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Stellaris: The Machine Age जैसे 10 सर्वश्रेष्ठ गेम
Stellaris: The Machine Age जैसे दस गेम देखें, जिनमें अंतरिक्ष साम्राज्य, फ्लीट रणनीति और स्वचालन के अलग-अलग तरीके शामिल हैं, साथ ही PC पर खेलने के स्पष्ट विकल्प भी हैं।

मुख्य बिंदुसिन्स ऑफ़ अ सोलर एम्पायर II साम्राज्य विकास को वास्तविक समय की बेड़े लड़ाइयों के साथ…
और देखें
- सिन्स ऑफ़ अ सोलर एम्पायर II साम्राज्य विकास को वास्तविक समय की बेड़े लड़ाइयों के साथ जोड़ता है, बजाय विस्तृत जनसंख्या राजनीति के।
- डिस्टेंट वर्ल्ड्स 2 स्वचालन को एक केंद्रीय डिज़ाइन विशेषता मानता है जो आपको यह चुनने देता है कि व्यक्तिगत ध्यान कहाँ महत्वपूर्ण है।
- स्टेलर मोनार्क 2 उपनिवेश सूक्ष्म-प्रबंधन के बजाय प्रतिनिधिमंडल और अधीनस्थों के माध्यम से शासन करने को मुख्य बात बनाता है।
The Machine Age, इस बात पर विचार करने की एक और वजह देता है कि Stellaris की सभ्यता किस रूप में विकसित होना चाहती है। अगर उस विस्तार के बाद आपकी दिलचस्पी अंतरिक्ष रणनीति के और खेलों में बढ़ी है, तो अहम सवाल यह है कि आप किस पहलू को आगे बढ़ाना चाहते हैं: साम्राज्य का निर्माण, स्वचालन का प्रबंधन या खुद बेड़े की कमान संभालना।
पीसी के ये दस विकल्प अलग-अलग तरीके अपनाते हैं। कुछ बारी-आधारित 4X गेम हैं, कुछ को रोका जा सकने वाले वास्तविक समय में खेला जाता है, जबकि आखिरी विकल्प सामरिक बेड़ों पर केंद्रित है। ये Stellaris के राजनीतिक सिमुलेशन के हूबहू विकल्प नहीं, बल्कि उसके अनुभव के अलग-अलग पहलुओं के विकल्प हैं।
शुरुआत करने के लिए कुछ ढूँढ़ रहे हैं?
- Sins of a Solar Empire II—साम्राज्य का विस्तार करने और बड़े पैमाने की बेड़ा लड़ाइयों के लिए।
- Endless Space 2—एक विशिष्ट पहचान वाली बारी-आधारित सभ्यता के लिए।
- Stellar Monarch 2—सीधे नियंत्रण के बजाय काम सौंपकर शासन करने के लिए।
10. Homeworld 3
त्रि-आयामी भूभाग में बेड़ों को कुशलता से आगे बढ़ाने के लिए सर्वश्रेष्ठ · पीसी · एकल-खिलाड़ी अभियान; ऑनलाइन सहकारी और प्रतिस्पर्धी मोड
Homeworld 3 में किसी जहाज़ की आगे बढ़ने की राह को सुरक्षित रखने के लिए, स्पष्ट दिखने वाले रास्ते के ऊपर और नीचे भी सोचना पड़ता है। विशाल संरचनाएँ ऐसे युद्धक्षेत्र में सामरिक अवसर पैदा करती हैं, जो किसी समतल सतह तक सीमित नहीं है।
कहानी एक ऐसे अभियान दल की है, जो आकाशगंगा के लिए खतरे की जाँच कर रहा है। अभियान में बेड़े की संरचना और उसकी आवाजाही मुख्य भूमिका निभाते हैं, जबकि अलग मल्टीप्लेयर मोड में सहकारी War Games और प्रतिस्पर्धी मुकाबले शामिल हैं।
यह साम्राज्य-सिमुलेशन का विकल्प नहीं, बल्कि रणनीति-केंद्रित एक अलग राह है। अगर आप चाहते थे कि Stellaris में बेड़े ही अनुभव का केंद्र बनें, तो इसे चुनें। यहाँ संभालने के लिए वैसा कोई आंतरिक समाज नहीं है; इसका आकर्षण जहाज़ों की कमान संभालने और उनके आसपास के अंतरिक्ष का कुशलता से इस्तेमाल करने में है।
9. AI War 2
एक साथ हर चीज़ को उकसाए बिना अधिक शक्तिशाली प्रतिद्वंद्वी को चुनौती देने के लिए सर्वश्रेष्ठ · पीसी · एकल-खिलाड़ी या ऑनलाइन सहकारी खेल
