Connect with us

Reviews

Огляд Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S та PC)

Avatar photo
Updated on
Atomic Heart Review

Здається, минула ціла вічність з моменту виходу першого тизер-трейлера Atomic Heart. Цей один фактор дещо ускладнює завдання для Atomic Heart, оскільки ми очікуємо, що він повністю нас вразить, враховуючи тривалий час розробки. Але, залишивши високі очікування осторонь, я просто горів бажанням зробити огляд Atomic Heart, оскільки він вже вийшов на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S та PC. Навіть з ранніх записів можна було побачити, наскільки вражаючою є графіка. Той факт, що це гра в жанрі альтернативної історії, ще більше підвищує інтерес до дослідження того, що саме може запропонувати цей новий світовий порядок. Власникам Xbox пощастило отримати доступ до Atomic Heart через Game Pass з першого дня. Власникам інших консолей так не пощастило, оскільки їм доведеться купувати копію гри за цілих 70 доларів (ціна може змінюватися залежно від штату). У цьому контексті цілком зрозуміло бажання зупинитися та оцінити, наскільки варто витрачати свої гроші на Atomic Heart. Чи справді гра така крута, як про неї говорять? Чи відповідає графіка стандартам і навіть перевершує їх? Чи задовольняє світ бажання серця? Найголовніше — чи є бойова система швидкою, веселою та задовільною в кожній місії? Щоб отримати відповіді на ці та інші питання, влаштуйтеся зручніше для цього детального огляду Atomic Heart про хороше, погане та потворне (якщо таке є).

Насамперед, сюжет

Не розкриваючи занадто багато спойлерів (я, безумовно, постараюся залишити найсоковитіші моменти лише для першого ознайомлення), Atomic Heart — це історія, яку ви чули тисячу разів. Дія відбувається в 1950-х роках, одразу після перемоги Радянського Союзу у Другій світовій війні. Альтернативна розповідь про те, як розвинулися події, показує, наскільки світ перетворився на цю нездоланну технологічну силу. Роботи розгулюють навколо, ніби вони тут господарі, повністю взявши на себе функції робочого класу. Навіть з таким досягненням люди все ще відчувають потребу розвиватися далі, тому вони починають працювати над науково-фантастичною ідеєю, про яку ви, можливо, вже чули: відтворити інтернет в розумах людей. Цей «розумовий рій» знаходиться за кілька днів до запуску, коли вас викликають до Об’єкта 3826, головного дослідницького центру Радянського Союзу, щоб розслідувати якусь аномалію. Разом з вами, який страждає на амнезію, є Чарльз — розумна рукавичка, що розмовляє, з телекінезом та кріокінезом, живиться полімерами. Отже, ви поспішаєте до Об’єкта 3826 і знаходите частково зруйнований підземний комплекс, забитий мутантами та роботами, що прагнуть крові. Ситуація посилюється по всьому світу, і вашою новою місією стає дізнатися правду про весь цей хаос.

Сергій, рятівник Землі

Я хочу висвітлити Сергія, головного героя, тому що він досить, гм, колоритний персонаж. Здається, він не пам’ятає свого минулого і зосереджений виключно на своїй місії — знищити всіх ворогів, які трапляються на його шляху. Це досить героїчне завдання, враховуючи, що весь світ перетворився на дистопію, і саме йому належить знайти спосіб відновити світовий порядок. «Рятівник Землі», якщо хочете. Але Сергій — не найприємніший рятівник, чи не так? Він не дотепний і, чесно кажучи, дратівливий. З іншого боку, Чарльз — досить розумний помічник, який навіть піднімає питання моральності «розумового рою». Але Сергію начхати на Чарльза, він просто використовує його здібності та хоче виконати доручену йому місію. Можна подумати, що через кілька годин гри в нього щось зміниться, але ні. Тож все, що вам залишається, — терпіти цього хлопця, а не співпереживати йому. До речі, сценарій теж здається дивним. Він не зацікавлює і не змушує задуматися. Звісно. Перші кілька годин гри розкривають передумову, яку ми вже бачили, і яка могла б привести до чогось дійсно крутого. Але ця передумова майже згасає після завершення першої місії. З одного боку, гра поринає в амбітну пригоду, торкаючись глибоко складних тем, таких як капіталізм, соціалізм та комунізм. З іншого боку, нас частує короткими діалогами, які певною мірою викликають цікавість, але майже згасають до кінця гри.

Світ, о боже, світ

Від обкладинки та передумови до перших кількох годин гри Atomic Heart подає себе настільки амбітно, що ви починаєте затягуватися в гру ще до того, як дійшли до її основної частини. Він такий привабливий, такий захоплюючий, принаймні, на деякий час. Є просто дуже багато речей, на які я не можу вказати пальцем, які не спрацьовують, і які, разом узяті, топлять потенційно AAA-проект. Почнімо з перших кількох годин, які проходять лінійно, коли ви відбиваєтеся від колишніх добрих роботів, що перетворилися на кровожерливих ворогів. Це веселий, динамічний бойовий досвід, який кидає на вас різноманітних цікавих мутантів або роботів. Весь цей час сюжет розкривається через дрібні субтитри та переважно дратівливі діалоги. Коли сюжет закінчується, ви нарешті отримуєте можливість дослідити світ за межами об’єкта. Без сумніву. Відкриті світи Atomic Heart просто прекрасні. Вони абсолютно чарівні. Настільки привабливі, що я сумніваюся, що ви будете стримуватися, щоб не заблукати в захваті від усього цього. Це робить ще сумнішим те, що Atomic Heart втратила можливість використати такі розкішні відкриті простори. Більшу частину часу ви будете займатися міні-іграми та полювати на квести. Навіть деякий час почало здаватися лінійним, враховуючи, що вам дають план, як просуватися далі. Звичайно, ви можете вільно блукати, але потрапляння до заздалегідь визначених об’єктів, як би лінійно вони не подавалися, здається, дає більше переваг. Дозвольте пояснити.

Загублений у радянській утопії

Atomic Heart grandma Бачите, Atomic Heart — це видовище. Ніхто в цьому не сумнівається. Але навіть з такою приголомшливою графікою все одно має бути різноманіття речей, які можна робити, бачити або знаходити. Коли ви вперше вступаєте в цей стильний ретрофутуристичний радянський утопічний світ, ви відчуваєте порив, який потребує вгамування. Той факт, що структура ідентична BioShock Infinite, ще більше підвищує очікування. Незабаром по всьому світу починається анархія, яка тримає вас в зайнятості, знищуючи керовані трупи та роботів, що прагнуть крові. Що стосується бою, то весело експериментувати з ближнім, дальнім боєм та елементальними навичками. Коли ви думали, що Об’єкт 3826 був найгіршим сценарієм, відкритий світ доводить зворотне, кидаючи на вас набагато, набагато гірші навали ворогів.

Як мені дихати?

Atomic Heart review Зовнішній світ настільки хаотичний, що вам майже хочеться повернутися назад до закритих приміщень. Але ви все ще зачаровані красою, в яку щойно вступили, тому продовжуєте. Бачите, повсюди розкидані тонни камер спостереження. Достатньо однієї, щоб помітити вас і сповістити кровожерливих ботів про вашу присутність. Вас можуть оточити боти за лічені секунди, навіть вісім одночасно, загнавши в кут. Яким би хорошим у бою ви не були, дисбаланс бере своє. Не кажучи вже про дрони, що рояться в небі, ремонтують збитих ботів, стріляють по вас лазерами або, що ще гірше, скидають з повітря ще більше ботів у величезних ящиках. Ви могли б вдатися до скритності, але Atomic Hearts не зовсім створена для стелсу. Рано чи пізно вони знайдуть вас і вб’ють.

Принаймні, лут

<img class="alignnone size-full wp-image-203873" src="https://www.gaming.net/wp-content/uploads/2023/02/Atomic-Heart.png" alt="Atomic Heart loot" width="1143" height

Огляд Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S та PC)

A Mostly Fun Soviet Utopia Turned Awry

Atomic Heart is a jaw-dropping title featuring a mostly fun combat system. It has satisfactory elemental, melee, and ranged gameplay, like freezing enemies and taking them down at peace, which certainly also makes for a good crowd-control option. The weapon variety isn’t too disappointing either, especially the shotgun that does exactly what it’s always intended to do. You’ll find upgrade stations that allow you to replenish your gear or craft new fun stuff. These stations also act as save stations that you should definitely make use of, given Atomic Heart’s infrequent auto-saving. Overall, this is a pretty decent entry that is more of a double-A than a triple-A title to consider.

 

 

एवंस आई. करंजा एक फ्रीलांस लेखक हैं जिन्हें प्रौद्योगिकी से जुड़ी हर चीज़ का शौक है। उन्हें वीडियो गेम्स, क्रिप्टोकरेंसी, ब्लॉकचेन और अन्य विषयों का अन्वेषण करना और उनके बारे में लिखना पसंद है। जब वे सामग्री नहीं लिख रहे होते हैं, तो आप उन्हें अक्सर गेमिंग करते या फॉर्मूला 1 देखते हुए पाएंगे।

Reviews

Atomic Heart Review (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on
Atomic Heart Review

Es scheint eine Ewigkeit her zu sein, seit der erste Teaser-Trailer von Atomic Heart veröffentlicht wurde. Dieser eine Faktor macht es für Atomic Heart irgendwie schwieriger, da wir erwarten, dass es uns mit der langen Entwicklungszeit komplett umhaut. Wie auch immer, hohe Erwartungen beiseite, ich habe darauf gebrannt, die Atomic Heart-Review zu machen, da es jetzt für PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S und PC erhältlich ist. Schon in frühen Aufnahmen konnte man sehen, wie spektakulär die Grafik war. Die Tatsache, dass es sich um ein Alternativweltgeschichte-Spiel handelt, steigert das Interesse daran, zu erkunden, was genau diese neue Weltordnung zu bieten hat. Xbox-Besitzer haben das Glück, Atomic Heart ab Tag 1 über den Game Pass spielen zu können. Bei den anderen Konsolen ist das nicht der Fall, da man eine Kopie für stolze 70 US-Dollar (je nach Bundesstaat variabel) kaufen muss. In dieser Hinsicht ist es völlig verständlich, innehalten und einschätzen zu wollen, wie lohnenswert es ist, sein Geld für Atomic Heart auszugeben. Ist das Spiel wirklich so cool, wie alle sagen? Hält die Grafik, was sie verspricht, und geht darüber hinaus? Erfüllt die Welt die Sehnsüchte des Herzens? Und vor allem: Ist der Kampf in jeder Mission schnell, spaßig und befriedigend? Für die Antworten auf diese und weitere Fragen machen Sie es sich mit diesem tiefgehenden Atomic Heart-Review über das Gute, das Schlechte und das Hässliche (falls vorhanden) gemütlich.

Zunächst einmal, die Geschichte

Ohne zu viele Spoiler zu verraten (ich werde sicherlich versuchen, die interessanten Details für den ersten Blick zu bewahren), ist Atomic Heart eine Geschichte, die man schon tausendmal gehört hat. Sie spielt in den 1950er Jahren, kurz nachdem die Sowjetunion den Zweiten Weltkrieg gewonnen hat. Die alternative Erzählung darüber, wie die Dinge gelaufen sind, zeigt, wie sehr sich die Welt zu einer unaufhaltsamen technologischen Kraft entwickelt hat. Roboter streifen umher, als ob ihnen der Platz gehört, und haben die Arbeiterklasse komplett übernommen. Trotz dieser Errungenschaft verspüren die Menschen immer noch den Drang, weiter voranzuschreiten, und beginnen daher, an einer Sci-Fi-Idee zu arbeiten, von der Sie vielleicht schon gehört haben: das Internet in den Köpfen der Menschen nachzubilden. Dieser “Schwarmgeist” ist nur noch wenige Tage von der Einführung entfernt, als Sie in die Einrichtung 3826, das wichtigste Forschungszentrum der Sowjetunion, gerufen werden, um eine Art Anomalie zu untersuchen. An Ihrer Seite ist Charles, ein sprechender, intelligenter Handschuh mit polymergespeisten Telekinese- und Kryokinese-Kräften. Also beeilen Sie sich, zur Einrichtung 3826 zu gelangen, wo Sie eine teilweise zerstörte unterirdische Anlage vorfinden, die bis zum Rand mit mutierten Wesen und blutrünstigen Robotern gefüllt ist. Die Situation eskaliert weltweit, und Ihre neue Mission wird es, dem ganzen Chaos auf den Grund zu gehen.

Sergei, der Erdenretter

Ich möchte Sergei, den Hauptcharakter, ins Rampenlicht rücken, weil er ein ziemlicher, ähm, Charakter ist. Er scheint keine Erinnerung an seine Vergangenheit zu haben und konzentriert sich einzig auf seine Mission, alle Feinde zu vernichten, die ihm in den Weg kommen. Das ist eine ziemlich heroische Aufgabe, wenn man bedenkt, dass die ganze Welt dystopisch geworden ist und es an ihm liegt, einen Weg zu finden, die Weltordnung wiederherzustellen. “Der Retter der Erde”, wenn man so will. Aber Sergei ist nicht der sympathischste Retter, oder? Er ist unlustig und, ganz ehrlich, nervig. Charles hingegen ist ein ziemlich nachdenklicher Sidekick, der sogar die Moral eines “Schwarmgeistes” anspricht. Aber Sergei schert sich einen Dreck um Charles, er benutzt ihn nur für seine Fähigkeiten und will die ihm übertragene Mission erfüllen. Man könnte meinen, dass er nach ein paar Stunden im Spiel seine Einstellung ändert, aber nein. Also bleibt einem nichts anderes übrig, als den Kerl zu ertragen, anstatt mit ihm mitzufühlen. Wo wir gerade dabei sind, das Drehbuch wirkt auch seltsam. Es ist weder fesselnd noch gedankenanregend. Sicher. Die ersten Stunden des Spiels enthüllen diese Prämisse, die wir schon einmal gesehen haben und die möglicherweise zu etwas wirklich Coolem führen könnte. Aber die Prämisse flacht ziemlich ab, sobald wir die erste Mission abgeschlossen haben. Einerseits stürzt sich das Spiel in einen ambitionierten Streifzug, der tiefgründige, komplexe Themen wie Kapitalismus, Sozialismus und Kommunismus anstößt. Andererseits werden wir mit kurzen Gesprächen bedacht, die bis zu einem gewissen Grad Neugier wecken, aber in den späteren Teilen des Spiels ziemlich verblassen.

Die Welt, oh meine, die Welt

Vom Titelbild über die Prämisse bis zu den ersten Stunden im Spiel präsentiert sich Atomic Heart so ambitioniert, dass man sich schon vor dem eigentlichen Kern des Spiels hineingezogen fühlt. Es ist so einladend, so fesselnd, zumindest eine Zeit lang. Es gibt einfach so viele Dinge, die ich nicht genau benennen kann, die scheitern und die, zusammengenommen, einen ansonsten potenziellen Triple-A-Titel ertränken. Beginnen wir mit den ersten Stunden, die linear verbracht werden, indem man die zuvor netten, nun blutrünstigen Roboter bekämpft, die auf einen zukommen. Es ist ein spaßiges, temporeiches Kampferlebnis, das einem eine Vielzahl interessanter mutierter oder robotischer Wesen entgegenwirft. Währenddessen wird die Handlung über geschrumpfte Untertitel und größtenteils nervige Dialoge enthüllt. Ist die Handlung aus dem Weg, bekommt man endlich die Chance, die Welt außerhalb der Einrichtung zu erkunden. Es steht außer Frage. Die Open-World-Umgebungen von Atomic Heart sind zum Sterben schön. Sie sind absolut atemberaubend. So einladend, dass ich bezweifle, dass man irgendwelche Vorbehalte hat, sich in Bewunderung zu verlieren. Das macht es nur umso trauriger, dass Atomic Heart die Gelegenheit verpasst hat, aus solch üppigen Open-World-Räumen Kapital zu schlagen. Zum größten Teil wird man sich mit Minispielen beschäftigen und Quests jagen. Es begann sogar eine Zeit lang, sich linear anzufühlen, da man einen Fahrplan für den Fortschritt erhält. Natürlich kann man frei herumstreifen, aber das Erreichen der vordefinierten Einrichtungen, egal wie linear sie sich präsentieren, scheint doch einen größeren Vorteil zu bieten. Lassen Sie mich das erklären.

Verloren in der sowjetischen Utopie

Atomic Heart grandma Sehen Sie, Atomic Heart ist eine Augenweide. Das stellt niemand in Frage. Aber selbst bei einer so umwerfenden Grafik muss es eine Vielzahl von Dingen zu tun, zu sehen oder zu finden geben. Wenn man zum ersten Mal in diese stylische retrofuturistische sowjetische Utopie eintritt, spürt man einen Rausch, der gestillt werden muss. Die Tatsache, dass es die exakt gleiche Struktur wie BioShock Infinite hat, steigert die Erwartungen nur noch mehr. Im Nu bricht weltweit Anarchie aus, die einen damit beschäftigt hält, verwaltete Leichen und blutrünstige Roboter zu erledigen. Kampftechnisch macht es Spaß, mit den Nahkampf-, Fernkampf- und Elementarfähigkeiten zu experimentieren. Wenn man dachte, Einrichtung 3826 wäre das Worst-Case-Szenario gewesen, beweist die Open World das Gegenteil, mit viel, viel schlimmeren Schwärmen von Feinden, die auf einen zukommen.

Wie soll ich atmen?

Atomic Heart review Die Außenwelt ist so chaotisch, dass man fast zurück in geschlossene Räume laufen möchte. Aber man ist immer noch fasziniert von der Schönheit, in die man gerade eingetreten ist, also macht man weiter. Sehen Sie, überall gibt es Unmengen von Sicherheitskameras. Es reicht schon, wenn eine Sie entdeckt, um die blutrünstigen Bots auf Ihre Anwesenheit aufmerksam zu machen. Sie könnten in Sekundenschnelle von Bots überrannt werden, sogar acht auf einmal, die Sie in die Enge treiben. Wie gut man im Kampf auch sein mag, das Ungleichgewicht übernimmt einfach. Ganz zu schweigen von den Drohnenschwärmen am Himmel, die gefallene Bots reparieren, Laser auf Sie schießen oder, schlimmer noch, per Luftabwurf noch mehr Bots in riesigen Kisten abwerfen. Man könnte auf Stealth zurückgreifen, aber Atomic Heart ist nicht gerade für Stealth gebaut. Früher oder später werden sie Sie finden und töten.

Zumindest, Beute

Atomic Heart loot Einige der Einrichtungen, die Sie besuchen, beherbergen ziemlich coole Sci-Fi-Innovationen, die Sie erkunden können. Außerdem können Sie frei neue Werkzeuge herstellen und mit ihnen experimentieren. Egal, ob Sie sie von besiegten Feinden aufsammeln, sie bei der Erfüllung von Hauptmissionen erwerben oder sich die Mühe machen, zu erkunden, was die Welt von Atomic Heart noch zu bieten hat, seien Sie versichert, dass Ihre Neugier und Ihr Überlebenswille belohnt werden.

Urteil

Atomic Heart review Hey, ich könnte endlos über die Features sprechen, die Atomic Heart zu bieten hat. Niemand hat gesagt, dass es dort jemals an Dingen zu tun mangeln würde. Das einzige Problem ist die Leidenschaft und Motivation, diese Dinge tatsächlich zu tun. Während man Atomic Heart spielt, zieht die Welt einen wie ein Magnet an, aber der Grind wird zu viel, um ihn zu ertragen. Zu welchem Zweck? Das Spiel schmiedet Schwärme von Feinden gegen den einen Gegner. Warum eine so atemberaubende, umwerfende Welt erschaffen, nur um sie mit Dingen zu füllen, für die wir kein zwingendes Interesse haben? Es ist wie eine Einöde – eine fortschrittliche Einöde mit durchgedrehten Robotern und einer Handlung, die nirgendwo hinführt. Ich sage nicht, dass Atomic Heart eine völlige Zeitverschwendung ist, nein. Wenn Sie Xbox-Besitzer mit einem Game Pass-Abo sind, sollten Sie es auf jeden Fall ausprobieren. Aber wenn nicht, wäre es vielleicht klug, einen Schritt zurückzutreten, bevor Sie den Kauf tätigen, um wirklich sicher zu sein, dass Sie Ihre 20+ Stunden darin versenken möchten.  

Atomic Heart Review (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

A Mostly Fun Soviet Utopia Turned Awry

Atomic Heart is a jaw-dropping title featuring a mostly fun combat system. It has satisfactory elemental, melee, and ranged gameplay, like freezing enemies and taking them down at peace, which certainly also makes for a good crowd-control option. The weapon variety isn’t too disappointing either, especially the shotgun that does exactly what it’s always intended to do. You’ll find upgrade stations that allow you to replenish your gear or craft new fun stuff. These stations also act as save stations that you should definitely make use of, given Atomic Heart’s infrequent auto-saving. Overall, this is a pretty decent entry that is more of a double-A than a triple-A title to consider.

 

 

एवंस आई. करंजा एक फ्रीलांस लेखक हैं जिन्हें प्रौद्योगिकी से जुड़ी हर चीज़ का शौक है। उन्हें वीडियो गेम्स, क्रिप्टोकरेंसी, ब्लॉकचेन और अन्य विषयों का अन्वेषण करना और उनके बारे में लिखना पसंद है। जब वे सामग्री नहीं लिख रहे होते हैं, तो आप उन्हें अक्सर गेमिंग करते या फॉर्मूला 1 देखते हुए पाएंगे।

Reviews

Test d’Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on
Atomic Heart Review

Il semble qu’une éternité se soit écoulée depuis la sortie de la première bande-annonce teaser d’Atomic Heart. Ce seul facteur rend en quelque sorte la tâche plus difficile pour Atomic Heart, car nous nous attendons à ce qu’il nous éblouisse complètement vu le temps de développement dont le jeu a bénéficié. Quoi qu’il en soit, les grandes attentes mises à part, je brûlais d’impatience de faire le test d’Atomic Heart puisqu’il est désormais disponible sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S et PC. Dès les premières images, on pouvait voir à quel point les graphismes étaient spectaculaires. Le fait qu’il s’agisse d’un jeu d’histoire alternative suscite encore plus d’intérêt pour explorer ce que ce nouvel ordre mondial a à offrir. Les propriétaires de Xbox ont la chance de pouvoir profiter d’Atomic Heart via le Game Pass dès le premier jour. Pour les autres consoles, c’est différent, car vous devrez acheter une copie pour la coquette somme de 70 $, variable selon l’État. À cet égard, il est tout à fait compréhensible de vouloir faire une pause et évaluer dans quelle mesure il vaut la peine de dépenser son argent pour Atomic Heart. Le jeu est-il vraiment aussi cool que tout le monde le dit ? Les graphismes sont-ils à la hauteur et au-delà ? Le monde répond-il aux désirs du cœur ? Et surtout, le combat est-il rapide, amusant et satisfaisant à chaque mission ? Pour obtenir des réponses à ces questions et à bien d’autres, installez-vous confortablement pour ce test approfondi d’Atomic Heart sur le bon, le mauvais et le très mauvais (s’il y en a).

Tout d’abord, l’histoire

Sans trop divulgâcher (je vais certainement essayer de réserver les détails croustillants pour une première découverte uniquement), Atomic Heart est une histoire que vous avez entendue mille fois. Elle se déroule dans les années 1950, juste après que l’Union soviétique a remporté la Seconde Guerre mondiale. Le récit alternatif des événements montre à quel point le monde a évolué pour devenir cette force technologique irrésistible. Les robots se promènent comme s’ils étaient chez eux, ayant complètement pris la place de la classe ouvrière. Malgré cet exploit, les humains ressentent encore le besoin d’avancer davantage, alors ils commencent à travailler sur une idée de science-fiction que vous avez peut-être déjà entendue : recréer Internet dans l’esprit des gens. Cette “conscience collective” n’est qu’à quelques jours de son lancement lorsque vous êtes appelé à l’Installation 3826, le principal centre de recherche de l’Union soviétique, pour enquêter sur une sorte d’anomalie. À vos côtés, votre amnésique, se trouve Charles, un gant parlant et doué de sensibilité doté de pouvoirs de télékinésie et de cryokinésie alimentés par des polymères. Vous vous précipitez donc à l’Installation 3826 pour y trouver un complexe souterrain partiellement détruit, rempli à craquer d’êtres mutés et de robots assoiffés de sang. La situation s’aggrave dans le monde entier, et votre nouvelle mission devient de découvrir la source de tout ce chaos.

Sergei, le sauveur de la Terre

Je veux mettre en lumière Sergei, le personnage principal, car c’est un, euh, sacré numéro. Il semble n’avoir aucun souvenir de son passé et se concentre uniquement sur sa mission de détruire tous les ennemis qui croisent son chemin. C’est une tâche assez héroïque, étant donné que le monde entier est devenu dystopique, et que c’est à lui de trouver un moyen de rétablir l’ordre mondial. Le “Sauveur de la Terre”, si vous voulez. Mais Sergei n’est pas le sauveur le plus sympathique, n’est-ce pas ? Il n’est pas drôle et, pour être honnête, il est agaçant. En revanche, Charles est un compagnon plutôt réfléchi, soulevant même la question de la moralité d’une “conscience collective”. Mais Sergei se moque éperdument de Charles, l’utilisant uniquement pour ses capacités et voulant accomplir la mission qui lui a été confiée. On pourrait penser qu’il changerait d’avis après quelques heures de jeu, mais non. Il ne vous reste donc qu’à tolérer le personnage, plutôt qu’à compatir avec lui. Tant que nous y sommes, l’écriture semble également décalée. Elle n’est ni engageante ni stimulante. Certes. Les premières heures du jeu dévoilent cette prémisse que nous avons déjà vue et qui pourrait mener à quelque chose de vraiment cool. Mais cette prémisse s’essouffle à peu près une fois la première mission terminée. D’un côté, le jeu se lance dans une épopée ambitieuse, abordant des thèmes profondément complexes comme le capitalisme, le socialisme et le communisme. De l’autre, nous avons droit à de courtes conversations qui suscitent une certaine curiosité dans une certaine mesure, mais qui s’estompent pratiquement vers la fin du jeu.

Le monde, oh mon Dieu, le monde

De la couverture à la prémisse en passant par les premières heures de jeu, Atomic Heart se présente de manière si ambitieuse que vous commencez à être attiré par un jeu avant même d’en avoir vu le cœur. C’est si engageant, si captivant, du moins pendant un certain temps. Il y a tellement de choses que je n’arrive pas à identifier qui échouent et qui, mises ensemble, noient un titre qui aurait pu être triple A. Commençons par les premières heures qui se déroulent de manière linéaire, à abattre les robots autrefois gentils devenus des ennemis assoiffés de sang qui vous attaquent. C’est une expérience de combat amusante et rapide qui vous lance une variété d’êtres intéressants, mutés ou robotiques. Pendant ce temps, l’intrigue se dévoile via des sous-titres réduits et des dialogues pour la plupart agaçants. Une fois l’intrigue mise de côté, vous avez enfin la chance d’explorer le monde en dehors de l’installation. Il n’y a pas de doute. Les environnements en monde ouvert d’Atomic Heart sont à tomber par terre. C’est absolument magnifique. Si engageant que je doute que vous ayez des réserves à vous perdre dans l’émerveillement. Cela rend d’autant plus triste qu’Atomic Heart ait perdu l’opportunité de tirer parti de ces espaces en monde ouvert si luxuriants. La plupart du temps, vous vous adonnerez à des mini-jeux et pourchasserez des quêtes. Cela a même, pendant un temps, commencé à sembler linéaire, étant donné qu’on vous donne un plan pour progresser. Bien sûr, vous êtes libre de vous promener, mais se rendre aux installations prédéfinies, aussi linéaires qu’elles puissent paraître, semble présenter plus d’avantages. Laissez-moi vous expliquer.

Perdu dans l’utopie soviétique

Atomic Heart grandma Voyez-vous, Atomic Heart est un spectacle à voir. Personne ne le remet en question. Mais, même avec des graphismes à couper le souffle, il doit encore y avoir une variété de choses à faire, à voir ou à trouver. Lorsque vous mettez pour la première fois les pieds dans cette utopie soviétique rétrofuturiste et stylée, vous ressentez une excitation qui a besoin d’être étanchée. Le fait que ce soit exactement la même structure que BioShock Infinite ne fait qu’accroître les attentes. En un rien de temps, l’anarchie mondiale s’installe, vous occupant à abattre des cadavres gérés et des robots assoiffés de sang. En termes de combat, c’est amusant de jouer avec les compétences de mêlée, à distance et élémentaires impliquées. Alors que vous pensiez que l’Installation 3826 aurait été le pire scénario, le monde ouvert prouve le contraire, avec des nuées d’ennemis bien, bien pires qui vous attaquent.

Comment je respire ?

Atomic Heart review Le monde extérieur est si chaotique que vous avez presque envie de retourner dans des espaces clos. Mais vous êtes encore fasciné par la beauté dans laquelle vous venez de mettre les pieds, alors vous persistez. Voyez-vous, il y a des tonnes de caméras de sécurité partout. Il suffit qu’une seule vous repère pour alerter les bots assoiffés de sang de votre présence. Vous pourriez être submergé par des bots en quelques secondes, même huit à la fois, vous coincant. Aussi bon en combat que vous soyez, le déséquilibre prend le dessus. Sans parler des drones qui envahissent le ciel, réparent les bots tombés, vous tirent des lasers dessus, ou pire, sont largués pour libérer encore plus de bots dans d’énormes caisses. Vous pourriez recourir à la furtivité, mais Atomic Heart n’est pas vraiment conçu pour cela. Tôt ou tard, ils vous trouveront et vous tueront.

Au moins, le butin

Atomic Heart loot Certaines des installations que vous visitez contiennent des innovations scientifiques assez cool que vous pouvez explorer. De plus, vous êtes libre de fabriquer de nouveaux outils et d’expérimenter avec eux. Que vous les récupériez sur des ennemis abattus, que vous les acquériez en accomplissant des missions principales, ou que vous preniez la peine d’explorer ce que le monde d’Atomic Heart a d’autre en réserve, soyez assuré que votre curiosité et votre volonté de survivre seront récompensées.

Verdict

Atomic Heart review Hé, je pourrais continuer encore et encore sur les fonctionnalités qu’Atomic Heart a à offrir. Personne n’a dit que vous manqueriez de choses à y faire. Le seul problème, c’est la passion et la motivation nécessaires pour réellement faire ces choses. En jouant à Atomic Heart, le monde vous attire comme un aimant, mais la routine devient trop lourde à supporter. Dans quel but ? Le jeu forge des nuées d’ennemis contre un seul adversaire. Pourquoi créer un monde si magnifique, à couper le souffle, pour le remplir de choses qui ne nous intéressent pas vraiment ? C’est comme un désert — un désert avancé avec des robots devenus fous et une intrigue qui ne mène nulle part. Je ne dis pas qu’Atomic Heart est une perte de temps totale, non. Si vous êtes propriétaire d’une Xbox avec un abonnement Game Pass, essayez-le sans hésiter. Mais si ce n’est pas le cas, il serait peut-être sage de prendre du recul avant de faire l’achat pour être vraiment certain que c’est bien dans cela que vous voulez investir vos 20 heures et plus.  

Test d’Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

A Mostly Fun Soviet Utopia Turned Awry

Atomic Heart is a jaw-dropping title featuring a mostly fun combat system. It has satisfactory elemental, melee, and ranged gameplay, like freezing enemies and taking them down at peace, which certainly also makes for a good crowd-control option. The weapon variety isn’t too disappointing either, especially the shotgun that does exactly what it’s always intended to do. You’ll find upgrade stations that allow you to replenish your gear or craft new fun stuff. These stations also act as save stations that you should definitely make use of, given Atomic Heart’s infrequent auto-saving. Overall, this is a pretty decent entry that is more of a double-A than a triple-A title to consider.

 

 

एवंस आई. करंजा एक फ्रीलांस लेखक हैं जिन्हें प्रौद्योगिकी से जुड़ी हर चीज़ का शौक है। उन्हें वीडियो गेम्स, क्रिप्टोकरेंसी, ब्लॉकचेन और अन्य विषयों का अन्वेषण करना और उनके बारे में लिखना पसंद है। जब वे सामग्री नहीं लिख रहे होते हैं, तो आप उन्हें अक्सर गेमिंग करते या फॉर्मूला 1 देखते हुए पाएंगे।

Reviews

Atomic Heart 리뷰 (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on
Atomic Heart Review

《Atomic Heart》의 티저 트레일러가 처음 공개된 지 꽤 오랜 시간이 흘렀습니다. 그 한 가지 요소가 《Atomic Heart》를 더 어렵게 만드는 측면이 있는데, 그 긴 개발 기간 동안 게임이 우리를 완전히 놀라게 해줄 것이라고 기대하게 만들기 때문입니다. 어쨌든, 높은 기대를 제쳐두고, 저는 《Atomic Heart》 리뷰를 하고 싶어 안달이 났습니다. 이제 PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S 및 PC에서 출시되었기 때문입니다. 초기 영상에서도 그래픽이 얼마나 화려한지 볼 수 있었습니다. 이 게임이 대체 역사물이라는 사실은 이 새로운 세계 질서가 정확히 무엇을 제공하는지 탐험하고 싶은 관심을 더욱 높입니다. Xbox 소유자는 출시 첫날부터 Game Pass를 통해 《Atomic Heart》를 즐길 수 있어 운이 좋습니다. 다른 콘솔 유저들은 그렇지 못한데, 무려 70달러(주별로 가변적)를 주고 구매해야 하기 때문입니다. 그런 점에서, 잠시 멈춰 서서 《Atomic Heart》에 돈을 쓰는 것이 정말 가치 있는 일인지 평가해 보고 싶은 마음은 충분히 이해됩니다. 이 게임은 정말 모두가 말하는 것만큼 멋질까요? 그래픽은 기준에 부합하고 그 이상일까요? 이 세계는 마음의 욕구를 충족시켜 줄까요? 가장 중요한 것은, 각 미션에서 전투가 빠르고, 재미있으며, 만족스러울까요? 이러한 질문들과 더 많은 것에 대한 답을 위해, 《Atomic Heart》의 좋은 점, 나쁜 점, 그리고 추한 점(있다면)에 대한 이 심층 리뷰를 편안하게 읽어보세요.

우선, 스토리부터

너무 많은 스포일러를 주지 않고 (제가 확실히 핵심 내용은 첫 플레이를 위한 것으로 남겨두려고 노력할 것입니다), 《Atomic Heart》는 당신이 천 번은 들어본 이야기입니다. 배경은 1950년대, 소련이 제2차 세계대전에서 승리한 직후입니다. 사건이 어떻게 전개되었는지에 대한 대체 서사는 세계가 어떻게 이 막을 수 없는 기술적 힘으로 진화했는지를 보여줍니다. 로봇들이 마치 그 곳의 주인인 양 돌아다니며, 완전히 노동 계급을 대체했습니다. 그러한 업적에도 불구하고, 인간들은 여전히 더 발전할 필요를 느껴, 당신이 전에 들어본 적이 있을지도 모르는 공상과학 아이디어, 즉 사람들의 마음속에 인터넷을 재창조하는 작업을 시작합니다. 이 “집단 지성”이 출시를 며칠 앞둔 시점에, 당신은 소련의 최고 연구 센터인 3826 시설로 불려가 어떤 이상 현상을 조사하게 됩니다. 기억 상실증에 걸린 당신과 함께하는 것은 찰스입니다. 말하는 지성 장갑으로, 폴리머로 공급되는 텔레키네시스와 크라이오키네시스 능력을 가지고 있습니다. 그래서, 당신은 3826 시설로 서둘러 가게 되고, 돌연변이 생명체와 피에 굶주린 로봇들로 가득 찬 부분적으로 파괴된 지하 시설을 발견합니다. 상황은 전 세계로 확대되고, 당신의 새로운 임무는 모든 혼란의 근본 원인을 찾아내는 것이 됩니다.

