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इंडियाना जोन्स और द ग्रेट सर्कल बनाम अनचार्टेड

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इंडियाना जोन्स और द ग्रेट सर्कल अनचार्टेड के बहुत करीब है। हाल ही में, द ग्रेट सर्कल की तुलना अनचार्टेड से की गई है। यह विचित्र है, यह देखते हुए कि अनचार्टेड मूल रूप से इंडियाना जोन्स आईपी से प्रेरित था। इसके अलावा, गेम के डेवलपर्स का दावा है कि यह अनचार्टेड से काफी अलग है, और कई खिलाड़ियों का तर्क होगा कि तुलना को दूसरी दिशा में जाना चाहिए।

दोनों गेम्स की समग्र शैली बहुत करीब है। हालांकि, वे कई महत्वपूर्ण पहलुओं में अलग हैं। इंडियाना जोन्स और द ग्रेट सर्कल बनाम अनचार्टेड के बीच एक विस्तृत तुलना यह है:

इंडियाना जोन्स और द ग्रेट सर्कल क्या है?

द ग्रेट सर्कल बनाम अनचार्टेड

इंडियाना जोन्स और द ग्रेट सर्कल डेवलपर मैशीनगेम्स द्वारा बनाया गया एक पहले व्यक्ति एक्शन-एडवेंचर गेम है। गेम हाल ही में दिसंबर 2024 में लॉन्च हुआ और अनचार्टेड गेम श्रृंखला के साथ तुलना के लिए बहुत कुछ प्राप्त किया है, जिसमें से अंतिम 2022 में लॉन्च हुआ था।

मैशीनगेम्स के कार्यकारी निर्माता जर्क गुस्ताफसन ने स्वीकार किया है कि इस गेम ने अनचार्टेड और टॉम्ब रेडर से प्रेरणा ली है। “वे दोनों शानदार गेम्स की श्रृंखला हैं, और यह मुश्किल है कि आप उन डेवलपर्स से प्रेरित न हों जो इन गेम्स को बनाते हैं,” गुस्ताफसन कहते हैं।

हालांकि, वह यह भी दावा करते हैं कि गेम में एक अनोखा概念 है और कई महत्वपूर्ण पहलुओं में अलग है। वह कहते हैं, “कुछ चीजें हैं जो हमें अलग बनाती हैं: न केवल स्पष्ट पहले व्यक्ति दृष्टिकोण, बल्कि हमारी गैर-रेखीय संरचना जो अधिक खिलाड़ी आंदोलन और संघर्ष पर आधारित है, साथ ही साथ गेम की समग्र गति। ये चीजें बहुत अलग हैं।”

अनचार्टेड क्या है?

अनचार्टेड क्या है

अनचार्टेड नॉटी डॉग द्वारा विकसित एक एक्शन-एडवेंचर वीडियो गेम श्रृंखला है। दिलचस्प बात यह है कि गेम की समग्र अवधारणा इंडियाना जोन्स की अवधारणा के बहुत करीब है। यह एक समूह के खजाने की खोज करने वालों के बारे में है जो दुनिया भर में खजाने की खोज करते हैं और इस प्रक्रिया में ऐतिहासिक रहस्यों का पता लगाते हैं। उल्लेखनीय बात यह है कि यह ऐतिहासिक कल्पना और पात्रों को वास्तविक दुनिया की घटनाओं और व्यक्तियों के साथ मिलाता है। पहला अनचार्टेड गेम 2007 में लॉन्च हुआ, जबकि सबसे हाल का 2022 में जारी किया गया था।

कहानी

विभिन्न कहानियां

इंडियाना जोन्स और द ग्रेट सर्कल की कहानी रेडर्स ऑफ द लॉस्ट आर्क और द लास्ट क्रूसेड की घटनाओं के बीच होती है। डॉ. जोन्स मार्शल कॉलेज में किसी के घुसने की आवाज सुनकर जागते हैं। वह सही है, और वह घुसपैठिए को रेड-हैंडेड पकड़ लेता है। हालांकि, घुसपैठिया मजबूत है, और वह डॉ. जोन्स को हरा देता है, उसे बाहर निकाल देता है और भाग जाता है। डॉ. जोन्स के रूप में खेलते हुए, आप यह पता लगाने की कोशिश करते हैं कि क्या चोरी हुई और क्यों। यह घटना आपको एक महत्वपूर्ण कलाकृति की खोज में लगा देती है जो दुनिया के सबसे बड़े रहस्य का जवाब देती है।

अनचार्टेड की कहानी प्रत्येक स्थापना के साथ विकसित होती है। यह नाथन ड्रेक और उनके साथी खजाने की खोज करने वालों के बारे में है जो दुनिया भर में खजाने और रहस्यों की खोज करते हैं। उनके साहसिक कार्य अक्सर उन्हें चोरों और प्रतिद्वंद्वी खजाने की खोज करने वालों के खिलाफ खड़ा करते हैं, जो महाकाव्य कार्रवाई के लिए मंच तैयार करते हैं।

गेमप्ले

द ग्रेट सर्कल बनाम अनचार्टेड

 

 

स्वीकारोक्ति, अनचार्टेड और इंडियाना जोन्स और द ग्रेट सर्कल की समग्र शैली बहुत करीब है। हालांकि, उनके गेमप्ले डिज़ाइन कई महत्वपूर्ण पहलुओं में अलग हैं।