AI War 2 में किसी उपयोगी ठिकाने पर कब्ज़ा करने से एक अत्यंत शक्तिशाली दुश्मन का ध्यान भी आपकी ओर जा सकता है। आगे बढ़ना इस बात पर निर्भर करता है कि आप ऐसा प्रतिकार जगाए बिना कितना हासिल कर सकते हैं, जिसका सामना करना आपके लिए संभव न हो।
वास्तविक समय की रणनीति में बेड़े का विकास और लक्ष्य चुनने में सावधानी, दोनों शामिल हैं। एआई का व्यापक प्रभुत्व, खोज और विस्तार को समान ताकत वाले साम्राज्यों के बीच की होड़ से अलग मायने देता है।
अगर आपको Stellaris का सैन्य योजना वाला पहलू पसंद है और आप एक अनोखी प्रतिद्वंद्वी संरचना चाहते हैं, तो इसे चुनें। यह कूटनीति-केंद्रित कोई पारंपरिक 4X अभियान नहीं है। ऑनलाइन सहकारी खेल में दोस्त भी प्रतिरोध में साथ दे सकते हैं, जिससे अगली सेना का आकार बढ़ाने जितना ही संयम बरतना भी अहम हो जाता है।
8. Stellar Monarch 2
अलग-अलग इमारतों के बजाय लोगों के ज़रिए साम्राज्य का नेतृत्व करने के लिए सर्वश्रेष्ठ · पीसी · एकल-खिलाड़ी
Stellar Monarch 2 में किसी अधिकारी की योग्यता, खुद एक अतिरिक्त कारखाना बनाने से ज़्यादा मायने रख सकती है। आप संस्थाओं और अधीनस्थों के ज़रिए शासन करते हैं; खेल जानबूझकर आपका ध्यान उपनिवेशों के सीधे सूक्ष्म प्रबंधन से हटाता है।
राजनीतिक गुट, कुलीन घराने और बाहरी खतरे—सभी सम्राट का ध्यान पाने की होड़ में रहते हैं। बड़े पैमाने पर साम्राज्य का कामकाज जारी रहता है, जबकि आप तय करते हैं कि किन ज़िम्मेदारियों में दखल देना ज़रूरी है।
यह उन खिलाड़ियों के लिए सुझाव है जो रसद प्रबंधक के बजाय शासक जैसा महसूस करना चाहते हैं। Stellaris में सीधे नियंत्रण के कई तरीके हैं; इस खेल में काम सौंपना केंद्रीय भूमिका निभाता है। इसका आनंद हर स्थानीय बारीकी को खुद बेहतर बनाने में नहीं, बल्कि एक अपूर्ण व्यवस्था पर शासन करने में है।
7. Star Ruler 2
ग्रहों की रसद को बढ़ते बेड़े से जोड़ने के लिए सर्वश्रेष्ठ · पीसी · एकल-खिलाड़ी या ऑनलाइन मल्टीप्लेयर
Star Ruler 2 में किसी ग्रह का संसाधन इसलिए मायने रखता है, क्योंकि किसी दूसरे ग्रह को विकास के लिए उसकी ज़रूरत हो सकती है। इन परस्पर निर्भरताओं को जोड़ने से विस्तार का उद्देश्य सिर्फ़ नक्शे के बड़े हिस्से पर अपना रंग फैलाने तक सीमित नहीं रहता, बल्कि उसे एक रसद-संबंधी मकसद भी मिलता है।
वास्तविक समय का यह साम्राज्य-आधारित खेल जहाज़ों की रूपरेखा तैयार करने, बड़े युद्धों और कूटनीति को एक साथ जोड़ता है। इसकी प्रभाव-प्रणाली राजनीतिक कार्रवाई को भी संसाधनों पर आधारित प्रतिस्पर्धा बनाती है, ताकि हर विवाद का फैसला सिर्फ़ बेड़े पर न छोड़ा जाए।
अगर आप Stellaris का एक अनोखा, विभिन्न प्रणालियों पर केंद्रित विकल्प चाहते हैं, तो इसे चुनें। इसमें आबादी का वही विस्तृत आंतरिक मॉडल नहीं है, लेकिन अर्थव्यवस्था साम्राज्य को ऐसी संरचना देती है जिसके आधार पर योजना बनाई जा सकती है। जब दूसरे खिलाड़ियों की मौजूदगी कूटनीतिक फैसलों को और दिलचस्प बना सकती हो, तब मल्टीप्लेयर उपलब्ध है।
6. Stars in Shadow
एक संक्षिप्त बारी-आधारित अंतरिक्ष साम्राज्य को समझने के लिए सर्वश्रेष्ठ · पीसी · एकल-खिलाड़ी
Stars in Shadow में जहाज़ की रूपरेखा तैयार करने से आने वाली लड़ाई के लिए एक स्पष्ट सामरिक उद्देश्य तय होता है। बारी-आधारित ढाँचा विस्तार और युद्ध को आसानी से समझने लायक बनाए रखता है, और इसके लिए बड़े ग्रैंड-स्ट्रैटेजी सिमुलेशन जितने व्यापक अनुभव की ज़रूरत नहीं होती।
