साक्षात्कार
मार्टिन वान्सचफे, विकास और सह-सीईओ और जेन्स आइसेने, कला प्रमुख और सह-सीईओ – सीरियस ब्रोस में साक्षात्कार श्रृंखला
पंद्रह साल के विकास के बाद, इंडी स्टूडियो सीरियस ब्रोस ने आखिरकार अपने नवीनतम विज्ञान-कथा शहर-निर्माण खेल – एक वैश्विक-स्तर के उपनिवेशवाद सिम को Imagine Earth नाम दिया है। इस बारे में थोड़ा और जानने के लिए, साथ ही साथ घोड़े के मुंह से कुछ उपयोगी सुझाव प्राप्त करने के लिए, हम खेल के पीछे की टीम से मिले।
हमारे साथ बात करने के लिए समय निकालने के लिए धन्यवाद! कृपया अपना परिचय हमारे पाठकों को दें। आप कौन हैं और सीरियस ब्रोस में आपका वर्तमान पद क्या है?
मार्टिन: हाय, मैं मार्टिन हूं। हमारे दो-व्यक्ति इंडी स्टूडियो में विकास प्रमुख। मैं जेन्स और मैंने जिन खेल यांत्रिकी को डिजाइन किया था, उन्हें एक साथ लाने के लिए जिम्मेदार था।
जेन्स: हैलो। मैंने 3डी मॉडल, इंटरफेस डिजाइन, खेल पात्रों की शुरुआती पीढ़ी, और मूल रूप से Imagine Earth में रंगीन सब कुछ बनाया।
हमें अपने स्टूडियो सीरियस ब्रोस के बारे में थोड़ा बताएं। यह कैसे एक साथ आया, और आपको वीडियो गेम बनाने के लिए क्या प्रेरित किया?
मार्टिन: मैं एक उत्साही वीडियो गेम खिलाड़ी था। इसलिए जब हम छात्रों के रूप में एक माइक्रोसॉफ्ट प्रतियोगिता के हिस्से के रूप में एक खेल परियोजना शुरू करने के अवसर का स्वागत किया, तो यह मेरे लिए एक निर्माण रणनीति खेल बनाने और एक दुनिया बनाने का अवसर था जिसमें मैं आभासी रूप से नियमों को निर्धारित करता था। यह इस तरह से विकसित हुआ कि हम आगे बढ़कर स्टीम पर अर्ली एक्सेस में अपने विश्व सिम्युलेटर को विकसित करने में सक्षम थे।
आइए अपने नवीनतम विज्ञान-कथा शहर-निर्माण खेल, Imagine Earth के बारे में बात करते हैं। यह क्या है, और खिलाड़ियों को किस तरह के गेमप्ले तत्वों का अनुभव करने की उम्मीद कर सकते हैं?
मार्टिन: इसके मूल में, Imagine Earth एक शहर-निर्माण सिम्युलेशन गेम है। खिलाड़ी एक पहले से अज्ञात या शायद पहले से ही आंशिक रूप से विकसित ग्रह पर उतरते हैं और अपना पहला उपनिवेश बनाते हैं। इसमें ऊर्जा, भोजन और सामान जैसे बुनियादी संसाधनों की आपूर्ति शामिल है और उपनिवेश का विस्तार करना शामिल है जिसमें निवासियों के लिए पर्याप्त रहने की जगह है।
उपनिवेश और संसाधनों के लिए उपलब्ध स्थान, संसाधनों, उर्वरता और अन्य कारकों का सबसे अच्छा उपयोग करना महत्वपूर्ण है, और यह तय करना है कि कौन सी इमारतें आवश्यकताओं को सबसे अच्छी तरह से पूरा करती हैं। इसके अलावा, ग्रह पर उपलब्ध संसाधनों को खनन करना और उन्हें अन्य पक्षों या अंतरिक्ष व्यापारियों के साथ व्यापार करना महत्वपूर्ण है। फिर अनुसंधान, दुर्लभ संसाधन और क्रियाएं हैं जो ग्रह को terraform करने के लिए उपयोग की जा सकती हैं, और अंत में अन्य पक्षों के साथ बातचीत – हमेशा एक गैर-सैन्य तरीके से, लेकिन सैबोटेज, हैकिंग, आर्थिक अधिग्रहण, और इसी तरह के तंत्र के साथ।
यह एक जटिल अंतर्क्रिया का परिणाम है जो खिलाड़ियों पर तुरंत थोपा नहीं जाता है, लेकिन धीरे-धीरे खेल में एकीकृत होता है।
https://twitter.com/SeriousBrothers/status/1781804182741156265
और क्या है जो Imagine Earth को उसके समकक्षों से अलग करता है? वैश्विक-स्तर के शहर-निर्माण के अलावा, क्या आप कहेंगे कि एक छिपा हुआ तत्व है जो वास्तव में खेल को परिभाषित करता है?
