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Hacksaw की तीसरी तिमाही की राजस्व वृद्धि ऐतिहासिक रफ्तार से धीमी रही
Hacksaw AB ने 12 अक्टूबर 2026 को CEST के अनुसार 00:50 बजे प्रकाशित प्रारंभिक वित्तीय और परिचालन अपडेट में कहा कि 30 सितंबर 2026 को समाप्त तीन महीने की अवधि में कुल राजस्व लगभग EUR 57.5 मिलियन से EUR 58.5 मिलियन रहने की उम्मीद है, जबकि समायोजित परिचालन लाभ लगभग EUR 48 मिलियन से EUR 49 मिलियन रहने का अनुमान है।
कंपनी ने कहा कि अनुमानित राजस्व, 2025 की तीसरी तिमाही के EUR 52.0 मिलियन की तुलना में लगभग 11 से 12 प्रतिशत की साल-दर-साल वृद्धि दर्शाता है। अनुमानित समायोजित परिचालन लाभ (EBIT), 2025 की इसी अवधि के EUR 42.1 मिलियन की तुलना में लगभग 14 से 16 प्रतिशत की वृद्धि दर्शाता है। तिमाही में समायोजित EBIT मार्जिन लगभग 83 प्रतिशत रहने का अनुमान है, जबकि एक साल पहले यह 81 प्रतिशत था।
विकास की रफ्तार और दीर्घकालिक लक्ष्य
Hacksaw ने कहा कि तीसरी तिमाही में कुल राजस्व वृद्धि, समूह की ऐतिहासिक विकास दर से कम रही। अपडेट के अनुसार, इस अवधि में राजस्व वृद्धि की रफ्तार धीमी पड़ी, जो बाजार की नरम परिस्थितियों और हाल में रिपोर्ट की गई अवधियों की तुलना में गेम के कमज़ोर प्रदर्शन को दर्शाती है। Hacksaw ने यह भी कहा कि कंटेंट व्यवसाय की प्रकृति के कारण अलग-अलग अवधियों में उसका प्रदर्शन बदलता रहेगा।
कंपनी ने कहा कि समूह के दीर्घकालिक वित्तीय लक्ष्य पहले जैसे ही हैं। प्रकाशित रणनीति पृष्ठ पर Hacksaw ने सालाना 30 प्रतिशत से अधिक राजस्व वृद्धि, 80 प्रतिशत से अधिक EBIT मार्जिन और पूंजी आवंटन नीति का लक्ष्य रखा है। इस नीति के तहत लाभांश और/या शेयरों की पुनर्खरीद के ज़रिए शुद्ध लाभ का 75 प्रतिशत से अधिक हिस्सा शेयरधारकों को लौटाया जाएगा।
कंपनी के अनुसार, इस रणनीति के चार मुख्य घटक हैं: उत्पाद नवाचार, जिसमें नए गेम लॉन्च करना और अपने RGS प्लेटफ़ॉर्म का विकास जारी रखना शामिल है; व्यावसायीकरण बढ़ाना, जिसमें मौजूदा ग्राहकों को अतिरिक्त उत्पाद बेचना, नए ग्राहकों को आकर्षित करना और बाहरी गेम डेवलपरों के लिए OpenRGS की शुरुआत तेज़ करना शामिल है; वैश्विक उपस्थिति मज़बूत करना, जिसका ध्यान नए विनियमित बाज़ारों का लाभ उठाने और उन क्षेत्रों में विकास के लिए तैयारी करने पर है जहाँ स्थानीय लाइसेंसिंग आवश्यकताएँ लागू होने की उम्मीद है; और निकटवर्ती क्षेत्रों में विस्तार तथा कारोबारी मॉडल को और अधिक विस्तार योग्य बनाकर अपने दायरे का विस्तार करना। Hacksaw का कहना है कि उसने ऐतिहासिक रूप से स्वस्थ लाभप्रदता के साथ विकास किया है और वैश्विक ऑनलाइन गेमिंग बाज़ार में अपनी स्थिति को और मज़बूत करने का लक्ष्य रखा है।
परिचालन अपडेट
Hacksaw ने कहा कि उसका ध्यान अब भी अपने गेम निर्माण की गुणवत्ता, खिलाड़ियों को अपने गेम से जुड़ने के अधिक अवसर देने और समूह के पोर्टफोलियो का आकर्षण बढ़ाने पर है। अपडेट के अनुसार, कंपनी नई और मौजूदा OpenRGS साझेदारियों के ज़रिए पोर्टफोलियो का विस्तार कर रही है। वह संभावित Hacksaw Venture साझेदारों के साथ बातचीत भी कर रही है, ताकि ऐसे साझेदारों का समर्थन किया जा सके जो समूह की पेशकश में और विविधता लाने का अवसर देते हैं। Hacksaw नए क्षेत्रों की भी पड़ताल कर रही है, जिनमें तीसरी तिमाही के अंत के करीब लॉन्च किया गया क्रैश गेम शामिल है।
Hacksaw ऑनलाइन गेमिंग उद्योग के लिए स्लॉट, स्क्रैच कार्ड और तत्काल जीत वाले गेम की प्रीमियम आपूर्तिकर्ता कंपनी के रूप में अपनी पहचान बताती है। उसके निवेशक संबंध पृष्ठ के अनुसार, कंपनी के 350 से अधिक गेम 40 से अधिक स्थानीय रूप से लाइसेंस प्राप्त बाज़ारों में 3,000 से अधिक ऑपरेटर ब्रांडों के ज़रिए उपलब्ध हैं। कंपनी ने 2026 की दूसरी तिमाही तक के पिछले 12 महीनों में EUR 224 मिलियन की शुद्ध बिक्री दर्ज की है।
Hacksaw AB की समूह सीईओ Ana Vrabic Verdir ने कहा, “2026 की तीसरी तिमाही में वृद्धि हमारी हालिया ऐतिहासिक रफ्तार से धीमी रही। साथ ही, हम नए अनुबंधों के ज़रिए अपने ग्राहक आधार का विस्तार करना जारी रखे हुए हैं और मौजूदा ग्राहकों के साथ अतिरिक्त बाज़ारों तक अपनी पहुँच बढ़ाने पर ध्यान दे रहे हैं। हमारी व्यावसायिक गति अब भी मज़बूत है और हमारी विकास टीम अपनी उच्च गुणवत्ता वाली सामग्री देना जारी रखने के लिए पूरी तरह तैयार है, जिसके लिए हम जाने जाते हैं।”
Verdir ने कहा कि कंपनी अपनी अंतरिम रिपोर्ट के साथ तिमाही पर अधिक विस्तार से चर्चा करने के लिए उत्सुक है। 2026 की तीसरी तिमाही की अंतरिम रिपोर्ट 3 नवंबर 2026 को प्रकाशित होने की उम्मीद है। यह तारीख कंपनी के वित्तीय कैलेंडर में भी सूचीबद्ध है। इस अपडेट के लिए संपर्क व्यक्ति समूह के CFO Mikael Rahm हैं।











