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वीडियो गेम के इतिहास में 10 सबसे कठिन विकल्प
पसंद-संचालित आख्यानों ने गेमिंग को और अधिक मनोरंजक बना दिया है। वे आपको कहानी के नतीजे को प्रभावित करने की शक्ति देते हैं। लेकिन कभी-कभी उस शक्ति की कीमत चुकानी पड़ती है। अक्सर, आपको ऐसे गेम मिलेंगे जो आपको आसान-से-आसान विकल्प प्रदान करते हैं। जैसे किसी पात्र के बारे में अधिक जानने के लिए प्रश्न पूछना या आप नायक को कहाँ ले जाना चाहते हैं। ये अक्सर एकाधिक अंत की ओर ले जाते हैं, जो पुन:प्लेबिलिटी को भी प्रोत्साहित करते हैं। हालाँकि, दुर्लभ अवसरों पर, वीडियो गेम इस बात पर समय सीमा लगा देंगे कि आप कितनी तेजी से कोई निर्णय ले सकते हैं जो आपकी यात्रा के पाठ्यक्रम को पूरी तरह से बदल देगा और संभवतः आपको रात में जगाए रखेगा।
शायद तुमने अपनी जान बचाने के लिए अपने ही पिता की हत्या कर दी। या किसी जीवन को बचाने के लिए उस मिशन को छोड़ देना जिसमें आपने भारी निवेश किया है। हालाँकि कुछ गेम एक आसान विकल्प पेश करेंगे, लेकिन कुछ विकल्प ऐसे भी हैं जो गलत हैं या किसी भी तरह से खराब परिणाम देंगे। आज, हम वीडियो गेम के इतिहास के सबसे कठिन विकल्पों पर नज़र डाल रहे हैं। आप कौन सा एक चुनेंगे?
10. सेंट्स रो IV - कैंसर का इलाज करो या उन्हें केक खाने दो
बहुत सारी फिल्में संयुक्त राज्य अमेरिका के राष्ट्रपति के दैनिक जीवन को दर्शाती हैं। मुझे कहना होगा, मैं उससे बिल्कुल भी ईर्ष्या नहीं करता। अभी तक, संन्यासी पंक्ति चतुर्थ आपको राष्ट्रपति के स्थान पर खड़ा करता है, आपको सभी कठिन विकल्प चुनने के लिए मजबूर करता है।
सत्ता की अपनी नई सीट को गर्म करने के लिए आपको समय और स्थान दिए बिना, संन्यासी पंक्ति चतुर्थ उपराष्ट्रपति का आगमन होता है, जो आपको दो कठिन विकल्पों के बारे में बताता है जिन्हें आपको शीघ्र चुनने की आवश्यकता है। पहला कैंसर के इलाज के लिए विधेयक पारित करना है, जबकि दूसरा लक्ष्य विश्व की भूख को समाप्त करना है।
बेशक, दोनों ही विकल्प लोगों की ज़िंदगी में बहुत बड़ा बदलाव लाएँगे। लेकिन आपके पास सिर्फ़ एक ही विकल्प है। तो, आप किसे चुनेंगे? सौभाग्य से (या दुर्भाग्य से), इसके तुरंत बाद पृथ्वी पर एक एलियन आक्रमण होता है, जिससे आपका कोई भी विकल्प बेकार हो जाता है।
9. कल्पित कहानी II - तीन इच्छाओं में से एक: बलिदान, प्रेम, या धन
क्या आपने कभी सोचा है कि यदि आप अलादीन होते तो आप कौन सी तीन इच्छाएँ चुनते? कल्पित II समान है, सिवाय इसके कि खेल में पहले से ही तीन इच्छाएँ हैं। आपका काम यह चुनना है कि आप तीनों में से किसके साथ जाना चाहते हैं। और, इसके अलावा, आप जो चुनाव करेंगे वह पूरे एल्बियन को प्रभावित करेगा।
पहली इच्छा को "बलिदान" कहा जाता है, जो फटे हुए शिखर के निर्माण में मारे गए हजारों निर्दोष लोगों को पुनर्जीवित करता है। हालाँकि, यदि आप ऐसा करते हैं, तो आप अपने परिवार को फिर कभी नहीं देख पाएंगे। दूसरे को "प्यार" कहा जाता है, जो यह सुनिश्चित करता है कि आप अपने परिवार को दोबारा देखें। और तीसरे को "धन" कहा जाता है, जो आपको तुरंत दस लाख सोने के सिक्कों का करोड़पति बना देता है।
तीन इच्छाओं को संदर्भ में रखने के लिए, गेम खेलते समय दस लाख सोने के सिक्के कमाना आसान है। वास्तव में, कुछ खिलाड़ियों ने इसे पहले ही अर्जित कर लिया होगा। इसके अलावा, सभी "बलिदान" करने के लिए बोवरस्टोन ओल्ड टाउन में आपकी प्रतिमा स्थापित करना और एल्बियन के लोगों की ओर से एक "धन्यवाद" पत्र भेजना है। फिर भी आप वास्तव में अपने अच्छे काम को सफल होते नहीं देखते हैं। जबकि "लव", आपके परिवार को दोबारा देखने के अलावा, आपका प्यारा, वफादार कुत्ता भी आपको लौटा देता है। तो, किस इच्छा के लिए दिन लगता है?
8. ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी - यातना का तरीका
जब किसी को जानकारी के लिए प्रताड़ित किया जाता है, तो संभावना है कि आप सोते समय उस दृश्य के बारे में भूल जाएंगे। लेकिन में ग्रांड चोरी ऑटो वी, खिलाड़ियों ने कुख्यात "बाय द बुक" मिशन में किसी को यातना दी, जिससे शायद उनकी रातों की नींद उड़ गई। इससे खराब और क्या होगा? उन्हें यह तय करना होगा कि किस यातना पद्धति का उपयोग करना है।
इसके आसपास कोई रास्ता नहीं है. आपको यह चुनना होगा कि दृश्य को पूरा करने और गेम को ख़त्म करने के लिए आप किस यातना उपकरण का उपयोग करना चाहते हैं, साथ ही बंदी से जानकारी प्राप्त करने के लिए ईंधन, सरौता, झटके या पुराने स्कूल की पिटाई सहित कुछ तरीकों का उपयोग करना होगा।
हालांकि GTA गेमिंग की सीमाओं को आगे बढ़ाने के लिए लोकप्रिय है, हो सकता है कि वे यहां कुछ ज्यादा ही आगे बढ़ गए हों। हर तरफ से भारी विवाद खड़ा हो गया, कई लोगों ने कहा कि हो सकता है कि वे व्यंग्य की छाप छोड़ने से चूक गए हों।
7. मास इफ़ेक्ट - एशले या कैडन को बचाओ
सामान्य नियम के अनुसार, कोई भी व्यक्ति पीछे नहीं छोड़ा जाता है। ठीक है, कम से कम जब आप किसी टीम का हिस्सा हों। हालाँकि, कल्पना कीजिए, यदि आपको यह निर्णय लेना हो कि आपके किस साथी को बचाना है। आप किसे चुनेंगे? शायद किसी भी पात्र के व्यक्तित्व का आकलन करना। किस बिंदु पर आपके कैदान को बचाने की संभावना है। हालाँकि, एशले एक दिलचस्प कथानक का अच्छा मामला बनता है।
एशले पूरे खेल में गैर-मानव प्रजातियों के प्रति लगातार भेदभाव करती रहती है। दूसरी ओर, कैदान अब तक का सबसे नीरस चरित्र है। यह एक कठिन निर्णय है जो अंततः इस बात पर निर्भर करता है कि आप किस चरित्र को सबसे अधिक पहचानते हैं (या नहीं)।
6. फॉलआउट: न्यू वेगास - कुछ या कई को बचाओ

RSI नतीजा श्रृंखला में कठोर निर्णयों का उचित हिस्सा है। लेकिन फॉलआउट बेगास दिन लग जाता है. यह एक ऐसा परिदृश्य है जो अक्सर फिल्मों में चलता रहता है, फिर भी इसे देखना आसान नहीं होता है। वॉल्ट 34 नामक स्थान पर, एक परमाणु रिएक्टर पृथ्वी में विकिरण का रिसाव करता है, जिससे बंजर भूमि में लोगों को खिलाने वाली फसलें प्रभावित होती हैं। यह एक आसान निर्णय है: रिएक्टर को अक्षम करें।
हालाँकि, आपको पता चलता है कि लोगों का एक समूह वॉल्ट 34 के एक दुर्गम क्षेत्र में फंसा हुआ है। और वे अपने जनरेटर को चलाने के लिए पूरी तरह से रिएक्टर पर निर्भर हैं, जो उन्हें जीवित रहने के लिए भोजन और पानी प्रदान करता है। यदि आप रिएक्टर को अक्षम कर देंगे, तो वे मर जायेंगे। हालाँकि, यदि आप नियंत्रणों का मार्ग बदल देते हैं, तो आप उन्हें बचा सकते हैं, जिससे उन्हें फंसे हुए दरवाजे खोलने और भागने में मदद मिलेगी। लेकिन यदि आप ऐसा करते हैं, तो फसलें मर जाएंगी, जिससे पूरे बंजर भूमि में व्यापक अकाल पड़ जाएगा।
यह एक कठिन निर्णय है कि फॉलआउट बेगास शांत होने में हिचकिचाहट होती है। यह तय करने जैसा है कि लीवर बदलकर एक इंसान को कुचल दूँ या आगे बढ़कर रेल की पटरियों से बंधे पाँच लोगों को मार डालूँ। मेरा मतलब है, क्या वहाँ कोई सही विकल्प है?
