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डेड बाय डेलाइट रिव्यू (एक्सबॉक्स, प्लेस्टेशन और पीसी)

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Dead by Daylight Promotional Art

डेड बाय डेलाइट में एक गलती करने से सबसे खराब परिणाम हो सकते हैं – एक समय से पहले मौत, एक गलत सॉकेट में एक कोग, या कुछ मामलों में, एक सर्वाइवर एक मांस हुक पर। यह उन कुछ असममित आईपी में से एक है जहां सहयोग एक वैकल्पिक मार्ग नहीं है; यह उन लोगों से बचने के लिए एक अनिवार्य कदम है जो आपके पीछे चलते हैं और आपके दोस्तों के कट और चोटों के खून के निशान पर चलते हैं। यह एक ऐसा खेल नहीं है जिसे आप तेजी से पूरा कर सकते हैं और इसे जीतने के लिए मूर्ख भाग्य पर भरोसा कर सकते हैं; यह एक कठिन प्रक्रिया है जिसमें सावधानीपूर्वक तैयारी और धैर्य, टीम वर्क और अच्छी तरह से निर्देशित विश्व मानचित्र की आवश्यकता होती है। यह, यदि कुछ भी है, तो एक पूर्ण रक्तस्नान है जो आपको जैसे ही कार्ड गिरते हैं उनसे निपटने और रॉयल फ्लश जमा करने से पहले पर्दा बुलाने के लिए आपकी शक्ति में सब कुछ करने के लिए मजबूर करता है। यह एक बड़ा मुद्दा नहीं होगा, अगर यह खतरनाक परिस्थितियों और कुशल श्रृंखला हत्यारों के कारण नहीं होता जो आपकी छाया को निगल रहे हैं।

असममित आतंक एक सामान्य बात है, सच। लेकिन, कमरे में हाथी को पहचानने के लिए, यह डेड बाय डेलाइट था जिसने एक केंद्रीय कोर्टेक्स बनाने के विचार के साथ आया जो मूल रूप से दर्जनों और सैकड़ों खलनायकों और राक्षसों को पाल सकता था। यह चार-विरुद्ध-एक नीलामी का पहला नहीं था, लेकिन यह एक ऐसा था जिसने दो युद्ध के बीच एक भविष्य की संभावना को रोशन किया जहां वे खुद के लिए अंतहीन थीम्ड लड़ाइयों में लड़ सकते थे। यह एक सरल सेटअप के साथ शुरू हुआ – एक सर्वाइवरों का बैंड, एक हत्यारा, और दो पाठ्यपुस्तक उद्देश्य: या तो मानचित्र से भागने के लिए, या एक निर्धारित समय में प्रत्येक और हर सर्वाइवर को मारने के लिए। लेकिन फिर, जैसा कि डेड बाय डेलाइट अधिक ध्यान आकर्षित करने लगा, वैसे ही बिहेवियर इंटरएक्टिव ने वैकल्पिक वास्तविकताओं में लटकने की इच्छा महसूस की। डेड बाय डेलाइट ने एक आतंक के लिए एक आर्क स्थापित किया, और अचानक हर कोई उस पर चढ़ना चाहता था।

डेड बाय डेलाइट उन कुछ असममित श्रृंखलाओं में से एक है जो अपने अनंत एपिसोड और संग्रह के साथ समय की कसौटी पर खरा उतरता है। एक बिंदु पर, यह रडार के नीचे फिसल सकता था – एक बार प्यारे आतंक के काले छेद में गिर सकता था। लेकिन फिर, जेनर के विकास में गति के साथ, यह ताज़ा तरीके खोजने में कामयाब रहा ताकि वही ऊर्जा जीवित और किकिंग रहे। अवधारणा वही रही, लेकिन नए कपड़े-छिपे दुश्मनों और फ्रेंचाइजी की मदद से, यह विश्वों के एक प्रभावी ताने बाने का विकास करने के लिए साधन पाया जो सबसे संदेहास्पद दिमागों को भी आकर्षित कर सकता था। जल्द ही, वही सागा मल्टीप्लेयर के लिए धड़कता हुआ दिल बन गया। स्क्रीम, द रिंग, हैलोवीन, नाइटमेयर ऑन एल्म स्ट्रीट, सॉ, साइलेंट हिल, और स्ट्रेंजर थिंग्स, सिर्फ एक मुट्ठी भर अपने बेंचवार्मर्स के लिए। डेड बाय डेलाइट ने एक समृद्ध भविष्य के लिए साइट पाया, और एक सरल लेकिन प्रभावी गेमप्ले प्रणाली के बुनियादी ढांचे के साथ, एक पोर्टल पर पूंजी लगाई जो अनंत काल के लिए हरा भरा रह सकता था।

इतिहास का पाठ अलग, डेड बाय डेलाइट अभी भी असममित आतंक के क्षेत्र में एक अविश्वसनीय रूप से मजबूत उम्मीदवार बना हुआ है। गेमप्ले, जबकि अभी भी अपने दांतों के युग के दौरान जैसा है, प्रत्येक प्रकरण के साथ सुधार करता है। मामले की बात, नवीनतम अध्याय खिलाड़ियों को 2v8 मोड में शामिल होने की अनुमति देते हैं – एक विकल्प जो अभी भी मुख्य रूप से गेमप्ले और उद्देश्यों के संदर्भ में समान है, लेकिन दोनों पक्षों को विभिन्न मार्गों का अन्वेषण करने की अनुमति देता है, कौशल और चुनौतियां। इसके अलावा, श्रृंखला अपने प्रत्येक सर्वाइवर और हत्यारों की प्रतिभा का दोहन करती है, एक विशाल कौशल पेड़ और एक अद्वितीय स्पेक्ट्रम प्रदान करती है क्षमताओं और संयोजन। यह दिया गया है कि यह अभी भी वही खेल है जो पहले था, लेकिन यह एक ऐसा खेल है जिसमें हजारों विकल्प हैं, जिससे यह एक ऐसा खेल बन जाता है जो प्रत्येक सत्र के साथ अलग महसूस होता है। अधिक बिंदु पर, यह एक मल्टीप्लेयर खेल है जो अपने मूल में है, जिसका अर्थ है कि कोई भी दो लॉबी कभी समान नहीं होती है। यह एक नई बात नहीं है, माइंड यू, ऑनलाइन गेमिंग की नज़र में।

