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हेड्स II: हम जो जानते हैं
हेड्स II हेड्स के लिए आगामी सीक्वल है, जो एक अत्यधिक लोकप्रिय रोगेलाइक गेम है। इस गेम में फिर से भारी ग्रीक पौराणिक कथाओं और एक महान लड़ाई प्रणाली की विशेषता होगी। यह आशा की जाती है कि डेवलपर्स लड़ाई प्रणाली में कई अर्थपूर्ण तरीकों से सुधार कर सकते हैं। जिन खिलाड़ियों ने पहले गेम का आनंद लिया, उन्होंने इसकी प्रणालियों और स्तर डिज़ाइन का आनंद लिया, जिनमें से दोनों को सीक्वल में सुधार किया जाने की संभावना है। तो और अधिक जानकारी के लिए, हमने जो जानकारी एकत्र की है, उसे आपके साथ साझा करने के लिए तैयार हैं हेड्स II: हम जो जानते हैं।
यह एक और रोगेलाइक लगता है 
हेड्स के लिए सीक्वल अपने पूर्ववर्ती से रोगेलाइक टॉर्च को उठाने का प्रतीत होता है। यह इसे पहले से स्थापित आधार पर सुधार करके करेगा। सुपरजाइंट गेम्स के डेवलपर्स जानते हैं कि पहले गेम को कितनी अच्छी तरह से प्राप्त किया गया था। मुझे यकीन है कि वे इसे बेहतर बनाने का इरादा रखते हैं। उदाहरण के लिए, एक ऐसा पहलू जिसे खिलाड़ियों ने अधिक विकसित होने की इच्छा व्यक्त की थी, वह हथियार पहलू प्रणाली थी। जबकि पहले गेम में प्रस्तुत की गई प्रणाली निश्चित रूप से सेवा योग्य है, परिवर्तन निश्चित रूप से किए जा सकते हैं।
यह माना जाता है कि क्षेत्रों और हथियारों में अधिक विविधता देने से निश्चित रूप से सीक्वल को जीवंत बनाया जा सकता है। इसका मतलब यह नहीं है कि हथियारों और दुश्मनों की विविधता पहले गेम में पर्याप्त नहीं थी, लेकिन भविष्य में अधिक की सराहना की जाएगी। साथ ही, पहले गेम में उत्कृष्ट रोगेलाइक मechanics थे। इन्हें सीक्वल में सुधारा और स्ट्रीमलाइन किया जा सकता है ताकि वे एक बड़े समूह के खिलाड़ियों के लिए अधिक सुलभ हों।
यह एक सीधा सीक्वल है

नए गेम के बारे में सबसे रोमांचक बात यह है कि यह हेड्स का सीधा सीक्वल है। इसका मतलब है कि पहले गेम में मिले सभी घटनाएं और पात्र। संभवतः, वे सीक्वल में लौट आएंगे, जो शानदार है। यह एक सीधा सीक्वल होने का मतलब है कि पहले गेम में कथा में निवेश करने वाले खिलाड़ियों को दूसरे में जाने के लिए किसी भी अक्षमता का सामना नहीं करना पड़ेगा। अक्सर, जब गेम्स के सीक्वल होते हैं, तो शीर्षकों के बीच एक कथा अक्षमता होती है। यह एक सीधा सीक्वल होने का मतलब है कि यह असंभव है।
खिलाड़ियों को परिचित पात्रों के साथ यात्रा जारी रखने की उम्मीद है, जो किसी भी शीर्षक के लिए पहली छाप के लिए बहुत अच्छा है। इसके अलावा, इसका मतलब है कि गेम डेवलपर्स को पात्रों को पुनः प्रस्तुत करने की परेशानी का सामना नहीं करना पड़ेगा। जैसा कि यह अक्सर एक जटिल अनुभव हो सकता है। निष्कर्ष में, एक सीधा सीक्वल होना श्रृंखला में अगले गेम के लिए एक शानदार शुरुआती बिंदु है और यह एक ऐसा शीर्षक है जिसका आगामी वर्ष में इंतजार किया जा सकता है।
यह एक एकल खिलाड़ी अनुभव है 
सीक्वल एक एकल खिलाड़ी अनुभव होने से गेम में जाने वाली गहराई के लिए खुद को उधार देता है। इसका परिणाम यह है कि खिलाड़ियों को मल्टीप्लेयर पहलुओं के बारे में चिंता किए बिना एक ठोस अनुभव का आनंद लेने की अनुमति है। यह गेम के लिए बहुत अच्छा है क्योंकि यह एक फोकस के साथ बनाया जा सकता है और बहुत सारे अंडे एक ही टोकरी में नहीं डाल सकते हैं। खिलाड़ियों ने हेड्स अनुभव की प्रशंसा की है क्योंकि यह उन्हें घंटों और घंटों की सामग्री प्रदान करता है। इसलिए, यह देखना दिलचस्प होगा कि वे भविष्य में इसके साथ कैसे आगे बढ़ते हैं।
