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ओकामी सीक्वल: सब कुछ जो हम जानते हैं

अवतार तस्वीरें

प्रसिद्ध जापानी वीडियो गेम डेवलपर हिदेकी कामिया ने सार्वजनिक रूप से कैपकॉम से अनुरोध किया कि वह उन्हें इसका सीक्वल बनाने की अनुमति दे। Okami जुलाई में वापस। उनकी अपील काम कर गई, जैसा कि कैपकॉम ने हाल ही में घोषणा की ओकामी सीक्वल द गेम अवार्ड्स 2024 में। यह एक सुखद आश्चर्य था जिसे बहुत धूमधाम से, एक ड्रमर और एक बड़े ऑर्केस्ट्रा के साथ प्रदर्शित किया गया। यह निस्संदेह बड़ी खबर है, यह देखते हुए कि यह कितना असाधारण और लोकप्रिय है Okami था, और धूमधाम निश्चित रूप से इसके लायक था।

ओकामी सीक्वल अभी भी विकास के शुरुआती चरणों में है। इसके अलावा, गेम की विशेषताओं, इसकी रिलीज़ की तारीख और अन्य महत्वपूर्ण विवरणों के बारे में बहुत कम जानकारी है। फिर भी, हम अपने पास मौजूद जानकारी और मूल गेम के बारे में जो कुछ भी जानते हैं, उसके आधार पर सटीक अनुमान लगा सकते हैं। यहाँ हम जो कुछ भी जानते हैं उसका पूर्वावलोकन है ओकामी सीक्वल.

ओकामी सीक्वल क्या है?

ओकामी सीक्वल: सब कुछ जो हम जानते हैं

ओकामी सीक्वल लोकप्रिय खेल का अगला भाग है Okami. उल्लेखनीय है कि यह गेम का आधिकारिक शीर्षक नहीं है, और कई लोगों ने इसे डब भी किया है ओकामी 2.

गेम की घोषणा ने कई प्रशंसकों को चौंका दिया, जिनमें से अधिकांश को इस कल्ट क्लासिक के सीक्वल की उम्मीद नहीं थी। हालाँकि, कैपकॉम पिछले कुछ समय से सीक्वल के लिए आधार तैयार कर रहा है। कंपनी ने हाल ही में इस साल की शुरुआत में प्रशंसकों से पूछा कि क्या वे सीक्वल में रुचि रखते हैं Okami और अन्य खेलों की तरह ब्रेथ ऑफ़ फ़ायर और मृत राइजिंग.

इसके अलावा, के निदेशक हिदेकी कादिया Okami, सीक्वल के लिए अपील कर रहा है। "मुझे लगता है कि रचनाकारों का यह कर्तव्य है कि वे ऐसे सीक्वल बनाएं जिन्हें प्रशंसक देखना चाहते हैं। हालाँकि मैं बहुत ऊँचा और शक्तिशाली लगता हूँ, लेकिन मुझे इससे आगे बढ़े हुए काफी समय हो गया है Okami"लेकिन मुझे अभी भी लगता है कि मैंने अपना कर्तव्य पूरा नहीं किया है। इसलिए, कैपकॉम, कृपया, इसे एक साथ करें," कडिया ने एक सार्वजनिक साक्षात्कार में कहा।

कहानी

ओकामी सीक्वल: सब कुछ जो हम जानते हैं

कहानी में ओकामी सीक्वल अभी भी रहस्य बना हुआ है। हालांकि, ट्रेलर में दिखाए गए दृश्यों के आधार पर यह मूल कहानी से जुड़ा हुआ होगा। मूल कहानी अमातेरसु के बारे में है, जो एक भेड़िया के रूप में सूर्य देवी है, जो भूमि को शापित करने वाले राक्षसों से लड़ती है। कहानी काफी आकर्षक और जटिल है। इसके अलावा, इसका अंत काफी संतोषजनक है, जिसमें अमातेरसु राक्षसों को हराती है, शापों को हटाती है, और भूमि की सुंदरता और उत्पादकता को बहाल करती है। ऐसे में, यह देखना दिलचस्प होगा कि कहानी आगे कैसे विकसित होती है ओकामी सीक्वल.