세계의 구원자, 세르게이

저는 주인공 세르게이에게 스포트라이트를 비추고 싶습니다. 왜냐하면 그는 꽤나, 음, 독특한 캐릭터이기 때문입니다. 그는 자신의 과거에 대한 기억이 전혀 없는 듯하며, 자신의 길을 가로막는 모든 적을 파괴하겠다는 임무에만 집중합니다. 전 세계가 디스토피아로 변했고, 세계 질서를 회복할 방법을 찾는 것이 그에게 달려 있다는 점을 고려하면 꽤나 영웅적인 요구입니다. “지구의 구원자”라고 할 수 있겠죠. 하지만, 세르게이는 가장 호감 가는 구원자는 아니지 않나요? 그는 재미없고, 솔직히 말하면 짜증납니다. 반면에, 찰스는 꽤 사려 깊은 조수로, “집단 지성”의 도덕성에 대해서도 언급합니다. 하지만, 세르게이는 찰스에게 전혀 관심이 없으며, 단지 그의 능력을 이용하고 자신에게 주어진 임무를 완수하려 할 뿐입니다. 게임을 몇 시간 하다 보면 마음이 바뀔 거라고 생각할지 모르지만, 아닙니다. 그래서, 당신이 할 수 있는 일은 그와 공감하기보다는 참아내는 것뿐입니다. 그런데 말이죠, 대본도 어색합니다. 몰입감도, 생각을 자극하지도 않습니다. 물론, 게임의 첫 몇 시간은 우리가 전에 본 적이 있고 정말 멋지게 전개될 가능성이 있는 전제를 보여줍니다. 하지만, 그 전제는 첫 번째 미션을 완료하고 나면 거의 사라집니다. 한편으로, 게임은 자본주의, 사회주의, 공산주의와 같은 깊이 복잡한 주제를 건드리며 야심 찬 행보를 보입니다. 다른 한편으로, 우리는 어느 정도 호기심을 자극하지만 게임 후반부로 가면 거의 사라져버리는 짧은 대화들을 접하게 됩니다.

세계, 오 마이, 세계

표지부터 전제, 게임의 첫 몇 시간까지, 《Atomic Heart》는 너무나 야심차게 자신을 드러내어 당신은 게임의 본질적인 부분에 도달하기도 전에 게임에 끌리기 시작합니다. 그것은 너무 매력적이고, 너무 흥미진진합니다. 적어도 한동안은요. 제가 정확히 집어내기 어려운 많은 것들이 실패하는데, 그것들이 합쳐지면 그렇지 않았다면 3A 타이틀이 될 수 있었을 게임을 가라앉힙니다. 먼저, 선형적인 방식으로 진행되는 첫 몇 시간부터 시작해 보죠. 이전에는 친절했던 로봇들이 피에 굶주린 적으로 변해 당신을 향해 달려옵니다. 다양한 흥미로운 돌연변이나 로봇 생명체들을 던져주는 재미있고 빠른 속도의 전투 경험입니다. 내내, 줄어든 자막과 대부분 짜증나는 대화를 통해 줄거리가 풀립니다. 줄거리가 끝나면, 마침내 시설 밖의 세계를 탐험할 기회를 얻습니다. 의문의 여지가 없습니다. 《Atomic Heart》의 오픈 월드 환경은 정말 죽여줍니다. 절대적으로 화려합니다. 너무나 매력적이어서 당신이 그 모든 것에 경외감을 느끼며 길을 잃는 것을 망설이지 않을 것 같습니다. 이것은 《Atomic Heart》가 그렇게 풍요로운 오픈 월드 공간을 활용할 기회를 놓쳤다는 점을 더욱 안타깝게 만듭니다. 대부분의 경우, 당신은 미니게임을 하고 퀘스트를 사냥하게 될 것입니다. 심지어 한동안은 진행 방법에 대한 윤곽이 주어지기 때문에 선형적으로 느껴지기 시작했습니다. 물론, 자유롭게 돌아다닐 수 있지만, 미리 정의된 시설들에 도달하는 것이, 그들이 선형적으로 보일지라도, 더 많은 이점을 가지는 것처럼 보입니다. 설명해 드리죠.

소련 유토피아에서 길을 잃다

Atomic Heart grandma 보세요, 《Atomic Heart》는 볼 만한 가치가 있습니다. 아무도 그 점을 의심하지 않습니다. 하지만, 그렇게 입이 떡 벌어지는 그래픽에도 불구하고, 해볼 것, 볼 것, 찾을 것이 다양해야 합니다. 이 스타일리시한 레트로퓨처리즘 소련 유토피아에 처음 발을 들일 때, 당신은 해소되어야 할 강렬한 감정을 느낍니다. 그것이 BioShock Infinite와 정확히 같은 구조라는 사실은 더욱 기대감을 높입니다. 곧이어, 전 세계적인 무정부 상태가 발생하여 당신은 관리된 시체와 피에 굶주린 로봇들을 처리하느라 바쁩니다. 전투 측면에서는 근접, 원거리, 원소 기술을 가지고 놀며 즐거움을 느낄 수 있습니다. 3826 시설이 최악의 시나리오일 거라고 생각했을 때, 오픈 월드는 그렇지 않음을 증명하며, 훨씬 더 심한 적 무리가 당신을 향해 다가옵니다.

어떻게 숨을 쉬죠?

Atomic Heart review 바깥 세계는 너무 혼란스러워 당신은 거의 닫힌 공간으로 도망치고 싶을 정도입니다. 하지만 당신은 방금 들어선 아름다움에 매료되어 계속 나아갑니다. 보세요, 사방에 수많은 보안 카메라가 있습니다. 하나라도 당신을 발견하면 피에 굶주린 봇들에게 당신의 존재를 알립니다. 몇 초 만에, 심지어 한 번에 여덟 마리까지 봇들에게 포위될 수 있습니다. 당신이 전투에 아무리 능숙하더라도, 불균형이 승리를 가져갑니다. 하늘을 떠다니며 쓰러진 봇을 수리하거나, 레이저를 쏘거나, 더 나쁘게는 거대한 상자에 더 많은 봇들을 투하하는 드론들은 말할 것도 없습니다. 당신은 은신에 의지할 수 있지만, 《Atomic Heart》는 은신을 위해 정확히 설계된 게임이 아닙니다. 조만간 그들은 당신을 찾아내고, 죽일 것입니다.

적어도, 전리품은

Atomic Heart loot 당신이 방문하는 일부 시설에는 탐험할 수 있는 꽤 멋진 공상과학 혁신들이 있습니다. 게다가, 새로운 도구를 제작하고 실험하는 것도 자유롭습니다. 쓰러진 적에게서 주워오든, 주요 미션을 완료하며 획득하든, 아니면 《Atomic Heart》의 세계가 더 무엇을 준비하고 있는지 탐험하러 나서든, 당신의 호기심과 생존 의지는 보상받을 것이라고 안심하세요.

평결

Atomic Heart review 이봐요, 저는 《Atomic Heart》가 제공하는 기능들에 대해 계속해서 말할 수 있습니다. 그곳에서 할 일이 부족할 거라고 아무도 말하지 않았습니다. 유일한 문제는 실제로 그 일들을 할 열정과 동기입니다. 《Atomic Heart》를 플레이하는 동안, 세계는 자석처럼 당신을 끌어들이지만, 반복 작업은 견디기 힘들 정도가 됩니다. 대체 무슨 목적으로요? 게임은 한 명의 상대에게 적 무리를 조성합니다. 왜 그렇게 화려하고 입이 떡 벌어지는 세계를 만들었는데, 우리가 강한 관심을 갖지 않는 것들로 채울까요? 그것은 마치 황무지 같습니다—로봇들이 미쳐 날뛰고, 결말 없는 줄거리를 가진 첨단 황무지요. 《Atomic Heart》가 완전히 시간 낭비라고 말하는 건 아닙니다. 아닙니다. 만약 당신이 Game Pass 구독을 한 Xbox 소유자라면, 확실히 한번 해보세요. 하지만, 그렇지 않다면, 구매하기 전에 한 걸음 물러서서 이것이 정말 당신이 20시간 이상 투자하고 싶은 게임인지 확실히 하는 것이 현명할 것입니다.  

Atomic Heart 리뷰 (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

A Mostly Fun Soviet Utopia Turned Awry

Atomic Heart is a jaw-dropping title featuring a mostly fun combat system. It has satisfactory elemental, melee, and ranged gameplay, like freezing enemies and taking them down at peace, which certainly also makes for a good crowd-control option. The weapon variety isn’t too disappointing either, especially the shotgun that does exactly what it’s always intended to do. You’ll find upgrade stations that allow you to replenish your gear or craft new fun stuff. These stations also act as save stations that you should definitely make use of, given Atomic Heart’s infrequent auto-saving. Overall, this is a pretty decent entry that is more of a double-A than a triple-A title to consider.

 

 

एवंस आई. करंजा एक फ्रीलांस लेखक हैं जिन्हें प्रौद्योगिकी से जुड़ी हर चीज़ का शौक है। उन्हें वीडियो गेम्स, क्रिप्टोकरेंसी, ब्लॉकचेन और अन्य विषयों का अन्वेषण करना और उनके बारे में लिखना पसंद है। जब वे सामग्री नहीं लिख रहे होते हैं, तो आप उन्हें अक्सर गेमिंग करते या फॉर्मूला 1 देखते हुए पाएंगे।

Reviews

Atomic Heart レビュー (PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、& PC)

Avatar photo
Updated on
Atomic Heart Review

『Atomic Heart』のティーザートレーラーが初公開されてから、永遠のように感じられます。この一点が、ある意味で『Atomic Heart』をより厳しい立場に置いています。というのも、このゲームには十分な開発期間があったのだから、私たちを完全に驚かせてくれることを期待してしまうからです。ともあれ、高い期待はさておき、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、PCで発売された今、この『Atomic Heart』レビューを書くのが待ち遠しくて仕方ありませんでした。初期の映像からも、そのグラフィックがいかに素晴らしいかがわかります。これがもう一つの歴史を描くゲームであるという事実は、この新世界秩序が一体何を提供するのかを探求する興味をさらにかき立てます。 Xboxのオーナーは幸運にも、発売初日からGame Passを通じて『Atomic Heart』を楽しむことができます。他のコンソールではそうはいかず、州によって変動はあるものの、70ドルという大金を払って購入する必要があります。その点において、一歩引いて、『Atomic Heart』に自分のお金を使う価値が本当にあるのかどうかを評価したいと思うのは全く理解できます。このゲームは本当にみんなが言うほどクールなのか?グラフィックは基準に達しているのか、それ以上なのか?世界は心の欲望を満たしてくれるのか?最も重要なのは、各ミッションを通じて戦闘が速く、楽しく、満足のいくものなのか?これらの疑問やその他の答えを知るために、良い点、悪い点、そして醜い点(もしあれば)について掘り下げたこの『Atomic Heart』レビューをゆっくりお読みください。

まず最初に、ストーリー

あまり多くのネタバレをせずに(もちろん、核心部分は初見プレイのために取っておくよう努めます)、『Atomic Heart』はこれまでに何千回も聞いたことのあるようなストーリーです。舞台は1950年代、ソビエト連邦が第二次世界大戦に勝利した直後です。もう一つの歴史の語り方は、世界がいかにこの止められない技術的勢力へと進化したかを描いています。 ロボットたちはまるで自分たちの場所のように歩き回り、労働者階級を完全に掌握しています。そんな偉業を成し遂げてもなお、人類はさらに前進する必要性を感じており、以前聞いたことがあるかもしれないSF的なアイデア、つまり人々の心の中にインターネットを再構築する作業を始めます。この「ハイブマインド」が稼働開始するほんの数日前、あなたは何らかの異常を調査するため、ソビエト連邦の主要な研究センターである「施設3826」に呼び出されます。 記憶を失ったあなたに同行するのは、意思を持って話す手袋のチャールズです。彼はポリマーを動力源とする念動力と冷凍能力を持っています。あなたは急いで施設3826へ向かい、突然変異した生物と血に飢えたロボットで溢れかえった、部分的に破壊された地下施設を発見します。状況は世界中で悪化し、あなたの新たな使命は、すべての混乱の根源を突き止めることになります。

地球の救世主、セルゲイ

主人公のセルゲイにスポットライトを当てたいと思います。なぜなら、彼はかなり、ええと、個性的なキャラクターだからです。彼は自分の過去を思い出せないようで、目の前に現れるすべての敵を破壊するという使命にのみ集中しています。世界全体がディストピア化し、世界秩序を回復する方法を見つけることが彼にかかっていることを考えると、これは非常に英雄的な要求です。「地球の救世主」と言ってもいいでしょう。 しかし、セルゲイは最も好かれる救世主ではありませんよね?彼は面白くなく、率直に言って、うんざりさせられます。一方、チャールズは非常に思慮深い相棒で、「ハイブマインド」の道徳性についてさえ提起します。しかし、セルゲイはチャールズのことを全く気にかけず、彼の能力を利用するだけで、与えられた任務を完了したいだけです。ゲームを数時間進めれば彼の心境に変化があると思うかもしれませんが、そうはなりません。ですから、あなたにできることは、その男に共感するというよりは、我慢することだけです。 ついでに言うと、脚本もどこかおかしいです。引き込まれるものでもなければ、考えさせられるものでもありません。確かに、ゲームの最初の数時間は、以前に見たことがある前提を明らかにし、本当にクールな方向へ進む可能性があります。しかし、その前提は最初のミッションを完了するとほとんど消え去ってしまいます。一方で、ゲームは野心的な疾走に飛び込み、資本主義、社会主義、共産主義といった深く複雑なテーマに触れます。他方で、ある程度好奇心をかき立てる短い会話はあるものの、ゲームの後半に向かってほとんど消えていってしまいます。

世界、ああ、この世界

表紙から前提、ゲーム開始後の最初の数時間まで、『Atomic Heart』は非常に野心的に自らを表現するので、あなたはゲームの核心に触れる前でさえ引き込まれ始めます。少なくともしばらくの間は、とても魅力的で、とても夢中にさせられます。ただ、あまりにも多くのことがうまくいっておらず、それらが組み合わさることで、本来はAAAタイトルになる可能性があったものを台無しにしているのです。 まず、最初の数時間は直線的に進み、以前は友好的だったロボットが血に飢えた敵となって襲いかかってくるのを倒していきます。これは楽しく、テンポの良い戦闘体験で、様々な興味深い突然変異体やロボットが登場します。その間ずっと、プロットは小さな字幕とほとんどがうんざりするような会話を通じて明らかになっていきます。プロットが一段落すると、ようやく施設の外の世界を探索する機会が訪れます。 疑う余地はありません。『Atomic Heart』のオープンワールド環境は息をのむほど美しいです。絶対的にゴージャスです。あまりにも魅力的なので、そのすべてに畏敬の念を抱きながら迷子になることにためらいを感じることはないでしょう。これが、『Atomic Heart』がそのような豊かなオープンワールド空間を活用する機会を逃したことを、より残念なものにしています。 ほとんどの場合、あなたはミニゲームに取り組んだり、クエストを追いかけたりすることになります。進行方法のアウトラインが与えられていることを考えると、一時的には直線的に感じ始めさえしました。もちろん、自由に歩き回ることはできますが、事前に定義された施設に到達することは、それがどれだけ直線的に見えようとも、より多くの利点を持っているように思えます。説明しましょう。

ソビエト・ユートピアに迷い込んで

Atomic Heart grandma ほら、『Atomic Heart』は見るべき光景です。誰もそれを疑っていません。しかし、そんな息をのむようなグラフィックであっても、やるべきこと、見るべきもの、見つけるべきものの多様性は必要です。このスタイリッシュなレトロフューチャーなソビエト・ユートピアに最初に足を踏み入れたとき、あなたは満たされるべき衝動を感じます。それが『BioShock Infinite』と全く同じ構造であるという事実は、さらに期待を高めます。 間もなく、世界中で無政府状態が発生し、管理された死体や血に飢えたロボットを倒すのに忙しくなります。戦闘面では、近接攻撃、遠距離攻撃、元素スキルを駆使して遊ぶのは楽しいです。施設3826が最悪のシナリオだと思っていたら、オープンワールドはそれよりもはるかに悪い、もっとずっとひどい敵の大群が襲ってくることを証明します。

どうやって息をすればいい?

Atomic Heart review 外の世界はとても混沌としているので、ほとんど閉鎖空間に戻りたくなります。しかし、あなたは今足を踏み入れた美しさにまだ魅了されているので、それを続けます。見てください、そこら中にたくさんの監視カメラがあります。たった一台があなたを見つけるだけで、血に飢えたボットにあなたの存在を知らせてしまいます。ほんの数秒で、一度に8体ものボットに囲まれてしまうかもしれません。 あなたが戦闘でどれだけ優れていようと、不均衡が支配します。空を舞うドローンが倒れたボットを修理したり、レーザーを撃ってきたり、さらに悪いことに、巨大な箱に入ったさらに多くのボットを空輸で投下したりするのは言うまでもありません。ステルスに頼ることもできますが、『Atomic Heart』はステルス用に正確に作られていません。遅かれ早かれ、彼らはあなたを見つけ、殺すでしょう。

少なくとも、戦利品はある

Atomic Heart loot 訪れる施設の中には、探索できるかなりクールなSF的イノベーションを保持しているものもあります。さらに、新しいツールをクラフトして実験することも自由です。倒した敵から拾い集めるか、メインミッションを完了しながら入手するか、『Atomic Heart』の世界がさらに何を用意しているかを探求するためにわざわざ努力するかに関わらず、あなたの好奇心と生き残る意志は報われることを確信してください。

総評

Atomic Heart review ねえ、『Atomic Heart』が提供する機能について、私は延々と話し続けることができます。そこにやることがないと言った人は誰もいません。唯一の問題は、実際にこれらのことをする情熱と動機です。『Atomic Heart』をプレイしている間、世界は磁石のようにあなたを引き込みますが、その作業は耐えがたいほどになります。いったい何のために?このゲームは、一人の対戦相手に対して敵の大群を形成します。なぜ、そんなにゴージャスで息をのむような世界を創り上げながら、私たちが強い興味を持たないもので埋め尽くすのでしょうか?それはまるで荒廃した土地のようです。ロボットが暴走し、どこにも通じないプロットを持つ、進歩した荒廃地です。 『Atomic Heart』が完全に時間の無駄だと言っているわけではありません。もしあなたがGame Passに加入しているXboxのオーナーなら、ぜひプレイしてみてください。しかし、そうでないなら、購入する前に一歩引いて、これが本当に20時間以上を費やしたいものなのかを確かめるのが賢明かもしれません。  

Atomic Heart レビュー (PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、& PC)

A Mostly Fun Soviet Utopia Turned Awry

Atomic Heart is a jaw-dropping title featuring a mostly fun combat system. It has satisfactory elemental, melee, and ranged gameplay, like freezing enemies and taking them down at peace, which certainly also makes for a good crowd-control option. The weapon variety isn’t too disappointing either, especially the shotgun that does exactly what it’s always intended to do. You’ll find upgrade stations that allow you to replenish your gear or craft new fun stuff. These stations also act as save stations that you should definitely make use of, given Atomic Heart’s infrequent auto-saving. Overall, this is a pretty decent entry that is more of a double-A than a triple-A title to consider.

 

 

एवंस आई. करंजा एक फ्रीलांस लेखक हैं जिन्हें प्रौद्योगिकी से जुड़ी हर चीज़ का शौक है। उन्हें वीडियो गेम्स, क्रिप्टोकरेंसी, ब्लॉकचेन और अन्य विषयों का अन्वेषण करना और उनके बारे में लिखना पसंद है। जब वे सामग्री नहीं लिख रहे होते हैं, तो आप उन्हें अक्सर गेमिंग करते या फॉर्मूला 1 देखते हुए पाएंगे।

Reviews

Reseña de Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC)

Avatar photo
Updated on
Atomic Heart Review

Parece que ha pasado una eternidad desde que se lanzó el primer tráiler teaser de Atomic Heart. Ese único factor hace que sea más difícil para Atomic Heart, ya que esperamos que nos impresione por completo con el amplio tiempo de desarrollo que tuvo el juego. En fin, dejando de lado las altas expectativas, he estado deseando hacer la reseña de Atomic Heart ya que ya está disponible en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC. Incluso desde las primeras imágenes, se podía ver lo espectaculares que eran los gráficos. El hecho de que sea un juego de historia alternativa aumenta aún más el interés por explorar qué tiene para ofrecer exactamente este nuevo orden mundial. Los propietarios de Xbox tienen la suerte de disfrutar del acceso a Atomic Heart a través de Game Pass desde el primer día. Las otras consolas, no tanto, ya que tendrás que comprar una copia por la friolera de 70 dólares, variable según el estado. En ese sentido, es totalmente comprensible querer hacer una pausa y evaluar cuán valioso es gastar tu dinero en Atomic Heart. ¿Es el juego realmente tan genial como todo el mundo dice que es? ¿Están los gráficos a la altura y más allá? ¿Satisface el mundo los deseos del corazón? Lo más importante, ¿es el combate rápido, divertido y satisfactorio en cada misión? Para respuestas a estas preguntas y más, ponte cómodo con esta reseña en profundidad de Atomic Heart sobre lo bueno, lo malo y lo feo (si lo hay).

Primero lo primero, la historia

Sin dar demasiados spoilers (ciertamente intentaré reservar los detalles jugosos solo para las primeras impresiones), Atomic Heart es una historia que has escuchado mil veces antes. Tiene lugar en la década de 1950, justo después de que la Unión Soviética ganara la Segunda Guerra Mundial. La narrativa alternativa de cómo sucedieron las cosas cuenta cuánto evolucionó el mundo hasta convertirse en esta fuerza tecnológica imparable. Los robots deambulan como si fueran los dueños del lugar, habiendo tomado por completo el control de la clase trabajadora. Incluso con tal hazaña, los humanos aún sienten la necesidad de avanzar más, por lo que comienzan a trabajar en una idea de ciencia ficción que quizás hayas escuchado antes: recrear internet en la mente de las personas. Esta “mente colmena” está a solo unos días de su lanzamiento cuando te llaman a la Instalación 3826, el principal centro de investigación de la Unión Soviética, para investigar algún tipo de anomalía. Acompañando a tu yo amnésico está Charles, un guante parlante y sensible con poderes de telequinesis y criokinesis alimentados por polímeros. Así que te apresuras a llegar a la Instalación 3826 para encontrar una instalación subterránea parcialmente destruida repleta de seres mutados y robots sedientos de sangre. La situación se intensifica en todo el mundo, y tu nueva misión se convierte en llegar al fondo de todo el caos.

Sergei, el salvador de la Tierra

Quiero destacar a Sergei, el personaje principal, porque es bastante, eh, un personaje. Parece no tener recuerdos de su pasado y se centra únicamente en su misión de destruir a todos los enemigos que se cruzan en su camino. Es una tarea bastante heroica, dado que todo el mundo se ha vuelto distópico, y depende de él encontrar una manera de restaurar el orden mundial. “El Salvador de la Tierra”, si se quiere. Pero, Sergei no es el salvador más agradable, ¿verdad? No tiene gracia y, sinceramente, es molesto. Por otro lado, Charles es un compañero bastante reflexivo, incluso planteando la moralidad de una “mente colmena”. Pero a Sergei no le importa un bledo Charles, solo lo usa por sus habilidades y quiere completar la misión que le habían encomendado. Pensarías que cambiaría de opinión unas horas después de comenzar el juego, pero no. Así que todo lo que te queda por hacer es tolerar, en lugar de empatizar, con el tipo. Mientras estamos en eso, el guión también parece fuera de lugar. No es atractivo ni estimulante. Claro. Las primeras horas del juego revelan esta premisa que hemos visto antes y que posiblemente podría llegar a algo realmente genial. Pero la premisa prácticamente se desvanece una vez que completamos la primera misión. Por un lado, el juego se lanza a una ambiciosa aventura, tocando temas profundamente complejos como el capitalismo, el socialismo y el comunismo. Por otro lado, nos tratan con conversaciones cortas que sí despiertan cierta curiosidad hasta cierto punto, pero prácticamente se desvanecen hacia las partes posteriores del juego.

El mundo, oh Dios, el mundo

Desde la portada hasta la premisa y las primeras horas del juego, Atomic Heart se presenta de manera tan ambiciosa que comienzas a sentirte atraído por un juego incluso antes de llegar a lo esencial. Es tan atractivo, tan fascinante, al menos por un tiempo. Hay tantas cosas que no puedo identificar que fallan, las cuales, cuando se juntan, ahogan un título que de otro modo podría ser triple A. Comencemos con las primeras horas, que se pasan de manera lineal, derribando a los robots que antes eran amables y que se convirtieron en enemigos sedientos de sangre que vienen hacia ti. Es una experiencia de combate divertida y de ritmo rápido que te lanza una variedad de interesantes seres mutados o robóticos. Todo el tiempo, la trama se desarrolla a través de subtítulos reducidos y diálogos en su mayoría molestos. Con la trama fuera del camino, finalmente tienes la oportunidad de explorar el mundo fuera de la instalación. No hay duda. Los entornos de mundo abierto de Atomic Heart son para morirse. Es absolutamente precioso. Tan atractivo que dudo que tengas alguna reserva para perderte en la admiración de todo. Esto hace que sea aún más triste que Atomic Heart perdiera la oportunidad de capitalizar espacios de mundo abierto tan exuberantes. En su mayor parte, estarás ocupado con minijuegos y cazando misiones. Incluso, por un tiempo, comenzó a sentirse lineal, ya que se te da un esquema de cómo progresar. Por supuesto, eres libre de deambular, pero llegar a las instalaciones predefinidas, por muy lineales que se presenten, sí parece tener más ventaja. Déjame explicar.

Perdido en la utopía soviética

Atomic Heart grandma Mira, Atomic Heart es un espectáculo para la vista. Nadie cuestiona eso. Pero, incluso con unos gráficos tan impresionantes, todavía necesita haber una variedad de cosas para hacer, ver o encontrar. Al pisar por primera vez esta estilizada utopía soviética retrofuturista, sientes una emoción que necesita ser saciada. El hecho de que tenga exactamente la misma estructura que BioShock Infinite solo eleva aún más las expectativas de uno. En muy poco tiempo, se desata la anarquía mundial que te mantiene ocupado derribando cadáveres gestionados y robots sedientos de sangre. En cuanto al combate, es divertido jugar con las habilidades cuerpo a cuerpo, a distancia y elementales involucradas. Cuando pensabas que la Instalación 3826 habría sido el peor de los casos, el mundo abierto demuestra lo contrario, con enjambres de enemigos mucho, mucho peores viniendo hacia ti.

¿Cómo respiro?

Atomic Heart review El mundo exterior es tan caótico que casi quieres volver corriendo a espacios cerrados. Pero aún estás fascinado por la belleza en la que acabas de entrar, así que sigues adelante. Mira, hay toneladas de cámaras de seguridad por todas partes. Solo se necesita una para detectarte y alertar a los bots sedientos de sangre de tu presencia. Podrías estar rodeado de bots en cuestión de segundos, incluso ocho a la vez, acorralándote. Por muy bueno que seas en el combate, el desequilibrio simplemente se apodera. Sin mencionar los drones que pululan por los cielos, reparando bots caídos, disparándote láseres o, peor aún, lanzándose en paracaídas para liberar aún más bots en enormes cajas. Podrías recurrir al sigilo, pero Atomic Hearts no está exactamente construido para el sigilo. Tarde o temprano, te encontrarán y te matarán.

Al menos, botín

Atomic Heart loot Algunas de las instalaciones que visitas contienen innovaciones de ciencia ficción bastante geniales que puedes explorar. Además, eres libre de crear nuevas herramientas y experimentar con ellas. Ya sea que las obtengas de enemigos caídos, las adquieras mientras completas misiones principales o te desvíes para explorar qué más tiene reservado el mundo de Atomic Heart, ten la seguridad de que serás recompensado por tu curiosidad y tu voluntad de sobrevivir.

Veredicto

Atomic Heart review Oye, podría seguir y seguir sobre las características que Atomic Heart tiene para ofrecer. Nadie dijo que alguna vez te faltarían cosas para hacer allí. El único problema es la pasión y la motivación para realmente hacer estas cosas. Mientras juegas Atomic Heart, el mundo te atrae como un imán, pero la rutina se vuelve demasiado pesada de soportar. ¿Con qué fin? El juego forja enjambres de enemigos contra un solo oponente. ¿Por qué crear un mundo tan hermoso e impresionante solo para llenarlo con cosas que no nos interesan de manera convincente? Es como un páramo, un páramo avanzado con robots descontrolados y una trama que no lleva a ninguna parte. No estoy diciendo que Atomic Heart sea una completa pérdida de tiempo, no. Si eres propietario de una Xbox con una suscripción a Game Pass, definitivamente pruébalo. Pero, si no lo eres, quizás sería prudente dar un paso atrás antes de realizar la compra para estar realmente seguro de que esto es en lo que te gustaría invertir tus más de 20 horas.  

Reseña de Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC)

A Mostly Fun Soviet Utopia Turned Awry

Atomic Heart is a jaw-dropping title featuring a mostly fun combat system. It has satisfactory elemental, melee, and ranged gameplay, like freezing enemies and taking them down at peace, which certainly also makes for a good crowd-control option. The weapon variety isn’t too disappointing either, especially the shotgun that does exactly what it’s always intended to do. You’ll find upgrade stations that allow you to replenish your gear or craft new fun stuff. These stations also act as save stations that you should definitely make use of, given Atomic Heart’s infrequent auto-saving. Overall, this is a pretty decent entry that is more of a double-A than a triple-A title to consider.

 

 

एवंस आई. करंजा एक फ्रीलांस लेखक हैं जिन्हें प्रौद्योगिकी से जुड़ी हर चीज़ का शौक है। उन्हें वीडियो गेम्स, क्रिप्टोकरेंसी, ब्लॉकचेन और अन्य विषयों का अन्वेषण करना और उनके बारे में लिखना पसंद है। जब वे सामग्री नहीं लिख रहे होते हैं, तो आप उन्हें अक्सर गेमिंग करते या फॉर्मूला 1 देखते हुए पाएंगे।

Reviews

Κριτική του Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on
Atomic Heart Review

Φαίνεται να πέρασε μια αιωνιότητα από τότε που πρωτοβγήκε το teaser τρέιλερ του Atomic Heart. Αυτός ο παράγοντας κάνει τη ζωή πιο δύσκολη για το Atomic Heart, καθώς περιμένουμε να μας καταπλήξει εντελώς με τον παρατεταμένο χρόνο ανάπτυξης που είχε το παιχνίδι. Τέλος πάντων, αφήνοντας στην άκρη τις υψηλές προσδοκίες, έψαχνα την ευκαιρία να κάνω την κριτική του Atomic Heart καθώς είναι πλέον διαθέσιμο για PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S και PC. Ακόμα και από τα πρώτα πλάνα, μπορούσες να δεις πόκο εντυπωσιακά ήταν τα γραφικά. Το γεγονός ότι πρόκειται για ένα παιχνίδι εναλλακτικής ιστορίας αυξάνει περαιτέρω το ενδιαφέρον για να εξερευνήσεις τι ακριβώς έχει να προσφέρει αυτή η νέα παγκόσμια τάξη. Οι κάτοχοι Xbox έχουν την τύχη να απολαμβάνουν πρόσβαση στο Atomic Heart μέσω του Game Pass από την πρώτη μέρα. Για τις άλλες κονσόλες, δεν ισχύει το ίδιο, καθώς θα χρειαστεί να αγοράσετε ένα αντίγραφο για την τσιμπημένη τιμή των 70 δολαρίων, μεταβλητή ανάλογα με την πολιτεία. Υπό αυτή την έννοια, είναι απόλυτα κατανοητό να θέλει κανείς να κάνει μια παύση και να αξιολογήσει πόσο αξίζει να ξοδέψει τα χρήματά του στο Atomic Heart. Είναι το παιχνίδι πραγματικά τόσο καλό όσο όλοι λένε ότι είναι; Είναι τα γραφικά στο ύψος των περιστάσεων και πέρα; Εκπληρώνει ο κόσμος τις επιθυμίες της καρδιάς; Το πιο σημαντικό, είναι η μάχη γρήγορη, διασκεδαστική και ικανοποιητική σε κάθε αποστολή; Για απαντήσεις σε αυτές τις ερωτήσεις και άλλες, ετοιμαστείτε για αυτή την εμβαθυντική κριτική του Atomic Heart για το καλό, το κακό και το άσχημο (αν υπάρχει).

Πρώτα πρώτα, Η Ιστορία

Χωρίς να δώσω πολλά σπόιλερ (σίγουρα θα προσπαθήσω να κρατήσω τα πιο ζουμερά κομμάτια μόνο για πρώτες εντυπώσεις), το Atomic Heart είναι μια ιστορία που έχεις ακούσει χίλιες φορές στο παρελθόν. Διαδραματίζεται στη δεκαετία του 1950, αμέσως μετά τη νίκη της Σοβιετικής Ένωσης στον Β’ Παγκόσμιο Πόλεμο. Η εναλλακτική αφήγηση του πώς εξελίχθηκαν τα πράγματα περιγράφει πόσο εξελίχθηκε ο κόσμος σε αυτή την ασταμάτητη τεχνολογική δύναμη. Ρομπότ περιφέρονται σαν να είναι στο σπίτι τους, έχοντας αναλάβει πλήρως την εργατική τάξη. Ακόμα και με ένα τέτοιο επίτευγμα, οι άνθρωποι αισθάνονται την ανάγκη να προχωρήσουν ακόμα περισσότερο, οπότε αρχίζουν να εργάζονται πάνω σε μια ιδέα επιστημονικής φαντασίας που μπορεί να έχετε ακούσει ξανά: να αναδημιουργήσουν το διαδίκτυο στο μυαλό των ανθρώπων. Αυτό το «σμήνος-συνείδηση» απέχει μόνο λίγες μέρες από την έναρξη όταν καλείστε στην Εγκατάσταση 3826, το κύριο ερευνητικό κέντρο της Σοβιετικής Ένωσης, για να ερευνήσετε κάποια ανωμαλία. Συνοδεύει τον εαυτό σας που πάσχει από αμνησία ο Τσαρλς, ένα γαντί που μιλάει, έχει συνείδηση και δυνάμεις τηλεκίνησης και κρυοκίνησης που τροφοδοτούνται από πολυμερή. Έτσι, σπεύδετε στην Εγκατάσταση 3826 και βρίσκετε μια μερικώς καταστραμμένη υπόγεια εγκατάσταση γεμάτη μέχρι σημείου ξεχειλίσματος με μεταλλαγμένα όντα και ρομπότ διψασμένα για αίμα. Η κατάσταση κλιμακώνεται σε όλο τον κόσμο και η νέα αποστολή σας γίνεται να βρείτε τη ρίζα όλου του χάους.

Ο Σεργκέι, Ο Σωτήρας της Γης

Θέλω να ρίξω μια δέσμη φωτός στον Σεργκέι, τον κύριο χαρακτήρα, γιατί είναι αρκετά, ε, χαρακτήρας. Δεν φαίνεται να έχει καμία ανάμνηση του παρελθόντος του και επικεντρώνεται αποκλειστικά στην αποστολή του να καταστρέψει όλους τους εχθρούς που διασχίζουν το δρόμο του. Είναι μια αρκετά ηρωική αποστολή, δεδομένου ότι ολόκληρος ο κόσμος έχει μετατραπεί σε δυστοπικό και εξαρτάται από αυτόν να βρει έναν τρόπο να αποκαταστήσει την παγκόσμια τάξη. «Σωτήρας της Γης», αν θέλετε. Όμως, ο Σεργκέι δεν είναι ο πιο συμπαθητικός σωτήρας, έτσι δεν είναι; Είναι άτοπος και, ειλικρινά, ενοχλητικός. Από την άλλη πλευρά, ο Τσαρλς είναι ένας αρκετά στοχαστικός σύντροφος, αναφέροντας ακόμα και την ηθική ενός «σμήνους-συνείδησης». Όμως, ο Σεργκέι δεν ενδιαφέρεται καθόλου για τον Τσαρλς, χρησιμοποιώντας τον μόνο για τις ικανότητές του και θέλοντας να ολοκληρώσει την αποστολή που του είχε ανατεθεί. Θα νομίζατε ότι θα άλλαζε γνώμη μετά από μερικές ώρες στο παιχνίδι, αλλά όχι. Έτσι, το μόνο που σας μένει είναι να ανεχθείτε, παρά να συμπάσχετε, με τον τύπο. Ενώ είμαστε σε αυτό, το σενάριο φαίνεται επίσης εκτός τόπου. Δεν είναι ούτε ελκυστικό ούτε προκλητικό στοχασμού. Σίγουρα. Οι πρώτες ώρες του παιχνιδιού αποκαλύπτουν αυτή την υπόθεση που έχουμε ξαναδεί και που θα μπορούσε ενδεχομένως να οδηγήσει κάπου πολύ καλά. Όμως, η υπόθεση σχεδόν σβήνει μόλις ολοκληρώσουμε την πρώτη αποστολή. Από τη μια πλευρά, το παιχνίδι πηδά σε μια φιλόδοξη περιπέτεια, πειράζοντας βαθιά πολύπλοκα θέματα όπως ο καπιταλισμός, ο σοσιαλισμός και ο κομμουνισμός. Από την άλλη πλευρά, μας ταΐζουν σύντομες συζητήσεις που όντως διεγείρουν κάποια περιέργεια σε κάποιο βαθμό αλλά σχεδόν εξαφανίζονται στα τελευταία μέρη του παιχνιδιού.