पहले गेम का एकल खिलाड़ी अनुभव देखा गया कि खिलाड़ी एक के बाद एक डंगऑन से गुजरते हुए विभिन्न दुश्मनों की लहरों से लड़ते हैं। दूसरे गेम में, यह उम्मीद की जाती है कि दुश्मन विविधता जोड़कर गेमप्ले को बढ़ाया जा सकता है। हालांकि, जिन्होंने पहले गेम की कथा और पात्रों का आनंद लिया, उन्हें आगे क्या होने वाला है, इसके बारे में उत्साहित होना चाहिए। निष्कर्ष में, एकल खिलाड़ी अनुभव हेड्स का मुख्य भाग है, और यह देखना दिलचस्प होगा कि वे इसे हेड्स II में कैसे सुधार सकते हैं।
आप मेलिनो के रूप में खेलते हैं 
इस बार, आप एक अलग पात्र के रूप में खेलेंगे। मेलिनो के रूप में खेलने से खिलाड़ियों को विभिन्न स्थितियों को विभिन्न तरीकों से हमला करने की अनुमति मिलेगी। पर्सेफोने की बेटी निश्चित रूप से सीक्वल में चीजों को हिला देगी। खिलाड़ियों को पहले से जो अनुभव हुआ था, उसके विपरीत दृष्टिकोण से गेम का आनंद लेने की अनुमति मिलेगी। पहले गेम के हमारे नायक की बहन होने के नाते, यह देखना दिलचस्प होगा कि वह लड़ाई में कैसे सामने आती है।
यह प्रतीत होता है कि वह कई जादुई हथियारों और क्षमताओं से लैस है। इसका मतलब है कि यह देखना दिलचस्प होगा कि आप गेम में विभिन्न समस्याओं को कैसे подходите, क्योंकि इस नए पात्र के रूप में खेलना निश्चित रूप से बहुत सारी विविधता प्रदान करेगा। मेलिनो का मिशन बहुत सरल है। वे अपने दादा क्रोनोस को मारना चाहते हैं, जो पहले गेम में अंडरवर्ल्ड से भाग गए थे। मुख्य पात्र में यह परिवर्तन ऐसा लगता है कि हेड्स समुदाय के रूप में इसे स्वागत करेगा।
यह पहले की प्रणालियों में सुधार करेगा
यह कहना मुश्किल नहीं है कि सीक्वल हेड्स के पहले प्रयास पर सुधार करने का इरादा रखता है। कहा जा रहा है, गेमप्ले और प्रस्तुति दोनों के संबंध में सुधार किए जा सकते हैं। वे सीक्वल के स्वागत के तरीके पर बहुत दूर तक जाएंगे। हेड्स की एक मुख्य समस्या दुश्मन विविधता की कमी है। इससे इसके स्तरों के माध्यम से जाना थोड़ा उबाऊ हो जाता है क्योंकि आप महसूस करते हैं कि आप एक ही प्रकार के दुश्मन का वध कर रहे हैं।
कुछ चीजें ऐसी लगती हैं जो आसानी से लागू की जा सकती हैं ताकि उपयोगकर्ता अनुभव में सुधार किया जा सके। उदाहरण के लिए, पर्यावरण डिजाइन को एक ब्रश-अप की आवश्यकता हो सकती है, क्योंकि पहले गेम के कई पर्यावरण एक दूसरे के समान महसूस होते हैं। यह सीक्वल को अपने पूर्ववर्ती से अलग करने में बहुत दूर तक जाएगा। यह निश्चित रूप से खिलाड़ियों के दिमाग में इसे अधिक खड़ा कर देगा। तो अगर खिलाड़ियों ने श्रृंखला के पहले शीर्षक का आनंद लिया, तो कुछ फिक्स हैं जो गुणवत्ता को बहुत बेहतर बना देंगे। निष्कर्ष में, हेड्स II के लिए कुछ बड़े जूते भरने हैं, लेकिन अगर वे अपने मूल खिलाड़ियों की सलाह का पालन करते हैं, तो यह बहुत दूर तक जा सकता है।
तो हेड्स 2 के बारे में आपकी राय क्या है? हमें अपने सोशल्स यहां या नीचे टिप्पणियों में बताएं।