gameplay

ओकामी सीक्वल: सब कुछ जो हम जानते हैं

के लिए गेमप्ले ओकामी सीक्वल मूल गेमप्ले पर आधारित होगा। Okami इसमें अन्वेषण, रोमांच, पहेली सुलझाना और कहानी सुनाना शामिल है। इसके अलावा, गेमप्ले मैकेनिक्स में सेलेस्टियल ब्रश का उपयोग शामिल है। यह सुविधा खिलाड़ियों को दुश्मनों से लड़ने, पहेलियों को सुलझाने, दुनिया को पुनर्स्थापित करने और बहुत कुछ करने के लिए स्क्रीन पर प्रतीक बनाने में सक्षम बनाती है।

ओकामी सीक्वल सेलेस्टियल ब्रश मैकेनिक्स को बेहतर बनाने के लिए गेमिंग तकनीक हार्डवेयर और सॉफ़्टवेयर में प्रगति का लाभ उठाएगा। इस प्रकार, इसमें मल्टी-स्टेप ब्रश संयोजन और पूरी तरह से नई ब्रश सुविधाएँ हो सकती हैं। अधिक उन्नत ब्रश मैकेनिक्स समग्र गेमप्ले के सभी अन्य पहलुओं को बेहतर बना सकते हैं, जिसमें अन्वेषण, मुकाबला, पहेलियाँ और कहानी सुनाना शामिल है।

नया गेम बेहतर अन्वेषण और साहसिक यांत्रिकी का भी वादा करता है। मूल गेम में अर्ध-खुली दुनिया का लेआउट है। इसके विपरीत, ओकामी सीक्वल इसमें एक विशाल खुली दुनिया हो सकती है जिसमें परस्पर जुड़े हुए क्षेत्र हों, जिन्हें आप स्वतंत्र रूप से खोज सकते हैं। इसमें दिन-रात के चक्र और गतिशील मौसम भी हो सकता है। दिलचस्प बात यह है कि दुनिया में पर्यावरण संबंधी पहेलियाँ और छिपे हुए रहस्य हो सकते हैं जो अन्वेषण को और अधिक आकर्षक और पुरस्कृत बना देंगे।

गेम के आधिकारिक ट्रेलर के दृश्यों से यह भी पता चलता है कि इसमें बेहतर कला शैली और अधिक आकर्षक दृश्य हो सकते हैं। सबसे खास बात यह है कि गेम हार्ड इंक आउटलाइन को हटा देता है, जिससे शेडिंग और रंग में अधिक प्राकृतिक बदलाव संभव हो जाते हैं। इसके अलावा, इसमें गर्म और नरम रंग ग्रेडिएंट हैं। नए दृश्य गेम की दुनिया को अधिक हाथ से पेंट किए गए रूप और अनुभव देते हैं। दृश्यों में सुधार कहानी सुनाने के अनुभव को भी प्रभावित करेगा, क्योंकि मूल Okami खेल ने अपनी कहानी कहने के लिए कला निर्देशन का उपयोग किया।

युद्ध यांत्रिकी में Okami अद्वितीय हैं, क्योंकि वे सेलेस्टियल ब्रश यांत्रिकी पर आधारित हैं। ओकामी सीक्वल बेहतर ब्रश मैकेनिक्स की बदौलत इसमें बेहतर, ज़्यादा गतिशील लड़ाकू मैकेनिक्स की सुविधा हो सकती है। इसमें संभवतः ज़्यादा जटिल और आकर्षक पहेलियाँ भी होंगी।

