खेल
पॉइंट स्प्रेड बेटिंग इन स्पोर्ट्स क्या है?
पॉइंट स्प्रेड बेटिंग एक बहुत ही लोकप्रिय बेटिंग मार्केट है, जिसमें दोनों टीमों के ऑड्स को पॉइंट/गोल मॉडिफायर के साथ बराबर किया जाता है। मूल रूप से, मजबूत टीम को पॉइंट्स की कटौती दी जाएगी, जबकि अंडरडॉग्स को एक समान संख्या में पॉइंट्स का बढ़ावा दिया जाएगा, और दोनों टीमों पर ऑड्स बराबर होंगे। मजबूत टीम के लिए, जीतना पर्याप्त नहीं होगा, क्योंकि उन्हें पॉइंट डेफिसिट को पार करने की आवश्यकता होगी। इसका मतलब है कि उन्हें जीतने के लिए एक ऐसे मार्जिन से जीतना होगा जो पॉइंट डेफिसिट से अधिक हो। दूसरी ओर, अंडरडॉग को पॉइंट्स में बढ़ावा मिलेगा, इसलिए वे केवल तभी हारेंगे जब वे फेवरिट द्वारा एक मार्जिन से हराए जाएंगे जो पॉइंट बूस्ट से अधिक हो।
पॉइंट स्प्रेड्स का सिद्धांत
जब एक बुकमेकर एक पॉइंट स्प्रेड बनाता है, तो यह दो टीमों के बीच ताकत के अंतर का उनका अनुमान है। यह मूल रूप से एक मार्जिन है जिससे मजबूत टीम को खेल जीतना चाहिए। उदाहरण के लिए, यदि एक एनएचएल गेम टोरंटो मेपल लीफ्स और बफ़ेलो सेब्रेस के बीच है, और ऑड्स इस प्रकार हैं:
- टोरंटो मेपल लीफ्स -4.5
- बफ़ेलो सेब्रेस +4.5
टोरंटो मेपल लीफ्स गेम जीतने के फेवरिट हैं और बुकमेकर्स का मानना है कि जीतने का एक समान मौका देने वाला मार्जिन 4.5 है। यदि आप टोरंटो मेपल लीफ्स पर जीतने के लिए दांव लगाते हैं, तो आपको उन्हें बफ़ेलो सेब्रेस से 5 गोल या अधिक से जीतने की आवश्यकता होगी। यदि आप बफ़ेलो सेब्रेस पर जीतने के लिए दांव लगाते हैं, तो आपको उन्हें जीतने या 1, 2, 3, या 4 गोल से हारने की आवश्यकता होगी। यदि बफ़ेलो सेब्रेस 5 गोल या अधिक से हारते हैं, तो आप अपना दांव हार जाएंगे।
हैंडिकैप
दुनिया भर में, पॉइंट स्प्रेड्स को हैंडिकैप भी कहा जाता है। हैंडिकैप शब्द “हैंड-इन-कैप” से आया है। यह एक प्रणाली थी जिसमें पंटर्स एक तटस्थ पार्टी की टोपी में दांव या पैसा रखते थे, जो यह तय करते थे कि दांव का मूल्य समान था या नहीं। बाद में, हैंडिकैप्स का उपयोग घुड़दौड़ में किया गया था। यह एक नियम था जिसमें घोड़ों को दौड़ते समय अलग-अलग वजन दिए जाते थे, ताकि सभी घोड़ों को जीतने का एक समान मौका मिले।
हैंडिकैप्स (या पॉइंट स्प्रेड्स) के तीन अलग-अलग प्रकार हैं, हालांकि 2 अधिक प्रमुख हैं।
एशियन हैंडिकैप
यह हैंडिकैप का सबसे आम प्रकार है। यदि आप एक पॉइंट स्प्रेड देखते हैं जो .5 पर समाप्त होता है, तो यह एक एशियन हैंडिकैप है। चूंकि खेलों में आधे पॉइंट नहीं बनाए जा सकते हैं, इसलिए बेटिंग लाइन जीतने और हारने के मानदंड को परिभाषित करेगी। उपरोक्त उदाहरण में जहां टोरंटो मेपल लीफ्स का स्प्रेड -4.5 है, वे केवल तभी जीतेंगे जब वे अपने प्रतिद्वंद्वियों को 5 पॉइंट या अधिक से हराएंगे। यदि वे केवल 4 पॉइंट से जीतते हैं, तो यह एक हार माना जाएगा।
