साक्षात्कार
क्रिटिकल गेम्स के जोश हॉलारान ने इन्फिनिट अलायंस पर बात की – साक्षात्कार श्रृंखला
क्रिटिकल गेम्स, एक स्वतंत्र स्टूडियो जो 8-बिट एडवेंचर्स और टेल्स एक्रॉस टाइम के लिए जाना जाता है, ने इन्फिनिट अलायंस नामक एक नए टर्न-आधारित आरपीजी को लाने की अपनी योजनाओं की झलक दिखाई है – एक “पूरी तरह से मुफ्त कहानी-समृद्ध क्रॉसओवर इवेंट” जो कथित तौर पर 2026 में कंसोल और पीसी दोनों पर लॉन्च होगा।
“अपने घरों से खींचकर एक मृत दुनिया में फंसे हुए, विभिन्न चैंपियनों के एक असंगत समूह को अपने अतीत का सामना करना, एक असफल नायक को पुनरुद्धार करना और एक अंधकारी शक्ति को मारना होगा जो सभी सृष्टि को खतरा है…” खेल के विवरण में कहा गया है।
क्रिटिकल गेम्स के अनुसार, आगामी आरपीजी में चेन्ड इको, क्वार्टेट, जैक मूव, 8-बिट एडवेंचर्स 2, बेलोव्ड रैप्चर और “बहुत सारे!” जैसे खेलों के पात्र शामिल होंगे।
हम गेमिंग.नेट पर क्रिटिकल गेम्स के जोश हॉलारान से बात करने में सक्षम थे ताकि परियोजना के विवरण के साथ-साथ संभावित पोस्ट-लॉन्च सामग्री के लिए योजनाओं पर चर्चा की जा सके।
विभिन्न जेआरपीजी-जैसी श्रृंखला से तेरह नायकों को लाना एक महत्वाकांक्षी कदम है, और हम इसे होते हुए देखने के लिए उत्साहित हैं। हम जानना चाहेंगे — क्रिटिकल गेम्स को यह क्रॉसओवर इवेंट बनाने के लिए क्या प्रेरित किया?
जोश: इसका एक हिस्सा कुछ शानदार खेलों पर प्रकाश डालने की इच्छा थी जिन्हें मुझे पता था कि उन्हें पर्याप्त ध्यान नहीं मिल रहा है। मैंने सोचा था कि मेरे खेल और एक या दो अन्य के बीच क्रॉसओवर सामग्री करने की कोशिश करूं, लेकिन ऐसा लगता नहीं था कि इसका बहुत अधिक प्रभाव पड़ेगा।
2023 में, मैं पुराने मार्वल कॉमिक्स में था, और मैंने मूल 1984 सीक्रेट वॉर्स पढ़ी, जो व्यावहारिक रूप से पहली बड़ी कॉमिक क्रॉसओवर इवेंट थी। मेरे पास जो प्रति थी, उसमें साक्षात्कार भी शामिल थे, और यह बताया गया कि सीक्रेट वॉर्स ने वास्तव में मार्वल को सफलता की ओर ले जाने के लिए प्रेरित किया जब वे कुछ समय से गिरावट में थे – साथ ही एक व्यापक दर्शकों को अधिक मार्वल पात्रों से परिचित कराया।
तो यह मुझे सोचने पर मजबूर किया: अगर हम इंडी डेवलपर्स अपने विभिन्न खेलों से पात्रों को लें और उन्हें नए खिलाड़ियों के लिए एक मुफ्त, कहानी-चालित अनुभव में डालें?
एक तरफ, क्या इन्फिनिट अलायंस इन स्वतंत्र जेआरपीजी के इतिहास पर नए लोगों को शिक्षित करेगा, या यह एक अधिक स्व-निहित साहसिक कार्य होगा?
जोश: जबकि शामिल प्रत्येक डेवलपर के पास अपना दर्शक वर्ग और प्रशंसक आधार है, हममें से अधिकांश बहुत छोटे हैं। इसलिए यह वास्तव में महत्वपूर्ण था कि इन्फिनिट अलायंस हमारे पात्रों की श्रृंखला के रूप में कार्य करे, क्योंकि कई खिलाड़ी उन्हें पहली बार मिलेंगे।
लक्ष्य यह है कि खिलाड़ी उन पात्रों में रुचि लेंगे जो उन्हें आकर्षित करते हैं, और इन्फिनिट अलायंस को पूरा करने के बाद उनके मूल खेलों की जांच करें। लेकिन आईए खुद में अधिकांश भाग के लिए स्व-निहित है और एक पूर्ण कहानी सुनाता है।
आइए विवरण में कूदें प्लॉट के, साथ ही पात्रों की भागीदारी की। हम आपको कोई स्पॉइलर नहीं मांगेंगे, चिंता न करें! उस कहा गया, क्या आप हमें इस मृत दुनिया और “परिचित मित्र, दुश्मन, और पर्यावरण पुनः कल्पना” के विकास में उनकी भूमिका के बारे में अधिक बताने के लिए तैयार हैं?