विकास

ओकामी सीक्वल: सब कुछ जो हम जानते हैं

हिदेकी कामिया इसके विकास का निर्देशन करेंगे ओकामी सीक्वलकामिया मूल फिल्म के विकास में निर्देशक भी थे। Okami, और उनके इनपुट ने गेम को इतना उत्कृष्ट बनाने में बहुत मदद की। उन्होंने अन्य प्रसिद्ध गेम भी निर्देशित किए हैं जैसे Bayonetta और घरेलू दुष्ट 2यह गेम अभी भी विकास के शुरुआती चरण में है, यह देखते हुए कि कामिया ने इसे विकसित करने की सार्वजनिक अपील केवल छह महीने पहले की थी।

एक दिलचस्प मोड़ यह है कि मूल Okami खेल क्लोवर द्वारा विकसित किया गया था, ओकामी सीक्वल क्लोवर्स द्वारा विकसित किया जाएगा। क्लोवर कुछ ही समय बाद बंद हो गया ओकामी का लॉन्च। हिदेकी कामिया सहित कई स्टाफ सदस्यों ने तब प्लैटिनमगेम्स नामक एक नया स्टूडियो बनाया।

हालाँकि, कामिया ने हाल ही में प्लैटिनमगेम्स छोड़ दिया है और क्लोवर्स के साथ मिलकर काम करेगी ओकामी सीक्वलइसके अलावा, क्लोवर्स में क्लोवर्स के कई कर्मचारी शामिल हैं। उल्लेखनीय रूप से, क्लोवर्स मशीन हेड वॉक्स इंक. और एम-टू इंक. के साथ मिलकर भी विकास में भागीदारी करेगा। ओकामी सीक्वल.

ट्रेलर

के लिए आधिकारिक ट्रेलर ओकामी सीक्वल गेम अवार्ड्स 2024 में इसकी आधिकारिक घोषणा के साथ ही इसकी शुरुआत हुई। यह नए गेम की दुनिया और प्यारे अमातेरसु की एक मिनट की झलक है। नई दुनिया हल्की और अधिक जीवंत दिखती है, जो दृश्यों और कला शैली में सुधार को उजागर करती है। इसके अलावा, इसमें सेलेस्टियल ब्रश मैकेनिक्स को प्रदर्शित करने वाला एक दृश्य है। दुर्भाग्य से, ट्रेलर गेमप्ले मैकेनिक्स या दुनिया की सेटिंग के बारे में ज़्यादा कुछ नहीं दिखाता है।

रिलीज की तारीख, प्लेटफार्म और संस्करण

जानकारी जारी की

डेवलपर्स ने इसके लिए कोई रिलीज तिथि निर्दिष्ट नहीं की है ओकामी सीक्वलहालाँकि, ऐसा जल्द ही नहीं होगा, क्योंकि खेल अभी भी अपनी प्रारंभिक अवस्था में है।

यह भी स्पष्ट नहीं है कि कौन सा प्लेटफॉर्म इसका समर्थन करेगा ओकामी सीक्वल. हालाँकि, यह संभावना है कि यह अगले निन्टेंडो कंसोल और अन्य अगली पीढ़ी के गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म के साथ संगत होगा। अगले निन्टेंडो कंसोल में बेहतर गति नियंत्रण हो सकता है, जो गेम की सेलेस्टियल ब्रश तकनीकों में मदद कर सकता है। यह PlayStation, Xbox और PC प्लेटफ़ॉर्म के साथ भी संगत हो सकता है।

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सिंथिया वम्बुई एक गेमर है जिसे वीडियो गेमिंग सामग्री लिखने का शौक है। मेरी सबसे बड़ी रुचियों में से एक को व्यक्त करने के लिए शब्दों का सम्मिश्रण मुझे ट्रेंडी गेमिंग विषयों पर जानकारी देता रहता है। गेमिंग और लेखन के अलावा, सिंथिया एक तकनीकी विशेषज्ञ और कोडिंग उत्साही है।

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