Ο Κόσμος, Ω Θεέ μου, Ο Κόσμος

Από το εξώφυλλο στην υπόθεση και στις πρώτες ώρες του παιχνιδιού, το Atomic Heart παρουσιάζεται τόσο φιλόδοξα που αρχίζεις να απορροφάσαι από ένα παιχνίδι ακόμα και πριν φτάσεις στην ουσία του. Είναι τόσο δελεαστικό, τόσο συναρπαστικό, τουλάχιστον για κάποιο διάστημα. Υπάρχουν τόσα πολλά πράγματα που δεν μπορώ να εντοπίσω που αποτυγχάνουν, τα οποία, όταν συνδυαστούν, πνίγουν έναν διαφορετικά δυνητικά τριπλό-Α τίτλο. Ας ξεκινήσουμε με τις πρώτες ώρες που περνούν με γραμμικό τρόπο, καταστρέφοντας τα προηγουμένως ευγενικά ρομπότ που μετατράπηκαν σε διψασμένους για αίμα εχθρούς που σας επιτίθενται. Είναι μια διασκεδαστική, γρήγορη εμπειρία μάχης που σας ρίχνει μια ποικιλία ενδιαφέροντων μεταλλαγμένων ή ρομποτικών όντων. Σε όλη τη διάρκεια, η πλοκή ξετυλίγεται μέσω συρρικνωμένων υπότιτλων και κυρίως ενοχλητικού διαλόγου. Με την πλοκή στην άκρη, επιτέλους έχετε την ευκαιρία να εξερευνήσετε τον κόσμο έξω από την εγκατάσταση. Δεν υπάρχει αμφιβολία. Τα περιβάλλοντα ανοιχτού κόσμου του Atomic Heart είναι καταπληκτικά. Είναι απολύτως πανέμορφα. Τόσο δελεαστικά που αμφιβάλλω αν θα έχετε οποιεσδήποτε επιφυλάξεις χάνοντας στον θαυμασμό τους. Αυτό κάνει ακόμα πιο λυπηρό το γεγονός ότι το Atomic Heart έχασε την ευκαιρία να εκμεταλλευτεί τέτοιους πλούσιους χώρους ανοιχτού κόσμου. Στο μεγαλύτερο μέρος, θα ασχολείστε με minigames και θα κυνηγάτε αποστολές. Έφτασε ακόμα και, για κάποιο διάστημα, να μοιάζει γραμμικό, δεδομένου ότι σας δίνεται ένα σχεδιάγραμμα για το πώς να προχωρήσετε. Φυσικά, είστε ελεύθεροι να περιπλανηθείτε, αλλά το να φτάσετε στις προκαθορισμένες εγκαταστάσεις, όσο γραμμικές κι αν παρουσιάζονται, φαίνεται να προσφέρει περισσότερα πλεονεκτήματα. Ας εξηγήσω.

Χαμένοι στη Σοβιετική Ουτοπία

Atomic Heart grandma Βλέπετε, το Atomic Heart είναι θέαμα. Κανείς δεν το αμφισβητεί αυτό. Αλλά, ακόμα και με τέτοια γραφικά που ρίχνουν το σαγόνι, πρέπει να υπάρχει μια ποικιλία πραγμάτων να κάνεις, να δεις ή να βρεις. Όταν πατάς για πρώτη φορά σε αυτή τη στυλάτη ρετροφουτουριστική σοβιετική ουτοπία, νιώθεις μια έξαρση που χρειάζεται να ηρεμήσει. Το γεγονός ότι έχει την ακριβώς ίδια δομή με το BioShock Infinite αυξάνει ακόμα περισσότερο τις προσδοκίες κάποιου. Σε χρόνο μηδέν, επικρατεί παγκόσμια αναρχία που σας κρατά απασχολημένους να καταστρέφετε διαχειριζόμενους πτώματα και ρομπότ που θέλουν αίμα. Από άποψη μάχης, είναι διασκεδαστικό να πειραματίζεσαι με τις κοντινές

Κριτική του Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

A Mostly Fun Soviet Utopia Turned Awry

Atomic Heart is a jaw-dropping title featuring a mostly fun combat system. It has satisfactory elemental, melee, and ranged gameplay, like freezing enemies and taking them down at peace, which certainly also makes for a good crowd-control option. The weapon variety isn’t too disappointing either, especially the shotgun that does exactly what it’s always intended to do. You’ll find upgrade stations that allow you to replenish your gear or craft new fun stuff. These stations also act as save stations that you should definitely make use of, given Atomic Heart’s infrequent auto-saving. Overall, this is a pretty decent entry that is more of a double-A than a triple-A title to consider.

 

 

एवंस आई. करंजा एक फ्रीलांस लेखक हैं जिन्हें प्रौद्योगिकी से जुड़ी हर चीज़ का शौक है। उन्हें वीडियो गेम्स, क्रिप्टोकरेंसी, ब्लॉकचेन और अन्य विषयों का अन्वेषण करना और उनके बारे में लिखना पसंद है। जब वे सामग्री नहीं लिख रहे होते हैं, तो आप उन्हें अक्सर गेमिंग करते या फॉर्मूला 1 देखते हुए पाएंगे।

Reviews

Recenzja Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on
Atomic Heart Review

Wydaje się, że minęła wieczność od czasu, gdy ukazał się pierwszy zwiastun Atomic Heart. Ten jeden czynnik sprawia, że jest to nieco trudniejsze dla Atomic Heart, ponieważ oczekujemy, że całkowicie nas zachwyci, biorąc pod uwagę długi czas rozwoju gry. W każdym razie, pomijając wysokie oczekiwania, nie mogłem się doczekać, aby zrobić recenzję Atomic Heart, ponieważ gra jest już dostępna na PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S i PC. Nawet na wczesnych nagraniach widać było, jak spektakularna jest grafika. Fakt, że jest to gra z alternatywnej historii, jeszcze bardziej podnosi zainteresowanie odkryciem, co dokładnie ma do zaoferowania ten nowy porządek świata. Właściciele konsoli Xbox mają to szczęście, że mogą cieszyć się dostępem do Atomic Heart poprzez Game Pass od pierwszego dnia. Na innych konsolach już nie, ponieważ trzeba będzie kupić egzemplarz za zawrotne 70 dolarów, w zależności od stanu. W tym kontekście całkowicie zrozumiałe jest, że chcesz się zatrzymać i ocenić, na ile warto wydać swoje pieniądze na Atomic Heart. Czy gra jest naprawdę tak fajna, jak wszyscy mówią? Czy grafika jest na odpowiednim poziomie i go przekracza? Czy świat spełnia pragnienia serca? Co najważniejsze, czy walka jest szybka, zabawna i satysfakcjonująca w każdej misji? Aby uzyskać odpowiedzi na te i inne pytania, zapoznaj się z tą dogłębną recenzją Atomic Heart, która przedstawia dobre, złe i brzydkie aspekty (jeśli takie są).

Po pierwsze, fabuła

Bez zdradzania zbyt wielu spoilerów (postaram się zachować soczyste kąski tylko dla pierwszych spojrzeń), Atomic Heart to historia, którą słyszałeś tysiąc razy. Akcja rozgrywa się w latach 50., zaraz po tym, jak Związek Radziecki wygrał II wojnę światową. Alternatywna narracja o tym, jak potoczyły się wydarzenia, pokazuje, jak bardzo świat ewoluował w tę niepowstrzymaną siłę technologiczną. Roboty przemierzają teren, jakby były tu u siebie, całkowicie przejmując rolę klasy robotniczej. Mimo takiego osiągnięcia ludzie wciąż czują potrzebę dalszego postępu, więc zaczynają pracować nad sci-fi pomysłem, o którym mogłeś już słyszeć: odtworzeniem internetu w umysłach ludzi. Ten “umysł zbiorowy” jest oddalony o zaledwie kilka dni od uruchomienia, gdy zostajesz wezwany do Obiektu 3826, czołowego radzieckiego centrum badawczego, aby zbadać pewną anomalię. Towarzyszy ci Charles, mówiąca, rozumna rękawica z mocami telekinezy i kriokinezy zasilanymi polimerami. Więc śpieszysz do Obiektu 3826, aby znaleźć częściowo zniszczony podziemny kompleks wypełniony po brzegi zmutowanymi istotami i spragnionymi krwi robotami. Sytuacja eskaluje na całym świecie, a twoja nowa misja staje się dotarcie do sedna całego chaosu.

Siergiej, zbawca Ziemi

Chcę rzucić światło na Siergieja, głównego bohatera, ponieważ jest on dość, hm, charakterem. Wydaje się, że nie pamięta swojej przeszłości i skupia się wyłącznie na swojej misji zniszczenia wszystkich wrogów, którzy staną mu na drodze. To dość heroiczne zadanie, biorąc pod uwagę, że cały świat stał się dystopijny i to od niego zależy przywrócenie porządku na świecie. “Zbawca Ziemi”, jeśli wolisz. Ale Siergiej nie jest najbardziej sympatycznym zbawcą, prawda? Nie jest zabawny i, szczerze mówiąc, irytujący. Z drugiej strony, Charles jest dość refleksyjnym pomocnikiem, poruszającym nawet kwestię moralności “umysłu zbiorowego”. Ale Siergieja w ogóle nie obchodzi Charles, używa go tylko dla jego zdolności i chce wykonać powierzoną mu misję. Można by pomyśleć, że po kilku godzinach gry zmieni zdanie, ale nie. Więc wszystko, co ci pozostaje, to tolerować tego faceta, a nie współczuć mu. Przy okazji, scenariusz też wydaje się nie trafiony. Nie jest ani wciągający, ani prowokujący do myślenia. Oczywiście. Pierwsze kilka godzin gry odsłania tę znaną nam już przesłankę, która mogłaby poprowadzić w naprawdę fajnym kierunku. Ale przesłanka praktycznie gaśnie po ukończeniu pierwszej misji. Z jednej strony gra rzuca się w ambitny wir, dotykając głęboko złożonych tematów, takich jak kapitalizm, socjalizm i komunizm. Z drugiej strony, otrzymujemy krótkie rozmowy, które do pewnego stopnia budzą ciekawość, ale praktycznie zanikają w późniejszych partiach gry.

Świat, o mój Boże, ten świat

Od okładki, przez przesłankę, po pierwsze godziny gry, Atomic Heart prezentuje się tak ambitnie, że zaczynasz wciągać się w grę, zanim dotrzesz do jej sedna. Jest tak zachęcająca, tak wciągająca, przynajmniej przez jakiś czas. Jest tak wiele rzeczy, których nie potrafię wskazać, które zawodzą, a które razem zatapiają potencjalnie tytuł AAA. Zacznijmy od pierwszych kilku godzin, które spędza się w sposób liniowy, pokonując dawniej miłe roboty, które stały się spragnionymi krwi wrogami atakującymi cię. To zabawe, szybkie doświadczenie walki, które rzuca na ciebie różnorodne interesujące zmutowane lub robotyczne istoty. Przez cały czas fabuła jest odsłaniana za pomocą pomniejszonych napisów i w większości irytujących dialogów. Gdy fabuła jest już za tobą, w końcu masz szansę odkryć świat poza obiektem. Nie ma wątpliwości. Otwarte środowiska świata Atomic Heart są przepiękne. Są absolutnie olśniewające. Tak zachęcające, że wątpię, byś miał jakiekolwiek opory, aby zagubić się w podziwie dla nich wszystkich. To sprawia, że tym smutniejsze jest to, że Atomic Heart stracił okazję, aby wykorzystać tak bujne otwarte przestrzenie świata. Przez większość czasu będziesz zajmować się minigrami i polować na zadania. Nawet przez chwilę zaczęło to wydawać się liniowe, biorąc pod uwagę, że otrzymujesz zarys tego, jak postępować. Oczywiście możesz swobodnie wędrować, ale dotarcie do predefiniowanych obiektów, niezależnie od tego, jak liniowo się prezentują, wydaje się dawać więcej korzyści. Pozwól, że wyjaśnię.

Zagubiony w radzieckiej utopii

Atomic Heart grandma Widzisz, Atomic Heart jest widokiem godnym zobaczenia. Nikt tego nie kwestionuje. Ale nawet przy tak zapierającej dech w piersiach grafice wciąż musi być różnorodność rzeczy do zrobienia, zobaczenia lub znalezienia. Kiedy po raz pierwszy wkraczasz do tej stylowej retrofuturystycznej radzieckiej utopii, czujesz przypływ emocji, który trzeba ugasić. Fakt, że ma dokładnie taką samą strukturę jak BioShock Infinite, tylko podnosi oczekiwania. W mgnieniu oka na całym świecie wybucha anarchia, która zajmuje cię pokonywaniem zarządzanych zwłok i robotów żądnych krwi. Jeśli chodzi o walkę, fajnie jest bawić się zaangażowanymi umiejętnościami wręcz, dystansowymi i elementarnymi. Kiedy myślałeś, że Obiekt 3826 byłby najgorszym scenariuszem, otwarty świat udowadnia, że jest inaczej, z dużo, dużo gorszymi rojami wrogów atakujących cię.

Jak mam oddychać?

Atomic Heart review Świat na zewnątrz jest tak chaotyczny, że prawie chcesz wrócić do zamkniętych przestrzeni. Ale wciąż jesteś zafascynowany pięknem, w które właśnie wkroczyłeś, więc brniesz dalej. Widzisz, wszędzie są tony kamer bezpieczeństwa. Wystarczy, że jedna cię zauważy, aby zaalarmować spragnione krwi boty o twojej obecności. W ciągu kilku sekund możesz zostać otoczony przez boty, nawet osiem na raz, spychając cię do kąta. Nieważne, jak dobry jesteś w walce, nierównowaga po prostu bierze górę. Nie wspominając o dronach rojących się na niebie, naprawiających upadłe boty, strzelających do ciebie laserami lub, co gorsza, zrzucających na spadochronach jeszcze więcej botów w ogromnych skrzyniach. Możesz uciec się do skradania, ale Atomic Heart nie jest dokładnie zbudowany do skradania. Prędzej czy później cię znajdą i zabiją.

Przynajmniej łupy

Atomic Heart loot Niektóre z obiektów, które odwiedzasz, zawierają całkiem fajne innowacje sci-fi, które możesz odkryć. Ponadto możesz swobodnie tworzyć nowe narzędzia i eksperymentować z nimi. Niezależnie od tego, czy zdobędziesz je od pokonanych wrogów, zdobędziesz podczas wykonywania głównych misji, czy wyruszysz na poszukiwania tego, co więcej świat Atomic Heart ma w zanadrzu, bądź pewien, że zostaniesz wynagrodzony za swoją ciekawość i wolę przetrwania.

Werdykt

Atomic Heart review Hej, mógłbym mówić i mówić o funkcjach, które Atomic Heart ma do zaoferowania. Nikt nie powiedział, że zabraknie ci tam rzeczy do zrobienia. Jedynym problemem jest pasja i motywacja, aby faktycznie te rzeczy robić. Podczas gry w Atomic Heart świat wciąga cię jak magnes, ale zgrzyt staje się zbyt uciążliwy. Po co to wszystko? Gra rzuca na jednego przeciwnika roje wrogów. Po co tworzyć tak olśniewający, zapierający dech w piersiach świat, tylko po to, aby wypełnić go rzeczami, które nie budzą naszego przekonującego zainteresowania? To jak pustkowie — zaawansowane pustkowie ze zwariowanymi robotami i fabułą, która donikąd nie prowadzi. Nie mówię, że Atomic Heart to całkowita strata czasu, nie. Jeśli jesteś właścicielem

Recenzja Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

A Mostly Fun Soviet Utopia Turned Awry

Atomic Heart is a jaw-dropping title featuring a mostly fun combat system. It has satisfactory elemental, melee, and ranged gameplay, like freezing enemies and taking them down at peace, which certainly also makes for a good crowd-control option. The weapon variety isn’t too disappointing either, especially the shotgun that does exactly what it’s always intended to do. You’ll find upgrade stations that allow you to replenish your gear or craft new fun stuff. These stations also act as save stations that you should definitely make use of, given Atomic Heart’s infrequent auto-saving. Overall, this is a pretty decent entry that is more of a double-A than a triple-A title to consider.

 

 

एवंस आई. करंजा एक फ्रीलांस लेखक हैं जिन्हें प्रौद्योगिकी से जुड़ी हर चीज़ का शौक है। उन्हें वीडियो गेम्स, क्रिप्टोकरेंसी, ब्लॉकचेन और अन्य विषयों का अन्वेषण करना और उनके बारे में लिखना पसंद है। जब वे सामग्री नहीं लिख रहे होते हैं, तो आप उन्हें अक्सर गेमिंग करते या फॉर्मूला 1 देखते हुए पाएंगे।

Reviews

Análise de Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC)

Avatar photo
Updated on
Atomic Heart Review

Parece uma eternidade desde que o teaser trailer de Atomic Heart foi lançado. Esse fator, de certa forma, torna as coisas mais difíceis para Atomic Heart, pois esperamos que ele nos impressione completamente com todo o tempo de desenvolvimento que o jogo teve. De qualquer forma, deixando de lado as altas expectativas, eu estava ansioso para fazer a análise de Atomic Heart, pois ele já está disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC. Mesmo nas primeiras imagens, dava para ver como os gráficos eram espetaculares. O fato de ser um jogo de história alternativa aumenta ainda mais o interesse em explorar o que exatamente esta nova ordem mundial tem a oferecer. Os proprietários de Xbox têm a sorte de poder acessar Atomic Heart via Game Pass desde o primeiro dia. Os outros consoles, nem tanto, pois você precisará comprar uma cópia por impressionantes US$ 70, valor que varia de acordo com o estado. Nesse sentido, é totalmente compreensível querer fazer uma pausa e avaliar o quão válido é gastar seu dinheiro em Atomic Heart. O jogo é realmente tão legal quanto todo mundo diz que é? Os gráficos estão à altura e além? O mundo satisfaz os desejos do coração? Mais importante ainda, o combate é rápido, divertido e satisfatório em cada missão? Para respostas a essas perguntas e muito mais, acomode-se para esta análise aprofundada de Atomic Heart sobre o bom, o ruim e o feio (se houver).

Primeiramente, a História

Sem dar muitos spoilers (certamente tentarei reservar as partes mais suculentas apenas para as primeiras impressões), Atomic Heart é uma história que você já ouviu mil vezes antes. Acontece na década de 1950, logo após a União Soviética vencer a Segunda Guerra Mundial. A narrativa alternativa de como as coisas aconteceram mostra o quanto o mundo evoluiu para esta força tecnológica imparável. Robôs vagam por aí como se fossem donos do lugar, tendo assumido completamente a classe trabalhadora. Mesmo com tal feito, os humanos ainda sentem a necessidade de avançar mais, então começam a trabalhar em uma ideia de ficção científica que você já deve ter ouvido falar antes: recriar a internet na mente das pessoas. Esta “mente coletiva” está a meros dias do lançamento quando você é chamado para a Instalação 3826, o principal centro de pesquisa da União Soviética, para investigar algum tipo de anomalia. Juntando-se a você, que sofre de amnésia, está Charles, uma luva falante e senciente com poderes de telecinese e criocinese alimentados por polímero. Então, você se apressa para a Instalação 3826 para encontrar uma instalação subterrânea parcialmente destruída, repleta de seres mutantes e robôs sedentos por sangue. A situação se agrava em todo o mundo, e sua nova missão se torna chegar ao fundo de todo o caos.

Sergei, o Salvador da Terra

Quero destacar Sergei, o personagem principal, porque ele é bem, uh, peculiar. Ele parece não ter lembranças de seu passado e está focado apenas em sua missão de destruir todos os inimigos que cruzam seu caminho. É um pedido bastante heróico, considerando que o mundo inteiro se tornou distópico, e cabe a ele encontrar uma maneira de restaurar a ordem mundial. “Salvador da Terra”, se preferir. Mas, Sergei não é o salvador mais simpático, não é? Ele não tem graça e, sinceramente, é irritante. Por outro lado, Charles é um companheiro bastante ponderado, chegando a levantar a moralidade de uma “mente coletiva”. Mas, Sergei não dá a mínima para Charles, usando-o apenas por suas habilidades e querendo completar a missão que lhe foi designada. Você pensaria que ele mudaria de ideia algumas horas depois de jogar, mas não. Então, tudo o que resta a fazer é tolerar, em vez de se identificar, com o cara. Enquanto estamos no assunto, o roteiro também parece estranho. Não é envolvente nem instigante. Claro. As primeiras horas do jogo revelam esta premissa que já vimos antes e que poderia levar a algo muito legal. Mas, a premissa praticamente desaparece assim que completamos a primeira missão. Por um lado, o jogo mergulha em uma aventura ambiciosa, abordando temas profundamente complexos como capitalismo, socialismo e comunismo. Por outro lado, somos presenteados com conversas curtas que até despertam alguma curiosidade em certa medida, mas praticamente desaparecem nas partes finais do jogo.

O Mundo, Ah, o Mundo

Da capa à premissa e às primeiras horas de jogo, Atomic Heart se apresenta de forma tão ambiciosa que você começa a se envolver com o jogo mesmo antes de chegar à sua essência. É tão convidativo, tão cativante, pelo menos por um tempo. Há tantas coisas que não consigo identificar que falham e que, quando somadas, afundam um título que poderia ser triple-A. Vamos começar pelas primeiras horas, que são passadas de forma linear, derrubando os robôs anteriormente amigáveis que se tornaram inimigos sedentos por sangue vindo em sua direção. É uma experiência de combate divertida e acelerada que lança uma variedade de seres mutantes ou robóticos interessantes. O tempo todo, o enredo é desvendado por meio de legendas pequenas e diálogos majoritariamente irritantes. Com o enredo resolvido, você finalmente tem a chance de explorar o mundo fora da instalação. Não há dúvidas. Os ambientes de mundo aberto de Atomic Heart são de tirar o fôlego. É absolutamente deslumbrante. Tão convidativo que duvido que você tenha qualquer reserva em se perder maravilhado com tudo. Isso torna ainda mais triste que Atomic Heart tenha perdido a oportunidade de capitalizar em espaços de mundo aberto tão luxuosos. Na maior parte do tempo, você estará participando de minijogos e caçando missões. Chegou até a parecer linear por um tempo, já que você recebe um roteiro de como progredir. Claro, você é livre para vagar, mas chegar às instalações pré-definidas, por mais lineares que pareçam, parece oferecer mais vantagens. Deixe-me explicar.

Perdido na Utopia Soviética

Atomic Heart grandma Veja, Atomic Heart é um espetáculo para os olhos. Ninguém está questionando isso. Mas, mesmo com gráficos tão impressionantes, ainda precisa haver uma variedade de coisas para fazer, ver ou encontrar. Ao pisar pela primeira vez nesta estilosa utopia soviética retrofuturista, você sente uma emoção que precisa ser saciada. O fato de ter exatamente a mesma estrutura de BioShock Infinite só eleva ainda mais as expectativas. Em pouco tempo, a anarquia mundial se instala, mantendo você ocupado derrubando cadáveres controlados e robôs sedentos por sangue. Em termos de combate, é divertido brincar com as habilidades corpo a corpo, à distância e elementais envolvidas. Quando você pensou que a Instalação 3826 seria o pior cenário, o mundo aberto prova o contrário, com enxames de inimigos muito, muito piores vindo em sua direção.

Como Eu Respiro?

Atomic Heart review O mundo exterior é tão caótico que você quase quer correr de volta para espaços fechados. Mas você ainda está fascinado pela beleza em que acabou de entrar, então continua. Veja, há toneladas de câmeras de segurança por toda parte. Basta uma te avistar para alertar os robôs sedentos por sangue sobre sua presença. Você pode ser cercado por robôs em questão de segundos, até oito de uma vez, te encurralando. Por melhor que você seja no combate, o desequilíbrio simplesmente assume o controle. Sem mencionar os drones que enxameiam os céus, reparando robôs caídos, atirando lasers em você ou, pior, lançando de paraquedas para liberar ainda mais robôs em enormes caixas. Você poderia recorrer à furtividade, mas Atomic Hearts não é exatamente feito para isso. Mais cedo ou mais tarde, eles vão te encontrar e vão te matar.

Pelo Menos, Saque

Atomic Heart loot Algumas das instalações que você visita guardam inovações de ficção científica bem legais que você pode explorar. Além disso, você é livre para criar novas ferramentas e experimentá-las. Seja pegando-as de inimigos derrotados, adquirindo-as ao completar missões principais ou saindo do caminho para explorar o que mais o mundo de Atomic Heart reserva, tenha certeza de que você será recompensado por sua curiosidade e vontade de sobreviver.

Veredito

Atomic Heart review Ei, eu poderia continuar falando sobre os recursos que Atomic Heart tem a oferecer. Ninguém disse que você ficaria sem coisas para fazer lá. O único problema é a paixão e a motivação para realmente fazer essas coisas. Enquanto joga Atomic Heart, o mundo atrai você como um ímã, mas a rotina se torna pesada demais para aguentar. Para que fim? O jogo cria enxames de inimigos contra um único oponente. Por que criar um mundo tão deslumbrante e impressionante apenas para preenchê-lo com coisas pelas quais não temos um interesse convincente? É como um deserto — um deserto avançado com robôs enlouquecidos e um enredo que não leva a lugar nenhum. Não estou dizendo que Atomic Heart é uma completa perda de tempo, não. Se você é proprietário de um Xbox com assinatura do Game Pass, definitivamente experimente. Mas, se não for, talvez seja sábio dar um passo atrás antes de fazer a compra para ter certeza de que é nisso que você gostaria de investir suas 20+ horas.  

Análise de Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC)

A Mostly Fun Soviet Utopia Turned Awry

Atomic Heart is a jaw-dropping title featuring a mostly fun combat system. It has satisfactory elemental, melee, and ranged gameplay, like freezing enemies and taking them down at peace, which certainly also makes for a good crowd-control option. The weapon variety isn’t too disappointing either, especially the shotgun that does exactly what it’s always intended to do. You’ll find upgrade stations that allow you to replenish your gear or craft new fun stuff. These stations also act as save stations that you should definitely make use of, given Atomic Heart’s infrequent auto-saving. Overall, this is a pretty decent entry that is more of a double-A than a triple-A title to consider.

 

 

एवंस आई. करंजा एक फ्रीलांस लेखक हैं जिन्हें प्रौद्योगिकी से जुड़ी हर चीज़ का शौक है। उन्हें वीडियो गेम्स, क्रिप्टोकरेंसी, ब्लॉकचेन और अन्य विषयों का अन्वेषण करना और उनके बारे में लिखना पसंद है। जब वे सामग्री नहीं लिख रहे होते हैं, तो आप उन्हें अक्सर गेमिंग करते या फॉर्मूला 1 देखते हुए पाएंगे।

Reviews

Ulasan Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on
Atomic Heart Review

Rasanya sudah lama sekali sejak teaser trailer Atomic Heart pertama kali dirilis. Faktor tunggal itu agak membuat Atomic Heart lebih sulit, karena kita mengharapkannya untuk benar-benar memukau kita dengan banyaknya waktu pengembangan yang dimiliki game ini. Bagaimanapun, selain ekspektasi tinggi, saya sudah sangat ingin melakukan ulasan Atomic Heart karena game ini sekarang sudah rilis di PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, dan PC. Bahkan dari cuplikan awal, Anda bisa melihat betapa spektakulernya grafisnya. Fakta bahwa ini adalah game sejarah alternatif semakin meningkatkan minat untuk menjelajahi apa yang ditawarkan tatanan dunia baru ini. Pemilik Xbox cukup beruntung untuk menikmati akses ke Atomic Heart via Game Pass sejak Hari 1. Konsol lainnya, tidak begitu, karena Anda perlu membeli kopiannya dengan harga yang mencapai $70, bervariasi tergantung negara bagian. Dalam hal itu, sangat bisa dimengerti untuk ingin berhenti sejenak dan menilai seberapa berharganya menghabiskan uang Anda untuk Atomic Heart. Apakah game ini benar-benar sekeren yang dikatakan semua orang? Apakah grafisnya sesuai standar dan lebih? Apakah dunianya memenuhi keinginan hati? Yang paling penting, apakah pertarungannya cepat, menyenangkan, dan memuaskan di setiap misi? Untuk jawaban atas pertanyaan-pertanyaan ini dan lainnya, bersantailah dengan ulasan mendalam Atomic Heart ini tentang yang baik, yang buruk, dan yang jelek (jika ada).

Pertama-tama, Kisahnya

Tanpa memberikan terlalu banyak spoiler (saya pasti akan berusaha menyimpan bagian-bagian menarik hanya untuk pandangan pertama), Atomic Heart adalah kisah yang telah Anda dengar seribu kali sebelumnya. Ini terjadi pada tahun 1950-an, tepat setelah Uni Soviet memenangkan Perang Dunia II. Narasi alternatif tentang bagaimana kejadiannya menceritakan betapa dunia berevolusi menjadi kekuatan teknologi yang tak terbendung ini. Robot berkeliaran seolah-olah mereka pemilik tempat, telah sepenuhnya mengambil alih kelas pekerja. Bahkan dengan pencapaian seperti itu, manusia masih merasa perlu untuk maju lebih jauh, jadi mereka mulai mengerjakan ide fiksi ilmiah yang mungkin pernah Anda dengar sebelumnya: menciptakan kembali internet di dalam pikiran orang. “Hive-mind” ini tinggal beberapa hari lagi dari peluncuran ketika Anda dipanggil ke Fasilitas 3826, pusat penelitian utama Uni Soviet, untuk menyelidiki semacam anomali. Bergabung dengan diri Anda yang amnesia adalah Charles, sebuah sarung tangan berbicara yang sadar dengan kekuatan telekinesis dan cryokinesis yang diberi makan polimer. Jadi, Anda bergegas ke Fasilitas 3826 untuk menemukan fasilitas bawah tanah yang sebagian hancur penuh sesak dengan makhluk bermutasi dan robot haus darah. Situasi meningkat di seluruh dunia, dan misi baru Anda menjadi mencari tahu akar dari semua kekacauan ini.

Sergei, Sang Penyelamat Bumi

Saya ingin menyoroti Sergei, karakter utama, karena dia cukup, uh, berkarakter. Dia tampaknya tidak memiliki ingatan tentang masa lalunya dan hanya fokus pada misinya untuk menghancurkan semua musuh yang menghalangi jalannya. Ini permintaan yang cukup heroik, mengingat seluruh dunia telah berubah menjadi distopia, dan terserah padanya untuk menemukan cara mengembalikan tatanan dunia. “Penyelamat Bumi,” jika Anda mau. Tapi, Sergei bukan penyelamat yang paling disukai, bukan? Dia tidak lucu dan, jujur saja, menyebalkan. Di sisi lain, Charles adalah pendamping yang cukup bijaksana, bahkan mengangkat moralitas dari “hive-mind.” Tapi, Sergei sama sekali tidak peduli dengan Charles, hanya menggunakan dia untuk kemampuannya dan ingin menyelesaikan misi yang telah diberikan padanya. Anda mungkin berpikir dia akan berubah hati beberapa jam ke dalam game, tapi tidak. Jadi, yang bisa Anda lakukan hanyalah mentolerir, daripada berempati, dengan pria itu. Sementara kita membahasnya, penulisannya juga tampak aneh. Itu tidak menarik maupun memprovokasi pemikiran. Tentu. Beberapa jam pertama game mengungkap premis yang pernah kita lihat sebelumnya yang mungkin bisa berkembang menjadi sesuatu yang sangat keren. Tapi, premisnya cukup mereda setelah kita menyelesaikan misi pertama. Di satu sisi, game ini melompat ke petualangan yang ambisius, menyentuh tema-tema yang sangat kompleks seperti kapitalisme, sosialisme, dan komunisme. Di sisi lain, kita diperlakukan dengan percakapan singkat yang memang memicu beberapa rasa ingin tahu sampai batas tertentu tetapi cukup memudar di bagian-bagian akhir game.

Dunia, Ya Ampun, Dunianya

Dari sampul depan ke premis ke beberapa jam pertama masuk ke dalam game, Atomic Heart menampilkan dirinya dengan sangat ambisius sehingga Anda mulai tertarik ke dalam game bahkan sebelum Anda sampai ke inti dan isinya. Sangat menarik, sangat memikat, setidaknya untuk sementara waktu. Ada begitu banyak hal yang tidak bisa saya tunjuk yang gagal, yang, ketika digabungkan, menenggelamkan judul yang seharusnya berpotensi triple-A. Mari kita mulai dengan beberapa jam pertama yang dihabiskan secara linear, menaklukkan robot yang sebelumnya baik berubah menjadi musuh haus darah yang menyerang Anda. Ini adalah pengalaman pertarungan yang menyenangkan dan cepat yang melemparkan berbagai makhluk bermutasi atau robotik yang menarik. Sepanjang waktu, alur cerita terungkap melalui subtitle yang mengecil dan dialog yang kebanyakan menyebalkan. Dengan alur cerita yang terselesaikan, Anda akhirnya mendapatkan kesempatan untuk menjelajahi dunia di luar fasilitas. Tidak diragukan lagi. Lingkungan dunia terbuka Atomic Heart sangat memukau. Sangat cantik. Sangat menarik sehingga saya ragu Anda akan ragu untuk tersesat dalam kekaguman akan semuanya. Ini membuatnya lebih menyedihkan bahwa Atomic Heart kehilangan kesempatan untuk memanfaatkan ruang dunia terbuka yang begitu indah. Sebagian besar waktu, Anda akan mengambil minigame dan memburu misi. Bahkan, untuk sementara, mulai terasa linear, mengingat Anda diberikan garis besar tentang cara melanjutkan. Tentu saja, Anda bebas berkeliaran, tetapi mencapai fasilitas yang telah ditentukan, betapapun linear penyajiannya, memang tampaknya memiliki lebih banyak keuntungan. Biar saya jelaskan.

Tersesat di Utopia Soviet

Atomic Heart grandma Lihat, Atomic Heart adalah pemandangan yang layak dilihat. Tidak ada yang mempertanyakan itu. Tapi, bahkan dengan grafis yang begitu menakjubkan, masih perlu ada berbagai hal untuk dilakukan, dilihat, atau ditemukan. Saat pertama kali melangkah ke utopia Soviet retrofuturistik yang bergaya ini, Anda merasakan gelora yang perlu dipuaskan. Fakta bahwa strukturnya persis sama dengan BioShock Infinite hanya semakin meningkatkan ekspektasi seseorang. Dalam waktu singkat, kekacauan di seluruh dunia terjadi yang membuat Anda sibuk menaklukkan mayat yang dikelola dan robot yang haus darah. Dari segi pertarungan, menyenangkan untuk bermain-main dengan keterampilan jarak dekat, jarak jauh, dan elemen yang terlibat. Ketika Anda mengira Fasilitas 3826 akan menjadi skenario terburuk, dunia terbuka membuktikan sebaliknya, dengan kawanan musuh yang jauh, jauh lebih buruk menyerang Anda.

Bagaimana Saya Bernapas?