जोश: बिल्कुल! हमारे नायक अल्मस की दुनिया में आने से पहले, यह एक भयानक भाग्य से पीड़ित है। यह एक अंधकारी शक्ति द्वारा जीवन से वंचित है, जिससे केवल एक आदमी जीवित रहता है – एक नायक, जो अपनी दुनिया को बचाने में विफल रहा, और अब उस राक्षस के लिए एक जहाज बन गया है जिसने उसे हराया।
घर वापस जाने के लिए, हमारी पार्टी को इस टूटे हुए नायक को पुनरुद्धार करने का एक तरीका खोजना होगा। लेकिन चूंकि यह नई दुनिया बर्बाद हो गई है, पात्रों को स्वयं एक तरीका बनाना होगा – एक दूसरे को अपने घरों और पिछले साहसिक कार्यों की कहानियां सुनाकर। ये कहानियां वास्तव में पर्यावरण को फिर से बनाती हैं, जिससे खिलाड़ी अपने साहसिक कार्यों को आगे बढ़ाने और अपने नायकों की यादों का अन्वेषण कर सकते हैं।
चूंकि जेआरपीजी एक ऐसा शैली है जो कहानी पर केंद्रित है, मैं इस अवधारणा को इस क्रॉसओवर की कथा में शामिल करना चाहता था – हालांकि अधिक बाद में। अल्मस की मृत दुनिया में अपनी संस्कृति और प्रौद्योगिकी थी, जिसे खिलाड़ी अन्वेषण करेंगे, लेकिन यह विभिन्न खेलों से प्राप्त क्रॉसओवर पर्यावरण के साथ मिलाया जाएगा। लेकिन परिचित मित्रों के लिए, कृपया अधिक जानकारी के लिए प्रतीक्षा करें!
आगे देखते हुए, क्या आप सोचते हैं कि इन्फिनिट अलायंस कुछ और नायकों को विभिन्न जेआरपीजी से चोरी कर सकता है? एक डीएलसी, शायद? या यह अभी भी बहुत जल्दी है कहने के लिए?
जोश: बिल्कुल! वास्तव में, हमारे पास अभी भी खेल के लॉन्च से पहले इस मोर्चे पर और घोषणाएं करनी हैं। यह एक संतुलन की कार्रवाई है हालांकि; क्योंकि इन्फिनिट अलायंस मुफ्त है, हमारा बजट बहुत सीमित है। और अगर आप बहुत सारे पात्रों को अव्यवस्थित तरीके से डालते हैं, तो खेल फोकस खो सकता है और एक गड़बड़ महसूस हो सकती है। लेकिन अधिक नायक आ रहे हैं!
कृपया हमें टर्न-आधारित लड़ाई और नौ-खिलाड़ी प्रणाली के काम करने के तरीके के बारे में अधिक बताएं?
जोश: यदि आपके पाठकों ने फाइनल फैंटसी एक्स खेला है, तो यह शायद सबसे अच्छी तुलना है। मोड़ व्यक्तिगत रूप से लिए जाते हैं, और मोड़ का क्रम खिलाड़ी को दिखाया जाता है। तीन पात्र एक ही समय में लड़ाई में हो सकते हैं, लेकिन खिलाड़ी लड़ाई के दौरान किसी भी समय पात्रों को बदल सकता है, बिना किसी दंड के।
प्रत्येक पात्र के पास उनके मूल खेलों से प्रेरित पूरी तरह से अनोखे मैकेनिक्स और क्षमताएं हैं (कुछ अधिक असामान्य मैकेनिक्स सहित जिन्हें मैं खुलासा करने की प्रतीक्षा कर रहा हूं)। और जब सभी के बार में भर जाते हैं, तो वे एक शक्तिशाली टीम-अप हमला छोड़ सकते हैं अला क्रोनो ट्रिगर के ट्रिपल टेक्स।
यहां शामिल एक दर्जन से अधिक अंतरंग दुनियाओं के साथ, यह पूछना सही लगता है कि हमें इस महाकाव्य कथा में कूदने से पहले क्या जानने की जरूरत है: क्या यह इन जेआरपीजी के बारे में जानने में फायदा होगा?
