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फीफा बनाम पीईएस: कौन बेहतर है?

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FIFA vs PES

इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स फीफा श्रृंखला और कोनामी के पीईएस दशकों से आसपास रहे हैं और अपने संबंधित दर्शकों को सर्वश्रेष्ठ खेल गेमिंग अनुभव प्रदान करते रहे हैं। दोनों अंतरराष्ट्रीय फुटबॉल टीमों द्वारा वर्षों से खेले जाने वाले फुटबॉल लीग से प्रेरित हैं। इस समय के दौरान, दोनों ने दुनिया में सर्वश्रेष्ठ फुटबॉल वीडियो गेम के विकास के लिए प्रतिस्पर्धा की है।

हालांकि, प्रतिद्वंद्विता के बावजूद, फीफा और पीईएस डेवलपर्स अपने उत्पादन में एक दूसरे के साथ अधिक समानता रखते हैं जितना कि कोई सोच सकता है। वे दोनों अपने प्रशंसक आधार को विभिन्न तरीकों से सेवा देने का प्रयास करते हैं। कुछ अंतरों और समानताओं को उजागर करने के लिए, यह लेख दो सबसे सफल फुटबॉल गेम्स की तुलना करता है। यह कहा जा सकता है, आइए गोता लगाएं, फीफा बनाम पीईएस, कौन बेहतर है?

फीफा क्या है?

फीफा एक वीडियो गेम श्रृंखला है जो इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) द्वारा प्रकाशित और ईए कनाडा द्वारा विकसित की जाती है। फीफा गेम वार्षिक रूप से जारी किए जाते हैं, जिनमें से नवीनतम फीफा 22 है। उनके गेम दुनिया भर में 51 से अधिक देशों में सुलभ हैं और आमतौर पर 17 से अधिक विभिन्न भाषाओं में उपलब्ध हैं। फीफा श्रृंखला 1993 में शुरू हुई थी और यह पहला गेम था जिसे फेडरेशन इंटरनेशनेल डी फुटबॉल एसोसिएशन [फीफा] से लाइसेंस प्राप्त था, जो अंतरराष्ट्रीय फुटबॉल के लिए आधिकारिक शासी निकाय है। गेम श्रृंखला दुनिया में सबसे अधिक बिकने वाली खेल वीडियो गेम फ्रेंचाइजी के लिए गिनीज वर्ल्ड रिकॉर्ड में है।

यह आसानी से पहचाना जा सकता है कि फीफा पहले से ही पीईएस से आगे था। शायद यही कारण है कि फीफा ने अपने प्रतिद्वंद्वियों की तुलना में अधिक लाइसेंस प्राप्त किए। लाइसेंस में स्टेडियम, खिलाड़ी और उनके संबंधित क्लबों के लिए अनुमतियां शामिल हैं। यह वास्तविक फुटबॉल गेम के उत्पादन की गारंटी देता है; क्योंकि उपयोगकर्ता वास्तविक पात्रों के साथ खेलना पसंद करते हैं जिनसे वे परिचित हैं और संबंधित हो सकते हैं। यह और कई अन्य पहलू हैं जो फीफा को एक उल्लेखनीय श्रृंखला बनाते हैं। बिक्री के मामले में, फीफा पीईएस से आगे है, हालांकि बाद वाला हमेशा बेहतर गेम माना जाता है। फिर भी, यह फीफा के समान व्यावसायिक प्रभाव प्राप्त करने से पहले एक लंबा रास्ता तय करना हो सकता है।

पीईएस क्या है?

प्रो इवोल्यूशन सॉकर [पीईएस] एक वीडियो गेम श्रृंखला है जो कोनामी द्वारा प्रकाशित और पीईएस प्रोडक्शंस द्वारा विकसित की जाती है। पीईएस गेम वार्षिक रूप से जारी किए जाते हैं, जिनमें से नवीनतम पीईएस 2021 है। इन गेम्स में, खिलाड़ी अपनी पसंद की अग्रणी टीम के साथ लीग में प्रतिस्पर्धा करते हैं। पीईएस दुनिया भर में सबसे बड़ी खेल वीडियो गेम श्रृंखला में से एक है। यह आज के सबसे अधिक बिकने वाले खेल वीडियो गेम ब्रांडों में से एक भी है, जिसने मोबाइल पर 400 मिलियन से अधिक डाउनलोड किए हैं और दुनिया भर में 100 मिलियन से अधिक प्रतियां बेची हैं।

