Avis
Test de Tomb Raider IV-VI Remastered (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch et PC)
J'ai appris à marcher avec Lara Croft, mais j'ai maîtrisé l'art du sprint avec Nathan Drake, un peu comme lorsque j'ai découvert la beauté des pillages de temples en réalisant des acrobaties éclair à chaque intersection, avant de découvrir plus tard que la gymnastique était pasEn fait, c'est même courant chez les pilleurs de tombes. Pourtant, ces précieux moments sont restés gravés dans mon cœur, comme un souvenir d'enfance auquel je ne pouvais me défaire. Oh, Tomb Raider Ce n'était peut-être pas historiquement exact ni truffé d'accroches authentiques, mais cela avait certainement le don de rendre attachantes les expéditions ennuyeuses.
Regarder en arrière, Tomb Raider a joué un rôle déterminant dans le développement d'une génération ; il a été l'étincelle qui a alimenté tant d'incendies. Certes, il a vieilli, mais il regorge d'aventures et déborde de sites historiques fascinants et d'occasions de laisser libre cours à son âme d'adolescent (enfermer le majordome dans la chambre froide, ça compte ?). Tomb Raider Ils ont trouvé d'innombrables façons de maintenir la vieille Lara sous les feux de la rampe, et les fans de ce genre en pleine évolution reviennent pour revêtir les pistolets à double canon et les tenues douteusement légères.
En tant que franchise médiatique, Tomb Raider Elle a donné lieu à plus d'anthologies et de spin-offs que la grande majorité des jeux d'action-aventure du même genre, avec des reboots, des bandes dessinées, des vêtements et des objets de collection qui renforcent son statut culte. Tomb Raider IV-VI remasterisé, étant la deuxième étape d'une course à pied en deux temps, elle apporte plus ou moins sa contribution au projet avec la renaissance de ses expéditions d'origine, La Révélation finale, les Chroniques et l'Ange des ténèbres, tous lancés respectivement entre 1999 et 2003.
If Tomb Raider IV-VI remasterisé Quoi qu'il en soit, c'est un véritable hommage à l'ère du design de base, un clin d'œil à la saga originale qui a contribué à propulser Lara Croft au rang de phénomène grand public. Bien que ce ne soient que de petits rouages dans une grande machine, La Révélation finale, les Chroniques et l'Ange des ténèbres chacun a sa place particulière dans l'infrastructure ; L'ange des ténèbres, par exemple, fut le premier chapitre à tirer pleinement parti du matériel de la PlayStation 2 et, par conséquent, du premier De nombreuses excursions ont permis à la série d'entrer dans une nouvelle ère grâce à une narration novatrice et une expérience de jeu irréprochable. On retrouve ici tout cela, avec l'essence même qui nous a séduits en 2003, mais enrichie d'une finition plus soignée, d'avancées techniques et d'améliorations de confort de jeu qui renforcent son caractère unique.
Back to Basics

Il était tout à fait naturel que les développeurs bouclent la boucle avec une compilation regroupant les trois premiers opus de la série. PSX anthologie. Bien que considérées comme les chapitres « les moins connus » de la série, Aspyr a, en toute honnêteté, réussi un coup de maître avec une saga en trois parties solide qui non seulement regards bien, mais aussi feels Comme une promenade dans le passé — une flânerie dans un monde intemporel où les curiosités du monde entier ont jadis pris forme, et où le besoin constant de transformer chaque mouvement en une mise en scène théâtrale et élégante est devenu monnaie courante.
À l'instar de son prédécesseur, ce deuxième lot de titres bénéficie d'une refonte graphique et visuelle qui ne fait qu'améliorer l'expérience originale, avec des commandes plus réactives, une interface utilisateur moins encombrée et des transitions plus fluides pour faciliter les mouvements acrobatiques, pour ne citer que quelques-uns de ses points forts.
Au cœur de toutes ses améliorations se cache un trésor de voyages familiers et presque inoubliables qui rendent hommage à l'âge d'or du jeu d'action-aventure, avec un éventail formidable de séquences classiques de plateforme, d'énigmes et d'action qui rappellent la jeunesse de Lara. Ce Ce fil narratif, cependant, fait évoluer l'infrastructure de base de la chronologie et affine la formule, pour ainsi dire, grâce à des commandes améliorées, un design plus soigné et des environnements plus travaillés que la tentative de la trilogie originale de ressusciter la saga. On retrouve la PSX à son apogée, mais avec une prise en main intuitive et une intégration parfaite de ses nouvelles capacités techniques. Et ça, c'est vraiment important.
Vieux mais de qualité