Atomic Heart review Dunia luar sangat kacau sehingga Anda hampir ingin lari kembali ke ruang tertutup. Tapi Anda masih terpesona oleh keindahan yang baru saja Anda masuki, jadi Anda terus melakukannya. Lihat, ada banyak kamera keamanan di mana-mana. Hanya perlu satu untuk melihat Anda untuk mengingatkan bot haus darah akan kehadiran Anda. Anda bisa dikerumuni oleh bot dalam hitungan detik, bahkan delapan sekaligus, memojokkan Anda. Betapapun baiknya Anda dalam pertarungan, ketidakseimbangan hanya mengambil alih. Belum lagi drone yang memenuhi langit, memperbaiki bot yang jatuh, menembakkan laser pada Anda, atau lebih buruk, diterjunkan untuk melepaskan lebih banyak bot dalam peti besar. Anda bisa menggunakan cara sembunyi-sembunyi, tetapi Atomic Hearts tidak persis dibangun untuk sembunyi-sembunyi. Cepat atau lambat, mereka akan menemukan Anda, dan mereka akan membunuh Anda.

Setidaknya, Jarahan

Atomic Heart loot Beberapa fasilitas yang Anda kunjungi menyimpan inovasi sains fiksi yang cukup keren yang bisa Anda jelajahi. Plus, Anda bebas membuat alat baru dan bereksperimen dengannya. Apakah Anda mengambilnya dari musuh yang gugur, memperolehnya saat menyelesaikan misi utama, atau berusaha keras untuk menjelajahi apa lagi yang disimpan dunia Atomic Heart, yakinlah Anda akan dihargai atas rasa ingin tahu dan keinginan untuk bertahan hidup Anda.

Verdict

Atomic Heart review Hei, saya bisa terus-menerus membahas fitur-fitur yang ditawarkan Atomic Heart. Tidak ada yang mengatakan Anda akan kekurangan hal untuk dilakukan di sana. Satu-satunya masalah adalah gairah dan motivasi untuk benar-benar melakukan hal-hal ini. Saat memainkan Atomic Heart, dunia menarik Anda seperti magnet, tetapi grind-nya menjadi terlalu berat untuk ditanggung. Untuk tujuan apa? Game ini menciptakan kawanan musuh melawan satu lawan. Mengapa mengkurasi dunia yang begitu cantik dan menakjubkan hanya untuk mengisinya dengan hal-hal yang tidak kita minati secara menarik? Ini seperti tanah tandus—tanah tandus canggih dengan robot yang menjadi liar dan alur cerita yang tidak kemana-mana. Saya tidak mengatakan Atomic Heart adalah pemborosan waktu sepenuhnya, tidak. Jika Anda adalah pemilik Xbox dengan langganan Game Pass, pasti cobalah. Tapi, jika bukan, mungkin bijaksana untuk mengambil langkah mundur sebelum melakukan pembelian untuk benar-benar yakin bahwa inilah yang ingin Anda habiskan 20+ jam Anda.  

Ulasan Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

A Mostly Fun Soviet Utopia Turned Awry

Atomic Heart is a jaw-dropping title featuring a mostly fun combat system. It has satisfactory elemental, melee, and ranged gameplay, like freezing enemies and taking them down at peace, which certainly also makes for a good crowd-control option. The weapon variety isn’t too disappointing either, especially the shotgun that does exactly what it’s always intended to do. You’ll find upgrade stations that allow you to replenish your gear or craft new fun stuff. These stations also act as save stations that you should definitely make use of, given Atomic Heart’s infrequent auto-saving. Overall, this is a pretty decent entry that is more of a double-A than a triple-A title to consider.

 

 

एवंस आई. करंजा एक फ्रीलांस लेखक हैं जिन्हें प्रौद्योगिकी से जुड़ी हर चीज़ का शौक है। उन्हें वीडियो गेम्स, क्रिप्टोकरेंसी, ब्लॉकचेन और अन्य विषयों का अन्वेषण करना और उनके बारे में लिखना पसंद है। जब वे सामग्री नहीं लिख रहे होते हैं, तो आप उन्हें अक्सर गेमिंग करते या फॉर्मूला 1 देखते हुए पाएंगे।

Reviews

مراجعة Atomic Heart (PS4، PS5، Xbox One، Xbox Series X/S، وPC)

Avatar photo
Updated on
Atomic Heart Review

يبدو أن وقتًا طويلاً قد مضى منذ إصدار المقطع الدعائي الأول لـ Atomic Heart. هذا العامل الوحيد يجعل الأمر أكثر صعوبة على Atomic Heart، حيث نتوقع أن يبهرنا تمامًا نظرًا لفترة التطوير الطويلة التي حظيت بها اللعبة. على أي حال، وبغض النظر عن التوقعات العالية، كنت متشوقًا لإجراء مراجعة Atomic Heart حيث أنها متاحة الآن على PS4، PS5، Xbox One، Xbox Series X/S، وPC. حتى من اللقطات المبكرة، كان يمكنك رؤية مدى روائع الرسومات. وحقيقة أن هذه اللعبة تدور في عالم تاريخي بديل تزيد من الاهتمام باستكشاف ما يقدمه هذا النظام العالمي الجديد بالضبط. مالكو أجهزة Xbox محظوظون بما يكفي للاستمتاق بالوصول إلى Atomic Heart عبر Game Pass منذ اليوم الأول. أما منصات الألعاب الأخرى، فليس الأمر كذلك، حيث ستحتاج إلى شراء نسخة منها بسعر 70 دولارًا، وقد يختلف حسب الولاية. في هذا الصدد، من المفهوم تمامًا أن ترغب في التوقف وتقييم مدى استحقاق إنفاق أموالك على Atomic Heart. هل اللعبة حقًا رائعة كما يقول الجميع؟ هل الرسومات بالمستوى المطلوب وأكثر؟ هل يحقق العالم رغبات القلب؟ والأهم من ذلك، هل القتال سريع وممتع ومرضي في كل مهمة؟ للإجابة على هذه الأسئلة والمزيد، استعد للغوص في هذه المراجعة المتعمقة لـ Atomic Heart عن الجيد والسيء والقبيح (إن وجد).

أولاً وقبل كل شيء، القصة

دون إعطاء الكثير من المفسدات (سأحاول بالتأكيد الاحتفاظ بالأجزاء المثيرة للاهتمام للمشاهدة الأولى فقط)، Atomic Heart هي قصة سمعتها ألف مرة من قبل. تدور أحداثها في خمسينيات القرن الماضي، بعد فوز الاتحاد السوفيتي في الحرب العالمية الثانية مباشرة. السرد البديل لكيفية سير الأمور يوضح مدى تطور العالم ليصبح قوة تكنولوجية لا يمكن إيقافها. تتجول الروبوتات في الأرجاء وكأنها تملك المكان، بعد أن سيطرت تمامًا على الطبقة العاملة. حتى مع مثل هذا الإنجاز، لا يزال البشر يشعرون بالحاجة إلى التقدم أكثر، لذا يبدأون العمل على فكرة خيال علمي ربما سمعت بها من قبل: إعادة إنشاء الإنترنت في أذهان الناس. هذا “العقل الجمعي” على بعد أيام قليلة من الإطلاق عندما يتم استدعاؤك إلى المنشأة 3826، مركز الأبحاث الأول في الاتحاد السوفيتي، للتحقيق في نوع من الشذوذ. يرافقك في رحلتك وأنت تعاني من فقدان الذاكرة تشارلز، وهو قفاز ناطق واعي يمتلك قوى تحريك الأشياء وتجميدها تعمل بالبوليمر. لذا، تتعجل الذهاب إلى المنشأة 3826 لتجد منشأة تحت الأرض مدمرة جزئيًا ومكتظة بالكائنات المتحولة والروبوتات المتعطشة للدماء. يتصاعد الوضع في جميع أنحاء العالم، وتصبح مهمتك الجديدة هي الوصول إلى جذر كل هذه الفوضى.

سيرجي، منقذ الأرض

أريد تسليط الضوء على سيرجي، الشخصية الرئيسية، لأنه شخصية، آه، مميزة. يبدو أنه لا يتذكر ماضيه ويركز فقط على مهمته لتدمير كل الأعداء الذين يعترضون طريقه. إنه طلب بطولي إلى حد ما، نظرًا لأن العالم بأسره تحول إلى عالم ديستوبي، وعليه هو إيجاد طريقة لاستعادة النظام العالمي. “منقذ الأرض”، إذا صح التعبير. لكن، سيرجي ليس المنقذ الأكثر محبة، أليس كذلك؟ إنه غير مرح، وبصراحة، مزعج. من ناحية أخرى، تشارلز رفيق متفكر إلى حد ما، حتى أنه يثير مسألة أخلاقيات “العقل الجمعي”. لكن، سيرجي لا يكترث بتشارلز إطلاقًا، فهو يستخدمه فقط لقدراته ويريد إكمال المهمة التي كُلف بها. قد تعتقد أنه سيتغير قلبه بعد بضع ساعات من اللعب، لكن لا. لذا، كل ما عليك فعله هو التحمل، وليس التعاطف، مع هذا الرجل. وبينما نحن في ذلك، يبدو أن السرد غير مناسب أيضًا. فهو لا يجذب الانتباه ولا يثير الفكر. بالتأكيد. الساعات القليلة الأولى من اللعبة تكشف عن هذا المقدم الذي رأيناه من قبل والذي يمكن أن يؤدي إلى شيء رائع حقًا. لكن، المقدم يخبو إلى حد كبير بمجرد أن نكمل المهمة الأولى. من ناحية، تقفز اللعبة إلى مغامرة طموحة، تتعرض لموضوعات معقدة بعمق مثل الرأسمالية والاشتراكية والشيوعية. من ناحية أخرى، نتعامل مع محادثات قصيرة تثير بعض الفضول إلى حد ما ولكنها تتلاشى إلى حد كبير في الأجزاء اللاحقة من اللعبة.

العالم، يا إلهي، العالم

من الغلاف الأمامي إلى المقدم إلى الساعات القليلة الأولى في اللعبة، تقدم Atomic Heart نفسها بطموح لدرجة أنك تبدأ في الانجذاب إلى اللعبة حتى قبل أن تصل إلى جوهرها. إنها جذابة للغاية، مثيرة للاهتمام للغاية، على الأقل لفترة من الوقت على أي حال. هناك الكثير من الأشياء التي لا أستطيع تحديدها تفشل، والتي عندما تجتمع معًا، تغرق لعبة كان من الممكن أن تكون من العناوين الثلاثية-A. لنبدأ بالساعات القليلة الأولى التي تقضيها بطريقة خطية، حيث تهزم الروبوتات اللطيفة سابقًا التي تحولت إلى أعداء متعطشين للدماء يتقدمون نحوك. إنها تجربة قتال ممتعة وسريعة الوتيرة تقدم لك مجموعة متنوعة من الكائنات المثيرة للاهتمام المتحولة أو الروبوتية. طوال الوقت، تتكشف الحبكة عبر ترجمات مصغرة وحوار مزعج في الغالب. بعد انتهاء الحبكة، تحصل أخيرًا على فرصة استكشاف العالم خارج المنشأة. لا شك في ذلك. بيئات العالم المفتوح في Atomic Heart رائعة للغاية. إنها جميلة بشكل مطلق. جذابة لدرجة أنني أشك في أنك ستحتفظ بأي تحفظات وتضيع في ذهول من كل ذلك. وهذا ما يجعل الأمر أكثر حزنًا أن Atomic Heart أضاعت الفرصة للاستفادة من مساحات العالم المفتوح الخلابة هذه. في معظم الأحيان، ستقوم بألعاب مصغرة وتطارد المهام. حتى أنها بدأت لبعض الوقت تشعر بأنها خطية، نظرًا لأنك تحصل على مخطط لكيفية التقدم. بالطبع، أنت حر في التجول، لكن الوصول إلى المنشآت المحددة مسبقًا، بغض النظر عن مدى خطية ظهورها، يبدو أنه يحمل ميزة أكثر. دعني أشرح.

تائه في اليوتوبيا السوفيتية

Atomic Heart grandma انظر، Atomic Heart مشهد يستحق المشاهدة. لا أحد يشكك في ذلك. لكن، حتى مع مثل هذه الرسومات المذهلة، لا يزال هناك حاجة إلى مجموعة متنوعة من الأشياء للقيام بها أو رؤيتها أو العثور عليها. عند الخطو لأول مرة في هذه اليوتوبيا السوفيتية المستقبلية بأسلوب عصري، تشعر برغبة تحتاج إلى الإشباع. حقيقة أنها نفس هيكل BioShock Infinite تمامًا ترفع توقعات المرء أكثر. في وقت قصير جدًا، تندلع الفوضى في جميع أنحاء العالم مما يبقيك مشغولاً في القضاء على الجثث المدارة والروبوتات المتعطشة للدماء. من ناحية القتال، من الممتع اللعب بمهارات القتال القريب، عن بعد، والعناصر المتضمنة. عندما كنت تعتقد أن المنشأة 3826 كانت أسوأ سيناريو، يثبت العالم المفتوح العكس، حيث تأتيك أسراب أسوأ بكثير من الأعداء.

كيف أتنفس؟

Atomic Heart review العالم الخارجي فوضوي لدرجة أنك تريد تقريبًا العودة إلى المساحات المغلقة. لكنك لا تزال مفتونًا بالجمال الذي خطوت إليه للتو، لذا تستمر. انظر، هناك أطنان من كاميرات المراقبة في كل مكان. كل ما يتطلبه الأمر هو واحدة لرصدك لتنبه الروبوتات المتعطشة للدماء لوجودك. يمكن أن يحيط بك سرب من الروبوتات في غضون ثوانٍ، حتى ثمانية منهم في وقت واحد، محاصرين إياك. بغض النظر عن مدى براعتك في القتال، يسيطر عدم التوازن. ناهيك عن الطائرات المسيرة التي تحلق في السماء، وتصلح الروبوتات الساقطة، وتطلق أشعة الليزر عليك، أو الأسوأ، تنزل بالمظلات لإطلاق المزيد من الروبوتات في صناديق ضخمة. يمكنك اللجوء إلى التسلل، لكن Atomic Heart ليست مبنية للتسلل بالضبط. عاجلاً أم آجلاً، سيجدونك، وسيقتلونك.

على الأقل، الغنائم

Atomic Heart loot بعض المنشآت التي تزورها تحتوي على ابتكارات خيال علمي رائعة يمكنك استكشافها. بالإضافة إلى ذلك، أنت حر في صنع أدوات جديدة والتجربة معها. سواء التقطتها من الأعداء الذين سقطوا، أو حصلت عليها أثناء إكمال المهام الرئيسية، أو بذلت جهدًا إضافيًا لاستكشاف المزيد مما يخبئه عالم Atomic Heart، فكن مطمئنًا أنك ستكافأ على فضولك وإرادتك للبقاء.

الخلاصة

Atomic Heart review مهلاً، يمكنني الاستمرار في الحديث عن الميزات التي تقدمها Atomic Heart. لم يقل أحد أنك ستعاني من نقص في الأشياء للقيام بها هناك. المشكلة الوحيدة هي الشغف والدافع للقيام بهذه الأشياء فعليًا. أثناء لعب Atomic Heart، يجذبك العالم مثل المغناطيس، لكن الجهد يصبح أكثر من اللازم لتحمله. إلى أي غاية؟ تخلق اللعبة أسرابًا من الأعداء ضد الخصم الواحد. لماذا تصمم عالمًا بهذه الروعة والإذهال فقط لتملأه بأشياء ليس لدينا اهتمام قوي بها؟ إنها مثل أرض قاحلة — أرض قاحلة متقدمة مع روبوتات جامحة وحبكة لا تؤدي إلى أي مكان. أنا لا أقول إن Atomic Heart مضيعة كاملة للوقت، لا. إذا كنت مالكًا لجهاز Xbox ولديك اشتراك في Game Pass، فجربها بالتأكيد. لكن، إذا لم تكن كذلك، ربما يكون من الحكمة أن تتراجع خطوة قبل الشراء لتتأكد حقًا من أن هذا هو ما تريد أن تقضي فيه أكثر من 20 ساعة.  

مراجعة Atomic Heart (PS4، PS5، Xbox One، Xbox Series X/S، وPC)

A Mostly Fun Soviet Utopia Turned Awry

Atomic Heart is a jaw-dropping title featuring a mostly fun combat system. It has satisfactory elemental, melee, and ranged gameplay, like freezing enemies and taking them down at peace, which certainly also makes for a good crowd-control option. The weapon variety isn’t too disappointing either, especially the shotgun that does exactly what it’s always intended to do. You’ll find upgrade stations that allow you to replenish your gear or craft new fun stuff. These stations also act as save stations that you should definitely make use of, given Atomic Heart’s infrequent auto-saving. Overall, this is a pretty decent entry that is more of a double-A than a triple-A title to consider.

 

 

एवंस आई. करंजा एक फ्रीलांस लेखक हैं जिन्हें प्रौद्योगिकी से जुड़ी हर चीज़ का शौक है। उन्हें वीडियो गेम्स, क्रिप्टोकरेंसी, ब्लॉकचेन और अन्य विषयों का अन्वेषण करना और उनके बारे में लिखना पसंद है। जब वे सामग्री नहीं लिख रहे होते हैं, तो आप उन्हें अक्सर गेमिंग करते या फॉर्मूला 1 देखते हुए पाएंगे।

Reviews

Atomic Heart Review (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on
Atomic Heart Review

Het lijkt een eeuwigheid geleden dat de eerste teasertrailer van Atomic Heart uitkwam. Dat ene feit maakt het in zekere zin moeilijker voor Atomic Heart, omdat we verwachten dat het ons volledig zal verbazen gezien de lange ontwikkeltijd van het spel. Hoe dan ook, hoge verwachtingen terzijde, ik stond te popelen om de Atomic Heart-review te doen, aangezien het nu uit is op PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S en PC. Zelfs op vroege beelden kon je zien hoe spectaculair de graphics waren. Het feit dat dit een alternatieve geschiedenisspel is, wekt nog meer interesse om te ontdekken wat deze nieuwe wereldorde precies te bieden heeft. Xbox-eigenaren hebben het geluk dat ze vanaf dag 1 toegang hebben tot Atomic Heart via Game Pass. Voor de andere consoles geldt dat niet, daar moet je een exemplaar kopen voor een slordige $70, variërend per staat. In dat opzicht is het volkomen begrijpelijk dat je even wilt pauzeren en wilt beoordelen hoe de moeite waard het is om je geld aan Atomic Heart uit te geven. Is het spel echt zo cool als iedereen zegt? Zijn de graphics op niveau en daarboven? Voldoet de wereld aan de verlangens van het hart? En vooral, is het gevecht snel, leuk en bevredigend in elke missie? Voor antwoorden op deze vragen en meer, maak het je gemakkelijk bij deze diepgaande Atomic Heart-review van het goede, het slechte en het lelijke (als dat er is).

Allereerst, Het Verhaal

Zonder te veel spoilers te geven (ik zal zeker proberen de sappige details alleen voor eerste indrukken te bewaren), is Atomic Heart een verhaal dat je duizend keer eerder hebt gehoord. Het speelt zich af in de jaren 50, vlak nadat de Sovjet-Unie de Tweede Wereldoorlog heeft gewonnen. Het alternatieve verhaal van hoe de dingen zijn gelopen, laat zien hoe de wereld is geëvolueerd tot een onstuitbare technologische macht. Robots lopen rond alsof ze de plek bezitten, nadat ze de arbeidersklasse volledig hebben overgenomen. Zelfs met zo’n prestatie voelen mensen nog steeds de behoefte om verder te gaan, dus beginnen ze te werken aan een sci-fi-idee dat je misschien eerder hebt gehoord: het internet opnieuw creëren in de geest van mensen. Dit “hive-mind”-systeem is nog maar enkele dagen verwijderd van de lancering wanneer je wordt opgeroepen naar Faciliteit 3826, het belangrijkste onderzoekscentrum van de Sovjet-Unie, om een of andere anomalie te onderzoeken. Je wordt vergezeld door Charles, een pratende, bewuste handschoen met door polymeren gevoede telekinese- en cryokinese-krachten. Dus haast je naar Faciliteit 3826, waar je een gedeeltelijk verwoeste ondergrondse faciliteit aantreft die tot de nok toe gevuld is met gemuteerde wezens en bloedlustige robots. De situatie escaleert over de hele wereld, en je nieuwe missie wordt om de oorzaak van alle chaos te achterhalen.

Sergei, De Redder Der Aarde

Ik wil de schijnwerper richten op Sergei, de hoofdpersoon, omdat hij nogal een, eh, personage is. Hij lijkt geen herinnering aan zijn verleden te hebben en is uitsluitend gefocust op zijn missie om alle vijanden die zijn pad kruisen te vernietigen. Het is nogal een heroïsche opgave, aangezien de hele wereld dystopisch is geworden en het aan hem is om een manier te vinden om de wereldorde te herstellen. “De Redder der Aarde”, zo je wilt. Maar Sergei is niet de meest sympathieke redder, of wel? Hij is niet grappig en, eerlijk gezegd, irritant. Aan de andere kant is Charles een nogal bedachtzame sidekick, die zelfs de moraliteit van een “hive-mind” ter sprake brengt. Maar Sergei geeft niets om Charles, hij gebruikt hem alleen voor zijn vaardigheden en wil de missie voltooien die hem is opgedragen. Je zou denken dat hij na een paar uur spelen van gedachten zou veranderen, maar nee. Dus blijft er niets anders over dan de man te tolereren, in plaats van met hem te sympathiseren. Terwijl we er toch mee bezig zijn, het script lijkt ook niet helemaal goed. Het is niet boeiend en ook niet tot nadenken stemmend. Zeker. De eerste paar uur van het spel onthullen dit premisse dat we eerder hebben gezien en dat mogelijk naar iets heel cools zou kunnen leiden. Maar het premisse sterft vrijwel uit zodra we de eerste missie hebben voltooid. Aan de ene kant springt het spel in een ambitieuze verkenning, waarbij het diepgaande complexe thema’s aanstipt zoals kapitalisme, socialisme en communisme. Aan de andere kant krijgen we korte gesprekken voorgeschoteld die tot op zekere hoogte wel nieuwsgierigheid opwekken, maar naar de latere delen van het spel vrijwel vervagen.

De Wereld, Oh Mijn, De Wereld

Van de voorplaat tot het premisse tot de eerste paar uur in het spel, presenteert Atomic Heart zichzelf zo ambitieus dat je begint te worden meegetrokken in een spel nog voordat je bij de kern ervan bent aangekomen. Het is zo uitnodigend, zo meeslepend, althans voor een tijdje. Er zijn gewoon zoveel dingen die ik niet kan aanwijzen die falen, en die, wanneer ze samenkomen, een anders potentieel triple-A-titel doen verdrinken. Laten we beginnen met de eerste paar uur die lineair worden doorgebracht, waarbij je de voorheen aardige robots neerhaalt die in bloedlustige vijanden zijn veranderd die op je afkomen. Het is een leuke, snelle gevechtservaring die je een verscheidenheid aan interessante gemuteerde of robotische wezens voorschotelt. Ondertussen wordt het plot ontrafeld via verkleinde ondertitels en meestal irritante dialoog. Met het plot uit de weg, krijg je eindelijk de kans om de wereld buiten de faciliteit te verkennen. Het staat buiten kijf. De open-wereldomgevingen van Atomic Heart zijn om voor te sterven. Het is absoluut prachtig. Zo uitnodigend dat ik betwijfel of je enige terughoudendheid zult hebben om je te verliezen in verwondering over alles. Dit maakt het alleen maar triester dat Atomic Heart de kans heeft gemist om te profiteren van zulke weelderige open-wereldruimtes. Voor het grootste deel zul je minigames gaan spelen en op zoek gaan naar quests. Het begon zelfs, een tijd lang, lineair aan te voelen, aangezien je een overzicht krijgt van hoe je verder moet gaan. Natuurlijk ben je vrij om rond te dwalen, maar het bereiken van de vooraf bepaalde faciliteiten, hoe lineair ze zich ook presenteren, lijkt wel meer voordeel op te leveren. Laat me dat uitleggen.

Verdwaald in Sovjet-Utopia

Atomic Heart grandma Kijk, Atomic Heart is een lust voor het oog. Niemand betwijfelt dat. Maar zelfs met zulke adembenemende graphics moet er nog steeds een verscheidenheid aan dingen zijn om te doen, te zien of te vinden. Wanneer je voor het eerst deze stijlvolle retrofuturistische Sovjet-utopie betreedt, voel je een opwinding die moet worden gelest. Het feit dat het exact dezelfde structuur heeft als BioShock Infinite verhoogt de verwachtingen alleen maar meer. Binnen de kortste keren breekt wereldwijde anarchie uit die je bezighoudt met het uitschakelen van beheerde lijken en robots die uit zijn op bloed. Qua gevechten is het leuk om te spelen met de betrokken close combat-, afstands- en elementaire vaardigheden. Wanneer je dacht dat Faciliteit 3826 het ergste scenario zou zijn geweest, bewijst de open wereld het tegendeel, met veel, veel ergere zwermen vijanden die op je afkomen.

Hoe Kan Ik Ademen?

Atomic Heart review De buitenwereld is zo chaotisch dat je bijna terug wilt rennen naar besloten ruimtes. Maar je bent nog steeds gefascineerd door de schoonheid waar je net in bent gestapt, dus ga je door. Kijk, er zijn overal talloze beveiligingscamera’s. Het kost maar één camera die je ziet om de bloedlustige bots op je aanwezigheid te attenderen. Binnen enkele seconden kun je worden overspoeld door bots, zelfs acht tegelijk, die je in het nauw drijven. Hoe goed je ook bent in gevechten, de disbalans neemt gewoon de overhand. Om nog maar te zwijgen van de drones die door de lucht zwermen, gevallen bots repareren, lasers op je afvuren of, erger nog, per parachute neerdalen om nog meer bots in enorme kratten vrij te laten. Je zou je toevlucht kunnen nemen tot stealth, maar Atomic Heart is niet echt gebouwd voor stealth. Vroeg of laat zullen ze je vinden, en ze zullen je doden.

Tenminste, Buit

Atomic Heart loot Sommige van de faciliteiten die je bezoekt, bevatten behoorlijk coole sci-fi-innovaties die je kunt verkennen. Bovendien ben je vrij om nieuwe tools te maken en ermee te experimenteren. Of je ze nu van gevallen vijanden afpakt, ze verkrijgt tijdens het voltooien van hoofdmissies, of je extra inspant om te ontdekken wat de wereld van Atomic Heart nog meer in petto heeft, wees ervan verzekerd dat je wordt beloond voor je nieuwsgierigheid en je wil om te overleven.

Oordeel

Atomic Heart review Hé, ik zou nog uren door kunnen gaan over de functies die Atomic Heart te bieden heeft. Niemand zei dat je daar ooit een gebrek aan dingen om te doen zou hebben. Het enige probleem is de passie en motivatie om deze dingen daadwerkelijk te doen. Tijdens het spelen van Atomic Heart trekt de wereld je aan als een magneet, maar de grind wordt te veel om te dragen. Waartoe? Het spel smeedt zwermen vijanden tegen de ene tegenstander. Waarom zo’n prachtige, adembenemende wereld creëren om hem vervolgens te vullen met dingen waar we geen dwingende interesse in hebben? Het is als een woestenij—een geavanceerde woestenij met robots die op hol zijn geslagen en een plot die nergens toe leidt. Ik zeg niet dat Atomic Heart een complete verspilling van tijd is, nee. Als je een Xbox-eigenaar bent met een Game Pass-abonnement, moet je het zeker proberen. Maar als je dat niet bent, is het misschien verstandig om een stap terug te doen voordat je de aankoop doet om echt zeker te weten dat dit is waar je je 20+ uur in wilt steken.  

Atomic Heart Review (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

A Mostly Fun Soviet Utopia Turned Awry

Atomic Heart is a jaw-dropping title featuring a mostly fun combat system. It has satisfactory elemental, melee, and ranged gameplay, like freezing enemies and taking them down at peace, which certainly also makes for a good crowd-control option. The weapon variety isn’t too disappointing either, especially the shotgun that does exactly what it’s always intended to do. You’ll find upgrade stations that allow you to replenish your gear or craft new fun stuff. These stations also act as save stations that you should definitely make use of, given Atomic Heart’s infrequent auto-saving. Overall, this is a pretty decent entry that is more of a double-A than a triple-A title to consider.

 

 

एवंस आई. करंजा एक फ्रीलांस लेखक हैं जिन्हें प्रौद्योगिकी से जुड़ी हर चीज़ का शौक है। उन्हें वीडियो गेम्स, क्रिप्टोकरेंसी, ब्लॉकचेन और अन्य विषयों का अन्वेषण करना और उनके बारे में लिखना पसंद है। जब वे सामग्री नहीं लिख रहे होते हैं, तो आप उन्हें अक्सर गेमिंग करते या फॉर्मूला 1 देखते हुए पाएंगे।

Reviews

Atomic Heart İncelemesi (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S ve PC)

Avatar photo
Updated on
Atomic Heart Review

Atomic Heart‘in ilk teaser fragmanının çıkması üzerinden sonsuzluk geçmiş gibi görünüyor. Bu tek faktör, bir bakıma Atomic Heart‘ı zorlaştırıyor, çünkü oyunun sahip olduğu uzun geliştirme süresiyle bizi tamamen büyülemesini bekliyoruz. Her neyse, yüksek beklentiler bir yana, Atomic Heart incelemesini yapmak için can atıyordum çünkü artık PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S ve PC’de yayında. İlk görüntülerden bile grafiklerin ne kadar muhteşem olduğu görülebiliyordu. Bunun alternatif bir tarih oyunu olması, bu yeni dünya düzeninin tam olarak ne sunduğunu keşfetme konusundaki ilgiyi daha da artırıyor. Xbox sahipleri, 1. Günden itibaren Game Pass aracılığıyla Atomic Heart‘a erişim keyfini yaşayacak kadar şanslı. Diğer konsollar için durum pek öyle değil, çünkü eyalete göre değişen tam 70$ karşılığında bir kopyasını satın almanız gerekecek. Bu bağlamda, bir adım geri atıp paranızı Atomic Heart‘a harcamanın ne kadar değerli olduğunu değerlendirmek istemeniz tamamen anlaşılır. Oyun gerçekten herkesin dediği kadar havalı mı? Grafikler yeterince iyi ve ötesinde mi? Dünya, kalbin arzularını yerine getiriyor mu? En önemlisi, her görevde savaş hızlı, eğlenceli ve tatmin edici mi? Bu soruların ve daha fazlasının cevapları için, iyi, kötü ve çirkin (varsa) yönleriyle bu derinlemesine Atomic Heart incelemesine rahatça oturun.

Öncelikle, Hikaye

Çok fazla spoiler vermeden (kesinlikle ilginç detayları ilk bakışlar için saklamaya çalışacağım), Atomic Heart daha önce binlerce kez duyduğunuz bir hikaye. Olaylar 1950’lerde, Sovyetler Birliği’nin II. Dünya Savaşı’nı kazanmasının hemen ardından geçiyor. Olayların nasıl geliştiğine dair alternatif anlatı, dünyanın bu durdurulamaz teknolojik güce nasıl evrildiğini anlatıyor. Robotlar, işçi sınıfını tamamen ele geçirmiş bir şekilde, oranın sahibiymiş gibi dolaşıyor. Böyle bir başarıya rağmen, insanlar hala daha ileri gitme ihtiyacı hissediyor ve bu yüzden daha önce duymuş olabileceğiniz bir bilim kurgu fikri üzerinde çalışmaya başlıyorlar: interneti insanların zihinlerinde yeniden yaratmak. Bu “arı kovanı zihni” lansmana günler kala, siz bir tür anomaliyi araştırmak için Sovyetler Birliği’nin önde gelen araştırma merkezi olan 3826 Numaralı Tesise çağrılıyorsunuz. Size, hafızasını kaybetmiş halinize eşlik eden ise, konuşan, bilinçli, polimerle beslenen telekinezi ve kriyokinezi güçlerine sahip bir eldiven olan Charles. Böylece, mutasyona uğramış varlıklarla ve kan düşkünü robotlarla tıka basa dolu, kısmen yıkılmış bir yeraltı tesisi bulmak için 3826 Numaralı Tesise koşuyorsunuz. Durum tüm dünyada tırmanıyor ve yeni göreviniz tüm bu kaosun kökenine inmek oluyor.

Dünyanın Kurtarıcısı Sergei

Ana karakter Sergei’ye bir spot ışığı tutmak istiyorum, çünkü kendisi oldukça, ıı, karakterli biri. Geçmişini hatırlıyor gibi görünmüyor ve yoluna çıkan tüm düşmanları yok etme görevine odaklanmış durumda. Tüm dünya distopik bir hal almışken ve dünya düzenini yeniden sağlamanın bir yolunu bulmak ona kalmışken, bu oldukça kahramanca bir talep. “Dünyanın Kurtarıcısı”, diyebilirsiniz. Ancak Sergei en sevimli kurtarıcı değil, değil mi? Komik değil ve dürüst olmak gerekirse, sinir bozucu. Öte yandan, Charles oldukça düşünceli bir yardımcı, hatta “arı kovanı zihni”nin ahlakı konusunu bile gündeme getiriyor. Ama Sergei Charles’ı umursamıyor bile, onu sadece yetenekleri için kullanıyor ve kendisine verilen görevi tamamlamak istiyor. Oyunun birkaç saati içinde fikrini değiştireceğini düşünebilirsiniz, ama hayır. Bu yüzden, adamla empati kurmaktansa ona katlanmak zorunda kalıyorsunuz. Bu konudan bahsetmişken, senaryo da pek iyi değil. Ne ilgi çekici ne de düşündürücü. Elbette. Oyunun ilk birkaç saati, daha önce gördüğümüz ve gerçekten harika yerlere gidebilecek olan bu önermeyi ortaya koyuyor. Ancak, ilk görevi tamamladıktan sonra bu önerme neredeyse sönüyor. Bir yandan, oyun kapitalizm, sosyalizm ve komünizm gibi derinlemesine karmaşık temalara dokunan iddialı bir maceraya atlıyor. Diğer yandan, bir ölçüde merak uyandıran ancak oyunun ilerleyen bölümlerinde neredeyse silikleşen kısa konuşmalarla karşılaşıyoruz.

Dünya, Aman Tanrım, Dünya

Ön kapaktan önermeye ve oyunun ilk birkaç saatine kadar, Atomic Heart kendini o kadar iddialı bir şekilde sunuyor ki, daha oyunun esas kısmına gelmeden bile bir oyuna çekilmeye başlıyorsunuz. En azından bir süreliğine o kadar davetkar, o kadar sürükleyici. Pek çok şey var ki, parmağımı koyamadığım ve bir araya geldiğinde potansiyel bir AAA oyununu boğan başarısızlıklar. Öncelikle, doğrusal bir şekilde geçirilen ilk birkaç saatle başlayalım. Size saldıran, daha önce iyi olan robotları kan düşkünü düşmanlara dönüştürüp onları alt ediyorsunuz. Size çeşitli ilginç mutasyona uğramış veya robotik varlıklar atan eğlenceli, hızlı tempolu bir savaş deneyimi. Bu arada, olay örgüsü küçültülmüş altyazılar ve çoğunlukla sinir bozucu diyaloglarla açığa çıkıyor. Konu bir kenara bırakıldığında, nihayet tesisin dışındaki dünyayı keşfetme şansı buluyorsunuz. Hiç şüphe yok. Atomic Heart‘ın açık dünya ortamları göz kamaştırıcı. Kesinlikle muhteşem. O kadar davetkar ki, tüm bu manzara karşısında kaybolup hayran kalmaktan çekineceğinizi sanmıyorum. Bu, Atomic Heart‘ın böylesine lüks açık dünya alanlarından faydalanma fırsatını kaçırmış olmasını daha da üzücü kılıyor. Çoğu zaman, mini oyunlar üstlenecek ve görev avına çıkacaksınız. Hatta bir süreliğine, ilerlemek için bir taslak verildiğinden, doğrusal hissettirmeye bile başladı. Elbette, etrafta serbestçe dolaşabilirsiniz, ancak önceden belirlenmiş tesislere ulaşmak, ne kadar doğrusal görünürlerse görünsünler, daha fazla avantaj sağlıyor gibi. Açıklayayım.

