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क्रैश बैंडिकूट श्रृंखला समीक्षा (एक्सबॉक्स, प्लेस्टेशन और पीसी)
चार साल की उम्र में, मैंने सीखा कि वे इसे सैनिटी बीच क्यों कहते हैं। यह इसलिए नहीं था क्योंकि यह एक दुर्भाग्यपूर्ण प्लेटफ़ॉर्मिंग दुनिया में सबसे स्वस्थ चीज़ थी, बल्कि इसलिए क्योंकि यह वह जगह थी जहाँ मैं पहली बार शांति की भावना का अनुभव करता था, इससे पहले कि एक कछुआ एक देवता जटिल के साथ, या एक सूअर एक प्रवृत्ति के साथ मुझे चोट पहुँचाने के लिए तैयार हो जाता था। शुरुआत में, मैंने सोचा कि यह एक चिकनी सवारी होगी, जैसे कि एक ड्रैगन को एक जेम-व्याप्त वन के माध्यम से ले जाना। लेकिन फिर, निराशा शुरू हुई। यह अब केवल बॉक्स तोड़ने और सेब खाने के बारे में नहीं था, बल्कि एक ऐसी दुनिया में जीवित रहने के बारे में था जो वास्तव में मुझसे नफरत करती थी। क्रैश बैंडिकूट में आया, और अचानक मैं मजाक का विषय बन गया। मैं केवल चार साल का था जब यह कड़वा सच मुझे पीछे से मारने आया। मैं प्यार करता था हर चीज़ के बारे में यह अवधारणा, लेकिन लड़का, क्या मैं नफरत करता था दुनिया से।
यह मायने नहीं रखता कि आप प्लेटफ़ॉर्मिंग गेम्स के एक उत्साही प्रशंसक हैं या नहीं, क्योंकि तथ्य यह है कि हर कोई और उनका पड़ोसी क्रैश में किसी न किसी बिंदु पर गिरने का अवसर लेता है। इसके अलावा यह एक भयानक आदत है कि यह आपको थकान के कगार पर धकेलता है हर तीस से चालीस सेकंड में, देने या लेने, यह ईमानदारी से इसके प्रकार की बेहतर फ्रेंचाइजी में से एक है। यह बेहतर है, न केवल इसलिए कि यह शैली में एक पioneering संपत्ति के रूप में एक भूमिका निभाता है पीएसएक्स युग से, लेकिन इसलिए भी क्योंकि यह मानव जाति के लिए जाने जाने वाले सबसे प्रतिष्ठित स्तर डिज़ाइन और पात्रों को रखता है। थोड़ा खिंचाव, शायद, लेकिन आपको बात मिलती है। अपने स्थानीय पेंशनभोगी से क्रैश बैंडिकूट के बारे में पूछें, और वे आपको सैनिटी बीच के साथ अपनी दुश्मनी के बारे में बताएंगे। शायद।

यह मजेदार है, क्योंकि अधिकांश प्लेटफ़ॉर्मिंग गेम्स के साथ आप अक्सर असफलताओं से थक जाते हैं। फिर भी, जब यह क्रैश की बात आती है, तो यह लगभग ऐसा लगता है कि जैसे ही आप इसके शिल्प को अधिक से अधिक देते हैं, आप एक स्टील की त्वचा विकसित करते हैं। यह एक निराशाजनक अनुभव है जिसमें कई तounge-इन-cheek गिमिक हैं जो केवल आपको परेशान करने के लिए हैं, सच में। और फिर भी, अपने थकाऊ स्तरों और सटीकता-आधारित बॉस की लड़ाइयों की दीवार के पीछे, यह एक अविश्वसनीय रूप से आनंददायक अनुभव छुपाता है जो एक विशाल दिल और बहुत सारे रीप्ले मूल्य को बढ़ावा देता है। यह, कुछ हद तक, एक ऐसा खेल है जिसे आप प्यार करना चाहते हैं, लेकिन नफरत करना चाहते हैं। स्वाभाविक रूप से, यह आपको रोने, हंसने और गुस्से में आने का कारण बन सकता है। ईमानदारी से, अन्य प्लेटफ़ॉर्मिंग गेम्स में से कोई भी ऐसा नहीं कर सकता है। क्रैश के लिए, हालांकि, यह दूसरी प्रकृति है।
इसके मुख्य प्रवेश और एक आश्चर्यजनक रूप से नॉस्टैल्जिक होमकमिंग अध्याय के अलावा, जिसने अपनी मूल श्रृंखला के सभी प्यार-नफरत गुणों पर आधारित किया, श्रृंखला ने अपने लिए एक काफी कैटलॉग बनाया है, पार्टी-आधारित स्पिन-ऑफ के साथ-साथ एक हाथ से रेसिंग हिट अपनी प्रख्यात IP के रूप में अपनी महानता को मजबूत करने के लिए। और आप जानते हैं कि? हालांकि प्रत्येक अध्याय ने आपको एक या दो घंटे के लिए एक वुम्पा फल में रोने का कारण बना दिया, तथ्य यह है कि श्रृंखला वास्तव में वास्तव में आनंददायक खेल बनाने में अच्छा रहा है, चाहे वह पहियों के पीछे हो या एक अक्षम बैंडिकूट के जूतों में जो गलत समय पर कूदने और घूमने की गलती करता है … बार-बार। निश्चित रूप से, यह एक दर्द है, लेकिन शायद यही कारण है कि हम इसे प्यार करते हैं। या कम से कम, मुझे लगता है कि यह ऐसा है।

