साक्षात्कार
मिरांडा पेलेग्रीनो, नेस्टिंग गेम्स की प्रमुख नैरेटिव डिजाइनर ने डायरेक्टोरेट: नोविशिएट - साक्षात्कार श्रृंखला पर बात की
डिजिटल ब्रोस के सहायक स्टूडियो नेस्टिंग गेम्स ने औपचारिक रूप से घोषणा की है निदेशालय: नवप्रवर्तन, एक “जादुई गैंगस्टर” तीसरे व्यक्ति की कार्रवाई आरपीजी पीसी के लिए। यह गेम, जो वर्तमान में 2025 में अर्ली एक्सेस रिलीज़ की दिशा में काम कर रहा है, कथित तौर पर जादुई क्षमताओं, विकल्प-आधारित गेमप्ले और "परस्पर विरोधी द्वंद्व और अलौकिक शक्तियों की दुनिया" का मिश्रण होगा। इसके अलावा, क्यूबेक-आधारित स्टूडियो कई परस्पर जुड़ी कहानी आर्क के साथ एक समृद्ध और गहन चरित्र विकास प्रणाली को भी जोड़ना चाहेगा। हमें उत्सुकता से भर दें!
आगामी आरपीजी के बारे में अधिक जानने के प्रयास में, मैंने नेस्टिंग गेम्स की प्रमुख नैरेटिव डिजाइनर, मिरांडा पेलेग्रीनो के साथ बैठने का निर्णय लिया।
हमारे साथ बैठने और बात करने के लिए धन्यवाद - हम आपके आगामी गेम के बारे में अधिक जानने के अवसर की सराहना करते हैं, निदेशालय: नवप्रवर्तन। हालांकि, इससे पहले कि हम विस्तार से बताएं, क्या आप कृपया हमारे पाठकों से अपना परिचय करा सकते हैं और नेस्टिंग गेम्स के साथ अपनी भागीदारी के बारे में हमें कुछ बता सकते हैं?
मिरांडा: मुझे आमंत्रित करने के लिए धन्यवाद! मैं नेस्टिंग गेम्स में लीड नैरेटिव डिज़ाइनर मिरांडा पेलेग्रीनो हूँ। मैंने करीब दो साल पहले मैसाचुसेट्स से क्यूबेक सिटी में आकर जूनियर राइटर के तौर पर काम शुरू किया था। शुरुआत में, मैंने मुख्य पात्रों के लिए संवाद, सिनेमाई स्क्रिप्ट, क्वेस्ट कंटेंट और बहुत कुछ लिखा। आखिरकार, मैंने उनकी पृष्ठभूमि, आवाज़ और कहानी की दिशा तय की। अब, मैं कहानी का नेतृत्व कर रही हूँ और अपने बेहतरीन सहकर्मियों के साथ रोज़ाना सहयोग कर रही हूँ। हम सब मिलकर खेल को जीवंत बना रहे हैं। यह अविश्वसनीय रूप से रचनात्मक रूप से संतुष्टिदायक है!
आइये शुरू करते हैं निदेशालय: नवप्रवर्तन। अगर आप इतनी कृपा करें तो हमें लॉस एंजिल्स के अलौकिक अंडरवर्ल्ड और उसके जादुई सिंडिकेट की एक तस्वीर दिखाइए। कहानी यहाँ और कौन क्या हम इस दुनिया में खेल रहे होंगे?
मिरांडा: काना लूना एक हत्यारे से भागने के बाद अपने घर एलए लौटती है। उसने पिछले दो साल कोस्टा मुएर्टा के तहत मर्करी नामक एक प्रवर्तक के रूप में प्रशिक्षण लिया है, जो दुनिया के कई डार्क सिंडिकेट्स में से एक है। उसके पास एक उपहार है, अतीत को दृश्यों में देखने की क्षमता - और अब वे दृश्य महत्वपूर्ण हैं: एक जादुई सीरियल किलर घूम रहा है, जो शक्तिशाली लोगों को निशाना बना रहा है। लॉस एंजिल्स उसके रोमांच की शुरुआत है, इस मामले को सुलझाने की कोशिश में, अपनी शक्तियों की खोज करना, अलौकिक अंडरवर्ल्ड में फंसना - यह सब करते हुए वह अपने दिन-प्रतिदिन के कार्यों और अपनी रोजमर्रा की सामान्य जिंदगी को संतुलित करने की कोशिश कर रही है। दिन हो या रात, आप कभी नहीं जानते कि कोने के आसपास क्या है।
ऐसा लगता है जैसे बुध ग्रह पर बहुत निदेशालय के डार्क सिंडिकेट के अलावा और भी बहुत कुछ है जिससे निपटना है। उस नोट पर, आपने कई दिन-प्रतिदिन के कार्यों को संभालने का उल्लेख किया है। कृपया हमें इन दिन की गतिविधियों के बारे में और बताएं और बताएं कि वे रात की गतिविधियों से कैसे भिन्न होंगी?