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गेमप्ले लूप खुद अभी भी बहुत मज़ेदार है, इसके बावजूद कि यह उन्हीं कार्यों के चारों ओर घूमता है – जेनरेटर को ठीक करना और बचने की योजना बनाना, उदाहरण के लिए – साथ ही साथ उन्हीं मानचित्रों और चुनौतियों के साथ। यह एक सरल विचार है, फिर भी यह एक ऐसा है जो खुद को विषय देने में उत्तेजना महसूस करता है, अधिक så जो दुनिया एक तीव्र वातावरण और एक बहुत कुछ तंग स्थानों का उत्पादन करती है जो अक्सर जंप स्केयर या अनियोजित हृदय गति के दौरे के लिए गेटवे के रूप में कार्य करते हैं। यह कहा जा रहा है, यह एक ऐसा खेल है जिसे आप सीखना चाहते हैं प्यार करने के लिए, क्योंकि यह आपको बहुत सारे गेंदों को संतुलित करने और बहुत सारे सिंडर्जी के साथ प्रयोग करने के लिए मजबूर करता है इससे पहले कि यह एक सुलभ यात्रा महसूस हो। और, सैकड़ों विस्तार और खलनायकों, कौशल और रेतीले तटों के साथ, यह एक डाउनट्रेंड के दौरान सभी तरह से अभिभूत महसूस कर सकता है। यदि आप इसके पीछे के पीछे को पार कर सकते हैं, हालांकि, तो आप ईमानदारी से अपने आप को इसके आतंक के पेट में घंटों, दिनों, यहां तक कि सप्ताहों के लिए खो सकते हैं।

निर्णय

डेड बाय डेलाइट अभी भी असममित आतंकों के लिए सबसे अच्छे विकल्पों में से एक बना हुआ है, इसके विशाल संग्रह के साथ विस्तार और खलनायक, कौशल पेड़ और चुनौतियां प्रदान करते हैं जो नाखून काटने वाले मुठभेड़ों और दिल को धड़कने वाले दुश्मनी का एक अंतहीन प्रवाह प्रदान करते हैं। गेमप्ले इतना सरल है – भागने के लिए या नष्ट करने के लिए – फिर भी प्रारूप एक आरामदायक अनुस्मारक की तरह लगता है कि हर चीज को विकसित करने की जरूरत नहीं है ताकि वह जीवित रह सके। और डेड बाय डेलाइट के मामले में, धड़कनें अभी भी उतनी ही तेज हैं जितनी पहले थीं, इसके परिवेश के निरंतर अनुकूलन और ताज़ा-चेहरे वाले दुश्मनों और अलौकिक प्राणियों के साथ।

यदि आप अभी भी डेड बाय डेलाइट के बारे में बाड़ पर हैं, या एक असममित आतंक में जाने के लिए तैयार नहीं हैं जो जानता है कि आपके दिल की धड़कन को कैसे खींचा जाए और आपको एक और सीज़न के लिए वापस आने के लिए मजबूर किया जाए, तो आप बिहेवियर इंटरएक्टिव के रात्रि उत्सव के शाश्वत शून्य में अपनी यात्रा शुरू कर सकते हैं। यह तेज, तीव्र, और सबसे महत्वपूर्ण बात, अपने दिल की दर को बढ़ाने का एक अच्छा तरीका है जबकि आप एक प्रकाश से बाहर निकलने के लिए लेबिरिंथ के अवशेषों को स्कैन करते हैं। यदि यह आपकी चाय का कप लगता है, तो आप इस प्लंज पूल में गोता लगाने की कोशिश कर सकते हैं जो स्थायी आतंक का एक पूल है।

डेड बाय डेलाइट रिव्यू (एक्सबॉक्स, प्लेस्टेशन और पीसी)

सर्वाइवल ऑफ द फिटेस्ट

डेड बाय डेलाइट अभी भी असममित आतंकों के लिए सबसे अच्छे विकल्पों में से एक बना हुआ है, इसके विशाल संग्रह के साथ विस्तार और खलनायक, कौशल पेड़ और चुनौतियां प्रदान करते हैं जो नाखून काटने वाले मुठभेड़ों और दिल को धड़कने वाले दुश्मनी का एक अंतहीन प्रवाह प्रदान करते हैं। गेमप्ले इतना सरल है - भागने के लिए या नष्ट करने के लिए - फिर भी प्रारूप एक आरामदायक अनुस्मारक की तरह लगता है कि हर चीज को विकसित करने की जरूरत नहीं है ताकि वह जीवित रह सके। और डेड बाय डेलाइट के मामले में, धड़कनें अभी भी उतनी ही तेज हैं जितनी पहले थीं, इसके परिवेश के निरंतर अनुकूलन और ताज़ा-चेहरे वाले दुश्मनों और अलौकिक प्राणियों के साथ।

जोर्ड गेमिंग.नेट में एक्टिंग टीम लीडर है। यदि वह अपनी दैनिक सूचियों में बकबक नहीं कर रहा है, तो वह शायद फैंटसी उपन्यास लिखने में या गेम पास से सभी सोए हुए इंडीज़ को निकालने में व्यस्त है।