इसके लॉन्च के बाद से, श्रृंखला विभिन्न प्लेटफार्मों पर बहुत जमीन को कवर करने में सक्षम रही है, सच में। फिर भी, अगर यह अपने बड़े अहंकार के लिए सभी कैनन फोड़ा था, तो मुझे इसके बारे में और कुछ नहीं कहना होगा। तथ्य यह है, हालांकि, प्रत्येक फ्रेंचाइजी में वास्तव में बहुत सारे महान स्तर और यादगार लड़ाइयाँ लाई हैं। इसका मतलब यह नहीं है कि मैं स्वचालित रूप से जंगली सूअर के चरण से प्यार करता हूं, लेकिन आपको बात मिलती है। इसके अलावा, यह हस्ताक्षर स्पिन-एंड-बाउंस मैकेनिक्स हैं जो इन सभी चीजों को एक साथ बांधते हैं, लगभग như एक अनोखे प्लेटफ़ॉर्मिंग मोर्चे का गठन जो एक मूल विचार और एक आकर्षक डिज़ाइन के साथ मान्यता प्राप्त पात्रों और नियंत्रणों को सहन करता है।
यह नहीं कहा जा सकता है कि श्रृंखला अपने सेब के पेड़ कहाँ लगाएगी, मुझे लगता है कि हम सभी सहमत हो सकते हैं कि इसके लिए बहुत संभावना है कि यह अपने मार्गदर्शकों के मार्गदर्शन में कुछ बहुत बड़ा होगा। यह एक मृत फ्रेंचाइजी नहीं है; यह एक सुस्त एक है जिसमें पानी देने और क्रेट्स की देखभाल करने के लिए पर्याप्त बीज हैं। यह तय करना कि क्या यह ताज़ा विचारों पर चिपक जाएगा या अपनी मूल सामग्री को फिर से बनाएगा, यह एक और प्रश्न है। जो कुछ भी हो, मैं दांव पर लगा सकता हूं कि यह इतने सारे सीक्वल को फैलाने के लिए एक आदर्श स्थिति में है। खैर, हमेशा कोई न कोई होगा जो एक बड़े से सेब के एक बड़े काट के लिए अपनी धैर्य की बलि देने को तैयार है।
निर्णय

क्रैश बैंडिकूट प्लेटफ़ॉर्मिंग के दिल में एक निवासी के रूप में हमेशा बना रहेगा – एक निवासी जिसमें एक सेब के आकार का पात्र और एक चंचल जुनून है जो विचित्र पात्रों और समयहीन चरणों के साथ, सटीकता-आधारित बॉस की लड़ाइयों और परेशानी से अधिक साहसिक कार्यों के साथ। यह है, चाहे हम इसे पसंद करें या न करें, कुछ फ्रेंचाइजी में से एक है जो हमें जीवित और थोड़ा अंदर से मृत महसूस करा सकती है – और मेरा मतलब है कि मैं इसे सबसे अच्छे तरीके से कहता हूं, मानना होगा।
इसके विविध कैटलॉग के वजन के बिना, क्रैश ने शुरू में पीएसएक्स प्लेटफ़ॉर्मिंग के साथ एक आनंददायक एक-बार-प्यार संबंध बनाया होगा। हालांकि, एक दृढ़ बैंडिकूट होने के नाते, वह तोंग-इन-चीक गिमिक अंततः एक बेंचमार्क बन गया, इसके जाम-पैक सीक्वल, काउच को-ऑप श्रृंखला, और कार्टिंग विस्तार के लिए धन्यवाद, सिर्फ कुछ ही इसके सबसे यादगार अंडरलिंग्स को गोल करने के लिए। और यह कुछ ऐसा है जिसे हम वास्तव में नहीं छोड़ सकते – यह तथ्य कि गिमिक के अलावा, क्रैश वास्तव में एक महान फ्रेंचाइजी है जिसमें कई अलग-अलग पाई में उंगलियां हैं। यह अभी भी एक दर्द है, लेकिन यह हमारा दर्द है। आप इसे जो चाहें ले लो सकते हैं, बैंडिकूट प्रशंसकों।
अनुच्छेद: सेब की हमारी आंख
क्रैश बैंडिकूट प्लेटफ़ॉर्मिंग के दिल में एक निवासी के रूप में हमेशा बना रहेगा – एक निवासी जिसमें एक सेब के आकार का पात्र और एक चंचल जुनून है जो विचित्र पात्रों और समयहीन चरणों के साथ, सटीकता-आधारित बॉस की लड़ाइयों और परेशानी से अधिक साहसिक कार्यों के साथ। यह है, चाहे हम इसे पसंद करें या न करें, कुछ फ्रेंचाइजी में से एक है जो हमें जीवित और थोड़ा अंदर से मृत महसूस करा सकती है – और मेरा मतलब है कि मैं इसे सबसे अच्छे तरीके से कहता हूं, मानना होगा।
क्रैश बैंडिकूट श्रृंखला समीक्षा (एक्सबॉक्स, प्लेस्टेशन और पीसी)
The Apple of Our Eye
Crash Bandicoot will forever remain a tenant in the heart of platforming—a resident with an apple-shaped vessel and a cheeky obsession with quirky characters and timeless stages, precision-based boss battles and annoyingly more-ish adventures. It is, whether we like it or not, one of the few franchises that can make us feel alive and also somewhat dead inside — and I mean that in the nicest way possible, believe it or not.