जोश: ईमानदारी से, आपको इन्फिनिट अलायंस में कूदने से पहले कुछ भी जानने की जरूरत नहीं है। जाहिर है, इन खेलों को खेलना हमें डेवलपर्स के रूप में समर्थन करता है, और अतिरिक्त संदर्भ प्रदान करेगा (मैं निश्चित रूप से उन खेलों के लिए बहुत सारे पात्र/इवेंट संदर्भ शामिल कर रहा हूं जो जानते हैं)। लेकिन यह खेल एक परिचय के रूप में होना चाहिए, इसलिए मैं वास्तव में खिलाड़ियों को पूर्व अनुभव की परवाह किए बिना इसे आजमाने के लिए प्रोत्साहित करना चाहता हूं।
मुझे पता है कि यह एक पीआर लाइन की तरह लगता है, लेकिन मेरे साथ 8-बिट एडवेंचर्स 2 के साथ एक समान स्थिति थी। अधिकांश खिलाड़ियों ने सीधे उच्च गुणवत्ता वाले सीक्वल में कूदना चाहा, और सोचा कि क्या वे इसे बिना कुछ खोए उठा पाएंगे।幸ी से, हमने उस खेल के साथ सुई को धागे में पिरोया, और नए खिलाड़ियों ने इसे उठाया बिना कुछ भी मिस किए! इसलिए मैं यहां उसी को दोहराने की कोशिश करूंगा!
हम समझते हैं कि इन्फिनिट अलायंस वर्तमान में 2026 में विभिन्न प्लेटफार्मों पर लॉन्च होने वाला है। हालांकि, इसे लॉन्च होने के लिए उत्सुकता बढ़ाने के लिए, क्या आप हमें खेल की वर्तमान स्थिति पर एक सामान्य अपडेट प्रदान कर सकते हैं?
जोश: हमने 2024 में प्री-प्रोडक्शन शुरू किया, और फरवरी में पूर्ण उत्पादन; वास्तव में, हमारे पास पहले से ही खेल के लिए आवश्यक बहुत सारे संसाधन हैं। मैंने संरचना और घटना-दर-घटना प्रवाह की योजना बनाई है, बहुत सारे संवाद लिखे हैं, और इन-गेम प्रणाली (जैसे लड़ाई) लगभग पूरी हो गई है, इसलिए सब कुछ बहुत अच्छी तरह से आ रहा है। अगला कदम सामग्री निर्माण पर ध्यान केंद्रित करेगा – मैपिंग, कटसीन, और प्रत्येक लड़ाई को वैसे ही काम करने के लिए बनाना जैसा हम चाहते हैं।
हम इन्फिनिट अलायंस के बारे में अधिक जानकारी कहां पा सकते हैं? क्या कोई उपयोगी सोशल चैनल, न्यूजलेटर, या इवेंट रोडमैप हैं जिन्हें आप हमारे पाठकों के साथ साझा करने के लिए तैयार हैं?
जोश: धन्यवाद पूछने के लिए! कृपया मुझे @CriticalGamesAU, साथ ही Electric Airship, विभिन्न सोशल्स (Bluesky, X, Instagram, Youtube, आदि) पर फॉलो करें। इसके अलावा, कृपया हमारे स्टीम पेज को विशलिस्ट और फॉलो करें, क्योंकि मैं वहां अपडेट पोस्ट करूंगा।
क्या आप कोई अन्य विवरण या अंतिम मिनट की टिप्पणी जोड़ना चाहेंगे trước हम इस साक्षात्कार को बंद करें?
जोश: सभी को अविश्वसनीय प्रतिक्रिया के लिए धन्यवाद! यह रहस्य 2 साल से रखना मुश्किल रहा है, और मैं वास्तव में उत्साहित हूं दिखाने के लिए कि हमारे पास और क्या है।
यदि आप इन्फिनिट अलायंस में रुचि रखते हैं, तो मैं सभी को परियोजना में शामिल खेलों की सूची का अन्वेषण करने और इतने सारे महान निर्माताओं के काम का समर्थन करने के लिए प्रोत्साहित करता हूं। चूंकि परियोजना सभी के लिए मुफ्त होगी, हमें इसकी बहुत सराहना होगी!
आप शानदार रहे — धन्यवाद, जोश!
आप क्रिटिकल गेम्स के इन्फिनिट अलायंस के बारे में अधिक जान सकते हैं जोश को X पर फॉलो करके। खेल के बारे में और भी जानकारी और पूर्व-लॉन्च अपडेट के लिए, सुनिश्चित करें कि आप इसे अपनी विशलिस्ट में जोड़ें स्टीम यहां।