साक्षात्कार

फ्रांकोइस मथियू, अरप्टिंग अवोकाडो के डिज़ाइनर द हंग्री फ्लाई पर बात करते हैं – साक्षात्कार श्रृंखला

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The Hungry Fly Promotional Art

एक मOTH की तरह एक आग की ओर, या एक मक्खी की तरह एक जानवर की ओर जो मृत्यु को खाने की इच्छा रखती है, द रिपेयरिंग मेंटिस डेवलपर अरप्टिंग अवोकाडो ने एक बार फिर से अजीब और असामान्य इंडी हॉरर के क्षेत्र में प्रवेश किया है, जिसमें आप एक मक्खी हैं जो मृत्यु पर भोजन करने की इच्छा रखती है, और यह एक ऐसा अनुभव होगा जिसे आप कभी नहीं भूलेंगे। और यह, वास्तव में, द हंग्री फ्लाई है: एक अजीब, असामान्य और डरावनी मौत और ग्रोस्क ह्यूमर की यात्रा।

मुझे कहना होगा कि मुझे एक अच्छा इंडी हॉरर बहुत पसंद है – इतना कि मैंने टीम से बात करने के लिए संपर्क किया है।

क्या है वह परेशान करने वाली गुनगुनाहट? ओह, यह द हंग्री फ्लाई है – एक इंडी गेम जो मेरी रीढ़ की हड्डी में सिहरन पैदा कर रहा है क्योंकि इसकी गहरी जड़ें डरावनी और ग्रोस्क हॉरर में हैं। कहना होगा कि मैं इस बारे में और जानना चाहता हूं। लेकिन इससे पहले कि हम इस विशेष क्षेत्र में प्रवेश करें, क्या आप हमें थोड़ा अपने बारे में और अरप्टिंग अवोकाडो के बारे में बताने की अनुमति देंगे? आप कौन हैं और आपको स्टूडियो में क्या लाया?

फ्रांकोइस: मैं फ्रांकोइस हूं, स्टूडियो में डिज़ाइनर। मुझे विभिन्न मीडिया (लेखन, वीडियो, गेम्स, आदि) के साथ चीजें बनाने में आनंद आता है। जोनाथन और मैं लंबे समय से स्कूल के दोस्त हैं। उन्होंने एक तकनीकी मार्ग का अनुसरण किया और प्रोग्रामिंग का अध्ययन किया, और मैंने इंटरएक्टिव मीडिया के रचनात्मक पहलू में अध्ययन किया। हमने तीन साल तक एक साथ काम किया और एक मास्टर रिसर्च-क्रिएशन प्राप्त किया। इसके परिणामस्वरूप हमने एक वीडियो गेम बनाया जिसमें खिलाड़ी एक दोहरे बंधन का अनुभव करता है, एक संचार घटना जो मूल रूप से स्किज़ोफ्रेनिया के एक कारण को समझाने के लिए उपयोग की जाती थी। यह मास्टर की डिग्री के विचारों के परिणामस्वरूप है कि स्टूडियो का जन्म आधिकारिक तौर पर अक्टूबर 2017 में शेरब्रुक में हुआ था।

बिल्कुल, हम आपके नवीनतम इंडी हॉरर, द हंग्री फ्लाई के बारे में और जानने के लिए उत्सुक हैं। बिना बहुत सारे स्पॉइलर दिए, आप इसे कैसे वर्णित करेंगे?

फ्रांकोइस: द हंग्री फ्लाई एक हॉरर नैरेटिव गेम है जिसमें आप एक मृत्यु-खाने वाली मक्खी का अवतार लेते हैं और एक ग्रोस्क कहानी के माध्यम से खाते हैं जो विभिन्न अंतों की ओर ले जाती है। आप एक डार्क फेयरीटेल का अनुभव करते हैं। आप एक भूखी मक्खी हैं जो मृत चीजें खोजती है, लेकिन आप एक दलदल में रहते हैं जहां कुछ भी मरता नहीं है, इसलिए आप दलदल छोड़ देते हैं और एक असली और परेशान करने वाली दुनिया की खोज करते हैं।

यह एक बहुत ही अजीब और व्यक्तिगत अनुभव है जो आपको अपनी यात्रा पर प्रतिबिंबित करने की अनुमति देता है, जिससे आप कहानी से अपना अर्थ बना सकते हैं। असली कथा खिलाड़ियों को अपनी कहानी को पूरा करने के लिए जगह छोड़ती है, और हम यह सुनने के लिए उत्साहित हैं कि वे गेम को कैसे व्याख्या करते हैं।

तो यह विचार क्या है जो अस्तित्व में आया? क्या आपको अन्य इंडी हॉरर, फिल्मों या साहित्य के रूपों से प्रेरणा मिली? हमें उस प्रारंभिक विकास और ड्रॉइंग बोर्ड चरण के बारे में बताएं।

फ्रांकोइस: हम एक ग्रोस्क और नॉस्टैल्जिक अनुभव बनाना चाहते थे, जिसमें कीटों के बीच के डार्क संबंधों की खोज की जाए, जो फेबल्स डी ला फोंटेन और परियों की कहानियों के जंगली स्वभाव से प्रेरित है।

एक मक्खी के रूप में, आप भूले हुए पलों को खाते हैं, फिर सब कुछ अराजकता में बदल जाता है। कई कथात्मक तत्व मेरे बचपन की यादों से प्रेरित हैं, जैसे कि पुराने टेप, अजीब चित्र, और भूले हुए खिलौने। इनमें से कुछ अवशेष, जैसे कि मेरी पसंदीदा बचपन की किताब ल’ओर्सन क्वी वोलेट यून जुलिएट, को स्कैन या सीधे गेम में मॉडल किया गया था।

