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बिल्डर्स ऑफ़ ईजिप्ट रिव्यू (पीसी)
पिछले एक या दो दशक में जारी किए गए किसी भी ऐतिहासिक सिटी-बिल्डिंग गेम पर एक नज़र डालें, और आप जल्द ही खुद को एक ऐसे रैबिट होल में पाएंगे जो हमेशा दो वफादार आईपी में से एक में जाता है: इमॉर्टल सिटीज़: चिल्ड्रन ऑफ़ द नाइल या फ़ारोह। यह इन दो प्रिय व्हर्लपूल्स के बीच है जो स्ट्रैटेजी लैब्स का नवीनतम सैंडबॉक्स सिम, बिल्डर्स ऑफ़ ईजिप्ट, पिरामिड के शीर्ष पर अपनी जगह बनाने के लिए तैयार है, जो समयहीन जोड़ी के लिए अगला सबसे अच्छा आध्यात्मिक उत्तराधिकारी साबित होने के लिए उत्सुक है। हालांकि, इसके चुने हुए प्रभावों के विपरीत, स्ट्रैटेजी लैब्स का युग-केंद्रित सैंडबॉक्स सिम एक नए और आधुनिक डिज़ाइन तकनीकों को लागू करने का फैसला करता है, जो खेल के लिए सामूहिक आधार के रूप में कार्य करता है। और यह काम करता है — कम से कम एक छोटी अवधि के लिए, इससे पहले कि दरारें अंततः दिखाई देने लगें, जिसे हम कुछ समय में और विवरण में कवर करेंगे।
एक आखिरी कोशिश में मैंने खुद को बिल्डर्स ऑफ़ ईजिप्ट पर चढ़ाया, जो एक गेम था जो मुझे लगता था कि यह नील की सीमा पर और एक नई फ्रंटियर के लिए एक नया घर बनाने के लिए मेरी अगली जगह होगी। मैंने यह जानने के लिए उत्सुक था कि क्या मुझमें इतिहास बनाने की क्षमता थी, और मैंने नील के किनारे बसने और एक नई फ्रंटियर को आकार देने की उस परिचित इच्छा के साथ आगे बढ़ा।
नई नील

बिल्डर्स ऑफ़ ईजिप्ट के पहले प्रभाव अच्छे नहीं थे, मैं स्वीकार करता हूं। यह वस्तुओं, दृश्य, या निर्माण योग्य लैंडमार्क की कमी के कारण नहीं था; यह यूआई की भारीपन था, जिसने तुरंत स्पष्ट कर दिया कि इसके सर्वश्रेष्ठ प्रयासों के बावजूद, मुझे जल्द ही एक असुविधाजनक लहर का सामना करना पड़ेगा जो शोधन योग्य नहीं था। यह उन शुरुआती हिस्सों में था — नींव की अवधि में जब आपका एकमात्र बड़ा लक्ष्य अपने बस्ती के लिए आधार तैयार करना है — कि मैंने जल्दी से प्रक्रिया के मुद्दों को देखा।
एक सीधे तरीके से, गेम आपको एक संरचना को एक विशिष्ट क्षेत्र में रखने के लिए कहता है, जो आपके नागरिकों को अपने संबंधित इलाकों में बसने और पनपने की अनुमति देगा। समस्या यह है कि भले ही आप इन दिशानिर्देशों का पालन करते हैं, वे वास्तव में सही नहीं हैं, जो ट्यूटोरियल को न केवल भ्रमित करने वाला बनाता है, बल्कि परेशानी से भरा हुआ भी। उदाहरण के लिए, यदि आप निर्देशों का अक्षरशः पालन करते हैं, तो आप अभी भी अजीब तरह से कई मुद्दों में भाग लेंगे जिन्हें दूर करने के लिए कुछ अनकहे सलाह की आवश्यकता होगी। और, यह ठीक हो सकता है, यह खेल का तरीका हो सकता है, लेकिन यह तथ्य कि ट्यूटोरियल भी मूल बातें सिखाने के लिए नहीं जानता है, इसकी अक्षमता और सिस्टम की अखंडता की कमी के बारे में बहुत कुछ कहता है। लेकिन, यदि आप इसे बनाए रखते हैं, तो आप अंततः इसके दोषपूर्ण तर्क को समझना शुरू कर देंगे। एक अच्छी शुरुआत नहीं है, वास्तव में।