मिरांडा: लॉस एंजिल्स में काना के दोस्त और परिवार हैं, ऐसे लोग जिनकी उसे परवाह है लेकिन वह उनसे दूर चली गई। अब जब वह वापस आ गई है, तो काना को अपनी ज़िंदगी फिर से शुरू करने और वहीं से शुरू करने की ज़रूरत है जहाँ उसने छोड़ा था। दिन के समय वह लोगों से मिलती है, रिश्तों को फिर से बनाती है और यह पता लगाती है कि उसके जाने के बाद क्या नया हुआ है। उसके दोस्त उसकी परवाह करते हैं, लेकिन क्या वह उन्हें अपने करीब आने का जोखिम उठा सकती है? रात में, मर्करी को एक सीरियल किलर की जाँच करनी होगी और साथ ही इलाके के लिए होड़ कर रहे दुश्मनों से भी निपटना होगा। जादू हर जगह गुप्त रूप से मौजूद है, जैसे कोई शिकारी घात लगाए बैठा हो। युद्ध आ रहा है और काना के पास अच्छे या बुरे के लिए चुनाव करने हैं।
हमने जो जानकारी एकत्रित की है, उसके आधार पर हम जो चुनाव करते हैं मर्जी हमारे चरित्र की क्षमताओं के विकास में एक बड़ी भूमिका निभाते हैं। क्या आप हमें इन निर्णयों के बारे में और बता सकते हैं, साथ ही यह भी बता सकते हैं कि वे समग्र गेमप्ले और/या कहानी को कैसे प्रभावित करेंगे?
मिरांडा: आपकी योग्यताएँ सिर्फ़ युद्ध में ही उपयोगी नहीं हैं, बल्कि युद्ध के बाहर भी उपयोगी हैं। आप अपने चरित्र को कैसे बनाते हैं, इसका असर इस बात पर पड़ता है कि आप लोगों के साथ कैसे बातचीत कर सकते हैं और आप दुनिया को कैसे प्रभावित करते हैं। बुध के रूप में, आप मदद के लिए किसी की अपील को अनदेखा करने, दुश्मन को जीवित रहने देने या किसी सहयोगी को मारने का फ़ैसला कर सकते हैं - इन सभी फ़ैसलों का खेल में बाद में असर पड़ता है। कुछ छोटे होते हैं। कुछ महत्वपूर्ण होते हैं। महत्वपूर्ण बात यह है कि खिलाड़ी के पास यह तय करने की एजेंसी है कि उनका बुध कौन है, उनका काना लूना कौन है - और वे अपने फ़ैसलों के परिणामों के साथ जीते हैं। अंततः, बुध के रूप में आपके कार्य यह निर्धारित करेंगे कि कौन जीवित रहेगा और कौन मरेगा।

श्रेय: नेस्टिंग गेम्स
हम इस गहन आरपीजी लेवलिंग सिस्टम और इससे मिलने वाली क्षमताओं के बारे में और अधिक सुनने के लिए उत्सुक हैं। हमें बताएं कि कहानी के दौरान हम किस तरह की मौलिक शक्तियों और कौशल को अनलॉक कर पाएंगे?