विकास की अवधि ने निश्चित रूप से गेम को कुछ हद तक प्रभावित किया। समय के साथ, गेम की प्रेरणा व्यापक हो गई और विभिन्न स्वरों को सहexist करने की अनुमति दी। इसमें बहुत सारा हास्य है। उदाहरण के लिए, एक दयनीय कैटरपिलर नाम बेरनाडेट रो रही है क्योंकि उसने अपने गुड़िया की दोस्ती को खो दिया है क्योंकि उसने अपने बाल ब्रश खो दिया है।
https://youtu.be/Iatx2bttQm0?si=CJxS8CUw-DFfQrDL

कृपया हमें द हंग्री फ्लाई के गेमप्ले और चुनौतियों के बारे में थोड़ा और बताएं। गंदगी और दलदली पानी के इन विकृत जिलों में हमें किस प्रकार के परीक्षणों का सामना करना पड़ेगा?

फ्रांकोइस: वीडियो गेम में, आप मानव रूप से अधिक नियंत्रित कर सकते हैं, और हम अप्रत्याशित चीजों को नियंत्रित करने वाले गेमप्ले बनाना पसंद करते हैं। हमने अपने दोनों गेम में इस概念 को विकसित किया है। द रिपेयरिंग मेंटिस में, हमने खिलाड़ियों को पात्रों के विचारों को नियंत्रित करने की अनुमति दी। द हंग्री फ्लाई के साथ, हमने इस विचार को और आगे बढ़ाया है। आपको यह खुद खोजना होगा, लेकिन मैं आपको बता सकता हूं कि हमारे पास कुछ मैकेनिक्स हैं जो आपको एक मक्खी की तरह महसूस कराते हैं: आप गंदे हो जाते हैं जब आप खाते हैं, खुद को रगड़ते हैं, उड़ते हैं, दीवारों पर चढ़ते हैं और अधिक।

गेमप्ले में अन्वेषण, पहेली समाधान और प्रतीकात्मक कथा का मिश्रण है। आपको असली स्थितियों में कथात्मक निर्णय लेने होंगे जहां दया हमेशा एक विकल्प नहीं होती है।

हम आपके साथ द हंग्री फ्लाई को पकड़ने के लिए कुछ प्रो टिप्स प्राप्त करना पसंद करेंगे जबकि आप हमारे साथ आज हैं। क्या आप उन लोगों के साथ कुछ त्वरित संकेत साझा करने के लिए तैयार हैं जिन्होंने अभी तक गेम की एक प्रति नहीं उठाई है?

फ्रांकोइस: मैं बहुत कुछ नहीं कहना चाहता क्योंकि यह एक कथात्मक गेम है, लेकिन मैं कहूंगा कि अपने पर्यावरण पर ध्यान दें और विभिन्न संवाद आजमाएं। इससे आपको दुनिया और आपकी भूमिका के बारे में अधिक जानकारी मिलेगी। विभिन्न अंतों की खोज आपको कहानी को बेहतर ढंग से समझने में मदद करेगी।

प्रकाश का पालन करें!

क्या आप हमें बताने के लिए तैयार हैं कि अरप्टिंग अवोकाडो के लिए आपके अगले कदम क्या हैं? यदि आप निकट भविष्य में एक और अवधारणा का अन्वेषण करने की योजना बना रहे हैं, तो हम निश्चित रूप से इसके बारे में और जानने के लिए उत्सुक होंगे।

फ्रांकोइस: हमारे पास पहले से ही कई विचार हैं और अन्य विचार भी आ रहे हैं। अगले कुछ महीनों में, हम इन विचारों और प्रोटोटाइप का मूल्यांकन करेंगे। एक बात निश्चित है कि दो पहले गेम की तरह, नया परियोजना भी एक ही ब्रह्मांड में होगी!

https://Twitter.com/EruptingAvocado/status/1849103491249135957

क्या अरप्टिंग अवोकाडो और आपके कैटलॉग में नवीनतम विकास के साथ अद्यतित रहने का कोई तरीका है? क्या हम अपने पाठकों के साथ कोई उपयोगी लिंक, सोशल हैंडल या समाचार पत्र साझा कर सकते हैं?

फ्रांकोइस: आप द हंग्री फ्लाई और हमारे पिछले गेम द रिपेयरिंग मेंटिस को स्टीम पर पा सकते हैं।

हम मुख्य रूप से X/ट्विटर @eruptingavocado और डिस्कॉर्ड पर सक्रिय हैं। हमसे बात करें और हमें अपने सिद्धांतों के बारे में बताएं। हम आपकी कहानियों को सुनना पसंद करते हैं!

क्या आप पृष्ठ पर कोई अंतिम विचार या टिप्पणी जोड़ना चाहते हैं trước कि हम पुस्तक बंद करें?

फ्रांकोइस: यदि आप गेम खरीदने का फैसला करते हैं, तो एक समीक्षा छोड़ना हमें मदद करने का सबसे अच्छा तरीका है। धन्यवाद आपके समय के लिए और नए और “अजीब” इंडी गेम आजमाने के लिए।

धन्यवाद, फ्रांकोइस!

 

आप अरप्टिंग अवोकाडो के द हंग्री फ्लाई के बारे में अधिक जानकारी आधिकारिक X चैनल का पालन करके प्राप्त कर सकते हैं।

Jord gaming.net में कार्यवाहक टीम लीडर हैं। जब वह अपने दैनिक सूची-आधारित लेखों में लंबी-चौड़ी बातें नहीं कर रहे होते, तो संभवतः फैंटेसी उपन्यास लिख रहे होते हैं या Game Pass में अनदेखे इंडी गेम्स तलाश रहे होते हैं।