सैंडबॉक्स

बिल्डर्स ऑफ़ ईजिप्ट अपने प्रतिस्पर्धियों के समान कई तारों पर खींचतान करता है, जिसमें प्रत्येक इलाके में आर्थिक विकास के लिए अपनी आवश्यकताएं होती हैं। उदाहरण के लिए, जब आप एक नागरिक को एक घर में आवंटित करते हैं, तो आपको कई अन्य कारकों पर विचार करना होगा, जिसमें निकटतम कार्यस्थल कहां हो सकता है, साथ ही यह भी कि क्या वे अपनी व्यक्तिगत आवश्यकताओं को पूरा करने में सक्षम होंगे ताकि वे नील के विकास में योगदान कर सकें। दुर्भाग्य से, इनमें से अधिकांश बातें आपको नहीं बताई जाती हैं, न ही सीखने का विकल्प है बिना आपको अनगिनत परीक्षण और त्रुटि के शenanigans के अधीन करने के। यह मदद नहीं करता है कि एनपीसी अपने प्रयासों में सुधार करने के लिए मूलभूत कौशल की कमी है। सीधे शब्दों में कहें, नागरिक अक्सर अपने कर्तव्यों को करने के लिए कैसे करना भूल जाते हैं या अपने उद्देश्य को भूल जाते हैं, अजीब तरह से। फिर से, नहीं अच्छा।
बिल्डर्स ऑफ़ ईजिप्ट एक सैंडबॉक्स गेम है जिसमें एक कार्यात्मक समाज का निर्माण करने के लिए जो अपने आप में विकसित होता है, इसमें बहुत समय, पसीना और धैर्य की आवश्यकता होती है। यह समय है जो प्रारंभिक चरणों और बाद के अध्यायों के बीच साबित होता है जो मुश्किल साबित होता है, क्योंकि यह शायद ही कभी आपको मार्गदर्शन के लिए अपना हाथ बढ़ाता है या आपको एक स्वादिष्ट और संरचित रूप से ध्वनि ट्यूटोरियल प्रदान करता है। और यह निर्माण ही नहीं है जो समस्या साबित होता है; मुद्रा — रोटी — और आयात और निर्यात के पहलू भी परेशानी से भरे हुए हैं। समस्या यह है कि जितना अधिक गेम एक शानदार एंडगेम वादा करता है, यह वास्तव में वहां पहुंचने की यात्रा को बहुत मजेदार नहीं बनाता है — और यह दुर्भाग्य है, क्योंकि मैं प्यार करना चाहूंगा क्षितिज का विस्तार करना और मिस्र के विशाल कोनों का अन्वेषण करना।
हड्डियों से ब्लॉक तक

एक ग्राफिकल दृष्टिकोण से, बिल्डर्स ऑफ़ ईजिप्ट में एक आश्चर्यजनक राशि है, बशर्ते कि आप पिक्सेलेटेड पानी और लकड़ी के पात्रों को देखकर चले जाएं। मैं यह नहीं कह रहा हूं कि यह एक सुंदर गेम है, लेकिन यह निश्चित रूप से एक अवधि के समय के टुकड़े की धड़कते हुए दिल को पकड़ लेता है जो विषयगत रूप से सही और दृश्य रूप से आकर्षक है। इस नोट पर, मैं वास्तव में कुछ भी नहीं पा सकता हूं जिस पर मैं उंगली उठा सकूं; ऑडियोविज़ुअल घटक वास्तव में एक मुद्दा नहीं हैं, लेकिन शायद यह इस तथ्य के कारण है कि वे यांत्रिक खामियों की एक महत्वपूर्ण मात्रा से ढके हुए हैं। या तो तरीके से, यदि मैं उत्पाद को एक के रूप में देखता हूं, तो मैं शायद ऑडियोविज़ुअल घटकों की आलोचना करने में संघर्ष करूंगा। यह एक बड़ा समस्या नहीं है, इसलिए मैं इसे छोड़ दूंगा। कम से कम, एक छोटी अवधि के लिए।