Sovyet Ütopyasında Kaybolmak

Atomic Heart grandma Görüyorsunuz, Atomic Heart görülmeye değer bir manzara. Bunu kimse sorgulamıyor. Ancak, bu kadar çarpıcı grafiklere rağmen, yapılacak, görülecek veya bulunacak çeşitli şeyler olması gerekiyor. Bu şık retro-fütürist Sovyet ütopyasına ilk adım attığınızda, giderilmesi gereken bir heyecan dalgası hissediyorsunuz. BioShock Infinite ile tamamen aynı yapıda olması, kişinin beklentilerini daha da yükseltiyor. Çok geçmeden, sizi yönetilen cesetleri ve kan peşindeki robotları alt etmekle meşgul eden bir dünya çapında anarşi baş gösteriyor. Savaş açısından, içerdiği yakın dövüş, menzilli ve element becerileriyle oynamak eğlenceli. 3826 Numaralı Tesisin en kötü senaryo olacağını düşünürken, açık dünya aksini kanıtlıyor ve size saldıran çok daha kötü düşman sürüleriyle karşılaşıyorsunuz.

Nasıl Nefes Alacağım?

Atomic Heart review Dış dünya o kadar kaotik ki neredeyse kapalı alanlara geri dönmek istiyorsunuz. Ama yeni adım attığınız güzelliğin büyüsüne kapıldığınız için devam ediyorsunuz. Görüyorsunuz, her yerde tonlarca güvenlik kamerası var. Sizi fark etmeleri için sadece bir tanesinin görmesi yeterli, bu da kan düşkünü botları varlığınızdan haberdar ediyor. Saniyeler içinde, aynı anda sekiz tanesi bile olmak üzere, sizi köşeye sıkıştıran bot sürüleriyle karşılaşabilirsiniz. Savaşta ne kadar iyi olursanız olun, dengesizlik üstün geliyor. Gökyüzünde uçuşan, düşen botları onaran, size lazer ateşleyen veya daha kötüsü, devasa sandıklarla daha fazla bot bırakmak için havadan atlayan dronlardan bahsetmiyorum bile. Gizliliğe başvurabilirsiniz, ancak Atomic Heart tam olarak gizlilik için yapılmamış. Er ya da geç sizi bulacaklar ve sizi öldürecekler.

En Azından, Ganimet

Atomic Heart loot Ziyaret ettiğiniz bazı tesisler, keşfedebileceğiniz oldukça havalı bilim kurgu yeniliklerine ev sahipliği yapıyor. Ayrıca, yeni araçlar üretmekte ve onlarla deney yapmakta özgürsünüz. İster onları düşen düşmanlardan toplayın, ister ana görevleri tamamlarken elde edin, isterse de Atomic Heart dünyasının daha neler sakladığını keşfetmek için ekstra çaba gösterin, merakınız ve hayatta kalma iradeniz için ödüllendirileceğinize emin olabilirsiniz.

Hüküm

Atomic Heart review Hey, Atomic Heart‘ın sunduğu özellikler hakkında uzun uzun konuşabilirim. Kimse orada yapacak şey bulamayacağınızı söylemedi. Tek sorun, bu şeyleri gerçekten yapma tutkusu ve motivasyonu. Atomic Heart</i

Atomic Heart İncelemesi (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S ve PC)

A Mostly Fun Soviet Utopia Turned Awry

Atomic Heart is a jaw-dropping title featuring a mostly fun combat system. It has satisfactory elemental, melee, and ranged gameplay, like freezing enemies and taking them down at peace, which certainly also makes for a good crowd-control option. The weapon variety isn’t too disappointing either, especially the shotgun that does exactly what it’s always intended to do. You’ll find upgrade stations that allow you to replenish your gear or craft new fun stuff. These stations also act as save stations that you should definitely make use of, given Atomic Heart’s infrequent auto-saving. Overall, this is a pretty decent entry that is more of a double-A than a triple-A title to consider.

 

 

एवंस आई. करंजा एक फ्रीलांस लेखक हैं जिन्हें प्रौद्योगिकी से जुड़ी हर चीज़ का शौक है। उन्हें वीडियो गेम्स, क्रिप्टोकरेंसी, ब्लॉकचेन और अन्य विषयों का अन्वेषण करना और उनके बारे में लिखना पसंद है। जब वे सामग्री नहीं लिख रहे होते हैं, तो आप उन्हें अक्सर गेमिंग करते या फॉर्मूला 1 देखते हुए पाएंगे।

Reviews

Atomic Heart Review (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on
Atomic Heart Review

It seems like forever since Atomic Heart’s teaser trailer first came out. That one-factor kind of makes it harder for Atomic Heart, in that we expect it to completely wow us with the plenty of development time the game had. Anyway, high expectations aside, I have been itching to do the Atomic Heart review as it is out now on PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, and PC. Even from early footage, you could see how spectacular the graphics were. The fact that this is an alternate history game further raises interest in exploring what exactly this new world order has to offer.

Xbox owners are lucky enough to enjoy access to Atomic Heart via Game Pass from Day 1. The other consoles, not so much, as you’ll need to buy a copy of it for a whopping $70, variable by state. In that regard, it’s totally understandable to want to take a pause and assess just how worthwhile it is to spend your bucks on Atomic Heart. Is the game really as cool as everyone says it is? Are the graphics up to par and beyond? Does the world fulfill the desires of the heart? Most importantly, is the combat fast, fun, and satisfying across each mission? For answers to these questions and more, get comfortable with this deep-dive Atomic Heart review of the good, the bad, and the ugly (if any).

First Things First, The Story

Without giving too many spoilers (I’ll certainly try to reserve the juicy bits for first looks only), Atomic Heart is a story you’ve heard a thousand times before. It takes place in the 1950s, right after the Soviet Union won World War II. The alternate narrative of how things went down says how much the world evolved into this unstoppable technological force. 

Robots roam around like they own the place, having completely taken over the working class. Even with such a feat, humans still feel the need to advance further, so they start to work on a sci-fi idea you may have heard of before: to recreate the internet in people’s minds. This “hive-mind” is mere days away from launch when you get called to Facility 3826, the Soviet Union’s foremost research center, to investigate some kind of anomaly.

Joining your amnesiac self is Charles, a talking sentient glove with polymer-fed telekinesis and cryokinesis powers. So, you hurry on over to Facility 3826 to find a partially destroyed underground facility packed to the brim with mutated beings and blood-hungry robots.  The situation escalates throughout the world, and your new mission becomes getting to the bottom of all the chaos.

Sergei, The Earth Savior

I want to shine a spotlight on Sergei, the main character, because he’s quite a, uh, character. He seems to have no recollection of his past and is sole-focused on his mission to destroy all enemies that cross his path. It’s quite a heroic ask, given that the whole world has turned dystopian, and it’s up to him to find a way to restore world order. “Earth’s Savior,” if you will.

But, Sergei isn’t the most likable savior, is he? He’s unfunny and, quite honestly, annoying. On the other hand, Charles is quite a thoughtful sidekick, even bringing up the morality of a “hive-mind.” But, Sergei couldn’t give a damn about Charles, merely using him for his abilities and wanting to complete the mission he’d been tasked with. You’d think he’d have a change of heart a few hours into the game, but no. So, all you’re left to do is tolerate, rather than empathize, with the guy.

While we’re at it, the writing seems off, too. It’s neither engaging nor thought-provoking. Sure. The first few hours of the game unveil this premise we’ve seen before that could possibly go somewhere really cool. But, the premise pretty much dies down once we’ve completed the first mission. On the one hand, the game jumps into an ambitious romp, poking at deeply complex themes like capitalism, socialism, and communism. On the other hand, we get treated to short conversations that do spike some curiosity to some extent but pretty much fade out towards the latter parts of the game.

The World, Oh My, The World

From the front cover to the premise to the first few hours into the game, Atomic Heart presents itself so ambitiously you start to get drawn into a game even before you’ve gotten to the meat and potatoes of it. It’s so inviting, so riveting, at least for a time anyway. There are just so many things I can’t put my finger on that fail, which, when put together, drown an otherwise potentially triple-A title.

Let’s start with the first few hours that are spent in a linear fashion, taking down the previously nice robots turned bloodthirsty enemies coming at you. It’s a fun, fast-paced combat experience that throws at you a variety of interesting mutated or robotic beings. All along, the plot gets unraveled via shrunken subtitles and mostly annoying dialogue. With the plot out of the way, you finally get the chance to explore the world outside of the facility. 

It’s no question. Atomic Heart’s open-world environments are to die for.  It’s absolutely gorgeous. So inviting I doubt you’d hold any reservations getting lost in awe of it all. This makes it all sadder that Atomic Heart lost the opportunity to capitalize on such luscious open-world spaces. 

For the most part, you’ll be taking up minigames and hunting down quests. It even, for a time, started to feel linear, seeing as you’re given an outline for how to progress. Of course, you’re free to wander around, but getting to the predefined facilities, however linear they present themselves, does seem to hold more of an advantage. Let me explain.

Lost in Soviet Utopia

Atomic Heart grandma

See, Atomic Heart is a sight to see. No one’s questioning that. But, even with such jaw-dropping graphics, there still needs to be a variety of things to do, see, or find. When first stepping into this stylish retrofuturistic Soviet utopia, you feel a rush that needs quenching. The fact that it’s the exact same structure as BioShock Infinite only elevates one’s expectations more.

In no time at all, worldwide anarchy ensues that keeps you busy taking down managed corpses and robots out for blood. Combat-wise, it’s fun to play around with the melee, ranged, and elemental skills involved. When you thought Facility 3826 would have been the worst-case scenario, the open world proves otherwise, with much, much worse swarms of enemies coming at you.

How Do I Breathe?

Atomic Heart review

The outside world is so chaotic you almost want to run back to enclosed spaces. But you are still fascinated by the beauty you just stepped into, so you keep at it. See, there are tons of security cameras all over. All it takes is one to spot you to alert the bloodthirsty bots to your presence. You could be swarmed with bots in a matter of seconds, even eight of them at once, cornering you.

However good in combat you are, the imbalance just takes over. Not to mention the drones swarming the skies, repairing fallen bots, shooting lasers at you, or worse, airdropping to release even more bots in huge crates. You could resort to stealth, but Atomic Hearts isn’t exactly built for stealth. Sooner or later, they will find you, and they will kill you.

At Least, Loot

Atomic Heart loot

Some of the facilities you visit hold pretty cool sci-fi innovations you can explore. Plus, you’re free to craft new tools and experiment with them. Whether you pick them off of fallen enemies, acquire them whilst completing main missions, or go out of your way to explore what more Atomic Heart’s world has in store, rest assured you do get rewarded for your curiosity and will to survive.

Verdict

Atomic Heart review

Hey, I could go on and on about the features that Atomic Heart has to offer. No one said you’d ever lack things to do there. The only problem is the passion and motivation actually to do these things. While playing Atomic Heart, the world draws you in like a magnet, but the grind becomes too much to bear. To what end? The game forges swarms of enemies against the one opponent. Why curate such a gorgeous, jaw-dropping world only to fill it with things we have no compelling interest in? It’s like a wasteland—an advanced wasteland with robots gone wild and a plot that leads nowhere. 

I’m not saying Atomic Heart is a complete waste of time, no. If you’re an Xbox owner with a Game Pass subscription, definitely have a go at it. But, if you’re not, perhaps it’d be wise to take a step back before making the purchase to really be certain that this is what you’d like to sink your 20+ hours into.

 

Atomic Heart Review (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

A Mostly Fun Soviet Utopia Turned Awry

Atomic Heart is a jaw-dropping title featuring a mostly fun combat system. It has satisfactory elemental, melee, and ranged gameplay, like freezing enemies and taking them down at peace, which certainly also makes for a good crowd-control option. The weapon variety isn’t too disappointing either, especially the shotgun that does exactly what it’s always intended to do. You’ll find upgrade stations that allow you to replenish your gear or craft new fun stuff. These stations also act as save stations that you should definitely make use of, given Atomic Heart’s infrequent auto-saving. Overall, this is a pretty decent entry that is more of a double-A than a triple-A title to consider.

 

 

एवंस आई. करंजा एक फ्रीलांस लेखक हैं जिन्हें प्रौद्योगिकी से जुड़ी हर चीज़ का शौक है। उन्हें वीडियो गेम्स, क्रिप्टोकरेंसी, ब्लॉकचेन और अन्य विषयों का अन्वेषण करना और उनके बारे में लिखना पसंद है। जब वे सामग्री नहीं लिख रहे होते हैं, तो आप उन्हें अक्सर गेमिंग करते या फॉर्मूला 1 देखते हुए पाएंगे।

Reviews

Đánh Giá Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on
Atomic Heart Review

Có vẻ như đã rất lâu kể từ khi đoạn teaser trailer đầu tiên của Atomic Heart ra mắt. Chính điều đó phần nào khiến Atomic Heart gặp khó khăn hơn, vì chúng ta kỳ vọng nó sẽ hoàn toàn làm chúng ta kinh ngạc với quãng thời gian phát triển dài đằng đẵng của trò chơi. Dù sao đi nữa, bỏ qua những kỳ vọng cao, tôi đã rất nóng lòng thực hiện bài đánh giá Atomic Heart vì nó hiện đã ra mắt trên PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S và PC. Ngay từ những thước phim đầu tiên, bạn đã có thể thấy đồ họa của trò chơi tuyệt vời đến mức nào. Việc đây là một trò chơi lịch sử thay thế càng làm tăng thêm hứng thú khám phá xem trật tự thế giới mới này thực sự mang lại điều gì. Chủ sở hữu Xbox may mắn được tận hưởng quyền truy cập vào Atomic Heart thông qua Game Pass ngay từ Ngày 1. Các máy chơi game khác thì không được như vậy, vì bạn sẽ cần mua một bản với giá lên tới 70 đô la, tùy theo từng bang. Về mặt đó, việc muốn tạm dừng và đánh giá xem liệu có đáng để bạn bỏ tiền ra mua Atomic Heart hay không là hoàn toàn dễ hiểu. Trò chơi có thực sự tuyệt như mọi người nói không? Đồ họa có đạt chuẩn và vượt xa hơn thế? Thế giới có thỏa mãn những khát khao của trái tim? Quan trọng nhất, hệ thống chiến đấu có nhanh, vui và thỏa mãn xuyên suốt từng nhiệm vụ không? Để có câu trả lời cho những câu hỏi này và hơn thế nữa, hãy thư giãn với bài đánh giá chuyên sâu Atomic Heart này về mặt tốt, mặt xấu và mặt xấu xí (nếu có).

Đầu tiên, Câu Chuyện

Mà không tiết lộ quá nhiều spoiler (tôi chắc chắn sẽ cố gắng giữ lại những phần hấp dẫn chỉ cho lần trải nghiệm đầu tiên), Atomic Heart là một câu chuyện bạn đã nghe cả ngàn lần trước đây. Nó diễn ra vào những năm 1950, ngay sau khi Liên Xô chiến thắng Thế chiến II. Cốt truyện thay thế về cách mọi việc diễn ra cho thấy thế giới đã tiến hóa thành một thế lực công nghệ không thể ngăn cản như thế nào. Robot đi lang thang khắp nơi như thể chúng làm chủ, đã hoàn toàn tiếp quản giai cấp lao động. Ngay cả với thành tựu như vậy, con người vẫn cảm thấy cần phải tiến xa hơn nữa, vì vậy họ bắt đầu nghiên cứu một ý tưởng khoa học viễn tưởng mà bạn có thể đã từng nghe đến: tái tạo internet trong tâm trí con người. “Trí tuệ tập thể” này chỉ còn vài ngày nữa là ra mắt thì bạn được triệu tập đến Cơ sở 3826, trung tâm nghiên cứu hàng đầu của Liên Xô, để điều tra một số bất thường. Đồng hành cùng bạn – một người mất trí nhớ – là Charles, một chiếc găng tay biết nói có sức mạnh thần giao cách cảm và điều khiển băng giá được cung cấp bởi polymer. Vì vậy, bạn vội vã đến Cơ sở 3826 và phát hiện ra một cơ sở ngầm bị phá hủy một phần, chật cứng những sinh vật đột biến và những con robot khát máu. Tình hình leo thang trên toàn thế giới, và nhiệm vụ mới của bạn trở thành việc tìm ra tận gốc rễ của mọi hỗn loạn.

Sergei, Vị Cứu Tinh Trái Đất

Tôi muốn làm nổi bật Sergei, nhân vật chính, bởi vì anh ta khá là, ừm, một nhân vật. Anh ta dường như không có ký ức về quá khứ và chỉ tập trung duy nhất vào nhiệm vụ tiêu diệt mọi kẻ thù cản đường. Đó là một yêu cầu khá anh hùng, khi cả thế giới đã trở nên phản địa đàng, và nhiệm vụ tìm cách khôi phục trật tự thế giới đặt lên vai anh ta. “Vị Cứu Tinh của Trái Đất”, nếu bạn muốn. Nhưng, Sergei không phải là vị cứu tinh dễ mến nhất, phải không? Anh ta không hài hước và, khá thành thật mà nói, thật phiền toái. Mặt khác, Charles là một trợ thủ khá chu đáo, thậm chí còn đề cập đến tính đạo đức của “trí tuệ tập thể”. Nhưng, Sergei chẳng quan tâm chút nào đến Charles, chỉ sử dụng anh ta vì khả năng của mình và muốn hoàn thành nhiệm vụ được giao. Bạn sẽ nghĩ rằng anh ta sẽ thay đổi suy nghĩ sau vài giờ chơi game, nhưng không. Vì vậy, tất cả những gì bạn có thể làm là chịu đựng, hơn là đồng cảm, với gã này. Nhân tiện, phần kịch bản dường như cũng có vấn đề. Nó không hấp dẫn cũng chẳng kích thích tư duy. Chắc chắn rồi. Vài giờ đầu tiên của trò chơi hé lộ tiền đề mà chúng ta đã từng thấy trước đây và có thể dẫn đến một điều gì đó thực sự thú vị. Nhưng, tiền đề đó gần như lắng xuống ngay sau khi chúng ta hoàn thành nhiệm vụ đầu tiên. Một mặt, trò chơi lao vào một cuộc phiêu lưu đầy tham vọng, chạm đến những chủ đề phức tạp sâu sắc như chủ nghĩa tư bản, chủ nghĩa xã hội và chủ nghĩa cộng sản. Mặt khác, chúng ta được đối xử với những cuộc trò chuyện ngắn thực sự khơi gợi một phần nào đó sự tò mò nhưng gần như mờ nhạt dần ở những phần sau của trò chơi.

Thế Giới, Ôi Trời, Thế Giới

Từ trang bìa đến tiền đề cho đến vài giờ đầu tiên bước vào trò chơi, Atomic Heart tự thể hiện mình một cách đầy tham vọng đến nỗi bạn bắt đầu bị lôi cuốn vào một trò chơi ngay cả trước khi chạm đến phần cốt lõi của nó. Nó thật quyến rũ, thật hấp dẫn, ít nhất là trong một thời gian. Có quá nhiều thứ tôi không thể chỉ ra chính xác điều gì đã thất bại, nhưng khi gộp lại, chúng nhấn chìm một tựa game vốn có tiềm năng trở thành AAA. Hãy bắt đầu với vài giờ đầu tiên được trải nghiệm một cách tuyến tính, hạ gục những con robot trước đây thân thiện giờ đã trở thành kẻ thù khát máu đang lao tới bạn. Đó là một trải nghiệm chiến đấu nhanh, vui, ném vào bạn nhiều loại sinh vật đột biến hoặc robot thú vị. Suốt thời gian đó, cốt truyện được hé lộ qua những phụ đề thu nhỏ và phần lớn là các đoạn hội thoại phiền toái. Khi cốt truyện đã qua đi, cuối cùng bạn cũng có cơ hội khám phá thế giới bên ngoài cơ sở. Không còn nghi ngờ gì nữa. Môi trường thế giới mở của Atomic Heart thật tuyệt vời. Nó hoàn toàn lộng lẫy. Quá quyến rũ đến nỗi tôi nghi ngờ bạn sẽ còn bất kỳ dè dặt nào khi lạc vào sự kinh ngạc trước tất cả. Điều này càng khiến mọi thứ trở nên buồn hơn khi Atomic Heart đã bỏ lỡ cơ hội tận dụng những không gian thế giới mở tuyệt đẹp như vậy. Phần lớn thời gian, bạn sẽ tham gia vào các trò chơi nhỏ và săn lùng nhiệm vụ. Nó thậm chí, trong một thời gian, bắt đầu có cảm giác tuyến tính, khi bạn được đưa ra một dàn ý về cách tiến triển. Tất nhiên, bạn có thể tự do đi lang thang, nhưng việc đến được các cơ sở được định trước, dù chúng có vẻ tuyến tính thế nào, dường như mang lại nhiều lợi thế hơn. Để tôi giải thích.

Lạc Trong Xã Hội Không Tưởng Xô Viết

Atomic Heart grandma Bạn thấy đấy, Atomic Heart là một cảnh tượng đáng để xem. Không ai nghi ngờ điều đó. Nhưng, ngay cả với đồ họa kinh ngạc như vậy, vẫn cần có nhiều thứ đa dạng để làm, để xem, hoặc để tìm. Khi lần đầu bước vào xã hội không tưởng Xô Viết phong cách tương lai hoài cổ này, bạn cảm thấy một cơn hưng phấn cần được thỏa mãn. Việc nó có cấu trúc giống hệt BioShock Infinite chỉ càng nâng cao kỳ vọng của người chơi hơn nữa. Chẳng mấy chốc, tình trạng hỗn loạn toàn cầu diễn ra khiến bạn bận rộn hạ gục những xác chết được quản lý và những con robot khát máu. Về mặt chiến đấu, thật thú vị khi vọc vạch với các kỹ năng cận chiến, tầm xa và nguyên tố liên quan. Khi bạn nghĩ Cơ sở 3826 đã là kịch bản tồi tệ nhất, thì thế giới mở chứng minh điều ngược lại, với những đàn kẻ thù còn tồi tệ hơn rất, rất nhiều đang lao tới bạn.

Làm Sao Để Tôi Thở?

Atomic Heart review Thế giới bên ngoài hỗn loạn đến mức bạn gần như muốn chạy trở lại những không gian khép kín. Nhưng bạn vẫn bị mê hoặc bởi vẻ đẹp mà mình vừa bước vào, vì vậy bạn cứ tiếp tục. Bạn thấy đấy, có hàng tấn camera an ninh khắp nơi. Chỉ cần một chiếc phát hiện ra bạn là đủ để báo động cho lũ robot khát máu về sự hiện diện của bạn. Bạn có thể bị lũ robot bao vây chỉ trong vài giây, thậm chí tám con cùng một lúc, dồn bạn vào chân tường. Dù bạn có giỏi chiến đấu đến đâu, sự mất cân bằng vẫn chiếm ưu thế. Chưa kể đến những máy bay không người lái bay lượn trên bầu trời, sửa chữa những con robot đã ngã, bắn tia laser vào bạn, hoặc tệ hơn, thả dù

Đánh Giá Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

A Mostly Fun Soviet Utopia Turned Awry

Atomic Heart is a jaw-dropping title featuring a mostly fun combat system. It has satisfactory elemental, melee, and ranged gameplay, like freezing enemies and taking them down at peace, which certainly also makes for a good crowd-control option. The weapon variety isn’t too disappointing either, especially the shotgun that does exactly what it’s always intended to do. You’ll find upgrade stations that allow you to replenish your gear or craft new fun stuff. These stations also act as save stations that you should definitely make use of, given Atomic Heart’s infrequent auto-saving. Overall, this is a pretty decent entry that is more of a double-A than a triple-A title to consider.

 

 

एवंस आई. करंजा एक फ्रीलांस लेखक हैं जिन्हें प्रौद्योगिकी से जुड़ी हर चीज़ का शौक है। उन्हें वीडियो गेम्स, क्रिप्टोकरेंसी, ब्लॉकचेन और अन्य विषयों का अन्वेषण करना और उनके बारे में लिखना पसंद है। जब वे सामग्री नहीं लिख रहे होते हैं, तो आप उन्हें अक्सर गेमिंग करते या फॉर्मूला 1 देखते हुए पाएंगे।

Reviews

Обзор Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и PC)

Avatar photo
Updated on
Atomic Heart Review

Кажется, прошла целая вечность с тех пор, как вышел первый тизер-трейлер Atomic Heart. Этот факт сам по себе усложняет задачу для Atomic Heart, ведь мы ожидаем, что игра полностью поразит нас, учитывая долгое время разработки. Впрочем, оставив высокие ожидания в стороне, я давно хотел сделать обзор Atomic Heart, так как она уже вышла на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и PC. Даже по ранним кадрам было видно, насколько эффектна графика. Тот факт, что это игра в жанре альтернативной истории, еще больше подогревает интерес к исследованию того, что именно может предложить этот новый мировой порядок. Владельцам Xbox повезло: они могут наслаждаться доступом к Atomic Heart через Game Pass с первого дня. На других консолях всё не так радужно, так как вам придется купить копию игры за целых $70 (цена может варьироваться в зависимости от штата). В этом свете совершенно понятно желание остановиться и оценить, насколько целесообразно тратить свои деньги на Atomic Heart. Действительно ли игра такая крутая, как все говорят? Соответствует ли графика уровню и превосходит ли его? Оправдывает ли мир ожидания? И самое главное: является ли боевая система быстрой, увлекательной и удовлетворяющей в каждой миссии? Чтобы получить ответы на эти и другие вопросы, устраивайтесь поудобнее для этого глубокого обзора Atomic Heart о хорошем, плохом и уродливом (если таковое имеется).

Прежде всего, сюжет

Не раскрывая слишком много спойлеров (я постараюсь оставить самые сочные детали только для первого знакомства), Atomic Heart — это история, которую вы слышали тысячу раз. Действие происходит в 1950-х годах, сразу после победы Советского Союза во Второй мировой войне. Альтернативное повествование о том, как всё произошло, показывает, как мир превратился в эту неудержимую технологическую силу. Роботы расхаживают повсюду, как у себя дома, полностью взяв на себя функции рабочего класса. Даже при таком достижении люди всё еще чувствуют необходимость двигаться дальше, поэтому они начинают работать над научно-фантастической идеей, о которой вы, возможно, слышали раньше: воссоздать интернет в сознании людей. Этот «коллективный разум» находится всего в нескольких днях от запуска, когда вас вызывают на Объект 3826, ведущий исследовательский центр Советского Союза, для расследования некой аномалии. Вместе с вами, страдающим амнезией, находится Чарльз — говорящая разумная перчатка с силами телекинеза и криокинеза, питаемыми полимером. Итак, вы спешите на Объект 3826 и обнаруживаете частично разрушенное подземное сооружение, битком набитое мутировавшими существами и жаждущими крови роботами. Ситуация обостряется по всему миру, и ваша новая миссия — докопаться до сути всего этого хаоса.

Сергей, спаситель Земли

Я хочу выделить Сергея, главного героя, потому что он довольно, эм, своеобразная личность. Кажется, он не помнит своего прошлого и сосредоточен исключительно на своей миссии — уничтожить всех врагов на своем пути. Это довольно героическая задача, учитывая, что весь мир погрузился в дистопию, и именно ему предстоит найти способ восстановить мировой порядок. «Спаситель Земли», если хотите. Но Сергей не самый симпатичный спаситель, не так ли? Он не смешной и, честно говоря, раздражающий. С другой стороны, Чарльз — довольно вдумчивый напарник, даже поднимающий вопрос моральности «коллективного разума». Но Сергею наплевать на Чарльза, он лишь использует его способности и хочет выполнить поставленную задачу. Можно было бы подумать, что через несколько часов игры у него произойдет переоценка ценностей, но нет. Так что всё, что вам остается, — это терпеть этого парня, а не сопереживать ему. Кстати, сценарий тоже кажется неудачным. Он ни увлекательный, ни заставляющий задуматься. Конечно. Первые несколько часов игры раскрывают этот знакомый нам замысел, который мог бы привести к чему-то действительно крутому. Но предпосылка практически сходит на нет после выполнения первой миссии. С одной стороны, игра пускается в амбициозную гонку, затрагивая глубоко сложные темы, такие как капитализм, социализм и коммунизм. С другой стороны, нам предлагают короткие диалоги, которые в некоторой степени пробуждают любопытство, но практически сходят на нет к последующим частям игры.

Мир, ох уж этот мир

От обложки и предпосылки до первых часов игры Atomic Heart представляет себя настолько амбициозно, что вы начинаете погружаться в игру еще до того, как доберетесь до ее сути. Она такая привлекательная, такая захватывающая, по крайней мере, какое-то время. Есть так много вещей, на которые я не могу указать пальцем, которые не работают и которые, собранные вместе, топят потенциально AAA-тайтл. Начнем с первых нескольких часов, которые проходят линейно: вы отбиваетесь от ранее дружелюбных роботов, превратившихся в жаждущих крови врагов. Это веселый, динамичный боевой опыт, который подкидывает вам разнообразных интересных мутировавших или механических существ. Все это время сюжет раскрывается через мелкие субтитры и в основном раздражающие диалоги. Разобравшись с сюжетом, вы наконец получаете возможность исследовать мир за пределами объекта. Без сомнения. Atomic Heart предлагает открытые миры, от которых можно с ума сойти. Это абсолютно великолепно. Настолько привлекательно, что, сомневаюсь, вы удержитесь от того, чтобы потеряться в восхищении. От этого еще печальнее, что Atomic Heart упустила возможность использовать такие роскошные открытые пространства. По большей части вы будете заниматься мини-играми и охотиться за заданиями. Даже на какое-то время игра начала казаться линейной, учитывая, что вам дают план, как продвигаться дальше. Конечно, вы можете свободно бродить, но попадание в заранее определенные локации, какими бы линейными они ни казались, все же дает больше преимуществ. Позвольте объяснить.

Затерянный в советской утопии

Atomic Heart grandma Видите ли, Atomic Heart — это зрелище. Это никто не оспаривает. Но даже при такой потрясающей графике должно быть разнообразие вещей, которые можно делать, видеть или находить. Впервые ступив в этот стильный ретрофутуристический советский рай, вы чувствуете прилив, который требует утоления. Тот факт, что структура точно такая же, как в BioShock Infinite, только повышает ожидания. В мгновение ока во всем мире начинается анархия, которая заставляет вас заниматься уничтожением управляемых трупов и роботов, жаждущих крови. Что касается боя, с ним весело экспериментировать, используя ближний бой, дальние атаки и элементальные навыки. Когда вы думали, что Объект 3826 был худшим сценарием, открытый мир доказывает обратное, на вас набрасываются гораздо, гораздо более многочисленные орды врагов.

Как мне дышать?

Atomic Heart review Внешний мир настолько хаотичен, что вам почти хочется вернуться в закрытые пространства. Но вы все еще очарованы красотой, в которую только что ступили, поэтому продолжаете. Видите ли, повсюду установлено множество камер наблюдения. Достаточно одной, чтобы заметить вас, и она оповестит кровожадных ботов о вашем присутствии. Вас могут окружить боты за считанные секунды, даже восемь сразу, загнав в угол. Как бы хорошо вы ни сражались, дисбаланс берет верх. Не говоря уже о дронах, роящихся в небе, которые ремонтируют упавших ботов, стреляют в вас лазерами или, что хуже, сбрасывают с воздуха еще больше ботов в огромных ящиках. Вы можете прибегнуть к скрытности, но Atomic Heart не совсем предназначена для стелса. Рано или поздно они найдут вас и убьют.

По крайней мере, есть лут

Atomic Heart loot В некоторых посещаемых вами локациях есть довольно крутые научно-фантастические новшества, которые можно исследовать. Кроме того, вы можете создавать новые инструменты и экспериментировать с ними. Независимо от того, подбираете ли вы их с поверженных врагов, получаете при выполнении основных миссий или прилагаете усилия, чтобы исследовать, что еще может предложить мир Atomic Heart, будьте уверены, ваше любопытство и воля к выживанию будут вознаграждены.

Вердикт

Atomic Heart review Эй, я мог бы долго рассказывать о функциях, которые предлагает Atomic Heart. Никто не говорил, что вам там будет нечем заняться. Единственная проблема — это страсть и мотивация действительно делать эти вещи. Во время игры в Atomic Heart мир притягивает вас как магнит, но гриндер становится невыносимым. Ради чего? Игра сталкивает орды врагов с одним противником. Зачем создавать такой великолепный, захватывающий дух мир, только чтобы наполнить его вещами, которые нас не интересуют? Это похоже на пустошь — продвинутую пустошь с одичавшими роботами и сюжетом, который никуда не ведет. Я не говорю, что Atomic Heart — это полная трата времени, нет. Если вы владелец Xbox с подпиской Game Pass, обязательно попробуйте. Но если нет, возможно, будет разумно сделать шаг назад перед покупкой, чтобы действительно убедиться, что это то, во что вы хотите погрузиться на 20+ часов.  

Обзор Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и PC)

A Mostly Fun Soviet Utopia Turned Awry

Atomic Heart is a jaw-dropping title featuring a mostly fun combat system. It has satisfactory elemental, melee, and ranged gameplay, like freezing enemies and taking them down at peace, which certainly also makes for a good crowd-control option. The weapon variety isn’t too disappointing either, especially the shotgun that does exactly what it’s always intended to do. You’ll find upgrade stations that allow you to replenish your gear or craft new fun stuff. These stations also act as save stations that you should definitely make use of, given Atomic Heart’s infrequent auto-saving. Overall, this is a pretty decent entry that is more of a double-A than a triple-A title to consider.

 

 

एवंस आई. करंजा एक फ्रीलांस लेखक हैं जिन्हें प्रौद्योगिकी से जुड़ी हर चीज़ का शौक है। उन्हें वीडियो गेम्स, क्रिप्टोकरेंसी, ब्लॉकचेन और अन्य विषयों का अन्वेषण करना और उनके बारे में लिखना पसंद है। जब वे सामग्री नहीं लिख रहे होते हैं, तो आप उन्हें अक्सर गेमिंग करते या फॉर्मूला 1 देखते हुए पाएंगे।

Reviews

Atomic Heart -arvostelu (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S ja PC)

Avatar photo
Updated on
Atomic Heart Review

Vaikuttaa ikuisuudelta, kun Atomic Heartin teaser-traileri ensin julkaistiin. Tämä yksi tekijä tekee tavallaan Atomic Heartistä hankalamman, sillä odotamme sen täysin hämmästyttävän meidät pelin pitkän kehitysajan ansiosta. Joka tapauksessa, korkeista odotuksista huolimatta, olen halunnut kovasti tehdä Atomic Heart -arvostelun, kun se on nyt saatavilla PS4:lle, PS5:lle, Xbox Onelle, Xbox Series X/S:lle ja PC:lle. Jo varhaisista kuvamateriaaleista saattoi nähdä, kuinka upeat grafiikat ovat. Se, että kyseessä on vaihtoehtohistoria-peli, lisää kiinnostusta tutkia, mitä tämä uusi maailmanjärjestys oikein tarjoaa. Xboxin omistajat ovat tarpeeksi onnekkaita saadakseen pääsyn Atomic Heartiin Game Passin kautta heti julkaisupäivästä lähtien. Muilla konsoleilla tilanne ei ole yhtä hyvä, sillä sinun täytyy ostaa kopio pelistä jopa 70 dollarin hintaan, joka vaihtelee osavaltioittain. Tässä suhteessa on täysin ymmärrettävää haluta pysähtyä ja arvioida, kuinka hyödyllistä rahojesi käyttäminen Atomic Heartiin on. Onko peli todella niin hieno kuin kaikki sanovat? Ovatko grafiikat odotusten mukaiset tai jopa paremmat? Täyttääkö maailma sydämen toiveet? Ja mikä tärkeintä, onko taistelu nopeaa, hauskaa ja tyydyttävää jokaisessa tehtävässä? Saadaksesi vastaukset näihin ja muihin kysymyksiin, asettukaa mukavasti syväsukellukseen Atomic Heart -arvosteluun, joka käsittelee hyvää, pahaa ja rumaa (jos sellaista on).

