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फंडिंग

म्यूनिख स्थित गेम स्टूडियो welevel ने एआई-संचालित गेम विकास को क्रांतिकारी बनाने के लिए $5.7M हासिल किया

स्वतंत्र जर्मन गेम विकास स्टूडियो welevel ने $5.7 मिलियन की बीज वित्तपोषण हासिल की है, जो गेमिंग परिदृश्य को एआई-संचालित गेम विकास के माध्यम से पुनर्परिभाषित करने के अपने मिशन में एक महत्वपूर्ण कदम है। वित्तपोषण दौर, जिसका नेतृत्व BITKRAFT Ventures द्वारा किया गया है, में BMWK (DLR), Goodwater, और प्रमुख एंजेल निवेशकों जैसे कि Chris Carvalho (बोर्ड सदस्य, Roblox), Daniel Weinand (सह-संस्थापक, Shopify), Heiko Hubertz (संस्थापक, Bigpoint), Kun Gao (सह-संस्थापक, Crunchyroll), Nate Mitchell (सह-संस्थापक, Oculus), Ralf Reichert (सह-संस्थापक, ESL), और फुटबॉल स्टार मारियो गोट्जे के योगदान शामिल हैं।

इस पूंजी प्रवाह के साथ, welevel अपनी महत्वाकांक्षी एएए रेतीले उत्तरजीविता गेम पर काम को आगे बढ़ाते हुए अपनी विकास टीम को दोगुना करने के लिए तैयार है, जो 2021 से विकास में है। इनहाउस जनरेटिव एआई मॉडल का लाभ उठाते हुए, गेम के अगले वर्ष प्रारंभिक पहुंच में प्रवेश करने की उम्मीद है, जो एक क्रांतिकारी अनुभव का वादा करता है जहां एआई-संचालित विश्व निर्माण और एनपीसी व्यवहार एक जीवित, विकसित ब्रह्मांड बनाते हैं।

एआई गेम विकास के केंद्र में

जबकि गेमिंग उद्योग परंपरागत रूप से व्यापक बजट वाले बड़े स्टूडियो द्वारा प्रभुत्व है, welevel एक नवाचारी दृष्टिकोण ले रहा है जिसमें उत्पादन को स्ट्रीमलाइन करने के लिए एआई का उपयोग किया जाता है जो रचनात्मकता या गुणवत्ता के साथ समझौता नहीं करता है। कंपनी के प्रोप्राइटरी एआई-संचालित विकास उपकरण गेम डिज़ाइन के विभिन्न पहलुओं को बढ़ाते हैं, जिनमें शामिल हैं:

  • प्रक्रियात्मक विश्व निर्माण: अनरियल इंजन 5 का लाभ उठाते हुए, स्टूडियो उन्नत प्रक्रियात्मक पीढ़ी तकनीकों का उपयोग करता है जो आश्चर्यजनक, अत्यधिक वास्तविक दुनिया बनाते हैं जो सुनिश्चित करते हैं कि कोई दो गेमिंग अनुभव एक जैसे नहीं हैं।
  • डायनामिक एनपीसी इंटरैक्शन: गैर-खिलाड़ी पात्र (एनपीसी) को स्मृति और संदर्भ जागरूकता के साथ डिज़ाइन किया गया है, जो उन्हें संबंध बनाने, पिछले मुठभेड़ों को याद रखने और वास्तविक दुनिया के व्यवहार की नकल करने वाले तरीके से बातचीत करने की अनुमति देता है।
  • अनुकूली कथा और क्वेस्ट पीढ़ी: पारंपरिक, स्थिर कथाओं के विपरीत, welevel के एआई-संचालित क्वेस्ट खिलाड़ी क्रियाओं के आधार पर विकसित होते हैं, एक वास्तव में व्यक्तिगत गेमप्ले अनुभव प्रदान करते हैं।

“एएए विकास परंपरागत रूप से विशाल संसाधनों और बजट की आवश्यकता होती है जो अधिकांश स्वतंत्र स्टूडियो के लिए सुलभ नहीं है,” क्रिश्चियन हेमरल, welevel के संस्थापक और सीईओ ने कहा। “पिछली कंपनियों में एआई के साथ काम करने के बाद, मैंने इसकी क्षमता को छोटी टीमों को सशक्त बनाने के लिए देखा। पिछले चार वर्षों में, हमने ऐसे उपकरण बनाए हैं जो न केवल हमें एएए स्टूडियो के साथ प्रतिस्पर्धा करने की अनुमति देते हैं, बल्कि नवाचार में उन्हें पार करते हैं। BITKRAFT हमारे दृष्टिकोण को साझा करता है, और उनके समर्थन के साथ, हम अपने सपनों का खेल बना रहे हैं – और अनगिनत खिलाड़ियों के।”

