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Chivalry 2: 5 सर्वश्रेष्ठ टिप्स शुरुआती लोगों के लिए
यह कोई रहस्य नहीं है कि हम अधिकांश समय पहले-व्यक्ति शूटर (एफपीएस) खेलते हुए बिताते हैं। आखिरकार, एफपीएस शैली आसानी से गेमिंग में सबसे अधिक शोषित में से एक है। सभी गेम, हालांकि, बंदूकों और ग्रेनेड के इर्द-गिर्द घूमते नहीं हैं। कुछ बस घड़ी को कुछ सौ वर्ष पीछे ले जाते हैं। हाँ, हम मध्ययुगीन युद्ध की बात कर रहे हैं। इस्पात की टकराहट, उच्च-उड़ान वाले तीर, और यकीनन catapults। और केवल एक गेम पहले-व्यक्ति मध्ययुगीन घेरा को एक पूर्ण युद्ध क्षेत्र में बदल देता है। वह गेम चिवलरी 2 है। और यदि आप अभी शुरू कर रहे हैं, तो ये वे शुरुआती सुझाव हैं जिन्हें आपको दुश्मनों को दो-दो हाथ करने की आवश्यकता होगी, किले की घेराबंदी करने की आवश्यकता होगी, और युद्ध के मैदान पर हावी होने की आवश्यकता होगी।
5. अपनी टीम के साथ चिपके रहें

हम जानते हैं कि यह सुनने में स्पष्ट लगता है, लेकिन अपनी टीम के साथ चिपके रहना हम आपको दे सकते हैं सबसे अच्छा शुरुआती सुझाव है। बहुत बार, उत्साही खिलाड़ी पहले समूह में देखकर बिना सोचे समझे लड़ाई में कूद जाते हैं, केवल यह पता लगाने के लिए कि उनके दो साथियों के चारों ओर छह दुश्मन घूम रहे हैं। दुश्मन के सिर आपकी ओर उठ जाते हैं, आपको अपना अगला लक्ष्य बनाते हैं, जैसे कि जंगली कुत्तों का एक समूह। इससे पहले कि आप यह जानें, आप सभी पक्षों से पीटे जा रहे हैं। हमें यह कहना नहीं है, लेकिन आप अपने साथियों को दोष नहीं दे सकते, आप इस स्थिति में खुद को डाल दिया है।
यही कारण है कि यदि आप अधिक लड़ाइयों में जीतना चाहते हैं और खेल पर अधिक प्रभाव डालना चाहते हैं, तो आपको अपने साथियों के साथ रहना चाहिए। इस तरह, यदि आप घायल हो जाते हैं, तो हमेशा कोई आपकी पीठ पर मदद करने के लिए होगा। 2 विरुद्ध 2 और 3 विरुद्ध 3 की लड़ाइयों में कदम रखने में कोई समस्या नहीं है जो हड्डी से बाहर निकल गई है। इस तरह, आप इन छोटी लड़ाइयों में हस्तक्षेप कर सकते हैं और उनकी दिशा बदल सकते हैं, जिससे अधिक खिलाड़ियों को वापस वस्तु और समूह के रूप में जाने की अनुमति मिलती है। हालांकि, यदि आपके दो लोगों को एक बड़े दुश्मन समूह द्वारा पीटा जा रहा है, तो दूर जाने में कोई शर्म नहीं है; वास्तव में, हम इसकी सिफारिश करते हैं।
4. अत्यधिक ब्लॉकिंग

अब आइए बात करते हैं निट्टी ग्रिटी, इस्पात की टकराहट की। जो आप चिवलरी 2 में अधिकांश समय करते हैं। और यदि कोई शुरुआती लड़ाई के सुझाव हैं जो हम आपको दे सकते हैं, तो यह है कि अपने ब्लॉक का उपयोग सावधानी से और समय पर करें। जब एक दुश्मन हमलों की एक बारिश कर रहा है, या एक दुश्मन समूह सभी पक्षों से हमला कर रहा है, तो यह बहुत आम है कि शुरुआती चिवलरी खिलाड़ी बस अपने ब्लॉक को पकड़ लेते हैं। यह कुछ राउंड के लिए काम कर सकता है, लेकिन आप अंततः स्टैमिना से बाहर हो जाएंगे और एक बैठा हुआ बतख होगा।
क्योंकि आप जितनी देर तक अपना ब्लॉक पकड़ते हैं, आपकी स्टैमिना उतनी ही तेजी से समाप्त होती है। इसके साथ, हर बार जब आप एक हिट लेते हैं तो आपकी स्टैमिना कम हो जाती है। इसलिए, यदि आप अपने ब्लॉक को दुश्मन के झटकों के बीच में जारी करने का समय नहीं निकालते हैं, और बस इसे नीचे पकड़ते हैं, तो आप जल्द ही ब्लॉक स्टैमिना से बाहर हो जाएंगे। जब आप ब्लॉक करते हैं, तो आपके हथियार के सामने दिखाई देने वाला ढाल आइकन यह दर्शाता है कि आपके पास कितनी ब्लॉक स्टैमिना बाकी है।
यह भी ध्यान देने योग्य है कि एक भारी हमला करना, जो कि हमला बटन को पकड़ने के बजाय टैप करना है, भी स्टैमिना को खत्म कर देगा। यदि आप इस हमले का उपयोग करते हैं, तो आप पहले से ही ब्लॉकिंग स्टैमिना पर कम होंगे। इसलिए, अपने भारी हमलों का चयन सावधानी से करें।
3. अपने किक का उपयोग करें

