प्रौद्योगिकी
ओडिसी ने एक वीडियो को एक खेलने योग्य गेम वर्ल्ड में बदल दिया
गेमिंग हमेशा सीमाओं को आगे बढ़ाता है। हम पिक्सेलेटेड ग्राफिक्स से रे-ट्रेस्ड रियलिज़म तक, बुनियादी एनपीसी से स्मार्ट एआई-पावर्ड दुश्मनों तक गए हैं। लेकिन अगर अगली बड़ी छलांग बेहतर इंजनों से नहीं आती है – अगर यह कुछ से आती है जो एक यूट्यूब वीडियो देखने जैसा लगता है … लेकिन आप वास्तव में इसे खेल सकते हैं? यही ओडिसी अपने नए इंटरैक्टिव वीडियो डेमो के साथ करने की कोशिश कर रहा है। यह शुरुआती है, यह ग्लिची है, लेकिन यह एआई गेमिंग तकनीक और हम वास्तविक समय इंटरैक्टिव वीडियो गेम्स का अनुभव कैसे करते हैं, इसमें एक नए युग की शुरुआत हो सकती है। आइए इसे तोड़ दें।
ओडिसी का इंटरैक्टिव वीडियो क्या है?

इंटरैक्टिव वीडियो मूल रूप से एक वीडियो है जिसे आप एक गेम की तरह खेल सकते हैं। ओडिसी की टीम इसे “वीडियो जिसे आप देख और इंटरैक्ट कर सकते हैं, जिसे पूरी तरह से एआई द्वारा वास्तविक समय में कल्पना की जाती है” के रूप में वर्णित करती है। दूसरे शब्दों में, यह एक सामान्य वीडियो जैसा दिखता है, लेकिन आप स्क्रीन पर होने वाली चीजों को नियंत्रित कर सकते हैं। इसे एक पहले-व्यक्ति वीडियो गेम के रूप में सोचें जिसमें आपके चारों ओर की दुनिया एक पूर्व-निर्मित 3डी स्तर नहीं है – यह एआई द्वारा उड़ान में उत्पन्न की जा रही है। ओडिसी इसे “होलोडेक का एक प्रारंभिक संस्करण” (हाँ, स्टार ट्रेक चीज़ की तरह जहां आप एक सिम्युलेटेड वर्ल्ड में कदम रखते हैं) भी कहता है।
ओडिसी के डेमो (जिसे आप वास्तव में एक वेब ब्राउज़र में आज़मा सकते हैं) में, आप विभिन्न एआई-जेनरेटेड दृश्यों के माध्यम से घूमने के लिए वीएएसडी कुंजियों का उपयोग करते हैं: एक लकड़ी का केबिन, एक घर, एक बार, और कई और। हर बार जब आप पुनः लोड करते हैं, तो दुनिया थोड़ी अलग दिखती है, क्योंकि कुछ भी पूर्व-लिखित नहीं है। यह एक पॉलिश्ड एएए गेम नहीं है – अधिक एक तकनीकी जादू का एक ट्रिक जो दिखाता है कि एक एआई वास्तविक समय में एक चलती दुनिया बना सकता है। जैसा कि रचनाकारों ने कहा, अनुभव अभी “एक ग्लिची सपने की खोज जैसा लगता है – कच्चा, अस्थिर, लेकिन निश्चित रूप से नया”। संक्षेप में, इंटरैक्टिव वीडियो एक बिल्कुल नया माध्यम है जो देखने और खेलने की रेखा को धुंधला करता है।
यह कैसे काम करता है

आंतरिक रूप से, इंटरैक्टिव वीडियो एक पारंपरिक गेम इंजन के बजाय एक एआई वर्ल्ड मॉडल का उपयोग करता है। सरल शब्दों में, एआई को प्रशिक्षित किया जाता है ताकि यह अनुमान लगा सके कि आपके द्वारा की जाने वाली कार्रवाई और जो हो रहा है उसके आधार पर अगला वीडियो फ्रेम क्या होगा। ओडिसी बताती है कि उनका वर्ल्ड मॉडल “वीडियो फ्रेम के रूप में दुनिया की अगली स्थिति का अनुमान लगाने का प्रयास करता है” वर्तमान स्थिति और एक क्रिया दी जाती है।