गेम्स के बीच सबसे उल्लेखनीय अंतर उनके दृष्टिकोण में है। अनचार्टेड के मुख्य गेम्स में तीसरे व्यक्ति दृष्टिकोण है। इसके विपरीत, इंडियाना जोन्स और द ग्रेट सर्कल एक पहले व्यक्ति गेम है। मैशीनगेम्स पहले व्यक्ति दृष्टिकोण से साहसिक कार्य, संघर्ष और छल की कल्पना करने का एक शानदार काम करता है। हालांकि, गेम कभी-कभी खेल के दौरान कुछ उदाहरणों में पहले व्यक्ति दृष्टिकोण से दूर हो जाता है। इसके अलावा, कटसीन पहले व्यक्ति दृष्टिकोण में नहीं हैं।

गेम्स की लड़ाई प्रणाली भी बहुत अलग है। अनचार्टेड में लड़ाई प्रणाली में बहुत सारी बंदूकबाजी शामिल है। खिलाड़ी विभिन्न प्रकार की बंदूकें ले सकते हैं, जिनमें पिस्तौल, राइफल, शॉटगन और अधिक शामिल हैं। इसके अलावा, वे ग्रेनेड जैसे विस्फोटक ले सकते हैं। मील की लड़ाई उपलब्ध है, लेकिन गेम अधिक बंदूकबाजी पर केंद्रित है। इसके विपरीत, इंडियाना जोन्स और द ग्रेट सर्कल मील की लड़ाई पर केंद्रित है। आप पकड़ सकते हैं, मुक्का मार सकते हैं, डodge कर सकते हैं, परर सकते हैं और अपनी鞭 का उपयोग दुश्मनों को निरस्त्र करने या उन्हें करीब खींचने के लिए कर सकते हैं। इसके अलावा, आप विभिन्न वस्तुओं को पकड़ सकते हैं और उन्हें हथियार के रूप में उपयोग कर सकते हैं, जैसे कि हथौड़े और पाइप।

इंडियाना जोन्स और द ग्रेट सर्कल अनचार्टेड की तुलना में अधिक छल पर केंद्रित है। डॉ. जोन्स नाज़ियों और अन्य दुश्मनों से लड़ने के बजाय उनसे गुजरना पसंद करते हैं। लड़ाइयाँ भी छलपूर्ण हैं, जो कि गेम बंदूकबाजी पर कम ध्यान केंद्रित करता है, क्योंकि बंदूकें बहुत ध्यान आकर्षित करती हैं। पारंपरिक छल के अलावा, गेम सामाजिक छल का भी उपयोग करता है। आप डॉ. जोन्स को विभिन्न भेष में पहना सकते हैं ताकि वह दुश्मनों और सुरक्षा गार्डों से गुजर सकें। इसके विपरीत, अनचार्टेड के अधिकांश संस्करणों में शोर मचाने में कोई समस्या नहीं है। हालांकि, यह ध्यान देने योग्य है कि अनचार्टेड 4 और द लॉस्ट लेजेंड में छल गेमप्ले का एक मूल तत्व है।

अधिकांश अनचार्टेड संस्करण खुले दुनिया के गेम हैं। इसके विपरीत, इंडियाना जोन्स और द ग्रेट सर्कल एक अर्ध-खुली दुनिया का गेम है। इसमें कई बड़े नक्शे हैं जिन्हें खिलाड़ी जब चाहें अन्वेषण कर सकते हैं। इसके अलावा, प्रत्येक नक्शे में एक प्रभावशाली सामग्री की मात्रा और अनोखा डिज़ाइन है। आप नक्शों का अन्वेषण करते समय वस्तुओं को इकट्ठा कर सकते हैं, रहस्यों का पता लगा सकते हैं और साइड-क्वेस्ट में प्रवेश कर सकते हैं। अन्वेषण प्रणाली जैविक है। हालांकि, यह ध्यान देने योग्य है कि द लॉस्ट लेजेंड और अनचार्टेड 4 में अर्ध-खुली दुनिया है।

अंत में, गेम्स में पज़ल-सॉल्विंग मैकेनिक्स में भी अंतर है। सभी अनचार्टेड गेम्स में कई चतुर पज़ल हैं। हालांकि, इंडियाना जोन्स और द ग्रेट सर्कल अनचार्टेड की तुलना में पज़ल पर अधिक ध्यान केंद्रित करता है। गेम में अधिक पज़ल हैं जो अधिकांश अनचार्टेड संस्करणों में हैं। इसके अलावा, पज़ल-सॉल्विंग गेमप्ले में एक बड़ी भूमिका निभाता है।

निर्णय

गेम्स पर निर्णय

अनचार्टेड और इंडियाना जोन्स और द ग्रेट सर्कल के बीच तुलना उचित है। हालांकि, गेम्स में कई महत्वपूर्ण अंतर हैं जो प्रत्येक को अनोखा बनाते हैं। द ग्रेट सर्कल एक पहले व्यक्ति गेम है, जबकि अनचार्टेड गेम्स तीसरे व्यक्ति दृष्टिकोण पर टिके रहते हैं। इसके अलावा, इंडियाना जोन्स छल और मील की लड़ाई पर अधिक ध्यान केंद्रित करता है, जबकि अनचार्टेड बंदूकबाजी और दुश्मनों के साथ सीधे सामना पर केंद्रित है। अंततः, प्रत्येक गेम अनोखे और खेलने योग्य है।

सिंथिया वाम्बुई एक गेमर हैं जिन्हें वीडियो गेमिंग सामग्री लिखने का शौक है। शब्दों को मिलाकर अपने सबसे बड़े हितों में से एक को व्यक्त करना मुझे ट्रेंडी गेमिंग विषयों में रखता है। गेमिंग और लेखन के अलावा, सिंथिया एक टेक नेर्ड और कोडिंग उत्साही हैं।