फीफा की तरह, पीईएस वास्तविक जीवन के फुटबॉल को चित्रित करने में यथासंभव वास्तविक होने का प्रयास करता है। इसलिए, इसकी श्रृंखला में गेमप्ले एसोसिएशन फुटबॉल के समान है, जहां खिलाड़ी एक खिलाड़ी या पूरी टीम को नियंत्रित करते हैं। गेम के विचार फुटबॉल एसोसिएशन के नियमों और विनियमों के अनुरूप हैं। पीईएस अपने ग्राहकों को मोबाइल और कंसोल दोनों के लिए विभिन्न गेम मोड प्रदान करता है; खिलाड़ियों के पास ऑफलाइन, ऑनलाइन और किक-ऑफ जैसे विभिन्न गेम मोड तक पहुंच है। इसी तरह, खिलाड़ियों के पास विभिन्न संपादन विकल्प हैं जो गेम को अधिक संबंधित बनाते हैं। यदि लाइसेंस की कमी नहीं होती, तो श्रृंखला और भी सफल होती।

फीफा और पीईएस के बीच मुख्य अंतर क्या हैं?

फीफा बनाम पीईएस, कौन बेहतर है

 

दोनों गेम ब्रांडों के बीच सबसे明显 अंतर पीईएस के पहले गेम और फीफा के पहले लॉन्च के बीच का समय अंतर है। यह फीफा को पूरी तरह से एक प्रशंसक आधार विकसित करने और वर्षों से अपने उत्पादों को परिपूर्ण बनाने का अवसर देता है।

हालांकि, पीईएस प्रतिस्पर्धा करने में सक्षम था क्योंकि उन्होंने फीफा की तुलना में अपने गेमप्ले में अधिक विविध मॉडल अपनाए। इसी तरह, गेमप्ले के मामले में, अधिकांश प्रशंसक पीईएस को अधिक व्यावहारिक मानते हैं, जबकि फीफा को डिजाइन और प्रस्तुति में अधिक परिष्कृत माना जाता है।

ग्राफिक्स

यह फीफा और पीईएस के बीच सबसे अधिक ध्यान देने योग्य अंतर है। फीफा के ग्राफिक्स पीईएस की तुलना में कुछ वर्षों से लगातार बेहतर रहे हैं। फीफा के खिलाड़ी मॉडल अधिक वास्तविक दिखते हैं और स्टेडियम फीफा गेम में अधिक सटीक रूप से पुनर्निर्मित हैं। पीईएस के ग्राफिक्स हाल के वर्षों में सुधरे हैं, लेकिन वे अभी भी फीफा के ग्राफिक्स की बराबरी नहीं करते हैं।

गेम प्ले

गेमप्ले वह जगह है जहां पीईएस वास्तव में उत्कृष्टता प्राप्त करता है। पीईएस गेम में हमेशा महान गेमप्ले रहा है, जिसमें खिलाड़ियों को अधिक प्रतिक्रियाशील महसूस होता है और नियंत्रण फीफा की तुलना में अधिक तेज़ महसूस होते हैं।

गेम मोड

फीफा गेम में हमेशा पीईएस गेम की तुलना में अधिक सुविधाएं रही हैं। फीफा द्वारा पेश किए गए करियर मोड, जैसे कि यूरोपा लीग और चैंपियंस लीग, अपने गेमप्ले में यथासंभव वास्तविक होने की स्वतंत्रता रखते हैं।

फीफा गेम में अन्य विभिन्न मोड शामिल हैं जैसे कि करियर मोड, वोल्टा, अल्टीमेट टीम और मैनेजर मोड। दूसरी ओर, पीईएस अपने विभिन्न लेकिन सीमित मोड का सर्वश्रेष्ठ उपयोग करता है, जिसमें मास्टर लीग और माईक्लब शामिल हैं, जो फीफा के अल्टीमेट टीम मोड के समान है।