मार्टिन: यह सरल है। खेल में प्रत्येक ग्रह एक बंद पारिस्थितिकी तंत्र है जिसमें खिलाड़ी और अन्य पक्षों द्वारा किए गए सभी निर्णय दीर्घकालिक प्रभाव डालते हैं। उदाहरण के लिए, आप जीवाश्म ईंधन पर निर्भर रह सकते हैं, क्योंकि वे अक्सर ऊर्जा का एक आसानी से सुलभ स्रोत होते हैं। हालांकि, यदि आप और शायद अन्य पक्ष इसे अधिक करते हैं, तो आप ग्लोबल वार्मिंग के साथ समाप्त हो सकते हैं। सभी साइड इफेक्ट्स के साथ जैसे कि समुद्र का स्तर बढ़ना और एक बहुत अधिक अस्थिर मौसम और जलवायु स्थिति।
जेन्स: मैं इसे इतना स्पष्ट रूप से कहूंगा: Imagine Earth एक आरामदायक और सामंजस्यपूर्ण शहर-निर्माण खेल के रूप में शुरू होता है जो सहयोगी कूटनीति और व्यापार रणनीति, साथ ही साथ संसाधन प्रबंधन और शिल्प तत्वों को अनविकसित करता है। हालांकि, आपके विकास निर्णयों के आधार पर, यह एक पर्यावरणीय उत्तरजीविता थ्रिलर में भी बदल सकता है।
क्या आप कहेंगे कि Imagine Earth एक tương đối आसान गेम है जिसे उठाना और खेलना है, या क्या आप कहेंगे कि यह शहर-निर्माण शैली में थोड़ा अधिक अनुभव वाले किसी व्यक्ति के लिए बेहतर अनुकूल है?
मार्टिन: हां, हालांकि Imagine Earth में कई गेम यांत्रिकी और तत्व हैं, वे स्थायी रूप से खुद को थोपते नहीं हैं लेकिन केवल खेल स्थिति या किसी लक्ष्य को प्राप्त करने के लिए वैकल्पिक दृष्टिकोण प्रदान करते हैं।
हम एक व्यापक अभियान भी प्रदान करते हैं, जिसमें अतिरिक्त गेम यांत्रिकी धीरे-धीरे प्रासंगिक हो जाते हैं और खिलाड़ियों को व्यापक रूप से पेश किए जाते हैं।
क्या आपके पास Imagine Earth की दुनिया में नए लोगों के लिए कोई उपयोगी सुझाव हैं? क्या कोई बड़े करें या न करें जो हमें पता होना चाहिए?
मार्टिन: हां, यह बहुत सलाह दी जाती है कि इमारतों की दक्षता को प्रभावित करने वाले कारकों पर विचार करें, क्योंकि यह एक बड़ा अंतर बनाता है। एक ही इमारत समान लागत के लिए लगभग 50% अधिक उत्पादन कर सकती है।
इसके अलावा, खेल की शुरुआत में संसाधनों को खनन पर ध्यान केंद्रित करना उचित है ताकि उपनिवेश को बनाने के लिए जल्दी से अतिरिक्त पूंजी प्राप्त की जा सके। अन्य पक्षों के साथ अनावश्यक लड़ाई में शामिल होना उचित नहीं है। यह केवल संसाधनों और ध्यान को बांधता है और इसलिए एक स्पष्ट नुकसान है।
सीरियस ब्रोस के लिए आगे क्या है, अगर आप मुझे बताने में खुशी महसूस नहीं करते हैं? क्या आपके पास कोई अन्य परियोजनाएं हैं? यदि हां, तो कृपया इसके बारे में कुछ विवरण साझा करें।
जेन्स: भविष्य स्वयं को प्रकट करेगा, लेकिन मैं निश्चित रूप से कह सकता हूं कि हम बिना बहुत मजबूत प्रोत्साहन और वित्तपोषण के 15 साल की विकास परियोजना जैसी आदर्शवादी परियोजना नहीं करेंगे! लेकिन यह दूर भविष्य में देखने की जरूरत नहीं है, क्योंकि हमारे पास गेम के लिए दो डीएलसी तैयार हैं जो जल्द ही सभी प्लेटफार्मों पर Imagine Earth के रिलीज होने के तुरंत बाद रिलीज होंगे।
हमारे पाठकों के लिए कोई अंतिम शब्द?
मार्टिन: मैं कहूंगा कि यूट्यूब या ट्विच पर एक लेट्स प्ले देखें, और यदि यह आपके लिए उपयुक्त है, तो अपने पसंदीदा प्लेटफ़ॉर्म पर जाएं और गेम प्राप्त करें!
जेन्स: Imagine Earth में, हमने हमारे युग के सबसे दबाव वाले मुद्दे – जलवायु संकट – को एक प्रेरक सिम्युलेशन और चुनौतीपूर्ण रणनीति गेम के रूप में खेलने योग्य बनाना चाहा। खिलाड़ियों को एक वैश्विक सभ्यता की नियति और एक ग्रहीय पारिस्थितिकी तंत्र के संरक्षण के साथ सौंपा जाता है।
वैश्विक जलवायु परिवर्तन की समस्या, जो अक्सर व्यक्तियों द्वारा बहुत अधिक अमूर्त और अकल्पनीय मानी जाती है, खेल में स्पर्शयोग्य और प्रबंधनीय हो जाती है। खेल खिलाड़ियों को एक व्यक्तिगत परिवर्तन के मार्ग की खोज करने और एक समृद्ध सभ्यता की स्थापना के लिए और स्थिरता के साथ विकास के बीच संतुलन स्थापित करने के लिए स्वतंत्रता प्रदान करता है। हम आपको अपने डिस्कॉर्ड में शामिल होने और कृपया हमें बताएं कि आपका गेम के साथ अनुभव कैसा रहा!
हमारे साथ बात करने के लिए समय निकालने के लिए धन्यवाद!
सीरियस ब्रोस की नवीनतम शहर-निर्माण परियोजना के बारे में अधिक जानकारी के लिए, सुनिश्चित करें कि आप उनके आधिकारिक सोशल हैंडल यहां पर टीम से जुड़ें।