यूरोपीय हैंडिकैप
यूरोपीय हैंडिकैप में आधे पॉइंट नहीं होते हैं। वे पूर्ण संख्या वाले स्प्रेड हैं और यह एक ड्रा या पुश की संभावना को खोलता है। उदाहरण के लिए, यदि गेम पर हैंडिकैप है:
- टोरंटो मेपल लीफ्स -4
- बफ़ेलो सेब्रेस +4
इस मामले में, टोरंटो मेपल लीफ्स को अभी भी 5 या अधिक पॉइंट से जीतने की आवश्यकता होगी, लेकिन यदि वे गेम 4 पॉइंट से जीतते हैं, तो यह एक पुश माना जाएगा। इसका मतलब है कि गेम एक टाई में समाप्त हो गया है, और आपको अपना दांव वापस मिल जाएगा। बफ़ेलो सेब्रेस पर दांव लगाने के लिए भी यही बात लागू होती है। यदि वे गेम जीतते हैं या 3 या कम पॉइंट से हारते हैं, तो आप अपना दांव जीत जाएंगे, लेकिन यदि वे 4 गोल से पीछे रहते हैं, तो यह एक पुश होगा।
डबल एशियन हैंडिकैप
यह एक विशेष प्रकार का हैंडिकैप है जो केवल कुछ खेलों में पाया जा सकता है। वे मूल रूप से अन्य दो प्रकार के हैंडिकैप्स का मिश्रण हैं, और स्प्रेड .25 या .75 पर समाप्त होते हैं। मूल रूप से, आप जो दांव लगाते हैं वह दो भागों में बंट जाता है और निकटतम एशियन हैंडिकैप और यूरोपीय हैंडिकैप दांव पर जाता है। एक गेम में जहां स्प्रेड है:
- टोरंटो मेपल लीफ्स -4.75
- बफ़ेलो सेब्रेस +4.75
टोरंटो मेपल लीफ्स पर $10 का दांव -4.5 और -5 पर $5 के दांव में विभाजित हो जाएगा। यदि मेपल लीफ्स गेम 6 गोल या अधिक से जीतते हैं, तो दोनों दांव जीत जाएंगे और आपको पूरा इनाम मिलेगा। यदि मेपल लीफ्स गेम से ठीक 5 गोल से जीतते हैं, तो आपके दांव का आधा हिस्सा पूरी तरह से भुगतान करेगा, जबकि दूसरा आधा पुश हो जाएगा। बफ़ेलो सेब्रेस पर समान दांव लगाने से $5 का दांव +5 और $5 का दांव +4.5 पर लग जाएगा। यदि टीम 4 गोल से अधिक नहीं हारती है, तो आप अपना दांव जीत जाएंगे। यदि वे ठीक 5 गोल से हारते हैं, तो आपके दांव का आधा हिस्सा हार जाएगा, जबकि दूसरा आधा पुश हो जाएगा।
इसी तरह, .25 वाली लाइन भी इसी तरह काम करती है:
- टोरंटो मेपल लीफ्स -4.25
- बफ़ेलो सेब्रेस +4.25
मेपल लीफ्स पर $10 का दांव -4 और -4.5 पर $5 के दांव में विभाजित हो जाएगा। सेब्रेस पर $10 का दांव +4.5 और +4 पर $5 के दांव में विभाजित हो जाएगा।
वैकल्पिक लाइनें
पॉइंट स्प्रेड्स दो टीमों के बीच जीत और हार की रेखा को चिह्नित करते हैं, लेकिन यह एकमात्र प्रकार का स्प्रेड नहीं है जो उपलब्ध है। अधिकांश स्पोर्ट्सबुक वैकल्पिक लाइनें भी प्रदान करती हैं जहां आप विभिन्न स्प्रेड्स की एक लंबी सूची पा सकते हैं। वे विभिन्न ऑड्स के साथ आएंगे, और आप देखेंगे कि जैसे ही नकारात्मक हैंडिकैप बढ़ता है, ऑड्स भी बढ़ जाते हैं। सूची के दूसरी तरफ, बड़े सकारात्मक हैंडिकैप छोटे ऑड्स के साथ आएंगे।