5. बायोशॉक - छोटी लड़कियों को मारें या बचाएं

ऐसे कुछ खेल हैं जो समय के साथ विकल्पों की एक श्रृंखला के परिणाम तैयार करते हैं। लेना Bioshock, उदाहरण के लिए। इसमें छोटी लड़कियाँ शामिल हैं जो एडम की कटाई के लिए रैप्चर के चारों ओर मृत स्पाइसर्स इकट्ठा करने के लिए दौड़ती हैं। एडम एक मुद्रा की तरह है जो आपको अपने दिमाग या शरीर को बदलने की शक्ति देता है।
यदि आप छोटी लड़कियों को मारते हैं, तो आप मजबूत हो जाते हैं। विशेष रूप से, आपको 160 ADAM प्राप्त होता है। हालाँकि, यदि आप उन्हें सहेजते हैं, तो आपको 80 ADAM प्राप्त होते हैं। इसमें लगभग 20 छोटी लड़कियाँ हैं Bioshock. क्या आप उन सभी को मार डालेंगे या बचा लेंगे?
4. टेल्टेल गेम्स: द वॉकिंग डेड - अपना हाथ काट दो या मारे जाने का जोखिम उठाओ
आप जानते हैं, वह दृश्य जहां एक जहरीला सांप एक पात्र को काट लेता है, जिससे जहर फैलने से रोकने के लिए उन्हें अपना हाथ काटना पड़ता है? टेल्टेल गेम्स: द वॉकिंग डेड इसमें एक ऐसा दृश्य है जहां एक वॉकर ली को काटता है। इस समय को छोड़कर, आप अनिश्चित हैं कि अपना हाथ काटने से काम चलेगा या नहीं।
और भी बदतर? ज़ोंबी सर्वनाश में आप एक हाथ पर कैसे जीवित रहेंगे? आप दीवारों पर नहीं चढ़ सकते या अच्छे से लड़ नहीं सकते। या अपनी सर्वोत्तम क्षमता से क्लेमेंटाइन की रक्षा करें। और फिर खून की गंभीर हानि होती है।
यह भावनाओं के उफान का एक रोलरकोस्टर दृश्य है, फिर भी निर्णय लेने के लिए केवल कुछ ही सेकंड हैं। यदि तुम अपना हाथ काट दोगे, तो तुम कमजोर हो जाओगे। हालाँकि, यदि आप इसे रखते हैं, तो संक्रमण जारी रहेगा, जिससे आपकी मृत्यु सुनिश्चित हो जाएगी। यह शायद उस क्षेत्र में सबसे खराब निर्णय है क्योंकि जैसे ही वॉकर ने आपको काटा, आपके सामने मुश्किलें खड़ी हो गईं।
3. स्पेक ऑप्स: द लाइन - सफेद फॉस्फोरस या स्टील्थ का उपयोग करें
सैन्य निशानेबाज अक्सर बिना किसी परिणाम के अनेक बुरे लोगों को मार गिराते हैं। लेकिन युद्ध की वास्तविकता अधिकांश खेलों की तुलना में कहीं अधिक हानिकारक है। में कल्पना ऑप्स लाइन, खिलाड़ी युद्ध का अधिक यथार्थवादी पक्ष देखते हैं। नागरिक हताहतों की कठोर वास्तविकताओं से लेकर सैनिकों के स्वास्थ्य पर पड़ने वाले प्रभाव तक।
खेल में एक बिंदु पर, आप दुश्मन के इलाके में सफेद फास्फोरस का उपयोग करने या गुप्त रूप से उपयोग करने के बीच चयन कर सकते हैं। कुछ लोग मिशन को जल्द से जल्द पूरा करने के लिए सफेद फास्फोरस का चयन करेंगे। हालाँकि, यह इंसानों के लिए बेहद जहरीली गैस है। नागरिक हताहतों की संभावना का उल्लेख नहीं किया गया है। दूसरी ओर, गुप्त तरीके से काम करने में अधिक समय लगेगा लेकिन इसमें सबसे कम हताहत होंगे।