फुटबॉल टीमें

लंबे समय से, फीफा ने वास्तविक खिलाड़ियों, टीमों और स्टेडियमों के मामले में एकाधिकार का आनंद लिया है। यह गेम की वास्तविकता को बढ़ाने में एक बड़ा कारक रहा है जिस तरह से पीईएस अभी भी इसका मुकाबला करने की कोशिश कर रहा है। उनके पास खिलाड़ियों, टीमों और लोगो के लिए असीमित पहुंच है, जो सबसे वास्तविक गेम बनाने में मदद करता है। उम्मीद है, पीईएस जल्द ही जुवेंटस और अन्य टीमों को लाइसेंस देने की योजना के साथ ऐसा ही कर पाएगा। फिर भी, इस श्रेणी में, फीफा अभी भी प्रमुख है।

फुटबॉल खिलाड़ी

पीईएस के लिए, खिलाड़ी रोस्टर उतने पूर्ण नहीं हैं जितना कि खिलाड़ियों को पसंद होगा; ये प्रतिबंध केवल टीमों से परे नहीं हैं, बल्कि खिलाड़ियों के साथ भी हैं। हालांकि, पीईएस ने महत्वपूर्ण खिलाड़ियों जैसे मेस्सी को हासिल करने में प्रगति की है, ताकि खिलाड़ियों को अंतरराष्ट्रीय टीमों का उपयोग करके प्रमुख लीग खेलते समय अधिक कठिनाई का अनुभव न हो। फीफा के लिए, उनका लाभ स्पष्ट है क्योंकि सभी खिलाड़ियों और उनकी टीमों के डिवीजनों का हिसाब है।

फीफा बनाम पीईएस: कौन बेहतर है?

फुटबॉल गेम प्रशंसकों के बीच फीफा और पीईएस में से कौन बेहतर है, यह एक अनंत प्रश्न है। यह इसलिए है क्योंकि दोनों में अपने सेट के फायदे और नुकसान हैं। फीफा अधिक समय से आसपास है और इसलिए अधिक स्थापित है। इसके पास अधिक लाइसेंस हैं, जिसका अर्थ है कि यह अधिक वास्तविक जीवन की टीमों और खिलाड़ियों की सुविधा प्रदान करता है। फीफा के पास पीईएस की तुलना में बेहतर ग्राफिक्स भी हैं। दूसरी ओर, फीफा में कुछ बग हो सकते हैं और कुछ नए फीचर हमेशा इरादे के अनुसार काम नहीं करते हैं।

पीईएस, दूसरी ओर, अक्सर अधिक चुनौतीपूर्ण गेम के रूप में देखा जाता है। इसके पास फीफा की तुलना में उतने लाइसेंस नहीं हैं, लेकिन यह उत्कृष्ट गेमप्ले के साथ इसकी भरपाई करता है। पीईएस के पास एक अधिक समर्पित प्रशंसक आधार भी है, जिसका अर्थ है कि मॉडर्स का एक समृद्ध समुदाय है जो नए टीम और खिलाड़ी बनाते हैं।

इवांस करंजा गेमिंग.नेट में एक वीडियो गेम समीक्षक और सुविधा लेखक हैं, जो सभी प्रमुख कंसोल और पीसी पर गेम समीक्षा, प्लेटफ़ॉर्म सिफारिशें और नए रिलीज़ को कवर करते हैं। उन्होंने बचपन से गेम खेलना शुरू किया, जिसमें एनईएस पर कॉन्ट्रा शामिल था, और वह व्यक्तिगत अनुभव से लिखते हैं, जिसमें वह हर उस शीर्षक को खेलते हैं जिसकी उन्हें सिफारिश करने से पहले समीक्षा की जाती है।

वह स्टोरी-ड्राइवन और सिंगल-प्लेयर गेम्स, इंडी शीर्षकों और गेम पास, पीएस प्लस और निनटेंडो स्विच ऑनलाइन पर प्लेटफ़ॉर्म-विशिष्ट गाइड्स में माहिर हैं। जब वह लिखने के लिए नहीं होते हैं, तो उन्हें बाजारों को देखते हुए, अपने पसंदीदा शीर्षकों को खेलते हुए, हाइकिंग या एफ1 देखते हुए पाया जा सकता है।