सैंडबॉक्स सर्वाइवल जेनर को पुनर्परिभाषित करना

welevel का पहला शीर्षक सैंडबॉक्स सर्वाइवल गेम के लिए एक नया बेंचमार्क स्थापित करने के लिए तैयार है। पारंपरिक संसाधन प्रबंधन और बेस-बिल्डिंग मैकेनिक्स से परे, गेम एक एआई-संचालित पारिस्थितिकी तंत्र पेश करता है जो खिलाड़ी क्रियाओं के लिए गतिशील रूप से प्रतिक्रिया करता है। एनपीसी केवल दुनिया को आबाद नहीं करते हैं – वे अनुकूलन करते हैं, विकसित करते हैं, और खेल की अनमोल कथा पर प्रभाव डालने वाली अर्थपूर्ण बातचीत प्रदान करते हैं। व्यापार, निर्माण, और सर्वाइवल मैकेनिक्स गहराई से जनरेटिव एआई प्रक्रियाओं के साथ एकीकृत हैं, जो अधिक रचनात्मक स्वतंत्रता और अप्रत्याशितता की अनुमति देते हैं।

एआई-संचालित गेमिंग में निवेशक विश्वास

BITKRAFT Ventures, जो परिवर्तनकारी गेमिंग और Web3 परियोजनाओं का समर्थन करने के लिए जाना जाता है, ने welevel की एआई में गेम विकास की सीमाओं को आगे बढ़ाने की क्षमता में विश्वास व्यक्त किया है।

“एक प्रमुख जेनर में एक एएए गेम बनाना एक मोनументल चुनौती है, विशेष रूप से एक युवा स्टूडियो के लिए,” जैस्पर ब्रांड, पार्टनर tại BITKRAFT Ventures ने कहा। “हालांकि, welevel की पतली टीम ने ग्राउंडब्रेकिंग एआई प्रौद्योगिकी विकसित की है जो उत्पादन को तेज करती है जबकि असाधारण गुणवत्ता बनाए रखती है। उनका प्रोटोटाइप पहले से ही व्यापक गेमप्ले और उच्च दृश्य विश्वसनीयता प्रदान करता है, साबित करता है कि उनका दृष्टिकोण एक आकर्षक, लंबे समय तक चलने वाले अनुभव का नेतृत्व कर सकता है।”

एक स्टूडियो जो खिलाड़ियों द्वारा बनाया गया है, खिलाड़ियों के लिए

म्यूनिख में स्थित, welevel एक तेजी से बढ़ता हुआ स्टूडियो है जो सर्वाइवल और सिटी-बिल्डर गेम के लिए गहरा जुनून रखता है। कंपनी का मानना है कि मोनेटाइजेशन की तुलना में खिलाड़ी इमर्सन पर प्राथमिकता देने वाले स्पेक्टेकुलर गेमिंग अनुभव बनाने में। अनरियल इंजन 5 की सीमाओं को आगे बढ़ाते हुए, welevel अन्वेषण, निर्माण, और सर्वाइवल को नए तरीके से मिलाता है जो पहले कभी नहीं देखा गया है।

अपने प्रारंभिक परियोजना से परे, स्टूडियो के पास दीर्घकालिक योजनाएं हैं जो अन्य जेनर में विस्तार करने और उपयोगकर्ता-जनित सामग्री पेश करने के लिए, एआई का लाभ उठाकर विस्तृत, खिलाड़ी-संचालित दुनिया बनाने के लिए।
जो लोग गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस (जीडीसी) में 15-20 मार्च, 2025 से भाग ले रहे हैं, welevel की नेतृत्व टीम बैठकों के लिए उपलब्ध है।

अपने नवीनतम वित्तपोषण दौर के साथ, welevel गेम विकास को क्रांतिकारी बनाने के लिए एक स्पष्ट पथ पर है। जैसे ही एआई गेमिंग उद्योग को फिर से आकार देता है, यह नवाचारी स्टूडियो अग्रणी है – साबित करता है कि छोटी, जुनूनी टीमें उद्योग के दिग्गजों के साथ प्रतिस्पर्धा करने वाले ग्राउंडब्रेकिंग अनुभव बना सकती हैं।

एंटोन टार्डिफ Gaming.net के सीईओ हैं, और उनका खेलों के लिए हमेशा से प्यार रहा है, और निंटेंडो से संबंधित किसी भी चीज़ के लिए उनका विशेष प्यार है। वह Unite.AI के संस्थापक भी हैं, एक प्रमुख एआई और रोबोटिक्स वेबसाइट।