Ensimmäiseksi, tarina

Ilman liian monien spoilereiden antamista (yritän varmasti säästää mehevämmät palat vain ensimmäisille katsomisille), Atomic Heart on tarina, jonka olet kuullut tuhat kertaa aiemmin. Se sijoittuu 1950-luvulle, juuri sen jälkeen kun Neuvostoliitto voitti toisen maailmansodan. Vaihtoehtoinen kertomus siitä, miten asiat etenevät, kertoo, kuinka maailma kehittyi tähän pysäyttämättömään teknologiseen voimaan. Robotit vaeltelevat ympäriinsä kuin olisivat paikan herroja, vallaten täysin työväenluokan. Vaikka tällainen saavutus onkin, ihmisillä on edelleen tarve edetä pidemmälle, joten he alkavat työstää scifi-ideaa, jonka olet ehkä kuullut aiemmin: luoda internet uudelleen ihmisten mieliin. Tämä “mehiläispesämieli” on vain muutaman päivän päässä käyttöönotosta, kun sinut kutsutaan Tutkimuskeskus 3826:een, Neuvostoliiton johtavaan tutkimuskeskukseen, tutkimaan jonkinlaista poikkeavuutta. Mukana muistinsa menettäneenä itsenäsi on Charles, puhuva tietoinen hansikas, jolla on polymeerillä ruokittu telekineesi- ja kryokineesivoimat. Joten kiirehdit Tutkimuskeskus 3826:een löytääksesi osittain tuhoutuneen maanalaisen laitoksen, joka on täynnä mutatoituneita olentoja ja verenhimoisia robotteja. Tilanne kärjistyy ympäri maailmaa, ja uudeksi tehtäväksesi tulee selvittää kaiken kaaoksen juuret.

Sergei, Maan Pelastaja

Haluan tuoda esiin Sergeiä, päähenkilön, koska hän on melkoinen, öh, hahmo. Hänellä ei näytä olevan muistoja menneisyydestään, ja hän on yksin keskittynyt tehtäväänsä tuhota kaikki viholliset, jotka tulevat hänen tielleen. Se on melkoisen sankarillinen tehtävä, ottaen huomioon, että koko maailma on muuttunut dystopiseksi, ja hänen on löydettävä tapa palauttaa maailmanjärjestys. “Maan Pelastaja”, jos niin voi sanoa. Mutta Sergei ei ole kaikkein miellyttävin pelastaja, vai mitä? Hän ei ole hauska ja, aivan rehellisesti sanottuna, ärsyttävä. Toisaalta Charles on melko harkitseva apulainen, joka jopa nostaa esiin “mehiläispesämielen” moraalisuuden. Mutta Sergei ei välitä Charlesista pätkääkään, vaan käyttää häntä vain kykyjensä vuoksi ja haluaa suorittaa hänelle annetun tehtävän. Luulisi, että hänen sydämensä pehmenisi muutaman tunnin pelin jälkeen, mutta ei. Joten sinun on vain siedettävä, eikä sympatisoitava, kaverin kanssa. Samalla, käsikirjoituskin vaikuttaa olevan hieman pielessä. Se ei ole kiehtova eikä ajatusta herättävä. Toki. Pelin ensimmäiset tunnit paljastavat tämän aiemmin näkemämme lähtökohdan, joka voisi mahdollisesti johtaa jonnekin todella siistiin. Mutta lähtökohta hiipuu melko lailla, kun olemme suorittaneet ensimmäisen tehtävän. Toisaalta peli syöksyy kunnianhimoiseen seikkailuun, käsitellen syvästi monimutkaisia teemoja kuten kapitalismia, sosialismia ja kommunismia. Toisaalta saamme nauttia lyhyistä keskusteluista, jotka herättävät jonkin verran uteliaisuutta, mutta hiipuvät melko lailla pelin loppupuolella.

Maailma, Voi että, Maailma

Etukannesta lähtökohdan kautta pelin ensimmäisiin tunteihin, Atomic Heart esittelee itsensä niin kunnianhimoisesti, että alat tuntea vetoa peliin jo ennen kuin olet päässyt sen ytimeen. Se on niin kutsuva, niin jännittävä, ainakin jonkin aikaa. On niin monia asioita, joita en osaa tarkalleen sanoa epäonnistuvan, mutta jotka yhdessä hukuttavat muuten potentiaalisesti AAA-tason pelin. Aloitetaan ensimmäisistä tunneista, jotka vietetään lineaarisesti, kukistaen aiemmin mukavia robotteja, jotka ovat muuttuneet verenhimoisiksi vihollisiksi, jotka hyökkäävät kimppuusi. Se on hauska, nopeatempoinen taistelukokemus, joka heittää eteesi monenlaisia mielenkiintoisia mutatoituneita tai robottiolentoja. Koko ajan juoni paljastuu kutistuneiden tekstitysten ja enimmäkseen ärsyttävän dialogin kautta. Kun juoni on hoidettu, saat vihdoin mahdollisuuden tutkia laitoksen ulkopuolista maailmaa. Ei ole epäilystäkään. Atomic Heartin avoimen maailman ympäristöt ovat henkeäsalpaavia. Ne ovat ehdottomasti upeat. Niin kutsuva, että epäilen sinun pitävän mitään varauksia eksyäksesi ihailemaan sitä kaikkea. Tämä tekee kaikesta surullisemmaksi, että Atomic Heart menetti mahdollisuuden hyödyntää niin ihania avoimen maailman tiloja. Suurimman osan ajasta otat vastaan minipelejä ja jahtaat tehtäviä. Se alkoi jopa hetken ajan tuntua lineaariselta, koska sinulle annetaan ohjeet edistymiseen. Tietenkin voit vapaasti vaellella ympäriinsä, mutta pääsy ennalta määriteltyihin laitoksiin, riippumatta siitä kuinka lineaarisia ne näyttävätkin, vaikuttaa tarjoavan enemmän etua. Anna minun selittää.

Eksyneenä Neuvostoliittolaisessa Utopiassa

Atomic Heart grandma Katsos, Atomic Heart on nähtävyys. Kukaan ei kyseenalaista sitä. Mutta vaikka grafiikat ovatkin henkeäsalpaavat, täytyy silti olla monenlaisia asioita tehtävänä, nähtävänä tai löydettävänä. Kun astut ensimmäisen kerran tähän tyylikkääseen retrofuturistiseen neuvostoliittolaiseen utopiaan, tunnet kiihkon, joka kaipaa tyydytystä. Se, että sen rakenne on täsmälleen sama kuin BioShock Infinitessä, vain nostaa odotuksia entisestään. Hetkessä maailmanlaajuinen anarkia puhkeaa, joka pitää sinut kiireisenä kukistaessa hallittuja ruumiita ja verenhimoisia robotteja. Taistelun kannalta on hauska leikkiä mukana olevien lähitaistelu-, kaukotaistelu- ja elementaaritaitojen kanssa. Kun luulit Tutkimuskeskus 3826:n olleen pahin mahdollinen skenaario, avoin maailma todistaa toisin, sillä paljon, paljon pahemmat vihollisparvet hyökkäävät kimppuusi.

Miten Hengitän?

Atomic Heart review Ulkomaailma on niin kaaottinen, että melkein haluaisit juosta takaisin suljettuihin tiloihin. Mutta olet silti lumoutunut siitä kauneudesta, johon juuri astuit, joten jatkat vain. Kyllä, siellä on valtavasti turvakameroita kaikkialla. Riittää, että yksi havaitsee sinut, niin se hälyttää verenhimoiset botit paikalle. Voit joutua bottien ympäröimäksi sekunneissa, jopa kahdeksan kerrallaan, ajaen sinut nurkkaan. Riippumatta siitä, kuinka hyvä olet taistelussa, epätasapaino vain ottaa vallan. Puhumattakaan taivaalla parveilevista drooneista, jotka korjaavat kaatuneita botteja, ampuvat lasereita sinuun tai, mikä pahempaa, pudottavat laskuvarjoilla vielä enemmän botteja valtavissa laatikoissa. Voit turvautua hiiviskelyyn, mutta Atomic Heart ei ole täysin rakennettu hiiviskelyä varten. Ennemmin tai myöhemmin he löytävät sinut, ja he tappavat sinut.

Ainakin, Saalista

Atomic Heart loot Jotkut vierailemistasi laitoksista sisältävät melko siistejä scifi-innovaatioita, joita voit tutkia. Lisäksi voit vapaasti käsitellä uusia työkaluja ja kokeilla niitä. Olitpa sitten poimimassa niitä kaatuneilta vihollisilta, hankkimassa niitä päätehtävien suorittamisen yhteydessä tai poikkeamalla tutkimaan, mitä muuta Atomic Heartin maailmalla on tarjolla, voit olla varma, että uteliaisuutesi ja tahtosi selviytyä palkitaan.

Loppupäätelmä

<img class="alignnone size-full wp-image-203875" src="https://www.gaming.net/wp-content/uploads/2023/02/Screenshot_

Atomic Heart -arvostelu (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S ja PC)

A Mostly Fun Soviet Utopia Turned Awry

Atomic Heart is a jaw-dropping title featuring a mostly fun combat system. It has satisfactory elemental, melee, and ranged gameplay, like freezing enemies and taking them down at peace, which certainly also makes for a good crowd-control option. The weapon variety isn’t too disappointing either, especially the shotgun that does exactly what it’s always intended to do. You’ll find upgrade stations that allow you to replenish your gear or craft new fun stuff. These stations also act as save stations that you should definitely make use of, given Atomic Heart’s infrequent auto-saving. Overall, this is a pretty decent entry that is more of a double-A than a triple-A title to consider.

 

 

एवंस आई. करंजा एक फ्रीलांस लेखक हैं जिन्हें प्रौद्योगिकी से जुड़ी हर चीज़ का शौक है। उन्हें वीडियो गेम्स, क्रिप्टोकरेंसी, ब्लॉकचेन और अन्य विषयों का अन्वेषण करना और उनके बारे में लिखना पसंद है। जब वे सामग्री नहीं लिख रहे होते हैं, तो आप उन्हें अक्सर गेमिंग करते या फॉर्मूला 1 देखते हुए पाएंगे।

Reviews

Recenzie Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on
Atomic Heart Review

Pare că a trecut o eternitate de când a apărut primul trailer teaser pentru Atomic Heart. Acest singur factor o face, într-un fel, mai dificil pentru Atomic Heart, deoarece ne așteptăm să ne uluiască complet, având în vedere timpul îndelungat de dezvoltare pe care l-a avut jocul. Oricum, lăsând la o parte așteptările mari, am tânjit să fac recenzia pentru Atomic Heart acum că a apărut pe PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S și PC. Chiar și din imaginile timpurii, puteai vedea cât de spectaculoase erau graficile. Faptul că acesta este un joc de istorie alternativă ridică și mai mult interesul de a explora ce are de oferit exact această nouă ordine mondială. Proprietarii de Xbox au norocul să se bucure de acces la Atomic Heart prin intermediul Game Pass încă de la lansare. Pentru celelalte console, nu la fel, deoarece va trebui să cumperi o copie pentru sumedenia de 70 de dolari, preț variabil în funcție de stat. În acest sens, este pe deplin de înțeles să vrei să faci o pauză și să evaluezi cât de merită să îți cheltuiești banii pe Atomic Heart. Este jocul cu adevărat atât de mișto pe cât spun toți că este? Sunt graficile la înălțime și dincolo de ea? Îndeplinește lumea dorințele inimii? Cel mai important, este lupta rapidă, distractivă și satisfăcătoare în fiecare misiune? Pentru răspunsuri la aceste întrebări și multe altele, instalează-te confortabil pentru această recenzie aprofundată a Atomic Heart despre bine, rău și urât (dacă există).

În primul rând, Povestea

Fără a da prea multe spoilere (cu siguranță voi încerca să păstrez detaliile suculente doar pentru prima impresie), Atomic Heart este o poveste pe care ai auzit-o de o mie de ori înainte. Acțiunea are loc în anii 1950, imediat după ce Uniunea Sovietică a câștigat al Doilea Război Mondial. Narațiunea alternativă a modului în care s-au întâmplat lucrurile arată cât de mult a evoluat lumea în această forță tehnologică de neoprit. Roboții se plimbă de parcă ar fi stăpânii locului, preluând complet locul clasei muncitoare. Chiar și cu o astfel de realizare, oamenii simt în continuare nevoia să avanseze mai departe, așa că încep să lucreze la o idee science-fiction pe care ai fi putut-o auzi înainte: să recreeze internetul în mințile oamenilor. Această “minte colectivă” este la doar câteva zile de lansare când ești chemat la Facilitatea 3826, principalul centru de cercetare al Uniunii Sovietice, pentru a investiga un fel de anomalie. Alături de tine, sinele tău amnezic, este Charles, o mănușă vorbitoare și senzientă, cu puteri de telechinezie și criokinezie alimentate de polimeri. Așa că te grăbești spre Facilitatea 3826 pentru a găsi o facilitate subterană parțial distrusă, plină ochi de ființe mutate și roboți însetați de sânge. Situația escaladează în întreaga lume, iar noua ta misiune devine să dai de capăt întregului haos.

Serghei, Mântuitorul Pământului

Vreau să pun în lumină pe Serghei, personajul principal, pentru că este destul de, ăă, personaj. Pare să nu-și amintească nimic din trecut și este concentrat exclusiv pe misiunea sa de a distruge toți inamicii care îi traversează calea. Este o cerință destul de eroică, având în vedere că întreaga lume a devenit distopică și este de datoria lui să găsească o cale de a restabili ordinea mondială. “Mântuitorul Pământului”, dacă vrei. Dar, Serghei nu este cel mai simpatic mântuitor, nu-i așa? Nu este amuzant și, sincer să fiu, este enervant. Pe de altă parte, Charles este un tovarăș de drum destul de gânditor, chiar ridicând problema moralității unei “minți colective”. Dar, Serghei nu dă doi bani pe Charles, folosindu-l doar pentru abilitățile sale și dorind să își îndeplinească misiunea. Ai crede că își va schimba inima după câteva ore de joc, dar nu. Așa că, tot ce poți face este să tolerezi, mai degrabă decât să empatizezi cu tipul. În timp ce suntem la subiect, și scenariul pare ciudat. Nu este nici captivant, nici gândit provocator. Sigur. Primele ore de joc dezvăluie această premisă pe care am mai văzut-o și care ar putea merge într-o direcție foarte interesantă. Dar, premisa se stinge aproape complet odată ce am terminat prima misiune. Pe de o parte, jocul se aruncă într-o aventură ambițioasă, atingând teme profund complexe precum capitalismul, socialismul și comunismul. Pe de altă parte, suntem tratați cu conversații scurte care într-adevăr stârnesc o oarecare curiozitate într-o oarecare măsură, dar care se estompează destul de mult spre partea finală a jocului.

Lumea, O, Doamne, Lumea

De la coperta din față la premisă și până la primele ore de joc, Atomic Heart se prezintă atât de ambițios încât începi să fii atras de un joc chiar înainte de a ajunge la miezul lui. Este atât de primitor, atât de captivant, cel puțin pentru o vreme. Sunt atât de multe lucruri la care nu pot să pun degetul care eșuează și care, luate împreună, îneacă un titlu care altfel ar fi putut fi triple-A. Să începem cu primele ore petrecute într-o manieră liniară, doborând roboții care erau odată drăguți și care s-au transformat în inamici însetați de sânge care vin spre tine. Este o experiență de luptă distractivă, cu ritm rapid, care îți aruncă în față o varietate de ființe mutate sau robotice interesante. Între timp, intriga este dezvăluită prin subtitrări mici și dialoguri în mare parte enervante. Cu intriga lămurită, ai în sfârșit șansa să explorezi lumea din afara facilității. Fără îndoială. Mediile open-world ale lui Atomic Heart sunt de murit. Sunt absolut superbe. Atât de primitoare, încât mă îndoiesc că ai avea vreo rezervă să te pierzi în uimirea lor. Acest lucru face și mai trist că Atomic Heart a pierdut oportunitatea de a valorifica astfel de spații open-world luxuriante. În cea mai mare parte, vei juca minijocuri și vei vâna misiuni. Chiar a început, pentru o vreme, să pară liniar, având în vedere că îți este dat un contur pentru cum să progresezi. Desigur, ești liber să te plimbi, dar a ajunge la facilitățile predefinite, oricât de liniare s-ar prezenta, pare să aibă mai mult avantaj. Lasă-mă să explic.

Pierdut în Utopia Sovietică

Atomic Heart grandma Vezi tu, Atomic Heart este o priveliște de văzut. Nimeni nu se îndoiește de asta. Dar, chiar și cu astfel de grafici uluitoare, mai trebuie să existe o varietate de lucruri de făcut, de văzut sau de găsit. Când pășești pentru prima dată în această utopie sovietică retrofuturistică și stilată, simți un avânt care are nevoie de potolire. Faptul că are exact aceeași structură ca BioShock Infinite ridică și mai mult așteptările cuiva. În cel mai scurt timp, izbucnește anarhia mondială care te ține ocupat să doborâși cadavre gestionate și roboți însetați de sânge. Din punct de vedere al luptei, este distractiv să te joci cu abilitățile de luptă corp la corp, la distanță și elementare implicate. Când ai crezut că Facilitatea 3826 ar fi fost cel mai rău scenariu, lumea open-world demonstrează contrariul, cu mulți, mult mai mulți inamici care vin în valuri spre tine.

Cum Respir?

Atomic Heart review Lumea exterioară este atât de haotică încât aproape că vrei să fugi înapoi în spațiile închise. Dar ești încă fascinat de frumusețea în care tocmai ai pășit, așa că continui. Vezi tu, sunt o mulțime de camere de securitate peste tot. Este nevoie doar ca una să te observe pentru a alerta roboții însetați de sânge de prezența ta. Poți fi înconjurat de roboți în câteva secunde, chiar și opt dintr-o dată, împingându-te în colț. Oricât de bun ești în luptă, dezechilibrul preia controlul. Ca să nu mai vorbim de dronele care roiesc pe cer, reparând roboții căzuți, trăgând cu lasere în tine sau, mai rău, lansând parașute pentru a elibera și mai mulți roboți în lăzi uriașe. Ai putea recurge la furișare, dar Atomic Heart nu este exact construit pentru furișare. Mai devreme sau mai târziu, te vor găsi și te vor omorî.

Măcar, Prada

Atomic Heart loot Unele dintre facilitățile pe care le vizitezi dețin inovații science-fiction destul de mișto pe care le poți explora. În plus, ești liber să creezi unelte noi și să experimentezi cu ele. Fie că le iei de la inamicii căzuți, le obții în timp ce împlinești misiunile principale sau te abateși din drum pentru a explora ce mai are în rezervă lumea lui Atomic Heart, stai liniștit că ești răsplătit pentru curiozitatea și voința ta de a supraviețui.

Verdict

Atomic Heart review Hei, aș putea continua la nesfârșit despre caracteristicile pe care Atomic Heart le are de oferit. Nimeni nu a spus că

Recenzie Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

A Mostly Fun Soviet Utopia Turned Awry

Atomic Heart is a jaw-dropping title featuring a mostly fun combat system. It has satisfactory elemental, melee, and ranged gameplay, like freezing enemies and taking them down at peace, which certainly also makes for a good crowd-control option. The weapon variety isn’t too disappointing either, especially the shotgun that does exactly what it’s always intended to do. You’ll find upgrade stations that allow you to replenish your gear or craft new fun stuff. These stations also act as save stations that you should definitely make use of, given Atomic Heart’s infrequent auto-saving. Overall, this is a pretty decent entry that is more of a double-A than a triple-A title to consider.

 

 

एवंस आई. करंजा एक फ्रीलांस लेखक हैं जिन्हें प्रौद्योगिकी से जुड़ी हर चीज़ का शौक है। उन्हें वीडियो गेम्स, क्रिप्टोकरेंसी, ब्लॉकचेन और अन्य विषयों का अन्वेषण करना और उनके बारे में लिखना पसंद है। जब वे सामग्री नहीं लिख रहे होते हैं, तो आप उन्हें अक्सर गेमिंग करते या फॉर्मूला 1 देखते हुए पाएंगे।

Reviews

รีวิว Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S และ PC)

Avatar photo
Updated on
Atomic Heart Review

ดูเหมือนเวลาจะผ่านมานานแสนนานนับตั้งแต่ทีเซอร์เทรลเลอร์แรกของ Atomic Heart ออกมา สิ่งนี้กลายเป็นปัจจัยที่ทำให้การประเมิน Atomic Heart ยากขึ้นไปอีก เพราะเราคาดหวังให้มันทำให้เราตื่นตะลึงด้วยระยะเวลาพัฒนาที่ยาวนานของเกม อย่างไรก็ตาม หากวางความคาดหวังสูงไว้ข้างๆ ผมก็คันไม้คันมืออยากจะทำ รีวิว Atomic Heart เนื่องจากตอนนี้มันวางจำหน่ายแล้วบน PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S และ PC แม้แต่จากฟุตเทจแรกเริ่ม คุณก็เห็นแล้วว่ากราฟิกมันตระการตาแค่ไหน ความจริงที่ว่านี่เป็นเกมประวัติศาสตร์แบบอื่นยิ่งเพิ่มความสนใจในการสำรวจว่าโลกใหม่นี้มีอะไรให้บ้าง เจ้าของ Xbox โชคดีที่ได้เพลิดเพลินกับ Atomic Heart ผ่าน Game Pass ตั้งแต่วันแรก ส่วนคอนโซลอื่นๆ ไม่ได้มีโอกาสแบบนั้น เพราะคุณต้องซื้อเกมนี้ในราคาสูงถึง 70 ดอลลาร์ ซึ่งอาจแตกต่างกันไปในแต่ละรัฐ ในแง่นั้น การหยุดพักเพื่อประเมินว่าการลงทุนซื้อ Atomic Heart นั้นคุ้มค่าหรือไม่จึงเป็นเรื่องที่เข้าใจได้ เกมนี้ เจ๋ง อย่างที่ ทุกคนพูด จริงๆ หรือ? กราฟิกดีตามมาตรฐานหรือเหนือกว่า? โลกในเกมตอบโจทย์ความปรารถนาของผู้เล่นหรือไม่? ที่สำคัญที่สุด การต่อสู้รวดเร็ว สนุก และน่าพอใจในแต่ละภารกิจหรือไม่? สำหรับคำตอบของคำถามเหล่านี้และอื่นๆ โปรดผ่อนคลายกับ รีวิว Atomic Heart แบบเจาะลึกนี้ ที่จะพูดถึงข้อดี ข้อเสีย และข้อน่าอึดอัด (ถ้ามี)

อย่างแรกเลย เรื่องราว

โดยไม่สปอยล์มากเกินไป (ผมจะพยายามเก็บส่วนที่น่าสนใจที่สุดไว้ให้ผู้เล่นได้สัมผัสเอง) Atomic Heart เป็นเรื่องราวที่คุณเคยได้ยินมาหลายพันครั้งแล้ว เรื่องราวเกิดขึ้นในทศวรรษ 1950 หลังจากที่สหภาพโซเวียตชนะสงครามโลกครั้งที่สอง เรื่องเล่าอื่นของประวัติศาสตร์บอกเล่าว่าโลกวิวัฒนาการไปสู่พลังทางเทคโนโลยีที่ไม่อาจหยุดยั้งได้อย่างไร หุ่นยนต์เดินเตร่อยู่ราวกับเป็นเจ้าของสถานที่ พวกมันเข้ามาแทนที่ชนชั้นแรงงานโดยสมบูรณ์ แม้จะมีความก้าวหน้าขนาดนั้น มนุษย์ยังรู้สึกต้องการก้าวหน้าต่อไป พวกเขาจึงเริ่มทำงานเกี่ยวกับแนวคิดไซไฟที่คุณอาจเคยได้ยินมาก่อน นั่นคือการสร้างอินเทอร์เน็ตขึ้นใหม่ในจิตใจของผู้คน “ฮีฟ-มายด์” นี้ใกล้จะเปิดตัวแล้วเมื่อคุณถูกเรียกตัวไปที่ Facility 3826 ศูนย์วิจัยชั้นนำของสหภาพโซเวียต เพื่อสืบสวนความผิดปกติบางอย่าง ผู้ที่ร่วมทางกับคุณซึ่งความจำหลงลืมคือ ชาร์ลส์ ถุงมือพูดได้ที่มีพลังเทเลคิเนซิสและไครโอคิเนซิสที่ขับเคลื่อนด้วยโพลีเมอร์ ดังนั้น คุณจึงรีบไปที่ Facility 3826 และพบสิ่งอำนวยความสะดวกใต้ดินที่ถูกทำลายบางส่วน เต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตที่กลายพันธุ์และหุ่นยนต์กระหายเลือด สถานการณ์ลุกลามไปทั่วโลก และภารกิจใหม่ของคุณคือการหาต้นตอของความโกลาหลทั้งหมด

เซอร์เกย์ ผู้กอบกู้โลก

ผมอยากจะส่องสปอตไลต์ไปที่เซอร์เกย์ ตัวละครหลัก เพราะเขาเป็นตัวละครที่… เอ่อ… น่าสนใจ เขาดูเหมือนจะไม่มีความทรงจำเกี่ยวกับอดีตของเขาและมุ่งความสนใจไปที่ภารกิจของเขาในการทำลายศัตรูทั้งหมดที่ขวางทาง มันเป็นภารกิจที่กล้าหาญทีเดียว เมื่อพิจารณาว่าโลกทั้งใบกลายเป็นดิสโทเปีย และเป็นหน้าที่ของเขาที่จะต้องหาทางฟื้นฟูระเบียบโลก “ผู้กอบกู้โลก” ถ้าจะเรียก แต่เซอร์เกย์ไม่ใช่ผู้กอบกู้ที่น่าชื่นชมที่สุดใช่ไหม? เขาไม่ตลก และพูดตรงๆ ก็น่ารำคาญ ในทางกลับกัน ชาร์ลส์เป็นผู้ช่วยที่รอบคอบ แม้แต่การหยิบยกประเด็นศีลธรรมของ “ฮีฟ-มายด์” ขึ้นมาพูด แต่เซอร์เกย์ไม่สนใจชาร์ลส์เลย ใช้เขาเพียงเพื่อความสามารถของเขาและต้องการทำภารกิจที่ได้รับมอบหมายให้สำเร็จ คุณอาจคิดว่าเขาจะเปลี่ยนใจหลังจากเล่นเกมไปได้สักพัก แต่ไม่เลย สิ่งที่คุณทำได้คืออดทนกับเขา แทนที่จะเห็นใจเขา ในขณะที่เราพูดถึงเรื่องนี้ การเขียนบทก็ดูแปลกๆ เช่นกัน มันไม่ดึงดูดใจและไม่กระตุ้นความคิด แน่นอน ชั่วโมงแรกๆ ของเกมเปิดเผยโครงเรื่องที่เราเคยเห็นมาก่อนซึ่งอาจนำไปสู่จุดที่เจ๋งมาก แต่โครงเรื่องนั้นค่อยๆ จางหายไปหลังจากที่เราทำภารกิจแรกเสร็จ ในด้านหนึ่ง เกมกระโจนเข้าสู่การผจญภัยที่ทะเยอทะยาน โดยแตะต้องธีมที่ซับซ้อนอย่างทุนนิยม สังคมนิยม และคอมมิวนิสต์ ในอีกด้านหนึ่ง เราได้สนทนาสั้นๆ ที่กระตุ้นความอยากรู้อยากเห็นในระดับหนึ่ง แต่ก็ค่อยๆ จางหายไปในส่วนหลังของเกม

โลกนี้ โอ้พระเจ้า โลกนี้

ตั้งแต่หน้าปก โครงเรื่อง ไปจนถึงชั่วโมงแรกๆ ในเกม Atomic Heart นำเสนอตัวเองอย่างทะเยอทะยานจนคุณเริ่มถูกดึงดูดเข้าสู่เกมแม้ก่อนจะได้สัมผัสส่วนสำคัญของมัน มันช่างน่าดึงดูด น่าตื่นเต้น อย่างน้อยก็ในช่วงเวลาหนึ่ง มีหลายสิ่งหลายอย่างที่ผมไม่สามารถชี้ได้ว่าล้มเหลว ซึ่งเมื่อรวมกันแล้วกลับทำลายเกมที่อาจจะเป็นเกมระดับทริปเปิล-เอ เริ่มจากชั่วโมงแรกๆ ที่เล่นในรูปแบบเส้นตรง กำจัดหุ่นยนต์ที่เคยเป็นมิตรแต่กลับกลายเป็นศัตรูกระหายเลือดที่พุ่งเข้ามาหาคุณ มันเป็นประสบการณ์การต่อสู้ที่สนุกและรวดเร็ว ที่โยนสิ่งมีชีวิตที่กลายพันธุ์หรือเป็นหุ่นยนต์ที่น่าสนใจมากมายมาให้คุณ ระหว่างนั้น โครงเรื่องจะถูกเปิดเผยผ่านคำบรรยายย่อและบทสนทนาที่น่ารำคาญเป็นส่วนใหญ่ เมื่อพ้นเรื่องโครงเรื่องไปแล้ว คุณก็ได้มีโอกาสสำรวจโลกภายนอกสิ่งอำนวยความสะดวก ไม่ต้องสงสัยเลย สภาพแวดล้อมโลกเปิดของ Atomic Heart นั้นสวยงามน่าตาย มันสวยงามอย่างแน่นอน น่าดึงดูดใจจนผมสงสัยว่าคุณจะลังเลที่จะหลงใหลในความงามของมันหรือไม่ นี่ทำให้น่าเศร้ายิ่งขึ้นที่ Atomic Heart พลาดโอกาสที่จะใช้ประโยชน์จากพื้นที่โลกเปิดที่อุดมสมบูรณ์เช่นนี้ ส่วนใหญ่แล้ว คุณจะเล่นมินิเกมและตามล่าควสต์ มันแม้กระทั่งเริ่มรู้สึกเหมือนเป็นเส้นตรงในช่วงหนึ่ง เนื่องจากคุณได้รับเค้าโครงเกี่ยวกับวิธีที่จะก้าวหน้าต่อไป แน่นอน คุณมีอิสระที่จะเดินเตร่ แต่การไปยังสิ่งอำนวยความสะดวกที่กำหนดไว้ล่วงหน้า ไม่ว่าจะดูเป็นเส้นตรงแค่ไหน ดูเหมือนจะมีข้อได้เปรียบมากกว่า ให้ผมอธิบาย

หลงทางในยูโทเปียโซเวียต

Atomic Heart grandma ดูสิ Atomic Heart เป็นสิ่งที่ต้องเห็น ไม่มีใครสงสัยในเรื่องนั้น แต่แม้จะมีกราฟิกที่ทำให้ตะลึงเช่นนี้ ก็ยังต้องมีสิ่งต่างๆ ให้ทำ ให้ดู หรือให้ค้นหาอยู่ดี เมื่อก้าวแรกเข้าสู่ยูโทเปียโซเวียตเรโทรฟิวเจอริสติกที่สไตล์นี้ คุณรู้สึกถึงความตื่นเต้นที่ต้องการได้รับการตอบสนอง ความจริงที่ว่ามันมีโครงสร้างเหมือนกับ BioShock Infinite ทุกประการยิ่งเพิ่มความคาดหวังของผู้เล่นมากขึ้น ในเวลาไม่นาน ความโกลาหลทั่วโลกก็เกิดขึ้น ทำให้คุณยุ่งอยู่กับการจัดการศพและหุ่นยนต์ที่กระหายเลือด ในแง่ของการต่อสู้ มันสนุกที่จะได้เล่นกับทักษะการต่อสู้ประชิด ระยะไกล และธาตุต่างๆ ที่มีอยู่ เมื่อคุณคิดว่า Facility 3826 น่าจะเป็นสถานการณ์ที่แย่ที่สุดแล้ว โลกเปิดกลับพิสูจน์เป็นอย่างอื่น โดยมีฝูงศัตรูที่แย่กว่ามากๆ กำลังเข้ามาหาคุณ

ฉันจะหายใจยังไง?

Atomic Heart review โลกภายนอกวุ่นวายมากจนคุณเกือบอยากจะวิ่งกลับไปอยู่ในพื้นที่ปิด แต่คุณยังคงหลงใหลในความงามที่เพิ่งก้าวเข้าไป คุณจึงยังคงทำต่อไป ดูสิ มีกล้องรักษาความปลอดภัยจำนวนมากทั่วทุกที่ แค่ตัวเดียวพบคุณก็足以แจ้งเตือนหุ่นยนต์กระหายเลือดถึงการมีอยู่ของคุณ คุณอาจถูกหุ่นยนต์ล้อมภายในไม่กี่วินาที แม้กระทั่งแปดตัวพร้อมกัน จนคุณไม่มีทางหนี ไม่ว่าคุณจะเก่งในการต่อสู้แค่ไหน ความไม่สมดุลก็เข้ามาครอบงำ ไม่ต้องพูดถึงโดรนที่บินว่อนอยู่บนฟ้า ซ่อมแซมหุ่นยนต์ที่ล้มลง ยิงเลเซอร์ใส่คุณ หรือแย่กว่านั้น คือการปล่อยหุ่นยนต์เพิ่มลงมาในลังขนาดใหญ่จากอากาศ คุณอาจหันไปใช้การลอบเร้น แต่ Atomic Heart ไม่ได้ถูกสร้างมาสำหรับการลอบเร้นโดยเฉพาะ ไม่ช้าก็เร็ว พวกมันจะพบคุณ และพวกมันจะฆ่าคุณ

อย่างน้อยก็มีของลoot

Atomic Heart loot สิ่งอำนวยความสะดวกบางแห่งที่คุณไปเยือน มีนวัตกรรมไซไฟที่ค่อนข้างเจ๋งให้คุณสำรวจ นอกจากนี้ คุณยังมีอิสระที่จะคราฟต์เครื่องมือใหม่ๆ และทดลองใช้พวกมัน ไม่ว่าคุณจะเก็บมันมาจากศัตรูที่ล้มลง ได้รับมันขณะทำภารกิจหลัก หรือออกไปสำรวจว่าโลกของ Atomic Heart มีอะไรอีกบ้าง มั่นใจได้ว่าคุณจะได้รับรางวัลสำหรับความอยากรู้อยากเห็นและความต้องการที่จะอยู่รอดของคุณ

คำตัดสิน

Atomic Heart review เฮ้ ผมสามารถพูดถึงฟีเจอร์ต่างๆ ที่ Atomic Heart มีให้ได้เรื่อยๆ ไม่มีใครบอกว่าคุณจะขาดสิ่งที่ต้องทำที่นั่น ปัญหาเดียวคือความหลงใหลและแรงจูงใจที่จะทำสิ่งเหล่านี้จริงๆ ขณะที่เล่น Atomic Heart โลกดึงดูดคุณเหมือนแม่เหล็ก แต่การบด grind นั้นมากเกินกว่าจะทนได้ เพื่ออะไร? เกมสร้างฝูงศัตรูขึ้นมาต่อสู้กับผู้เล่นคนเดียว ทำไมต้องสร้างโลกที่งดงาม ตระการตา เพียงเพื่อเติมเต็มมันด้วยสิ่งที่เราไม่สนใจ compelling เลย? มันเหมือนกับพื้นที่รกร้าง—พื้นที่รกร้างขั้นสูงที่มีหุ่นยนต์ป่าเถื่อนและโครงเรื่องที่ไม่ได้นำไปสู่ที่ไหน ผมไม่ได้บอกว่า Atomic Heart เป็นการเสียเวลาโดยสิ้นเชิง ไม่ใช่เลย ถ้าคุณเป็นเจ้าของ Xbox ที่มีสมาชิก Game Pass แน่นอนว่าควรลองเล่นดู แต่ถ้าคุณไม่ใช่ บางทีอาจจะฉลาดกว่าถ้าก้าวถอยกลับก่อนซื้อ เพื่อให้แน่ใจจริงๆ ว่านี่คือสิ่งที่คุณอยากจะใช้เวลา 20+ ชั่วโมงไปกับมัน  

รีวิว Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S และ PC)

A Mostly Fun Soviet Utopia Turned Awry

Atomic Heart is a jaw-dropping title featuring a mostly fun combat system. It has satisfactory elemental, melee, and ranged gameplay, like freezing enemies and taking them down at peace, which certainly also makes for a good crowd-control option. The weapon variety isn’t too disappointing either, especially the shotgun that does exactly what it’s always intended to do. You’ll find upgrade stations that allow you to replenish your gear or craft new fun stuff. These stations also act as save stations that you should definitely make use of, given Atomic Heart’s infrequent auto-saving. Overall, this is a pretty decent entry that is more of a double-A than a triple-A title to consider.

