं। यह कहा जा रहा है, यह एक ऐसा खेल है जिसे आप सीखना चाहते हैं, क्योंकि यह आपको कई गेंदों को संभालने और कई सिंडर्जी के साथ प्रयोग करने के लिए मजबूर करता है trước कि यह एक सुलभ यात्रा महसूस हो। और, सैकड़ों विस्तार और हत्यारों, कौशल और रेतीले तटों में डुबकी लगाने के लिए, यह शुरुआती बाधाओं के दौरान सभी को भयावह महसूस कर सकता है। यदि आप पीछा की लय को संभाल सकते हैं, हालांकि, तो आप ईमानदारी से अपने आप को इसके भयानक के नीचे के गड्ढे में खो सकते हैं घंटे, दिन, यहां तक कि सप्ताह भी।

निर्णय

डेड बाय डेलाइट अभी भी असममित भयानक के लिए सबसे अच्छे विकल्पों में से एक है, जिसमें इसके विशाल संग्रह के विस्तार और हत्यारों, कौशल पेड़ और चुनौतियों के साथ नेल-बाइटिंग मुठभेड़ों और हृदय-धड़कने वाले दुश्मनों का एक अंतहीन प्रवाह प्रदान करता है। गेमप्ले इतना सरल है जितना कि वे आते हैं – भागने के लिए या नष्ट करने के लिए – फिर भी प्रारूप एक आरामदायक अनुस्मारक की तरह लगता है कि सब कुछ विकसित होने की आवश्यकता नहीं है जीवित रहने के लिए। और डेड बाय डेलाइट के मामले में, धड़कनें अभी भी तेज़ हैं जितना कि वे कभी थे, इसके परिवेश के निरंतर अनुकूलन और ताज़ा-सामने वाले दुश्मनों और अलौकिक प्राणियों के फ्रीक्वेंट उपयोग के लिए धन्यवाद।

यदि आप अभी भी डेड बाय डेलाइट के बारे में संदेह में हैं, या अभी तक एक असममित भयानक में प्रवेश नहीं किया है जो जानता है कि आपके दिल की धड़कनों को कैसे खींचना है और आपको एक और सीज़न के लिए वापस आने के लिए, तो आप बेहतर हैं अपनी यात्रा शुरू करें जो कि बिहेवियर इंटरएक्टिव के रात्रि उत्सव के शाश्वत शून्य है। यह तेज़ है, तीव्र है, और सबसे ऊपर, अपने हृदय गति को बढ़ाने का एक अच्छा तरीका है जब आप एक प्रकार के लिए एक निकास की तलाश में रहते हैं। यदि यह आपकी चाय का प्याला लगता है, तो आप इस प्रतिबिंबित दुःस्वप्न के प्लंज पूल में एक डुबकी लेना चाहिए।

डेड बाय डेलाइट रिव्यू (एक्सबॉक्स, प्लेस्टेशन और पीसी)

सर्वाइवल ऑफ द फिटेस्ट

डेड बाय डेलाइट अभी भी असममित भयानक के लिए सबसे अच्छे विकल्पों में से एक है, जिसमें इसके विशाल संग्रह के विस्तार और हत्यारों, कौशल पेड़ और चुनौतियों के साथ नेल-बाइटिंग मुठभेड़ों और हृदय-धड़कने वाले दुश्मनों का एक अंतहीन प्रवाह प्रदान करता है। गेमप्ले इतना सरल है जितना कि वे आते हैं - भागने के लिए या नष्ट करने के लिए - फिर भी प्रारूप एक आरामदायक अनुस्मारक की तरह लगता है कि सब कुछ विकसित होने की आवश्यकता नहीं है जीवित रहने के लिए। और डेड बाय डेलाइट के मामले में, धड़कनें अभी भी तेज़ हैं जितना कि वे कभी थे, इसके परिवेश के निरंतर अनुकूलन और ताज़ा-सामने वाले दुश्मनों और अलौकिक प्राणियों के फ्रीक्वेंट उपयोग के लिए धन्यवाद।

जोर्ड गेमिंग.नेट में एक्टिंग टीम लीडर है। यदि वह अपनी दैनिक सूचियों में बकबक नहीं कर रहा है, तो वह शायद फैंटसी उपन्यास लिखने में या गेम पास से सभी सोए हुए इंडीज़ को निकालने में व्यस्त है।