बिल्कुल, यह सभी दुखद नहीं है नील पर; वास्तव में, बिल्डर्स ऑफ़ ईजिप्ट एक सावधानी से तैयार की गई रैग्स-टू-रिचेस अभियान प्रदान करता है जिसमें बहुत सारे साइड क्वेस्ट, आर्थिक पुरस्कार, और समय-केंद्रित सामग्री है जो आपको प्रारंभिक खंडों में विश्व-निर्माण प्रक्रिया के माध्यम से हुक करेगी। हालांकि इनमें से बहुत सी चीजें कुछ अतिरिक्त टीएलसी का उपयोग कर सकती हैं, लेकिन यह देखते हुए कि गेम एक स्वतंत्र डेवलपर से आता है जो ब्लूप्रिंट की आंतरिक संरचना में व्यापक सुधार करने की दृढ़ता रखता है, मैं इस परियोजना के प्रति भक्ति की प्रशंसा नहीं कर सकता। फिर से, अभी भी एक बहुत कुछ है जो यह करने से पहले पिरामिड के शिखर तक पहुंचने और अपनी पहचान खोजने से पहले एक लंबा रास्ता तय करना होगा, लेकिन अभी के लिए, यह अभी भी एक ओपन बीटा है, और मैं इस निष्कर्ष से सहमत हूं जब तक कि उपयुक्त ट्वीक्स मुख्य ढांचे में अपना रास्ता नहीं बना लेते।
निर्णय

बिल्डर्स ऑफ़ ईजिप्ट ने ऐतिहासिक सिटी-बिल्डिंग गेम्स के पहिया को फिर से बनाने का प्रयास किया है, जिसमें कुछ नए, यदि चिंताजनक रूप से जंकी और थकाऊ यूआई तत्वों को प्रिय शैली के मौजूदा वास्तुकला नुस्खे में पेश किया गया है। दुर्भाग्य से, टूटे हुए ट्यूटोरियल, आधे बेक्ड हुड सुविधाओं, और लकड़ी के नागरिकों की एक आश्चर्यजनक मात्रा के संयोजन के कारण, कहा गया पहिया अपनी वर्तमान स्थिति में मुड़ता नहीं है, न ही यह आधुनिक दिन के सिटी-बिल्डिंग गेम्स के साम्राज्य को न्याय देता है। यह एक रोना है, भी, क्योंकि गेम में कुछ बहुत बड़ा होने की क्षमता है, लेकिन यह कई अधूरे फिटिंग के कारण है कि फ़ारोह के प्रेम पत्र बस पुराने और, आइए इसका सामना करें, वास्तव में श्रेष्ठ समकक्षों की तुलना में कम है।
शायद बिल्डर्स ऑफ़ ईजिप्ट को एक ओपन बीटा के रूप में लॉन्च किया जाना चाहिए था, या शायद एक अर्ली एक्सेस संस्करण के रूप में, यदि केवल हाल ही में इसके डेब्यू के बाद से प्रतिक्रिया को फैलने से रोकने के लिए। यदि यह एक असीमित मात्रा में समस्याओं के साथ लॉन्च किया गया था, तो मुझे कोई समस्या नहीं होगी कि मैं उन्हें इंगित करता हूं और बाद में एक थोड़ा अधिक पूर्ण संस्करण खेलने के लिए लौटता हूं। अलास, यह मामला नहीं है; यह एक टूटा हुआ गेम है, और इसलिए, इसके लिए एक पूरी तरह से कार्यात्मक सिटी-बिल्डिंग सैंडबॉक्स की न्यूनतम आवश्यकताओं को पूरा करने के लिए एक महत्वपूर्ण ओवरहाल की आवश्यकता है। क्या इसमें वांछित परिणाम प्राप्त करने की क्षमता है? निश्चित रूप से — लेकिन कई हॉटफिक्स और सुधार के बिना नहीं। और इस नोट पर, मैं इसे छोड़ दूंगा, कम से कम तब तक जब तक यह अपनी खामियों के लिए माफी मांगने का तरीका नहीं ढूंढ लेता।
बिल्डर्स ऑफ़ ईजिप्ट रिव्यू (पीसी)
एक लापता टुकड़ों का मेनेजरी
बिल्डर्स ऑफ़ ईजिप्ट एक संभावित महाकाव्य सिटी-बिल्डिंग गेम के लिए एक मौलिक रूप से ध्वनि आधार प्रस्तुत करता है, लेकिन दुर्भाग्य से, यह तकनीकी निष्पादन और सूक्ष्म समायोजन के कला में कम हो जाता है।