 

 

एवंस आई. करंजा एक फ्रीलांस लेखक हैं जिन्हें प्रौद्योगिकी से जुड़ी हर चीज़ का शौक है। उन्हें वीडियो गेम्स, क्रिप्टोकरेंसी, ब्लॉकचेन और अन्य विषयों का अन्वेषण करना और उनके बारे में लिखना पसंद है। जब वे सामग्री नहीं लिख रहे होते हैं, तो आप उन्हें अक्सर गेमिंग करते या फॉर्मूला 1 देखते हुए पाएंगे।

Reviews

Atomic Heart Anmeldelse (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on
Atomic Heart Review

Det virker som en evighet siden teasertraileren for Atomic Heart først kom ut. Den ene faktoren gjør det på en måte vanskeligere for Atomic Heart, ved at vi forventer at det skal imponere oss fullstendig med den lange utviklingstiden spillet har hatt. Uansett, høye forventninger til side, har jeg vært ivrig etter å gjøre Atomic Heart-anmeldelsen ettersom det nå er ute på PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S og PC. Selv fra tidlige opptak kunne man se hvor spektakulær grafikkene var. Det faktum at dette er et alternativt historiespill øker interessen ytterligere for å utforske hva denne nye verdensordenen har å by på. Xbox-eiere er heldige nok til å få tilgang til Atomic Heart via Game Pass fra dag 1. De andre konsollene, derimot, må kjøpe en kopi for hele $70, varierende etter stat. I den forbindelse er det helt forståelig å ville ta en pause og vurdere hvor verdt det er å bruke pengene sine på Atomic Heart. Er spillet virkelig så kult som alle sier det er? Holder grafikkene mål og mer? Oppfyller verden hjertets begjær? Viktigst av alt, er kampene raske, morsomme og tilfredsstillende gjennom hver oppdrag? For svar på disse spørsmålene og mer, gjør deg komfortabel med denne dypdykkende Atomic Heart-anmeldelsen av det gode, det vonde og det stygge (hvis noe).

Først og fremst, Historien

Uten å gi for mange spoilers (jeg skal absolutt prøve å reservere de saftigste bitene for første inntrykk), er Atomic Heart en historie du har hørt tusen ganger før. Den foregår på 1950-tallet, rett etter at Sovjetunionen vant andre verdenskrig. Den alternative fortellingen om hvordan ting utviklet seg, viser hvor mye verden utviklet seg til denne ustoppelige teknologiske makten. Roboter vandrer rundt som om de eier stedet, og har helt overtatt arbeiderklassen. Til tross for en slik bragd, føler menneskene fortsatt behov for å avansere videre, så de begynner å jobbe med en sci-fi-ide du kanskje har hørt om før: å gjenskape internett i folks sinn. Dette “kollektivet” er bare dager unna lansering når du blir kalt til Anlegg 3826, Sovjetunionens fremste forskningssenter, for å undersøke en slags anomalitet. Som følgesvenn for ditt amnesiske selv er Charles, en snakkende bevisst hanske med polymer-drevet telekinese og kryokinese-krefter. Så du skynder deg til Anlegg 3826 for å finne et delvis ødelagt underjordisk anlegg stappfullt av muterte vesener og blodtørstige roboter. Situasjonen eskalerer over hele verden, og din nye oppgave blir å komme til bunns i all kaosen.

Sergei, Jordens Frelser

Jeg vil rette søkelyset på Sergei, hovedpersonen, fordi han er ganske, øh, karakter. Han ser ut til å ikke ha noen erindring om fortiden sin og er ene og alene fokusert på sin oppgave å ødelegge alle fiender som krysser hans vei. Det er et ganske heroisk krav, gitt at hele verden har blitt dystopisk, og det er opp til ham å finne en måte å gjenopprette verdensordenen på. “Jordens frelser”, om du vil. Men Sergei er ikke den mest sympatiske frelseren, er han? Han er ikke morsom og, helt ærlig, irriterende. På den annen side er Charles en ganske tankefull sidekick, som til og med tar opp moraliteten i et “kollektivt sinn”. Men Sergei kunne ikke gitt blaffen i Charles, han bruker ham bare for hans evner og vil fullføre oppgaven han har fått. Man skulle tro han fikk et hjerteskifte noen timer inn i spillet, men nei. Så alt du sitter igjen med er å tolerere, snarere enn å føle med, fyren. Mens vi er inne på det, virker også manuset off. Det er verken engasjerende eller tankevekkende. Klart. De første timene av spillet avdekker denne premissen vi har sett før som muligens kunne ført til noe veldig kult. Men premisset dør stort sett ut når vi har fullført det første oppdraget. På den ene siden hopper spillet inn i en ambisiøs fart, og stikker til dypt komplekse temaer som kapitalisme, sosialisme og kommunisme. På den annen side blir vi behandlet til korte samtaler som i noen grad pirrer nysgjerrigheten, men som stort sett falmer ut mot de siste delene av spillet.

Verden, Å Herre, Verden

Fra forsiden til premisset til de første timene i spillet, presenterer Atomic Heart seg så ambisiøst at du begynner å bli dratt inn i et spill før du har kommet til kjernen av det. Det er så innbydende, så fengslende, i hvert fall en stund. Det er bare så mange ting jeg ikke kan sette fingeren på som svikter, som, når de settes sammen, drukner en ellers potensiell AAA-tittel. La oss starte med de første timene som brukes på en lineær måte, der du tar ned de tidligere hyggelige robotene som har blitt blodtørstige fiender som kommer mot deg. Det er en morsom, raskt-paced kamperfaring som kaster på deg en rekke interessante muterte eller robotiske vesener. Hele tiden blir plottet avdekket via krympede undertekster og for det meste irriterende dialog. Med plottet unna, får du endelig sjansen til å utforske verden utenfor anlegget. Det er ingen tvil. Atomic Hearts åpne verdener er til å dø for. Den er helt fantastisk. Så innbydende at jeg tviler på at du ville hatt noen reservasjoner om å gå deg vill i beundring for det hele. Dette gjør det enda tristere at Atomic Heart mistet muligheten til å kapitalisere på så luksuriøse åpne verdensrom. For det meste vil du delta i minispill og jakte på oppdrag. Det begynte til og med, en stund, å føles lineært, siden du får en oversikt over hvordan du skal fortsette. Selvfølgelig er du fri til å vandre rundt, men å komme til de forhåndsdefinerte anleggene, uansett hvor lineære de fremstår, ser ut til å gi større fordel. La meg forklare.

Vill i Sovjetisk Utopi

Atomic Heart grandma Altså, Atomic Heart er et syn å se. Ingen stiller spørsmål ved det. Men selv med så kjeveslående grafikk, må det fortsatt være en variasjon av ting å gjøre, se eller finne. Når du først trår inn i denne stilige retrofuturistiske sovjetiske utopien, føler du en trang som må slukkes. Det faktum at det er nøyaktig samme struktur som BioShock Infinite hever ens forventninger enda mer. I løpet av kort tid bryter verdensomspennende anarki løs som holder deg opptatt med å ta ned håndterte lik og roboter som er ute etter blod. Kampmessig er det morsomt å leke med de involverte nærkamp-, avstands- og elementære ferdighetene. Når du trodde Anlegg 3826 ville vært verste tenkelige scenario, beviser den åpne verden noe annet, med mye, mye verre svermer av fiender som kommer mot deg.

Hvordan Puster Jeg?

Atomic Heart review Utenforverdenen er så kaotisk at du nesten vil løpe tilbake til innelukkede rom. Men du er fortsatt fascinert av skjønnheten du nettopp trådte inn i, så du fortsetter. Altså, det er massevis av sikkerhetskameraer overalt. Alt som skal til er at ett oppdager deg for å varsle de blodtørstige robotene om din tilstedeværelse. Du kan bli oversvømmet av roboter i løpet av sekunder, til og med åtte av dem på en gang, som presser deg opp i et hjørne. Uansett hvor god du er i kamp, tar ubalansen over. For ikke å snakke om dronene som svermer i himmelen, reparerer falne roboter, skyter lasere på deg, eller verre, slipper fra luften for å slippe løs enda flere roboter i enorme kasser. Du kan ty til snik, men Atomic Heart er ikke akkurat bygget for snik. Før eller senere vil de finne deg, og de vil drepe deg.

I det minste, Bytte

Atomic Heart loot Noen av anleggene du besøker har ganske kule sci-fi-nyvinninger du kan utforske. I tillegg er du fri til å lage nye verktøy og eksperimentere med dem. Enten du plukker dem opp fra falne fiender, skaffer dem mens du fullfører hovedoppdrag, eller går ut av din vei for å utforske hva mer Atomic Hearts verden har i vente, kan du være trygg på at du blir belønnet for din nysgjerrighet og vilje til å overleve.

Konklusjon

Atomic Heart review Hei, jeg kunne fortsatt og fortsatt om funksjonene som Atomic Heart har å by på. Ingen sa at du noen gang ville mangle ting å gjøre der. Det eneste problemet er lidenskapen og motivasjonen til faktisk å gjøre disse tingene. Mens du spiller Atomic Heart, trekker verden deg inn som en magnet, men grindet blir for mye å bære. Til hvilket formål? Spillet smeder svermer av fiender mot den ene motstanderen. Hvorfor kuratere en så fantastisk, kjeveslående verden bare for å fylle den med ting vi ikke har noen overbevisende interesse for? Det er som en ørken – en avansert ørken med roboter som har blitt ville og et plot som ikke fører noen vei. Jeg sier ikke at Atomic Heart er et fullstendig bortkastet tid, nei. Hvis du er en Xbox-eier med Game Pass-abonnement, bør du definitivt prøve det. Men hvis du ikke er det, kan det være lurt å ta et skritt tilbake før du foretar kjøpet for å virkelig være sikker på at dette er det du vil bruke dine 20+ timer på.  

Atomic Heart Anmeldelse (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

A Mostly Fun Soviet Utopia Turned Awry

Atomic Heart is a jaw-dropping title featuring a mostly fun combat system. It has satisfactory elemental, melee, and ranged gameplay, like freezing enemies and taking them down at peace, which certainly also makes for a good crowd-control option. The weapon variety isn’t too disappointing either, especially the shotgun that does exactly what it’s always intended to do. You’ll find upgrade stations that allow you to replenish your gear or craft new fun stuff. These stations also act as save stations that you should definitely make use of, given Atomic Heart’s infrequent auto-saving. Overall, this is a pretty decent entry that is more of a double-A than a triple-A title to consider.

 

 

एवंस आई. करंजा एक फ्रीलांस लेखक हैं जिन्हें प्रौद्योगिकी से जुड़ी हर चीज़ का शौक है। उन्हें वीडियो गेम्स, क्रिप्टोकरेंसी, ब्लॉकचेन और अन्य विषयों का अन्वेषण करना और उनके बारे में लिखना पसंद है। जब वे सामग्री नहीं लिख रहे होते हैं, तो आप उन्हें अक्सर गेमिंग करते या फॉर्मूला 1 देखते हुए पाएंगे।

Reviews

Atomic Heart Recension (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S & PC)

Avatar photo
Updated on
Atomic Heart Review

Det känns som en evighet sedan Atomic Hearts teasertrailer släpptes för första gången. Den faktorn gör det på sätt och vis svårare för Atomic Heart, eftersom vi förväntar oss att den ska blåsa oss bort med all den utvecklingstid spelet haft. Hur som helst, höga förväntningar åsido, har jag längtat efter att göra Atomic Heart-recensionen eftersom det nu är ute på PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S och PC. Redan från tidiga bilder kunde man se hur spektakulär grafiken var. Faktumet att detta är ett alternativhistoriskt spel ökar intresset ytterligare för att utforska vad just denna nya världsordning har att erbjuda. Xbox-ägare har turen att kunna njuta av tillgång till Atomic Heart via Game Pass från dag ett. De andra konsolerna, inte lika mycket, eftersom du måste köpa ett exemplar för hela $70, varierande beroende på stat. I det avseendet är det helt förståeligt att vilja ta en paus och bedöma hur värt det är att spendera dina pengar på Atomic Heart. Är spelet verkligen så coolt som alla säger att det är? Håller grafiken måttet och bättre? Uppfyller världen hjärtats önskningar? Viktigast av allt, är striderna snabba, roliga och tillfredsställande genom varje uppdrag? För svar på dessa frågor och mer, gör det bekvämt med denna djupdykande Atomic Heart-recension av det goda, det dåliga och det fula (om något).

Först och främst, Historien

Utan att ge för många spoilers (jag ska försöka reservera de saftigaste bitarna för första intryck), Atomic Heart är en historia du hört tusen gånger förut. Den utspelar sig på 1950-talet, precis efter att Sovjetunionen vunnit Andra Världskriget. Den alternativa berättelsen om hur saken gått till visar hur världen utvecklats till denna ostoppbara teknologiska kraft. Robotar strövar omkring som om de ägde stället, efter att helt ha tagit över arbetarklassen. Trots en sådan bedrift känner människor fortfarande behovet av att gå vidare, så de börjar arbeta på en sci-fi-ide du kanske hört talas om förut: att återskapa internet i människors sinnen. Denna “bi-själ” är bara dagar från lansering när du blir inkallad till Anläggning 3826, Sovjetunionens främsta forskningscenter, för att undersöka någon form av avvikelse. Som sällskap till ditt amnesiak-själv finns Charles, en talande medveten handske med polymermatad telekines och kryokines. Så du skyndar dig till Anläggning 3826 för att hitta en delvis förstörd underjordisk anläggning proppfull med muterade varelser och blodtörstiga robotar. Situationen eskalerar över hela världen, och ditt nya uppdrag blir att komma till botten med allt kaos.

Sergei, Jordens Frälsare

Jag vill rikta en strålkastare mot Sergei, huvudpersonen, för han är ganska, öh, karaktär. Han verkar inte ha något minne av sitt förflutna och är enbart fokuserad på sitt uppdrag att förgöra alla fiender som korsar hans väg. Det är en ganska heroisk uppgift, med tanke på att hela världen blivit dystopisk, och det är upp till honom att hitta ett sätt att återställa världsordningen. “Jordens Frälsare”, om du så vill. Men Sergei är inte den mest sympatiska frälsaren, eller hur? Han är oförskämd och, ärligt talat, irriterande. Å andra sidan är Charles en ganska tankeväckande medhjälpare, som till och med tar upp moralen i en “bi-själ”. Men Sergei bryr sig inte ett dugg om Charles, han använder honom bara för hans förmågor och vill slutföra uppdraget han fått. Man skulle kunna tro att han skulle få ett hjärta några timmar in i spelet, men nej. Så allt du kan göra är att tolerera, snarare än att sympatisera med, killen. Medan vi ändå är igång, verkar manuset vara konstigt också. Det är varken engagerande eller tankeväckande. Visst. De första timmarna i spelet avslöjar denna premiss vi sett förut som möjligen kunde leda någonstans riktigt coolt. Men premissen dör ganska mycket ut när vi slutfört det första uppdraget. Å ena sidan kastar sig spelet in i en ambitiös fart, petar på djupt komplexa teman som kapitalism, socialism och kommunism. Å andra sidan får vi korta konversationer som visserligen väcker viss nyfikenhet till en viss grad men som i stort sett bleknar ut mot spelets senare delar.

Världen, Åh, Världen

Från framsidan till premissen till de första timmarna i spelet, presenterar sig Atomic Heart så ambitiöst att du börjar dras in i ett spel redan innan du kommit till kött och potatis av det. Det är så inbjudande, så fängslande, åtminstone för en tid i alla fall. Det finns bara så många saker jag inte kan sätta fingret på som misslyckas, vilka, när de sätts ihop, dränker en annars potentiell AAA-titel. Låt oss börja med de första timmarna som spenderas på ett linjärt sätt, där man tar ner de tidigare trevliga robotarna som blivit blodtörstiga fiender som kommer mot en. Det är en rolig, snabb stridsupplevelse som kastar en en mängd intressanta muterade eller robotiska varelser. Under tiden avslöjas handlingen via krympta undertexter och mestadels irriterande dialog. Med handlingen ur vägen får du äntligen chansen att utforska världen utanför anläggningen. Det är ingen tvekan. Atomic Hearts öppenvärldsmiljöer är att dö för. De är absolut fantastiska. Så inbjudande att jag tvivlar på att du skulle ha några förbehåll för att gå vilse i beundran för allt. Detta gör det ännu sorgligare att Atomic Heart förlorade möjligheten att dra nytta av sådana yppiga öppenvärldsutrymmen. För det mesta kommer du att ägna dig åt minispel och jaga uppdrag. Det började till och med, för en tid, kännas linjärt, eftersom du får en översikt för hur du ska gå vidare. Självklart är du fri att ströva omkring, men att ta sig till de fördefinierade anläggningarna, hur linjära de än framstår, verkar ändå innebära en större fördel. Låt mig förklara.

Vilsen i Sovjetisk Utopi

Atomic Heart grandma Du förstår, Atomic Heart är en syn att se. Ingen ifrågasätter det. Men även med sådan häpnadsväckande grafik måste det fortfarande finnas en variation av saker att göra, se eller hitta. När du först kliver in i denna stiliga retrofuturistiska sovjetiska utopi känner du en rusning som behöver släckas. Faktumet att det är exakt samma struktur som BioShock Infinite höjer bara ens förväntningar mer. Inom kort bryter världsomfattande anarki ut som håller dig upptagen med att ta ner hanterade lik och robotar ute efter blod. Stridsmässigt är det roligt att leka med de inblandade närstrids-, avstånds- och elementära färdigheterna. När du trodde att Anläggning 3826 skulle varit värsta tänkbara scenario, bevisar den öppna världen motsatsen, med mycket, mycket värre svärmar av fiender som kommer mot dig.

Hur Andas Jag?

Atomic Heart review Utanförvärlden är så kaotisk att du nästan vill springa tillbaka till slutna utrymmen. Men du är fortfarande fascinerad av skönheten du just klivit in i, så du fortsätter. Du förstår, det finns massor av säkerhetskameror överallt. Allt som krävs är att en upptäcker dig för att varna de blodtörstiga robotarna om din närvaro. Du kan bli överöst av robotar på några sekunder, till och med åtta stycken på en gång, som tränger in dig i ett hörn. Hur bra du än är i strid tar obalansen över. För att inte tala om drönarna som svärmar på himlen, reparerar fallna robotar, skickar lasrar mot dig, eller värre, släpper fallskärm för att släppa ut ännu fler robotar i stora lådor. Du kan ta till stealth, men Atomic Heart är inte exakt byggt för stealth. Förr eller senare hittar de dig, och de kommer att döda dig.

Åtminstone, Loot

Atomic Heart loot Några av anläggningarna du besöker innehåller ganska coola sci-fi-innovationer du kan utforska. Dessutom är du fri att tillverka nya verktyg och experimentera med dem. Oavsett om du plockar dem från fallna fiender, skaffar dem medan du slutför huvuduppdrag, eller går ur din väg för att utforska vad mer Atomic Hearts värld har i beredskap, var säker på att du blir belönad för din nyfikenhet och vilja att överleva.

Dom

Atomic Heart review Hej, jag kunde fortsätta i all oändlighet om funktionerna som Atomic Heart har att erbjuda. Ingen sa att du någonsin skulle sakna saker att göra där. Det enda problemet är passionen och motivationen att faktiskt göra dessa saker. När man spelar Atomic Heart drar världen in en som en magnet, men slitaget blir för mycket att bära. Till vilket syfte? Spelet skapar svärmar av fiender mot den enda motståndaren. Varför kuratera en så vacker, häpnadsväckande värld bara för att fylla den med saker vi inte har något övertygande intresse för? Det är som en öken – en avancerad öken med robotar som blivit vilda och en handling som inte leder någonstans. Jag säger inte att Atomic Heart är ett totalt slöseri med tid, nej. Om du är Xbox-ägare med ett Game Pass-abonnemang, definitivt prova det. Men om du inte är det, kanske det vore klokt att ta ett steg tillbaka innan du gör köpet för att verkligen vara säker på att det här är vad du vill lägga dina 20+ timmar på

Atomic Heart Recension (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S & PC)

A Mostly Fun Soviet Utopia Turned Awry

Atomic Heart is a jaw-dropping title featuring a mostly fun combat system. It has satisfactory elemental, melee, and ranged gameplay, like freezing enemies and taking them down at peace, which certainly also makes for a good crowd-control option. The weapon variety isn’t too disappointing either, especially the shotgun that does exactly what it’s always intended to do. You’ll find upgrade stations that allow you to replenish your gear or craft new fun stuff. These stations also act as save stations that you should definitely make use of, given Atomic Heart’s infrequent auto-saving. Overall, this is a pretty decent entry that is more of a double-A than a triple-A title to consider.

 

 

एवंस आई. करंजा एक फ्रीलांस लेखक हैं जिन्हें प्रौद्योगिकी से जुड़ी हर चीज़ का शौक है। उन्हें वीडियो गेम्स, क्रिप्टोकरेंसी, ब्लॉकचेन और अन्य विषयों का अन्वेषण करना और उनके बारे में लिखना पसंद है। जब वे सामग्री नहीं लिख रहे होते हैं, तो आप उन्हें अक्सर गेमिंग करते या फॉर्मूला 1 देखते हुए पाएंगे।

Reviews

Atomic Heart समीक्षा (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, और PC)

Avatar photo
Updated on
Atomic Heart Review

ऐसा लगता है जैसे Atomic Heart का टीज़र ट्रेलर पहली बार आए हुए एक युग बीत गया है। यही एक कारक Atomic Heart के लिए मुश्किलें पैदा करता है, क्योंकि हम उम्मीद करते हैं कि खेल के पास मौजूद विकास के लंबे समय के साथ यह हमें पूरी तरह से अचंभित कर देगा। खैर, उच्च अपेक्षाओं को छोड़कर, मैं Atomic Heart समीक्षा करने के लिए बेचैन था क्योंकि यह अब PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, और PC पर उपलब्ध है। शुरुआती फुटेज से ही आप देख सकते थे कि ग्राफिक्स कितने शानदार थे। यह तथ्य कि यह एक वैकल्पिक इतिहास वाला खेल है, इस नई विश्व व्यवस्था के पास वास्तव में क्या पेशकश है, इसे जानने की रुचि और बढ़ा देता है। Xbox मालिक दिन 1 से ही Game Pass के माध्यम से Atomic Heart का आनंद लेने के लिए काफी भाग्यशाली हैं। अन्य कंसोल्स पर, इतना नहीं, क्योंकि आपको इसकी एक प्रति लगभग $70 में खरीदनी होगी, जो राज्य के अनुसार अलग-अलग हो सकती है। इस संदर्भ में, Atomic Heart पर अपने पैसे खर्च करना कितना सार्थक है, इसका आकलन करने के लिए रुकना बिल्कुल समझ में आता है।क्या खेल वास्तव में उतना ही शानदार है जितना हर कोई कहता है? क्या ग्राफिक्स मानक के अनुरूप और उससे भी बेहतर हैं? क्या यह दुनिया दिल की इच्छाओं को पूरा करती है? सबसे महत्वपूर्ण, क्या हर मिशन में लड़ाई तेज, मजेदार और संतोषजनक है? इन सवालों और अन्य के जवाबों के लिए, अच्छे, बुरे और बदसूरत (यदि कोई हो) की इस गहन Atomic Heart समीक्षा के साथ आराम से बैठ जाइए।

सबसे पहले, कहानी

बहुत अधिक स्पॉइलर दिए बिना (मैं निश्चित रूप से रोचक हिस्सों को केवल पहली झलक के लिए सुरक्षित रखने की कोशिश करूंगा), Atomic Heart एक ऐसी कहानी है जो आपने हज़ार बार सुनी है। यह 1950 के दशक में घटित होती है, ठीक सोवियत संघ के द्वितीय विश्व युद्ध जीतने के बाद। चीजों के घटित होने के वैकल्पिक कथन से पता चलता है कि दुनिया कैसे इस अजेय तकनीकी शक्ति में विकसित हुई। रोबोट चारों ओर ऐसे घूमते हैं जैसे वे जगह के मालिक हों, जिन्होंने मजदूर वर्ग पर पूरी तरह से कब्जा कर लिया है। ऐसी उपलब्धि के बावजूद, मनुष्यों को अभी भी और आगे बढ़ने की आवश्यकता महसूस होती है, इसलिए वे एक विज्ञान-कल्पना विचार पर काम करना शुरू करते हैं जिसके बारे में आपने पहले सुना होगा: लोगों के दिमाग में इंटरनेट को फिर से बनाना। यह “हाइव-माइंड” लॉन्च होने में कुछ ही दिन दूर है जब आपको किसी तरह की विसंगति की जांच करने के लिए सोवियत संघ के प्रमुख अनुसंधान केंद्र, फैसिलिटी 3826 में बुलाया जाता है। आपके स्मृतिलोप से ग्रसित व्यक्तित्व के साथ चार्ल्स है, एक बोलने वाला संवेदनशील दस्ताना जिसमें पॉलिमर-संचालित टेलिकिनेसिस और क्रायोकिनेसिस शक्तियां हैं। तो, आप फैसिलिटी 3826 की ओर जल्दी से बढ़ते हैं और एक आंशिक रूप से नष्ट हुआ भूमिगत सुविधा पाते हैं जो उत्परिवर्तित प्राणियों और खून के प्यासे रोबोटों से भरी हुई है। स्थिति पूरी दुनिया में बिगड़ती जाती है, और आपका नया मिशन इस सारे अराजकता की तह तक पहुंचना बन जाता है।

सर्गेई, पृथ्वी का रक्षक

मैं मुख्य पात्र सर्गेई पर प्रकाश डालना चाहता हूं, क्योंकि वह काफी, उह, विशिष्ट पात्र है। उसे अपने अतीत की कोई याद नहीं लगती और वह अपने रास्ते में आने वाले सभी दुश्मनों को नष्ट करने के अपने मिशन पर एकाग्र है। यह काफी वीरतापूर्ण मांग है, क्योंकि पूरी दुनिया डायस्टोपियन बन गई है, और विश्व व्यवस्था को बहाल करने का रास्ता ढूंढना उसी पर निर्भर है। “पृथ्वी का रक्षक,” अगर आप चाहें तो। लेकिन, सर्गेई सबसे पसंदीदा रक्षक नहीं है, है ना? वह अमनोरंजक है और, सच कहूं तो, कष्टप्रद है। दूसरी ओर, चार्ल्स काफी विचारशील साथी है, यहां तक कि “हाइव-माइंड” की नैतिकता भी उठाता है। लेकिन, सर्गेई चार्ल्स की परवाह नहीं करता, केवल उसकी क्षमताओं का उपयोग करता है और उसे सौंपे गए मिशन को पूरा करना चाहता है। आप सोचेंगे कि खेल में कुछ घंटे बिताने के बाद उसका दिल बदल जाएगा, लेकिन नहीं। तो, आपको उस आदमी के साथ सहानुभूति रखने के बजाय, उसे बर्दाश्त करने के लिए छोड़ दिया जाता है। जब हम इस पर हैं, तो लेखन भी अजीब लगता है। यह न तो आकर्षक है और न ही विचारोत्तेजक। निश्चित रूप से। खेल के पहले कुछ घंटे इस आधार को उजागर करते हैं जो हमने पहले देखा है और जो वास्तव में शानदार जगह पर जा सकता है। लेकिन, पहला मिशन पूरा करने के बाद यह आधार लगभग समाप्त हो जाता है। एक ओर, खेल एक महत्वाकांक्षी रोमांच में कूदता है, पूंजीवाद, समाजवाद और साम्यवाद जैसे गहन जटिल विषयों को छूता है। दूसरी ओर, हमें छोटी-छोटी बातचीत मिलती है जो कुछ हद तक जिज्ञासा जरूर बढ़ाती हैं लेकिन खेल के बाद के हिस्सों में लगभग फीकी पड़ जाती हैं।

दुनिया, ओह मेरी, दुनिया

फ्रंट कवर से लेकर आधार तक और खेल के पहले कुछ घंटों तक, Atomic Heart इतनी महत्वाकांक्षा से पेश आता है कि आप इसके मुख्य हिस्से तक पहुंचने से पहले ही एक खेल में खिंचने लगते हैं। यह इतना आकर्षक, इतना मनोरंजक है, कम से कम कुछ समय के लिए तो है। ऐसी बहुत सी चीजें हैं जिन पर मैं उंगली नहीं रख सकता जो विफल हो जाती हैं, जो एक साथ मिलकर एक अन्यथा संभावित ट्रिपल-ए शीर्षक को डुबो देती हैं। आइए पहले कुछ घंटों से शुरू करते हैं जो एक रेखीय तरीके से बिताए जाते हैं, पहले के अच्छे रोबोटों को खून के प्यासे दुश्मनों में बदलकर आप पर आते हुए खत्म करना। यह एक मजेदार, तेज गति वाला युद्ध अनुभव है जो आप पर विभिन्न प्रकार के दिलचस्प उत्परिवर्तित या रोबोटिक प्राणियों को फेंकता है। इस दौरान, कथानक सिकुड़ी हुई उपशीर्षकों और ज्यादातर कष्टप्रद संवाद के माध्यम से खुलता है। प्लॉट से निपटने के बाद, आपको अंततः सुविधा के बाहर की दुनिया का पता लगाने का मौका मिलता है। इसमें कोई सवाल नहीं है। Atomic Heart के ओपन-वर्ल्ड वातावरण अद्भुत हैं। यह बिल्कुल भव्य है। इतना आमंत्रित करने वाला कि मुझे शक है कि आप इस सबके आगे दंग रह जाने में कोई संकोच करेंगे। यह बात और भी दुखद बना देती है कि Atomic Heart ने इतने शानदार ओपन-वर्ल्ड स्थानों का फायदा उठाने का अवसर गंवा दिया। ज्यादातर हिस्से में, आप मिनीगेम्स लेंगे और क्वेस्ट्स का शिकार करेंगे। यह कुछ समय के लिए, रेखीय महसूस होने लगा, क्योंकि आपको प्रगति करने का एक रूपरेखा दी जाती है। बेशक, आप स्वतंत्र रूप से घूमने के लिए स्वतंत्र हैं, लेकिन पूर्वनिर्धारित सुविधाओं तक पहुंचना, चाहे वे कितने भी रेखीय क्यों न दिखें, अधिक लाभ प्रतीत होता है। मुझे समझाएं।

सोवियत यूटोपिया में खोया हुआ

Atomic Heart grandma देखिए, Atomic Heart देखने लायक है। इसमें कोई सवाल नहीं है। लेकिन, इतनी आश्चर्यजनक ग्राफिक्स के बावजूद, भी करने, देखने या खोजने के लिए चीजों की विविधता होनी चाहिए। इस स्टाइलिश रेट्रोफ्यूचरिस्टिक सोवियत यूटोपिया में पहली बार कदम रखते ही, आपको एक तीव्र इच्छा महसूस होती है जिसे शांत करने की जरूरत है। यह तथ्य कि यह BioShock Infinite की बिल्कुल वही संरचना है, किसी की अपेक्षाओं को और बढ़ा देता है। बिल्कुल समय नहीं लगता, दुनिया भर में अराजकता फैल जाती है जो आपको प्रबंधित लाशों और खून के प्यासे रोबोटों को खत्म करने में व्यस्त रखती है। युद्ध के मामले में, इसमें शामिल हथियारों, दूर से हमला करने वाले हथियारों और मौलिक कौशलों के साथ खेलना मजेदार है। जब आपने सोचा था कि फैसिल

Atomic Heart समीक्षा (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, और PC)

A Mostly Fun Soviet Utopia Turned Awry

Atomic Heart is a jaw-dropping title featuring a mostly fun combat system. It has satisfactory elemental, melee, and ranged gameplay, like freezing enemies and taking them down at peace, which certainly also makes for a good crowd-control option. The weapon variety isn’t too disappointing either, especially the shotgun that does exactly what it’s always intended to do. You’ll find upgrade stations that allow you to replenish your gear or craft new fun stuff. These stations also act as save stations that you should definitely make use of, given Atomic Heart’s infrequent auto-saving. Overall, this is a pretty decent entry that is more of a double-A than a triple-A title to consider.

 

 

एवंस आई. करंजा एक फ्रीलांस लेखक हैं जिन्हें प्रौद्योगिकी से जुड़ी हर चीज़ का शौक है। उन्हें वीडियो गेम्स, क्रिप्टोकरेंसी, ब्लॉकचेन और अन्य विषयों का अन्वेषण करना और उनके बारे में लिखना पसंद है। जब वे सामग्री नहीं लिख रहे होते हैं, तो आप उन्हें अक्सर गेमिंग करते या फॉर्मूला 1 देखते हुए पाएंगे।

Reviews

Recenzija igre Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on
Atomic Heart Review

Čini se kao da je prošla vječnost otkako je prvi put objavljen teaser trailer za Atomic Heart. Taj jedan čimbenik na neki način otežava položaj Atomic Hearta, jer očekujemo da nas potpuno oduševi s obzirom na dugo vrijeme razvoja igre. U svakom slučaju, ostavivši visoka očekivanja po strani, nestrpljivo sam želio napraviti recenziju Atomic Hearta budući da je sada dostupan na PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S i PC-u. Čak i iz ranih snimki moglo se vidjeti koliko su spektakularne grafike. Činjenica da je ovo igra alternativne povijesti dodatno povećava interes za istraživanje što točno ovaj novi svjetski poredak ima za ponuditi. Vlasnici Xboxa imaju sreću što mogu uživati u pristupu Atomic Heartu putem Game Passa od prvog dana. Za ostale konzole to ne vrijedi, jer ćete morati kupiti kopiju za čak 70 dolara, što varira ovisno o državi. S tim u vezi, potpuno je razumljivo željeti zastati i procijeniti koliko se isplati potrošiti svoj novac na Atomic Heart. Je li igra doista toliko dobra koliko svi kažu? Jesu li grafike na razini i iznad nje? Ispunjuje li svijet želje srca? Što je najvažnije, je li borba brza, zabavna i zadovoljavajuća kroz svaku misiju? Za odgovore na ova i druga pitanja, udobno se smjestite uz ovu dubinsku recenziju Atomic Hearta o dobrom, lošem i ružnom (ako postoji).

Prije svega, priča

Ne otkrivajući previše spoiler-a (svakako ću pokušati sačuvati sočne detalje samo za prvi pogled), Atomic Heart je priča koju ste čuli tisuću puta prije. Radnja se odvija 1950-ih, neposredno nakon što je Sovjetski Savez pobijedio u Drugom svjetskom ratu. Alternativna priča o tome kako su se stvari odvijale govori o tome koliko se svijet razvio u ovu nezaustavljivu tehnološku silu. Roboti lutaju okolo kao da im mjesto pripada, potpuno preuzimajući radničku klasu. Čak i s takvim postignućem, ljudi još uvijek osjećaju potrebu za daljnjim napretkom, pa počinju raditi na znanstveno-fantastičnoj ideji za koju ste možda već čuli: ponovno stvaranje interneta u ljudskim umovima. Ovaj “hive-mind” je samo nekoliko dana udaljen od lansiranja kada vas pozovu u Objekt 3826, vodeći istraživački centar Sovjetskog Saveza, da istražite neku vrstu anomalije. Vašem amnezijskom ja pridružuje se Charles, govoreća inteligentna rukavica s telekinezom i kriokinezom napajanom polimerima. Dakle, požurite u Objekt 3826 kako biste pronašli djelomično uništeni podzemni objekt prepun mutiranih bića i robota žednih krvi. Situacija eskalira diljem svijeta, a vaša nova misija postaje doći do dna svog tog kaosa.

