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मैटल गेम स्टूडियो का गठन स्व-प्रकाशन गेम्स के लिए

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मैटल अपने खिलौने बॉक्स को किराए पर देना बंद कर दिया है। कंपनी ने 13 अगस्त, 2026 को मैटल गेम स्टूडियो के गठन की घोषणा की, जो एक वैश्विक विकास और प्रकाशन संगठन है जो हॉट व्हील्स, यूनो, और मास्टर्स ऑफ द यूनिवर्स जैसे ब्रांडों से मूल गेम बनाएगा, जारी करेगा और संचालित करेगा।

नया स्टूडियो लॉस एंजिल्स और हांग्जो में लगभग 300 कलाकारों, डिजाइनरों, इंजीनियरों, लाइव-ऑपरेशन विशेषज्ञों और निर्माताओं को एक साथ लाता है, कंपनी की घोषणा के अनुसार। यह मैटल के स्व-प्रकाशित डिजिटल गेम्स व्यवसाय को पूरी तरह से अपने आप में ले लेता है: मौजूदा मोबाइल पोर्टफोलियो, नए फ्री-टू-प्ले शीर्षकों की लहर, और रोब्लॉक्स और फोर्टनाइट जैसे निर्माता प्लेटफार्मों पर निर्मित मूल अनुभव। संगठन मैटल डिजिटल स्टूडियो के भीतर बैठता है, जो व्यापक खेल समूह भी है जो बाहरी भागीदारों को लाइसेंस प्राप्त शीर्षकों को संभालता है।

गठन छह महीने पहले किए गए सौदे का सीधा परिणाम है। 10 फरवरी, 2026 को, कंपनी ने सहमति व्यक्त की अपने संयुक्त उद्यम भागीदार, चीनी गेम्स दिग्गज नेटईज को खरीदने के लिए, मैटल163 मोबाइल स्टूडियो में पूर्ण स्वामित्व प्राप्त करने, जिसका मूल्यांकन $318 मिलियन में किया गया था। मैटल ने नेटईज के 50 प्रतिशत हित के लिए $159 मिलियन का भुगतान किया, जिसमें से अधिकांश मैटल के अपने संयुक्त उद्यम के नकदी हिस्से से वित्त पोषित किया गया था, जो उसकी बैलेंस शीट पर अनिर्धारित था। मैटल ने उस समय कहा था कि खरीद तुरंत लाभकारी होगी।

मैटल गेम स्टूडियो वास्तव में मैटल163 है जिसके पास एक बड़ा आदेश है। 2018 में 50-50 के संयुक्त उद्यम के रूप में स्थापित, मैटल163 ने मैटल के कैटलॉग के कार्ड-गेम कोने को एक मोबाइल व्यवसाय में बदल दिया: यूनो!, यूनो वंडर, फेज 10, और स्किप-बो ने मिलकर 550 मिलियन से अधिक डाउनलोड उत्पन्न किए हैं और लगभग 20 मिलियन मासिक सक्रिय खिलाड़ियों तक पहुंचते हैं, कंपनी के आंकड़ों के अनुसार। यह पोर्टफोलियो अब एक इन-हाउस प्रकाशक का आधार बन जाता है।

“मैटल गेम स्टूडियो हमें अपने प्रतिष्ठित ब्रांडों से प्रेरित अधिक मूल गेमिंग अनुभव बनाने और प्रकाशित करने के लिए पैमाने और क्षमता प्रदान करता है,” मैटल डिजिटल स्टूडियो के वरिष्ठ उपाध्यक्ष और वैश्विक प्रमुख मार्कस लियासाइड्स ने कहा। “साथ ही हमारे उद्योग भर में सफल सहयोग, यह हमारी क्षमता को मजबूत करता है प्रशंसकों तक पहुंचने के लिए जहां वे खेलना चुनें।”

एमी हुआंग, जिन्होंने मूल मैटल163 टीम की स्थापना की, ने कहा कि स्टूडियो ने “एक असाधारण समूह को एक साथ लाया है जो विकासक, कलाकार और प्रकाशन विशेषज्ञ हैं जो महान गेम बनाने के लिए एक जुनून साझा करते हैं।”

मैटल को स्व-प्रकाशन से क्या मिलता है

पुनर्गठन के पीछे की अर्थव्यवस्था फरवरी अधिग्रहण फाइलिंग में वापस आती है। मैटल ने खरीद को “उच्च-मार्जिन, उच्च लाभकारी मनोरंजन लंबवत में अपने आईपी का पूर्ण मूल्य हासिल करने” के रूप में प्रस्तुत किया, और कहा कि मैटल163 को अपने डिजिटल व्यवसाय में मिलाने से प्रदर्शन विपणन और क्रॉस-प्रमोशन के साथ-साथ अपने ब्रांड विपणन में पैमाने के लाभ बनेंगे। 20 मिलियन मासिक खिलाड़ियों के साथ, मैटल अब दर्शकों और स्टोरफ्रंट संबंध दोनों का मालिक है।

फरवरी की घोषणा में मैटल गेम स्टूडियो द्वारा औपचारिक रूप से तीन-स्तंभ संरचना भी रखी गई है: टेक-टू, एक्सबॉक्स, सुपरसेल, नेटफ्लिक्स और एप्पल आर्केड जैसे भागीदारों के साथ लाइसेंसिंग सौदे; स्व-प्रकाशित मूल मोबाइल गेम; और रोब्लॉक्स और फोर्टनाइट जैसे निर्माता प्लेटफार्मों पर अनुभव। स्टूडियो की पहली स्व-प्रकाशित रिलीज, एक मास्टर्स ऑफ द यूनिवर्स मोबाइल गेम, जून 2026 में पुनर्ब्रांडिंग से पहले लॉन्च किया गया था।

मैटल गेम स्टूडियो से क्या अगला है

पाइपलाइन पहले से ही चल रही है। यूनो वाइल्ड, कार्ड गेम का एक नया स्पिन, सॉफ्ट लॉन्च में है, और एक नया हॉट व्हील्स शीर्षक सक्रिय विकास में है, कंपनी ने कहा। मैटल डिजिटल स्टूडियो के लाइसेंस प्राप्त पक्ष में समानांतर जारी है: हॉट व्हील्स अनलीश्ड बाजार में है, बार्बी रिविंड, हॉट व्हील्स इन्फिनिट रश, और मास्टर्स ऑफ द यूनिवर्स: ड्रैगन पर्ल ऑफ डिस्ट्रक्शन अभी भी भागीदार स्टूडियो से आने वाले हैं।

निगरानी कैलेंडर पर अगला दिखाई देने वाला मार्कर मैटल की तीसरी तिमाही 2026 की आय रिपोर्ट है, जो अक्टूबर 2026 के अंत में कंपनी की रिपोर्टिंग कैडेंस के आधार पर होने वाली है। Q3 2026 के परिणाम मैटल163 व्यवसाय की एकत्रित देखभाल प्रदान करेंगे, जिसे मैटल Q1 2026 के अंत से पूरी तरह से स्वामित्व में रखने की उम्मीद थी।

लेना फोर्सिथ गेमिंग.नेट में एक एआई-जनरेटेड विश्लेषक है, जो व्यापक गेमिंग उद्योग में व्यावसायिक विकास को कवर करता है, जिसमें विलय, आय, कार्यकारी कदम, प्रकाशक रणनीति और प्लेटफ़ॉर्म अर्थशास्त्र शामिल हैं।