अब यह समय है कि हम उन खिलाड़ियों के लिए सिक्के के दूसरी तरफ जाएं जो लगातार ब्लॉक कर रहे हैं। यदि आप अपने किक हमले का उपयोग करते हैं, तो आप अस्थायी रूप से एक दुश्मन के ब्लॉक को तोड़ सकते हैं, जिससे आप एक तेज़ हिट लैंड कर सकते हैं। यह उन खिलाड़ियों से निपटने का एक उत्कृष्ट तरीका है जो आपके हर हिट को ब्लॉक करने का तरीका ढूंढते हैं। एक किक फेंकने से उन्हें आश्चर्यचकित किया जा सकता है और उनके हमले की लय को बाधित किया जा सकता है। आपको आश्चर्य होगा कि यह कितनी बार आपको एक लड़ाई में ऊपरी हाथ दे सकता है।
हालांकि किक अच्छी है, किक का उपयोग करते समय कुछ बातों का ध्यान रखना चाहिए। किक एक दुश्मन के हमले को बाधित नहीं करती है, यदि आप उन्हें किक करते हुए देखते हैं, तो आप एक हमला फेंककर जवाब दे सकते हैं क्योंकि वे इसे ब्लॉक नहीं करेंगे। आपको किक विकल्प को स्पैम करने से बचना चाहिए क्योंकि इसके लिए दुश्मनों को आपके चेहरे पर होने की आवश्यकता होती है ताकि यह लैंड हो। यदि वे कुछ कदम पीछे हैं, तो आपकी किक लैंड नहीं होगी, जिससे आप कमजोर हो जाएंगे। दूसरी ओर, यदि आप देखते हैं कि एक प्रतिद्वंद्वी अति आत्मविश्वासी हो रहा है और आपको बहुत अधिक दबाव डाल रहा है, तो आप एक किक का उपयोग करके उनकी लय को बाधित कर सकते हैं और हमले की ओर मुड़ सकते हैं।
2. हथियार सेटअप

रात, वैंगार्ड, फुटमैन, और आर्चर चिवलरी 2 में चार मुख्य वर्ग हैं। उन चार वर्गों में से प्रत्येक को आगे तीन विशिष्ट उपवर्गों में विभाजित किया गया है। आपके पास जो हथियार सेटअप है वह वर्ग और उपवर्ग द्वारा निर्धारित किया जाता है जिसे आप चुनते हैं।
उदाहरण के लिए, यदि आप नाइट के लिए क्रूसेडर उपवर्ग चुनते हैं, तो आपके पास भारी भारी हथियार होंगे जो उच्च क्षति पहुंचाते हैं। नुकसान यह है कि वे एक ढाल का उपयोग नहीं कर सकते हैं। यदि आप एक ढाल का उपयोग करना चाहते हैं, तो आप फुटमैन चुन सकते हैं, जो एक मालेट या बैटल हैमर (इसके अलावा अन्य चीजों) के साथ-साथ एक ढाल प्राप्त करता है। आप नाइट के लिए गार्डियन उपवर्ग भी चुन सकते हैं, जो आपको एक छोटे आकार की तलवार के साथ एक ढाल का उपयोग करने की अनुमति देता है।
प्रत्येक वर्ग और हथियारों की अपनी विशिष्ट स्विंग गति, हमले का प्रकार और द्वितीयक आइटम है। यही कारण है कि यह जानना महत्वपूर्ण है कि आप किस हथियार का उपयोग कर रहे हैं और इसका उपयोग कैसे करना है। उदाहरण के लिए, यदि आप एक तलवार को दो हाथों से पकड़ रहे हैं, तो आप बड़े हिट चाहते हैं, न कि तेज़ स्पैम हमले। यह एक फुटमैन के लिए है जो एक चुस्त हथियार पकड़ रहा है। इसलिए, हम आपको दे सकते हैं सबसे अच्छा शुरुआती सुझाव यह है कि आप सभी हथियार सेटअप आजमाएं जब तक कि आप जो सबसे अधिक आरामदायक है उसे न पाएं।
1. हमले की विधि

जैसा कि हमने हथियार सेटअप अनुभाग में उल्लेख किया है, प्रत्येक हथियार के अपने हमले हैं। और शुरुआती सुझाव जानने के लिए यह है कि अपने हमलों को कॉम्बो और स्विच करने के तरीके हैं। ताकि आप हर बार बिना सोचे समझे हमला न करें। हमले का पहला तरीका ड्रैग है। यदि आप दूर जाते हैं और अपने हमले को जितना संभव हो उतना खींचते हैं, तो आप एक फ्रैक्शन ऑफ सेकंड बाद में हिट लैंड कर सकते हैं। यह वह बिंदु हो सकता है जहां आपका विरोधी अपने ब्लॉक पर झुक जाता है।
ड्रैग के साथ, एक्सेल्स हैं। यह आपके विरोधी में मुड़ने की अनुमति देकर किया जाता है, जिससे आपका हमला तेजी से लैंड होता है। आप फेंट्स भी कर सकते हैं, जिसमें एक हमले की कमान देना और फिर इसे रद्द करना शामिल है ताकि आपके विरोधी को भ्रमित किया जा सके। फिर आप उस अजीब क्षण का उपयोग एक तेज़ जाब मारने के लिए कर सकते हैं। मॉर्फ़ अंतिम तरीका है। यह तब होता है जब आप एक हमले की कमान देते हैं और फिर इसे दूसरे में बदल देते हैं। आप हमले के एक अन्य विकल्प का चयन करके ऐसा कर सकते हैं trước कि आप अपने प्रारंभिक हमले के लिए पूरी तरह से प्रतिबद्ध हों।