अंत में एक बड़ा मोड़ सामने आता है कि शिविर में मौजूद लोग सैनिक नहीं बल्कि निर्दोष नागरिक थे। अपनी बात रखने के लिए दृढ़ संकल्पित, सफेद फास्फोरस को चुनने वाले खिलाड़ियों को जलते हुए मांस के समुद्र के बीच चलने के लिए मजबूर किया जाता है, जिसमें एक जली हुई माँ का अपने बच्चे को गोद में लिए हुए हृदयविदारक दृश्य देखना भी शामिल है।
2. जीवन अजीब है - क्लो या अर्काडिया बे को बचाएं

क्लासिक "कुछ या अनेक को बचाएं" फिर से चलन में है जीवन अजीब है. खिलाड़ियों को चुनना होगा कि क्लो को बचाना है या अर्काडिया बे को। संदर्भ के लिए, अर्काडिया खाड़ी हजारों लोगों से भरा शहर है। लेकिन क्लो भी एक ऐसा किरदार है जिससे आप प्यार करने लगे हैं, जिसे पहले ही कई मौतें झेलनी पड़ी हैं।
जब भी क्लो मरती है, आप उसे बचाने के लिए समय को उलट सकते हैं। हालाँकि, हर बार जब आप अपनी शक्तियों का उपयोग करते हैं, तो बवंडर और अधिक खतरनाक हो जाता है। इस बिंदु पर, आप पहले ही समयरेखा में बहुत सारे बदलाव कर चुके हैं। लेकिन अर्काडिया खाड़ी को बचाने के लिए अपनी शक्तियों का उपयोग बंद करना अभी भी आकर्षक है। भले ही क्लो को बचाने के लिए आपके द्वारा किया गया सारा काम व्यर्थ था। हो सकता है कि आपने शुरू से ही क्लो को न बचाने का निर्णय लिया हो।
1. द एल्डर स्क्रॉल्स वी: स्किरिम - स्टॉर्मक्लॉक या इंपीरियल
वीडियो गेम के इतिहास में सबसे कठिन विकल्पों में से एक जो इंटरनेट पर छा गया, वह थी "स्टॉर्मक्लॉक या इंपीरियल" बहस बड़ी स्क्रॉल वी: Skyrim. आज तक, कोई शांतिपूर्ण समाधान कभी हासिल नहीं हुआ है, गेमर्स अक्सर दोनों तरफ बंट जाते हैं।
बेथेस्डा गृहयुद्ध के दौरान, खिलाड़ी चुनते हैं कि वे स्टॉर्मलॉक या इंपीरियल गुटों में से किसका साथ देंगे। इंपीरियल गुटों ने टैलोस की पूजा पर प्रतिबंध लगा दिया। उन्होंने थालमोर को भी खुली छूट दे दी। दूसरी ओर, स्टॉर्मक्लोक्स नस्लवादी हैं। साथ ही, उनमें सत्ता की अटूट लालसा है। दोनों ही पक्ष नैतिक और रणनीतिक रूप से ठोस तर्क देते हैं। इसका मतलब यह भी है कि आप जो भी पक्ष चुनें, वह सही होगा; यह सब आपकी पसंद पर निर्भर करता है।
इसके अलावा, इस प्रकार के गेम में, आपके द्वारा चुना गया गुट केवल गेम की यांत्रिकी को प्रभावित करता है। यानी, वर्दी, कुछ संवाद टुकड़े, और सॉलिट्यूड या विंडहेल्म को नुकसान। अन्यथा, समग्र मिशन और अंतिम परिणाम वही रहेंगे। अंत में, आप जिस गुट के साथ जाते हैं वह युद्ध जीत जाता है। इसलिए, चाहे आप किसी भी पक्ष में हों, कोई प्यार नहीं खोता। फिर भी, "स्टॉर्मक्लॉक या इंपीरियल" बहस पारिवारिक रात्रिभोज पर कुछ अच्छे तर्क देती है। तो धन्यवाद, स्किरिम।