तो जब आप एक कुंजी दबाते हैं या अपने चरित्र को हिलाते हैं, तो एआई यह तय करता है कि अगला दृश्य कैसा दिखना चाहिए और इसे आपको स्ट्रीम करता है। यह बहुत तेजी से होता है – सिस्टम 40 मिलीसेकंड जितना कम समय में नए फ्रेम उत्पन्न कर सकता है – जो कि 24-30 एफपीएस गेम में फ्रेम के बीच के समय के बराबर है। व्यवहार में, यह लगभग तात्कालिक लगता है: आप एक बटन दबाते हैं, और वीडियो एक गेम की तरह प्रतिक्रिया करता है।
यह सभी भारी शुल्क वाले क्लाउड हार्डवेयर (ओडिसी उच्च-अंत ग्राफिक्स प्रोसेसिंग यूनिट के क्लस्टर का उपयोग एआई को चलाने के लिए कर रही है) द्वारा संचालित है। जैसे ही आप कोई इनपुट देते हैं, कहते हैं कि आप बाएं मुड़ते हैं या कूदते हैं, वह इनपुट सर्वर पर चलने वाले एआई मॉडल में भेजा जाता है। मॉडल तब यह कल्पना करता है कि अगला फ्रेम कैसा दिखना चाहिए (जो उसने सीखा है उस वीडियो डेटा से) और उस फ्रेम को आपकी स्क्रीन पर वापस भेजता है।
इसे 30 बार प्रति सेकंड करें और आपके पास एक इंटरैक्टिव स्ट्रीमिंग वीडियो है जो आपके खेलने के दौरान बदलता रहता है। यह क्लाउड गेमिंग जैसा है, सिवाय इसके कि दूसरे छोर पर कोई पूर्व-डिज़ाइन किया हुआ गेम नहीं है – यह एक एआई है जो इसे जाते ही बना रहा है। क्योंकि यह एक सामान्य गेम इंजन पर निर्भर नहीं करता है, ओडिसी नोट करती है कि सुधार बेहतर कोडिंग या आपके कंसोल में ग्राफिक्स कार्ड से नहीं आएंगे, बल्कि अधिक डेटा के साथ बेहतर एआई मॉडल को प्रशिक्षित करने से आएंगे। वर्तमान डेमो प्रिमिटिव है और इसमें कई खामियां हैं।
ओडिसी के एआई-पावर्ड इंटरैक्टिव वीडियो के बारे में गेमर्स को क्यों परवाह करनी चाहिए?

यहां यह दिलचस्प हो जाता है। इंटरैक्टिव वीडियो गेम्स को बदलने की कोशिश नहीं कर रहा है, कम से कम अभी तक नहीं। लेकिन यह कुछ धारणाओं को चुनौती देता है जो हमने एक गेम के बारे में की हैं … ठीक है, एक गेम क्या है।
आज, यहां तक कि सबसे बड़े ओपन-वर्ल्ड गेम्स भी डेवलपर समय और बजट से सीमित हैं। प्रत्येक वस्तु, प्रत्येक एनपीसी, प्रत्येक मिशन को योजना बनाने, मॉडलिंग, टेक्सचरिंग और कोडिंग करने की आवश्यकता है। लेकिन इंटरैक्टिव एआई वीडियो के साथ, यह हमेशा मामला नहीं हो सकता है। यदि एआई पर्याप्त अच्छा है, तो यह किसी भी पूर्व-डिज़ाइन किए बिना एक अनंत, अन्वेषण योग्य दुनिया उत्पन्न कर सकता है। इसका मतलब है कि एक गेम वर्ल्ड जो कभी समाप्त नहीं होता, कभी दोहराया नहीं जाता, और हमेशा अनुकूल होता है।