उपनिवेश बसाना, अनुसंधान और कूटनीति बेड़े के बीच होने वाली मुठभेड़ों के दौरान साम्राज्य को आकार देते हैं। अलग-अलग प्रजातियाँ अभियान को शुरुआती पहचान देती हैं, जबकि ग्रहों का विकास उन जहाज़ों को सहारा देता है जो बाहरी अंतरिक्ष में काम करते हैं।
अगर आप अंतरिक्ष-4X खेलों के मूल अनुभव को अधिक संक्षिप्त रूप में चाहते हैं, तो यह एक उपयोगी विकल्प है। इसमें किसी समाज के आंतरिक ढाँचे का बारीक चित्रण या पात्रों की विस्तृत कहानी मुख्य ज़ोर नहीं है। जिन खिलाड़ियों को सीमित प्रणालियों के भीतर खोज करना, विकास करना और लड़ना पसंद है, उनके पास इसे आज़माने की सबसे ठोस वजह है।
5. Master of Orion (2016)
अंतरिक्ष-4X खेलों के पारंपरिक फैसलों के आधार पर सभ्यता बनाने के लिए सर्वश्रेष्ठ · PC; 2016 में जारी · एकल खेल या ऑनलाइन बहुखिलाड़ी
Master of Orion में यह तय करना कि किसी नई कॉलोनी में क्या उत्पादन होना चाहिए, आपके सामने 4X खेलों का एक जाना-पहचाना सवाल रखता है: तात्कालिक समस्या के लिए निर्माण करें या साम्राज्य की भावी ज़रूरतों के लिए निवेश करें।
अनुसंधान, कूटनीति और खोज से रणनीतिक नक्शा विकसित होता है। बेड़े आमने-सामने आते हैं तो वास्तविक समय की सामरिक लड़ाइयाँ खेल की गति बदल देती हैं; मुठभेड़ शुरू होने से पहले जहाज़ों की बनावट भी अहम होती है।
अंतरिक्ष में साम्राज्य बनाने की अधिक पारंपरिक व्याख्या के लिए इसे आज़माएँ। यहाँ 2016 में जारी किया गया खेल शामिल है, न कि इसी शृंखला के नाम वाले पुराने क्लासिक खेल। इसमें पहचानी-पहचानी प्रणालियाँ हैं, लेकिन यह Stellaris जैसी राजनीतिक या प्रजाति-सिमुलेशन की गहराई का दावा नहीं करता।
4. Distant Worlds 2
यह तय करने के लिए सर्वश्रेष्ठ कि साम्राज्य का कितना हिस्सा स्वचालित रूप से चलाना है · PC · एकल खिलाड़ी
Distant Worlds 2 में परिवहन व्यवस्था आपके हर नागरिक जहाज़ को निर्देश दिए बिना भी काम कर सकती है। स्वचालन से साम्राज्य की निजी अर्थव्यवस्था चलती रहती है, जबकि आप तय करते हैं कि किन मामलों पर व्यक्तिगत रूप से ध्यान देना उपयोगी होगा।
रोककर चलाए जा सकने वाले वास्तविक समय के खेल में बड़े पैमाने पर कॉलोनियों, खोज, बेड़ों और रसद का प्रबंधन होता है। शुरुआत से ही सारी ज़िम्मेदारियाँ लेने के बजाय, प्रणालियों को समझते हुए आप धीरे-धीरे अधिक प्रणालियों का नियंत्रण अपने हाथ में ले सकते हैं।
Stellaris के सिमुलेशन और काम सौंपने की व्यवस्था में दिलचस्पी रखने वाले खिलाड़ियों के लिए यह सबसे स्पष्ट विकल्प है। इसे सीखने में वाकई समय लगता है, लेकिन स्वचालन इसकी बुनियादी डिज़ाइन विशेषता है—यह इस बात का संकेत नहीं कि आप खेल गलत तरीके से खेल रहे हैं। यह अकेले खेले जाने वाला साम्राज्य-प्रबंधन का खेल है।
3. Endless Space 2
किसी गुट को विस्तार की पूरी योजना बदलने देने के लिए सर्वश्रेष्ठ · PC · एकल खेल या ऑनलाइन बहुखिलाड़ी
Endless Space 2 में किसी ग्रह का महत्व इस बात पर निर्भर करता है कि उसकी ओर बढ़ रही सभ्यता कौन-सी है। गुटों की विशिष्ट प्रणालियाँ विस्तार को अलग पहचान देती हैं, जिससे नया अभियान केवल किसी दूसरी तस्वीर को चुनने तक सीमित नहीं रहता।