एक एनएफएल गेम लें जहां बाल्टिमोर रेवेन्स और ग्रीन बे पैकर्स के बीच पॉइंट स्प्रेड है:
- ग्रीन बे पैकर्स +1.5
- बाल्टिमोर रेवेन्स -1.5
इन दांवों में समान ऑड्स हैं: 1.9। यह दोनों के बीच संतुलन का प्रतिनिधित्व करता है, लेकिन आप वैकल्पिक लाइनें चुन सकते हैं जो लंबे या छोटे ऑड्स के साथ आती हैं:
ग्रीन बे पैकर्स स्प्रेड्स और ऑड्स:
- +3.5 ऑड्स 1.57
- +3 ऑड्स 1.66
- +2.5 ऑड्स 1.8
- +2 ऑड्स 1.83
- +1.5 ऑड्स 1.9 (पॉइंट स्प्रेड)
- +1 ऑड्स 2
- -1 ऑड्स 2.1
- -1.5 ऑड्स 2.15
- -2 ऑड्स 2.2
- -2.5 ऑड्स 2.25
- -3 ऑड्स 2.35
- -3.5 ऑड्स 2.55
बाल्टिमोर रेवेन्स स्प्रेड्स और ऑड्स:
- -3.5 ऑड्स 2.25
- -3 ऑड्स 2.1
- -2.5 ऑड्स 2.05
- -2 ऑड्स 2
- -1.5 ऑड्स 1.9 (पॉइंट स्प्रेड)
- -1 ऑड्स 1.83
- +1 ऑड्स 1.72
- +1.5 ऑड्स 1.69
- +2 ऑड्स 1.68
- +2.5 ऑड्स 1.66
- +3 ऑड्स 1.54
- +3.5 ऑड्स 1.48
यह आपको बहुत सारे बेटिंग अवसर प्रदान करता है। आप उस दांव को चुन सकते हैं जिसमें सबसे अच्छे ऑड्स हैं और जो जीतने की मजबूत संभावना रखता है। हालांकि, जैसे ही आप ऑड्स के साथ अधिक महत्वाकांक्षी होते जाएंगे, आप अपने दांव में अधिक जोखिम लाएंगे।
निष्कर्ष
पॉइंट स्प्रेड्स दोनों टीमों को जीतने का एक समान मौका देते हैं, जो 50:50 के दांव बनाते हैं। वे एक मजबूत विकल्प हैं जब आप लगभग समान मONEY ऑड्स पर किसी भी टीम पर दांव लगाना चाहते हैं। लेकिन आपको वैकल्पिक लाइनों पर भी विचार करना चाहिए। वे बेटिंग की एक विशाल दुनिया प्रदान करते हैं और आप कुछ दांव पर अच्छे मूल्य पा सकते हैं।
वैकल्पिक लाइनें पॉइंट स्प्रेड्स की तुलना में थोड़ा अधिक शोध की मांग करती हैं। दोनों टीमों के बारे में अच्छी जानकारी आपके निर्णय लेने में बहुत मदद कर सकती है। सांख्यिकीय जानकारी भी है जो आपके निर्णय लेने में मदद कर सकती है, जैसे:
- दोनों टीमों का आक्रमण रिकॉर्ड – उन्होंने अपने पिछले खेलों में कितने पॉइंट स्कोर किए
- रक्षात्मक रिकॉर्ड – उन्होंने कितने पॉइंट गंवाए
- होम रिकॉर्ड – कौन सी टीम होम एडवांटेज हासिल करती है और यह गेम को कैसे प्रभावित कर सकती है
- टॉप स्कोरर – टीमें पॉइंट्स के लिए किस पर निर्भर करती हैं और क्या वे उपलब्ध होंगे
- शेड्यूल – कौन सी टीम अधिक थकान का सामना करने की संभावना है और क्या वे आगामी गेम्स के लिए खिलाड़ियों को आराम देंगे
यदि आप अपना होमवर्क करते हैं, तो आप कुछ महान ऑफ़र चुन सकते हैं और वैकल्पिक लाइनों बाजार में दिए गए लंबे ऑड्स का लाभ उठा सकते हैं।