एक गेम की कल्पना करें जिसे लेवल डिज़ाइनर की आवश्यकता नहीं है। एआई मैप बनाता है जैसे ही आप जाते हैं। आपको 300 साइड क्वेस्ट की आवश्यकता नहीं है जो एक स्प्रेडशीट में लिखी गई हैं – एआई आपके प्लेस्टाइल के आधार पर उन्हें बनाता है। आपको पूर्व-लिखित पंक्तियों को दोहराते हुए स्क्रिप्टेड एनपीसी की आवश्यकता नहीं है – एआई गतिविधियों के आधार पर बातचीत को गतिविधियों से बनाता है। स्थिर गेम सामग्री की पूरी अवधारणा को पलटा जा सकता है।
प्रोसेडुरल जेनरेशन ने पहले से ही सीमाओं को आगे बढ़ाना शुरू कर दिया है, बस नो मैन्स स्काई देखें। लेकिन यह उससे बहुत आगे निकल जाता है। यह अधिक व्यक्तिगत गेमिंग अनुभवों को भी जन्म दे सकता है। यदि एआई सीखता है कि आप कैसे खेलते हैं, तो यह दुनिया को आपकी आदतों, शैली या रुचियों को प्रतिबिंबित करने वाले तरीके से आकार देना शुरू कर सकता है।
बेशक, गेमर्स पॉलिश, गहराई और तंग मैकेनिक्स को महत्व देते हैं – सभी चीजें जिनसे एआई अभी भी संघर्ष करता है। लेकिन यह तकनीक आपके पसंदीदा एएए शीर्षक को बदलने के बारे में नहीं है। यह एक नए प्रकार के अनुभव का आविष्कार करने के बारे में है। कुछ अधिक सपने जैसा। अधिक तरल। शायद कम अनुमानित, लेकिन कम सीमित भी।
तो भविष्य कैसा दिखता है?

यदि आप स्टार ट्रेक होलोडेक की कल्पना कर रहे हैं, तो आप अकेले नहीं हैं। यह बड़ा है, लेकिन अवास्तविक नहीं है। इसे एक दशक दें, और हम शायद नए गेम्स के लिए ट्रेलर नहीं देखेंगे – हम उनमें कदम रखेंगे, जैसे ही वे हमारे चारों ओर उत्पन्न होंगे। आपका गेमिंग सेटअप एक स्क्रीन और एक नियंत्रक जितना सरल हो सकता है, लेकिन सामग्री? अनंत। व्यक्तिगत। जीवित।
यहां तक कि अगर हम अभी तक वहां नहीं हैं, तो इंटरैक्टिव वीडियो गेम्स में छोटे तरीकों से घुसपैठ कर सकता है। शायद गतिशील कटसीन जो आपके गेमप्ले के आधार पर बदलते हैं। या प्रोसेडुरल रूप से उत्पन्न मिशन जो कम दोहरावदार और अधिक प्रामाणिक लगते हैं। एमएमओ वास्तविक समय में विकसित हो सकते हैं, एआई द्वारा संचालित, स्थिर अपडेट के बजाय। सैंडबॉक्स गेम्स वास्तविक सैंडबॉक्स बन सकते हैं, जिनके कोई किनारे नहीं हैं, कोई लोड ज़ोन नहीं है, कोई अंत नहीं है। आप कहानी नहीं खेलते – आप इसे जीते हैं, और एआई इसे आपके चारों ओर लिखता है।
बेशक, यह अभी भी शुरुआती है। वर्तमान दृश्य ग्लिची हैं, नियंत्रण सीमित हैं, और कोई “गेम” संरचना नहीं है। लेकिन यही सभी क्रांतियों की शुरुआत होती है – शांत, जंक, और किसी तरह जादुई। इंटरैक्टिव वीडियो अगली छलांग हो सकता है। यह हमारे पसंदीदा शैलियों को प्रतिस्थापित नहीं करेगा, लेकिन यह नए लोगों को जन्म दे सकता है।
तो अगर आप एक गेमर हैं जो अप्रयुक्त क्षमता की खोज करने और कुछ नए का हिस्सा बनने से प्यार करते हैं, तो इस स्थान पर नजर रखें। ओडिसी की तकनीक अभी भी अपनी शैशवावस्था में है, लेकिन यह चल रही है। और अगर यह सीखता है कि कैसे दौड़ना है, तो गेमिंग कभी भी एक जैसा नहीं दिखेगा।