बारी-आधारित साम्राज्य-संबंधी फैसलों में अनुसंधान, कूटनीति और उपनिवेश बसाना शामिल हैं। बेड़ों को तैयार करके उनकी लड़ाई की योजनाएँ तय की जाती हैं; पारंपरिक RTS मुकाबले की इकाइयों की तरह उन्हें सीधे नियंत्रित नहीं किया जाता।
विज्ञान-कथा की विशिष्ट छटा और रणनीतिक विविधता के लिए इसे चुनें। जब Stellaris के विशिष्ट सभ्यता-समूह उसके सटीक सिमुलेशन नियमों से अधिक मायने रखते हों, तब यह एक अच्छा विकल्प है। कहानी से जुड़ी घटनाएँ गुटों को संदर्भ देती हैं, इसलिए हर अभियान में मिलने वाली खोजों के बारे में पहले से जानना ज़रूरी नहीं।
2. Galactic Civilizations IV
बारी-आधारित विस्तार के लिए सभ्यता की रूपरेखा तैयार करने हेतु सर्वश्रेष्ठ · PC · एकल खेल या ऑनलाइन बहुखिलाड़ी
Galactic Civilizations IV में किसी बस्ती के बारे में लिया गया फैसला संसाधनों, अनुसंधान और प्रभाव की व्यापक योजना का हिस्सा बन जाता है। बारी-आधारित खेल आपको साम्राज्य पर सोच-विचार करने का समय देता है; साथ ही वास्तविक समय में किसी बेड़े को लगातार आगे बढ़ाते रहने की ज़रूरत नहीं पड़ती।
खोज और कूटनीति तत्काल विजय के अलावा दूसरे रास्ते भी देती हैं। सभ्यता को अपनी पसंद के अनुसार ढालने और रणनीतिक फैसले लेने से अलग-अलग पहचान बनती हैं; आकाशगंगा में आगे बढ़ने का कोई एक ही सही रास्ता नहीं है।
यह उन खिलाड़ियों के लिए उपयुक्त है जिन्हें Stellaris में साम्राज्य बनाने से जुड़े सवाल पसंद आए, लेकिन वे बारी-आधारित गति चाहते हैं। यह खास तौर पर Machine Age शैली का रोबोट-विस्तार नहीं है; इसका आकर्षण सभ्यता को आकार देने और उसके पड़ोसियों से निपटने में है। इसमें बहुखिलाड़ी विकल्प उपलब्ध है, हालाँकि प्रणालियाँ सीखने के लिए एकल खेल आसान रहता है।
1. Sins of a Solar Empire II
बढ़ती अर्थव्यवस्था को वास्तविक समय में चलने वाले बेड़े से जोड़ने के लिए सर्वश्रेष्ठ · PC · एकल खेल या ऑनलाइन बहुखिलाड़ी
Sins of a Solar Empire II में देर से पहुँचने वाला बेड़ा किसी अन्यथा प्रभावशाली साम्राज्य की कमज़ोरी उजागर कर सकता है। विस्तार और उत्पादन इसलिए मायने रखते हैं, क्योंकि जहाज़ों को उस अहम लड़ाई तक पहुँचना होता है।
वास्तविक समय का खेल विकसित होते तारा-तंत्र में संसाधनों से जुड़े फैसलों, अनुसंधान और लड़ाइयों को जोड़ता है। कक्षीय गति से रणनीतिक भूगोल बदलता है, जिससे रक्षा योजनाओं में स्थिर नक्शे से आगे की नई बातों पर विचार करना पड़ता है।
अगर Stellaris खेलने के बाद आप बेड़े की लड़ाई पर अधिक सीधा नियंत्रण चाहते थे, तो इसे चुनें। यह साम्राज्य के विकास को RTS की प्राथमिकताओं के साथ जोड़ता है, न कि आबादी की राजनीति का वैसा ही विस्तृत अनुकरण करता है। इससे बनी रणनीति के सामने एकल मुकाबलों और ऑनलाइन बहुखिलाड़ी में अलग-अलग प्रतिद्वंद्वी मिलते हैं।
अब आपको कौन-सा खेल खेलना चाहिए?
Sins of a Solar Empire II फ्लीट-केंद्रित शुरुआत के लिए एक अच्छा विकल्प है। Endless Space 2 में अलग-अलग गुटों और बारी-आधारित फैसलों पर ज़ोर है, जबकि Stellar Monarch 2 में अधिकार सौंपना ही मुख्य विचार है।
रणनीतिक योजना से सहज परिचय पाने के लिए शुरुआती खिलाड़ियों के लिए सर्वश्रेष्ठ बारी-आधारित रणनीति गेम देखें। हमारी PS5 और Xbox पर सर्वश्रेष्ठ रणनीति RPG गाइड में दायरा सीमित होकर चरित्र-केंद्रित सामरिक अभियानों तक आ जाता है।