Le trio de films cultes se déroule toujours de manière similaire, avec les mêmes intrigues, rebondissements et obstacles qui reprennent leurs rôles respectifs dans le but de recréer l'esprit de la franchise originale. Mis à part le fait que chaque reprise joue C'est bien mieux, il n'y a pas grand-chose d'autre ici pour bouleverser l'ordre établi. Mais c'est en fait une bonne chose ; le jeu ne tente pas de renverser la tendance, ni de ternir l'héritage de la franchise avec des éléments de gameplay ou des territoires inexplorés. Tomb Raidermais avec un petit plus de peps.
Pour une série qui approche déjà les trois décennies, Tomb Raider C'est un pur régal d'y jouer. Certes, il a pris un coup de vieux comparé à d'autres titres d'une époque un peu plus moderne, mais l'essence même de ce trio phénoménal demeure, au cœur d'une œuvre pleine d'âme qui possède toutes les qualités idylliques d'une anthologie d'action-aventure culte. Un classique indémodable, en somme.
Pour ce prix, difficile de se tromper avec cette collection remasterisée. Avec trois opus remasterisés et une multitude d'améliorations bienvenues, c'est un excellent investissement, surtout pour les fans de la série qui n'ont jamais eu l'occasion de découvrir les versions originales dans les années 90. Et pour tous les autres, eh bien, c'est Lara Croft ! Que demander de plus ? Quel est le prix d'un petit morceau d'histoire ?
Verdict

Tomb Raider IV-VI remasterisé Ce troisième volet constitue une suite parfaite, une véritable déclaration d'amour aux aventures moins connues de Lara Croft, avec une impressionnante moisson d'améliorations techniques, audiovisuelles et de clins d'œil intemporels qui, heureusement, conservent l'essence même du concept original. Tomb Raider, et son parfois surprenante La même vieille Lara Croft que nous avons appris à aimer dans les années 90, à l'époque des jeux vidéo, avec toutes ses caractéristiques classiques, ses défauts et ses imperfections qui ont fait de l'anthologie originale le phénomène commercial qu'elle a été à l'époque.
Je pense parler au nom de tous en disant, rien surpasse l'original. Par exemple, si un objet correspond à la même pantoufle de verre, cela ne signifie pas forcément que c'est Cendrillon qui la porte. Ceci étant dit, je reconnais volontiers que, compte tenu de la rareté des titres PlayStation originaux sur les consoles modernes, il est extrêmement agréable de voir une anthologie aussi universellement appréciée que Tomb Raider Il revient sur le devant de la scène. Est-il aussi bon que l'original ? Comme je l'ai dit, rien Il imite l'essence d'un ancêtre. Cependant, il faut rendre hommage à qui de droit : Aspyr a fait un travail fantastique en insufflant une âme à ce vieux tas d'os. Bravo à toute l'équipe !
Test de Tomb Raider IV-VI Remastered (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch et PC)
Croft, renaissant
Tomb Raider IV-VI remasterisé Ce coffret constitue une suite parfaite en trois parties, véritable déclaration d'amour aux expéditions moins connues de Lara Croft, avec une impressionnante quantité d'améliorations techniques, audiovisuelles et de bonus intemporels qui, heureusement, conservent l'essence même de son concept original.