मिरांडा: मर्करी के पास अतीत को देखने की क्षमता है जो खेल की शुरुआत से ही अनलॉक हो जाती है, लेकिन उसके बाद - खिलाड़ियों को चुनने के लिए कई तरह के मंत्र मिलते हैं। वे प्रकृति में मौलिक नहीं हैं - वे शारीरिक और मानसिक गुणों पर आधारित हैं, जिससे मर्करी को कवर के लिए दीवार बनाने या दुश्मनों को अपने सहयोगियों पर हमला करने के लिए प्रेरित करने की अनुमति मिलती है। इसके अलावा, विभिन्न प्रकार के जादू पारंपरिक आरपीजी की तुलना में थोड़े गहरे हैं। डायरेक्टोरेट में, आप अपने जादू को दूसरे क्षेत्र से खींचकर उसका उपयोग करते हैं। यह खतरनाक है।
दो अलग-अलग जिंदगियों के बीच बारी-बारी से काम करना पार्क में टहलने जैसा नहीं लगता, मैं इतना ही कहूंगा। क्या आपके पास उन लोगों के लिए कोई उपयोगी सलाह है जो इसकी एक प्रति खरीदना चाह रहे हैं? निदेशालय: नवदीक्षित?
मिरांडा: जो कोई भी गेम खेलने के बारे में सोच रहा है, उसे अपने अंतर्मन की आवाज़ सुननी चाहिए और वह मर्करी खेलना चाहिए जो आप बनना चाहते हैं। बस इतना जान लें कि आप सभी को खुश नहीं कर सकते - न तो वास्तविक दुनिया में और न ही डायरेक्टोरेट: नोविटिएट में। हम कहेंगे कि, "प्यार और युद्ध में सब जायज है।"
निदेशालय: नवप्रवर्तन इस साल के अंत में पीसी पर अर्ली एक्सेस में लॉन्च होने वाला है। क्या आप निकट भविष्य में गेम को Xbox या PlayStation पर भी लाने की योजना बना रहे हैं, या यह केवल पीसी के लिए ही होगा?
मिरांडा: अभी हम पीसी के लिए अपने अर्ली एक्सेस पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं। हम इसे कंसोल पर देखना पसंद करेंगे और इस अनुभव को अधिक से अधिक खिलाड़ियों तक पहुंचाना चाहेंगे।

श्रेय: नेस्टिंग गेम्स
हम कैसे नवीनतम जानकारी से अवगत रह सकते हैं? निदेशालय: नवदीक्षित? क्या आप हमें कुछ उपयोगी सोशल हैंडल, न्यूज़लेटर या रोडमैप उपलब्ध कराएंगे?
मिरांडा: हमारा स्टीम स्टोर पेज हर हफ़्ते नई सामग्री, ट्रेलर, स्क्रीनशॉट, गेम डेवलपर्स के साथ साक्षात्कार और बहुत कुछ के साथ अपडेट किया जाता है। हम इसे अपने गेम से जुड़ी सभी खबरों के लिए अपनी पसंदीदा जगह बना रहे हैं। आप इसे सबसे पहले यहीं देखेंगे।
क्या आप इस कहानी को अंतिम अध्याय तक ले जाने से पहले इसमें कुछ अंतिम बदलाव करना चाहेंगे?
मिरांडा: हम एक बहुत ही उत्साहित, छोटी टीम हैं (जैसे कि हर कोई एक कमरे में फिट बैठता है)। हम यह सुनिश्चित करने की कोशिश कर रहे हैं कि यहां हर किसी के पास अंतिम उत्पाद को आकार देने के लिए एक रचनात्मक आवाज़ हो। उम्मीद है कि लोगों को वह पसंद आएगा जो हम बना रहे हैं! हम एक ऐसे खेल पर सहयोग कर रहे हैं जो परिचित और पूरी तरह से नया, आरामदायक और असुविधाजनक दोनों है। आपको पुरानी यादों का एहसास होता है, इससे पहले कि आप अपनी सीट पर रोंगटे खड़े होकर सीधे खड़े हो जाएं और कहें, "यह क्या था?" हम वह अजीब, विचित्र, अनोखी चीज़ चाहते हैं जो एक अनूठा अनुभव हो जिसे आप कभी नहीं भूलेंगे।
अपने आगामी गेम के बारे में हमसे बात करने के लिए एक बार फिर धन्यवाद, मिरांडा - हम इसे और अधिक देखने के लिए इंतजार नहीं कर सकते!
आप नेस्टिंग गेम्स पर अधिक जानकारी पा सकते हैं। निदेशालय: नवप्रवर्तन on Xऔर भी अधिक अपडेट और प्री-लॉन्च समाचार कवरेज के लिए, स्टीम पर गेम को अपनी इच्छा सूची में जोड़ना सुनिश्चित करें यहाँ उत्पन्न करें.