Sergej, spasitelj Zemlje

Želim baciti svjetlo na Sergeja, glavnog lika, jer je on prilično, uh, karakter. Čini se da se ne sjeća svoje prošlosti i isključivo je usredotočen na svoju misiju uništavanja svih neprijatelja koji mu se nađu na putu. To je prilično herojski zadatak, s obzirom da je cijeli svijet postao distopijski, a na njemu je da pronađe način da obnovi svjetski poredak. “Spasitelj Zemlje”, ako hoćete. Ali, Sergej nije najsimpatičniji spasitelj, zar ne? Nije duhovit i, iskreno, dosadan. S druge strane, Charles je prilično promišljen suputnik, čak i spominjući moralnost “hive-minda”. Ali, Sergej nije mario za Charlesa, koristeći ga samo zbog njegovih sposobnosti i želeći izvršiti zadatak koji mu je povjeren. Pomislili biste da će se predomisliti nekoliko sati nakon početka igre, ali ne. Dakle, sve što vam preostaje je tolerirati tog tipa, a ne suosjećati s njim. Kad smo već kod toga, i scenarij se čini neujednačenim. Nije ni privlačan ni poticajan na razmišljanje. Naravno. Prvih nekoliko sati igre otkriva ovu premisu koju smo već vidjeli i koja bi mogla otići na stvarno cool mjesto. Ali, premisa se prilično gasi nakon što završimo prvu misiju. S jedne strane, igra upada u ambiciozno ludovanje, dotičući se duboko složenih tema poput kapitalizma, socijalizma i komunizma. S druge strane, dobivamo kratke razgovore koji donekle pobuđuju znatiželju, ali se prilično gube u kasnijim dijelovima igre.

Svijet, o moj, svijet

Od naslovnice do premise do prvih nekoliko sati igre, Atomic Heart se predstavlja toliko ambiciozno da se počnete uvláčiti u igru čak i prije nego što ste došli do njezine srži. Tako je primamljiv, tako zadivljujuć, barem neko vrijeme. Postoji toliko stvari na koje ne mogu staviti prst, a koje propadaju, što, kada se sve zajedno sastavi, utapa inače potencijalni AAA naslov. Počnimo s prvih nekoliko sati koje se provode na linearan način, srušivši prethodno ljubazne robote pretvorene u krvožedne neprijatelje koji dolaze na vas. To je zabavno, brzo borbeno iskustvo koje vam nudi razne zanimljive mutirane ili robotske biće. Cijelo vrijeme, radnja se otkriva putem smanjenih titlova i uglavnom dosadnog dijaloga. Kad se riješimo radnje, konačno dobivate priliku istražiti svijet izvan objekta. Nema sumnje. Otvoreni svjetovi Atomic Hearta su prekrasni. Apsolutno je prekrasan. Toliko primamljiv da sumnjam da biste imali ikakve rezerve da se izgubite u čuđenju svega toga. To čini još tužnijim što je Atomic Heart propustio priliku iskoristiti tako raskošne otvorene prostore. Većinom ćete se baviti mini-igrama i loviti zadatke. Čak je, neko vrijeme, počelo djelovati linearno, s obzirom da vam je dan nacrt kako napredovati. Naravno, slobodni ste lutati okolo, ali dolazak do unaprijed definiranih objekata, koliko god linearno se predstavljali, ipak se čini da ima više prednosti. Dopustite mi da objasnim.

Izgubljeni u sovjetskoj utopiji

Atomic Heart grandma Vidite, Atomic Heart je prizor za vidjeti. Nitko to ne dovodi u pitanje. Ali, čak i s takvom grafikom koja oduzima dah, još uvijek mora postojati raznolikost stvari za raditi, vidjeti ili pronaći. Kada prvi put zakoračite u ovu stilsku retrofuturističku sovjetsku utopiju, osjećate nalet koji treba utažiti. Činjenica da je to potpuno ista struktura kao u BioShock Infiniteu samo dodatno podiže nečija očekivanja. Ubrzo dolazi do svjetske anarhije koja vas drži zauzetim rušeći upravljane leševe i robote žedne krvi. Što se tiče borbe, zabavno je poigravati se s uključenim borbom prsa u prsa, na daljinu i elementarnim vještinama. Kad ste pomislili da bi Objekt 3826 mogao biti najgori scenario, otvoreni svijet dokazuje suprotno, s mnogo, mnogo gorim rojevima neprijatelja koji dolaze na vas.

Kako da dišem?

Atomic Heart review Vanjski svijet je toliko kaotičan da gotovo želite pobjeći natrag u zatvorene prostore. Ali još uvijek ste fascinirani ljepotom u koju ste upravo zakoračili, pa nastavljate. Vidite, posvuda ima tona sigurnosnih kamera. Dovoljna je jedna da vas uoči da upozori krvožedne botove na vašu prisutnost. U roku od nekoliko sekundi mogli biste biti opkoljeni botovima, čak i osam njih odjednom, dovodeći vas u kut. Koliko god bili dobri u borbi, neravnoteža jednostavno preuzima. Da ne spominjemo drone koji roje nebom, popravljaju pale botove, pucaju laserima na vas ili, još gore, padobranski ispuštaju još više botova u ogromnim sanducima. Mogli biste pribjeći prikradanju, ali Atomic Heart nije baš izgrađen za prikradanje. Prije ili kasnije, pronaći će vas i ubiti će vas.

Barem, plijen

Atomic Heart loot Neki od objekata koje posjetite sadrže prilično cool znanstveno-fantastične inovacije koje možete istražiti. Osim toga, slobodni ste izrađivati nove alate i eksperimentirati s njima. Bilo da ih pokupite s palih neprijatelja, nabavite tijekom obavljanja glavnih misija ili se potrudite istražiti što još svijet Atomic Hearta ima u skladištu, budite uvjereni da ćete biti nagrađeni za svoju znatiželju i volju za preživljavanjem.

Presuda

Atomic Heart review Hej, mogao bih ići dalje o značajkama koje Atomic Heart nudi. Nitko nije rekao da će vam tamo ikada nedostajati stvari za raditi. Jedini problem je strast i motivacija da se te stvari zapravo rade. Dok igrate <span style="font-weight:

Recenzija igre Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

A Mostly Fun Soviet Utopia Turned Awry

Atomic Heart is a jaw-dropping title featuring a mostly fun combat system. It has satisfactory elemental, melee, and ranged gameplay, like freezing enemies and taking them down at peace, which certainly also makes for a good crowd-control option. The weapon variety isn’t too disappointing either, especially the shotgun that does exactly what it’s always intended to do. You’ll find upgrade stations that allow you to replenish your gear or craft new fun stuff. These stations also act as save stations that you should definitely make use of, given Atomic Heart’s infrequent auto-saving. Overall, this is a pretty decent entry that is more of a double-A than a triple-A title to consider.

 

 

एवंस आई. करंजा एक फ्रीलांस लेखक हैं जिन्हें प्रौद्योगिकी से जुड़ी हर चीज़ का शौक है। उन्हें वीडियो गेम्स, क्रिप्टोकरेंसी, ब्लॉकचेन और अन्य विषयों का अन्वेषण करना और उनके बारे में लिखना पसंद है। जब वे सामग्री नहीं लिख रहे होते हैं, तो आप उन्हें अक्सर गेमिंग करते या फॉर्मूला 1 देखते हुए पाएंगे।

Reviews

Atomic Heart Anmeldelse (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on
Atomic Heart Review

Det føles som evigheder siden Atomic Hearts teaser-trailer først udkom. Den ene faktor gør det på en måde sværere for Atomic Heart, idet vi forventer, at det fuldstændigt vil imponere os med den lange udviklingstid spillet har haft. Uanset høje forventninger har jeg været meget ivrig efter at lave Atomic Heart-anmeldelsen, da det nu er ude på PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S og PC. Allerede fra tidlige optagelser kunne man se, hvor spektakulær grafikken var. Det faktum, at dette er et alternativt historiespil, øger yderligere interessen for at udforske, hvad denne nye verdensorden har at byde på. Xbox-ejere er heldige nok til at få adgang til Atomic Heart via Game Pass fra dag 1. De andre konsoller, ikke så meget, da du skal købe en kopi af det for hele $70, varierende efter stat. I den henseende er det helt forståeligt at ville tage en pause og vurdere, hvor værd det er at bruge dine penge på Atomic Heart. Er spillet virkelig så sejt, som alle siger det er? Er grafikken i orden og derudover? Opfylder verden hjertets ønsker? Vigtigst af alt, er kampen hurtig, sjov og tilfredsstillende gennem hver mission? For svar på disse spørgsmål og mere, gør dig klar til denne dybdegående Atomic Heart-anmeldelse af det gode, det dårlige og det grimme (hvis noget).

Først og fremmest, Historien

Uden at give for mange spoilers (jeg vil bestemt forsøge at reservere de saftige detaljer til førstehåndsindtryk), er Atomic Heart en historie, du har hørt tusind gange før. Den finder sted i 1950’erne, lige efter Sovjetunionen vandt Anden Verdenskrig. Den alternative fortælling om, hvordan tingene udspillede sig, fortæller, hvor meget verden udviklede sig til denne uimodståelige teknologiske kraft. Robotter strejfer rundt, som om de ejer stedet, og har fuldstændigt overtaget arbejderklassen. Selv med en sådan bedrift føler mennesker stadig behov for at avancere yderligere, så de begynder at arbejde på en sci-fi-ide, du måske har hørt om før: at genskabe internettet i folks sind. Denne “bistade” er kun dage fra lancering, når du bliver kaldt til Facility 3826, Sovjetunionens førende forskningscenter, for at undersøge en form for anomali. Som følgesvend til dit amnesiske selv er Charles, en talende, bevidst handske med polymer-ernæret telekinese og kryokinese-kræfter. Så du skynder dig over til Facility 3826 for at finde et delvist ødelagt underjordisk anlæg proppet til randen med muterede væsener og blodtørstige robotter. Situationen eskalerer over hele verden, og din nye mission bliver at komme til bunds i al kaosset.

Sergei, Jordens Frelser

Jeg vil gerne sætte fokus på Sergei, hovedpersonen, for han er ret så, øh, karakter. Han ser ud til ikke at have nogen erindring om sin fortid og er udelukkende fokuseret på sin mission om at ødelægge alle fjender, der krydser hans vej. Det er et ret heroisk krav, når man tænker på, at hele verden er blevet dystopisk, og det er op til ham at finde en måde at genoprette verdensordenen på. “Jordens Frelser”, om man vil. Men Sergei er ikke den mest sympatiske frelser, vel? Han er ikke sjov og, helt ærligt, irriterende. På den anden side er Charles en ret tankevækkende sidekick, der endda bringer moraliteten af en “bistade” på bane. Men Sergei kunne ikke være mere ligeglad med Charles, han bruger ham kun for hans evner og vil fuldføre den mission, han har fået. Man skulle tro, han fik et omslag i sindet et par timer inde i spillet, men nej. Så alt du kan gøre er at tolerere, snarere end at føle empati med, fyren. Mens vi er ved det, virker manuskriptet også off. Det er hverken engagerende eller tankevækkende. Klart. De første par timer af spillet afslører dette præmis, vi har set før, som muligvis kunne føre til noget rigtig sejt. Men præmisset dør stort set ud, når vi har gennemført den første mission. På den ene side hopper spillet ud i et ambitiøst eventyr, der prikker til dybt komplekse temaer som kapitalisme, socialisme og kommunisme. På den anden side bliver vi behandlet til korte samtaler, der i nogen grad vækker nysgerrighed, men som stort set falmer ud mod de sidste dele af spillet.

Verdenen, Åh Gud, Verdenen

Fra forsiden til præmisset til de første par timer inde i spillet præsenterer Atomic Heart sig så ambitiøst, at du begynder at blive draget ind i et spil, før du overhovedet er kommet til kernen af det. Det er så indbydende, så fængslende, i hvert fald for en tid. Der er bare så mange ting, jeg ikke kan sætte finger på, som fejler, og som samlet set drukner en ellers potentiel triple-A-titel. Lad os starte med de første par timer, der tilbringes på en lineær måde, hvor man nedkæmper de tidligere venlige robotter, der er blevet til blodtørstige fjender, der kommer mod en. Det er en sjov, hurtig kampoplevelse, der kaster en masse interessante muterede eller robotiske væsener efter dig. Hele tiden afdækkes plottet via formindskede undertekster og for det meste irriterende dialog. Med plottet ude af vejen får du endelig chancen for at udforske verden uden for anlægget. Der er ingen tvivl. Atomic Hearts open-world-miljøer er at dø for. Det er absolut fantastisk. Så indbydende, at jeg tvivler på, du vil have nogen reservationer om at fortabe dig i beundring for det hele. Dette gør det kun mere trist, at Atomic Heart mistede muligheden for at udnytte så luksuriøse open-world-områder. For det meste vil du tage dig af minispil og jagte opgaver. Det begyndte endda, for en tid, at føles lineært, da du får en skitse for, hvordan du skal komme videre. Selvfølgelig er du fri til at vandre rundt, men at komme til de foruddefinerede faciliteter, uanset hvor lineære de fremstår, synes at give en større fordel. Lad mig forklare.

Fortabt i Sovjetisk Utopi

Atomic Heart grandma Se, Atomic Heart er et syn at se. Det er der ingen, der stiller spørgsmålstegn ved. Men selv med sådan en fantastisk grafik, skal der stadig være en række ting at gøre, se eller finde. Når man først træder ind i denne stilfulde retrofuturistiske sovjetiske utopi, føler man en trang, der skal slukkes. Det faktum, at det er nøjagtig den samme struktur som BioShock Infinite, øger ens forventninger endnu mere. I løbet af ingen tid bryder verdensomspændende anarki ud, der holder dig optaget med at nedkæmpe styrede lig og robotter, der er ude efter blod. Kampmæssigt er det sjovt at lege med de involverede nærkamp-, distance- og elementære færdigheder. Lige da du troede, Facility 3826 ville have været worst-case scenario, beviser open-world det modsatte, med meget, meget værre sværme af fjender, der kommer mod dig.

Hvordan Ånder Jeg?

Atomic Heart review Verden udenfor er så kaotisk, at du næsten vil løbe tilbage til indesluttede rum. Men du er stadig fascineret af skønheden, du lige er trådt ind i, så du bliver ved. Se, der er tonsvis af overvågningskameraer overalt. Det kræver kun ét, der opdager dig, for at advare de blodtørstige robotter om din tilstedeværelse. Du kunne blive overvældet af robotter på få sekunder, selv otte af dem på én gang, der trænger dig op i en krog. Uanset hvor god du er i kamp, tager ubalancen bare over. For ikke at nævne dronerne, der sværmer i himlen, reparerer faldne robotter, skyder lasere på dig, eller værre, airdropper for at frigive endnu flere robotter i enorme kasser. Du kunne ty til snig, men Atomic Hearts er ikke præcist bygget til snig. Før eller senere finder de dig, og de vil dræbe dig.

I det mindste, Loot

Atomic Heart loot Nogle af de faciliteter, du besøger, indeholder ret seje sci-fi-innovationer, du kan udforske. Plus, du er fri til at skabe nye værktøjer og eksperimentere med dem. Uanset om du samler dem op fra faldne fjender, erhverver dem mens du gennemfører hovedmissioner, eller går ud af din vej for at udforske, hvad mere Atomic Hearts verden har på lager, så vær forvisset om, at du bliver belønnet for din nysgerrighed og vilje til at overleve.

Verdikt

Atomic Heart review Hey, jeg kunne blive ved og ved om de funktioner, som Atomic Heart har at byde på. Ingen sagde, du nogensinde ville mangle ting at lave der. Det eneste problem er passionen og motivationen rent faktisk at gøre disse ting. Mens man spiller Atomic Heart, tiltrækker verden dig som en magnet, men grindet bliver for meget at bære. Til hvilket formål? Spillet smeder sværme af fjender mod den ene modstander. Hvorfor kurere sådan en fantastisk, fantastisk verden kun for at fylde den med ting, vi ikke har nogen overbevisende interesse i? Det er som en ødemark – en avanceret ødemark med robotter, der er blevet vilde, og et plot, der ikke fører nogen steder. Jeg siger ikke, at Atomic Heart er et komplet spild af tid, nej. Hvis du er Xbox-ejer med et Game Pass-abonnement, skal du helt sikkert prøve det. Men hvis du ikke er, ville det måske være klogt at tage et skridt tilbage, før du foretager købet, for virkelig at være sikker på, at det er dette

Atomic Heart Anmeldelse (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

A Mostly Fun Soviet Utopia Turned Awry

Atomic Heart is a jaw-dropping title featuring a mostly fun combat system. It has satisfactory elemental, melee, and ranged gameplay, like freezing enemies and taking them down at peace, which certainly also makes for a good crowd-control option. The weapon variety isn’t too disappointing either, especially the shotgun that does exactly what it’s always intended to do. You’ll find upgrade stations that allow you to replenish your gear or craft new fun stuff. These stations also act as save stations that you should definitely make use of, given Atomic Heart’s infrequent auto-saving. Overall, this is a pretty decent entry that is more of a double-A than a triple-A title to consider.

 

 

एवंस आई. करंजा एक फ्रीलांस लेखक हैं जिन्हें प्रौद्योगिकी से जुड़ी हर चीज़ का शौक है। उन्हें वीडियो गेम्स, क्रिप्टोकरेंसी, ब्लॉकचेन और अन्य विषयों का अन्वेषण करना और उनके बारे में लिखना पसंद है। जब वे सामग्री नहीं लिख रहे होते हैं, तो आप उन्हें अक्सर गेमिंग करते या फॉर्मूला 1 देखते हुए पाएंगे।

Reviews

《原子之心》评测 (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on
Atomic Heart Review

距离《原子之心》的首支预告片发布,感觉已经过去了很久。这一点在某种程度上让《原子之心》更难了,因为我们期望它能凭借充足的开发时间彻底惊艳我们。无论如何,撇开高期望不谈,我一直渴望进行《原子之心》评测,因为它现已登陆PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S和PC。即使从早期画面中,你也能看出其图形效果是多么壮观。这是一款架空历史游戏,这一事实进一步提升了人们探索这个新世界秩序究竟能带来什么的兴趣。 Xbox玩家很幸运,可以从发售第一天起通过Game Pass享受《原子之心》。其他主机玩家就没那么幸运了,你需要花费高达70美元(各州价格可能不同)购买一份。在这方面,想要停下来评估一下是否值得花钱购买《原子之心》是完全合理的。这款游戏真的像大家说的那么酷吗?图形效果是否达标甚至超越预期?这个世界能满足内心的渴望吗?最重要的是,每个任务中的战斗是否快速、有趣且令人满意?为了回答这些问题以及更多内容,请安坐阅读这篇深入探讨《原子之心》优点、缺点和不足(如果有的话)的评测。

首先,故事

在不剧透太多的情况下(我当然会尽量把精彩部分留给初次体验),《原子之心》是一个你听过无数遍的故事。它发生在1950年代,就在苏联赢得第二次世界大战之后。关于事情如何发展的架空叙事,讲述了世界如何演变成这股势不可挡的技术力量。 机器人四处游荡,仿佛它们是这里的主人,完全取代了工人阶级。即使取得了这样的成就,人类仍然觉得需要进一步进步,于是他们开始研究一个你可能以前听说过的科幻构想:在人们的脑海中重建互联网。这个“蜂巢思维”距离启动仅剩几天时间,此时你被召唤到苏联最重要的研究中心——3826设施,去调查某种异常现象。 陪伴你这位失忆者的是查尔斯,一只会说话、有知觉的手套,拥有聚合物驱动的念动力和冰冻能力。于是,你匆忙赶往3826设施,发现一个部分被毁的地下设施,里面挤满了变异生物和嗜血的机器人。局势在世界范围内升级,你的新任务变成了查明所有混乱的根源。

谢尔盖,地球救世主

我想重点介绍一下主角谢尔盖,因为他是个,呃,相当有个性的角色。他似乎对自己的过去毫无记忆,一心专注于他的任务:摧毁所有挡路的敌人。这是一个相当英雄主义的任务,因为整个世界已经变得反乌托邦,而恢复世界秩序的重任落在了他的肩上。可以说是“地球的救世主”。 但是,谢尔盖并不是最讨人喜欢的救世主,对吧?他缺乏幽默感,而且说实话,很烦人。另一方面,查尔斯是个相当体贴的搭档,甚至提出了关于“蜂巢思维”的道德问题。但是,谢尔盖根本不在乎查尔斯,只是利用他的能力,想完成他被赋予的任务。你可能以为在游戏进行几个小时后他会改变心意,但并没有。所以,你所能做的只是容忍这个人,而不是同情他。 说到这里,剧本似乎也有问题。它既不吸引人,也不发人深省。当然,游戏的前几个小时揭示了这个我们以前见过的前提,它本可能发展得非常酷。但是,一旦我们完成第一个任务,这个前提就基本消失了。一方面,游戏跳入了一场雄心勃勃的探索,触及资本主义、社会主义和共产主义等极其复杂的主题。另一方面,我们得到的是一些简短的对话,这些对话在某种程度上确实激发了一些好奇心,但在游戏后期基本就消失了。

这个世界,哦,这个世界

从封面到前提,再到游戏的前几个小时,《原子之心》都表现得如此雄心勃勃,以至于你甚至在接触到游戏的核心内容之前就开始被吸引。它是如此诱人,如此引人入胜,至少在一段时间内是这样。有太多我无法确切指出的失败之处,这些因素加在一起,淹没了一款本可能成为3A大作的游戏。 让我们从线性的前几个小时开始,你要击退那些原本友善、现在变成嗜血敌人的机器人。这是一种有趣、快节奏的战斗体验,向你投来各种有趣的变异或机器人生物。与此同时,情节通过缩小的字幕和大多令人厌烦的对话逐渐展开。随着情节推进,你终于有机会探索设施外的世界。 毫无疑问。《原子之心》的开放世界环境美得令人窒息。它绝对华丽。如此诱人,我怀疑你会毫不犹豫地沉醉其中。这使得《原子之心》未能利用如此丰富的开放世界空间这一事实更加令人遗憾。 在大多数情况下,你将进行小游戏和追捕任务。甚至有一段时间,它开始感觉是线性的,因为你被给出了如何推进的轮廓。当然,你可以自由探索,但前往预定义的设施,无论它们表现得多么线性,似乎确实更有优势。让我解释一下。

迷失在苏联乌托邦

Atomic Heart grandma 看,《原子之心》是一道风景。没人质疑这一点。但是,即使有如此令人惊叹的图形,仍然需要有各种各样的事情可做、可看或可发现。当第一次踏入这个风格化的复古未来主义苏联乌托邦时,你会感到一种需要满足的冲动。事实上,它的结构与《生化奇兵:无限》完全相同,这只会进一步提升人们的期望。 很快,世界范围内的混乱爆发,让你忙于击退受控的尸体和嗜血的机器人。就战斗而言,摆弄近战、远程和元素技能很有趣。当你以为3826设施已经是最坏的情况时,开放世界证明了并非如此,更糟糕的、成群结队的敌人会向你涌来。

我该如何呼吸?

Atomic Heart review 外面的世界如此混乱,你几乎想跑回封闭空间。但你仍然被你刚刚踏入的美景所吸引,所以你坚持下去。看,到处都是大量的监控摄像头。只要有一个发现你,就会向嗜血的机器人发出警报。你可能在几秒钟内就被机器人包围,甚至一次八个,把你逼入绝境。 无论你的战斗技巧多好,这种不平衡都会占据上风。更不用说在天空中盘旋的无人机,它们会修复倒下的机器人,向你发射激光,或者更糟的是,空投释放更多装在巨大板条箱里的机器人。你可以尝试潜行,但《原子之心》并不是为潜行而设计的。迟早,它们会找到你,并杀死你。

至少,还有战利品

Atomic Heart loot 你访问的一些设施里有一些相当酷的科幻创新可以探索。此外,你可以自由制作新工具并进行实验。无论你是从倒下的敌人身上拾取,在完成主要任务时获得,还是特意去探索《原子之心》世界还有什么内容,请放心,你的好奇心和求生意志都会得到回报。

最终评价

Atomic Heart review 嘿,我可以没完没了地谈论《原子之心》所提供的功能。没人说过你在那里会无事可做。唯一的问题是真正去做这些事情的激情和动力。在玩《原子之心》时,这个世界像磁铁一样吸引着你,但重复的刷怪变得难以忍受。为了什么目的?游戏让成群的敌人对抗一个对手。为什么要打造一个如此华丽、令人惊叹的世界,却只填充一些我们并不感兴趣的东西?它就像一片荒地——一片先进的荒地,机器人失控,情节毫无进展。 我并不是说《原子之心》完全是浪费时间,不是。如果你是拥有Game Pass订阅的Xbox玩家,一定要试试。但是,如果你不是,也许在购买之前退一步,真正确定这是你想投入20多个小时去玩的游戏,才是明智之举。  

《原子之心》评测 (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

A Mostly Fun Soviet Utopia Turned Awry

Atomic Heart is a jaw-dropping title featuring a mostly fun combat system. It has satisfactory elemental, melee, and ranged gameplay, like freezing enemies and taking them down at peace, which certainly also makes for a good crowd-control option. The weapon variety isn’t too disappointing either, especially the shotgun that does exactly what it’s always intended to do. You’ll find upgrade stations that allow you to replenish your gear or craft new fun stuff. These stations also act as save stations that you should definitely make use of, given Atomic Heart’s infrequent auto-saving. Overall, this is a pretty decent entry that is more of a double-A than a triple-A title to consider.

 

 

एवंस आई. करंजा एक फ्रीलांस लेखक हैं जिन्हें प्रौद्योगिकी से जुड़ी हर चीज़ का शौक है। उन्हें वीडियो गेम्स, क्रिप्टोकरेंसी, ब्लॉकचेन और अन्य विषयों का अन्वेषण करना और उनके बारे में लिखना पसंद है। जब वे सामग्री नहीं लिख रहे होते हैं, तो आप उन्हें अक्सर गेमिंग करते या फॉर्मूला 1 देखते हुए पाएंगे।

Reviews

Recensione di Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC)

Avatar photo
Updated on
Atomic Heart Review

Sembra passata un’eternità da quando è uscito il primo teaser trailer di Atomic Heart. Questo singolo fattore rende in un certo senso più difficile il compito di Atomic Heart, poiché ci aspettiamo che ci lasci a bocca aperta, considerando tutto il tempo di sviluppo che il gioco ha avuto. Comunque, alte aspettative a parte, non vedevo l’ora di scrivere la recensione di Atomic Heart, dato che è ora disponibile su PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC. Già dai primi filmati si poteva vedere quanto fossero spettacolari le grafiche. Il fatto che si tratti di un gioco di storia alternativa aumenta ulteriormente l’interesse nell’esplorare cosa ha da offrire esattamente questo nuovo ordine mondiale. I proprietari di Xbox sono abbastanza fortunati da poter godere dell’accesso a Atomic Heart tramite Game Pass fin dal primo giorno. Per le altre console, non è così, poiché dovrai acquistarne una copia per la bella cifra di 70 dollari, variabile a seconda dello stato. In questo senso, è del tutto comprensibile volersi fermare a valutare quanto valga la pena spendere i propri soldi per Atomic Heart. Il gioco è davvero così bello come dicono tutti? Le grafiche sono all’altezza e oltre? Il mondo soddisfa i desideri del cuore? Soprattutto, il combattimento è veloce, divertente e soddisfacente in ogni missione? Per le risposte a queste domande e altro ancora, mettiti comodo con questa recensione approfondita di Atomic Heart sui pregi, i difetti e le bruttezze (se ce ne sono).

Prima di tutto, la Storia

Senza dare troppi spoiler (cercherò certamente di riservare le parti succose solo per le prime impressioni), Atomic Heart è una storia che hai sentito mille volte prima. Si svolge negli anni ’50, subito dopo che l’Unione Sovietica ha vinto la Seconda Guerra Mondiale. La narrazione alternativa di come sono andate le cose spiega quanto il mondo si sia evoluto in questa inarrestabile forza tecnologica. I robot si aggirano in giro come se fossero a casa loro, avendo completamente sostituito la classe operaia. Nonostante un tale traguardo, gli umani sentono ancora il bisogno di progredire ulteriormente, quindi iniziano a lavorare su un’idea fantascientifica che potresti aver già sentito prima: ricreare internet nelle menti delle persone. Questa “mente collettiva” è a pochi giorni dal lancio quando vieni chiamato alla Struttura 3826, il principale centro di ricerca dell’Unione Sovietica, per indagare su una sorta di anomalia. Ad accompagnare il tuo sé smemorato c’è Charles, un guanto parlante senziente con poteri di telecinesi e criocinesi alimentati da polimeri. Quindi, ti affretti verso la Struttura 3826 per trovare una struttura sotterranea parzialmente distrutta, stipata fino all’orlo di esseri mutati e robot assetati di sangue. La situazione si intensifica in tutto il mondo e la tua nuova missione diventa arrivare al fondo di tutto il caos.

Sergei, il Salvatore della Terra

Voglio mettere in luce Sergei, il personaggio principale, perché è davvero un, uh, personaggio. Sembra non avere alcun ricordo del suo passato ed è unicamente concentrato sulla sua missione di distruggere tutti i nemici che gli si parano davanti. È una richiesta piuttosto eroica, considerando che il mondo intero è diventato distopico e tocca a lui trovare un modo per ripristinare l’ordine mondiale. “Il Salvatore della Terra”, se vuoi. Ma Sergei non è il salvatore più simpatico, vero? Non è divertente e, francamente, è fastidioso. D’altra parte, Charles è un compagno piuttosto riflessivo, che solleva persino la questione della moralità di una “mente collettiva”. Ma a Sergei non importa un fico secco di Charles, lo usa solo per le sue abilità e vuole completare la missione che gli è stata affidata. Penseresti che cambi idea dopo qualche ora di gioco, ma no. Quindi, tutto ciò che ti resta da fare è tollerare, piuttosto che empatizzare, con il tipo. E già che ci siamo, anche la scrittura sembra fuori posto. Non è né coinvolgente né stimolante. Certo. Le prime ore di gioco svelano questa premessa che abbiamo già visto prima e che potrebbe portare a qualcosa di davvero interessante. Ma la premessa praticamente si esaurisce una volta completata la prima missione. Da un lato, il gioco si lancia in un’ambiziosa scorribanda, toccando temi profondamente complessi come capitalismo, socialismo e comunismo. Dall’altro, ci vengono offerte brevi conversazioni che in una certa misura stimolano una certa curiosità, ma che praticamente svaniscono nelle parti successive del gioco.

Il Mondo, Oh Mio, il Mondo

Dalla copertina alla premessa alle prime ore di gioco, Atomic Heart si presenta in modo così ambizioso che inizi a essere attratto dal gioco ancora prima di arrivare al suo cuore. È così invitante, così avvincente, almeno per un po’. Ci sono così tante cose che non riesco a identificare che falliscono e che, messe insieme, affondano un titolo altrimenti potenzialmente tripla A. Cominciamo con le prime ore, che si svolgono in modo lineare, abbattendo i robot precedentemente gentili trasformati in nemici assetati di sangue che ti vengono incontro. È un’esperienza di combattimento divertente e veloce che ti lancia contro una varietà di interessanti esseri mutati o robotici. Nel frattempo, la trama si dipana attraverso sottotitoli rimpiccioliti e dialoghi per lo più fastidiosi. Una volta sbrigata la trama, finalmente hai la possibilità di esplorare il mondo al di fuori della struttura. Non c’è dubbio. Gli ambienti open-world di Atomic Heart sono da morire. Sono assolutamente stupendi. Così invitanti che dubito avresti remore a perderti nella meraviglia di tutto ciò. Questo rende ancora più triste il fatto che Atomic Heart abbia perso l’opportunità di sfruttare tali lussureggianti spazi open-world. Per la maggior parte del tempo, ti dedicherai a minigiochi e alla caccia alle missioni. Ha persino iniziato, per un po’, a sembrare lineare, visto che ti viene fornita una traccia su come procedere. Certo, sei libero di vagare, ma raggiungere le strutture predefinite, per quanto lineari si presentino, sembra offrire più vantaggi. Lasciatemi spiegare.

Persi nell’Utopia Sovietica

Atomic Heart grandma Vedete, Atomic Heart è uno spettacolo da vedere. Nessuno lo mette in dubbio. Ma, anche con una grafica così mozzafiato, deve comunque esserci una varietà di cose da fare, vedere o trovare. Quando metti piede per la prima volta in questa stilistica utopia sovietica retrofuturistica, provi un’emozione che ha bisogno di essere placata. Il fatto che abbia esattamente la stessa struttura di BioShock Infinite non fa che aumentare ulteriormente le aspettative. In men che non si dica, scoppia l’anarchia mondiale che ti tiene occupato ad abbattere cadaveri gestiti e robot assetati di sangue. Per quanto riguarda il combattimento, è divertente sperimentare con le abilità corpo a corpo, a distanza ed elementari coinvolte. Quando pensavi che la Struttura 3826 sarebbe stata lo scenario peggiore, l’open world dimostra il contrario, con sciami di nemici molto, molto peggiori che ti vengono incontro.

Come respiro?

Atomic Heart review Il mondo esterno è così caotico che quasi vorresti correre di nuovo verso spazi chiusi. Ma sei ancora affascinato dalla bellezza in cui sei appena entrato, quindi continui. Vedi, ci sono tonnellate di telecamere di sicurezza ovunque. Basta che una ti individui per allertare della tua presenza i bot assetati di sangue. Potresti essere circondato da bot in pochi secondi, anche otto alla volta, che ti mettono all’angolo. Per quanto bravo tu sia in combattimento, lo squilibrio prende semplicemente il sopravvento. Per non parlare dei droni che sciamano nei cieli, riparano i bot caduti, ti sparano laser o, peggio, si paracadutano per rilasciare ancora più bot in enormi casse. Potresti ricorrere alla furtività, ma Atomic Hearts non è esattamente costruito per lo stealth. Prima o poi ti troveranno e ti uccideranno.

Almeno, il Bottino

Atomic Heart loot Alcune delle strutture che visiti contengono innovazioni fantascientifiche piuttosto interessanti che puoi esplorare. Inoltre, sei libero di creare nuovi strumenti e sperimentare con essi. Che li raccolti dai nemici caduti, li acquisisca completando le missioni principali o ti impegni a esplorare cosa ha ancora in serbo il mondo di Atomic Heart, stai certo che verrai ricompensato per la tua curiosità e volontà di sopravvivere.

Verdetto

Atomic Heart review Ehi, potrei continuare all’infinito sulle caratteristiche che Atomic Heart ha da offrire. Nessuno ha mai detto che lì mancherebbero le cose da fare. L’unico problema è la passione e la motivazione per fare effettivamente queste cose. Mentre giochi a Atomic Heart, il mondo ti attira come una calamita, ma la ripetitività diventa troppo da sopportare. Per quale fine? Il gioco forgia sciami di nemici contro l’unico avversario. Perché curare un mondo così stupendo e mozzafiato solo per riempirlo di cose per cui non abbiamo un interesse convincente? È come una terra desolata—una terra desolata avanzata con robot impazziti e una trama che non porta da nessuna parte. Non sto dicendo che Atomic Heart sia una completa perdita di tempo, no. Se sei un proprietario di Xbox con un abbonamento Game Pass, provalo sicuramente. Ma, se non lo sei, forse sarebbe saggio fare un passo indietro prima dell’acquisto per essere davvero certo che questo sia ciò in cui vorresti investire le tue 20+ ore.  

Recensione di Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC)

A Mostly Fun Soviet Utopia Turned Awry

Atomic Heart is a jaw-dropping title featuring a mostly fun combat system. It has satisfactory elemental, melee, and ranged gameplay, like freezing enemies and taking them down at peace, which certainly also makes for a good crowd-control option. The weapon variety isn’t too disappointing either, especially the shotgun that does exactly what it’s always intended to do. You’ll find upgrade stations that allow you to replenish your gear or craft new fun stuff. These stations also act as save stations that you should definitely make use of, given Atomic Heart’s infrequent auto-saving. Overall, this is a pretty decent entry that is more of a double-A than a triple-A title to consider.

 

 

एवंस आई. करंजा एक फ्रीलांस लेखक हैं जिन्हें प्रौद्योगिकी से जुड़ी हर चीज़ का शौक है। उन्हें वीडियो गेम्स, क्रिप्टोकरेंसी, ब्लॉकचेन और अन्य विषयों का अन्वेषण करना और उनके बारे में लिखना पसंद है। जब वे सामग्री नहीं लिख रहे होते हैं, तो आप उन्हें अक्सर गेमिंग करते या फॉर्मूला 1 देखते हुए पाएंगे।

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.